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洋ゲーのストーリー全く頭に入ってこない説
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0001名無しさん必死だな
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2018/04/14(土) 06:39:56.36ID:7Kodo/cB0
FF13よりも凄い専門用語だらけ
洋画と違って字幕が長くて見辛い
そもそものストーリーが面白くない

様々な理由が重なってストーリーが全く頭に入ってこない
0003名無しさん必死だな
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2018/04/14(土) 06:41:28.84ID:+LUUCnRN0
キャラが薄い
0006名無しさん必死だな
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2018/04/14(土) 06:43:52.50ID:GlvZmILI0
FF13はルシやらそういうので叩く人多いけどエアプ臭いからな
13はストーリーやキャラがあまりに酷すぎるだけでストーリーの構図はシンプルだし用語自体はすぐ頭に入るから
絶望的につまらない、面白くないってのが問題なだけ
0007名無しさん必死だな
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2018/04/14(土) 06:44:24.02ID:KxsB7NPkM
洋ゲーってMODで弄るもんだろ
PS4でやって楽しめる奴って凄いわ
0009名無しさん必死だな
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2018/04/14(土) 06:46:03.14ID:OqueHO4b0
ビヨンドとかライフイズストレンジ普通におもろかったぞ
どれもいいキャラしてた
0012名無しさん必死だな
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2018/04/14(土) 06:52:46.76ID:CgofgULo0
アメリカの州の位置は大体覚えたけど都市までとなるとちと厳しい
やっぱ文化や価値観理解してからやったほうがいいな
0014名無しさん必死だな
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2018/04/14(土) 07:03:51.72ID:7Kodo/cB0
例えば誰もがやったであろうGTA5
これのストーリー覚えているだろうか?
大まかな流れはわかっているが詳細と言われると全然思い出せない

スカイリムも初見時に大量の専門用語を並べられた挙句翻訳も怪しい部分が多々ある

アサクリに至っては現代編を事細かに説明出来る人間なんて居ないんではないかとすら思える
0015名無しさん必死だな
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2018/04/14(土) 07:08:04.28ID:Yl2VaHCwM
みんなアンチャーテッドやラスアスみたいにわかりやすければいいのに
0018名無しさん必死だな
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2018/04/14(土) 07:11:40.70ID:FrbMXMpO0
日本のゲームの中で海外で大うけしたのがあのFF7だからな
多分アメリカンは日本より厨二が多い
0019名無しさん必死だな
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2018/04/14(土) 07:16:20.30ID:HW6ZjR4C0
任豚の頭が悪いだけなのでは?
0021名無しさん必死だな
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2018/04/14(土) 07:17:43.31ID:CRA5aTQ7a
いうてドラクエ11の中盤のストーリー覚えてるか?
0022猫娘+ ◆BotWa53rWA
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2018/04/14(土) 07:19:20.53ID:eimH1h930
エヴァンゲリオンは愚か、ゼルダの伝説は専門用語が圧倒的に多い。
このため、自分が使っているパソコンのユーザー辞書は、エクセルを使ってエヴァ用語、ゼルダ用語中心に仕上げたほど。
0023名無しさん必死だな
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2018/04/14(土) 07:26:44.99ID:exxz81+70
洋ゲーって世界崩壊したり闇に包まれたりしないよな
そうなる前に事件解決しちゃう感じ
起承を頑張って、転がなくて、結が割とあっさりしてる
0024名無しさん必死だな
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2018/04/14(土) 07:29:06.63ID:7Kodo/cB0
>>21
中盤てどこくらいから?
ドラクエは洋ゲーと逆だった
ストーリーおもろかったけどゲーム部分がおもろくなかった
途中もう売っぱらて動画です済まそうかと思うほどに
0025名無しさん必死だな
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2018/04/14(土) 07:29:41.58ID:sZD3lOaWd
洋画もそうだけど邦画に比べて説明がくどくどしてないから文脈から読み取らないと分からなかったり自分で補完する必要がある
そっちの方が人それぞれの解釈が生まれて面白い
0026名無しさん必死だな
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2018/04/14(土) 07:32:14.86ID:FrbMXMpO0
ハリウッド映画とかはむしろ、細けえ事は良いんだよ。俺たちは観客を楽しませるんだよ!
ってノリが多くない?

それなのに(洋)ゲームになると何故かゴチャゴチャ設定して厨二路線全開になっちまう
0027名無しさん必死だな
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2018/04/14(土) 07:37:57.33ID:OqueHO4b0
ハリウッド映画も色々だから監督や作風によるとしかいいようがない
0028名無しさん必死だな
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2018/04/14(土) 07:39:57.58ID:DguQC1090
>>21
大樹が崩壊するくらい?
それとも船入手するとことか人魚のとことかか?
0029名無しさん必死だな
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2018/04/14(土) 08:04:47.07ID:Ix0cKhB8d
洋ゲーは話が説明も無しに会話がゴチャゴチャしてるイメージ
頭に入らない
最近のFFは言葉がゴチャゴチャしてて何言ってるのか分からなくて頭に入らない
0030名無しさん必死だな
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2018/04/14(土) 08:06:00.11ID:lYPD/oxf0
バカはウィッチャー難しいとか言うけどあれはすげえ単調だろ

おっさんが シリを探す
シリと会えた
ワイルドハントとかいうやつと戦う
戦った

終わり
0031名無しさん必死だな
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2018/04/14(土) 08:15:00.11ID:cIKGIHJ6d
ベゼスダのゲームはテキストをしっかり読むために敢えてボイスをミュートしてやってるわ
0032名無しさん必死だな
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2018/04/14(土) 08:27:18.46ID:EB/gOmDUd
>>30
尻を追っかけるとかかなり下品なゲームやな
0033名無しさん必死だな
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2018/04/14(土) 08:37:58.60ID:TuH+bRM80
洋ゲーがハリウッド映画と違う云々って当たり前だろ
洋ゲーのメインがストーリー主軸じゃないから
ストーリー主軸のゲームはアドベンチャーものにはちゃんとあるしそういうのは映画的手法でしっかり印象深いよ
ストーリーストーリー言ってんのはRPGのメインストリームをプレイヤー体験ものからキャラ演出ものに変えてしまった日本くらいだよ
0034名無しさん必死だな
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2018/04/14(土) 08:39:04.29ID:TuH+bRM80
海外はゲームと映画はちゃんと違うことをわかってるってこと
0038名無しさん必死だな
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2018/04/14(土) 09:35:30.20ID:9FB7e7Qz0
普通に映画館で集中して映画を見るほうが楽しいことに気づいた
ゲームは任天堂だけでいいや
0039名無しさん必死だな
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2018/04/14(土) 09:50:47.84ID:QqRWwdqca
ウィッチャー3は本当に丁寧に作られてて分かりやすかった
過去作やってないと置いてきぼりにされる所もあったが
0040名無しさん必死だな
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2018/04/14(土) 09:51:56.15ID:5IqBDoOZ0
洋ゲーも売れなくなって来てるからな
0041名無しさん必死だな
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2018/04/14(土) 20:38:13.02ID:gHDqcIg50
ストーリー重視のゲームじゃなければツマランストーリーが多いのは和ゲーも一緒
JRPGなんてみんな同じ話で脚本も最低
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