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お前らFFシリーズの中で1番好きな戦闘システムなんぞ?
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0001名無しさん必死だな
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2018/04/11(水) 16:14:10.70ID:OjBzFcgxp
FF1〜3 パーティターン制コマンドバトル
FF4〜9 アクティブタイムバトル
FF10 キャラターン制コマンドバトル
FF12 ガンビットバトル
FF13 オプティマバトル
FF15 アクションバトル
0004名無しさん必死だな
垢版 |
2018/04/11(水) 16:18:43.35ID:lhkRGusca
ガンビットだろ
あの時点でオープンワールドにも対応したパーティバトルを思うがままに戦略立てれるという画期的なシステム
まあ発展できないから現状のオープンワールドRPGはソロもしくは仲間はやりたい放題だけど
何故ガンビットにしないのか
0005名無しさん必死だな
垢版 |
2018/04/11(水) 16:18:43.72ID:vqUsMqDOd
最クソが10なのは分かる
0006名無しさん必死だな
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2018/04/11(水) 16:19:34.83ID:bA4IyMl3d
>>4
ガンビットはキャラが機械的扱いになる
0010名無しさん必死だな
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2018/04/11(水) 16:40:07.39ID:lhkRGusca
>>6
真逆に感じる
ガンビット以外だと全てAIで勝手に動くから機械そのもの
ガンビットなら仲間が作戦通りに動いてくれる
0012名無しさん必死だな
垢版 |
2018/04/11(水) 16:47:58.10ID:ubfl8Bke0
10-2はアクティブタイムの完成形だよね
変な衣装替えなければだけど

戦闘だけならごめんだけど13かもしれない
0014名無しさん必死だな
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2018/04/11(水) 16:52:00.70ID:AdbaiVni0
12と13の戦闘はAIの指揮ゲーみたいになってて自分で戦ってる感じしなくて好きになれんかった
0015名無しさん必死だな
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2018/04/11(水) 16:54:33.09ID:X9/xRCE40
10だろ
ドラクエとFFの良いとこ取り
0016名無しさん必死だな
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2018/04/11(水) 17:09:11.11ID:xPwW6mqE0
FFXIの連携って他のFFにあるっけ?
レッドロータス行きます!モンクはコンボの構え!核熱!みたいなの
0017名無しさん必死だな
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2018/04/11(水) 17:13:46.02ID:ioU2O7gSa
ガンビットだなぁ
これでもう一本作ってくれれば化けると思うんだが
0018名無しさん必死だな
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2018/04/11(水) 17:28:14.40ID:u4WpbMeB0
12
0019名無しさん必死だな
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2018/04/11(水) 17:42:19.17ID:nB79Mca90
オートバトルの12
でもストーリーうんこなのでリマスター買おうかまだ悩んでる
13-2も中々良かった
0020名無しさん必死だな
垢版 |
2018/04/11(水) 17:44:35.62ID:UxF8bsThd
>>10
キャラの個性無視して、決められた通りに動くようになるから
ガンビットは機械的に感じるわ
0024名無しさん必死だな
垢版 |
2018/04/12(木) 04:15:41.48ID:dpKl2uPp0
FF13の戦闘は何が面白いのかさっぱり分からんかった
ダメージ数値も画面にごちゃごちゃ表示されて分かりずらいし
普通にATBで戦わせて欲しかった
0026名無しさん必死だな
垢版 |
2018/04/12(木) 04:43:49.53ID:o9VPAom/0
12なんて見てるだけの戦闘のなにがいいの
0028名無しさん必死だな
垢版 |
2018/04/12(木) 11:00:48.26ID:WdRjPJfs0
LRFF13の戦闘システム割りと好きだったんだけど、あれアクションだしなあ

RPGとして好きって言うなら、FF4、FF10-2、FF12かな
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