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【悲報】NISAが散々延期していたPC版イース8を配信開始!→不具合まみれで炎上
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0042名無しさん必死だな
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2018/04/17(火) 09:47:28.69ID:eWx5LRAc0
ファルコムはライセンス代さえ貰えりゃ後は知らんだと思うが
そうでも無けりゃSFCやPS1の英雄伝説、SSの白き魔女
タイトーやインターチャネルのクソイースが世に出たりしないでしょ
0043名無しさん必死だな
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2018/04/17(火) 09:49:55.92ID:mG4JXxVLa
>>41
日本一はイースだけじゃなく他のものもスイッチに移植したいって言ってるからな
そりゃあゴキブリは必死になるだろ
ゴキブリが大好きな軌跡とか移植されたら発狂もんだろw
0044名無しさん必死だな
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2018/04/17(火) 09:50:35.47ID:iCvKUZUi0
うそ…スイッチの性能低すぎ…
0045名無しさん必死だな
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2018/04/17(火) 09:51:04.35ID:6bCT39L5x
ここまで小粒なタイトルだとNVIDIAも協力してくれないだろうしな
朝鮮一はせめてPCで開発経験ある人材を集めろよ
低能だらけで作り方も分からない連中ばっかりなんだろ
0046名無しさん必死だな
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2018/04/17(火) 09:51:22.87ID:Ghj51dwc0
ぶーちゃんどんまい
0049名無しさん必死だな
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2018/04/17(火) 09:53:22.16ID:vKdKdAv6d
>>43
どの軌跡の事を言ってるのか知らんが閃ならぶーちゃん叩きまくってただろw
0052名無しさん必死だな
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2018/04/17(火) 09:57:23.43ID:/oNVnZH70
大したことないグラなのにこの体たらく・・
買う気一気に失せたw
0053名無しさん必死だな
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2018/04/17(火) 09:57:46.16ID:jfBpD/030
Eraでもボロックソでワロタw
https://www.resetera.com/threads/ys-viii-lacrimosa-of-dana-ot-adol-christian-and-danas-big-hole.36525/page-6#post-6840365


>I hope this means NISA never gets its hand on a Falcon game ever again. Specially a Kiseki one.
>これがNISAが今後ファルコムのゲームに一切関わらない事を意味してると願ってるよ。特に軌跡シリーズはね
>What a joke of a company.
>なんてふざけた会社だ
>YsVIII didn't deserve this. It's one of the best entries in the saga :(
>イース8はシリーズの中で最高のゲームなのに、あんまりだ
0054名無しさん必死だな
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2018/04/17(火) 09:58:46.21ID:T3Ahumck0
案の定でワロタ
0056名無しさん必死だな
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2018/04/17(火) 10:00:16.07ID:VrYwuCO70
日本一って本当に疫病神だなw
0058名無しさん必死だな
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2018/04/17(火) 10:00:49.56ID:ocWEl3dMa
元のファルコムの作りに問題あるんだろ
0060名無しさん必死だな
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2018/04/17(火) 10:02:34.30ID:7Z7XTlJk0
ニーサの事かと思ってた
0062名無しさん必死だな
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2018/04/17(火) 10:04:23.44ID:P5+Aa5Xi0
やっすい開発会社に頼んでるんだろ
ファルコムが直で任天堂にライセンス供与したほうがいい、結構ですと断られそうだが
0063名無しさん必死だな
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2018/04/17(火) 10:05:07.57ID:/oNVnZH70
PS4版はバグとかは無いからね
内容が薄い様々な要素の寄せ集めではあるけど
0064名無しさん必死だな
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2018/04/17(火) 10:06:56.15ID:wrbt9DP50
>>58
PS4版はちゃんと動いてるよ
0065名無しさん必死だな
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2018/04/17(火) 10:07:03.71ID:2HuT6vhw0
買取保証してまでスイッチにソフト供給しようと必死だから、むしろ任天堂側から働きかけるいいチャンスなんじゃね?
0066名無しさん必死だな
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2018/04/17(火) 10:07:51.01ID:WTZqKOlH0
ファルコムはクォリティの低さが露呈するのを恐れてコンシューマに逃げた会社だからな
今はゲーム機がPCとほぼ同性能になってしまったから逃げ場がなくなったけど
0068名無しさん必死だな
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2018/04/17(火) 10:08:29.39ID:lnArqyl60
>>65
もう発売日きまってるやん
いろんな意味で楽しみになってきた(予約済み
0069名無しさん必死だな
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2018/04/17(火) 10:09:02.82ID:eWx5LRAc0
任天堂なんぞよりセガにライセンス貸して真のイース4出そうぜ
セルセタはありえねーわ
0070名無しさん必死だな
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2018/04/17(火) 10:10:23.49ID:ahmOw9cNa
日本一なんかに頼んだファルコムが悪い
自業自得
0071名無しさん必死だな
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2018/04/17(火) 10:12:19.60ID:2HuT6vhw0
日本一がファルコムに掛け合って移植作業やらせてくれって言ったんだよね
0073名無しさん必死だな
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2018/04/17(火) 10:15:32.71ID:dXSLmWx+0
>>31
ニワカキッズか?
昔からファルコムの移植モノはろくなもんじゃない
(元のゲームの出来が良いと言ってる訳ではない)
0075名無しさん必死だな
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2018/04/17(火) 10:19:01.35ID:p+XMdS/B0
vitaが足引っ張ってるせいだな




ホントにvita撤退してくれて助かったわwww
0076名無しさん必死だな
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2018/04/17(火) 10:19:13.71ID:BOgG6Am50
すげぇな、(おまえんとこの看板タイトルスクラップにしてやるから)やらせてください!だったのかな
こんなとこに仕事やる会社もう出てこないだろ
0077名無しさん必死だな
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2018/04/17(火) 10:19:23.30ID:ponYD1Zt0
和ゲーのpc版移植ってクソ多くね?
ガクガクになったりエラー落ちしたりって例が多すぎる
フロムくらいじゃね?安定してるの
0079名無しさん必死だな
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2018/04/17(火) 10:21:20.28ID:vKdKdAv6d
ファルコムが外注頼んだ軌跡リマスターの方は評価良いのにな
0082名無しさん必死だな
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2018/04/17(火) 10:23:59.35ID:HM4VCJwBa
こんなゴミに移植されたら
そのゲームを作ったところの評判落ちるわ
0083名無しさん必死だな
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2018/04/17(火) 10:26:44.18ID:QpPHVpHBa
最初からPC向けに作ってて後からプラットフォーム決める作り方してればこうはならない
ファルコムが最初からPS4でしか出さない前提でPS4に特化した作りにしてしまったから
それをPC向けに移植するのに無理が出てるんだよ
ファルコムがPS一筋の石頭なのが全ての元凶
0084名無しさん必死だな
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2018/04/17(火) 10:27:13.01ID:/oNVnZH70
>>77
技術力の問題かね
イース8の100倍くらいグラに力入ってるFar Cry5が軽い軽い
0086名無しさん必死だな
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2018/04/17(火) 10:28:48.20ID:bWlyWr6OM
投資以外にNISAなんてあるの初めてしった
0087名無しさん必死だな
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2018/04/17(火) 10:29:13.35ID:SlBENclg0
PC移植って時点で地雷だろうな
売上の時点でリードプラットフォームがCSだから最適化されてる
0090名無しさん必死だな
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2018/04/17(火) 10:31:49.27ID:wrbt9DP50
原作より劣化してるってひどすぎ



軽く船内からオープニングまでプレイした感想(当人はVITA版プレイ済み)
@キーコンフィグのカスタム設定が対応キーを押して出は無く ボタン番号でいちいち選んで設定
Aフルスクリーンの設定にしても全画面表示にならない(ツールバーが重なって見にくい)
B全体的に画面がちらつく(コマ送りのような感じ)
C回避(ローリング)の失速が酷い
D会話や調べるなどの判定がかなり近寄らないといけない
あとはオープニングまでに何故かプログラムの強制終了が3回程起きました
何度も発売延期しておいてよくこんなクォリティでリリース出来たなと思う
Ysファンとしてはとても残念なソフトです
0091名無しさん必死だな
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2018/04/17(火) 10:33:18.91ID:JHn+t6440
ジャップゲーはなぜPCベースで開発しないのか
頭悪すぎだよね
0092名無しさん必死だな
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2018/04/17(火) 10:39:33.36ID:T3Ahumck0
>>91
ユダヤ企業MSの欠陥OSに最適化したって割られ易くなるだけでいいことないもん
0093名無しさん必死だな
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2018/04/17(火) 10:39:39.95ID:/oNVnZH70
レビュアーでGTX700番代使ってる人いたけど
いや、それもう買い換えろとw
0095名無しさん必死だな
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2018/04/17(火) 10:46:29.38ID:SSNxpD0sD
こんなショボいゲームを
PCで動かせないとか意味がわからん。
PC-98にでも移植したのか?

カルチャーブレーンみたいに、
専門学校生に作らせても動きそうなレベルなんだが。
0096名無しさん必死だな
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2018/04/17(火) 10:51:26.83ID:vKdKdAv6d
>>83
もっと特化してるPS3向けに作ったゲームの移植は普通に評価良いんだけど
0097名無しさん必死だな
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2018/04/17(火) 10:53:03.27ID:deaR4yxX0
PCってキリキリにチューニングしないとCPUが遅すぎてまともに動かないCSより楽そうなのにな
バットマンoriginsも別会社に移植させたらリリース時は散々だったな
0098名無しさん必死だな
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2018/04/17(火) 10:53:23.48ID:aUOun5w+0
>>20
互換性無さ過ぎるゲーム作ったファルコムも無能だし
移植も碌にできない日本一も無能
0099名無しさん必死だな
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2018/04/17(火) 10:55:08.20ID:/oNVnZH70
この件でファルコム責めるのはちと酷かとw
日本一が戦犯なのは間違いない
steamストアでの、近藤社長のメッセージ動画見てかわいそうになった
0100名無しさん必死だな
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2018/04/17(火) 10:56:41.72ID:cjx5DSFg0
もうレビューでどんだけボロクソ言えるかのゲームとして考えるわ
0101名無しさん必死だな
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2018/04/17(火) 10:57:20.84ID:aUOun5w+0
FF15と同じだろ
あれもNvidiaに手伝ってもらってようやく作れた雑魚ゲーだからな
PSW向けのエンジンで作ったゲームは移植困難なダメタイトルになる
どこにでも移植できるPCベースで作るのが正解
0103名無しさん必死だな
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2018/04/17(火) 11:01:14.68ID:SlBENclg0
そもそもCSがAMDに最適化
PCがNVIDIAに最適化の時点である程度は察せるだろ
0104名無しさん必死だな
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2018/04/17(火) 11:01:57.67ID:aUOun5w+0
>>102
それはPC使って開発してただけでPS4ベースで作ったから
移植が困難だったんだけどなw
0105名無しさん必死だな
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2018/04/17(火) 11:02:23.93ID:T3Ahumck0
>>101
FF15は糞箱同発マルチだから全然違うでしょ
ルミナスはDirectX11ベースだし
手伝って貰って(笑)じゃなくてNVIDIAがゲーム会社に技術提供という名の下にベンダーロックインで囲い込んでくる糞会社ってだけだよ
AMDはAMDでほとんどサポートしないから詐欺師に騙されるアホが出てくる
0106名無しさん必死だな
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2018/04/17(火) 11:03:03.05ID:vKdKdAv6d
>>104
何を言ってんだお前、最初からPCベースで作ってPS4と箱に最適化してるんだが
0108名無しさん必死だな
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2018/04/17(火) 11:04:48.30ID:aUOun5w+0
>>105
スクエニの他のタイトルは協力必要なかったのにか?
どう考えてもPS4特化のルミナスエンジン(笑)が元凶だろw
あまりにも糞過ぎてFF15にしか使われなかったゴミ
0109名無しさん必死だな
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2018/04/17(火) 11:05:17.18ID:T3Ahumck0
>>106
むしろ糞箱とDirectXに足を引っ張られた側なのにねw
0110名無しさん必死だな
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2018/04/17(火) 11:05:58.86ID:cjx5DSFg0
日本一のゲームで面白かった記憶がないんだが
ゲーム作るセンスもなければゲーム移植するセンスもなかったの?
0111名無しさん必死だな
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2018/04/17(火) 11:07:06.49ID:aUOun5w+0
>>106
その無駄な最適化がダメなんだろ、馬鹿なの?w
今の時代、汎用性のないものほど要らないものもない
クソスペのCSで動くのにハイスペのPCで動かない事自体が滑稽
0112名無しさん必死だな
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2018/04/17(火) 11:09:28.92ID:EMaf4JYf0
>>107
もしゃもしゃせん
0114名無しさん必死だな
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2018/04/17(火) 11:10:55.28ID:T3Ahumck0
>>108
他って何?最近のパソゴミマルチタイトルはUEで開発してるのばっかでUEの開発元が協力してるじゃん
対して自社エンジンのルミナスはNVIDIAがすり寄ってきたってだけでしょw
スクエニのほかの自社エンジンはPS3・Wii・DX9世代のクリスタルツールズしかないよ
0115名無しさん必死だな
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2018/04/17(火) 11:10:57.81ID:cFWSMxsP0
ルミナスエンジンとかいうそびえ立つクソ擁護する人初めて見た
0119名無しさん必死だな
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2018/04/17(火) 11:13:31.10ID:UMqup1rzM
ニーアもPC版は移植会社が糞でそのままじゃクラッシュやfpsガタ落ちするんだよな
非公式パッチの方が出来がよくて安定するくらいだし
0120名無しさん必死だな
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2018/04/17(火) 11:14:34.89ID:1vvQX/jB0
vitaで発売から3ヶ月で公式が半額セールした伝説のクソゲー
0121名無しさん必死だな
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2018/04/17(火) 11:15:17.75ID:T3Ahumck0
>>111
WindowsとかいうスパイウェアゴミOSで動かないのは当たり前だよ
低スペ>糞OSってだけの話
そこをなんとかやりくりするためのAPIとして提供されてんのがルミナスがベースとしてるDirectX
残念だったね
0122名無しさん必死だな
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2018/04/17(火) 11:15:34.29ID:aUOun5w+0
>>116
やっぱ読解力無いやつとは会話にならんなw

VitaやPS4でも動くようなゲームがPCで動かないなんて恥だろ
PCベースで開発してる海外サードとの実力差には目を覆うばかり
まぁゴキちゃんは脳死擁護に必死なんだろうけどねw
0123名無しさん必死だな
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2018/04/17(火) 11:16:10.17ID:bM6CuAwP0
カップラーメン二郎を食べた人が
こんなの二郎じゃない!!って切れてるようなもの
そもそもお前本家二郎食ったことないじゃん
みたいな

もういいよこういうの
出来の悪いまがい物verをver違いとして楽しめるくらいの
心と財布に余裕ある人しかってはいけない
0125名無しさん必死だな
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2018/04/17(火) 11:19:21.55ID:aUOun5w+0
>>124
スクエニは他にもPC移植してるがFF15は協力不可避だったようだねw
それだけPS4向けのエンジンがクソってことだ
ゴキちゃんにはわからんかもしれんがな
0126名無しさん必死だな
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2018/04/17(火) 11:20:47.11ID:MewcRtyw0
2回延期してもダメだったのかな。どういう判断でリリースしたんだろう
これじゃSwitch版もヤバそう
0127名無しさん必死だな
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2018/04/17(火) 11:20:47.34ID:vKdKdAv6d
そもそもPC向けに作ったゲームは最悪おま環されるくらい100%動作保証なんかしてないからね
0128名無しさん必死だな
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2018/04/17(火) 11:22:14.99ID:SSNxpD0sD
ハイスペックな機種に移植して、
パフォーマンスが落ちるってのがすごいよね。

逆ならまだわかるんだが。
0129名無しさん必死だな
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2018/04/17(火) 11:22:45.48ID:vKdKdAv6d
>>125
PCベースの海外のAAAも協力受けてるの同じだけどアホなのw
ゲームに合わせてドライバー更新するだろw
0132名無しさん必死だな
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2018/04/17(火) 11:25:18.25ID:aUOun5w+0
>>128
ほんとこれ
和サードの無能さをまざまざと物語る出来事だよな
大手すら碌に汎用エンジン作れない始末なんだから呆れる
開発エンジンまともなのコーエーくらいじゃねえの
0134名無しさん必死だな
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2018/04/17(火) 11:28:42.34ID:T3Ahumck0
>>125
いやだからFF15は糞箱同発マルチなんだけど、妄想に都合の悪い現実が認識できないのか?w
CS版はAMDのGPUに最適化してたけど
PC版はよりパフォーマンス出すためにNVIDIAの協力で(AMDではパフォーマンスが落ちる)プロプライエタリなドライバ使ったってだけでしょ
アナタにはわからないでしょうねぇとか福田かよ
0136名無しさん必死だな
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2018/04/17(火) 11:29:10.02ID:aUOun5w+0
>>129
そんなのは珍しいことじゃないしな
グラボメーカーはグラボを売りたい、サードはスペックを上げたい目的で一致してる
ただスクエニが違うのはFF15だけなんでそれが急に必要になったの?って部分だな
それ以外は全然使ってなかったのに、だ
ま、技術力不足以外の何物でもないね
0137名無しさん必死だな
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2018/04/17(火) 11:31:08.40ID:T3Ahumck0
パフォーマンスを向上させるための取捨選択と技術的な必要不可避の違いを理解できない池沼w
0139名無しさん必死だな
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2018/04/17(火) 11:34:17.74ID:deaR4yxX0
FFがPC版を先に作ってたってことはないのでは?
そりゃゲーム作成にはPCは使うが(今はほぼMACだろうけど)、それイコールPC版作成ではないからな
CS用プログラムとPCのDX11(or12)用プログラムは別物だし
0141名無しさん必死だな
垢版 |
2018/04/17(火) 11:37:49.88ID:2o2S52Fnd
同人レベルでさえPCの方が面倒くさいって言ってるけどな、環境がバラバラなせいだよ
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