ドンキーコングトロピカルなんとか
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ダークソウルを難しいって言ってた奴がダークソウルより難しいというレベルでムズい じゃ駄目だわ
バンジョーカズーイ1程度の
一部のボス戦と、何度でもノーリスクで挑戦できる時間制限が厳しいゲート通過くらいのが丁度いい そろそろクレムリン一族復活させろよ
オリジナル敵キャラは魅力がない WiiU版やったけどクッソ面白かった
今回はファンキーもいるしアイテム使いまくればボス戦以外はそこまで苦戦しないんじゃない 任天堂は横スクロールアクションを
ドンキー、上級、マニア層
マリオ、中級、幅広い層
カービ、初級、低年齢層
として作ってる ゲハ向きだよな
こういうのをムキになってクリアしたがるのがゲハ民 子供の時スーパードンキーコングのキングクルール倒せずそのままだわ クリア前はトロッコやジェットバレルが緩くなった分wiiの方が難しい
ミラーモード(ハードモード)は中間ポイントが抹消されたので全体的にはトロフリ、wiiはごく一部のステージだけ超鬼畜
TAスーパーゴールドは前作より更に突き詰めたタイム調整になって全体的にトロフリの方が難しい
前作との難易度比較に関しては大体こんなイメージ トロフリのトロッコとバレルはライフ2つになったんだから障害物難化させてもええやろ!の精神があるから
クリア後のライフ1モードは確実にトロフリの方が難しい トゲたるアレンジだけがなんか違う感
サバンナステージじゃなくてジューシーアイランドに合わせたアレンジが聞きたかった
新曲でお気に入りはきりのもり(2のきりのもりとは別)とリンゴーンジップライン こういう@割引きしないと売れないのがドンキーコング
https://vdpro.jp/sej.prepaidcard3/
こっそり値引きして割り増ししないと勝ち誇れないのが豚共 ミニスーファミのどこでもセーブ+巻き戻し機能あるやん、エミュレータ御用達の機能だけど
あれでゲームやってたら、あれ無しでは即死系スクロールアクションは面倒になってしまった
あれつけてくれんかな 横スクロールアクションで、ゲゲゲの鬼太郎 復活! 天魔大王に基づいて考えてみる。
猫娘さんの体力の赤い人魂は初期で3個、最大で20個。
被ダメージは時のオカリナのリンクと同じ。
キングクルールが持っている棘付きこん棒の攻撃は、盾での防御ができない上に、
当たれば大ダメージ(ノーマルの防御力で人魂4個ほど削られる)。
ハードモードは被ダメージが2倍になる。 落下ダメージはある。
横スクロールアクションなので、1画面より高いところから落ちると、
妖力の宙返りで落下ダメージ回避をしなければ、地面に叩きつけられて、
人魂が2個ほど削られるダメージを受ける。
ハードモードでは被ダメージが2倍なので、落下ダメージも倍になり、人魂4個のダメージ。 リターンズは1のリターンズだった
トロピカルフリーズはディクシー操作キャラになって2の海ステージや名曲タルタルとげめいろがデビッド氏によるセルフアレンジされていたから2のリターンズ感あった
次回作ではそろそろ新たなクルール出していいんじゃないですかね? ファンキーコング使うとソニックみたいになる?
ならほしい /i/|ii!//|!/!i/´i/ .|i |/ノ i\i!゙、:iヽ|:::| ヽ 'i ! ヾi |'!ヽ::::||::::::/:::::::::::::::::::::ヽ
i i 川i!ハ/" _! | │ 川 ヾ:ii ゙'∨ | ゙ヾiヽヽ;||:::::i':::::::::::::::::::::::::
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