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ゲームのカメラ操作ってデフォとリバースどっちが主流なの?
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0001名無しさん必死だな
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2018/04/13(金) 02:02:17.04ID:EmrOsuwca
リバースじゃないとまともに動かせないわ😱
0002名無しさん必死だな
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2018/04/13(金) 02:04:44.65ID:ElvE7XJ+0
多分、上下はリバースで左右はノーマルって人が多いんじゃねーかな
俺はどっちもノーマルでやってるけど
0003名無しさん必死だな
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2018/04/13(金) 02:06:45.18ID:EmrOsuwca
>>2
なんだそれどういう感覚なんだ😨
0004名無しさん必死だな
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2018/04/13(金) 02:07:16.57ID:NqO1ONKy0
ノーマルに決まってるだろ
入力方向にカメラが向くのは直感的操作
十字ボタンも↑を押せば上にカーソルが動く
リバース派は頭がおかしい
0005名無しさん必死だな
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2018/04/13(金) 02:08:24.91ID:r1lBSYwY0
上下左右全部リバース
0006名無しさん必死だな
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2018/04/13(金) 02:10:49.83ID:ElvE7XJ+0
>>3
フライトシミュだと上下リバース、左右ノーマル
昔は全体的にリバースデフォルトの方が多かったな
0007名無しさん必死だな
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2018/04/13(金) 02:14:21.11ID:bixoR2w70
マリオ64でカメラを操作する、
ということを最初に覚えた人間としては
リバースしかありえないんだよな
0010名無しさん必死だな
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2018/04/13(金) 02:18:35.04ID:dVr7H0i90
上下だけはリバースじゃないとまともに操作できなくね?
0011名無しさん必死だな
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2018/04/13(金) 02:24:22.72ID:qasz8vLZ0
主流はFPS、TPSの操作と同じパターンじゃない?
両方共ノーマル
0015名無しさん必死だな
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2018/04/13(金) 02:35:57.95ID:krMr9kPP0
デフォがデフォのゲーム結構多い気がするけど全リバースにする
0018名無しさん必死だな
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2018/04/13(金) 03:10:18.15ID:mvY5wdj10
カメラがアナログスティックなら全リバース
LRとかに配置されてるなら左右はデフォ
0019名無しさん必死だな
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2018/04/13(金) 03:14:45.09ID:q7f3bWWmM
>>1
デフォって自分で言ってるのにわざとらしいんだよアフィカス野郎
0020名無しさん必死だな
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2018/04/13(金) 03:17:08.33ID:9SyA1Sw3a
リバースにしないと無理っていう人はだいたいオッサンだと思う
0021名無しさん必死だな
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2018/04/13(金) 03:20:17.15ID:7jJ9lZfV0
デフォがデフォのゲームが大半なんだからデフォがデフォだろ
0022名無しさん必死だな
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2018/04/13(金) 03:25:58.18ID:yIfsRgXa0
過渡期に各ゲームがバラバラだったからおっさんは初のやり込んだ3Dゲーによってどれがやりやすいか決まってしまってる
そのおかげでオプションの用意が必須
0023名無しさん必死だな
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2018/04/13(金) 03:27:19.99ID:7jJ9lZfV0
とはいえデフォ操作がデフォになってから10年以上経ってんだからアホみたいにリバースとかにこだわってないでデフォ操作に慣れろよ
どんだけマリオにしがみつくんだ
0024名無しさん必死だな
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2018/04/13(金) 03:33:37.79ID:QMrI/FOUa
マリオサンシャインってリバースがデフォでおまけにキーコンで変えれないクソ仕様
0025名無しさん必死だな
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2018/04/13(金) 03:38:05.89ID:FOyqivR4a
自分をキャラと同化させてたらノーマルで
自分より前にキャラがいると認識してたらリバースになるのでは
0026名無しさん必死だな
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2018/04/13(金) 03:39:21.73ID:ByouLYNB0
今の若い子が上下逆でやらされたらゲームがバグってるかコントローラーが壊れてるって思うんじゃないかな
0029名無しさん必死だな
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2018/04/13(金) 04:22:56.73ID:aYk0ZHi60
>>7
これ

あとFF11を長い時間リバースでやってたから
ノーマル操作受け付けなくなっちまった
0030名無しさん必死だな
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2018/04/13(金) 04:56:45.04ID:ytb8WY4f0
自分だと
歩いてる時の視点はスティックなら上下左右リバース
照準合わせる画面になるとどうしてもカーソル動かす感覚になるから上下左右普通
0031名無しさん必死だな
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2018/04/13(金) 04:57:04.41ID:vY6AytR0M
全部リバースのほうが操作のときに左右レバーのリズムがとりやすいんだよ
俺は混乱するので通常に設定するけど
0032名無しさん必死だな
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2018/04/13(金) 05:32:25.92ID:FleavsAMa
プレステサターン64時代の3Dゲー氾濫期にx軸y軸リバースが染み付いた
洋ゲーに左右反転設定少なくてx軸リバースだけ矯正したがな
0033名無しさん必死だな
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2018/04/13(金) 05:36:01.77ID:Yx+tI1cKp
視点移動だから、頭を動かすのと同じ操作
頭を前に倒す→スティックを前に倒す→下が見える
頭を後ろに倒す→スティックを後ろに倒す→上が見える
なのでリバース操作
左右はそのまま
0034名無しさん必死だな
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2018/04/13(金) 05:53:57.82ID:XgGhfIo00
一人称視点ではノーマル
三人称視点ではリバース
0037名無しさん必死だな
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2018/04/13(金) 06:09:32.98ID:ES1FSTVn0
違和感を感じたら
ん?ちょっと待てよとひと呼吸置いて
操作体系についておさらいし大概デフォのまま慣らす
0038名無しさん必死だな
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2018/04/13(金) 06:10:08.66ID:LQ/0mfHq0
スティックだと左右はリバースじゃないとやりにくいけど
方向キーだとノーマルがいい
上下はどっちもリバース
0040名無しさん必死だな
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2018/04/13(金) 06:16:15.98ID:z1s30zd40
たまにどっちに変えてもしっくりこなくて「ん?」となってたらそもそもゲーム自体の操作性がよくなかったとかあるわ
0041名無しさん必死だな
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2018/04/13(金) 06:27:24.73ID:AvB4NiCS0
前は全部リバースにしてたけど最近リバース無いゲーム多いからノーマルにしてるわ
0042名無しさん必死だな
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2018/04/13(金) 06:34:39.70ID:UiWpeSF50
デフォを主流にしたいんだろうしそっちで良いんだろうけど
リバースじゃないともう無理
チュートリアルでコンフィグ入れないとチュートリアルが凄いつらい
0043名無しさん必死だな
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2018/04/13(金) 06:35:19.18ID:sxGPdEUg0
最初にやり込んだ3Dゲーム次第なのかね。

自分の場合はバーチャロンだったから全部リバースじゃないと全く動かせない。
ホライゾンだったか、リバースできないと聞いて買うの諦めた。
0045名無しさん必死だな
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2018/04/13(金) 06:38:52.38ID:AvB4NiCS0
スーパーマリオ64でやりこんだからリバースのがいいんだけど
そんなこと気にしてたら最近のゲーム遊べないからなぁ
0046名無しさん必死だな
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2018/04/13(金) 06:42:02.55ID:z6nTUYSF0
いまいちどっち派なのか自分でもよくわからない
0048名無しさん必死だな
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2018/04/13(金) 06:50:25.89ID:L0rAv9Eq0
上下デフォ左右リバース
目線移す時って体は逆に動かしてんだよな
0049名無しさん必死だな
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2018/04/13(金) 06:52:09.16ID:6sOazQ9d0
上下リバースは操縦桿のアレだなとわかるけど
左右リバースって!?
右に倒すと、左を見る…
どういう感覚だろう
0050名無しさん必死だな
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2018/04/13(金) 06:53:28.08ID:L0rAv9Eq0
>>48
あ、上下もリバだった
0051名無しさん必死だな
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2018/04/13(金) 06:54:53.74ID:L0rAv9Eq0
>>49
首振る時って体は逆に捻ってる感じだからな
0052名無しさん必死だな
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2018/04/13(金) 06:56:21.25ID:z1s30zd40
リバースってつまり自分が持ってるカメラの向きを変える感覚じゃないかな?
0053名無しさん必死だな
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2018/04/13(金) 07:07:09.36ID:xoIYzM+b0
黎明期はリバースが多かったけど主観視点が主流になった今日のゲームは操作通りに動くのがデフォルトだからな
0054名無しさん必死だな
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2018/04/13(金) 07:11:59.06ID:otgFydj40
頭の後ろに棒が刺さってると思えばわかりやすい
右を向かせたいときは棒を左に動かすだろ
0055名無しさん必死だな
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2018/04/13(金) 07:15:46.36ID:uxZ7qoLk0
>>25>>49
眼球操作(ノーマル)かカメラ操作(リバース)って感じだからね
TPSは絶対リバースになるわ

オデコを動かすか後頭部を動かすかとかなんかな
運転操作・重心操作は良いけど、視点でリバースとノーマルの組み合わせはおかしいと思うわ
0057名無しさん必死だな
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2018/04/13(金) 07:16:50.41ID:w6+SspwXd
>>5
同じ
でも最近左右リバースが無いのが多くてつらい
0058名無しさん必死だな
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2018/04/13(金) 07:19:05.09ID:BmHNpMDL0
>>49
> 上下リバースは操縦桿のアレだなとわかるけど
> 左右リバースって!?
> 右に倒すと、左を見る…
> どういう感覚だろう

「カメラ(を)操作」だから
プレイヤーキャラの真後ろにカメラがくっついてる状態を考えればわかりやすいだろ

TPSなんかは本来完全に見た目からしてこれなんだから
0059名無しさん必死だな
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2018/04/13(金) 07:22:42.00ID:BmHNpMDL0
「カメラ操作」と、「エイミング」で感覚が違うんだよなぁ…
カメラ操作は上下左右ともリバースでないと嫌なんだけど、銃などのエイミングをする!というときは普通にノーマルに(ポインタを)動かそうっていう意識になる

だから細かな設定ができないFPS.TPSなどはそれだけでプレイできなくなる…
0060名無しさん必死だな
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2018/04/13(金) 07:38:58.52ID:5HB6GCeq0
スプラは全部リバースでやってるがジャイロ操作は逆になるわけで
これを同時に処理してる脳ってすごいなぁ
0063名無しさん必死だな
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2018/04/13(金) 07:55:14.23ID:OGqkQ2A80
マリオ64で操作おぼえたな
右スティックはマリオの後ろにいる
ジュゲムカメラの操作
だから当然リバース
0064名無しさん必死だな
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2018/04/13(金) 08:20:26.49ID:fBs83HrGd
左側に興味があるから左にスティックを傾けたら右向きやがった
0065名無しさん必死だな
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2018/04/13(金) 08:20:49.14ID:EmqWNJ1m0
FPSならノーマル
TPSならリバースがいいとは思う
感覚的にもそれが一番しっくり来る
0067名無しさん必死だな
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2018/04/13(金) 08:36:36.60ID:sXRuoOGX0
>>49
カメラを三脚に据えた時の動作だね。
右に振ると左から覗く形になる。
0068名無しさん必死だな
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2018/04/13(金) 08:40:10.60ID:75TTsnJqa
左右リバースの意味がわかんね
上下はリバースだけど
0069名無しさん必死だな
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2018/04/13(金) 09:54:06.17ID:xx3D6TpR0
デフォとかリバースとかノーマルとかそんなんゲームによって違うだろアホか
スティックを右に動かしたらカメラが右に動くのも左に動くのもどっちもデフォでリバースでノーマルだ
0071名無しさん必死だな
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2018/04/13(金) 10:17:51.11ID:wyxqMrfMp
左右リバースはマリオ64とドラクエくらいだから超マイナー過ぎて日本人しか求めてない
オプションでも選べないものが多い
0073名無しさん必死だな
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2018/04/13(金) 10:33:29.72ID:wyxqMrfMp
理屈はわかるが対応ソフトが少ないから左右だけは矯正したほうがいい
0074名無しさん必死だな
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2018/04/13(金) 11:58:54.21ID:hFqCbmgza
個人的には、無双が原因だな
スカイリム発売当時苦労したから矯正したわ
それからは、リバースが標準のものは全部逆にしてる
0077名無しさん必死だな
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2018/04/13(金) 12:53:00.57ID:9YmQa6Uvp
カメラ
一人称視点→ノーマル
三人称視点→リバース

だいたいこれ
0078名無しさん必死だな
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2018/04/13(金) 13:00:38.17ID:ByouLYNB0
TPS視点だろうがカーソルは二次元上の物だから全部ノーマルじゃないと違和感ありまくり
0080名無しさん必死だな
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2018/04/13(金) 15:16:50.34ID:6MP9PBJpp
Falloutみたいにリアルタイムで視点変更できるものや
Destinyみたいに状況によって勝手に視点変更されるものもあるから
視点によってノーマルとリバースを切り替えるってのは良い対応とは言えないな
0081名無しさん必死だな
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2018/04/13(金) 15:31:57.69ID:KUF052Wnd
単純にFPSやTPSを遊ぶかどうかで変わると思う
それらを遊ぶ人はリバースはあり得ないだろ
0082名無しさん必死だな
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2018/04/13(金) 15:34:41.80ID:6MP9PBJpp
スカイリムなんかも同じ操作だからFPSやTPSに限定されないんだよね
0083名無しさん必死だな
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2018/04/13(金) 16:03:38.17ID:5+kxVzTZ0
両方リバースだったけどだいぶ前に洋ゲーやるようになってから
洋ゲーにはほぼ水平リバースないもんで矯正した
今でも垂直リバースすらないゲームとかたまにあるけどそれだけでやる気なくす
作ってる奴頭おかしいんじゃないかと思うわ
0084名無しさん必死だな
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2018/04/13(金) 17:58:26.38ID:+YyZ7Lwf0
おれは左右ノーマルで上下リバースだわ
なんで上下だけリバースなのか自分でもよくわからん
0085名無しさん必死だな
垢版 |
2018/04/13(金) 19:58:01.29ID:neStKkzs0
ノーマルだな
上を見たいから上にレバーを入れる、下を見たいから下にレバーを入れる
そういう感じで
0086名無しさん必死だな
垢版 |
2018/04/14(土) 00:21:18.90ID:DD41lW0D0
開発が捻くれてなければどのゲームも両方ノーマルがデフォなんでそれに慣れてるわ
リバース派もノーマルに慣れれば困らないのに
0088名無しさん必死だな
垢版 |
2018/04/14(土) 08:00:02.90ID:1QjB8AV/0
飛行機はリバースなんだよな
つまりノーマルでやってるやつは乗り物の運転が下手
0090名無しさん必死だな
垢版 |
2018/04/14(土) 09:54:28.63ID:Cj/+u7OK0
     (* ゚∀)    /  
     /⌒   )    /
      < く\ \     
     \( ヨ 、 ★   ─
       / //        
     / / ./    \
     (  ̄)  ̄)

<遊び方>
★をダブルクリックすると勃起するぞ!
0091名無しさん必死だな
垢版 |
2018/04/14(土) 10:04:28.62ID:++JF4xTVK
>>90のIP
114.167.148.116
114.166.60.33

2つの回線を使い分けているが
結局どちらも新潟である
ググればゲハにキチガイなスレばかり立てているのが分かる

加藤裕子と坂井裕子をダブルレイプしてどちらも孕ませたい
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