【悲報】セガのアケゲー「SOUL REVERSE」4亀にボロクソに言われる

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1名無しさん必死だな2018/04/16(月) 18:45:50.12ID:7AT6+J+ed
めっちゃ説教されてます

アップデートで巻き返しを図る「SOUL REVERSE」クリエイターインタビュー。バランス調整が施されたVer.1.2の狙い……のその前に,苦戦の理由を聞いてみた
http://www.4gamer.net/games/361/G036113/20180412074/

>4Gamer:
> 酒井さんが「”濃い”お客さんには刺さっていてる」とおっしゃっていたように,本作の“やり込めば面白い”という点については,実はあまり心配していません。
>だけど問題として大きいのは,小田嶋さんが今おっしゃったように,それが「伝わっていない」ってところですよね。

>酒井氏:
> ……そうですね。そのオイシイ所にいくまでにちょっと時間がかかって,味を感じられるようになるまでが長いというか。

>4Gamer:
> しかしコンシューマゲームならいざしらず,ことアーケードの世界では,“やり込めば面白い”ではダメなことぐらい,長年アーケードゲームを作ってきたセガさんなら,分かっているはずですよね。

2名無しさん必死だな2018/04/16(月) 18:47:55.59ID:P5fqy+N5d
失敗を認めて改善しますってアピールならスクエニのソシャゲでもやってた
結局サービス終了したが

3名無しさん必死だな2018/04/16(月) 18:50:46.52ID:OJzzvBxM0
ワンダラー、三国志に続く、第三のコンテンツになりそうだったのにな

4名無しさん必死だな2018/04/16(月) 18:53:21.92ID:EnSkvdUZ0
金を入れたら虚無が出てくるとか言われてたやつか

5名無しさん必死だな2018/04/16(月) 18:54:51.69ID:1vbUIISSd
クソワロ

小田嶋氏:
 そうですね。これは「ボーダーブレイク」の頃からの課題でして,プレイヤーはとにかく模擬戦――本作でいう仮想戦※をやりたがらない傾向にあります。
どんなに腕前が離れていても創世戦役(全国対戦)がしたいと言う。
けれどもいざマッチングが成立すると,今度は同じ腕前のプレイヤー同士で対戦したくなる。

※模擬戦/仮想戦……マッチングが成立しなかった場合に発生する,NPCを加えた対戦モード。
マッチング成立した段階で,自動的に全国対戦に移行する。

4Gamer:
 それは当たり前なのでは?

6名無しさん必死だな2018/04/16(月) 18:57:08.36ID:1vbUIISSd
セガってアホしかおらんのか?w

4Gamer:
 いや,例えばマッチング中にGPが減っていく問題あたりは,これも今回のアップデートで修正済ではありますが,少しプレイすれば誰でも気付くでしょう……。

小田嶋氏:
 台数が少なくて,ロケテストではマッチングの待ち時間が発生しなかったんですよ。

4Gamer:
 ……じゃあ,ロケテストではどんなテストを?

7名無しさん必死だな2018/04/16(月) 18:58:32.26ID:GMw2G80A0
笑うわ

8名無しさん必死だな2018/04/16(月) 19:00:31.11ID:k+knBN8nM
cupheadの下手くその記者とは大違いだね

9名無しさん必死だな2018/04/16(月) 19:00:37.93ID:0hHjlYSU0
こんな説教みたいなインタビュー初めて読んだわ

10名無しさん必死だな2018/04/16(月) 19:01:09.00ID:Cny6heAt0
いつゲーセンに行っても誰もプレイしてない

11名無しさん必死だな2018/04/16(月) 19:01:17.77ID:1vbUIISSd
FGOAまで持つかなぁ?w

4Gamer:
 ちなみになんですが,酒井さんの中では,先ほどのロードマップの続きを何年くらい先まで考えてらっしゃいますか。

酒井氏:
 ……アーケードのゲームって,なんとなく1クール3年という共通認識がある気がするんです。だから,そこは必ずクリアしたい。
それを乗り切れたら,次は6年,9年と。「ボーダーブレイク」が今年9年目ですから,それに続けたらいいですね。

4Gamer:
 じゃあ,3年は間違いなく遊べると。いや,“今このタイトルをプレイしている人達の気持ち”って,「このゲームを続けて,
果たしてちゃんと見返りがあるんだろうか」ってことなんじゃないかと思うんです。もしかしたら,今頑張っても1年で終わっちゃうんじゃないか。
身も蓋もなく言ってしまえば,7月稼働の「Fate/Grand Order Arcade」までの腰掛けなんじゃないかとか。
そこのところの,開発の本気度合いが知りたいなと。

酒井氏:
 「SOUL REVERSE」は,制作に4年はかかっているタイトルです。そこまでして作ったものを,僕らが本気でやらないわけがない。

4Gamer:
 であれば,まずチュートリアルだけプレイした人が,首をかしげて帰らないようにしなくちゃならないですね。

12名無しさん必死だな2018/04/16(月) 19:01:42.45ID:k+knBN8nM
みんなこれくらい切り込んでほしい

13名無しさん必死だな2018/04/16(月) 19:03:22.13ID:AhZ+oFa60
辛辣やな

14名無しさん必死だな2018/04/16(月) 19:05:45.49ID:2WixW7rAd
辛辣すぎてワロタw
フェイトアーケードは覇権が約束された
ゲームやからのう

15名無しさん必死だな2018/04/16(月) 19:06:46.59ID:TTJoJZXt0
ソウルキャリバーをぶっ壊した小田嶋じゃねーか

16名無しさん必死だな2018/04/16(月) 19:11:33.58ID:tUimkMfV0
4gamerもよくここまで切り込んだな
このゲームとんでもない爆死でもやったのか

17名無しさん必死だな2018/04/16(月) 19:16:09.95ID:cEeB24K50
わろた

18名無しさん必死だな2018/04/16(月) 19:16:12.65ID:R7JG7m7Rp
かなり辛辣で草
ユーザーが激怒してるからガス抜きが狙いか

19名無しさん必死だな2018/04/16(月) 19:16:13.28ID:0FJsdn1n0
ボッコボコすぎてワロタwww

20名無しさん必死だな2018/04/16(月) 19:18:39.81ID:Dtx+rM4r0
インタビュアーがまるで会社のお偉いさんの説教で笑った

21名無しさん必死だな2018/04/16(月) 19:18:56.00ID:T+sQAPj80
過去にここまで言われたインタビューってある?

22名無しさん必死だな2018/04/16(月) 19:21:31.06ID:e4J76VtYa
>>20
完全にユーザー目線のいいインタビューじゃないか

23名無しさん必死だな2018/04/16(月) 19:26:56.60ID:Y2CvLqs90
4亀はユーザ目線なので好感が持てる
他のインタビューもかなり濃いしね

24名無しさん必死だな2018/04/16(月) 19:27:30.80ID:LKxAgFnRd
そんな酷いゲームなの?

25名無しさん必死だな2018/04/16(月) 19:27:42.85ID:Poour3Pt0
ソシャゲもオワコン状態だし約束された爆死のゲーム

26名無しさん必死だな2018/04/16(月) 19:29:31.91ID:TTJoJZXt0
こんなのを雇うセガが悪い


なぜ小田嶋大士はここまで無能なのか
http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1458061541/

27名無しさん必死だな2018/04/16(月) 19:29:46.63ID:hU4wJDgu0
スレでは突っ込んでるところだけピックアップしてるけど
いいところはいいって言ってるし
ちゃんとどういう意図でそうしたの?を聞いて回答も引き出せてて普通に良記事だろうコレ
ゲームは知らんけど

28名無しさん必死だな2018/04/16(月) 19:29:51.57ID:9lPo9VZJd
想像以上にボロクソに言ってて笑った

実際にプレイしてのインタビューだからセガも何も言えないな

29名無しさん必死だな2018/04/16(月) 19:33:10.64ID:21lws0TE0
すげぇw
4亀ってここまでガツガツ行くんか
なんかマネーの虎思い出したわ

30名無しさん必死だな2018/04/16(月) 19:35:24.56ID:o8ZKQqcR0
未だに金もらってGTSの提灯記事書いてる場合じゃないなインプレスとか

31名無しさん必死だな2018/04/16(月) 19:37:35.37ID:hQo9KCnm0
セガも馬鹿だよな電撃とかゴミ通みたいなクソニー系列のサイトのインタビューだけ受けとけばいいのにな
あの手のクズサイトなら金さえ積めばいくらでもべた褒めして持ち上げてくれるのに

32名無しさん必死だな2018/04/16(月) 19:37:42.44ID:Q90u9nPd0
少なくはなったけど4gamerはまだまだ結構突っ込んだ記事書く人いるよ

33名無しさん必死だな2018/04/16(月) 19:39:33.19ID:1vrc2lyx0
単純な批判じゃなくて、楽しんで遊んでる上で問題点を指摘してるって
開発側も分かってるようで、厳しい声をかわしたり、他罰的な発言をすることなく受け止めている様子で
好感が持てるな

34名無しさん必死だな2018/04/16(月) 19:47:49.40ID:GUJTcBrg0
>>31
豚草

35名無しさん必死だな2018/04/16(月) 19:58:26.28ID:5myWswf40
チュートリアル必要なアーケードゲームなんてあんのか

36名無しさん必死だな2018/04/16(月) 20:01:10.40ID:G7F5m/a60
インタビュー(説教)
クソゲーは全部この記者にインタビューさせてほしい

37名無しさん必死だな2018/04/16(月) 20:01:35.69ID:pVqnVA330
ひたすら持ち上げるだけみたいな下手な提灯記事よりは
よっぽど興味を惹く内容にはなってると思う。

このゲーム全く知らんかったけど、とっつきにくくはあるけど
ゲーム自体は面白いんだろうなってところは伝わったし
ちょっと遊んでみたい気持ちになった。

ただまぁ、遊ぶにしてももうちょっとバージョンアップ
待ってからにするかってみんな思っちゃうだろうけど。

38名無しさん必死だな2018/04/16(月) 20:02:31.79ID:P+g70I0F0
>>35
5年以上前から、カードかざせば初回チュートリアル無料なんてザラだったろ
過去からタイムスリップでもしてきたか?

39名無しさん必死だな2018/04/16(月) 20:03:13.66ID:9ISIcYOla
逆に興味でてくるからある意味成功してるのかもな

40名無しさん必死だな2018/04/16(月) 20:03:47.59ID:+bKDXin1a
どんだけダメなのか逆にプレイしてみたくなるなw

41名無しさん必死だな2018/04/16(月) 20:06:56.09ID:TTx9A1hyH
BBやってたけど
模擬戦はおもしろくないやね
TPSとして普通だし
そんなに練習がいるような高度な操作要求されるわけでもない

妙な制限が多くて遊び難さはあるけど
それを難易度といわれるとおかしいわ

42名無しさん必死だな2018/04/16(月) 20:18:18.81ID:Kvxv6Tehd
このライターの初インタビューがこれか
怖いもんなしやな

43名無しさん必死だな2018/04/16(月) 20:20:26.82ID:qWwHueNJ0
すげえインタビューだなwww
記者の名前覚えとくわw

44名無しさん必死だな2018/04/16(月) 20:24:26.21ID:igSN2Hvhd
ぜひともフゴアケにはすっころんでSEGAには第二のCC2になって欲しい所

45名無しさん必死だな2018/04/16(月) 20:28:00.51ID:B06iEP2iK
こいつにPSO2のインタビューやってほしい

46名無しさん必死だな2018/04/16(月) 20:32:44.54ID:+hIgHbyP0
4Gamer:
 いや,例えばマッチング中にGPが減っていく問題あたりは,これも今回のアップデートで修正済ではありますが,少しプレイすれば誰でも気付くでしょう……。

小田嶋氏:
 台数が少なくて,ロケテストではマッチングの待ち時間が発生しなかったんですよ。

4Gamer:
 ……じゃあ,ロケテストではどんなテストを?

セガってどの部門でもテストしてないんだなwwwwww

47名無しさん必死だな2018/04/16(月) 20:37:11.46ID:CdSCnv7L0
4亀「あの武器バランス調整ミスったよな?」
セガ「いうほど強くないよ」
4亀「開発としてはそういう認識なんだな?」
セガ「やっぱ強過ぎたかもしれんわ…」

ここすき

48名無しさん必死だな2018/04/16(月) 20:39:41.32ID:H+LH/Q5y0
おもしれー

49名無しさん必死だな2018/04/16(月) 20:39:47.64ID:/fCxhMf10
4亀やるやんwwwwこういうインタビューこそ価値がある

50名無しさん必死だな2018/04/16(月) 20:44:07.57ID:HYgotuBl0
セガって本当に糞無能飼うの好きだな〜
汚田嶋...ざまぁww

51名無しさん必死だな2018/04/16(月) 20:48:03.00ID:X0QwzEBv0
昔のAM2研のゲームは凄かったけどなあ

52名無しさん必死だな2018/04/16(月) 20:50:30.04ID:eo+i7X8P0
インタビューっていうより公開説教じゃねぇかw

53名無しさん必死だな2018/04/16(月) 21:04:59.02ID:2OzAVb//0
>>5

54名無しさん必死だな2018/04/16(月) 21:19:38.24ID:/FhkUa6c0
マジ説教でワロタ

55名無しさん必死だな2018/04/16(月) 21:21:38.69ID:XX+EzV780
こっちの酒井はそれ後で聞こうとかそれはどうしてですかとか言わないんだな

56名無しさん必死だな2018/04/16(月) 21:22:37.34ID:2OzAVb//0
4Gamer:
 しかし,例えばメイジについて言うなら,「高レアの呪殺のワンドがないと話にならん」という声が大きいようです。これは防具でなく武器の話ですが。

小田嶋氏:
 話にならないということはないと思います。ほかの杖で戦えないわけではないですし。ただちょっとでもいい武器を……という気持ちは分かりますし,勝っている人が「呪殺が強い」って言ったら,皆がそう感じてしまうのも無理はないかなと。

4Gamer:
 では開発としては,「呪殺のワンド」は強い武器ではないという認識なんでしょうか。

小田嶋氏:
 いや……初期のバランス調整がうまくなかったこともあって,確かにちょっと強すぎました。そこは至らなかった点として受け止め,今後のバランス調整に活かしていきたいと考えています。


上司かな

57名無しさん必死だな2018/04/16(月) 21:27:46.72ID:un9QH1PA0
インタビュアーはプレイヤーなのかも知れんな
ユーザーのリアルな怒りをぶつけてるっぽい

58名無しさん必死だな2018/04/16(月) 21:32:28.84ID:+Z7VdEchM
この酒井ってハゲ?

59名無しさん必死だな2018/04/16(月) 22:03:18.63ID:ZQD8mECfd
インタビュアーがこんなブチ切れてるの初めて見たわ

60名無しさん必死だな2018/04/16(月) 22:21:10.00ID:YhQODnZcd
PSO2のインタビュー記事ばかり見てきたからか、この受け答えしてる社員がまともに見えるわ
クソハゲなんかじゃこんなにゲームの中身の話なんざ出来ねぇじゃん
気付けばオフイベの話ばかり
やっぱまともじゃねぇな

61名無しさん必死だな2018/04/16(月) 22:27:03.58ID:ugfP6QtfK
PSO2もこの位ブチギレられても文句言えんほど糞だけどな

62名無しさん必死だな2018/04/16(月) 22:32:29.71ID:f7b/KGCK0
くそ2でも12月にけっこうぶち切れインタビューやってたぞ
あっちのSKIはわけのわからん言い訳してたが

63名無しさん必死だな2018/04/16(月) 22:45:57.55ID:j2BMyioI0
インタビュアーがキレッキレだな。
丸谷健太の名前で検索したが、ゲームライター歴はそこそこありそうだな。

64名無しさん必死だな2018/04/16(月) 23:57:48.15ID:WJSsJiGe0
ゲーセンのコケスレでもビルダー先輩の後継者って言われてるもんな

65名無しさん必死だな2018/04/17(火) 00:05:53.11ID:JgW4iOMCa
コレ4亀あまりにもgj過ぎて次のアプデに向けた伏線の可能性が微レ?

66名無しさん必死だな2018/04/17(火) 00:24:45.17ID:HEvgVw9Nd
>>16
まずなプレイヤーランクで手に入るトレジャーの質が天地ほど差がある
最初はマジゴミしか手に入らないで5000〜10000円かけて頑張ってランク上げると良い装備がガンガン出始める
その間は糞な装備でロケテ勢高ランクが混ざる(過疎過疎の為)全国で頑張るしかない
ぶっちゃけ装備よりも腕である程度なんとかなるバランスみたいだけどまずPS自体がロケテ勢とすでに差があり
それを避ける為にレベルマッチするとマッチング中にもGPがもりもり減る
しかしやっぱり過疎なので高ランクが混ざるw

67名無しさん必死だな2018/04/17(火) 00:43:59.90ID:H4c+9LZh0
チンタラ時間かけてマッチングされると回転悪くなってボクラガソンなのでマッチング中もGP消費しまーすwww
うーん、やっぱPSO2だけが糞なんじゃなくセガの体質なんかな

68名無しさん必死だな2018/04/17(火) 01:15:02.46ID:mD/dDDfw0
セガは麻雀のMJも福岡(よそは知らん)だと200円3クレがデフォルトみたいになってたのに
ポイント購入制にして単価あげやがったからな

69名無しさん必死だな2018/04/17(火) 01:56:35.96ID:k9uMUp0l0
ARMSの矢吹にもこれくらい辛辣に突っ込んで欲しいわ…

70名無しさん必死だな2018/04/17(火) 08:15:45.63ID:C+SDW3BF0
ユーザーが不満に思っている部分を直す直さないの前になんでそういう仕様にしたのか理由が聞きたいっていうのはあるよな
その開発の考え方によって見限るのか続けるのか決めることはある

71名無しさん必死だな2018/04/17(火) 15:34:52.75ID:+jCQuui4p
>>67
洗濯機と言われまくったmaimaiを一応定着させるぐらいまでやってるし
チュウニズムもなんやかんやで今一番ユーザーが多い音ゲーになったし
音ゲー部門は頑張ってるぞ

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