ハードの世代ごとに分相応のグラフィックって有るよな
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久しぶりにPS2のMGS2をやってるけど全然しょぼく感じない
背伸びせず、PS2の性能でもある程度綺麗に描ける無機物を中心に配置した結果かな
フレームレートも60fpsだから快適 逆にMGS3は当時は神グラだと思ったけど、無理して自然を表現しようとしたせいでテクスチャが醜い事になってる 大手の予算も納期も充分取ったグラを分相応と言ってしまう贅沢イッチ 64の時代に宮本さんが似たような事を言ってたな
普遍的なグラフィックを作りたいとか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています