日本のアニメ漫画は世界に誇る文化として認められてるけど
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日本のゲームは世界に誇る文化と認めてられてないのはなぜ? 海外で人気ないからな
日本人は海外(特に欧米)で人気あるものを持ち上げる >>3
そいつらがゲーム嫌いだから 終わり
>>6
某手塚が「自分がやりたいからやってるんでこれくらいでいいです」の姿勢でクソ安価で媚びたやり方して
それがクリティカルヒットしたせいでそういうビジネスモデルが常態化したって都市伝説ならよく聞く またこのスレかよ
毎回漫画売れてないで終わるじゃん 日本文化が世界に認められてるのは
当の日本人側にはそんな意識がこれっぽっちもなく、
「単に俺らが好きなだけ、こうしたいだけ」でやってるからなので
「外人さんってこういうのお好きなんですって?」的な卑しい態度はすぐ見抜かれる
外人を意識した臭いゲームが日本文化と認められないのは当然
任天堂のように「タジャレ多用」「どうぶつの中に河童」「イカのライバルはタコ」など
外人に理解不能なネタで作ったゲームでごり押せ >>1
PS2の時代(2000年代半ば辺り)までは普通に世界トップだったけどな
PS3の時代からディスカウントされまくってそれに乗った馬鹿が結構居ただけ
だが去年から流れが変わった
そんな事より世界的には去年一昨年辺りの欧米の売り上げの落ち込みがヤバい ワイ 「ActivisionやUBIのゲームってグラも綺麗だしカッコいいよな〜
日本のゲームって何かしょぼいしダッセーよな」
これが現実よ
日本が誇るゲーム産業とか言ってたらすぐひっくり返されるよ 日本をディスリたいわけではありませんw
油断大敵という意味です >>14
>>1が主語にしてる日本の政府や国民の大半はActivisionだのUBIだの知ったこっちゃないし、プレイするならスマホゲーだし、
GTA残虐で有害だから規制しようとか言い出すタイプのハイエンドゲームヘイト持ちも珍しくないが >>16
油断大敵という意味では趣旨一貫してる
自分で世界に誇るとか言ってたら衰退の危機よw ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています