ゼノブレイド2ってなんだかんだで微妙だったよな
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>>823
屁理屈じゃなくパッと見で見ても状況的にもレックスに聞こえてるようには見えんけどな ニアは 聞こえてたらそれ相応の反応するが レックスにはそれがないし
ニアが聞こえてからといってレックスにも聞こえてるとは限らないだろ
直前まで倒れてたしな
500年前の云々の細かい話はやはりレックスは把握してるって描写は一話には見受けられない >>825
それなりの反応ってなんか衝撃の事実を話してる訳でもなし
なんか知り合いっぽい話してるだけだろ
イミフすぎるわ
だいたいメツの声が明らかにニア達のところまで届いてる描写じゃん
https://i.imgur.com/j1qcFCf.jpg
↑のシーン見て声が届いてないと思うならちょっとあすぺ入ってるぞ
他の会話の声のトーンもこの届いてるシーンと変化ねぇし
もうレックスが好きすぎるあまり訳わからん事言い出すの勘弁してよ そもそもがメツの正体とかいってるがあの時点では正体は「イーラの幹部」で完結する話じゃねえのかよ
500年前云々の台詞は唐突で断片的すぎてな >>828
やっぱりアスペ入ってるのか?
戦った敵とホムラが知り合いとしか思えない会話してるのに
一段落した後にホムラに何一つ聞かないとか普通じゃねぇよなぁって話だぞ >>827
ここカメラ引いてメツの声がレックス達のいる場所に届く演出あるからね
しかもレックスはメツを凝視している状態
これ聞こえてないとなると演出の方がおかしいって話になるからしゃーない レックス「普通に聞こえてたけどホムラ可愛いから無理に聞かないよ。死にかけたけど聞かないよ。」 レックスが陰キャだったら根掘り葉掘り聞くかもしれんが陽キャだからなあレックス >>829
なんで聞かなきゃならねえすかね? 知り合いなんだなで済む話じゃねえの?
必ずしも聞かなきゃならんてわけでもないだろ >>832
この話題に関して言えばまさにそれが言われてる
レックスの女狙う陽キャキャラが強すぎてちょっとキツイって事さね しつこいようだけど俺が言ってるのはメツとホムラがアップになってレックス他が全く映ってないところ 俺には「二人だけ」の会話って演出と演技でこれレックスに聞こえてるか?って印象を捨てきれない メツの声が届いてる演出のとこがとくに叫んでる訳でもなく普通の音量だからねぇ
同じ位置で注目してる人にその後の会話が届いてないって無理あるじゃんで終わらねぇ レックスが直前まで倒れてて意識が少し混濁してるぽいのも
「それどころじゃない」説ってそんなにおかしいか?って思うわ それどころじゃないってまさにホムラが心配でメツとホムラを思いっきり注視してる状態でしょ。 >>836
アップのところのしゃべり始めは声量低くねえかな ほぼゼロ距離にいる
相手としゃべるよな話し方 この演出は他に聞こえてなくてもおかしくないと思ったけどな >>838
そこまで注視してるかね? ビャッコの後ろ側なんだよな よく言われるテイルズだが、これがガチでテイルズなら各々のキャラのアンチスレでどこまで伸びてたんだろうな。
レックスなら10、ホムヒカなら20は行ってたか? テイルズはテイルズというだけで叩かれる風潮あるしな >>833
こっちは1度殺されてるし、ホムラも狙われるのに・・・ >>832
陽キャかつ人の話聞かない興味ないところな キョロ充の方があってるかな
陽キャに合わせようとして無理してる感じな わかる
陽キャと言うには女に弱すぎるからな
ホムラへの接し方が完全に童貞のそれだし
突然旅に出る事態になっても心配してるような友人も誰一人いなかったし・・・ 微妙って言ってる奴は期待値が高すぎたんだろう
ここ数年では間違いなく一番のRPG >>850
君は他のRPGをやってみよう
或いは他のジャンルのゲームでもいいし
小説でも映画でも漫画でも何でもいい
もっと他の作品に触れよう DQ11を良ゲーといいはる奴と同じ香りを感じる
ほとんどゲームしない奴なんだろうなぁ 数年はちょっと
発売半年以内でトップRPGならいける・・・? >>849
確かに友人と呼べる人物いなかったな
故郷以外では仕事関連で話す人が若干いたぐらい
陰キャだったのでは? 最近でちゃんと神ゲーって言えるゲームってマジでゼルダ位しか無い。ニーアもペルソナもドラクエもゼノブレ2も佳作から良作って位のレベル 粒子を自在に扱えるとか物理法則書き換えるとかの能力持ってる割に、アベンジャーズの映画見てるとシンやヒカリのやってる事が凄くしょぼく見える
チートな能力を活かしきれてないのは物足りないなとは思う >>859
というよりあの力に限らず主人公が創意工夫をするシーンが少なすぎるよね
例えばせっかく元イーラのニアがいるんだから
敵の力や戦い方の傾向ぐらい事前に聞いてもいいと思うのに聞かないし
マスタードライバーとしての力も活用すれば敵を一瞬止めたりとか使えそうなのにまったく使わないし
なんか何も考えなさすぎる こっちにもこういう事が出来るから、お前がその能力を作っても無駄だよっていうレスバトルみたいな展開ばっかだしな
因果律予測にしても後々使わなくなるし、蒼い炎使いがそんな能力持ち相手に過去にいい勝負してたとかも、言葉だけだからそういうところは映像ではっきり見せて欲しい
予算たんまり使えるアメコミ映画と違って、やりたい事限られてるから仕方ないけど
製作陣の考えられる話の作り方の限界かなとは思える ジャマー→ジャマーキャンセラー→ジャマーキャンセラーブレイカーみたいなwww
圧倒的小学生のバーリア!感… 思った事が実現する力あって世界樹とか程度を登るのにも苦労するとか馬鹿なのか?って感じだよな
光速で突っ走るだけでも0.1秒で頂点だろあんなん 一人で突っ走っても仲間置いてけぼりになるし、ガチャブレイドにしたせいでイダテンとかがメインの話に加われないしな
仲間にしたブレイド毎に話の展開変わるとかでも良かったが、それにすると手間と時間がかかるんだろうな
まずイダテンもシンもヒカリもレックスも人の話聞かないし >>864
解説もないから何をどこまでできるのかとか全然わからんしね
たださすがにゲートからあふれる無限の力で扉の鍵ぐらいは開けられないのかとw
普通なら世界樹は磁場がどーたらであの力使えないとか
なんか力に使用制限つけるとかの工夫で不自然を消す ゼノクロもそうだったがシナリオライターがポンコツなのは間違いない
ゼノブレイド1みたいやの作れないなら竹田と兵頭次から外していいよ いつでもホムリになれるって言ってるし変身時間制限みたいのもない感じだよね
あの力使い放題っぽいのに活用しないのはなぁ 「思い描いた事が実現する力に目覚めた!
しかも使用制限もない!
なんでもできる!」
↓
でも目的地までは普通に歩いていくし
鍵のかかった部屋に入るのにも鍵を探して開けるぞ!
スイッチだって探しちゃうんだぜ! まあマーベルのキャラなら「鍵がかかってる?ぶち破るからどいてろ!」ぐらいやるよなw 説明と描写が悉く一致してない出来の悪いなろう系みたいな内容 >>869
ハルクが今、ヒカリと同じ状態で外に出たくないらしい 普通はチート能力に制限付けるよね
力が強すぎるので長時間は無理とか
使いこなせてないので細かいことに使えるかわかんないとかなんとか 普通はラスボス倒す直前に目覚めて二度と使えなくなるぐらいの力だよな
バランスが崩壊しすぎる
まあラスボス後に使えなくなったけど 友人は本当にいなかったよなレックス
寂しい人生送ってる時に美人と急接近してのぼせあがっちゃったのね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています