バンナム・カプコン・セガ、なぜ大手はswitchを無視するのか?
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
今他のハードで作ってるのに いまさら乗り換えないでしょ PSユーザーとか言う馬鹿しか騙せないゲーム量産してるの見たらわかるだろ どこのメーカーもDLC大量導入メーカーじゃん バンナムは任天堂とソフト開発協力(ARMS、マリカ8DX、ポッ拳、多分スマブラ新作も関与)してるから ある意味一番switchに力入れてる PSにどっぷりなのはセガくらいじゃね。セガはもうホントどうしようもなさそう コナミ…ボンバーマン スクエニ…オクトパス コーエー…無双系の移植 セガ…ソニック >>3 バンナムは日本のアニオタキモオタしかだませなかったからね。バンビジュ海外撤退で国内のオタから搾り取る方針で生き延びてる現状ではPSどっぷりは当然のことですなぁw >>5 PSO2があるじゃん ほんまゴキは都合の悪いものは忘れるんだな セガもPSにはツマンネェダンス音ゲー売りつけて 3DSにPQ2とかPSユーザーを相当煽ってる感あるけどな バンナムは間違いなく宗教入ってる 意地でも新作マルチ出さないからな セガの方が後発で出すだけまだマシ セガは東京オリンピックになったらマリオソニック作るでしょ 今月Gジェネ移植するやろ、ぎりぎりまで気がつかなかったが 今のバンナムは海外病って感じだな まぁ他もそういうところあるけど 国内向けとなると露骨に金かけなくなってるのがわかりやすくなってきてるというか バンナムはくたのご子息の顔色を伺いながら動いてるのかもよ ぷよぷよ、ソニック、PSO2 主要タイトルは投入してるだろ 龍が如くは客層が違いそう >>17 そもそも龍が如くも順調に売り上げ落としてるからな、6とか言う大失態のせいで セガはヴァルキュリア4をスイッチに出す時点で変わった 間違いなく前ならありえなかったろ シャイニングもアメリカでは出す時点で次はスイッチマルチなのかもしれない まあ名越タイトルだけはスイッチに出さないだろうけど 恩義(笑)があるらしいし まあいらんけど >>1 だが買わぬ豚だから モンハンでわかったろ?低性能任天堂ハードで出すより、PS箱で出した方が売れるから 17年度のSwitch高速立ち上がりもPS4の国内でのボロクソっぷりもちょっと予測の範疇超えてたからなあ セガはオリンピックが平昌だわバーチャロンがVitaを選択せざるを得ないタイミングで 企画動いちゃうだわでツキが完全に墜ちてるw ゴキブリがだが買わぬしてる現実だから宗教入ってないところはスイッチマルチにしてくるだろう >>21 モンハンワールドで分ったことは、ゴキブリはブランドゲーしか買わないから 一本ミリオン超えた作品が出ても、他のゲームには何の影響もないという 本当の意味で【マジ買わぬゴキッ!】だったって事 深夜にやってたアニメ見てたら作中でスイッチのモンハンXXがずっと使われてたから カプンコは一推ししてるな 売る気満々だろあれ >>25 リア充の持ち寄りモンハンの形だな PS4を居酒屋に持ち寄ってモンハンワールド!なんて描写出来ないし そりゃスイッチで出したらps版売れなくなるからな 絶対に出させないよ >>26 あれはむしろマジ買わぬ!したゴキブリがちゃんと止めてやるべきのゴキ案件 >>28 ファイターズよりスイッチのゼノバース2の方がが売れる現実だからなww 間違いなくバンナムはそうだな >>28 出さなくても売れないんだから、いつまで悠長な事言ってられるかな? WiiUに出してた龍が如くなどをスイッチに出せばいいのにね 任天堂が作り方を教えてくれるだろうし むしろ、そいつら必要なのか 影響力は微塵も無いだろう >>33 まあ現実はそれがあってもゴミステは死んでるからな csのトップは全部ソニーの息がかかってるからな まぁスマホの方の部門が重要で、csはおっさんたちの墓場にされて 予算けずる以外は口出してないだろう >>32 動くか知らんが北斗出してやればいいんじゃね その世代のおっさんも多いだろうスイッチ まあゲーム内容が受けるかも知らん >>31 そもそもゴキ君ってドヤ顔でモンハンワールド持ち上げてるけど 日本国内で箱とPC販売妨害したのってどこの誰なのっていう話 出すメリットがないとか言う言い訳は何度も聞くがそのせいで 超絶劣化版のPS4版を強要された情報弱者って哀れだと思わねw バンナムはスイッチで円盤再生できないのが不満って、本当なの? ソニックはマニアと新作を他機種と同発に間に合わせて良い結果も出てるんじゃないか 累計37万本を販売したショベルナイトより ソニックマニアの年間のランキングがかなり上だったから 50万本〜くらいの販売数はあるだろうし そのくらい売れてれば機種別でもTOPだろう セガは割と動き早いんだけどね流通みればわかるけど コナミが出さないのはまた別の事情 動きが遅いのはカプコンくらいだな 宗教こじらせてるのはバンナムだけだね ここはswitch注力しますっていってもポーズだけだからな バンナムなんか箱には出してるからな SAOとかもVITA切って箱とか まぁMSカンファでDBとかコードヴェインが出てきたの見れば優遇されてるんだろうな そういうソフトは国内箱でも発売されたりするし バンナムは太鼓の達人でかなりチャンスロスしただろうな まあスイッチ出る前からPS4版の企画動いてたんだろうから仕方ないのかもしれないが というか、セガってそもそもまだ大手なのかね カプコンとかスクエニはまだ面目保ててるとは思うけど、今のセガってゲーム事業規模どんなもんなんだろう switchを無視したくなくても 完全ステルスしてたやんNX君 独占ソフトを供給してるメーカーは良いだろ スクエニはオクトパス、セガはメガテン 古い頭の人ほどFFDQMHのそろったPS4はもっと売れて スイッチはこれほど成功するとは思ってなかっただろうね 俺もそうなんだけどw いやー時代は変わったね スイッチの顧客層と自社のそれが噛み合わないっていう単なる経営判断だろう? 今一番勢いのあるハードの顧客層と噛み合わない顧客層しか持ってない、 時代に取り残されて滅びを待つだけの古くさいメーカーだよ 心配するなSwitchだけじゃない。国内Steamでもおま国、おま語、おま値するような 腐ったメーカー共だよ >>20 そもそも蒼ヴァルから海外マルチ定期 国内独占!とやらがどうにも旨みが減ってきた(※)ってあたりかと ※まぁフリプ乞食あんだけ量産してりゃぁねぇ… >>47 モンハンはまだわからんが 発売されて半年も話題が持たない時点でね じわ売れしないソフトにそんな力はもうないんじゃね HD機は開発費ガーって言ってたじゃんニシくん 一番売れてなくてマルチもしにくい特殊なHD機がSwitchやろ 一年ちょっとのハード割にコナミ以外はがんばってね? 国内サード スクエニ ドラクエヒーローズ12 スペランカー ロストスフィア せつな 聖剣コレクション ドラクエ10 オクトパス ビルダーズ1 ビルダーズ2 バンナム ナムコミュージアム ワンピース ゼノバース2 海賊無双 ご当地 パックマン ナルト ガンダム リトルナイトメア アカデミア 太鼓の達人 カプコン ウルスト バイオリベ12 大神 モンハンXX ロックマンコレクション ロックマンXコレクション ロックマン11 セガ レゴ 将棋 カーズ ギアクラブ ハッピーバースデイ ブレイブルー シュタゲ ぷよてと ソニックマニア ソニックフォース PSO2 ヴァルキュリア4 女神転生5 コナミ ボンバーマン スクウェアエニックス決算 家庭用ゲームソフト 2012/3 2013/3 2014/3 2015/3 2016/3 2017/3 国内 *558万本 *574万本 *480万本 *476万本 *511万本 502万本 欧米 1185万本 1300万本 1228万本 1264万本 1599万本 2664万本 亜細 **23万本 **26万本 **34万本 **56万本 *168万本 *311万本 合計 1788万本 1900万本 1723万本 1796万本 2278万本 3473万本 バンダイナムコ 家庭用ゲームソフト 2012/3 2013/3 2014/3 2015/3 2016/3 2017/3 国内 11508千本 9433千本 8879千本 7075千本 4698千本 4077千本 北米 5944千本 9606千本 7640千本 6734千本 8716千本 10516千本 欧州 5880千本 5546千本 5765千本 7874千本 13272千本 10933千本 合計 23330千本 24585千本 22282千本 21683千本 26686千本 25526千本 カプコン決算 コンシュマーソフト地域別販売本数 2011/3 2012/3 2013/3 2014/3 2015/3 2016/3 2017/3 日本 900万本 680万本 450万本 670万本 400万本 470万本 350万本 北米 600万本 510万本 540万本 380万本 240万本 260万本 430万本 欧州 500万本 330万本 360万本 190万本 130万本 120万本 220万本 亜細 *50万本 *50万本 *50万本 *30万本 *30万本 *40万本 40万本 小計 2050万本 1570万本 1400万本 1270万本 800万本 890万本 1040万本 世界本編DL 130万本 270万本 480万本 500万本 610万本 900万本 セガサミー決算 家庭用ゲームソフト 2013/3 2014/3 2015/3 2016/3 2017/3 国内 214万本 *215万本 *212万本 *174万本 *185万本 海外 862万本 *657万本 1016万本 *748万本 *843万本 合計 1076万本 *872万本 1228万本 *922万本 1028万本 switchを無視せざる得ないのは岩田体制の任天堂の過剰な秘密主義の弊害なのに 「無視されてる!」って主張は正直間抜け過ぎる 日野(レベルファイブ)ですら予想外認定するハードに大手サードが計画的行動するわけ無いだろ パワプロとスパロボとFateはなんでswitchで出さないんだろうとは思ったわ。スパロボとか完全にVitaに足引っ張られてるっしょ。 >>53 うん、XB1以下じゃ劣化移植の手間がかかるか性能的に無理だからね >>53 ハード的にはマルチ出来なくはないって程度だろうね そのソフトの携帯版(ビータ、3DS)を作るよりは簡単何じゃないかな? パワプロはコンシュマー版はぶっちゃけどうでもいい コナミのスマホにおける稼ぎ頭の一つだから、スマホに誘導できることが大事 「夕日を背に置いてダメコン」の衣川とか 新ハード発売前にネガキャンするサードとか アホすぎて信用できんわw >>60 まあ野球ゲームのひとつでもどこか出してたら売れそうだけどな 実名使わないと今は売れないのかな >>1 無視はしないと思うぞ その3社と任天堂との結び付きは強い >>51 MHWもどうだろう 発売からたった二ヶ月ちょっとしか経ってないなのに、中古の数凄いことになってるぜ パワポケみたいな野球バラエティに走ったほうが良いとは思うが switchにその需要が有るかは割と疑問 3DSよりVitaに近い客層っぽいし WiiUの失敗から危機感を持ってたんだろう 携帯するには大きいし、据置としては中途半端 国内ではそれなり売れるかもしれないけど 海外を重視している状態で携帯機に リソースなんて割けるわけがない ...大体のサードはこんな感じだったと思う 協力してくれるサードが少なかったか サードの協力を端から期待しなかったか そこは分からないけど、終始一貫してたのは 任天堂のソフトだけでも盛り上がるように かつ、熱が冷めないスピードで展開した 小さなソフトを無視してるからじゃね? 大きなソフトは任天堂が秘密主義なせいで遅れてるだけだからそのうち来る バンナムってPS4に対しても遅かったような気がするが PS3で反省してPCからすぐPS4用に最適化したものを作りやすくしてるから 例外は超ハイスペ基準でやってしまった馬鹿なFF15くらい スクエニはメインストリームであるFFDQは出さない つまりそういうこと >>66 そして今年に入って息切れなう サードの対応は二年は待たなきゃいけないって想定でペース配分くらいはして欲しかったぞ >>68 その大きい小さいなんて誰が決めんねんって話なんだけどなぁ スクエニがすごい遅れるって言ってるドラクエに関してはゲハじゃ「あの程度のゲーム」扱いだし 結局、大きいソフトが来ないのは無理か出すのが困難かの2つに1つだろ >>71 DQ11は初発表のころからNXの名前を出してるよ バンナムはマルチ増えてきたし今年はいっぱい出そう 日野さんは一気にきたな ちなみにカプコンがPS4にソフト出したのたったの一本です 初期に発表したディープダウンとかは無かったことになりました >>71 ドラクエはむしろたくさん出てる ビルダーズもヒーローズもビルダーズ2も全部スイッチ まあFFは出てないけど >>78 switchにも移植以外でなんか出したか? カプコンはバイオ7とかDMC4SEとかがPS4ででてないっていうのは初耳なんだが >>79 それらと本編たるドラクエ11のリリースの大幅な遅延の違いは一体何なのか >>72 一昨年のメディクリみるにPS4の平時は大体2万前後 http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20160420058/ 目玉ソフトがでりゃ伸びるだろうが、控えてる数は任天堂側のが多いだろ まさかKH3がスゴい引っ張ると? 言っとくが同時期のPS4より多いんだぞ 皆すっかり忘れてるがPS4は最初の2年間 ソフトはスカスカ、ハードは低調で、毎週馬鹿にされていたからな 今時のゲームは一つ一つの開発が重いから 1年程度じゃリマスターくらいしかだせない >>74 無視してるという意見への反論なので基準となるのは出てるかどうかだな 出てるソフトが小さいタイトルだし まだ出てないタイトルが大きいタイトルってことになる 大きなタイトルは開発に時間がかかるそれだけ ヒロアカ間に合わせてるだけでもなかなかフットワーク軽い 移植ばかりというがそもそも今時殆どのタイトルがマルチや移植で独占なんて殆どないじゃろ 任天堂以外 日野はswitchに妖怪4持ってきたしなんらかの嗅覚がはたらいたかね カプがMHXXアピールしてきたことといい switchMH新作発表もあり得るか >>54 これだけ出してもらっといて無視しされてるとか 任天堂ユーザーがいかに任天堂以外のゲームに興味ないかがわかるな >>88 ワールドの売り上げで目が眩んだ可能性の方がはるかに高いだろ 今時、switchに独占なんて考える方が頭おかしいよ >>89 任天堂ユーザーじゃなくて>>1 みたいな煽りする人が無知なだけじゃ >>92 ソニーガーしてるしユーザーじゃいならただの任天堂信者か >>72 任天堂からしたら計画通りだよ 2年目は一般ユーザー獲得の位置づけの年って言っているんだから 見栄えは確かに1年目より悪いがハード中期から晩年でお通夜になる 状況を回避する為のペース配分をしていると思う サードの対応ってこれまでの経緯を踏まえて最悪任天堂単独でも なるべく生き延びられるようにしているのがこれまでと違う所と思うが ナルトは売れるかなあ 今まで子供がなかなか手が届かないハードで出てたけど 今ボルトは人気あるのかな アニメ初めのほう見てたけど昔中忍試験くらいまでナルトって面白かったな って思ってたの想い出した 最近のゲハはマジで多いな 大作以外は本当に何も知らない奴が むしろブランドソフトとか今更売れたところでサードなんて乗ってこないってのに >>97 だいたいPS4に対して各サードが動きを見せるようになった理由って海外での大成功ってニュースが入って来たからだしなぁ いくら日本で売れてるって言ってもメーカーは世界全体で考える時代にとっくになってる >>98 途中からだと大変なんじゃない 完成に向けて変更もどんどんされていくわけだし 初めからだと作り易いだろうけど >>98 switchは他のハードに比べてメモリにハンディを抱えてる。 ハブられる理由の一つとしては十分だと思う 特に大手のサードが据え置きハードの天井叩いてる開発してるゲームに関しては完全にswitchは蚊帳の外だよ WiiUまでよりは遥かにマシになったのは確かだけど それでも既存のマルチに入れてもらうにはそれなりのハードルがある くらいの認識でいいと思う バンナムはスイッチに力入れる発売したけど 新作の殆どがスイッチハブ笑 旧作移植したワンピースガンダムドラゴンボールですらハブる笑 >>90 携帯ゲーム機用が、据え置きゲーム機用の簡易版にはならないとも言ってたから switch専用新作発表はあるかも 今期売るもんもないしな >>98 とりあえずバンナムが抱えてるようなアニメ漫画原作版権ゲーはしがらみ強くて面倒とか聞いたことはある 最近だとPSO2なんかでコラボ曲が聞けるアイテムあるんだが、スイッチ版ではSEGAゲーム以外のコラボ曲は聴けませんみたいな大人の事情あったりな GEとかオリジナルは知らん どうやら拠り所はバンナムだけらしい あそこ発売されるタイトル数半端ないからなあ >>100 へー じゃあ日本一とかははじめからスイッチマルチを選んでるんだ >>105 ワンピとか既にスイッチに出てるのにな しかも開発元のガンバリオンはスイッチで作ってるのに やっぱ謎過ぎるな >>105 これまでにも、同じアニメ作品なのに複数のハードで別々の会社から別々のゲームが出たこともあったから 契約がハードごとに限定されている可能性はあるね とすると契約時にSwitchが秘密にされていて出しようがなかったケースも考えられる まあ今年一年で色々見えてくるんじゃない 出すか出さないかも 俺は出せるものは全部マルチ化されると思うが >>107 ナルトはたしか開発違ったはず まあそれだけじゃないよ、スパロボでも同じ作品が起用されてるのに収録BGMが消えたりするしね 版権ものは契約が厳密に決められているため 後発ハードではその更新が難しいなんてことはあるだろうね 秘密主義がこういうところでマイナスに働く アニメ円盤商法の関係でPSに頑張ってもらわんといかんのでしょバンナムは >>108 進撃の巨人みたいに原作とアニメで別々に版権ゲームの契約を結んでるケースもあるね コエテクの進撃の巨人は契約先がアニメでスパチュンの進撃の巨人は原作との契約 DMMですら一般向けを狙う絵柄にするって言うのは何なんだか >>114 けいおんみたいな萌えアニメ絵にしときゃ全然違ったろうにな ビートマニアだってギトギトのエロアニメ絵になってるんだから音ゲー層なんて今もうそんな奴らばっかだろ 今作ってるものを急には動かせないからな 逆に言えば今作ってるものが終わった後に一気に流れるかな DJ-【市場の声】ニンテンドースイッチ、サードパーティーは儲からず 配信元:ダウ・ジョーンズ 任天堂の新型コンソール「Switch(スイッチ)」は、エレクトロニック・アーツ(EA)やテイクツー・インタラク ティブ・ソフトウエアなどゲームソフト大手も含め、サードパーティーのビデオゲーム開発者に大きな収益 を生まなさそうだ。米調査会社DFCインテリジェンスの新たなリポートでの結論だ。 DFCによると、2017年3月に発売されたスイッチは1台300ドル(約3万2000円)と、任天堂にとってこれまで で最も高額な価格設定となっているが、テイクツーの「NBA 2K18」など内容が盛りだくさんのゲームを保 存するのに十分な容量を持たない。 DFCはさらに、任天堂のハードウエアは以前から主に任天堂商品の販売プラットフォームとなってきたが 、今のところスイッチも例外ではないと指摘。 「現実が見えてきた」とし、「サードパーティーのソフトウエア開発者にとってはパソコンや(ソニーの)プレ イステーション4(PS4)が近い将来も有力プラットフォームであり続けるだろう」と述べた。 >>3 ゼノバース2買ってるswitchユーザーの悪口はやめろぉ そもそもセガって生きてるタイトルあるのか?ってレベルだわ アトラスはそれなりに売れてるけどセガは爆死してるイメージしかない最近 国内大手は時間の問題だけど、海外大手はたしかに難しいな 移植されてるものもフレームレートが低下したり内容が削減されてるわけで 開発者たちが言ってるじゃん 大手にソニーマネーが流れてて、俺たち相手にしてくれないってww 台北ゲームショーなんて、CESAの協力で作られたもんで、ソニーショーなのに そこで開発者から不満が出るレベルですよ?w >>98 まあ、所詮はHD機世代のハードだし 現行機のタイトルを移植しようとしたら結構大変じゃない? 地味に高容量記憶媒体持ってないのも痛いと思ってる 大手はWiiUがあったから様子見して動くの遅くなったメーカーが多い印象 >>82 そんな一年位でバンバン新作出せないでしょ Wii Uの件もあったし各メーカー慎重なのは仕方ない でもここまでの数を揃えてきてるのと、今後発売予定も増えてきている所を見るとサードはswitchにかなり興味持っていると思うけどね WiiUの件ってか WiiUはもう初めのほうからほとんど出してなかったけどな 元々様子見でしょ そう考えるとけっこう出してるほう 想像以上に売れて慌てだした感じかな switchはサードパーティー結構頑張ってるよね 無視してるってやつは逆に何が出たら無視じゃないのか気になる >>128 モンハンワールドとかペルソナ5とかニーアとかKH3じゃね? 何やかんや評価されてるし、蚊帳の外が気に入らないのでは? 正直ね、任天堂様のゲームや欧米資本のインディーズゲーに張り合うだけの弾はもうサードにはないんだよ Switch(笑)みたいな低性能なゴミハードじゃまともなゲームも作れないから仕方が無い エースコンバット7のようなカッコいいフライトシューティングもあんなゴミハードじゃ絶対に作れないし あんな低い性能やずっと地味でつまらんゲームしかやること出来ないしな やはり 基本 ps3世代だから 最新ゲーはマルチできない あとは ダークソウルみたいな前世代リメイクしかでない ゴキブリ頑張ってるな まあマルチ出たら完全にゴミステ終わりだしな >>131 欧米資本のインディーってswitchに出てないだろ DbDとかhellblade とか明らかにインディーの規模超えてるような奴でしょ 無視はしてないけど昔よりフットワーク重くて世間とのずれが起きてる とりあえずすぐ出せる移植で凌いでるところはまだやる気あるほう >>134 ドラクエ11は一体いつ出るんだろうな? 出る頃にはswitchユーザーの買う気が終わってそうな感じだが >>135 日本のサードにはあの牧場物語みたいなやつとか、ああいうやつの方が脅威だと思う >>130 モンハンワールド=モンハンXX ペルソナ5=女神転生5 ニーア、KH=オクトパストラベラー こんな感じでいいじゃんと思うけど 別に同じソフトがswitchででる必要はないしね >>137 むしろ5年とか10年先でリメイク版扱いにした方がマシじゃね >>123 世代はSM5.X世代だからSM3世代のPS360、SM4世代のWiiUとは全然違うよ というかシェーダーモデルの世代ならSwitchのが新しい分上 MGSVとかswitchで動くのかな あれぐらいが動けばじゅうぶんな気もするが サードの主力が来ないんだよね 外伝だけは出してくれるけど成功してもすぐに続編はPSで発表とか 盛り上げに利用される >>142 動くとは思うがフレームレートの安定性は少し落ちて画質やオブジェクトの変更はあるだろうね >>143 カプコン ロックマン11 バンナム 太鼓の達人 セガ ソニックフォース 一応きてるっちゃきてるんじゃない? 欲を言えばバンナムからはコードヴェインとか欲しいかもね 今まで出てなかったものが出るだけでもいいよ 面白そうだったら買っちゃうから 残飯?別に遊んだことなけりゃ新鮮な料理だな >>146 主力というかクラシックというかみたいな面子だなぁ カプコンはそのうち出すでしょ バンナムとセガは知らんが バンナムはアニメ作品 PS4に出して全部爆死させてるという失態を犯してる 開発しないほうが良いんじゃないかな >>146 さすがに今の時代セガの枠はベヨ3だろう 割とマジで >>120 セガは傘下の海外スタジオがゲーム機ガン無視状態だね このメーカーで売上げが見込めそうなのはモンハンとペルソナシリーズだけじゃないかな 後はもう死んでしまったIPだらけ >>151 つーか任天堂は、開発のサポート体制改善したのかなぁ? ソニーとかMSはライブラリ整備とかやる事やってたけどWiiUの頃はそのサポート体制で散々叩かれたし ドラクエ11すら満足に移植できないのが和メーカーの現状なんだし 無理して移植しても金かかるだけだしな スイッチくん自社以外でまともなゲーム出せや。 そうじゃなくてもメトロイド出せばセットで買ってやるぞ糞ハード バンナムはVITAマルチで成り立ってた国内向けIPが多いから その辺りはごそっと下期ぐらいから後発マルチにしそうだな >>157 ユーの時は速攻でそういう声上がってたからな 今回は聞かないし改善したんじゃね バンナムはガンダムゲーを出したから今までとは明らかに違う switchに出せるゲームは ps3 vita世代のゲームのリメイク switch専用に ハード性能のハードルを下げたゲーム この二つしか出せない ps4 にターゲット絞ったゲームは出したくてもだせないか だすのにすごい手間と時間がかかって効率的じゃない ドラクエ11がいい例 >>4 バンナムとコエテクは任天堂と組むと手抜きしないイメージ 今の流れを見てるとSwitch用にゲーム作らないと大手と言えども終わりそう 今のセガは、龍が如く0とMODEL3基盤以前のゲームの移植しか期待できない 日本一が言うてたやろ ソニーは大手にしか優しくないと ここにヒントが隠されてるよな 残飯のコストにすらに見合わない 任天堂だけが儲かる市場 >>171 だいたい優しいって言いかたがかなりアバウトすぎて... >>168 セガはぷよぷよテトリスをスイッチ向けに出して すでに全世界100万本売り上げてるから その流れにすでに乗ってますね 東京オリンピックは任天堂からマリオソニックも出るだろうから 悲惨なのはスクエニ そういや海外では「インディーズ以上AAA未満」のサードってどういう立ち位置なんだろう 全然話きかないよね。 話に入ってくるのは、AAA以外は個人開発者がキックスターターで名作つくってどうこうばっかり。 スイッチに出すメリットないからな 技術も進化しないし海外でも売れないし switch無視してもいいんじゃね? クリスマスから年末はswitch1強で今年も1強なのは間違いなし PS5がでて互換性なかったらMHでるまで国内普及には期待できない みんなで仲良く泥船にのるのも悪くないかと 宗教だけじゃ食っていけない時代だし独占みたいな売り方は減っていくでしょ おかおじがいくら圧力掛けてもね Switch割れてるしエミュもできてるしでソフト出す意味ないからなあ ぶーたちゃんw パワプロ楽しみ〜♪ あっごめんぶーちゃんw 最初ボンバーマンでホルホルしてたけど コナミが一番やる気ないよね あれ以降音沙汰なしじゃん >>186 コナミはコンシューマ自体にやる気ないよね >>175 名越がマリソニの件で偉そうな事いってたしソニカスいらねぇわ スペック的にはPS4でVR用のプリセット作るとそれがSwitch用の設定として使えるって状態じゃない? カプコンはやる気出すなら今後のバイオとかもマルチしてくれるだろう ここで改心できない所は大手じゃなくなるだけ 大手がPSに注力しても任天堂を倒せないという結果が出たのを謙虚に受け止めよう >>190 倒す倒さないとかいうしょーもない話から入るなよ... ハードメーカーのシェア争いならまだしもソフトメーカーが任天堂倒すとか意味不明だし 任天堂ソフトしか無いとか言うけど 国内売上の6〜7割を任天堂ソフトな時点で煽りになってないよな 大多数は既に興味ないんだよ >>192 その状態をおかしいと思えないのが豚たる所以だね >>193 わかりやすく言ってやる プレステのソフトは興味持たれてないってこと >>192 だから残りの4割がいらないというでもなく、任天堂に来いっていう論理展開が意味不明 >>193 現実をおかしいと評価しても仕方ないだろ >>194 わかりやすく言うとサードが増えない理由がこれ >>194 こんな客ばっかだから任天堂にサードが来ないんじゃないの? 日本の田舎のムラ社会かなんか? >>196 仕方ないと言いつつも豚はなぜか上から目線で煽るから嫌われるんだよ ソフト出してるのにユーザーにこんだけボロカスに言われるんじゃあやってらんないわな >>200 上から目線とか、ゴキぶたくんは鏡でも見てるのかな? むしろユーザーをボロカスに言ってる状況だな ムラ社会かだのおかしいだの >>122 本当にPS市場がきついならスイッチ市場に出せばいいだけ 所詮は雑魚の言い訳 今のサードの状況が結果だ 別に任天堂に残りの4割出せとは一言も行ってないんだけどなぁ 粘着コワ >>197-198 何を勘違いしてんのか知らんが、サードはプレステと共に死んでくれて一向に構わんぞ 総力あげて国内ソフト売り上げの3〜4割程度しか出せない烏合の衆は必要ないから いっぺん潰れてくれ 豚どうすんだこれ ひっこみつかなくなったアホがえらいこと言いよった つーかサードが任天堂より興味持たれるソフトを開発したらいいだけだろ? ハナから任天堂には勝てないって性根がゴミ、情けない負け犬だわ 話が変な方向に走ってるな 6割7割が任天堂な現状で任天堂は困らないのは確定としてユーザーが困るかどうかの話になってるがスレチ甚だしい 少なくともサードは困るんだからそれをどう改善するかを話しすべきだろう 現実としてナムコは、 任天堂の開発部門になってしまった。 バンダイに冷遇されてるわけだが、、。 >>210 それならわざわざ、任天堂のハードで開発する必要はないな 他のハードでやってる奴はやる気あるんでないの? >>211 サードが困るって言われてもなぁ... そのサードが任天堂に来たところで何が変わるん?って話だし むしろずっと任天堂でやってたモンハンとか任天堂外したらあの売り上げいきなり出したし >>213 別にどのハードでも存在感示せるならいいと思うぞ どのハードで出すかなんて手段でしかない よく海外で勝負しろとか言うけど そいつらは何歳なんだろ PS2時代からずっと海外売上重視されてたし狙ってるだろ 散々それで失敗してきたのがPS3の時代なのに 外したらあの売り上げいきなり出したw 何言ってんの >>215 ほとんどのゲームがPS/XBOX/PCのマルチが普通の中、switchにマルチで出すとなるとやはり特殊なんじゃないかなとは思ってるけどな >>217 出すハードの違いで売上が変わった訳でもないのにねw >>217 実際、そうだろ? 累計410万が3ヶ月で750万に化けたんだから >>216 勝負しろじゃなくて、海外売上ないと死ぬのが今 萌豚ゲーすら海外売上が重要 >>215 だな ニーアみたいに売れるもん作ればいい ヒット作出せない会社は潰れる、至極単純な話だわ >>219 少なくとも3DSを選んでいたら不可能だった むしろPSと箱1と後日販売だがPCという3つの世界的には主要なハードの選択が今までとは明らかに違う結果を生んでる >>219 3DSには海外での限界があったんだからそこは変わるんじゃね >>220 バカ?新作本編がスイッチに来た訳じゃないんだから 外したからどうのはまだ未知数なわけよ >>218 ほとんどのゲームがそのマルチってマジ? なんとなくだけど2割程度じゃないか? 家に帰ってPCなら俺が集計して見てもいいが出先ではな 後でしてみる >>223 そうだな 出す市場の規模は大事だよな で、話を戻すと大ヒットしてるスイッチを無視していいものかと 心配しなくてもスイッチでソフト出るよ 携帯機タイトルの行き先はここしかないんだから まだ3DSはあるけど 性能活かしたAAA級やりたければ他のハードなりPC買えばいいだけ アフォてのはまだこんな定説鵜呑みにするにしてんのかねぇ 「任店ハードじゃサードは売れない」 極めつけはコレw 「任店が強すぎるから売れない」 >>227 switchに合わせる労力と相談ってところじゃね? さすがにその3機種に比べてswitchの普及はまだ進んでない。箱1が3500万くらいの普及台数らしいからそんくらい普及してよっぽど製作者に熱意があればやるってレベル >>227 まだ普及してないから一年後に向けて動きはじめてるところだろう つまりいま動いてないように見えるのはなにもおかしくない >>231 来年の今頃くらいにそのくらいの台数だろうけど そこから開発開始で間に合うの? なんかさっきから考え方が後手後手というか消極的過ぎるな >>229 百歩譲ってソニーファーストのソフト本数が任天堂並に出てるならわかるが プレステなんてサードソフト数が99%を占めてるんだから、「サードが売れる」とか当たり前の事言われても困るんだよな そりゃそうだろと 据え置きモードと携帯モードの縦マルチ クオリティを求められ動作速度も求められ、開発環境は新規に立ち上げ 中小が既存の開発環境使えるソニーに先に出すのも仕方ないでしょうよ 売れたらSwitchにも!って対応あるだろう(何年かかるかは不明) ソニーがPS5用にソフトを作らせてるんだろ! わりゃ!対スイッチ用に大作作れや! ケツ パーン!みたいな ROMのコストとか容量の問題もあるんじゃない オンラインとか こっちから見えてる分だけじゃわからんな それを言ったらマルチにしても逆に売り上げ減ってるソフトも多いし >>238 出さない理由を語るのはおかしくない? 実際は出してなくはない ここでの話題は出すべきか出すべきでないか だと思ってた もしかして俺がスレチ? >>239 ゴキの「俺ルール」「除外条件」とかをいちいち確認するのは面倒だから ある程度は譲歩するというか配慮しないとプロレスが成立しない ノリ突っ込みでもいいけど >>239 出すべきってなったらそれこそわからんな 特に国内メーカーなんてCSにこのまま突っ込むこと自体が博打みたいなもんじゃん >>170 モデル3のゲームで移植したのあったっけ? 据え置き、携帯の2way可変解像度実装するのが難しいんじゃないの インディタイトルは楽勝で対応してるけれども 解像度が可変するとしたらテクスチャ周りを二重にメモリ格納しなきゃいけないかもだしな 能動的に描画設定を変えれるゲームなんて存在しないし(どのゲームも描画設定を変更すると再描画が発生する) 大手はブヒッチには移植や低予算ゲームしか出さない方針で徹底してるな ポケモン出るまでにswitchLiteみたいな安価な普及モデルが出るでしょ 3DSを完全に切ってその市場を継ぐ、それからが本番よ PSが4kと2k対応してんのと、Switchが2kとHD対応してんのとでたいして違いないやろ 3DSみたいな変態解像度使ってるわけじゃないし 遊びたい面白そうなソフトがあるハードを選んできたけど現状任天堂一択状態なんだよなぁ、PS1とか2辺りは違ったんだけどどうしてこうなった… カプコンが発売&発売予定のスイッチソフト ・ウルトラストリートファイターU ・モンスターハンターダブルクロス ・バイオハザード リベレーションズ ・ロックマンコレクション ・ロックマンXコレクション ・大神HD ・ロックマン11 ・逆転裁判新作 カプコンは無視どころか1年ちょっとでこんだけソフト出してるぞ カプコンが発売&発売予定のスイッチソフト ・ウルトラストリートファイターU ・モンスターハンターダブルクロス ・バイオハザード リベレーションズ ・ロックマンコレクション ・ロックマンXコレクション ・ストリートファイターコレクション ・大神HD ・ロックマン11 ・逆転裁判新作 カプコンは無視どころか1年ちょっとでこんだけソフト出してるぞ 逆転新作は会話フルボイスにするしないで一悶着ありそう 個人的にはどっちでもいいけど ガンダムブレイカーとかもSwitchとマルチに出来ただろうに。 よっぽどバンナムはガンダムがSwitchで売れる環境を作りたくないんだろうな。 ガンダムがSwitchで売れたら何かと都合が悪いのか? そうモタモタしてると、Switchのロボットアニメ枠は気が付いたら ゾイドワイルドに持っていかれるぞ?w Switchを軽視してたサードは一気に窮地に立たされた形であり悪夢 大半の和サードはなすすべなく消える運命 任天堂を甘く見たのが大いなる過ち サードはどのプラットフォームで収益を上げていくのかの決断を迫られてるなあ WiiUで任天堂の旗色がちょっと悪くなったら、簡単に任天堂ごとコロ〜っ!と見捨てやがって WiiU以上に日本じゃ流行らないPS4に移動しやがったからなあ、この腐れ外道サード軍団は 多分、switchでまた戻ってくるとは思うんだけど ハラワタ煮えくりかえり返ってるのが収まらねえ 大人しくゴンじろーと添え遂げやがれよw と思うけど、許してやらんこともないよ とにかく、行動で示してくんねーかな? カスどもさあ なんだこのスレ? Gジェネ爆死の予防線張ってるのか? >>244 二重に、とかそういうのは全然ない 描画の負荷がすごく高いとかシェーダフル活用のタイトルだと 描画面積を半分(1080->720)にするだけではfpsを維持できないことがあるから 携帯モード用に処理を省略するような手間がかかる 多くのインディや負荷が軽いタイトル、元々携帯モードを基準に作ってるタイトルは 大抵問題ない それはFC時代からNさんには良い印象無いでしょうし 積極的に協力する大手メーカーなんてないのでしょう >>44 これ出たタイトル多数だから もう半分も新作ソフト無いんじゃないか? >>250 出しているはいるのは分かってるけど、さっさと真っ当な新作を出すこったな そもそもカプコンに至ってはここ最近MHWと3DSの女神の奴以外碌に新作を出した記憶がない バンナムは箱⚪でソフト出して 後からPS3で完全版やらかしてた鬼畜だから 確実にこの後スイッチ側につくよ 最近のPS4でのバンナムソフト爆死も 原因にあるが。 >>253 ガンブレシリーズは伝統的にシリコンスタジオのミドルウェアを使って開発されてるんだけど 使われてるミドルウェアがSwitchに現状対応してない(今後の対応予定自体は発表されてる) 最低限OROCHI(ゲームエンジン)のSwitch対応が実現されない事には マルチしようが無いと思う >>1 セガは目立った奴は龍くらいしかやってないしヴァリキュリア出るじゃん 太鼓もガンダム出るしカプコンはロックマンもストシリーズ出す これからだろ >>266 GジェネはPSPとWiiのマルチなんていう意味不明なことをやったことがあるタイトルだから 他のガンダムゲーは知らんがGジェネには特に意向なんて無いからこそ移植されるのかも ちょいちょい勘違いしてるのを見かけるが ハードメーカーより大手のソフトメーカーの方が普通に立場は上だからな 組長が睨み効かせてた任天堂一強時代とはわけが違うぞ 旗色が変わったのは去年のクリスマス〜年始だろうね PS4が何もしなかったと言えるほどswitch圧勝してしまったし PS4は年明けてからMHWを基点に攻勢かける計画だったみたいだけど 子供と一般層を普及させてしまったからもう手遅れ >>269 んなもんケースバイケースやろがい 大手ソフトメーカーが偉いってのなら、ロイヤリティはいらねぇな? ロイヤリティを払ってるから偉い? いや、違うね。ロイヤリティってのはリスク払ってハード事業を行うファーストへのショバ代だ ショバがなきゃ商売できねーからな >>1 見ないようにしてるだけ 【速報】PS4/NintendoSwitch「僕のヒーローアカデミア One's Justice」第1弾PV公開!!!!!!! http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1523618038/ >>1 ミエナイキコエナイしてるだけ 【速報】PS4/NintendoSwitch「僕のヒーローアカデミア One's Justice」第1弾PV公開!!!!!!! http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1523618038/ Gジェネジェネシスも宇宙世紀限定だから何か微妙だし どうせならVSシリーズをスイッチに持ってくるべきだったんじゃね? おすそ分けプレイで意外と相性もいいだろうし。 >>249 カプコンに舐められすぎで草w switchの開発に口出したのに旧世代の移植しか出さない鬼畜さ >>271 だから今そのショバでサードが商売するうまみが減ってるからソフトが出にくい状況になってるんでしょ スクエニなんてある時期から携帯ゲーム機向けのソフトをガッツリ減らしてスマホに一気にシフトしたしな ファーストの方から積極的に働きかけないとサードは動かんよ スイッチ殺すような事したら間違いなく国内CS終わるだろ 恩恵はPSにもユーザー流れるだろうし 国内はふんばり所だよ >>268 PS2とWii、PSPとWiiのマルチだったがそれは別に意味不明ではない WiiはPS2やPSPと同じSD機だったからね HD機のPS3で出さなかったしね 去年の12月のPS4の惨状はサード各社で怒号が飛び交う会議してて1月以降の予測に頭抱えてるレベルだと思うわ これでPS5なんてでてきたらお手上げだろ? ハンナムさんは宗教的な反任 セカさんはpsに恩義あり カフコンさんは大成しない算盤コウモリ それぞれの理由がある訳さ >>212 順序が逆で旧ナムコ側が業績的にも社内外での外交的にもグループのお荷物過ぎてバンダイ派から見放され 原田のようなSIE傘下系以外を引き受ける所がナムコ時代から宿敵だったはずの任天堂しか無かったんだろう >>276 そういう話じゃなくてねえ アンドロもIOSもショバ代くらいとってるでしょ ハード事業のほうが遥かにリスキーだから、それに対する正当な対価がロイヤリティだと言いたいわけよ 当たればどっかーんと来て、ロイヤリティもガッポだが、外れりゃ会社が傾きかねない だから誰もやれるもんならハード事業をやりたがるほど成功すりゃおいしいわけよ スマホがどーこうなんぞ、どーでも良いから話逸らすんじゃねえ >>263 バンナムの爆死ってハードのせいじゃなくてバンナム自身が原因だと思うんだが 特にバンダイ版権モノは いや、だからリスクが多すぎるから、誰も手を出せないので仕方なくロイヤリティを払ってる、だな ルールを自由に決められるのがハードメーカー 大手と言えど、だからロイヤリティ(忠誠)をハードメーカーに払っている どっちが上かと言えば忠誠をもらっている側と思うのだが? カプコンに関してはPS4との同じ時期と比較すりゃ遥かにソフト出してるだろ カプコンはウル2の成功を持って社内になにかしらの見える影響があっても良いのに セガは単純にハードメーカー辞めてから 足が遅い、重い >>285 コエテクとかスクエニも滅茶苦茶スイッチにソフト出してるのに裏切り者扱いだからな PSに出すのやめるまで裏切り者なんだろ コエテクなんて出しても出さなくても影響皆無だからな 他のメーカーもそうなりつつあるしPS5で完全にそうなるだろう PS5以降のPSは日本では箱枠になるね ああ。ダメだ 今日はうまく言いたい事をまとめらんねえわ。糞 そういえば大昔バンダイナムコがまだバンダイだった頃 ピピンアットマークっていうハードですさまじい借金こしらえたっけなあ ああいう悲惨なの見てたらハードに参入なんて、やりたくてもできねー ましてや中小はな カプコンとかPS4のほとんどリマスターやマルチしか出してなかったからな スイッチ独占のソフトがあるだけまだカプコンはいいほうだろ スイッチじゃなくて国内CS市場を無視してるんだな メーカーがそこ語ってるのここ数年見たこと無いだろ スマホと海外しか触れてないわ >>292 そのswitchは海外でも大ヒット中ですよ、お客さん 君らスイッチのサード市場を過大評価 しすぎやろ。選択肢の少なかった頃は 2本目、3本目需要でボンバー、ぶよテト DBなんかが恩恵を受けたが ニンテンゲーの選択肢も増えた 今年なんかサードソフトさっばり売れない 恥ずかしくて今年発売のサードゲーの 総計とか出せんやろw >>292 国内CSを語ろうにも不調すぎて言い訳するだけになるからひたすら話題避けるようになった 目を背けるようになったからますます売れない訳で もう撤退するしかない状態に近づいている >>293 だから海外は据え置き市場だろ スイッチは建前なら据え置きと言えるけど けどお前ら安心しろ 子供向け、女子供向けはサードソフトでも そこそこ売れる。平均6、7万はいける 子供向け、女子供向けは集まるぞ 和ゲーメーカーが得意な納期厳守の中規模的な氾濫製造ゲーはコアなオタクしか売れなくなったな 飽き飽きしてるんだろう >>297 大体むしろ海外メーカーのほうが積極的にswitchに出している気がするんだが 逆に日本人のほうが携帯機に偏見を持つってイカれてるな 勘違いしてるヤツがいるがスイッチにサード市場自体が出来上がって無い、 作る意思が無い段階に過ぎない >>4 任天堂からの開発協力でおいしい部分(金)だけ稼いで、その金でPSに全力ってイメージしかないわ いいように利用されてるだけみたいな 単純に和サードが ・腰が重い ・技術が無い ・馴れ合い大好き ・度胸が無い なだけでしょなあ 哀しいが >>301 作ろうと思わなけりゃ一生どこにも出来ねーだろ 引きこもり理論だな >>301 それはお前が女子供向けをノーカンしてる だけ。女子供向けは6万くらいは 売れるサード市場を形成している。 スナックも累計6万から7万ラインで 売れると思うよ というか、爆発的に売れてないだけで、 比較で言えばswitchのが他ハードより売れてる結果など散々出てる 爆発的に売れてないのは、どこも勝負に出てないから 自業自得やろがい >>228 ぶーちゃんが欲しいのはそのAAA それが来ないから無視されてると感じてる >>303 引きこもり理論とか何言ってんのw まぁそれをスイッチに作ってない状態 >>304 過大評価と言ったり面倒だなw 要は層を限定して指してる訳じゃないんだよな そもそもPS4にだってサード市場なんぞねーから 毎日の様にサードの屍が積みあがってるだけだから あるのはせいぜいモンハン市場だけだろ サードがまんべんなく売れる、そんな天国みたいな市場があったら見てみたいもんだ >>300 インディーまで含めればそう見えなくもないけど それ以外は国内メーカーのがまだマシなんじゃないの 同発ならWiiUのがあったくらいだし 移植でも層を狙ったソフトだったり売れることで次に繋げることも国内メーカーのがまだ考えてると思う この中になんでカプコンが入ってるのか意味不明 むしろカプコンがこんなにソフト出してるハードなんてなくない? PS3やPS4と比べてもかなり多いぞ >>310 いやいや全然大差があるだろう 今年発売のスイッチサードゲーなど 束になっても北斗1本に負ける >>310 いやいや全然大差があるだろう 今年発売のスイッチサードゲーなど 束になっても北斗1本に負ける 和サード比較 (DS、PSP、3DS、Wii、PS3、PS4) 国内 世界 マリソニ 北京Wii 66 800 セガ MGS4 83 600 コナミ DQ9 435 579 スクエニ クッキングママ 7 566 オフィスクリエイト MHP2G 413 550 カプコン FF13 187 535 スクエニ レイトン 不思議な町 103 520 レベル5 マリソニ 北京DS 44 510 セガ バイオ5 108 510 カプコン FF15 103 509 スクエニ マリソニ バンクーWii 22 454 セガ SF4 59 419 カプコン モンハン4G 263 396 カプコン レイトン 悪魔の箱 92 395 レベル5 マリソニ ロンドンWii 27 372 セガ 妖怪2元祖本家 319 365 レベル5 クッキングママ2 10 358 オフィスクリエイト モンハンX 282 353 カプコン マリソニ バンクーDS 27 347 セガ モンハンW 194 346 カプコン レイトン 時間旅行 82 328 レベル5 CCFF7 80 319 スクエニ ソニックラッシュ 6 313 セガ バイオ6 88 312 カプコン MGS5 50 304 コナミ サード市場てのは簡単な話で各サードの自負する最大のタイトルを どこに注力してるかて事なんだよな PSでウマくいかないて答えが出てさぁどうするかてトコまで来てて これでもまだ任天に背を向けられるなら恐れるいる >>314 マリラビ「えー、北斗って俺の何倍売れたの? ちなみに俺はパッケージだけで20万ね」 けどお前ら安心しろ スナックの売上を足せば北斗や三国無双に 勝てる。 >>318 出さなくてもマリラビで十分じゃん なんでサードでマリラビを抜くの? >>313 北斗が如く 15万9611本 モンスターハンターダブルクロスNintendoSwitch Ver. 22万477 リマスターに負ける新作ってどうなんだろうね >>317 マリラビがサード扱いになったら マリカやスマブラがバンナムに なっちゃうよ。 >>316 セガは最大タイトルのソニック投入済みやぞ >>322 スマブラやマリカは任天堂発売 マリラビはUBI発売だぞ? にわかかな? >>299 騙されて買うのがいなくなったんだろう その分縮小したのだとしたら仕方ない面はある >>319 そんな売れんやろ 3DSより売れることになるじゃん アニメが流行ってるなら ともかく無理ゲーですな。 >>323 ソニックはもはやだよ、ココは龍や如くだな >>326 二期始まるからな 黙っていてもジワ売れするわな 視聴率もまずまず安定してるし >>322 知らないなら教えてやるけど マリラビは発売・開発ともにユービーアイソフトだぞ >>324 国内って任天堂でしょ 売上ランキングでも任天堂ですよ マリラビ・POKKENもサードのゲームで良いと思うけど、 それ以前にMHXXHDに普通に負けとるやがなw そしてMHXXの↓に控えてるのがこちら ドラゴンボール ゼノバース 2 for Nintendo Switch 167,211 スーパーボンバーマン R 156,035 じぇ〜〜んじぇん大差がありませんね むしろサードが客の話題から無視されている感が強いし売上もそんな感じ サード依存のソニーがその影響をうけてハード市場を失い、海外に逃亡したのが最近の業界構図でしかない >>331 それってソフト選択肢の少ない 2本目、3本目需要があった時でしょ 選択肢が増えた今年は サードゲーさっぱりだろ 恥ずかしくて数字出せないくらいだよな まあ331さんが一番良くわかっていると 思うんで スナックで今年初のサード5万超えを 目指しましょう。 >>333 いいわけがましいなあ 要はブルーオーシャンってことでね、はい PS4の場合、大した売り上げが記録に残せてないのに、既にレッドオーシャン状態ですよ なのでソニーは必死こいて結果を出そうとFFやMHで出荷数を大々的にアピールして見せてるわけよ 一部のサードの状態を一般的に見せるためにね >>333 こういう勘違いてユーザーに留まらず業界全体に蔓延してきたんだよな 払拭するにはやっぱサード自身未だスイッチに躊躇してるならアレコレと マルチにすりゃいいんだ ほんとに売れるのはどっちか判るだろうよ >>335 2本目、3本目需要説を裏付けるのが 今年5万も売れないサードソフト達だよな 選択肢が増えて ニンテン、ニンテン、ニンテンに なっているだろう。 別にサードがスイッチを無視するのは勝手にすればいいと思うけど 今すごい勢いで世間からサードの存在感自体が消えて行ってるよ もうゲーム業界自体が任天堂だけで回るようになってきてるんで 現状ですらドラクエとモンハンくらいしか一般人の目に留まってないよ このままあと1,2年経ったらもうおしまい お前それ二ノ国に対して言えるん? 大手サードなのに 大手サードなのに 大手サードなのに 雑魚サード並みに散っていくのがサード市場(笑)なのかな? 多分今年一杯で日本から消えて無くなる市場と これから一般人に訴求できる市場 どっちにアピールした方が得かって計算すら出来んみたいだからもう勝手にすればいいと思うけどな PSの客なんか相手にしてもこいつらもうゲームやらないよ 君らほんと捻くれとるな スイッチの客層に向いている女子供向けは サードから安定して供給される 君らが他ハードの芝生を羨ましがっている だけだろう。 実際、二ノ国の爆死のせいでレベル5がPS4に注力することはもうないんじゃないかなあ 撤退に近いかもしんない スナックワールドがコケたら、そいつは日野の責任だろうな。そのせいでPS4に戻るかもだなんて期待でもしているのなら、 そいつは諦めたほうが良い 去年の太鼓の達人PS4がフツーにスルーしたのも痛かったな あの件でバンナムもかなり動いただろうね。実際 >>338 いや任天堂だけでは市場を維持していくのは無理だろ だからバンナムにポッ拳やらスマブラ作ってもらったりUBIにマリオ貸したりしてるわけで 逆に言えばファーストが必要とする最低限の協力はサードから得ているともいえる 羨ましがる、とかの方向にすると論点がズレてくんだよな そもそも客層を今の状態に分けちまってるのが間違えて話 >>343 仮にスイッチをサードが完全無視し続けて いつもみたいに4,5年目にソフトラインナップがスッカスカになってスイッチが終了したとしても 別にPSは売れるようにならんよ それは先月までのPS4サード総爆死の流れで理解できただろ スイッチや任天堂が今度沈んだ時はCS終了と同義なだけだ 別にサードが任天堂に注力するくらいならCS市場なんかぶっ壊れちまえばいいと思うなら そうすりゃいいと思うけど もう去年まででハード戦争なんか終わったんだよ PSに出るゲームなんか普通の人間はゲームとして認識してないんだよ 自分と関係ないなんかわけわからん気持ち悪い機械としてしか認識してないよ 進撃のマルチ結果は、ゲハで信じたいように信じる人間が出した個人的結論より もっと衝撃的な印象と今後の判断をサード各社にもたらしたと思うよ 一般人やライトがPSを認知しなくなったのは間違いないだろう PSというハードを知る機会も触れる機会もないし 見た目が海外のヲタ向けのデザイン・発色のハードとそういうソフトばかりだから、たまたま出くわしても触れようともしない どうやったって無理、今残っている和ゲーヲタも引退まじかの中年のみで次は洋AAAゲヲタしか買わないからさらに狭くなる >>345 いやだから今現在サードはべつにSwitchを無視してないじゃない 結局のところ今後ソフトが増えるかどうかは任天堂の施策次第だしPS関係無いやろ だんだん恨み節になってきたな 君ら少数派がフットワークを軽くすれば いいだけの話だぞ むしろメディクリなんかの数字で語ってるゲハをちょっとは疑った方がいいぞ PS4ではできて、スイッチではできない表現は当然あると思う ただ、今後国内メーカーはPS4オンリーでスイッチで発売できないようなものを作るのは どう考えても賢い選択にとは思えなくなるはずで、それくらいの結果はもう出た 前提としてPS側がマルチは優勢という方が今まで自然だったからね 今となってはPS寄りな人達もホントは気付いてんだろ、国内戦略において サード市場を今後PSに作るのとスイッチに切り替えて行くのどっちが得策かを それでもまだPSが最善策だと思うならバカでしかないだろ ナムコもコナミもセガも当時のスタッフほとんど居ないらしいなwスパイク・チュンソフトもそうだが使い捨てゲーム産業の末路 任天堂を捨てPS共同開発してたナムコもなんとか今居るスタッフで任天堂だもんな、解からんものよ PS4は箱◯2ポジション て事実以外もう何もない 一般人には存在しないのと同じ その前にコエテクなんかマルチしてもほぼ前作割れでしょ どっちが上とか下の以前の問題だって そもそもあの進撃って二ノ国みたいなもんで海外で発表してミリオン売れて続いてるソフトだから 見るならそっちを見ないと駄目だし国内だけじゃ採算取れてない 性能差って言うとおかしくなるんだよな あくまで表現差レベルなんだよな PS5で無理やりその差を引き上げて それに絶対ついていくマンのFF15スタッフみたいなのだと スイッチマルチは外れて来るだろうけど、ほんとそれだけのこと 低性能ハードだからな メーカーとしての技術力が身につかない >>356 それはどっちかじゃなくて両方見ればいいかな サード自身が自社の特性を考えて、海外主体で稼いでます会社なのか 国内のパイを上手くつかんでいきたいですなのか サードがスイッチにゲームを出さないのは性能とかそういう問題じゃなくて 宗教入ってるアホだからだろ? 性能差がどうとかは単なる口実にすぎんわ 俺もうサードとか一切信用してないからどうでもいいわな そんなに重視してるゲームも無いし勝手にしたらいいよ >>359 まぁこのスレにおいてはそういう話をしてたはずなんだけどねw ほんとそれは正しい指摘 性能を言い訳として盾にしちまうと次の箱がPS5以上の性能だった時 いよいよ説得力を失うんだよな、いないだろXBOXに注力するサードは だから独占で前作割れになるからマルチにしたと考えるなら マルチして前作割れを無視するのもおかしな話で 同じことじゃん FFなんてのは目指すとこが解んないから映像表現に走ってるだけで 明確にゲームの完成形が見えてるのなら スイッチの性能で足りないなんてことはありえないし もし足りないような(映像ではない)処理をさせたくてもできなかったのなら それは次のハードの"頭"で実現させればいいだけの事なんだよね でも頭のところでそんなことが出来たメーカーなんて無いという switchを無視する、という主題からは主張をどう繋げんだコイツ だからそれをわかってるところが無視してるんじゃないのって繋がるのよ マルチにしても売り上げ下がるなら その解決策が独占でクオリティ上げて海外で売るってやってるところもあるわけだし そもそも1ちゃんの被害妄想ですしw サードはスイッチにソフト出して ますからね。ここの少数派の琴線に 触れるソフトが少ないだけでね。 進撃前作比の総括はコエテクがすべきこと 進撃のハード比はコエテク以外の会社"も"念頭に入れるべきこと 今回の主題は、スイッチが無視されてるのか?ということで 結論としては、メーカーも、そしてユーザーも無視してない様子ですよねって まぁなるよね 何か説得力ねーなぁ、それこそクオリティ上げて海外で売る なんて皆無になってんのに >>367 それはそれで良いんだけど スイッチを捨ててPS4オンリーで行かないと クオリティは上がらないまで言い出すと宗教だけど、それはよろしいかな? まぁ無視してるって前提で語ったのはちょっと勘違いしたかも 俺もソフトは出てると思うよ これが今の国内市場とかサードの全力って考えもあるけど てかさ国内蔑ろにして 国内アニメを元に海外向け作ってもすぐに頭打ちになると思うが 国内で売れないものが何故海外で売れる 話それるが、国内スマホゲーって有り余った力が炸裂してるのか 無駄に要素詰め込み過ぎだと思うわ 海外のスマホゲーって、やった瞬間新鮮で面白くて、さっと駆け抜けて終わる方式なのに 国内ものはホントイベントの間隔とかもそうだし、プレイ習慣を強要するものが多く感じる 課金で時間を売るために時間の価値も高いというか 一本の無料スマホゲームで生活と他のゲームが入り込む時間の余地がかなりなくなる もしかしたら、国内のゲームプレイ延べ時間って増えてるんじゃね? >>374 海外でも売るにはPS4XB1PCの1億〜2億台市場が重要というただそれだけの話 何気に版権ゲーが一番厳しいんだよ そこがスマホに取られてたり課金しやすかったりするから DB、ナルト、ワンピ、進撃とかも海外のオマケで作られてるようなもんだし 要するに今まで安く作って高く売ることが出来てた国内CSで出すメリットが無くなってきてる >>376 スマホゲーをカウントしていいなら、間違いなく増えてるよ >>375 日本や中国のソシャゲ業界では要素が多ければ多いほど廃課金勢が抜けにくいって傾向があるらしい 金をかければ金をかけるほど遊べる要素が増えるってなると、つい金を出してしまうらしい 逆に要素が適度だと、廃課金勢がすぐに飽きるせいで長期的には儲けが減るそうだ >>376 無課金ゴミをサクラとして捕獲してゲーム市場に広く浅く金を落とす層を焼畑してる肥やしにしてるからね >>377 それでどのくらい売れるんだろうな でどんどん海外の仕様に合わせるようになると もう日本人が遊ぶ意味もないと思うが それなら最高の性能に拘らず日本人が多く手に取るマルチに拘るべきだと思うが まあメーカーが考えることだから好きにすればいいけど スマホは自宅以外で出来るのが大きい、仕事の合間全てスマホに注ぐ てのが当たり前の世の中だからな 通勤時間、休憩時間 インペリアルサガとか下手ならブラック業務よりも 苦痛なんじゃね?ってレベル笑うぞ これはイベントこなすのに給料が発生しないとやりたく無いレベル そんなゲームにサガって名がついてるんだからもうね スマホゲーは楽しい思い出しかないよ オルサガで統一戦C1トーナメント出たり 歌マクロスのチケイベでベスト5入りしたり メガテンD2デュエルで7位に入ったりと けっこうマウントしてますからね >>383 オクトパストラベラーはその「今後」ってのに入る? >>380 広く浅く集金させる施策を取る運営はまだ良心的だと思うぞ 黎明期からいくつかソシャゲをやったが、自分がやってきたのは いつの時期からか廃の為にインフレモード全開になるものばかり 時間も拘束されるしソシャゲなぞ時間とカネの無駄 任天堂が関わってれば独占出もるんじゃないの オクトパスも海外だと任天堂販売じゃなかったっけ PS4/VITAマルチなんかもSIEがやらせてた部分もあるんじゃないかと思ってたけど ユーザー感で札束バシーンが悪いモノとしてやり玉にあがりがちだけど プレイ意欲がコレクションという形をくすぐるものだと、安易にガチャになるし イベントの取り逃しとかちらつかせて来るから継続した時間調整の方が問題になるし こっちの方が実はやり玉にあがらず、それでいて負の側面が大きい気がしてるんだ AAAタイトルは性能も容量も足りない これは今後もどうしようもない 版権タイトルは権利や環境の問題でまだ足並みが揃わない これは時間が解決するので今年後半から増える それ以外の小規模なタイトルはたくさん出てるから 無視されてるってことはないよな ソフトの開発期間が長くなってる=その時生まれてなかったハードは念頭に入れて開発をしてない これだからね 一年の中で種撒いて作物が実るサイクルじゃないんだもん PSO2って採掘基地防衛戦シリーズは 面白いよね。あの頃がピークだったよ 各社のQ2質疑応答より スクエニ Q.「Nintendo Switch」に対する評価と開発に対する取り組みについて教えてほしい。 A.「Nintendo Switch」は、急速に普及が進んでおり、このようなプラットフォームが登場することを好感する。 当社の得意とする中堅クラスのタイトルに適したプラットフォームなので、積極的に開発を進めていく。 バンナム 【ご質問】 Nintendo Switch 向けタイトルの販売・開発状況を教えてください。 【ご回答】 現在までに「ナムコミュージアム」「ONE PIECE アンリミテッドワールドR」「ドラゴンボールゼノバー ス2」の3タイトルを発売し、いずれも好調な売れ行きとなっています。現在は既存タイトルの移植版 が中心の展開となっていますが、開発体制も強化しており、来年度以降、Nintendo Switch オリジナルの 新規タイトルを複数発売していく予定です。 カプコン Q. Nintendo Switchに対する期待感および同ハードへの対応について伺いたい。 A. Nintendo Switchの好調は、据え置き型ハードの存在感を改めて印象付けるものとして、大変喜ばしいことであると考えています。 同ハードへは、当社の基本戦略であるマルチプラットフォームに基づいて対応していきます。 また、他の据え置き機とは異なるハード特性を生かす方法も検討する必要があると認識しています。 スクエニ…メインは出さないが中規模ソフトを出す バンナム…まずは既存ソフトであとで新規も出す カプコン…まずはマルチでそれ以外は検討中 だいたい宣言通りだったんだな スクエニ 「過去の資産やノウハウが生かしやすいため、新規IPの創造や旧作のリブート等を積極的に行いたい」 「当社の得意とする中堅クラスのタイトルに適したプラットフォームなので、積極的に開発を進めていく」 ねつ造過ぎるw スイッチが過去のソフト資産活かせない環境なんじゃなくて、サードが勝手にソフト資産潰してるんだよなぁ サードの主要IPは軒並みスマホに食い散らかされて信用が地に落ちてる 宗教ってのはさておき ソニーの優遇策が大手のみにシフトしたからじゃね そのせいで中小は任天堂のが待遇が良くなった スクエニは大プロジェクト(FF)が苦手って自覚あるみたいなんですけど セガはもう大手じゃないだろ 海外の他社が作ったメガドライブの小型版を セガが国内で売ろうとして難航している理由が ハードの不具合が出た時の対応ができないからという かつてのファーストとは思えない情けない会社に成り下がってしまった まだタニタの方が優れた技術を持ってるだろうな ニンテンってなんでハードスペック競争から逃げるんだろな? スペック高めで構成しとけばドラクエはおろか洋ゲーマルチも容易になるうえ、自分とこのマリオ()ゲーでウハウハなのにな しょーもないプライド故に独自性()を出したいのかな?ニンテンのクソみたいな自己満がサードにとってソフト開発戦略の足かせにしかなってしかねえんだけどなー、自覚ないんだろうなー 泣けちゃう >>402 PS4ならではのゲームってほとんどないじゃん 信者から課金で儲けるくらいか? >>402 ハード価格抑えて儲けるためだが? 性能勝負なんてしても儲からなきゃなんの意味もねーんだよ。バカじゃねぇのw 任天堂がスペック競争避けるのは間違ってはないんだよな そもそもサードとの繋がりが弱すぎるて問題はあるが、海外はともかく 国内はサードが基準をソコに置いてきてないのが現状 要は、仮にスイッチが据え置き専用最高性能で世に出たとしても 持っちまうだろ、PS5が出るまで >>91 とはいえワールドレベルのモンハンを毎年出せる訳でもないし >>403 PS4独占タイトルなんて必要ねえんだよ 幅広いサードのソフトを遊べる、ユーザーがソフトを選択できることが重要なんだよ >>404 バカはてめえだろ スペの制約でサードから敬遠されてる事実を理解しろカス そのうえ大して安くもないとかギャグかよ そもそも、和サードってスペックの制約で敬遠してるのか? 和サードに関してはスイッチじゃ駄目、PS4のスペックじゃないと出せないってソフトあんまりなさそうだけど 一見無理そうなMHWも海外の移植会社?が俺に移植させろって言ってたしDOOMやウルフェンの移植具合からやろうと思えば出来そうな感じ >>409 つーか前から360じゃなく低性能なPS3でソフト出してたしな サードだって儲かるならswitchでもどこででも出すだろ すでに400万台売れてるから市場規模は言い訳にならんし 海外狙いの和サードはまだPS4で頑張れw スペックの制約で敬遠だなんてユーザーがそんな結論付けしてるのはサードにとっちゃ 好都合だろうな、性能でハード選んでるんだて主張出来る だから次PSが性能で劣るとすげぇ面白いんだがな、それでもPSを選ぶ訳だからサードや ゲハの主張やコメントが無茶苦茶になってどんどん面白くなる >>21 海外展開して売れたけど結局国内が一番売れてるモンハンでそれを言うか?w 世界じゃそこそこ。 国内じゃお好み焼きの4Gにすら勝ててましェ〜んw 性能でハードを選ぶていうサードいたらマジで潰れそ XBOXとPCを選ばなきゃおかしいてことになるしさ PS2に全力出してたメーカーは スペック不足を理由に出来ないから >>413 それをやってたフロムってメーカーがあってね... 初代箱に率先してソフトを出してた >>378 結局ハードの性能ばかり上がってそれに合わせてゲーム作ると見ためで誤魔化して、それに騙されやすい海外に向けて売るしかなくなってるわけよ 任天堂ハードはファーストでさえぶつ森すごろくみたいな手抜きゲーム出すとあからさまに売れない市場だからなw >>416 性能だけ上がったってかなり意味不明な言い回しだな しかも海外の方が間違ってるって言いたいがためだけのデタラメにしか聞こえないよ PS1の頃から変わってないとしたら サードはFF(スクエニ)か任天堂の選択だったりしてな サードがスペックにこだわるのもわからなくもないけど それが顕著な洋サードは開発費高騰でガチャ実装だの 開発者がスペックとは真逆のインディーズに鞍替えだの 赤字でスタジオ閉鎖だのあんまりいい話聞かないんだよなあ 確かにスペック自体は大事だけど、進歩はもうちょっと緩やかでいいと思う 和サードは低予算DLゲー路線に舵を切れば生き残れるんじゃない? 金かけて作ってもたいして売れねぇんだからw >>419 それは各々が決めることだと思うけどな できる奴はできるし、できない奴はできないなんて当たり前だしだからって下に何が何でも合わせろって言うのはちょっと違うと思う。 低予算と言ってもセツナみたいに勘違いしたゴミはダメだぞ? 低予算なら身の丈にあったモンを作れ マイクラから学べ >>422 ニーアとか? あれ相当低予算だったらしいぞ PS4ゲームの開発に予算を使って スイッチに手を出す余裕がないんだろうな >>423 あれは予算足りないって嘆いてただけで決して低予算ではなくね? いや、知らんけどさ 本当に低予算であれ作れんなら凄いけど セガはまあ社内体制的にはそこそこやってるだろ 頑張ってはいないが、コスパは良いかんじ。 それが名越流のようだし カプコンは頑張ってるけと 空回りしてるだけだな バンナムは子供向けにシェア取れば いずれ出すけど急ぐことはないとタカくくってるだけだろ もともと殿様商売だし ps5の開発機に夢中でスイッチなんて眼中にないんだろ 結局サードはソニー好きの洗脳が解けてないから Switchに看板ソフト出して生き残るくらいなら死んだほうがマシと 考えてるのかね? MHW発売から最近の日本一とマーヤ発言までの流れでswitch有利になってきたかと思いきや業界全体が何だかな〜という雰囲気 >>303 一番技術ないのが任天堂というねw 未だにまともにHDゲーすら作れない 企画時に最低スペック設定してしまうと それ以下のハードには出したくても出せないし ビタ切り早かった大手が動き悪いのはそのせい 開発途中に急遽対応ハードを追加する 1.今いる人員でスケジュールを後ろにずらす →予算管理面で厳しい 2.人員増加してスケジュールはこれまでに近い状況に →外注内製問わず当初の計画外のことであり人員調整が効かない また予算管理面でもオーバー switchを追加したら売れるだろという単純な問題でもないと思う 所で企画段階でVitaの売上をアテにしていた開発チームなりメーカー は現状を見てケツに火が付いていると思う これまでは売上が見込めるから脳死でPS関連(携帯機含)+αで動けたから 先にまず動くのはコイツらであり、今後どうなるか >>432 ガイジかな? ゼルダは大したことしてないしグラも酷いのになぜ処理落ちが酷いのか?w >>435 バカの感想なんてなんの価値もない 任天堂のHDゲームは世界中で評価されてる、それが全て 受け入れられない現実って辛いよなァ 移植だけでカプコンは結構だしてる バンナムは任天堂の下請けと化してる セガ バンナムも今月ナルトGジェネ出るし 太鼓の新作出すだろ >>435 ゼルダはhavok改良して変な挙動なくしたりとか技術的にも進んだことしてるのにグラフィックしか見ない典型だな 朝鮮堂に技術がないから処理落ちするんじゃねーの? 子供騙しのゲーム作り続けるしかない会社 ゲハで移植は残飯扱いだからカウントしません かつては完全版とか言われてた気がするけど >>440 処理落ちなんてどこのハードでもあるわ ゲーム全てにブーメラン投げるのやめろw ゼルダは処理落ち酷い上にバッテリー2時間しか持たないからな あれが朝鮮堂の限界 >>187 全体的にそうではあるがそれでもMGSパワプロと連続で任天堂ハブだからな 何かの偏りがあってブランドと利益をドブに捨てる行為をしてる >>444 パワプロは3DSで出たからもしかしたら期待できるかもな ゼルダが酷いならそれを絶賛してた和洋のサードはなんなの? 立場ないじゃん 日本の大手サードは皆PlayStationと運命を共にしてくれるから、PlayStationも寂しくはないだろう スクエニもセガも、死ぬときはみんな一緒に逝ける 任天堂のソフト開発力は万人が認めるところだけど それとはまた別にSwitchの性能と容量が足りなくて 世界でメインを張ってるAAAタイトルの多くが移植できない という問題は確実にあるわけで、そこから目を逸らしても仕方ない >>448 スレタイ読める? AAAタイトルの話はしてないから >>450 バイオだけだろ? 1タイトルの話されても困るわ 純粋に任天堂が強すぎるからでそ 差が開きすぎたらビジネス的に不利やし 金無い人は、金持たない友人が増える 金有る人は、金持ちな友人が増える 負犬が集まって、独り勝ちの任天堂に対抗しようってはら 朝鮮豚の書き込みは中学生みたいな書き込みばかりで痛いなw 出して当然、出さないなら理由が必要みたいなこの気持ち悪い思考よ セガはマリソニオリンピックに協力したらそれで十分だろう 2020年は国内100万以上狙えるぞ >>455 正しくは 出すのも出さないのも好きにしろ、お前らのソフトなんざどうでもいいわ こうな >>451 開発規模としてはモンハンワールドもだよ SONYが任天堂の真似はできないだろうが コンテンツ制作に力(資金)いれれはいいだけ ソフトなけりゃ単なる箱って名言しめすとおり SONYがたんなる箱販売以外にエネルギーさけばいい 糞ゲーだし続ければ、赤字が積み上るだけの簡単なお話 何事にもリスクがある ソフト他社まかせで逃げたSONYの戦略がスイッチの勢いに敗北したように現状みえてるだけ PSVRのコンテンツそろえば、任天堂と違う土俵で戦えるようになるハズ >>456 そういや平昌五輪出してないなswitch人気と 途中で送信してしまったw switch人気とカーリング女子人気で売れたろうになw 今まで2年毎にリリースしてたのに出さないってのはなしかしらの力が働いたんだろうな >>457 なぜ無視するのか、なんてスレで12レスしてる奴が 正しくはどうでもいい(キリッ とか言ってもなあ… >>458 はぁ、じゃあ2タイトルでいいよ…… >>462 お前みたいなアホに指摘してると際限なくレス数増えるんだよなぁ >>461 switch人気確認してからでは開発的に間に合わない可能性があったのと ある程度ハードが普及してからがよかった可能性もある >>455 出す理由は誰でも分かるからな 出さない理由がしっくりこないからあーだこーだ話になるんだよ >>463 話題になってる3社のうち1社のメイン2タイトルに関わる話だからな しかも他の2社よりも明らかに影響が大きい バンナムがガンダムゲームをGジェネだけに留めてるのは やっぱり何かあるんかね? 移植だけで茶を濁すつもりなんだろうか? >>467 テレビ取材で言われてた開発費数十億円ってやつだっけ AAAは売上より開発規模のことだけど厳密な定義じゃないから入れようと思えば入るんじゃない? 個人的には世界で展開してないから違うとは思うけど >>469 なるほど AAAって結構定義バラバラだから確認しててよかった ゼルダとかマリオデとかが文句なくAAAって認識でいいのね 既存ユーザーはPS4及びPCに集めたし 新規ユーザーはスマホで頑張るつもりなんでしょう Swichユーザーはサードのターゲットに選ばれていないと思う 選択と集中の結果じゃないの 任天堂はサードが居なくても成り立つ構造を考えんとね >>470 AAAタイトル作りまくってる任天堂すげぇな >>471 いやもうサード居なくても成り立つ構造は完成してるだろ 少なくとも国内ではPS4にほぼ全てのサードタイトル集めて任天堂一つにボロ負けじゃん AAAはアメリカ基準で映画でいうハリウッドみたいな意味合いもあると思う 日本やヨーロッパは含まれない感じ こんなことやっておいてサード売れないって当たり前なんだよな そもそも本気でやってないんだからさ 本気でやっえるのはちゃんと売れてるしな >>475 既存ユーザーだけを見て、品質も微妙な物ばかりなサードタイトルの売り上げより 新規ユーザーを増やすことにも力を尽くしてる上に、品質も良い任天堂タイトルの売り上げの方が遥かに上になるのは当然のことだよなあ、とは思う 品質の高いタイトルが欲しいならNXの時点でサードの協力求めてろと 朝鮮堂とかいうパワーワード 逆効果なのわからん程度の奴なんだろうな 自分の発言は無視してくださいと言ってるようなもん >>440 今度出るGOWも処理落ちしまくってるけど技術力ないの? やっぱりメジャーな市場に出さないとブランド価値を維持出来ないよな かつてのミリオンタイトルが10万20万規模への崩壊が続く中 モンハンドラクエがそれなりにキープしてるのはまさにこれだと思ってる FF15が国内ボロボロなのに海外では多少マシだったのもこれ 客の動向を無視して商売やってちゃいかんのよ >>480 和サードは国内メジャー市場のスマホで頑張ってるだろ 許してやれ >>481 それは一つの正解 でも、だからと言ってコンシューマを諦めるって手はないだろう 両方やればいいんだよ >>480 無双は新しいの立ち上げてもあの出来だしなあ… PS3とかで変にグラやムービーばっかり力入れたせいで和サードの面白いゲームの開発力が落ちまくってるのが露呈してる >>482 両方やると言ってもCSは開発コストだってかなりかかるし…… 最近ゲーム売れないからリスクの割にリターンも少ないし…… は〜ぁ、昔は良かったなぁ…… >>485 switchで出したサードはほとんどのとこが黒字なんですが… PS4に出すと赤のとこは多いが >>484 だから? あなたの意見に反論はないんだがそれでサードが取るべき行動が変わる訳ではなかろう >>486 後者の根拠がよくわからん 最近のコンパの独占タイトルですら予約の時点で黒なのに、あんたの感想じゃないのそれ? 今作ってる所なんじゃないの? Uんこの次のハードにいきなり注力するとか正直バカとしか思えんしSwitchこれだけ売れたから状況変わるだろ >>486 でもどのサードもスイッチじゃなくてPS4にソフトを出しているという事実があるからね 日本一に聞けば教えてくれるだろ ソニーになんか不満あるらしいし >>490 それはswitch出る前から作られてたやつだからそりゃ当然 和ゲーは特にこれからマルチばっかだよ大手有名タイトル以外はPS4一本じゃやってけないから >>491 携帯機が好きなのに携帯機切り捨てた事に対する当てつけじゃないの? >>492 そもそもswitchハブはPS4にしか出てないに決まってるとかお前ろくにゲームやってないだろ? switchハブのマルチとか今でもやってる >>492 ふふふっ そういい続けて2年目に突入しましたねえ >>484 最近ゲームが売れないって言うか、みんなが持ってるスマホに基本無料ゲームが増えすぎた所為でゲームを買うって考えが若年層から欠けてる可能性が ネットで見た○○って面白そうだけど無料で遊べないなら動画や実況で〜みたいな感じになってそう >>499 単純にコンシューマの売上の推移見てみ そんな事はないのがよく分かる スマホゲーとか以前からのマリネリによる緩やかな減少の流れ その中でたまにヒットが出て盛り上がる それが今 集まってないだろ 折角減った人口です選ばれた者だけ生き残る でどんどん減ってる >>484 既にスマホゲーの方がお金がかかるようになって久しいではありませんか。 初期投資だけで10億円以上、当たらなければ全部消える。 よほど有力なIPを抱えていなければもはや参入不可能。 >>491 ,493 PS4の1年目、国内大手サードは引きこもって普及するのを待っていました。 そんな中日本一は看板タイトルの新作を1年目に出しました。 結果売れずに苦戦したけれど、SIEはその恩を忘れて見捨てました。 日本一が不満を持つ理由としては十分です。 カプンコはswitch開発の段階で携わってんだけどw >>468 元々Gジェネは任天堂ハードにもガンダムゲー出してますのアリバイに使われてる ワールドまではWii版出てたし3DSでもゴミゲー出してた >>504 でも、カプコンはSwitchにスト2の移植しかソフト出してないけどなww >>506 バイオの移植も出しましたしロックマンの移植も出しますよ、マルチですけど >>510 スカハンもその前身のガチャポンも震災前か懐い 移植やマルチばかりでも出してるってことは無視してないことだと思うが WiiUの時は途中から本当に出なくなったし 任天堂のゲームしか売れない歪な市場だってもうわかりきってることだし 大手のくせに、じゃなくて、大手だからこそ渋いんだよ 一方、何にも売れないPS4… 悪いけどもう「switchを無視する=客を無視する」 こういう時代になった 客に喧嘩売るバカサードはみんな倒産するしかないね さようなら >>505 そういえばDSでSDガンダムマージャンあったよね スカハンとかあぁいうバカゲーでいいんだけど 低性能で先がないハードにソフト出すのはクルクルパーなんだよ 単純にスプラより面白い新規ipを開発出来ない無能だからだろ? スプラトゥーンより面白いかどうかはともかく スプラトゥーンより売れた新規IPはサードではあまり聞かないな ファーストならソニーがいくつか出してたけど 新規じゃなくてもここ10年では妖怪モンハンドラクエしかない >>55 を見ても分かるけど、各サードが海外の売上しか見てないんだと思うわ FF15なんかも国内が下がっても海外で売れるから良いやって思考になってる。カプもMHWで本格的にそっち行った状況。 似てるのは株ポケもだわ。日本で評価低くても海外で売れてるからユーザーの不満聞く気が無い。その結果で出たのがウルトラSM >>521 まだまだPS4の方が世界で普及してるしな 海外狙いならその判断は間違ってないわ >>522 大差ないペースでスイッチが普及してるなら リソースの分配を考えないのは間違いだと思うが >>522 まだまだPS4どころか現行機世代のシェアは圧倒的よ switchは今の10倍くらい売らないとPS4、ONE、PCの現行機組のシェアを塗り替えられないだろうな その為に早くアンバサするべき 次世代機出る前に市場形成するためにはそれくらいしないと 4年遅いハードってのがガチでキツイ 今のスイッチの10倍か 1年目早々に1億台 2年目には3億行くな 何この伝説のゲーム機 普及速度がトップクラスでも普及数はまだ足りないってこった そこはWiiUの失敗でマイナスになってるんだからただの事実だな 確かに1年目からPS+Xboxに普及台数で追い抜くには 10倍必要なのかもなww どんだけ期待寄せすぎてるのかって感じだが >>509 そうなんですよ。 セガは既に看板タイトルのソニックを含めて新作を出していますし予定も多い。 バンナムは今年はいろいろ出すと昨年から予告済み。 しかしカプコンは未だにお手軽そうな移植と新作しか見せていない。 カプはゴミ3DSに貢献しまくってくれたんだからもう休ませてやれよ サードは利益出すためにやってるんであって ハードに貢献するのその手段でしかないよ 大ヒットしたゲーム機に出すのを『休む』って説明で株主が納得すると思ってんのか とりあえずswitchモンハンはもうとっくに開発進んでるからな ナンバリングか否かは微妙だがw ストーリーズ馬鹿にしてるけどああいう良作を出して市場を開拓しなきゃ 今のPS4みたいになるよ >>461 マリソニブランドに対し「かの国かの法則」が発動せずに済み、ブランドが毀損しなくて済んだんでOKだろw ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
read.cgi ver 07.5.5 2024/06/08 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる