任天堂が落ちぶれたのって内部留保してばかりで従業員に還元してないからでは?
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従業員がいくら頑張っても儲けるのは任天堂一族だけで社員にはまるで・・・じゃそりゃやる気なくなるよね どこの異世界の話なんだろ
それともコールドスリープ明けで時代についていけてないだけ? せやな
https://twitter.com/akiman7/status/984668007539486720?s=21
カプコンも俺が入社した1年2年目の時、売り上げ下がって
かなりヤバい年の全社員研修旅行の時
社長さんが全社員に金一封を渡して「今は世代交代の社員教育の時期なので
売り上げが下がって当然、皆さんの今後に期待します」
みたいなこと言われたでメッチャやる気出たっけ
ラッシュ&クラッシュの年 任天堂一族とは一体・・・?
ゴキブリには見えるのか?w 任天堂より平均年収高くて福利厚生も充実してる日本のゲームメーカー教えて 任天堂は既に日本だけでなく世界でも有名な企業で
安倍首相がコスプレするマリオがいるほどの企業
にもかかわらず社員は決して大儲けしてるわけでははない
どう考えてもおかしいよね 従業員に還元というより開発費として有望な会社を買収とかしなかったのがダメだった
PS2時代に死ぬほど儲けた金で買った洋ゲーの会社たちがゴッドオブウォー、アンチャーテッド、ラスアス、スパイダーマン、ホライゾン、キルゾーン、DetroitとGOTY級タイトル連発してるからなソニーは >>6
多分、バンナムとかの方が高いと思うぞ
社長の報酬も任天堂社長の2倍取ってるし >>10
ほとんどGOTY級(笑)タイトルじゃなくてワロタ 任天堂は世界最強のゲームメーカーになったからな
工作にしか金使わなかったソニーは落ちぶれて完全敗北した 任天堂の組長は会社を継ぐとき自分の血族を全員解雇したのは有名な話なんだがな… プレイステーションで遊んでいると、会社というものの仕組みがわからなくなっちゃうんですかね >>10
PS3っていう異形種うみだだして、潰れたよなw 確かにもっと本業に関することに投資しろとは思う
企業は儲けてなんぼだしたくさん貯金があることを自慢されてもな Wii U時代に赤字続いたときって役員以上が報酬削られて、社員はそのままだったでしょ?
基本的に経営傾いたら偉い奴から削るってやってるんじゃないの
普段たくさんもらってるんだからと言いたくはなるけど、
欧米企業に比べたら日本はトップの報酬ゼロひとつ違うレベルだし
赤字でもトップは据え置きとか >>10
同時にPS1時代SCE名義でミリオンとかそれに近いタイトルを出してた連中や
ネットしようぜで集まった新進気鋭の連中をぱっさり解雇してるんだよね
んでかなりの数が任天堂に拾われて今のスイッチ躍進を支えてるという皮肉な結果 貯金自慢は要するに任天堂で安心して働けますよ
だから優秀な人来てくださいってアピールが目的でしよ
ユーザー向けの発言じゃない ゴキブリっでまじで住んでる世界が違いすぎるんだがどうなってるの? >>20
SME主体からSCE主体のやつらに主導権が移ったからと言われてるな
でもプレステの奇ゲーはおもしろかったけどアレをPS2以降もやられても多分普通に売れないゲームばかりだったと思う
ウンジャマラミー2とかいる? >>19
WiiやDSが大成功して国内どころか世界レベルで最高レベルに達したときに
社員たちの給料は世界ナンバーワンになったか?
彼らは皆豪邸に住んでるか?
答えはノーw
内部留保で社員に金を渡してないこと自慢されてもね
ちゃんと還元しろよ ソニー工作員(KPD=キチガイはPS独占=GK=ソニーゲートキーパー=ゴキブリ)とはなにか?
https://imgur.com/a/AKlYo
https://imgur.com/a/WONeL
https://imgur.com/a/RHYdH
https://imgur.com/a/u1Drt
https://imgur.com/a/98cAB
https://imgur.com/a/5kh0t
https://imgur.com/a/KcVFI
ゲートキーパーとは、インターネットの匿名性を利用してソニー製品を褒め称え、
任天堂やマイクロソフト等の他社の製品をけなす情報を発信する人々です。
PSP(ソニーの携帯ゲーム機)発売直後、PSPの不具合を報告するブログや任天堂製品に関する掲示板といった、
ソニーに不利な情報を扱う場所が荒らされる事件が多発しました。そのなかのひとつ、
「ニンテンドーDSはタッチパネルが汚れるのでPSPを買う」
という書き込みのIPアドレス「GateKeeper**.Sony.CO.JP」が、呼び名の由来になっています。
IPアドレスの持つ特性から、この書き込みはソニー内部、あるいは関係者によるものと判断され、
ユーザーに大きな驚きと怒りを与えました。さらに驚くべきことに、調べが進んだ結果、ソニーを褒め、
他社を批判する書き込みは2000年頃から組織的に行われていたことが判明したのです。
現在も、はちま起稿や俺的ゲーム速報などのまとめサイトで任天堂のネガキャン記事を書かせたり、
2ちゃんねるのハード業界板などで、任天堂スイッチ及び、ゼノブレイド2やゼルダ、
スプラトゥーン2等の悪口を必死で書き込みしています。
最近では、ソニー工作員によるその異常な任天堂への悪口やネガキャン行為を表現する名言として
「キチガイはPS独占」や、これを略して「KPD」と呼ばれ始めています。
2017年10月16日には、まとめブログで二人組で行動されているのが発見されました。
https://imgur.com/a/Jb1z4 >>23
あのままならいらんけどね
アレンジ次第ではわからんと思う
あと評判はともかくそれなりに売れてたアークを完全に切り捨てたのはよくわからんな >>15
ww2で指揮官がこれから戦争するって時に前線軍隊にいる自分の親族をやめさせて
危険から遠ざけたのと何が違うの?w
株式を社員にタダで渡したってならともかく
そんなの自慢にはならん 借金まみれのソニーはPS3の大爆死で会社を潰した
「娯楽商品は毎回成功する訳じゃないから失敗しても耐えられるように」とファミコン時代から貯金してた任天堂はWiiUレベルの失敗を何回繰り返しても耐えられる ゲーム会社なんて大手でも人材が流動的なのが当り前の
業界で任天堂だけは辞めるやつが殆どいないってことを
知らないのかな>>1は
技術力=人材 だから全盛期の技術力を人材流出で失った
セガ、スクエア、ナムコを尻目に今の任天堂無双があるといって
も過言じゃない
>>10
確かにありあまる貯金使って海外スタジオをもっと買えばいいのに
とは思うな。レトロスタジオもそうだが海外市場が主戦場な割に
海外スタジオを使いこなすのが下手だなと思う、任天堂は。 >>30
PS2であれだけ大儲けした資産を全部使い果たして
さらに債務超過まで行ったんだもんな…
どちらが正しいかは歴史が証明している 内部留保貯め込む企業のせいで景気が停滞している
従業員か顧客にもっと還元すべき >>10
海外市場はそれでいいかもしれないけど、日本人にはつまらないゲームが多い
開発は京都本社を軸に国内セカンドと、海外のわずかなスタジオも京都が管理できる範疇におさまってるからこそ
日本人が楽しい任天堂のゲームができる
海外開発多くなったら今のPSみたいに世界では成功してるけど日本で売れなくなるよ >>32
それこそ人材を流動的にし過ぎないために海外スタジオを不用意に扱うの避けてるんじゃねっすか
まあ海外任天堂の状況や事情とか知らんから何とも言えないけど 新入社員の年収900万の企業のどこが還元されてないんや…… 正直最近搾取路線走ってるしな
褒められたものではないな >>15
器じゃ無いからって後任に息子指名しないで岩田指名したしな >>29
ゲーム会社って所属してると命の危険にさらされるような環境だったのか…
ところで任天堂一族って何? 社員にもユーザーにも還元しないよね
そもそもwiiUの移植作品をフルプライスで販売する神経www
PS4ソフトのリマスターや移植は殆ど値段下げられてるのにwww 日本市場を重視してるのと、中核メンバーみんな日本にいるからこそ下手に海外に手を出さないんじゃないかな
グローバル化して海外とのやりとりも楽になったけどオンラインで共同作業は限度がある >>50
頭おかしなったんやな
同情しようかと思ったが自業自得やわ 一方でソニーが立ち上げたゲームスタジオは2桁をこえてるよね
取るべくして取った覇権という感じ >>37
レア社手放したのもそれが原因だしなその結果がデベとしては利用するけど
よっぽどの事がない限りはデベロッパは優秀でも買わないって今の方針になったわけだし >>51
任天堂家の独裁認めるとか頭おかしい
帝国主義かよ 給料だけでいうと任天堂は狂ってるレベルに高いぞ
ある程度年次が低いうちは全企業の中でも相当いい 任天堂って一族、経営にさずさわってないよね 株を持ってるだけで
で任天堂って給料いいの有名だよね
仕事は鬼のように大変らしいけど 入社前の面接でめちゃくちゃ忙しい休みも取れないこともあるって
ちゃんというらしいよ
というかゲーム開発会社はすべて言ってるみたいだけどW >>57
休みの日でも1時間以内に会社に駆けつけられる場所にいろ みたいな噂も聞いた事がある
医者かよw って話だよな
ゲーム開発には人命でもかかってるんだろうか それでもモノリスの職場改善の話を聞くに任天堂系の開発環境は比較的マシなのがゲーム業界の闇の深さ 任天堂って追い込み時期以外は基本定時のホワイトみたいな話をどっかで聞いたけど、激務なの? ゴリラって日本基準の給与体系だと
アメリカの同規模の企業のCEOより桁一つ報酬少ないんじゃないか ソシャゲなんて1時間放置しただけで億単位の損害が出る可能性もあるからな
人の命はかかってなくとも会社がケガをするわけだ
任天堂程度ならそこまで急がないだろうけど緊急パッチが必要になる事だってある
良くも悪くもスピードが求められる時代なんだよ 株主に無配が続いてる覇権ハード()保持企業があったよな 無能にとってはいい会社だと思うよ。
最近人事制度変わったけどそれでもかなり年功序列。
課長クラスの給与制度は公開されてない閉ざされた会社。
開発以外でも35歳で800万くらい貰えるけど
優秀なやつは転職して1本超え。 >>61
残業代とかちゃんと出すったら意味ではホワイト
忙しいって意味ではブラックかと
ってか大手企業ってどこもそうだろ
暇な仕事に就きたいなら大手行くもんじゃないよ >>66
大手で暇な部署って
やり甲斐もない微妙なとこだよなー
給料はいいからそれでいいって人ならいいけど 任天堂に入れる人間を無能と呼べる人がゲハなんか覗いちゃいけません 内部留保使って国内外の有力ディベロッパー買い漁ればいいのになと思ったけど、特に良さそうなとこも無いか やっぱソニーみたいにいらない技術者は切り捨てて金融保険会社に転向するとかした方が金稼ぐためには賢い選択だわな
人や技術より金を選ぶソニーは凄いよ
任天堂は職人集団ものづくりにこだわりがある日本的企業だからなあ 任天堂は組長の頃から給料はそこまで上げないけど
その代わり社員のやりたい事には金を出すってスタンスでしょ
じっさい任天堂並みに新しいゲームを作らせてもらえるメーカーって皆無だよね >>44
まあ、まさしく29こそKPDの誉れw
ありえないよな、マジあり得ないw
キチガイはプレイステーション独占。 >>70
ソニーやスクエニはいる技術者も切り捨てたから今の現状なんだぞ >>65
無能呼ばわりしてるお前から知性の片鱗も見えてこないけどな
お前の言う優秀なヤツ言うのは元岡の事何だろ?w >>71
マリオマリオマリオ
ゼルダゼルダゼルダ
カービィカービィカービィ
※スプラトゥーンはピクミン以来、14年ぶりの新IPです >>55
財閥支配が当たり前だと思ってるから、日本もそうなんだと勘違いしちゃうんだろうな >>76
「作らせてもらえる」と「ヒット・継続する」は別だろ
寧ろ出して外した奴の方が「当たる保証ないけどやりたいからやりました」にOK出したって考えられるだけ根拠として有力なくらいだ 還元しないから落ちぶれた云々は別として
内部留保は多すぎだな
もうちょい投資に回せよとは思う
利益は上げるけど今一成長力が無い主因 なにマジになって、お前らレスしてんの
精神疾患>>1
が建てた訳の分からないスレにマジトークして本当暇だなw
だから付け込まれるんだよアフィーに >>11
バンナムは業績連動みたいだからスマホやってるところは高そう >>76
ポケモンも任天堂が拾い上げなければ生まれなかった可能性が高いぞ 任店は業界最強なんだよ、そして業界一バカ
社内全体がアフォな集まりなんじゃ >>73
もうSONYというかSIEの正式社員のみで作るAAA相当の内製ソフト皆無で方針がわかる 投資に回すのをケチってる という感じではなくて
投資したい先が少ない って感じだな
かと言っても効果のない投資してもしゃーないし
難ししいところ >>11
社長の給料が凄いって幹部だけ高給取りで社員に還元しないって>>1が叩いてることそのままじゃないの? >>76
任天堂14年ぶりの新規IPじゃなく
情報開発本部としては14年ぶりくらいに生まれた新しいキャラクター
新規IP自体は出しまくってるGC(ピクミン)より後のDSやWiiに
任天堂の完全新規タイトルなんて幾らでもあるだろ >>76
後には続かなかったけどその間も色んな新作出してるだろ バンナムとかは新規IP作らせてくれないんじゃないの
それとレトロゲームのリメイクとか ゴキブリの言う技術って何?
もしかしてパーツ外注するだけのハードスペックのこと? >>32
海外スタジオとかあんまり買わんのは買うだけだとコントロールできんからだと思う
開発途中から関わったようなの以外は金出すだけってのはほとんどやってないんじゃない? 会社よりも人を買う方を好んでるね。
モノリスの例見るに、社員管理で任天堂よりうまくいってるところはない。て思ってるのかも? そりゃ景気良くなったから金ばら撒いたるわーって散財して
景気悪なったからお前らクビじゃーなんていうところでは
社員もこの会社のためにがんばろうなんて思わないよな >>81
任天堂はソニーやMSみたいにゲームがコケても他の部門に助けてもらえるなんて事
無いんだし十分すぎる余裕持ってないとやっていけんだろ >>49
ソニーセガバンナム任天堂が高目でコナミカプコンが低いな >>94
>49のだと岩っち1.8億バンナム2.7億タカラトミー3億弱てなってる、正しいかは知らんけど 自社ソフトを中心にした戦略でスイッチが初年度のPS4超えてんのに
「従業員に還元してなくて落ちぶれた」って
どこの異世界の話? じゃあ債務超過したSCEは社員から金奪ってたのかよw 同族経営はカプコン辻本家、コナミの上月家、セガサミーの里見家。
任天堂は、当たらない。 内部留保のない借金を右から左への自転車操業の会社があったな
何とかステーション4とか出してるとこ 会社が借金だらけなのに社長が超高給だったとこだっけ なんかもうこういうスレしか立てられないんだなって感じのスレタイ
まあまさかの14500台だもんな… 任天堂は岩田前社長時代から一族経営から離れたよ
今の社長は元はバリバリのスーパーエリート銀行マン >>113
ソフトバンク?
にん豚はもし世界の企業が借金を止めたらGDPが5分の1まで落ち込む事知らず??? https://www.nenshuu.net/corporation/contents/corporations.php?security_code=7974
まあ滅茶苦茶良いってわけでもないが、相当好待遇なんじゃないの
離職率の低さや勤続年数の高さを考えれば、むしろ金より勤務環境の良さが評価されてそうだが
ただ、この人数でこの金額は凄いと思うよ
例えばバンナム結構良いとか言われてるけど、社員数見てみ
https://www.nenshuu.net/corporation/contents/corporations.php?security_code=7832
ずっと上の高給な選ばれた正社員だけ抽出してこれだからね。任天堂なら課長以上だけとかそのレベル
バンナムというグループの人間を平均したら任天堂の遥か下のまた下だと思われる >>105
トップの報酬見てどうすんだよw
役員報酬だけ高くて社員切りまくりのソニー方式で社員苦しんでるじゃん
離職率見りゃいい ブラック企業がなんで成立するかっていったら離職率が低いからなんだよね
洗脳された人たちが不当な待遇で働かされてる
任天堂は内部留保やめて社員に配れ >>1
任天堂は国内の社員には手厚い
問題はWiiu不振になったときに国内の余剰社員きらずに
海外拠点をつぶしまくったせいで欧州市場でかなり弱体化してること ソニーがこの5年間に解雇した人員の数は任天堂の全社員の約7倍にもなるのにな >>33
それがさ
あれだけ売り上げたのにトータルではさほど儲かってないというウソのような本当の話
3立ち上げ前に1億台が採算ラインと言われた薄利多売体制は伊達じゃない >>120
手厚い?
どこが?
内部留保しまくってるのに?
ちゃんと社員が稼いだんだから社員に還元しろよ
ピンハネしすぎ >>123
ゴキちゃん無知で馬鹿で低知能過ぎて草生える なるほど
債務超過してたのは従業員に還元してたからなのかw 内部留保=悪みたいな馬鹿わいてるのなw
おおかた他の板で不景気だー!トリクルダウンが起きないのは内部留保のせいだー!とか喚いてる奴なんだろうけど
無借金経営で回せるなら越した事は無いのにさ 内部留保するって日本語おかしくね。
内部留保を溜め込む、だろ。 こいつが言ってるのは赤字の時は社員から金を取れって事だよな >>126
無借金経営でやりくりする≠内部留保を溜め込むです
株主会社とは株主のものです。当然、利益も株主のものなのです
つまり会社経営者が一番に考えるべきはビジネスによって得られる利益を追求し、
1株あたりの価値を最大化(一株利益率)する事とその利益を還元(配当)する事なのです
もし利益が増えたのに有益な設備投資が見つからなければどうするか?
答えは配当によって株主に還元するです。そもそも内部留保というのは、
企業成長が見込めず株主に対して還元するお金がない場合に切り崩してでも配当を行う為にも存在してます
アメリカではこのような考え方は浸透しており、
近年ではコカコーラが同年と利益率と同額(つまり配当性向100%)以上の配当を行ったりしていますが、
日本の企業では内部留保を溜め込むだけ溜め込んで還元しないケースが多いです ×近年ではコカコーラが同年と利益率と同額
○近年では成長率が低迷しているコカコーラが同年の利益率と同額 >>126
>>無借金経営で回せるなら越した事は無いのにさ
無借金の話をしている訳でもあるまい。有利負債がある会社に内部留保がないわけでもない。
任天堂の場合は巨額のキャッシュがあるのにあっさりWiiUを見捨てた。
巨額のそれは、WiiやDSの黄金時代に稼いだお金。
故岩田氏がソフトの谷間は作りませんと明言したWiiUをあっさり見限った。
お金がなくてそうしないといけないのなら解るが、巨額のキャッシュがあるのに
それは外貨運用に充てられた。
ゲームで稼いだのだから、不振のゲーム事業のテコ入れに使ってもおかしくはない。
しかし、それは外貨運用に回った。 >>131
ゲーム事業のテコ入れ = switch >>131
ゴキちゃんw
長いのに中身が無いぞ
普通に頭悪いんだから無理するなwww 債務超過でぶっ飛んだSCEより全然ましだろw
どんだけ他所に迷惑かけてんだよ 任天堂はゲーム事業は水物で、その時点では順風満帆でも
いつすっ転ぶかわからないという危機感を持っているから充分な内部留保を確保してる
だからこそWiiUみたいな商業的失敗をしても次に繋げられる安心感がある
捕らぬ狸の皮算用で無謀な普及計画を立てた挙げ句に
不振で債務超過に陥った誰かさんとはそこが違う >>135
という理屈でWiiやDSで大成功しても従業員に還元せず内部留保したんだろw ヒット出るだけで毎回還元してたら会社潰れるわw
ボーナス位は色つくかも知れないけどな
こんな馬鹿に支持されてるから債務超過しちゃうんだよ
経営の難しさなめんな >>136
ゴキブリキッズは幼稚で短絡的な考えしかできないんだから
企業の長期計画口挟むだけ無駄だよw >>120
Nintendo of America Inc. 経常利益
2012年 ▲198億 従業員1,204人
2013年 ▲265億 従業員1,214人
2014年 ▲170億 従業員1,207人
2015年 ▲360億 従業員1,237人
2016年 ▲73億 従業員1,221人
2017年 143億 従業員1,094人
2018年 267億 従業員1,107人
赤字体質の海外はリストラが不可避だったからな
まあ行ったのは故岩田氏だったけど黒字転換したな 任天堂は赤字で倒産不可避と叫んでたと思ったら
今度は任天堂は儲けまくってんのに社員に還元してないか
言ってることが安定しねぇな いやいやいやいやあそこでWiiUをダラダラ続けるのとか最大の愚策だろ
そこで誰も責任取りたくないから凋落しながら死体を動かし続けるのは日本企業によくあるけど
任天堂はバサッと切ったのは株主的にはアリだろ
個人的にはWiiUからSwitchへの切り替えキャンペーンとかやって欲しいけど
さすがにそんなん聞いたことないし非現実的か >>129
つまり株が紙くずなソニーはクソってことか 必要以上にお金を貯めても死んだら意味ないよ
そりゃ、多少はあったほうがいいけどさ
死んだら他の人の道楽に使われるだけだよ
お前、そんな安っぽい人生でいいのか?
人生は一度しかない
よく考えて行動したほうがいい >>140
絶対にネガティブに印象付けろという意思は一貫してる NOAってそんなにリストラしてたのか
まあゲーム開発してるわけじゃないからリストラしやすいってのもあるんだろうが >>134
>>どんだけ他所に迷惑かけてんだよ
ソニーは身内だよね。他所に迷惑をかけたとは具体的にどのような事なの? >>135
>>不振で債務超過に陥った誰かさんとはそこが違う
任天堂がPS3みたいなハードを作れば任天堂も債務超過になったんじゃないの? >>137
>>ヒット出るだけで毎回還元してたら会社潰れるわw
ヒットが出て利益を出せて会社が潰れるほどのボーナスを出されても社員は困る(笑
そのようなお馬鹿な事を言いださないと自分の言いたいことも言えない??? >>143
〇天堂は一族揃って大もうけで内部留保!
こうですかわかりません! >>149
だから実際作ってないだろ?
ああいう路線はゲームキューブで懲りたんだよ >>150
お前の内部留保を全部還元したらいいんじゃないかと >>152
でWiiは後半戦は持たないで、故岩田社長がWiiUではソフトの谷間は作りませんと明言して、
それすら反故にしてWiiUを見捨てる。
PS4は成功しているがPS3を見限っていれば現在の成功はない。
自社に強力なタイトルを多く持つ任天堂はその手の意味では強い。
それでスイッチでWiiUで出してもおかしくないタイトルをスイッチで短い間隔で出して成功。
この辺をどう評価するかは個人によって違うと思うが・・・・・。 娯楽業界は浮き沈みが激しいから金持ってないと危ない
それだけの話でしょ?
金なかったら銀行さんの言うとおりに作って
年度末に慌てて売らないといけなくなるんじゃないの? >>156
それ以前に韓国人は外人をゴキブリと呼ぶらしいがw
任豚は韓国人か在日なのかな 外国人に対してゴキブリと呼んだ覚えは無いんですが
ああ、「俺たちは日本人じゃない」という自己紹介でしたか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています