0001名無しさん必死だな
2018/04/13(金) 23:53:02.73ID:LqoJqsoo0つまらない要素は上手になっても不快に感じる。って思うんだがどうよ?
つまらない要素は具体的にはレースゲームの「直ドリ的要素(F-zeroGX,マリカーDS・8)」や
「対向車の存在(NFS)」や「ドリフトで溜まるニトロ(NFS,リッジ)」
面白い要素はギリギリのライン取りをしないと勝てない強い敵とか(ボロ負けしてもリベンジしたくなる)、
ギリギリのラインを攻めるとフルスロットルのグリップ走行でドリフト使わずに駆け抜けられる絶妙なカーブとか。