【機種未定】サクラ大戦が復活決定!2
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『サクラ大戦』の完全新作がセガフェス2018で発表――太正29年の東京が舞台
http://jp.ign.com/segafes-2018/23914/news/201829
4月14日、セガは秋葉原で開催されているセガフェス2018にて『サクラ大戦』シリーズの新作を発表した。
『新サクラ大戦(仮題)』は、2005年の『サクラ大戦V 〜さらば愛しき人よ』以来の新作となる。
セガフェスのステージに登壇した里見治紀(セガホールディングス代表取締役会長CEO)によると、本作は「IPとしての『サクラ大戦』のDNAを受け継ぐ完全新作」となり、太正29年の帝都・東京を舞台にしている。
里見CEOは自らが製作総指揮を務めることを発表し、「この時代にふさわしい最新のプラットフォームでリッチなコンテンツを、セガの威信をかけて開発中です。
必ずや最高のクオリティを皆さんにお届けしたいと思っております」と意気込みを述べた。
対応プラットフォームや発売時期は明かされなかったが、『サクラ大戦』の公式サイトによると、プロジェクトの全貌は後日開催される発表会で明かされるという。続報を待とう。
・シリーズ関係者のSNS
広井王子: 無反応(アカウント数年放置)
あかほりさとる: 無反応
田中公平: 反応あり
前スレ
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1523670178/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured サクラ大戦のDNAを受け継ぐ新作か
戦場のヴァル…う…あたまが >>4
パチのサクラがヒットしてればもうとっくに復活しててもおかしくはなかったんだ…… 「リッチ」って表現使うのはPSのイメージあるけどな
ただ今更出して売れるんだろうか >>1乙
やっと捏造スレタイ直してくれたのか
これで気持ち良く語れるわ キャラデザも脚本も変わるけどそれを受け入れられるのか?おっさんども >>10
松原にやって欲しいけど藤島康介はサクラVで既に枯れてたからやむなし 漫画もアニメも20年も経てば作画のデザインが古臭くて
あまり見れたもんじゃないが大丈夫なのかな 旧キャラも攻略対象なら買うけど
まあ良作でも買うな >>7
いうて1年前に新作スロット出てるから余裕でパチマネー絡んでるよ >>10
あかほりっぽいノリが無くなったらサクラ大戦じゃない別物の何かになっちゃうと思う ココ最近サクラ大戦はいろんなソシャゲーとコラボしまくってるから認知度は上げていってるつもりなんやろ >>10
キャラデザは松原は関わってるだろうから問題なし
脚本に関しては代えて文句言う奴なんているわけない あかほりさんじゃなくてスタッフの人がシナリオほとんど書いたってどっかで見たな また平凡キャラ、ロリキャラ、お姉さまキャラの組み合わせだろうな
5みたいなのはやめろよ
一体、誰で抜けってんだ?
ちゃんと抜きたくなるようなキャラを頼むよ スマホでしょっぼい2頭身キャラになるとか最悪の展開しか思いつかん スマホじゃ無くてコンシューマなのは確定してるから
PS4は確定でSwitch版出すかどうかは反響次第かな キャラデザが藤島続投でも荒れるし藤島降板でも荒れる 初代が太正12年で新作が太正29年だから旧キャラは出てくる方が辛くなると思う
アイリスですらアラサーになってる >>25
ヤバすぎ
米田(79) 大神(37)加山(38) プチミント(32)
さくら(35) マリア(37) すみれ(33) 紅蘭(34) アイリス(27) カンナ(37) 織姫(33) レニ(31)
エリカ(31) グリシーヌ(31) ロベリア(35) コクリコ(26) 花火(32)
ラチェット(34) ジェミニ(29) サジータ(34) リカ(23) ダイアナ(31) 昴(年齢不明) ここ最近、ゲハで眠っていたおじさんたちが目を覚ましたなw
無関心、無感動よりかは炎上で盛り上がった方がまだマシなのかと思う
みんなの書き込みを読んでいるとセガに対する疑念の深さに笑えるw >>25
冷凍睡眠、タイムマシン、クローン、タイムリープ、薬
旧キャラを若く保つ方法は無いわけではない アイリスは2に出てきたアイリスのママを見て「これなら親子丼余裕」と思ってしまった20年前。
旧作からはさくらさんが上官役辺りで出てくるのかなあ。
>>18
分岐とかではなく芯になる部分をあかほりさんが書いているってことらしい。 >>10
べつにどうでもええわ
悪印象しかない老害使う意味はない シナリオはあかほりさとるじゃなくてもいいけどそのへんのギャルゲだかJRPGみたいな
オタクに媚びたハーレムもの、露骨なスケベ要素はいれないで欲しい(伝統のお風呂シーンはあり)
結局サクラ大戦って大神と歌劇団のメンバーの関係性がただの男と女というより
あくまで帝都を守るチームの一員同志なんであって、精神的にまだ未成熟な段階にある彼女らを
そばから見守り育てるような親と子の関係性に近いものがあって、たとえ意中の女の子を攻略しても、
でも他の隊員にもちゃんと愛情を傾けたくなるような「バランス」があった
だから隊員同志の人間関係の発展を反映した数々の名曲が光るわけでね
そういう意味ではやってねえけどアイマスとかに近いのかも、ゲーム性的には、知らんけど
そうかんがえると広井が関わってないのは不安といえば不安要素か セガも新規IP作れなくなったしたまに作っても継続させようとする気もない みんなの書き込みを読んでいるとゲームに対する視点がエロいもんな
しかもおじさん特有のねっとりしたエロさ
24歳学生たちの書き込みとはとても思えないw
おじさんと若い子たち両方が満足することってありえるんだろうか? 391 名無しくん、、、好きです。。。 sage 2017/10/06(金) 14:59:05.24ID:HKSEv0dk
一応続編の企画はあるらしい
キャラデザが藤島から変わるかもっていう噂
392 名無しくん、、、好きです。。。 sage 2017/10/06(金) 15:07:41.09ID:wr2urwRM
そういう与太話はソース見なきゃ信じない
393 名無しくん、、、好きです。。。 sage 2017/10/06(金) 15:18:08.68ID:HKSEv0dk
与太話で済むから話せることだよ
あまり詳しく言っちゃうと色々と問題があるからね
ソシャゲーでは無くコンシューマだと言っていたけどまぁ出るとしたら2年後くらいでしょう
394 名無しくん、、、好きです。。。 sage 2017/10/06(金) 15:23:04.49ID:nrfUrqAM
本当に企画進んでるなら外部に漏らすなよバカタレ
395 名無しくん、、、好きです。。。 sage 2017/10/06(金) 15:34:20.07ID:Glj5eu62
そういう情報はガチでも嘘でもモヤモヤするから要らない
仮に公式発表まで行っても開発中止ってオチもあるし
手元に届くまで信じない 太正12年から太正29年に飛ぶんだから
おそらく当時の隊員は各自結婚していて一応主人公である大神とメインヒロインのサクラが結婚している設定でしょ
その隊員達の子供が新隊員になってるのかどうかは知らないけど
絵師が違うようだから思い切って旧サクラは一切関わってないかもな
もしかすると新しい神宮寺サクラが誕生するかも知れない >>38
最後に出た作品が13年前なのに何言っとるんや
メインユーザーは30代やぞ どう考えてもスマフォだろう。
かりんとうが龍と同等かそれ以上に金のかかるソフトを
作らせるワケないじゃんよ。 サクラ大戦って今風のゲームだもんな
大神 プロデューサーもしくはマネージャー
団員 アイドル
舞台で歌って踊る、完璧じゃんw メモオフくらいに綺麗な若者受けする絵柄にチェンジなら欲しい 開発は何%まで進んでるんだろ
プラットフォームの発表は東京ゲームショウだろうか 3のOPムービーの衝撃を超えるゲームは未だに存在しない >>19
当時のユーザーが提督やPになってるから
100人以上の隊員候補から君だけの五人組を作るんだよ(適当)
完全新作っても従来の1作で大団円迎える感じじゃなく
クエスト配信で年単位で遊べるほうが現代的で無難じゃないかなあ >>47
それにシュミレーションバトルね
光武は続投なのか
敵役はどうなるのか気になる >>46
セガ里見会長自ら総指揮をとる大作になるんだけど >>47
設定的にはそうだが
アイドルが歌って踊るのを眺めるゲームではない >>53
100人以上のシステムだと自分だけのチームを競うオンラインモードとかいいかも 会長が作れば大作になるんか?
その会長はゲーム畑出身なんか?
足引っ張る存在にしかならんだろ 最新のプラットフォームってのなら
PS4じゃなくスイッチか? >>51
去年から開発してるようだから30%くらいじゃ?
エンジンは使い回すと思うから比較的短時間で作れると思うけど
おそらく来年か再来年の春かな >>56
まあそれが一番の不安要素なんだがな
原作ファンガン無視な北斗が如くにGOサイン出すような人だからな >>61
そりゃそうでしょ
予算回せる権限持ってるんだから >>55
量子甲冑は足に履くタイプまで小型化
…隊長が発禁になるからダメだな! >>61
会長が陣頭に立てば予算獲得が楽になるんじゃね 藤島は変えてほしいけど
別の人になったらサクラ大戦という感じはしないかも >>67
隊員全員で乗る巨大霊子甲冑もあるぞ!(願望) >>62
リッチと言っているからPS4でしょ
>>63
それなら夏頃には中身を目に見える形で発表してくれそうかな 機種はなんだって良いけど売れてるのが全然想像出来ねえわ
リアタイでやってたおっさん共しか買わないんじゃねえの? >>46
スマホのほうがもっと金がかかるし、既にスマホでやって爆死しておる。 >>66
MGS5みたいなことにはならなくて済むってことだな
ただ口を出す権利もあるわけでそこが心配なのよ ファイアーエムブレムをスマホゲーにしたらアホみたいに儲かってるからな
FGOといい、大衆向けじゃないけどコアヲタが多いタイトルはガチャゲーにすればウルトラヒットする サクラ大戦とかもう相当なオッサンしか知らんやろ・・・世界的なタイトルでもないし、今さら出して喜ぶ奴いるのか? 最新のプラットフォームって事はスイッチか?
4年経ってるPS4に最新のプラットフォームとは言わない気がする >>68
バーチャロン、皆さんご存知ですか?最近発売されました!僕の期待以下でした
って今朝の生放送で言ってたし
あれは俺の面目潰すんじゃねーぞってセガファンに言ったんだろうな 元々終わったタイトルなのにキャラデザ変えたら売れないぞマジで SLGパート本格的にしてほしいわ
PSPで安売りしてたのDLしたけど、ほんっとオマケだなあのパート。 >>76
絵師はよく知らんけど
ゲームならアイドルマスターとか閃の軌跡とかペルソナの3Dキャラは好みだな 短い物でいいから帝劇の劇のムービーにこだわって欲しいな >>81
単純にPS4・switchのマルチじゃね
PS4だったらこの場で発表するだろうしなんかこう言う引き伸ばしってマルチの時多い気がする サクラ大戦2の発売日は1998年4月4日
つまり今からちょうど20年前
ヤバいヤバい・・・・年齢がバレるwwwwwwwww 今の時代、知名度とブランドを維持できてる作品以外は
マルチプレイできるようなゲームじゃないとあんま盛り上がらないと思う 女子でも出来るシミュレーションだからあれだけ盛り上がったんだと思うぞ
難易度つけてくれたらありがたいけどな >>91
ソニー忠誠心の高いセガ会長様が率いてるのにスイッチに出すとは思えん >>91
里見CEO総指揮で絶対に失敗できないから
本数が一番稼げるマルチになりそう >>89
CS機の場合、キャラクターを3D化するんだろうか?
この部分がじつは炎上ポイントのひとつだと思う
その点スマホゲームだったら間違いなくイラストだから安心 国内はPS4だけかスイッチとのマルチ
海外はそれらに箱1とsteamが加わるという感じでは
ただサクラって海外でも販売されてたっけ >>95,96
どっちや(´・ω・`三´・ω・`) >>28
光武は年齢いくと乗れなくなるんだっけ確か
アイリスが副司令枠でいるかいないかくらいだな >>98
どうせ新作発売前に全部移植で出すでしょ
過去作での小遣い稼ぎ大好きだし 今思うと初代で藤島を抜擢したのって
絶妙な感じがするな でもこれでPS4オンリーだけなら絶対売り上げ微妙になるし
セガまた空気読めてないって思っちゃう 続編、じゃなくてDNAを受け継ぐ作品、だからな
嫌な予感しかしない 新隊長と大神司令官かな
クリア後に大神モードとか欲しい >>28
ファンは40代とかだよね?
それなら30代の女の子のほうがあうかもな >>65
北斗が如くはオンラインまでの繋ぎとして何か出せないかと如くチームに指示が来て
模索した結果北斗と龍のコラボになったの
今セガはコラボ作品に力入れててある意味コラボ作品の実験的でもあるわけ
繋ぎとして極2もあったから単なるスピンオフ作品を追加してもインパクトがないと
じゃこれまでにない毛色の違うシリーズを出そうかと発案したのが龍との何かのコラボ
そしてセガは過去に何度か北斗ゲー作ってるから第一候補に北斗が挙げられたってこと
一応の新シリーズ第一弾だから予算も小さく組まれたわけ
そしたらあのデキになったのよ なんでみんなセガのことを信用してないんだよ?
疑うべき理由が何かあるのか!? >>95
「この時代にふさわしい最新のプラットホーム」って言ってるからなあ。来年か再来年にPS4に出して「最新」ってのも笑い話だろ。 ぶっちゃけハードはなんでもいいわ
ジャンル的にSwitchがありがたいが
どうせ国内のファンにしか売れないし新サクラ大戦コレジャナイで更に売れないだろうし
海外でも売れないタイトルだからなSakura Wars >>110
ここ十数年のセガで信用出来たこと1つもないだろ・・・w >>97
物量こなすなら3D化は避けて通れないと思うけど
レベル5あたりがつくる3Dは2Dとの親和性がいいと思うし
立ち絵にLive2D持ってきてアクションは3Dがいいんじゃね? >>101
SEGA AGES for Nintendo Switchで過去作でるといいな >>97
今なら3Dでも遜色なしにいけるんじゃね?
サクラ4のようなことにはならないよ >>96
CEO直属案件優先で、他のプロジェクトが割食って大変な目にあいそうだな... セガだから国内はPS4独占、海外は箱、PCはおま国の糞マルチ路線だろう
戦ヴァルみたいに受注数が取れなくて爆死濃厚ならSwitch版も後発で出てくるんじゃね >>113
最新のプラットフォームを素直に受け取ればスイッチだな、まぁPS4も一応入るか
スマホだとこういう言い方はしないだろう >>119
戦ヴァル4は最初の発表時からSwitch版あるよ
戦場のヴァルキュリア4 PS4/Switich/XboxOne(海外)
シャイニングレゾナンスリフレイン PS4/Switich(海外)/XboxOne(海外)
Shenmue & Shenmue II PS4/XboxOne(海外)/PC(海外)
SEGA AGES Switch
新サクラ大戦 プラットフォーム未定 >>122
移植で時間かかって新作発売伸びるならいらんわ
過去作は散々やり尽くした SLGとしてはゴミだからギャルゲー需要しかないだろう 正直スマホだろうとCSだろうと、今更SRPGなんかがウケるとは思わない
たぶん初週5万本未満で終わる かりんとうがトップにいる限りswitch冷遇は変わらん
なんせSIEに恩義を感じてるからな アタックオブタイタンのハジメイサヤマがキャラデザの
サクラウォーズ新作
これは世界で爆売れでしょ そういや前にサクラ大戦出してくれって言ったら発狂して絡んできたやつ今頃どうしてるだろう ぶっちゃけよくわからん新作より
Switchで1〜5までエピゼロ含めて連動で遊べると死ぬまで寝床でローテーション遊べていいんだがな 最新のプラットフォームはps5のことでしょ
さすがにps4は最新ではないし switchはまぁないだろ これまでのシリーズ経緯からして
ps5発表まだだから伏せてるとみた >>128
過去作の移植は欲しいな
懐かしさでPSP版を43型TVで見てみたけど辛いものがある 別にかりんとうがPSに全力だそうが構わんよ
はっきり言ってセガの弾で脅威になりそうなもの、一つも無いから >>139
海外じゃ絶対に売れないし国内でも爆死濃厚だからな スイッチはないな あっても後発
あくまでも海外に強く普及が浸透し切ったPS4だろうね
あとはPC版か
それにサクラをやりそうな層がスイッチにいるかな
女子供メインだし任天ゲーの為にスイッチ持ってるユーザーがほとんどだから売れないでしょ
もっとソニックのようなキッズのイメージがあるゲームじゃないと >>28
9歳だったアイリスがデザインまんまで13歳になったからヘーキヘーキ(震) >>135
PS5ならサクラ大戦新作は2020年か。
全く普及してない新プラットホームで出したら、爆死確定だな。 >>143
「ナックよりも上」と言えば今のゲハでは理解されやすいかな? >>141
海外w
SakuraWarsなんて海外じゃ大爆死だぞ 2はギャルゲでも異例のハーフミリオン超えだったからなあ、人気はあった
まあアイマスとかも対して売れてないけど長く続いてるしこのご時世はメディアミクスやネットの草の根のコミュニティのおかげで
IP寿命も長く続く傾向にあるしそこまで売れなくてもリブートの勝算はあるだろ こんなんで海外狙うとか無いだろ
パチ関連に素材流用するための企画だわ >>143
1タイトルで50万本
ギャルゲーとしては異例の大ヒットした伝説的ゲームやぞ まぁでもモンハンですらアレなのにPS4で金掛けて作ったら馬鹿だと思うよ
ガチでシリーズ復活を狙う意味でナンバリングじゃなくて新扱いなんだし今出すならSwitchかな セガがリッチとかいった時点でクソゲー確定みたいなもん
龍エンジン使い回したクソゲーになるのか、戦ヴァル使い回したクソゲーになるのかの違いだけだろう 2がハーフミリオン
ときメモがSSとPSで90万とか まあ歌だけは有名(だった)
紅白にも出たんだったかゲキテイ >>152
サクラが如く見てみたいけどなー
買わないけどみるぶんには面白そう >>151
ガキッチで売れると思ってるのか?( ´ー`)y-~~ こういうのグラそんなにいらんし、VITAもまだ出した方がいいよ
PS4、VITA、スイッチで保険かけとけ 海外向けにキャラデザをホライゾンのゴリラみたいにしたら逆に買ってやるよw サクラ大戦はゲームより他で盛り上がった印象
確か本当に劇もやってなかったか >>157
今のPSじゃ先細りでしかないが、
このままPSにこもってもらってたほうがw サクラ大戦の全盛期って90年代後半でしょ
あれから20年も経とうとしてるのに今更大丈夫かな… 最近一番売れたギャルゲー枠じゃアマガミまで遡るのかね 昔は和ゲーが飛ぶように売れた
でも現在はスマホに逃げられて一部を除いて和ゲーが壊滅的
そんな中、セガか総力を挙げてサクラ大戦を作る
これはね過去を引きずった作りにしたら必ず撃沈する
日本でも売れない 海外でも売れない
買ったのは古参のおっさんだけみたいなw
だから新シリーズにして海外にも通用するサクラに作り直すと これに似たゲームだとうたわれるものがあるけど
PS4とVitaでVita版の方が売れてたんだよな
それで累計で10万本だから、サクラ大戦ならその2倍くらいは売れると思う サクラ大戦の魅力ってあの当時の熱さなんだよな
あの熱さが今蘇ると思ってるのか珍天堂????( ´ー`)y-~~ キャラデザは難しいな
スチームパンクとかSFものって設定やデティールが命で適当に見えても形だけでも細かく積み上げていく必要があるんだが
そうなるといまの日常系・萌え全盛期のオタク文化ってのはSFと折り合いが悪く、キャラクターがどうしても線が少なくて
立体感のないペラペラしたものになりハードで物質的な世界感から浮いてしまう
マクロスあたりが大失敗したのものそこ
90年代ってのは大友ら80年代のニューウェーブの流れをくみ漫画絵の緻密化の時代にあり、藤島康介もまた例外ではなかった
その時代だから大正ロマンという仮想時代設定が成立し得たとも言える
いま、書かせるとたぶんアイマスとかロボットものならダリフラ(笑)みたいなペラい絵になっちゃうな >>144
龍維新はローンチでPS3・4のマルチ実現できたから大丈夫
ただそんな戦闘ビジュアルがリッチなサクラは絶対おかしいww
強いていえば艦これアーケードが毎月キャラ増えてて
CS展開が視野に入ったとして、あれくらいの水準が目安になるんじゃないかなあ ハーフ売ったのはサターンの時代だからなあ。
SSとDCのサクラ1.2.3.4は遊んだけど、
PS2の5は買わなかったな。これが14万か。
PSにサクラの客いるかね? 今から考えたら、なんであんなクソSLGがあんなに面白く感じたのか本当に不思議だよな
スパロボなんて目じゃないくらいSLGパートはガチでクソゲーだろう
やっぱキャラとシナリオとOPって大事だったんだな
まあもうそんな時代は終わったんですけどももね 当時はこんな感じ
セガ「DC撤退したんでPS2に移行します!サクラ大戦ワールドプロジェクト!」
PS2 サクラ大戦 〜熱き血潮に〜 ← 紅蘭炎上&当時としては爆死扱い
PS2 サクラ大戦3 〜巴里は燃えているか〜 ← 移植レベルでしか売れず
PS2 サクラ大戦5 〜さらば愛しき人よ〜 ← 納期予算で未完成&当時は爆死扱い
PS2 サクラ大戦5 Action (仮) ← Vエピソード0として発売も爆死扱い
PS2 サクラ大戦物語 巴里 ← 発売もコレジャナイ、手抜きと大バッシング&当時は爆死扱い
PS2 サクラ大戦物語 帝都 ← 開発中止
PS2 KOUMA/降魔 (仮) → 開発中止
PS2 桜姫錦絵巻 (仮) ← 開発中止
広井「DSで大団円です」
DS ドラマチックダンジョン サクラ大戦 〜君あるがため〜 ← 低予算だが全員揃ってフィナーレで一区切り キャラデザはやっぱり一新なのかな?
いいもの出来上がるなら続投でもWelcomeだけど ぶっちゃけスマホで良いと思うけどなぁ
当時熱中してた世代が家庭持っててもおかしくないし うたわれが10万超えたのもPS4/PS3/Vitaマルチだったからだろう
PS4/PCでだと確実に爆死、仮にSwitchがマルチになっても10万越えるかどうかすら怪しいだろ >>167
里見CEO自ら製作総指揮、セガの威信をかけて20万本って寂しい数字w >>160
ミュージカルもやってたし、TVアニメもやってたし、ラジオ番組もあった うたわれはシナリオも良かったからな
サクラ大戦のシナリオにあの出来は期待できない 家庭持ちが家族に隠れてコッソリやるなら
SwitchとVitaしかないな PS4でリモプという手もあるが( ´ー`)y-~~ 負けハードのDCで出た4が25万
勝ちハードのPS2で出た5が14万
キャラ入れ替えってハンデがある事考えても
新作も同じだしなぁ・・・ 当時のオッサンって家庭持ってる人も多いだろうからな
自室もなくTVでも堂々とは遊べないオッサンも結構いるんじゃないかな
だからPSP版のサクラ大戦1&2の移植は手抜きながらも重宝されてた >>186
鬱屈したのが流行っとった時流でザコ敵に苦戦して鬱々しとる糞やったな >>174
DS低予算ゲーで終わりとか悲しすぎて草 >>146
話聞いてる?
これまでは日本人にウケるゲームとしてサクラは作られてきたのよ
だから1〜5ば海外で爆死するに決まってんじゃん
日本人にしか理解できないような文化のエッセンスが散りばめられたゲームなんだから
今度は海外も視野において作られるのが新サクラ大戦だってことだよ
旧サクラシリーズが海外で爆死してて人気ないなら新IPと変わらないでしょw 5というそびえ立つクソゲーがなければ、まだワンチャンあったかもしれないんだがね >>179
そんなにやってたのか
ゲームはフランスので投げたけどそんなにやってて何故死ぬ? 当時のサクラ大戦の熱さは、セガゲーム機の熱さに乗っかったものだからな。PSに対抗する大型タイトルとしてもてはやされてた。 ゲーム単体展開だと良くて20万前後でしょ
前作から期間が経過したシリーズものは
アニメと同時展開位しないと新規層取り込めなくて売れないよ 今じゃ並大抵のクオリティーがバカなゲーオタどもが満足しねぇからな( ´ー`)y-~~ >>181
サクラはもっとかもしれんけど
うたわれも今月発売のリメイク相当やばいとおもうけどね あかほりさとるは名前だけ出してるだけ。
結局、いくら待ってもシナリオ上げてこなくて、
現場スタッフがシナリオ書いた。
って話があったな。 あかほりと言えばエロゲーのイメージしか無いな( ´ー`)y-~~ ファースト補正受けてたソフトだからな
ぶっちゃけこれやらないとサターンとDCでやるソフトが・・・・ あかほりさとるはタイムボカンで知られる小山高生の弟子にして後継者
ギャグもネーミングセンスもあればシリアスも書ける、今の二流脚本家と違うプロだった
ただ平成に入り萌えが一般化するにつれ作風が陳腐化し過去の人となり
漫画原作者にテンコウしたけど大成できてない スマホ以外ならps4でもswitchでも箱でもなんでもいい >>191
一応補足するとサクラ大戦としてのフィナーレはセガハードであるドリキャスのサクラ大戦4でやってるんだよ
でもそこからPS2でVやら何やら始めるってんでいろいろ手を伸ばしたが開発も展開もしっちゃかめっちゃかになって
Vで紐育組も叩かれまくっててセガも乗り気じゃなくなりしばらくゲームも出なくなって宙ぶらりんで舞台だけ続く状態だった
んで武道館ライブか何かで帝都巴里紐育全員揃う時があって、帝都巴里紐育揃ってエンディングを迎えるDSの君あるが発表された
広井も舞台やライブありきになってたから帝都巴里紐育みんな大団円になる必要があったんだろうな
だからセガハードとしてのサクラ大戦は4で終わり
サクラ大戦のゲームとしては君あるで終わり
新サクラ大戦って付けてんのも一応キリつけてるつもりなのかもね こう言うと殺されると思うが
俺は2が最高傑作
3はヌルすぎて駄作にしか感じなかったわ
音楽も同じとような感じだし新鮮感もなかったな
OPもたいしたことないし サクラ1のミカエルとかルシファーの部分は悪いあかほりだった コンシューマーでなんとミリオン売った、あのときメモも死んだしそんなもんだろ
むしろ艦これ、アイマス、フェイトみたいなIPがまだ続いてるほうがおかしいといえばおかしい
要するにネット時代になるとネットを通して草の根のコミュニティが絵やファンフィクションを書いて
ウェブに乗せて共有し同人誌を大量に生産消費したりするなどコンテンツを自家生産するハードルが下がるから
消費のサイクルがたんなる「製作者たる上流から消費者たる下流へ」という90年代までのものとは異なり
より消費者に近い、自己完結的なものになってくる
そうなってくるとIPの寿命が飛躍的に伸びる 繁栄する都市とそれを破壊しようとする魔人・怪人
歌舞を奉納し霊的な防衛につく少女たち
華やかな帝都大戦・帝都物語みたいなもんで
3に関してはそれなりに住民との交流はあっただけど
都市と主人公の関わりが薄い感じはしたかなぁ
広井が悪いのか、あかほりなのか
サタンとかチープな感じなとこはあまり好きではないか >>211
でもサタンなら仕方ないって気持ちになっただろ OPばっかり言われるけどサクラ大戦のED曲も名曲揃いだよな
新作も歌謡曲路線でいくのかな >>210
3のOPは店頭で延々リピートされてたくらい印象良かったけどな シナリオは右肩下がりだったのは誰もが認める所じゃないかな
OPは3がピーク サクラ大戦を知ったきっかけは2000年頃
2のEDをソフマップのPCゲー売り場で聞いて
胸が熱くなった記憶があるな >>206
いまは事務所経営を主として稼いでるよ
売れっ子の花田先生が所属してるし そもそもサクラ大戦が話題になったのって超大作ギャルゲーだったからでしょ
セガがギャルゲーを作るとこうなるみたいな
ところがDC撤退後大作ゲームが作れない
会社は中々立ち直れなくてサミーと合併
そんな中サクラ大戦出したところでサクラ小戦しか作れないでしょ
ショボくなったサクラなんて魅力感じないし
だから尽く廃れていったんだよ
実質3までが大作だと思うよ
だから17年ぶりの大作サクラとなるから期待なんだよ >>216
ハッピーバースデー、サクラ大戦Y……! >>220
世間では2がピーク
3の頃は既にピークアウト( ´ー`)y-~~ 絶対旧キャラ出すなよ?
中年になったの見せられても誰も得しないからな? よくも悪く大神隊長で始まり、大神隊長で終わったシリーズだよな。
5さっぱりだったし 4で綺麗に終わらせてくれてたら
誰も傷つかなくて済んだのに( ´ー`)y-~~ 4をリメイクして
ちゃんと終わらせてくれたらそれでいいのに( ´ー`)y-~~ サクラ大戦はゲームCDが複数枚の大ボリュームが当たり前だと思ってたから
4のGDが実質1枚だったときにがっくりした思い出
内容は短いけど気に入ったけどね 今の時流に乗った絵とストーリーで音楽が良ければそこそこ売れるとは思う
王道娯楽エンターテイメントであるところさえ維持できてればさほどファンから文句は出ないだろ Vって何でそこまで叩かれてるの?
何となく安い作りだったと感じたけど、普通にオモロかったがな シリーズ進むごとに
キャラが歳とっていくことにしちゃったから
5で若返りとかしたかったんだろうか
それまではピンとくるキャラだったけど
5のキャラはいまいちだったってのもあるか
キャラかぶりしないように外そうとして
けっこうな大外しをかましたってことなのか
新シリーズは14、5年後みたいだから
娘がとか、息子がとかありそうだな
年齢低いのが30いくか、いかないかぐらいみたいだから
副司令あたりで入ってきそうな感じもなぁ >>237
戦闘はよかったけどな
後半詰んだけど( ´ー`)y-~~ >>234
4はDC撤退の影響受けた急造品だから仕方ないね。 リッチって書いてあるんだからPS4PCで出るのは間違いない >>222
たしかに花田先生はあかほりに作風似てるな
当たり外れ大きいしw どう作ったところで旧作ファンの反発喰うだけで
新規なんか取り込めないし失敗することしか浮かんでこないな( ´ー`)y-~~ キャラデザから何から一新でええわ
旧製作者サイドが闇に染まりすぎてて関わって欲しくない >>248
それはサクラ大戦ではなくなってると思うがね( ´ー`)y-~~ >>248
むしろそれ狙ってセガがハニトラ仕掛けてたんじゃね >>237
キャラクター、ラスボス、シナリオ展開のそれぞれで旧来ファンの抵抗を招いた。
主人公キャラの大神が熱血漢だったのに対し、
5の主人公キャラの大河は中性的な雰囲気でなよなよした感じで、「コレジャナイ」感出まくり。
キャラクターも、従来キャラとは別路線に行こうとしてたが、バリバリの黒人女性とか、
中性的な男性(?)キャラとかがファンに受けなかった。
メインヒロインが戦闘に加わるのがかなり遅く、加わった後はもうシナリオ終盤。
敵のボスがアメリカとは何の関係もない信長。
シリーズでお約束の「敵にやられた後、光武がパワーアップ」もない。 ラチェットとかいう女
キャラデザは良いのだが声がおばさんと言うなんとも残念な展開・・・( ´ー`)y-~~ セガがなんかこう最終章を迎えようとしてる感じがひしひしと伝わってくる
ソニックダメ、ヤクザダメ、バーチャロンダメ、戦ヴァルダメ、
でサクラ大戦にシェンムーって
八方塞がりすぎだろ キャラデザ今風の美少女
システムは戦ヴァル寄り
これなら戦ヴァル好きな俺は買っちゃう >>249
田中公平起用でサクラの基本システム踏襲してればサクラになるよ
ドラマチックアドベンチャーの枠からはみ出さなければ
キャラとか可愛ければ誰でもいいし 5は買おうかと考えた時に「敵は信長!」って出て買うのやめたわ
意味がわからん >>256
1,2のキャラが可愛かったか?~
オマエがそんな考えだから今どきのギャルゲーに毒されるんだよ( ´ー`)y-~ 旧ファンの自分が納得するつくり
キャラは一新されて旧キャラも何故か若い状態でも参戦、全員攻略可
ストーリーは悪の組織から帝都や巴里、独逸を護るいつもの
戦闘は戦ヴァルと閃の軌跡合わせた感じ
OPとか音楽はいつもの
こんなのどう? >>252
あれは何となく続編で追加とか期待したかったね
セガに余裕がなかったからな >>258
可愛くなかった
でも当時は斬新で音楽いいからやれた
3は可愛くなってたから素直に受け入れられた >>261
ギャルゲーではないだろ
シミュレーション風ドラマティックADVゲームだがね( ´ー`)y-~~ 3は日高のり子の声が可愛いからキャラが可愛く見えたんだろ( ´ー`)y-~~ >>254
実際その通り
ハード撤退
↓
PS2やGCやXboxに提供、アイデンティティーを失う
↓
GCでヒットしたソニックとPS2の龍だけ生き残る
↓
DSで念願のミリオンタイトル出すも次に繋げられず
HDタイトル海外病発動も爆死、事業縮小(プラチナ切り等)
↓
売れそうなタイトルだけ作るも新規が入らず老衰後、爆死
↓
昔セガで人気だったタイトルを今更復活させるも爆死 >>263
俺の定義ではヒロインを攻略できるゲームは全てギャルゲー サクラ大戦のシステム自体は、当時ヒットしたエロゲのユニークなところのいいとこどりだからな。
要は、同級生とドラゴンナイト4と学園ソドムのいいとこどり。
どれも当時は斬新なアイデアだったが、今となっては古臭いと言われてもしかたないところはある。 >>263
ギャルゲーだよ
広井も2出した頃にインタビューでギャルゲーって言ってたし そういえばちんこ花火厨って荒らしはまだ生きてたりする? シェンムーがPS4独占なら
こっちも同じパターンかな 気がつけば未だに4やってないんだよな
PC版プレミア付いて手が出ないしな( ´ー`)y-~~ >>273
シェンムーのリマスターならXboxOneやPCでも出るよ、海外で そういやシリーズが続くにつれて立ち絵の顔がどんどん横に伸びてってたな
描いてる人が違うのかもしれんが最後の方は気持ち悪かった気がする >>267
セガ以外のサードも基本こんな感じなのがまたな 客層的にはPS4の方が向いてはいるだろうな。
出しても大して売れないと思うし、本命はスマホと見るが。 1-4のリマスターさえ出してくれれば新作とかどうでもええわ
1万ぐらいまでなら出すよ
PC版は3万超えてるからな( ´ー`)y-~~ 今までの作品のリマスターWindows版を出して欲しいな >>274
PC版で1〜4のセットが出たときに買ったけど、あれ1と2がVistaでは動かなかったんだよな。
そのせいで、買ったばかりのVistaのノートにXPをデュアルブートした。
後にVista対応版が個別に発売されたけど。 switchプレステ4でリマスターでたらやってみようかね まあある程度過去作踏襲した新作作るんなら
それカスタムして旧作リマスターぐらいはやるんでね 俺も1、2がWin7で動かないから
未だに困ってるよ
さすがにMEとデュアルブート出来ないし( ´ー`)y-~~ >>283
リマスターする場合、1をオリジナル版準拠にするか、PS2で出た熱き血潮版準拠にするかの問題がな。 PCの性能上がったおかげで5もなんとか快適にあそべるようになってたー >>279
スマホで新作で会長の総指揮のもとセガ総力をあげ
最新のプラットフォームでリッチなコンテンツなんていうかなぁ
言わないでしょ
最新のプラットフォームでって言ってる以上スマホではないよ ヴァルキュリアをサクラの過去キャラとストーリーでやってくれれば
文句ないわ
声優が死んでるけど( ´ー`)y-~~ 本命も何も今時こんな恥ずかしいゲームをTVで遊べるオッサンは希少種だよ PSは3月以降なんもない→色々ありすぎて豚イライラ→むしろスイッチがなんもない→豚発狂
去年と同じ流れ >>294
でももっと恥ずかしいゲームなんてVITAとかPCに沢山出てるけどね >>296
そりゃTVより携帯機やスマホやノートPCで遊ぶからな恥ずかしいゲームは steamに置いとけばジワ売れするシリーズだと思うんだけど 熱きが20万本、Vが14万本か
これどうあがいても10万は超えないタイトルだよな Vよりリメイクの熱きの方が売れた時点でな
結局サクラ大戦ってのは真宮寺さくらと智佐タローの人気であって他のキャラはどこまで行ってもオマケなんだよな
そりゃサクラ大戦だからな
さくらの出ないサクラ大戦って何だよって話 【悲報】ゴキブリ、30万円で買ったバイクで御満悦
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1509165570/
211 名無しさん必死だな sage 2017/10/28(土) 10:37:06.12 ID:xh+z0XDQ0
30万のバイク買った俺には
こんなガキハードゴミ屑以下やね( ´ー`)y-~~ >>300
サクラ大戦のサクラは桜のサクラなんだけど
設定集にも書かれてる >>304
そりゃそうだろ
4のラストで米田も言ってるしな
でも世間のアイコンとしてのイメージはやっぱり太正浪漫あふれる袴の剣豪少女なんだよ 里見さんってサミー側の人じゃないのか。
将来的にはパチ化を見込んでるんだろうが、名越はとうとう梯子を外されたかな 結局はあまり売れないから
低予算で製作のPSギャルゲーで終わりそう 肌触りがちゃんとサクラ大戦していればスタッフが変わっても良いかなあ。
>>190
あの頃はエヴァンゲリオンのどうでも良いところだけ影響されたアニメが多すぎてうんざりでした。
サクラも雰囲気が嫌で序盤で見るのをやめてしまいましたが
ちゃんと劇場にスタッフが沢山居てちゃんとさくらたちがスターになっていたのはよかったかな。
(ゲームのはあんな大きな劇場なのにスタッフが全然居ないのはおかしいのですが
親近感を持たせるために意図的に排除したのだと思います) 逆にいうとセガの体制が整ってきて大作を出せる状態になってきたのが今なのかもよ
なにで儲けてんのかは分からないけど
PSO2 ゲーセン ??
やっぱ海外かな シリーズ停滞中にマクラ大戦とかねこむとか悪評もどんどん出て
あかほりも枯れたし 長かったな >>311
如くシリーズだろ
SEGAを代表するインプットだぞ >>274
昔買って、未プレイで放置してたのがあったわ。
何だこの価格w 新サクラ大戦も神宮寺さくらと大神の物語だったりして
ただし旧サクラとは一切繋がりないとか
出てくるヒロインたちもさくらと大神以外は全員新キャラ 問題は音楽だな。
今風のアイドルソングっぽくなるんだろうな、それはそれで正解ではあるが セガが自前のアイドル物作ってリアルライブで儲けたいならそうするだろうけど
まずまともな作品を出すことを考えてからやれよな >>321
今更サクラ大戦に金出してくれるなら、むしろベヨみたいに貰ってくれた方が安心できるまである
まあ無いな、SEGAの大事なパチタイトルだし >>325
プリンセスコネクトリダイブってのが最近だね
露骨にサクラ大戦っぽい音楽になってる >>109
北斗が如くって小額予算のプロジェクトだったのね。
エンディングに200人の社内スタッフの名前が出てたけど小さな予算って
違う意味でスゲエな 公平の曲って所々で胸がキュンとなるフレーズが入ってるんだよね
今も健在のようだよ 太正時代長いな
現実の1940年あたりだと国民の関心が日華事変一色の中第二次大戦と大政翼賛会が始まって
政治も文化も複雑を極めた時代なんだけどどんな世界になるんだ >>305
それ気になったからきもかったけど
そいつのルートクリアしたんだが結局分からずじまいだったw
主人公も「男か女か分からないけど好きだからいいや」って感じw 個人的には大神司令、桜副司令の登場を熱望している。 確かに上官になってて欲しいわ
パトレイバーみたいやな サクラ大戦あるある
12血潮パリを中古で揃えて全部積みゲーまでがゴール
1の5話くらいで飽きる
歌の出落ちが最高潮に達して後は延々ダラダラと戦闘がストレスマックス 広井いないと歌謡ショウの類が上手く回らんのと
キャストに面白味が無くなりそうな…単なるギャルゲー作るの? 新サクラは一般のゲーム同様で歌謡ショウとかやらないでしょ 大神みたいな男らしいビジュアルと性格は必須だと思うわ 戦場のヴァルキュリアを産むきっかけになった作品の価値として神 >>335
昭和が無くて太正時代が何十年も続く世界だよ
次の元号は平星(広井王子原作の俺はジュウベイって漫画より) >>352
ゲームって今更VITAに出す理由が無い
売れないし なんやかやカンナとすみれ好きだった
全部一新しつつ1みたいな雰囲気がいいな 売れなくても良いものを作ればDLCでお布施してくれるしね。
中途半端なもので、売り上げも10万ぐらいで
DLCを買うほどの熱心なファンがつかないのが最悪のケース。
任天堂みたいに3〜4年に一作ぐらい作らんときついよね >>349
むしろあんな熟女コスプレで金取れたんだから
あやねるや水瀬や小倉唯とか使えば声豚大量に釣れるだろ 海神(野沢那智さんが出演)すみれ引退(客の一体感が一番)新宝島(麗さんの船長がマジイケメン)は面白かった 3のOPはIGだったかな。金さえ積めば喜んで作ってくれるだろうけど 2000年前後はまだまだゲームがバカ売れしてる時代だったからな
今や10万いくかいかないかのもんに何億円の制作費はかけられないだろう 客層的にFE覚醒好きな層が近いんじゃないかなー
ってことでドラマティックシミュレーションにジャンル変更して
マイユニ結婚要素いれたゲームになったりして
マイユニこと主人公が大神の義理の息子(とある事件の生き残りを保護)とか王道?な設定で
層うんぬんは冗談としても覚醒のダブル要素はいれてきそうな予感
開発はセガ内製よりアトラスで#FE作ったスタッフにやらせようぜー
歌と踊りが重要なとこあるからわりと合うんじゃないかなーと思ったり
コラボタイトルとして新サクラ大戦#FEとか新サクラ大戦if〜帝国華撃団・巴里華撃団〜とか DNAを受け継ぐだから世界観チェンジやパラレルワールド展開もあり得るな えらくおっさんどもが興奮してるな
朝ドラで出て来るマグマ大使みたいなもんか >>373
懐かし補正とかあるしな
旧作のリスタートって大抵こける >>92
生まれたの丁度20年前だわ
ヤバいヤバい・・・・年齢がバレるwwwwwwwww 戦ヴァルとかもそうだけど
この手のゲームはキャラデザが重要なので
魅力的なキャラデザでお願いしたいですね まぁ騒がれるだけの作品だからな
今のガキも20年後にラブライブとかアイマスが復活したら同じ気持ちになるよ あかほりって水谷なんとかって人とラジオやってたと思うけど
まだやってんのかしら? サクラ大戦は当時としては先端を行くゲームだったからあれだけ売れた様な気もする
今サクラ大戦みたいなゲームは食傷気味 何でこんなに後になって復活させるんかな 幾らでも機会はあったと思う
今出しても女の子とイチャイチャするゲームの仲間入りにしかならない >>354
とあるバーチャロンは要望や賞賛が多かったのに売上は爆死というステマGK被害の最たるもんだったらしいな リアル女がいたらギャルゲーなんか誰もせんからなー
所詮モテナイ君たちのゲームだしな( ´ー`)y-~~ ワァンちゃってSEIYUも広い王子のマル天も終わった
電撃大賞なんかも終わった 一時代築いた作品で前作から十年以上たって大成功した作品ってなんかある?
ゲームだと全然思いつかない。アニメだとマクロスFとかあるけど アニメを2Dで作るのか3Dで作るのかで期待値が違っちゃうな
大神以上のキャラ作るの難しいし
ガッガリだろうけど頑張ってくれw >>381
自分的には サクラ大戦は
「女の子とイチャイチャするゲーム」としてじゃなく
女性キャラ達が主役の名作SRPGとして 普通に楽しめてたけどね
(ヴァルキリー系RPGみたいな感じで)
まあ 主人公はハーレム男なんだろうけど おまえらさぁ・・・
「セガを信じよう!」という気持ちはないのかよ!? どう転んでもバーチャロン同様爆死の未来しか見えない コンシューマーならマルチにしてくるでしょ
ほぼ国内限定ソフトだし海外で箱1とマルチにしないくらいアホな状況な程国内スイッチのシェアデカくなっちゃしな
まぁスマホだと思いますけどね >>379
これは良い例えねw
やっぱりどう考えても今風のアイドルゲームになるんだろうな
歌や踊りがメインでさ サクラ大戦のSLG部分のチームが、最新の機材でリッチなゲーム作ってるのが戦ヴァルなわけで、今更な気がするんだがどうするのこれ
それともギャルゲー部分を最新技術LIPSでリブートするんか 出る頃にはPS5とか別のハードが出てるだろうしSwitchも別のハードになってるかもな フリージングとかクレイモアとかみたいな
漫画アニメに負けない 個性的で魅力的な女性キャラ達が主役の
ヴァルキリー系RPGを作って欲しいと以前から思ってた
戦ヴァルも初代が 一番キャラデザ良かったでしょ
漫画やアニメに負けない位の魅力的な
キャラデザが重要だと思うんだよね
一般的に キャラの魅力は
アニメ漫画>>>ゲームだからね 「次回予告」の元祖のゲーム
パチの次回予告も 元祖じゃないかな? 信頼度は発展先によって大きく変わるが ドリキャス末期に出た4で完結してたのに、5を変な方向性のゲームに変えてしまって爆死した印象があるからなぁ・・・ あかほりは小説は完結しねーしゴミみたいなやつだったな
投げっばなしすぎてプロ意識のかけらもないゴミ バーチャロンはコラボしたのが爆死の原因の1つだと思う
キャラデザを現代風に一新して
他とのコラボなしで完全新作として作れば新作サクラ大戦は人気出ると思う スイッチにだして買い取り保証してもらえばいいよww ギャルゲーと言うには予算がかかり過ぎて豪華過ぎてる(音楽とかメカとかサクラ3OPとか)
…が、やっぱ最高級のギャルゲーと言うのに相応しいな キャラ気に入ったら絶対買うので
ボリュームとよくデキたゲームシステムをおにゃしゃっす(お願いします)! レベルファイブとかも ゲームのアニメ化結構多いけど
ゲームのキャラ、ストーリーがアニメ並みに魅力的で
人気が定着すれば、ゲームの人気も上がり
定着するみたいな戦略
最初からアニメ化しても通用する良素材で
ゲームを作ればいいんだけど 多分予算の問題で
実現しないんでしょw ゲームも昔のタイトルを復活させる時代か
今なんでもリバイバルだね(´・ω・`) >>391
自ハードで出さないセガなんぞ糞の役にも立たない事が散々証明されてるやろ >>409
上手く行ってるかは置いといてw
セガって PS4時代になってから
ソフト展開積極的だよね 色々出してくれてるよね
まあスクエニも PS4時代はがんばってくれたけど 今更思い付きで作っても売れる気は全くしないけど
まあ頑張ってなセガ 恋愛要素強めのギャルゲで50万いったのはレジェンドだわ
今はギャルゲじゃないってことにしてるギャルゲが多過ぎる 湯水のように金かけて豪華なアニメや声優を使い放題
ゲームバブルだから出せたようなもんを
このゲーム売れない時代にまた出すなんて無謀 なんだよ前作1〜4までとは全然関係のない新作かよ
そんなもんでサクラ大戦の名を騙るんじゃねえよ
ウメ大戦とかにでもしとけ >>416
今時のCSでは企画通りませんかw
稼げるスマホなら可能性はある?
でも自分の理想のゲーム像は
ずっとあんな 感じなんだよねw 太正29年だと 大神さんはさすがに結婚してそうだな
まさか独身のままで登場する? DQ11で PS4に戻ってくるまでは
10年以上ゲームから離れて
アニメや音楽カラオケの方にシフトしてた自分だから
余計に アニメとゲームを比較してしまうのかな スターオーシャンみたいにシリーズ死んだと思われてたのがスマホでスマッシュヒットかましちゃったりするしなぁ
そらレガシー引っ張り出したくもなるよな。同じように引っ張り出されたIPの大半は死んでるけど、そこは見ないことにして >>401
DSの君あるが家庭用ゲームの時系列としては一番最後
紐育の子達と帝都巴里が会うのは舞台や映像作品覗くとこれだけだからね >>419
3なあ
そのままでいいから現行期に出してほしい 出ても戦ヴァルみたいなDLCになるんだろうなと思うとちょっと アングリーバードに乗っかってフリッキー引っ張り出して世界に打って出るくらいやってもても スマホかswitchならやるかな
据え置きとかもう無理 せっかくならいろんな機種に出してそれぞれ特典変えたらいい
その方がコレクションのしがいがあるだろう 激!帝国華撃団
https://www.youtube.com/watch?v=ur4BkAkR71w
再生回数2200万回
ゲーム曲でこの再生数超えるのってようかい体操ぐらい なのよな
サクラ大戦の凄さが解る >>432
サクラ大戦シリーズ全部揃えてるけどもうTVであんまりゲームやれないんだよなあ
戦ヴァル4もSwitch版買うつもりだし
過去作全部Switchでゴロゴロ遊べたら最高なんだがな 5の爆死を見たらオワコン
天外魔境みたいに終わりにしとけよ
こんなオワコン引っ張り出さないといけないくらいSEGAは苦しいのか ギャルゲーに成り果てたシャイニングシリーズよりは
期待できるかもなあ 今、劇!帝国歌劇団って言ったら南斗DE5MENだろ
http://www.ni covideo.jp/watch/sm24673227 大神「これはグランマ、お元気そうで何よりです」
??「何言ってるんですか、隊長!しっかりして下さい」
大神「いいっ!?マリアだったのかい!?」 任天堂「ソフトが足りへんねん。おカネ出すからサクラ大戦あたり
switch向けに作ってくれへん?」
セガ「御意」
大方こんな感じでは 貼りたいのこっちだった
http://www.nic ovideo.jp/watch/sm27786472 PS4なんだろうけどわざわざ機種未定にするのは
大手にやさしいソニーさんに揺さぶりをかけてるのかな? 横山ちさともう声優やってないくさいし、別物なりそうだよな 声は当時でも全員人気声優ってわけじゃなかったしぃ… >>445
ハンターのビスケとガンダムWのノインやってるよ ライブ見越して立ち上げるなら新人使うんじゃね?
見込みありそうなのたいていアイマスの息かかってるけど もう世界平和になって
ただのミュージカルゲーになってるかも サクラ大戦もあの時代だったからこそヒットしたんであって
今さら担ぎ出してきても多少懐古層が食い付くぐらいじゃないのかね >>439
ニコニコで初の100万回再生突破ってアピールしてた
がっこうぐらしがBD全然売れてなくて爆死したのワロタ あかほり今でもdq10廃人やってるならすげーな
ハウジング勢の廃人はコンテンツ不足とか関係ないのかもしれんけど バーチャロンは運要素の無い完全実力型対戦ゲームだから
今のゆとりゲーマーにはハードルが高すぎて売れなかっただけだろう
サクラ大戦は難易度簡単なSLGで可愛い女の子盛りだくさんと今の時代にもあってる
最低でも10万以上は売れるわ なんでこんなオワコンゲームのスレが伸びてんの
やったことのない知ったかが騒いでるだけか 機種未定はセガの優しさだろ・・・
忖度じゃないよ!! サクラ大戦といや90年代後半と00年代前半のゲーマーのトレンドだからな >>454
5は14万で死んでシリーズ終わったのに10万とかじゃ確実死じゃんかw やったこと無いけど主要ロボットがズゴックみたいで
カッコいいね、シュミレーションじゃなくて動かせるアクションゲーム物ないのかな >>460
20万ぐらいで採算取れる方向性でいこ
低コストで サクラVも舞台があるのを見越したキャスティングだったかと
ラチェットさんの中の人は色々言われるけど、ミュージカル女優としてはとんでもないキャリアだし
個人的には映画のほうでは別に違和感なかったけど 戦ヴァルの流用で作る気なら
実装コストは抑えめなんでね
人海戦術のデータ部分はかかるだろうけど
機種未定はまあそーゆー事だよな >>463
映画からゲームであんな声が劣化するとは誰も思わんわな ギャルゲー界の売り上げはとても厳しい
シュミレショーンは特に不人気
シェンムー1と2のリメイクの方が良さげ 国内だと初週5万、累計10万ってところ
ギャルゲー層もシミュレーション層も、元々そのくらいしかいない
ディスガイアもヴァルキュリアもそのへんをウロウロしてるしな
何故だか知らんがファイアーエムブレムだけ2、3倍売れてるが
アレは任天堂のブランド力なのかね 人気投票で熱い要望が多いからメーカーも頑張って作るのに
出しても売れないんだぜw
一部のマニアが出して出してと騒いでるだけなんだろうなぁ
どんな調査してんだろ PS4で終ったシリーズを20万は無理だな
10万もきついと思う。
しかも作る奴ら別ときてる。 >>467
信者が売れてることにしてるが出す度に下がってるぞw スマホじゃないと採算あわないんだよな〜
これ海外じゃ売れないし。 海外でも売れる内容にしてリブートすればいい
新しいサクラ大戦は
サクラ大戦ワールドだ 馬鹿がソシャゲとかほざいてるけど何回死んだり開発中止になってると思ってるんだろう
セガソシャゲ糞運営すぎてそっぽ向かれまくってるし セガってよく考えてみるとシミュレーションRPG多いんだよね
しかもシミュレーションRPGって爆発的に売れるジャンルじゃない
更にギャルゲーエロゲーの低迷期
厳しいよ
そんな条件の中、大作路線でサクラ大戦を作ろうとしてる
セガがブームを作るってなかなかないからなぁ
昔からなんでも時期が悪いんだよね
会社の体質なんだろうなぁ 国内だけでシステム流用でいくつか出して利益出す方を
想定してると見るけど、どうなんだろね。
シェンムーも如くのシステム流用ってことでしょ?
無双みたいなビジネスモデル考えてんじゃね >>476
何言ってんの?シェンムー1、2は
DCの移植だろ。シェンムーを新作扱いワロタw >>472
生き残るにはそれしかないね
日本人もうゲーム買わないから日本人のためにゲーム作ると赤字確定
海外意識して作らないと無理だよ 海外で売れるようにするなら、フォトリアル系オープンワールドアクションRPGにでもするんだな
アニメ絵+ギャルゲ要素有りのADV+シミュレーションと、マイナー要素のオンパレード
とてもじゃないが欧米でウケる要素が無い
日本でもとっくに廃れたジャンルだ
バーチャロンといい、なんで過去の栄光に縋るような企画ばかり通すのか理解できん
そういう後ろ向きな事ばかりやってる企業は潰れるぞ >>466
うまく調整すればSAOみたいなヒット作もないでもないけどな
露骨なギャルゲ売りで成功できる時代じゃない 結局新作は日本に戻して世界観一新かー。
新次郎主役でもう一本やらないのか。ベルリン歌劇団は一体。
て事は大神さんは司令で出そうだが、
旧メンバーは教官とかになって花組育成施設とかなら出せそうだなあ
ブラウザゲー提供中止だったり発売中止タイトル多かったから今度はちゃんと出して欲しい。機種はなんでもいいわ。 >>479
大丈夫、大丈夫、戦ヴァル1でさえ
ミリオンいってるから余裕、余裕
今はアジア市場もあるしな ps4に出したらソニーのサクラ大戦とセガのサクラ大戦で神コラボだな 今回は出してと騒いだわけじゃなくセガが投票で拾いに行った結果
予算がバカ高くなくても、ゲームとしてまっとうでキャラがしっかりして丁寧な手堅い作りをすれば過去の客は拾えると思う
キャラものは思い入れが重要だから
ただ新規が拾えるかはわからない >>479
人気リクエストで要望が多いものから出してるらしいよ
で、出してみると閑古鳥
今回のサクラも長年人気リクエストのトップに君臨してたからやっと目処が付いて開発始めたわけだし ワールドワイドとはいうがVとか海外でローカライズ部分以外ほぼそのままで出てなかったかね
しかも日本にないWii移植版まで >>460
今のPS4ってかなり売れても10万行ったら御の字の市場なんだよね…。 >>481
年食った姿でヒロイン出したら顰蹙もんな気がするけど。 大作感があれば多少注目されて売れるかもね
北斗が如くでさえ17万近く売れたんだし
ただ当時のおっさんたちが今もゲームやってるかどうかの方が心配
新しいサクラ大戦が出る!!!本体と一緒に買うか
なんていうおっさんがどれだけいるだろうか
若かった当時の感性を今も維持してるとは思えない
動画や実況見て満足してしまいそう >>490
サクラ大戦は、そこまで古くないだろ
マザーか何かと勘違いしてるんじゃないか?
サターンからPS2時代のゲームだぞ 最新のプラットフォームでリッチなコンテンツってps4とpcマルチ確定だな >>491
時間の感覚おかしいよお爺ちゃん
もうその頃から15年以上経ってるんだけど >>493
15年なんか大した事ないだろう
当時10歳でも25歳だぞ >>480
新サクラ大戦は 海外意識して
銃撃戦になるとかw
SAOも銃撃戦になってるしw >>491
PS2時代は売れてないから除外してもいいよ
買ったほとんどの人が既成のサクラファンでしょ
ピークだったサクラ3が2001年
それから17年
当時二十歳だったとしても今37歳だよ そもそもギャルゲーなんて小学生やらないし
しかも大正時代設定のシミュレーションゲームだよ
メイン層は高校生から20代半ばくらいでしょ >>496
何で20歳設定なんだよ
ゲームなんか小中学生がメインで
やるもんだろ 復刊ドットコムでも熱烈な要望に応えて復刊したら
全然売れませんでしたとか、よくあるらしいね >>498
小中学生といったら当時スーファミでしょ
金もないんだし
ましてやセガハードだよ
ギャルゲー目的でセガハード買う小中学生どれくらいいるんだよ
DCだってろくに売れてないんだから 回顧に走っても新しい面白みがないとよっぽどのコアファン以外は様子見に走るしな
かと言ってセオリーを崩してもこれじゃないって言われるし
すでにハードを持っている人向けに作るとしたらどんなになるんだ
まだ未定だけど >>501
当時小中学生に大人気なのが
対戦格闘、KOFが遊べないスーファミに
いつまでも子供がいると思うなよRPG爺
当時の最先端な子供はSSかPS1の2択に
迫られる。幼児はポケモンな 部隊は現代で光武もスーツタイプでスタイリッシュになってるかも。
セガIPのシステム使いまわして帝都が如くとか戦場のサクラ大戦とかそんな感じのゲームになるしかないんじゃないの >>479
龍が如くが落ち目だから今更これとかシェンムーやバーチャロンとか過去の遺産ひっぱり出してきてるんでしょ >>479
スマホのセガゲーのコラボガチャで昔のキャラゲー引っ張て来てそれなりに売れたからじゃね?
新しくキャラデザとか出せばまたそれらでコラボガチャとかだせるし >>503
そういう小中学生はゲーセン行ってただろ
そしてFF7待ちでPS買ってたんだからな
何度も言うけどギャルゲーシミュレーションなんか小中学生が買うかよ
買ってたらもっと売れてたわ
広井がなんでミュージカルの舞台立ち上げたか
それはサクラファンに青年層が多くて金になるからだよ オルサガのサクラ大戦コラボは
さくらが斬でフォートレスオーダー真
マリアが遠でランページ絶
人権キャラですよ >>487
さすがに20年前だからね、今の可愛い系の
デザインって電撃文庫やきらら系の
影響大きいだろ? >>505
無能の極みだよな
IPなんて継続してないと全く意味ないのに >>507
ゲーセンだけで満足できないから
SSやPS1が売れて
対戦格闘砂漠ハードの64は3番手に
なったんだよね。 かつてのサクラ大戦ファンで今は社会人になってる人のためにPC版かヴィータ版を出したほうがいいと思う
PS4でもPCモニタに接続できるが少し面倒 シェンムーがPS4で出ることからみて
サクラもPS4オンリーか?
スイッチはなさそうかね キャラデザは
BUNBUN(SAO.結城優奈) 春日歩(最弱無敗の神装備、城下町のダンデライオン)
Hatsuko(ボカロキャラ) トモセシュンサク(アリスのエロゲー、実力主義の教室)
ハイムラキヨタカ(電磁砲。禁書)
ここらへんから、抜擢すればいいかな。
どれも、等身高めの女キャラが描ける。 >>511
だからなんで格ゲー持ち出してんだよ
サクラは格ゲーじゃないだろ
KOFとかメタスラなんかは当然間口は広い
しかしギャルゲーなんかは最終的に女を口説いていくゲームだからな
モテない男が妄想を膨らませるアイテムでしかないんだよ
そのおかげでブス揃いのXは壊滅的だったろ
そもそも最先端ハードを買えた小中学生がどれだけいんだよ
44,800円もすんのに
じゃなかったら任天堂がいつも低価格でハードを出してる意味がなくなるぞ
64が売れなかったのはカセットで容量が小さいために大作タイトルが出なかったからだろ >>513
シェンムーはセガ外部の鈴木の3の前にPS4/XboxOne/Steamでリマスターで稼ごうってだけだからあんま関係ない switchに出すならキャラデザは斉藤将嗣にしないとな 5のキャラデザは奇をてらい過ぎたな。
今度のキャラデザはもうド直球で美少女ですにしよう。 主人公も不安
体が勝手に風呂覗くってだけの典型的なラノベ主人公になってしまいそうで SSで一番売れたKOFが95
25万7294本
全く影響ないレベル
SSで一番売れたストリートファイターZERO2
30万9593本
売れたと言ってもこの程度
格ゲー不足で64が売れなかったなんてないことが分かる
SSで一番売れたサクラ大戦2
50万9445本
子供が買っていないのが分かる
子供から大人まで遊んでたら100万は超えてる >>520
格ゲーはやはり売れてるな。
これに更にSSならバーチャ
PS1なら鉄拳があるし
64が敵う相手では無かった しかしサクラ新作となると素人目にもハードルが高いな
変えるべきところと変えたらダメな点も人それぞれあるだろうし、ヒロイン全取っ替えの3が継続して人気だったのは大神さんの存在なのかね
しんじろーは俺もいまいちだったし >>522
だったら64は100万本超えたゲームが6本あるけどな
64の30万本前後のタイトルだと風来のシレン2と実況パワフルプロ野球6に相当
バーチャファイター2が140万本売れたけど
2位がメガミックスの53万本
落差が大きい
バーチャファイター2専用機みたいなもんだ
PSの鉄拳3で140万本
しかし64のマリオカートは170万本
つまり64に格ゲーは必要なかったってこと 炎上するポイント
・物語設定
・キャラクターデザイン
・3Dモデリング
・ゲームデザイン
・脚本
・課金
・etc
あげたらキリがないけどありとあらゆるところに起爆装置のスイッチが用意されているから自爆誘爆ご用心
まず初手の物語設定が危険すぎる、ボンバーマン並に危険だから 64が致命的だったのは容量不足で大作RPGが出されなかったこと
FF7 328万本
DQ7 406万本
FF8 350万本
格ゲーなんか比較にならない
30万本のKOFなんてぷよぷよの半分も売れてないことになるからな 仮にハードスペックが十分でも、当時のスクエニは任天堂に味方しなかったと思う
まあ今でもしてないけど サクラはスマホでガチャ課金する現代的なゲームになるだろ
CSおじさんが望むものにはならんと思う売れないから セガの威信を賭けてサクラ大戦w意味不明すぎw
そこまで自信あるなら新タイトルでやれ
バーチャロンの二の舞になるぞ 1の時代から17年後だから、主人公は1の時代の災厄の頃に産まれたとかそんなんだろ 本当にやる気あるんだったら
新龍が如くなんかやらないで
こっちにリソース回すはず
結局は100万本狙うコストは掛けないゴミだろうな ヴァルキュリア4がそこそこ売れたから、あのエンジン使ってやるんだろうね >>532
俺も。ゲハのネガは現実とは逆だからなw
少なくとも注目度高いし期待してる人実は多そう。 期待してる人は5を忘れたのかな?中途半端なシナリオ後は円盤で補完してね…多分もっと酷くなるぞ >この時代にふさわしい最新のプラットフォームでリッチなコンテンツを、セガの威信をかけて開発中です。
普通にスマホ&パチンコだろこれ 歌だけは昔から知ってるけどやったことはないわ。switchで出たら買おうかね 4も5も明らかに未完成な事を除けば基本的には良く出来ていたと思うよ
開発体制がしっかり整っていれば普通に期待通りの物は出来るはず >>539
シリーズずっと出してなかったからねえ
Switchとかで過去作でも遊べるようにして欲しいわ
せっかく新シリーズ作るなら若い人が遊んで貰えるように舵取ってもらいたいもんだねえ
オタクだけに媚びてもサクラ大戦1の50万本は狙えないからね 死んだIP掘り起こして成功した例ってどれくらいあるんだろう
かまいたちの夜とか失敗した例ばっか思いつくけど 本流であるSS/DCの1〜4で終わった作品だからもうなんにも期待しない。
そのあとファンから搾り取ろうとPS2で熱血とかVとかやってたけど
飽きられてたよな。
個人的には熱血での大神の劣化に違和感感じて離れてったわ。
V(ep0)までは買った覚えがあるけど開封すらしないで今も押し入れの中だ
TVアニメは当時エヴァの影響受けまくりで内面葛藤系で暗かったし
漫画とかよく知らんけど少女漫画とかやってたみたいで
無計画に世界広げまくったせいでユーザーの期待するところも
バラバラになってるだろうし新作作っても厳しいだろうな
予想ではチヨンキャラ入ってくるか、入らなくても
チヨンから戦争を美化するチョッパリガーって横やり入るわ確実に まぁキャラゲーはスマホが正解よ
CSは今ほんときつい 大神さんは続投いけるこのままいけ
ヒロインは田舎に帰ってもらって卒業だな! 新作の時代設定だと花組の面々は霊力がもう枯渇してるだろうな
アイリスは潜在力もやたら高かったからいけるかもしれんが 田中公平は必須として、時代も昭和に移るんだしキャラデはまるっと刷新でもいいかな
個人的には大神が誰とくっついたかはぼかして欲しいから旧キャラの扱いはがっつり絡まない方向希望 >>14
作ってんのがセガサミーなんだからパチマネーもくそもねーよ
自社版権なんだから ところで、サクラ大戦初のスロットがアルゼから出てるという事実は中々の狂気だと思う
一説にはこれが原因でREDに金が降りなくなったと言うし ぷよぷよでもそうだったけど
サクラ大戦もいつの間にかREDからセガの著作権になってるんだよな
セガって怖いわ ゲキテイや御旗のもとに
に並ぶ主題歌を作らないとダメ
Xが売れなかったのは主題歌がクソだったのも一因だと思ってる とりあえずオッズとしては
7 スマホ
1 PS4
1 Switch
0.5 映画化
0.5 サターンミニ発売、収録
こんな感じですか
俺は最後のやつを一番おすすめするぞセガ… >>554
DCミニも出して。(ピーうるさいコントローラは除く) REDもあかほりも藤島も関わらないならいっそ田中も外して完全に別物にしてほしいわ
妙に未練残すような作りされても困る >>549
そういや出てたな
あの頃はもうSammyとくっついてたよな
なんで出せたんやろか >>523
3は単純にキャラデザが良かったのも大きい。
エリカ、コクリコ、花火なんかは今見ても優秀だし。
あとはOPのクオリティで当時アニメ板にスレ立つほど湧いたしな。 >>554
どうせパチに映像使いまわすんだろ
おそらくスマホでは使い回しできんのだろうし、それならPS4じゃないか
ヴァル4のこと思えば、保険でSwitchともマルチするか >>559
PS4Switchマルチとかすげーありそうだな
なお品質は 2018年冬にPS5が出るという予想があるらしいから
PS5で出る可能性はないだろうか 新しいキャラデザでやってほしいってのはあるな
あとはコテコテ王道娯楽エンターテイメントを描ける脚本家がいるかどうかだな
今風のアニメとかみたいな妙に真面目だったり暗かったりはいらんのよ
1話完結、すべてにおいて大団円こそ正義 抜けるキャラがいるかどうかが重要だな
5はさすがの俺でもちょっと無理 >>524
格闘ゲー2本だけで280万
こりゃ64が3番手になるわけですな もうこういうアニメやムービー、声優や歌ですげー
っていう時代でもない
当時として新しかっただけのゲームを
無理やり引っ張り出してどうすんの >>567
とはいえセガで一番新作が求められてる作品ではあるからな 無印キャラの子供世代の話しけ?
アイリスが副指令ポジションかな
まぁ、でも、オリジナルスタッフ以外で作った
バッタもんになりそうな予感がするは 最新といっても2年くらい前から製作してるのならPS4
2年前ならswitchはまだ存在知らずでわ
しかしコンテンツと聞くとスマホが思い出すんだが 10年以上放置してたIPが華麗に復活すると思ってるセガ上層部の頭はどうなってるんだw 攻略キャラ毎のミニゲームとこいこいやポーカーみたいなの
これなかったらサクラ大戦じゃないからな
これなら買いたい新作の絵師候補
高田明美
うるし原智志
吉崎観音
押切蓮介
大羽隆廣
脚本はヴィンス・ギリガンにやって貰いたい >>556
田中は未練タラタラだから外されたら発狂して憤死する恐れがある 旧作を丁寧に現代にリアレンジする以上の
ファンサービスなんて無いのだがなあ SEGAはそれやってだが買わぬ!されまくった会社だから… 血潮は移行ハードでなんであれ出して来たのか謎だった
もっと丁寧に作るか、ベタ移植で良かった キャラ発表されるまでは様子見だなw
この手のゲームは8割方キャラが左右する セガ社員って名越はじめ傍から見ると未だにプライドだけは高い感じ
かつては信者も持ち上げたし業界人も模倣するもの作ってたが今のセガってすごく安っぽい
よくでかい面してられんなーと思う >>423
誰と結婚してるかによって大荒れになるからな
順当に行けばさくらなんだろうけど
旧ファンはそれぞれ自分のヒロインが一番と思ってる上に
さくらはさくらファン以外への受けが極めて悪いし やっぱ主人公は大神の血縁か?
また名前の元ネタが野球選手になるのかな ジャンヌダルクが出て来たサクラDSは、ちゃんとサクラしてたよ
帝都・巴里・紐育が集合してたしな 帝国歌劇団とかネトウヨガーブサヨガーとか言う奴が一定数出てくる&ゲハの煽り合いも含めて混沌としそう まじか今知ったわ、日本・フランスときたら次は中国かアメリカか >>585
確か血潮発表された時にほぼ完全新作に近い作り直しだって制作側が言ってた気がするんだが
実際やってみたらそんなに変わってなくてびっくりした
ムービーは新規で作り直しかと思ってたらサターンやDC版のムービーをフル画面に引き伸ばしたのも結構使われてて唖然としたわ
血潮新規の物と線の太さが全然違うから違和感ありすぎ
他にも香蘭電波シナリオ追加にミニゲーム削除が駄目だったり
戦闘も3Dにしてシステム変えたせいで2回行動のボスが1回行動になってて個性が消えてたり
さくらの百花繚乱で大量の敵を倒せるというのが消えてたりがっかり要素が目立ったな サターンのセガ発売ゲームと言えば?
と問われて5本の指には入るからなあ
セガの威信にかけてってのは正しい
でも売れなさそう 最新作から13年しかたってないから子供は出ないな。 5がクソすぎたからいまさら新作だしても様子見はかりだろうね まあ元祖美少女動物園だからなあ
メインだけがまともでほかはキチガイと池沼女しかおらんのはもう受けないだろ 5はベジータとかいう黒人だけクリアしたわ
髪を下ろすと中々いいオンナだったわ しかしこれだけハーレムアニメ、ラノベが溢れてる今さら新作出しても
響くかどうか疑問 >>599
糞ではないけど大神さんを差し置いてキャラの立ってないモヤシが主人公で
ヒロイン勢も見た目微妙なのが多かったからな
ボスもアメリカ関係あらへんし その当時は20代か10代だろうしなあ。
今は年寄りだし。
相当魅力ないとやらないよね 今の3〜40代が若かりし頃に人気のあったゲームだからなあ
若者はこういう一般ゲーの皮を被ったギャルゲはもう慣れっこだし
旧メンバーに想い出補正のかかったおっさんおばさんが改めてこれを買うかは… やっぱいろいろ見てるともう家族いるから家のTVじゃ遊べないって人が結構多いみたいだな
まあ携帯機は必須だなこのジャンル PS4ならリモートプレイあるから何の問題も無いんだが スマホでもできるならリモートプレイって有用だけどね ああわかった
これPS5に出す気だな
ソニーから開発費出してもらえば損しないと 40歳近い旧キャラとか絶対出すなよ
グランマみたいになってたら泣くぞ 5プレイ済みでそれなりに好きだけど全体的に見ると完成度低いと思う。
4は無理やり出したしファンディスクとして完成させてくれたし
5のダメなところはさ、
メインヒロインが参戦遅すぎる割に話が短いせいでバトルできる回数が少なすぎる。1から3みたいに前半ボス倒した後の後半ボスが無いから話数短い。
OVAのボス後半にする予定だったんだろうがな。
お約束の機体パワーアップイベントがないから必殺技が少ないし
盛り上がらない
変形がいらんとは思わないけど戦闘時間の水増し。
マップ多い割に無理にリアル頭身で歩かせたせいで自由時間に時間がかかりすぎ。あれならSDにして3みたいな風が良かった。ただのプレイ時間水増し。
ミニゲームが無い、これ削ったらあかんやろ。
キャラ自体は以外と好きだけどな。新次郎含めて。 1〜3あたりまでは美少女動動物園を最新技術と最大予算で作ったらどうなる
的な、まあある意味ユメのあるゲームだったよ
4は既に時代遅れ&ミニマム予算化していたけど完結補正で乗り切れたけど
5では厳しかったからな 5の主人公って大神と差をつけようとして頼りなくしただけじゃなくて
容姿が中性的だから女装すると可愛くて皆に大人気っていう脇役でやるようなキモ設定つけたのが一番クソすぎる ワンペアの二人も帝劇三人娘やメル&シーのような人気は出なかった感じだな
きゃふ〜んもにゃうんも全然刺さらないw
シーのひゅーひゅーは好きなのに 生きゃふんとにゃうんは舞台を見に行けば刺さるよ
逆に言えばゲームだけで完結してないってことなんだけど 贅沢なギャルゲーってイメージ
でも5が豪華に作られてたとしてもやっぱ微妙だったろうな、キャラ大事だわ ブヒッチスレで広井王子叩かれてて草w
豚はほんと誰彼構わず叩いてるな
あそこのキチガイ豚の多さは異常 バーチャロンは数万で終わりそう。
サクラ大戦も復活。
戦場のヴァルキュリア4もその流れとみていいし。
ルーマニアの新作もでるし
でもさ、シリーズが終了したのって、それなりの理由があるわけでね・・・
任天堂みたいに、定期的に出さないとさ厳しいと思う。 >>603
それは1の頃から、ミカエルとかサタンとか日本関係ないじゃん。 普段は広井王子だけど、暴走して糞げーやら糞な展開になると
狭い王子と呼ばれてた頃がなつかC 広井王子と藤島康介が関わってるならヒロインの声は秋元才加とねこむになるんか 俺が最近の萌え事情に疎いのもあるんだが
藤島の代わりに誰か充てがうとして
これって絵師が思い浮かばないな
あまり売れっ子過ぎても駄目だと思うんだよな >>623
最近流行りのエロ漫画家出身者起用はありそうだが 藤島は人間性はクズだけどパケはオーラあるんだよなぁ >>603
いやいやヒロインは良かっただろ
何なら帝国華撃団が一番魅力低いわ
トップは巴里、これは揺るがないが >>600
美少女動物園って、元はPCのエロゲー
からの流れじゃないの? >>633
5chって30歳くらいのユーザーが多いらしいから
子供の需要はわからんっぽいよ 子供がサクラなんか買うかな
そもそも子供はスイッチか3DSでしょ
あとスマホ 5chも10年以上前はもっともっと賑わってたからね
結局30代が多いっていうのはゲーム黄金世代の生き残りってことでしょ
5chに年齢制限はないんだから世代関係なく誰でも来れる
なのに30代が多いっていうのは他の世代は蚊帳の外にいるってこと
じゃなかったらゲーム三昧の10代20代が5chでもっと席巻しててもいいもの >>635
子供は運が良ければついてきてくれぐらいの感覚で
基本懐古狙いっしょこういうのは
2買った50万人をどこまで引き戻せるか >>638
古いIPだから当然そうなるだろうね
引き戻せると思う?
20年で人間の環境は大きく変わってるよ
俺も14年前に結婚してるし
自営だから比較的時間の融通は効くけど
サクラ2だと約50万本
そのうちの何人が戻るか
厳しいんじゃない?
100万売れてればその3割戻ってきても30万売れるけど
熱烈なファンほど過去を引きずるからこんなのサクラじねぇとなれば買わないだろうし >>639
そこで檄帝ですよ
懐古に買わせよう
主人公はキツイだろうけど大神推しじゃなきゃむずいかもなあ ここに来て今頃サクラなんて過去の栄光丸出しのタイトル引っ張り出してきたってことは
よっぽどソフト売り上げ不振が深刻なんだねセガは
5こけた後はほとんど10年以上放置してきたのに >>641
完全放置ならまだいいんだが
下手に舞台やったり武道館ライブやったり新作グッズ出したり画廊開いたり
ソシャゲとコラボしまくったりとゲーム以外の活動は結構盛んなだけに歯がゆかったんだよなあ
せめてPC版のDL販売やら現行ハードへのベタ移植くらいはやってくれよとずっと思ってたわ >>391
アーケードのセガは優秀なセガ、
セガトイズは優秀なセガ、
CSのセガは…
>>460
5ってそれしか売れなかったんですか… 爆死バーチャロンよりは売れるかもしれんが厳しいかもやな
キャラが良さげならそれなりにイケるかも
まあ内容駄目なら話にならんが >>648
戦ヴァルは遠くの敵まで描写しないといけないからVITA無理だけど、サクラ大戦ならVITAもいけるよね
ギャルゲーとかVITA向きだしな そういや5の舞台とかは最後やってからそんなたってないんだな。 最後巴里だったかな
4年くらい前
その後は公式ではないけど島津さんや横山が個人的にサクラ関係のイベやってる
巴里組は3出た当時ですら結構高齢だったから舞台はやらない前提だったのに
何故か声優陣が年寄りになってきてから舞台活発にやるようになったw 早いところ続報と発売日決めてくれないと語ることない
来年には出してほしい サクラ大戦本編に歌があまり組み込まれていないので、
(歌ってる印象は歌謡ショウと毎話OPが入るおかげ)
スペースチャンネルばりに歌で困りごとを解決(物理)するとか
いっそSLG部分をサクラ無双みたいにするとかバリエーションがあった方がいい
Vまでの一話完結のスタイルも現在だとあっと言う間に消費されそうだから追加配信があるといい 大正29年設定か。
初代が大正12年設定だし、大神の子供出てくるんじゃね? つまらなくて終わった物が復活しても意味が無いだろう。 >>656
最新作までで4年経ってる。それが正史。よってないわ。
隠し子ならありえるがそんなんやったらドン引き 繋がりがあるとは限らないでしょ
帝都に舞台が戻る時点で6じゃない
また帝都に新人入って巴里が加勢なんてパターンなら興冷めだよ
おそらくそこまでのキャラクター分岐2〜3年で作りきれないし
新サクラ大戦なんだからXまで流れを断ち切るよ
過去の隊員は英雄ってことで引退させてるはず
大神を除いてw >>252
当時思ってた事そのまま書かれててワロタw サクラ大戦は宣言して立ち消えを繰り返してるからな
出ると思えんな 普通に考えたら主人公の大神とメインヒロインであるサクラが結婚してて
隊員の指導に当たる役割として再登場って感じかな
物語の途中に大河も少し顔だして大神と戦闘で組んだりくらいの設定でしょ
大河もちょっと大人になって男らしくなってるだろうし
問題は視点だよな
素直に大神物語にするか
それとも新たな主人公するか
でも結婚してる設定の大神が主人公となると新隊員と不倫関係みたくなるなw まぁここまで予想の難しいゲームはないよ
Xからそのまま繋げたらグタるだろうし
あまりリセットをかけすぎると物議を醸しだすだろうし
太正29年だから少なくとも前作から繋げてくるよな
どのように繋げてくるのか
主人公の引き渡しに成功しないと後が続かない
ポイントはそこ一点のみ
意地でも大河に引き渡すか ないな
大神の指導から受け継いだ大神気質の新主人公だな >>654
来年年度末と予想
決算対策だろうし
チャロンもそんな感じだった 次に情報出るのは東京ゲームショーあたりかな
E3に出しても、向こうじゃしらけるだけだろうし 過去作やったことないから新作出されても話追えなくて困る
今更SSとかDCなんてやりたくないし ナチュラルに13股して許されるようなギャルゲ主人公は後にも先にも大神くらいだろう >>667
もちろんそこが重要だから必ず考慮されてるはずなんだよ
だからこその新サクラ大戦なんだから
過去の話を追わなくても新しいサクラに没頭できないと意味がない
だから新隊員なのは確実
巴里とニューヨークは一切出さないかもな
古参へのサービスとしてサブストーリーでチョロっと出るかなくらい?
いや、それなら中途半端に出さないな
変に古参へ期待させることになるから >>670
キャラ多過ぎも散漫とした印象になるからなあ
出すのは大神とさくらとアイリスぐらいでいいかもね
アイリスは隠し攻略ヒロインで・・・(5のラチェット的な) 舞台設定で初代から17年、Vから数えて12年だし
全員リストラか、紅蘭辺りが整備班長やってるとかぐらいなのではw セガの新井Pと友達の私がサクラ大戦新作のハードを教えます
https://youtu.be/ZlxeJA_THrU?t=6m44s
色々学ぶとこが多い素晴らしい動画と思ったら高評価押してねー むしろ熟年の大神さんとヒロイン(ティーンからアラサー前まで)でよかろう
サクラとかエリカは田舎に帰らせればいい ラングリッサーみたいに
キャラデザ変えて地獄絵図と予感 バットマンとかアイアンマンとかアメコミのオッサンヒーローもカッコいいと思ってるんで壮年大神でもギリオーケー
ただ実質リメイクで新規キャラデザ大神が1番無難かな? ラングリッサーの問題はキャラデザ変えたことじゃねーからな
ゲームがそもそも比類ないクソだったことな パラレルワールドってことにすれば年齢気にしなくていいんじゃね? 過去キャラ出さないほうがいい気がするが
そもそも藤島にやらせんのかね パラレルワールドにしたほうが良いと思う
新作では過去作品のキャラは1人も出ないほうがいい
シナリオは単純なものではなくひねったものがいい >>682
全部一新するならパラレルでなくても成り立つような
過去キャラ出すときの矛盾考えなくていいって意味でパラレルなんだけど
やっぱ名前と世界観だけ継いで中身全部変えたい感じ? 過去キャラは繋がり関係なくチョイ役で出るぐらいで丁度いいだろ
もう、何年も放置してきたんだし、
今更繋がり付けても新規のハードルになるだけだろ
教官やらオペレーターやら艦長で登場するぐらいでいい 大正で同じ時期だろ、
今度のメンバーは薔薇組で、いいだろ
いいよな 一新した結果すっころんだのが5だしなぁ、かといって旧メンバーの扱いは難しいし。
どう転んでも失敗する未来しか見えないんだが チョイ役もいらん
百歩譲って出せるとしたら当時幼女だったアイリスあたりだけ ミカエルによって死から復活とかやったんだから
魔法でも技術でも薬でも神秘でも使って
若い過去キャラ出してもいいと思う 例えば霊力は使うほど減っていくけど、希少なベテラン減らさないために
それを抑える薬を使ったら副作用で体が若く保たれとか >>683
過去キャラ出すと新作なのに古い感じになりそうなところが気になる
そういうのを感じさせないような新キャラと良いシナリオが
用意されるのなら過去キャラを出すのはありかなと思う >>691
新キャラメインは多分そうなる気がするけど
旧ファンだから過去キャラも理屈こねて出てほしいのが本音
まあ大神さんが主役じゃないなら過去キャラ攻略とかは複雑な気持ち まともなディザーもプレイアブルも無いのに発表するなボケとw
・・・・発表でつっついて調査データ取ってるだけかも知れんが・・・・ ソニーハードで確定だろうな。
なにせサクラといえばソニーだし。 大神とさくらの子供が主人公かヒロイン
大神は死亡、さくらは行方不明とかでいいよ 大神とさくらは米国へ移住 過去のメンバーの子供が主役 12歳や13歳が主人公やメインヒロインはちょっと。 個人的には5から話続いたとしてヒロイン達が家庭持たないで
大神に選ばれるの待ってる未来のほうが嫌やな スマホゲーとコラボした時に相手の社交辞令を間に受けた馬鹿な上役が決めたんじゃね?
今時こんなもん売れるかよ >>703
いいんじゃない?
各話で旧サクラメンバーが一人ひとり
応援&アドバイスに来る
ラストは大神オジサマ(アゴヒゲイカス
そして外伝として旧メンバー(40代)が米国で活躍する話がでる(5のメンバーもいます それに元メンバー全員いい人がいるほうが薄いのでNTR展開がだな 12歳や13歳の隊長は嫌だなぁ
可愛らしくなってしまう 5はそれで失敗した感あるよね
やたら完成度の高い女装させたりOVAだと敵に女と勘違いされて好かれたり、なんか腐女子が好きそうなキャラだった 主要キャラ総とっかえだろうけど
ただのイケメン主人公のハーレム部隊になりそう 最新のプラットフォームで発売…
Switch版は確定だな 戦闘パートを面白いものにして欲しい
戦闘が平凡だとつまらない
今までの戦闘には無かった新しい要素を入れて欲しい
あとやりこみ要素を多くしてほしい 難易度いつでも変えれるようにしたらいいから歯応えある感じで 大昔のセガ専門誌のインタビューで
広井王子があの難易度でも難しいって人がいるから
難易度を上げられないって言ってたかな
今回はそういう枷がとれるわけだけど
あとは、ADVパートだけじゃなく
SLGパートでの戦い方が
キャラクターの性格を示す役割があって補強してるとも
サクラだったら直情型、猪突猛進な感じ
すみれだったら、少し遠いところから突く、薙ぐような
必殺技での華やかな感じとかね
アイリスだったらワープでの神出鬼没さ
回復の役割でマスコット的なとか
ADV+SLGって骨格すら続くかは不明なんだよな 3は個人的に没入度が凄くて周回前提の作りじゃないのに5周してしまった
大学ノートにびっしり攻略メモ取ってたなぁ
副隊長イベで毎回泣いてんのw
ほんと日本に帰りたくなかった なんかフェスで流れたグラフィックを見るとスイッチっぽいんだよね >>719
シミュレーションが苦手な人に合わせてたら
あの戦闘が消化作業になるんだよね
自分もシミュレーション苦手な方だけど簡単すぎるんだもの
ファイアーエムブレムくらいの難易度でいいんだよ 時代は変わっていろんな表現技法あるんだから
型に拘らずキャラ個性表現できればいいんでない
あと光武がかっこよく動いて >>719
ゲームが苦手な人のことを考えて新サクラを作るべきじゃないと思う
ジャンルは違うが東方シリーズなんて初心者レベルでもかなりの難易度
だけどシリーズは人気を博した ゲームの東方が人気を博した事なんて過去一度もねえよ
どんな世界に生きてるんだ このゲームのどこに最新ハードで出さないといけない要素があるんだ >>723
ちょっと違うけど、スパロボかなぁ
ゲーム的に面白さを出すために
ロボットに個性を持たせていたんだけど
(マジンガーがやたらと硬くて、突っ込ませて囮にするとか)
原作ファンからすると、これは違うってことで
アルファからは、個性を消す+難易度を下げる
方向に行っちゃったんだよな
それはそれでセールス的には数字出ちゃったんだよね
>>725
東方はどうだろ
ゲームの人気というよりかはキャラ人気なのかな
二次創作とか、キャラをみんなで作っていったところ サクラ大戦らしさとはなんだろう?と
真宮寺さくらがメインで
ピンク、桃色がヒーロー機体であること
(桐島カンナは赤だけど、もうちょっと濃い色)
サクラ大戦がギャルゲかどうかってので
戦隊モノをイメージっていう人がよくいたけど
赤ではなくピンクがメインカラーであることってけっこう重要な気がする
(サクラ大戦ってことで桜を強く意識しているのもあるのだろうけど)
光武もコロコロとして可愛らしくて
メカメカしくなかったのが
女性ウケを考えるに、良かったのかなぁとも
主人公であるところの大神機は白
なにものにも染まっていない
ヒロインの色に応じて、染まる感じなんだよね
ADVで高めていたのとあわせて「かばう」コマンドで高めて
その章での戦いで、すごい必殺技が使えるようになるとか
一応主人公機であるし、大神の成長もやっているけれど
カタリストヒーローに近いのかなぁとも思うんだよね
なにより、藤島の初出のさくらイラストが良かった
『はいからさんが通る』とか、そっちのイメージを
引っ張ってこれたのも良かったのかなぁと
ただ、実際にゲームやってみると
サタンとかあって、うんん?とはなるんだけど >>727
戦闘パートの描き込みとか楽しめると思うけどな >>728
最新機種であのクオリティを越えようとしたら一体いくらかかるんだろうな… サクラ3はCGモーションを元にセル画で着色してるんだっけ?
オーパーツだわ サクラ大戦3は今でも化物スペックだと思ってる
特にオープニング 5みたいにせずしっかり美少女キャラ揃えば売れる・・・・・ハズ。 実は一番人気なのはヒロイン達じゃなくて大神だったゲーム キャラを全員ガチムチ髭親父にするぐらいの改革が必要 戦場のヴァルキュリア4の様にマルチエンディングがいいな。
条件揃えたら過去のメンバーと会えるとか。 >>737
倒産しかけた70億のシェンムーを超えててワロタ 大正浪漫の世界観とキャラが良かっただけだからそれを使ってサバイバルやオープンワールドゲーにすりゃ確実に受けるよ
この時代にまだシミュレーションなんてやってたらまず売れない
懐古厨は文句いうだろうけど懐古厨の要望聞いて昔のままの古臭いゲーム出しても間違いなく売れないから >>745みたいなアホの言う事聞いてたら壮絶大爆死だろうな
とあるバーチャロンみたいに
バーチャロンオタ キモイキャラいらねー
とあるオタ 初心者お断りゲーいらねー
って混ぜるな危険の見本がまた出来るだけだ ギャルゲーもロボゲーもSRPG自体も下火の状況でとういうもん作ってくるのかは興味ある サクラ大戦はロボット乗り換えイベントやクライマックスでの熱い展開もあるしな
単なるギャルゲーじゃないよ >>745
オープンワールドは好きだからその方向は面白そうに感じる
サクラ大戦のオープンワールド、今まであまり居なかったモブの数がすごそうだし
メインキャラが凄いいっぱい居るのならかつてない攻略キャラ数になりそうだな そこまで行くと完全新作でやるよ
過去のIPを使う意味がない 取り敢えずキャラデザ見てからだな
そこで古くさそうな感じだと新規は飛び付いてこない 何でもかんでもオープンワールドにすればいいってもんじゃないわ
そもそもRPGやアクションでもないもんにどうマッチさせんのよ SRPGで名作って何がある?
名作SRPGを参考に新サクラを作れば面白いものできると思うけど・・・ サクラ対戦のOWっておま、「で、誰がそれ作るんだ」って視点が完全に抜け落ちてんな いやでもサクラのオープンワールドはやってみたい
モブキャラ目的で通いつめたい サクラ大戦のオープンワールドって太閤立志伝5が近いんじゃないかな
太閤の時代を太正にして戦争部分をARMSにして
日本各地の敵拠点を制圧していくイメージ
モブやメインキャラに交際申込みも自由
全部無視して名所巡りや修行しても良しみたいな >>757に加えてアイドルマスターみたいに全国で舞台をして集金
集めた金で施設や光武を開発とか 新サクラ大戦がオープンワールドなら爆死すると思う
「クイーンズブレイド スパイラルカオス」みたいな戦闘が面白い本格的SRPGなら買いたいし
売れると思う 新作出るしPSPのやつのセールしてもいいよ
やったことないから数百円ならやるよ そもそもアクションゲーも爆死して開発中止複数ある時点で見当違い てか4作りなおせよ
ドリキャス終了に合わせて中途半端でだしたんだろ?
4エンディング考えるとどんないい続編つくっても評価きついだろ。。 4は作り直すというかリメイクか完全版は出すべきだね
1年で作って無理やり出したんだから未完成みたいなもん
変なこだわり持ってる時代じゃない
売れないゲームに金かけるのなら売れそうなゲームに金かけろと
とはいっても売れると思うから出すんだろうけどな オープンワールドは確実に馬鹿売れしないと赤字という諸刃の剣だからなあ
今のサクラでその博打をやるのはきちぃよ キャラ総入れ替えなら5の14万本が売上の天井と予想できる
更にキャラデザ変更となると懐古すら釣れるかどうか
海外で売れると思うならともかくオープンワールドとかどっから金が出てくるのか Xがブス揃いだったから怖い
世の中いくらでも可愛いヒロインはいるのに態々微妙な女と絆深めたくない
まぁ人間は中身だって言うのは分かるんだけど
美人で性格いい方がもっといいわけで
しかもゲームだし
個人的には巴里以外可愛くない
でもその巴里も今見ると霞む感じ
だったら絵師変えてほしい
6じゃなく新なら完全にリセットしてほしい
6の続き出しても古参がどれだけ生き残っているか・・・
当時でさえ最高50万本程度のタイトルなんだし >>764
そうだよ日本はやらない方がいいわ
そういうのは開発力ある海外だけでいい なんかセガって中途半端に大きな会社になったけどビックな成功って少ないんだよね
話題もあまり長続きしないし
戦略不足とセンスが足りないんだな
楽しければいいじゃんみたいなラフなノリが強い
でもここまでユーザーの声を真に受けるメーカーも中々ないよ
時期がいつも悪いw >>772
まぁジェミニはXのメインヒロインだからね
でもパッとしないね ジェミニは何となくヒロインというよりサブの方がしっくりくる感じだったし
ラチェットは見た目マシなのにものすごいババア声で損してたな 必ず最低一人はオタ向けしないヒロインねじ込んで来るよな >>764
そうやっていつまでも「売れなかったら」とか考えて挑戦しないから最近のセガはイマイチなんだよ
はっきり言ってオープンワールドのゲーム作る経験は長い目で見たらこれから先世界で勝負するには絶対に必要になるだろうし無駄になることはないはずなんだけどな
まぁその長い目で見れるほどの余裕がないんだろうがそのくらいの覚悟持って作らなきゃ今のユーザーは納得しないと思うわ サクラは王道とかお約束ってやつが受けた側面があるからな
新作作るって正直めちゃくちゃ難しい選択したもんだよ。キャラ、シナリオ、音楽は誰が担当するのか、システムは従来のものか新機軸にするのか、過去作のファンにも訴求するのか完全に新規向けにやるのかなどなど 北斗コケたしおっさん狙いのサブカルチャーってウケが悪いんじゃないか 自信たっぷりだった北斗が微妙だったし
セガって昔から肝心なところ手を抜くよね
それがよく表れてるのがシェンムー
変なところにはすごく拘るけど肝心なゲームの要素はつまらないっていう
アンバランスなのよ 売れるかはゲームの良し悪しじゃないから…
どうやって話題を盛り上げるかだよ。
また劇場版アニメでも作る? ・サクラ大戦はファンの皆様からの要望も強いシリーズで、何らかの展開が必要だと考えていた
・数年前に新シリーズを作りたいという企画提案を受けたが、本当に甦らせる覚悟はあるかと聞いたら無言になってしまった。
だが、その会議後に絶対にやり遂げたいとスタッフ達が言ってくれ、ファンの応援とスタッフの熱意で再始動を決断した
・後日情報出しの機会を予定している
・詳細をお話し出来る段階ではないが、(里見氏が)制作総指揮として関わるのはゲームだけの展開では終わらないという事を示すため マクロスFみたいにパチスロ出すためのネタ作りかな? ・新サクラ大戦に関しては投資して規模を大きくした方が良いのではという判断をしている
・新規IPへの挑戦に向けた土壌を整えてきた
・とりあえずセガと付けておけばファンに届くと思っている安易さがある。セガファンだけをターゲットにしていてはいずれ行き詰まる。
・新サクラ大戦に関しては投資して規模を大きくした方が良いのではという判断をしている
・新挑戦の準備は整った、2018年度は今まで仕込んできたものを世に出せる年になると思う 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) ・とりあえずセガと付けておけばファンに届くと思っている安易さがある。
あぁ道理で…もう潰れていいんじゃないかなこのメーカー サターン当時ですらファン以外には古臭くて面倒で中途半端なギャルゲーなんだがなぁ
紙芝居でも出して様子見した方がいいよ サターンの1は当時のアニメ絵だなって思ってたけど2のクオリティは上がりまくってびびったな。 >>789
当時は…あのレベルしかなかった感じがするのだが。
pc88全盛期では無理なレベルだし。 >>779
ドラクエとかゼルダとか強過ぎて再来年前半辺りまではすごい厳しい
印象だよね。
ただでさえツイッターやSNSの連絡合戦ゲーム(?)が恐ろしく強いのに
隙間需要狙ってスイッチのオフゲー限定の4人対戦の・・・・・・
ペンゴでブロックぶつけあいとかwフリッキー4人同時対戦でひよこの奪い合いとかw
画面4分割のソニックで超高速のピザ配達レースとかw
4人同時で球を何回も付き放題の超連射しまくりビリヤードとかw
いやいや同じ隙間産業狙ってくなら・・・・・・
CRサクラ大戦まんまとかwwwww
うあああ値段ぜんぜんつかねぇえええオレ全くセンスねええええ >>789
そのファンに50万売ったんだから充分だろ ギャルゲーなんだから可愛い子を出すのは基本中の基本として
大神隊長のようないい男と大衆演劇のような明快な物語は絶対に外しちゃいかんぞ たぶん、こう言われるだろう。
「PS4本体が19800円だったら、もっと売れてたのにな」って。 >>735
逆、当時アニメーのモーションつくれるCG屋いないから
IGのカリスマアニメーターの描いた原画にあわせて
CGモデルのポーズつくってる >>787
2018年度に今まで仕込んできたものを世に出すってことは新キャラのキャラデザやOPムービーとかは
ほぼ完成していて、それらを今年中にお披露目するってことかな?
すると発売は来年くらいになるのだろうか? まあ何にせよ買うわけだから来年春ぐらいには発売して欲しいわ ロニがかわいいと思う人っているのかな
愛想もないし、そもそも男にしか見えない レニな。女であることが発覚してから頑なだったり素っ気ない態度が大神さんになびいていくのが受けたんだろう
表情乏しい無口系は今や定番キャラだがね ガッツ、マリア、レニ、昴
この辺は女受け中心だろうな レニは当時さくらの次ぐらいに人気だったよ
歌謡ショウでも一番声援デカかった ・新サクラ大戦に関しては投資して規模を大きくした方が良いのではという判断をしている
里見は甘い。
コメントから全然覚悟が伝わってこない
というかE3で発表しなかった時点で期待できない
セガの場合100憶位掛けないと話にならない >>808
そもそもさくらって一番人気ではなかったんじゃね?2の頃 カンナとレニは歌謡ショウでの
ワタル的な掛け合いが結構多かった思い出 2は追加キャラが2人加わる!!
と楽しみにしてたけどその2人がゲーム雑誌に掲載された時がっかりして買うのやめた
10年後に一応やったけど 妥協されてファンディクみたいの出されたら絶対買わないね CS先行でスマホ向けも後で作るつもりでしょ
それなりに大きいプロジェクトになるよ レニと織姫が大神さんを最強ヒロインに押し上げたと思っている
大神さんいたらモザンビーク歌劇団でもついていくだろう >>810
メインヒロイン補正はあったけどマリアの方が人気あったと思う さくらさんは男子人気、マリアさんは女子人気だな
自分はカンナさんが一押しでしたが 長年のサクラ大戦ファンだがガッツエンドは見たことないな
どうしてもカンナがタカさんに見えてしまう サクラ大戦の初プレイのときは特に好きな子居なかったけど
正直に選択肢選んだときに素直にいい反応してくれるカンナ推しになったな カンナは信頼度加わると戦闘じゃ文字通り化物だったからな > この時代にふさわしい最新のプラットフォームでリッチなコンテンツを、セガの威信をかけて開発中です。
PS4に全力で行って爆死してほしい セガ新ハードのロンチにふさわしいな(適当
だが日立のCPUはもう… >>810
全然そんな事ないよ
ドリキャスの雑誌で5回くらい人気投票があったんだけどさくらは毎回断トツ1位だった 大神隊長は4〜5位をずっと護持してたのを覚えてる
当時は藤崎詩織とか真宮寺さくらみたいな、今思うと何が良いんだろうっていう様なメインヒロインが一番人気だった 普通に考えたら商業的にはスイッチしか選択肢が無いだろ
何はともあれサクラ発売よかった 商業的に考えたらスマホじゃね?
各国華撃団に○組何個かと育成新人枠作ってガチャらせるんや 間違いなく日本でしか売れなさそうなタイトルを
日本でだけ爆死してるPS4独占で出して爆死
かつ内容はおっさんにとっても今の世代にとっても微妙
とまでやってこそセガ >>827
ガキッチってもう中古売られまくってるあれ?( ´ー`)y-~~ >>830
週販台数3倍差もつけられたらみじめだよな >>831
PS4は全世界で1億台超えたスーパーハードだしな( ´ー`)y-~~ >>828
それはそれで出してCSで本編出したりするなら課金するわ >>832
日本じゃ売れてないから実感ないわ
店行ったら本体普通においてあるから品薄ってのも言い訳くさいし >>826
初代は5回も人気投票あったってマジ?
手元に3発売以降のドリマガあるけど、この時期は全然ランキング企画なかったのに…
この扱いの差はなんだ 因みに3発売日のファンイラスト投稿ランキングは
1位レニ、2位マリア、3位さくらの3強だったよ いやソニー信者と任天堂信者が喧嘩するのは勝手だけどさ、さすがにサクラ大戦でPS4独占はつれぇわ。
PS4/Switch/スマホとかが現実。 >>809
海外で発表してウケると思ってんのかこの馬鹿はw セガは他の会社の稼ぎ頭になってるスマホゲーとオンラインゲームが今ぱっとしないから
家庭用ゲームを軽視してられなくなったんだろうな
アミューズメント施設はCS以上に手強いライバル多いし >>842
サクラ大戦は当時からフランスに熱狂的なファン層がいる
あそこは前から日本のアニメやゲーム好きな奴が台湾並にいるから ハード未定だけどCSなら例によって日本だけ特定機種独占とかあるんじゃね?
VもアメリカではWii向けに出してたのにな。モノはあるのに日本ではハブるのがセガの恒例 >>844
確かにいるだろうが企業の戦略を左右するほどじゃないよ
フランス語版なんて出ないよ >>845
さすがにそれは言いがかりだろ
当時PS2のほうが普及してたし、後だしでWii版なんて出しても売れなかったでしょ 昔のキャラは一切出さなくていいよ
未練が残ってるみたいで見苦しくなる >>848
Wiiの日本市場ではこの手のゲームは壊滅状態だったからな
ただまあ、そんな時に地道に出してると、あとでブルーオーシャン状態な時に良い目を見れたりする
例えばの話だが、もしWiiやWiiUで1本くらいでも出してりゃ、
去年のSwitchの多少糞でも出せば売れてた時期に多少の商機があったかもしれん
まあ個人的にサクラ大戦は任天堂機には全く向いてないと思うんでこれはものの例えだが、
なんとなく日本のセガが「この時にちょっとツバつけときゃ良かったのに」っていう種まきを
いろんなハードでことごとく逸してるという感じはする 今更ながらサクラ大戦の音楽聞いてるけどかなり良いね。セガで出たのがもったいないくらい 1.DC本体ごと買う 1から4まで安価で入手できる上にDCでしか出てない花コラ2も遊べる
DC本体の耐久性が低く今から中古で入手してもいつまで持つか分かりにくいのが難点
2.Win版 4までできるがどれも高めの価格でしか入手できない
3.PS2版 PS2だとナンバリングは3と5と不評リメイクの血潮しか出ていない
エピ0やミス巴里等PS2でしか出てないのも遊べる
この中から選ぶ WIN版は動作が不安定すぎたわ
DCかPS2を買うのが一番だ 多分今回1234の復刻出るだろうね
本気で力入れるなら
12と34分けて出すだろうけど 個人的には1〜Vまで現行機で遊べるようになれば嬉しい そしてまさかのメガドライブミニ専用内蔵ソフト!
震えろw セガ「ナイツ復活させます!」
ヲタ「うおおおおおおお!」
結果爆死。
セガ「バーチャロン復活させます!」
ヲタ「うおおおおおおお!」
結果爆死。
セガ「サクラ大戦復活させます!」
ヲタ「うおおおおおおお!」
結果爆死。 >>852
ツバ付け、やるんだけど、やり方がド下手なのが問題。
Wii Uの龍が如くI&II HDエディション、スーパーモンキーボールの後期Wii版やVita版、
今回のバーチャロンなんかもだったけど、
なんでそのタイミングでそういう発表するのか、そういう宣伝するのか、そういう発言するのか。
そんな販売戦略では消費者からソッポ向かれるのも当然なのに、
当人たち気づいていないという。 発表時期を見定めて今回発表したと言ってたね
その理由とは・・・
単純に発売1年前だからでしょ
サクラはおそらく来年の春に発売だと思うよ 6とも言わないしハード発表もしないしでこういう日和見主義な発表大嫌い ミニサターンが出るなら間違いなく買うわ
サクラ1&2入れとくれな >>871
ひ よりみ しゅぎ[5]【《日和》見主義】
形勢により,有利な方につこうとして,事態のなりゆきに対して傍観者的態度をとること。機会主義。オポチュニズム。
??? PC版の中古価格の価格が下がってたから
そろそろなにかありそうだね >>871
仕切り直しの新作だから6は別に付いてなくてもいいよ
夏に新サクラ単独の発表会がある事も告知されてるから詳細はそっち このスレの伸び無さ加減が先行き不安さを表してる
マジで古参以外に注目されてねーじゃん そして時代設定は、さくらさん34才の世界w・・・・最初から用がない 米田、あやめ、山崎、一馬の4人それぞれの視点から描くサクラ大戦も見たかったな
日露戦争時の米田はどんなだったとか、あやめとかえでの姉妹の出来事とか、山崎がいかに霊子甲冑の原案を組んでいったのかとか、一馬と真宮寺家と若菜との出会いとか
この4人が対降魔部隊としてどう集まっていったのか >>876
まだ新作出るって発表しただけだから古参しか注目する所ないでしょ
てか、5ちゃん自体が古参の集まりだし アイリスは全然響かなかったけどコクリコは良い
EDで鞭をバシーンってやった時ゾクゾクした サクラ対戦とか貧過ぎるw
本当、日本のゲーム作りって落ちぶれたわw
嗤うw >>878
それKOUMA(仮)だったんですよ…
何ていうかDCやめて黒字になって株価も上がったんでPS2と箱あたりの展開は甘かった
あの時期ソフト戦略の見直しやってれば今世代でも通用するタイトルはもっと多かったはず >>883
貧過ぎるって何?日本語?
嗤う?普通は笑うだろ
チョンは馬鹿なんだから来るなよw VRサクラ大戦で華劇団本部内を歩き回って、風呂場を覗いてしまうイベントがしたい。 太正29年って、昭和15年だろ。
対米開戦の一年前で、
三国軍事同盟が発足したり、ソ連がバルト三国併合したり、南京に汪兆銘政権作ったり、
対日資産凍結や貿易封鎖が始まって英語圏からの外来語が敵性語として禁止になったり、
日本としては文化の華がどんどん萎んでいくヤバい時代がモデル。
サクラ大戦の世界に関東大震災は無いが、帝都崩壊という厄災イベントが起きており、
そこから復興していく明るい時代の物語だった。今回はヤバい。
その辺りの時代背景に対して、全くノータッチなユートピアを描く子供騙しな作品で終わるのか、
そのものズバリまではやらなくとも時代背景を絡めつつ、歌劇文化を守ろうとした人々の有様を描くのかで、
作品の評価がガラッと変わると思うし、真面目に受け止められるかどうかにも関わってくると思う。 そのへんは脚本次第だろうなぁ
クソライターだけはご勘弁いただきたいが… 現実の時代背景はあまり参考にならないからな
映画のサクラ大戦の時点ですでに第二次大戦頃に使われてそうな戦艦が海軍にあるくらいだ 第二次世界大戦はないって前からはっきり言われてるしそこは絡めてこないだろうね
1940年はオリンピックと万博が予定されてたから(現実では戦争の影響でどっちも中止になったけど)そっちはやりそうだけど
そう考えると2020年には発売するつもりなのかな? サクラの世界じゃ日露戦争で露助が勝つ→WW1勃発(日本不参加)
→なんちゃら条約で全ての植民地を解放って流れなんだよな確か
続編ではどうなる事やら そこまで考えてるのかね?
もういっそ大照(たいしょう)とかにして雰囲気とシステム以外全取り替えってくらいでもよかった
太正でやるなら都合の悪い設定は公式で黒歴史にでもすりゃいいよ 1-4をPCないしPS4で復活してくれたら
他はいらんわ( ´ー`)y-~~ 当時、キャラの立ち絵と音声を合わせる
リップシンクが手づけですごく大変って言ってたけど
いまだと、ある程度は自動にやってくれるもんなのかな 設定年数が明確ってことは、ある程度シナリオが出来ている可能性はあるな このシリーズ戦闘が簡単だったのがいいんだよな
5は難しくてイライラして途中で投げたからな( ´ー`)y-~~ 難しいと言うよりも戦闘がつまらない。
なんで光武の名前外したのも訳わからん。 帝国華劇団とパリは知ってたけどニューヨークなんてあったのね >>916
でも設定的には良いネーミング
世界初の米産人型蒸気スタァを元に作られた光武が
5でアメリカに渡って先祖帰り起こすみたいな >>913
シナリオはもう出来てんじゃないの
たぶん声優も決まってるだろうし >>910
サクラはリップシンクを母音を音声解析で拾って自動化してたよ
あの時代にギャルゲーにそんな技術ぶっこんでるのが売りだった
ヴァルキュリアのCANVASとかと同じSEGAの得意な技術の無駄遣い だってもう1年以上開発してるから今回発表したんだよ
だから次に公式発表ある時はかなりの情報出してくるはず ディザーもプレイアブルも無し、何時出るか解らんモノを発表するんじゃねえよw
ぶち上げて反応で今後の投下決めるつもりかも知れんが・・・ サクラ大戦の主人公の声優いいと思うわ
個性があるわ
いや、スロ打って思っただけなんですけどね >>905
お花畑設定だな。
日露でロシアが勝った時点で、
ロシア側があれこれ日本に要求して
くるのは目に見えてるわけだが、 まぁ所詮フレーバーだからな年表は
バカ殿にマジレスするようなもん >>928
戦ヴァルやら出しといてこれだけswitchマルチ外すってのはさすがにないと思う
コンシューマなら、だけど >>930
でもSwitchマルチで出してるのって欧米向けのゲームなんだよね
戦ヴァル以外にもソニックとかぷよテト
新サクラはアジア圏での発売は決まってるけど欧米はどうだろ PSO2
戦ヴァル
シャイニングレゾナンス
アニオタ系もどんどんswitchに流れてきてるからなあ そして俺は今PS2でサクラ3をやる。
勿論初見w
どうなることやら。
4なぞ知らん。
、、、パリなの?w
食いもんスカそれw
まぁやってみるん。 やるからには勢いが大事だから過去作の現行機への移植、新サクラのメインスタッフ発表と同時に
それ自体の発売日も確定させたうえで一気呵成にプロモーションを打ったほうがいいかもね
いちばんの下策は某スクエニの某リメイク作品のように発表したのにダラダラといつまでも確定しないこと。それじゃ冷めちゃうよ http://www.4gamer.net/games/353/G035362/20180501009/
スマホ向けRPG「サクラ大戦:桜の歌」が韓国でリリース。
ゲーム内の雰囲気が分かるスクリーンショットも多数掲載 >>944
手抜き感がすげーな
新規の立ち絵作るのすらしないのか セガっていつもそうじゃね?
他のメーカーは当たり前のように新規に描き下ろすけどセガはなんかズレてる サクラが商業的に成功するにはアジアは肝要なのかねぇ >>946
この韓国ゲーにSEGAは殆ど関わってないけど
立ち絵酷使はシリーズ恒例だったな
ゲームボーイ版でも昔コケたソシャゲでもその他派生外伝でも絵は基本使い回し >>934
なんだかんだで分裂しても中がいなくなってもソニックチームのゲームは任天堂ハード向けのが多い >>949
GB版は一応ピクロスシリーズでおなじみの
ジュピターのドット職人がドット絵にかきなおしたやつだからノーカンで… >>958
育乳されてる薄い本が厚くなるな…
>>959
これは犯罪的ですわ ラチェットキャラデザは良いのだがいかんせん声が・・ ミカサ級の8000メートルくらいの空中戦艦同士で艦隊戦ドンパチできたら買うわ Vはなんであんなにキャラデザのレベル落ちたんだろね?
藤島、近年のパラダイス・レジデンスでは結構かわいい女の子書いてたのに >>963
奇をてらいすぎた
ギャルゲーは巴里ぐらいのビジュアルレベルの高さでええねん >>965
ブラックホールとペンタゴンのAAに説教される典型的な失敗例だな 帝国も巴里もサブの方が好きな俺
特にシーちゃんすこ 昔はナミの声優かすみさんぐらいしか出てなかったのに…
出世したよなぁ〜〜 狼虎滅却 快刀乱麻
狼虎滅却 無双天威
狼虎滅却 天地一矢
狼虎滅却 三刃成虎
狼虎滅却 天狼転化
狼虎滅却 刀光剣影
狼虎滅却 紫電一閃
狼虎滅却 疾風迅雷
狼虎滅却 古今無双
狼虎滅却 金甌無欠
狼虎滅却 金城鉄壁
狼虎滅却 震天動地
狼虎滅却 天地神明 そろそろスレも完走か
続きはロボゲ板でな まあ新情報でたらまた誰かがゲハに立てそうだが 巴里の昼すき
クロワッサンとコーヒーが食いたくなる >>959
>>944
全然別ゲーだけど御神楽少女探偵団思い出すなぁ
エロゲー化したアレよりはマシかもしれんが
この雑な扱いを見るに眠らせておいて欲しい気持ちの方がデカいわ 眠らせすぎたんだよ
あんまり眠らせすぎると腐っちまう 司令に就任してももぎりを続けてる大神さんが見たいんや! >>984
でも隠居する年齢だろうし・・・
そもそも過去キャラが新s鳴くにどれだけ出てくるのやら 嫁問題が付きまとう大神や、プレイヤーへの忖度で独身美魔女アラサー展開になりそうな花組より
初めから年寄りで所属フリーな米田の方が出しやすそうではある 田中は人間的にはクズだが作る曲はガチなので
曲だけ聞きたいなあ 花咲く乙女
夢のつづき
君よ花よ
あとタイトル忘れたけど2のクリスマスで流れる歌も良い セガサターン時代産まれてないからサクラ大戦やったことないわwwww
前作ガッツリ絡むならスルーだわ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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