任天堂ゲームの「ワンパターンさ」ってなぜだと思う?

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1名無しさん必死だな2018/04/16(月) 19:53:11.65ID:oYJS/MWa0
どれやっても一緒というかさ

2名無しさん必死だな2018/04/16(月) 19:54:16.57ID:eH7yyIhEM
おまえがエアプだから

3名無しさん必死だな2018/04/16(月) 19:54:16.57ID:uQnpIBqr0
アンチャのこと?

4名無しさん必死だな2018/04/16(月) 19:55:49.97ID:HeOCaHtH0
フォトリアルでおっさんかおばさんが銃器てま敵を倒していくんだよな

5名無しさん必死だな2018/04/16(月) 19:56:06.86ID:4P7lEFwB0
ワンパ会社にスプラとかゼルダとか作れるかよ

6名無しさん必死だな2018/04/16(月) 19:57:44.02ID:oC/ghxB+0
動画しか見てないからじゃない?

7名無しさん必死だな2018/04/16(月) 19:58:29.95ID:JAVMO1dyd
そうだね
ところでこの手の糞スレいっつもワンパターンだね

8名無しさん必死だな2018/04/16(月) 19:58:30.06ID:HuqtwvwK0
MHWの悪口は止めろ

9名無しさん必死だな2018/04/16(月) 19:59:05.83ID:dhUs3kETM
>>1がクライアントから見せられてる資料が少ないんじゃない?

10名無しさん必死だな2018/04/16(月) 20:01:21.51ID:OSs3Ewy6r
常に「初めて遊ぶ人」を意識してるからだろうな
導入部分はどうしても似通う

11名無しさん必死だな2018/04/16(月) 20:01:41.65ID:u93qgprK0
ラストオブアスとか?

12名無しさん必死だな2018/04/16(月) 20:08:09.06ID:KohwKUOs0
>>10
マリオデは最初から最後までワンパターンだったけどな

13名無しさん必死だな2018/04/16(月) 20:08:13.99ID:d4cXnAoc0
任天堂ほどシリーズものに変化を盛り込んでるメーカーはない
普通はWii→Uの2Dマリオラッシュのようにみるみるブランド磨り減らして10年持たせられん

14名無しさん必死だな2018/04/16(月) 20:10:45.64ID:uQnpIBqr0
>>12
いやそんなことなかったけど…

15名無しさん必死だな2018/04/16(月) 20:13:29.06ID:9kRXr5u6a
どこら辺がワンパターンか出してみなよ
間違いなくブーメランになるからw

16名無しさん必死だな2018/04/16(月) 20:13:45.57ID:KohwKUOs0
>>14
「ボス戦」が抜けてたわ

17名無しさん必死だな2018/04/16(月) 20:16:34.66ID:5nD1sg3m0
むしろ任天堂は新作に何か新しい要素を入れないと気が済まないタイプだから
前作の延長線上みたいなのを期待してるファンが戸惑うパターンがよくある

18名無しさん必死だな2018/04/16(月) 20:18:37.35ID:NIo2k7rWM
>>17
それなら古いタイトルやキャラを使わないで完全新作を出せば良いのでは

19名無しさん必死だな2018/04/16(月) 20:23:13.33ID:uQnpIBqr0
>>16
あーボス戦はあるかも
でも3Dアクションのボス戦は調整むずかしいよな
方向は違うけどDMCダクソモンハンも結局はワンパに行き着いちゃうから
ニンジャガイデンブラックくらいじゃないワンパにならなかったのって

20名無しさん必死だな2018/04/16(月) 20:53:40.45ID:UEtbA7Xv0
毎度根拠なく主観決めつけからスレ立ててる人って同一人物なの?
ワンパターン過ぎるけど

21名無しさん必死だな2018/04/16(月) 21:41:06.06ID:3k1qcFXed
>>17
マリオ→USA→マリオ3だと完全に別もんだな
3とワールドは似てるけどヨッシーアイランドは似てない
そして64

22名無しさん必死だな2018/04/16(月) 21:46:50.23ID:1LFE+YJ/0
王道だろ
同じキャラの同じようなゲームを、ゲーム機が新しくなっただけで買ってもらえる
ビジネスとして完全に成功してきている

23名無しさん必死だな2018/04/16(月) 21:57:44.26ID:ygjU/Cybd
>>18
それがスプラなのでは

24名無しさん必死だな2018/04/16(月) 22:01:54.93ID:ygjU/Cybd
>>17
ペーパーマリオはそろそろ落ち着いてワンパターンにして欲しい

25名無しさん必死だな2018/04/16(月) 22:06:17.92ID:JRbZ7UiA0
>>1
その前にお前の言うワンパターンじゃ無いゲーム上げろ
話はそれからだ

てかまた立て逃げかよ業者いい加減にしろ

26名無しさん必死だな2018/04/16(月) 23:39:09.74ID:ANmELZJn0
>>12
マリオデは物量作戦だったな。
今までは新作で新アクション1、2つ(ネコマリオとか)だったの大量にぶち込んできた。
手間の割には既視感強いんだよね。でもアクションとして気持ちいいから最後までストレスなく遊べてしまうから凄いんだよ。

27名無しさん必死だな2018/04/17(火) 00:16:59.83ID:BfJrsxBI0
典型的なエアプの意見だよなぁ…
ゼルダもマリオもキャラが一緒な
だけでかならず今までと違うギミック
や要素入れてくるから飽きられずに
いまだにブランド維持できてるんだろ

ゼルダの次回作なんかはまんまBOTWに
物量と新ギミック追加する程度でも
ファンはいいと思ってるんだが、逆に
またガラッと作風変えてきそうで心配な
くらい

28名無しさん必死だな2018/04/17(火) 00:46:50.64ID:cHMg1miN0
>>27
ダンボールのマスターソードで遊ばせて欲しい。そういうユーザーもいる。

29名無しさん必死だな2018/04/17(火) 07:06:00.01ID:+MNTSIY/0
去年の任天堂は完全にマンネリ打破しただろ
これだからエアプゴキはよ

30名無しさん必死だな2018/04/17(火) 08:32:34.80ID:A1yWJlvSM
サザエさんとかドラえもんみたいなもんやで

31名無しさん必死だな2018/04/17(火) 08:34:11.63ID:kEfDQ+Q1a
任天堂のゲームほど毎回新しいアイデア盛り込んでくるゲームはないだろ

32名無しさん必死だな2018/04/17(火) 12:09:27.11ID:9enx8B4Va
過激なバイオレンスを排除するからやな(´・ω・`)

33名無しさん必死だな2018/04/17(火) 20:02:23.00ID:BHfLG5tSM
>>23
そのとおりだな。スプラトゥーンみたいにオリジナルを出せば良いのに任天堂は守りに入るからゲーム内容が全然別物でも昔のタイトルを利用する

34名無しさん必死だな2018/04/17(火) 20:27:52.31ID:BfJrsxBI0
>>33
別ゲーに既存ブランドの名前だけ乗っけても
普通はシリーズファンから反感くらって
IPが死ぬんだよ。それでいくつもIP潰した
のがサード、特にスクエニな

任天堂はその辺のブランド維持が抜群に
うまいからキラータイトルいくつも
抱えてる訳で

35名無しさん必死だな2018/04/17(火) 21:16:20.00ID:UkqH+dNV0
ARMSはスプラとは比べ物にならないくらい凡作だったな

36名無しさん必死だな2018/04/18(水) 02:51:10.09ID:knGl8Vwk0
>>34
客がよく訓練されている、とも言える。

上でも書かれてたがマリオ本編のとっ散らかりぶりは凄いぞ
カービィ等は外伝扱いだからまだ分かるが。

37名無しさん必死だな2018/04/18(水) 06:07:54.02ID:hsTtGc+J0
どちらかと言えばPS4の方が銃撃つゲームばっかりになって
ワンパターンの極みになってるだろ

38名無しさん必死だな2018/04/18(水) 08:04:26.71ID:xIeZ/heR0
ワンパターンなコントローラーはいいんですかね

39名無しさん必死だな2018/04/18(水) 08:04:57.07ID:1QhvROgmM
>>37
それを言うならPCや箱1もそうなるが

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