【TSUTAYA】1位GOW 2位ラボ バラエティ 3位カービィ
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ダンボール爆死の任豚
苦し紛れのじわ売れ連呼で逃走がこのスレの流れです GWは捨てられたダンボールでキャンプファイヤーかな >>6
箱がでかいからじわ売れする前に小売に投げ売りされる な?
TSUTAYAならなんとかしてくれるって言ったろ? ツタヤですらメタルマックスが2週目スナックワールド以下なんだが・・・ 1位GOW
2位ラボ バラエティー
3位カービィ
4位スナック
5位ラボ ロボット
6位メタルマックス PS4
7位ファークライ
8位メタルマックス Vita
9位スプラ
10位マリカ
11位シティーズ
12位デスリク
13位ポータルナイツ
14位ゼルダ
15位二ノ国
16位MHW
17位ピカチュウ
18位シージ
19位スパロボ
20位マリオデ コング
01 [NSw]Nintendo Labo Toy-Con 01: Variety Kit - 72 pt
02 [PS4]ゴッド・オブ・ウォー - 57 pt
03 [NSw]Nintendo Labo Toy-Con 02: Robot Kit 20 pt
04 [PS4]METAL MAX Xeno(メタルマックス ゼノ) 15 pt
05 [NSw]スナックワールド トレジャラーズ ゴールド 14 pt
06 [PS4]シティーズ:スカイライン PlayStation4 Edition 13 pt
07 [Vita]METAL MAX Xeno(メタルマックス ゼノ) 12 pt
08 [NSw]]星のカービィ スターアライズ 11 pt
09 [NSw]スプラトゥーン2 9 pt
10 [PS4]Death end re;Quest(通常版) 7 pt
11 [PS4]レインボーシックス シージ アドバンスエディション 7 pt
12 [PS4]ファークライ5 7 pt
13 [NSw]ドラゴンボール ゼノバース2 for Nintendo Switch 7 pt
14 [NSw]ポータルナイツ 6 pt
15 [NSw]マリオカート8 デラックス 6 pt
16 [NSw]ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド 5 pt
17 [PS4]ペルソナ5(通常版) 4 pt
18 [NSw]スーパーマリオ オデッセイ 4 pt
19 [NSw]ご当地鉄道 for Nintendo Switch !! 4 pt
20 [PS4]Death end re;Quest Death end BOX 3 pt スナックワールド2週目大健闘か
DLガーか
消化率ヤバいか
どれ? コングを信じればよくわからん洋ゲーがラボに負けてるし
TSUTAYAを信じればメタルマックスがスナックワールド以下だし
ゴキブリも大変だなw TSUTAYAでこれだと実売は4と変わらん酷さなんじゃね MHワゴン手遅れオワコンwwwwwwwwwwwwww
アプデ効果なしwwwwwwwwwwwwww ラボはヨドバシみたいなデカイ店で売れてるんだと思うぞ。ゲームコーナーのラボの紹介映像の人だかりを見ればわかる。 ダンボール8万
GOW 6万5千
ダンボールロボ3万
メタルマックスPS4 1万5千 VITA6千
新作はこんなもんだろ お、TSUTAYAではGoWが勝ってるのかw
こりゃ面白くなってきたな >>31
なんでツタヤのランキングよりお前が偶然見た人だかりとやらを信用するんだ >>34
ホライゾンがゼルダに勝ってた歴史があるからなぁ よく考えよう
TSUTAYAでラボ買わないだろ
子供連れが買うのはおもちゃ屋やデパートのゲームコーナーだろ 量販店はラボとポスカを並べてるところが多いからファミリー層はそっちの方に流れてそう 「スイッチ」人気に再点火任天堂、ラボ発売
https://r.nikkei.com/article/DGXMZO29647460Q8A420C1TJ2000
>「スイッチの2年目はラボ次第」(任天堂幹部)の声もある中、ラボの売れ行きが同社の業績を大きく左右する。
洋ゲー以下だけど大丈夫? んで大人がラボ買うのは通販だから
たぶんラボの方が売れてると思う TSUTAYAはあんまり親子連れでソフト買いに行く店じゃないって事は分かった バラエティ8万
GOW5万
ロボット2万
ってところだろうか?
ガチ予想 単体での1位はGOWでバラエティとロボの合算だとラボが1位になると予想 いやいやメタルマックスこれどうなってんだよ大丈夫か? ラボはDLないからDL込みならいずれにしろGOW勝ちっぽい ラボがそんなにヒットされてもゲーマーにはよろしくないし ほどほどか爆死ぐらいしててほしいとこだな
まぁ任天堂が相変わらずの珍道中してる間にpsがもっとまともなもんだせてれば愚痴ることもないのだが そっちはそっちで酷いっていう >>42
もともとそうでしょ
TSUTAYAしかゲーム取り扱ってないエリアならともかくそうじゃないならゲーム買いに行く店という認識は薄いほうじゃない? >>48
DL数なんてたかが知れてるだろう
バラエティ単体にすら勝ててないと思う 最近でもTSUTAYAでファークライ5が2週くらいカービィより売れてても
実売だとカービィの方が売れてたことがあった気が >>53
TSUTAYAスレに何度裏切られれば気がすむんだろうか ゴキブリはまたゴリラゾンの悪夢を繰り返すのか
学習能力がないのかな 万が一でも数十倍の金をかけたAAA筆頭タイトルが段ボールに負けるなんてあってはならないからな TSUTAYA補正あってもこれのメタルマックス危なすぎる >>56
ツタヤが間違ってる前提ならお前このスレに書き込まない方がいいんじゃね? はよ4スレまで伸ばせゴキブリwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ファークライ忘れた?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww メタルマックスは爆死だな
ゴミステ有利のTSUTAYAでこれだからな ラボ売れてラボ2発表、メイドインワリオinラボ発表とか来たら面白いのに TSUTAYAって毎回ゴキブリに変な希望を抱かすから罪深いよな >>65
スナックワールドってはちまと繋がってるクソゲーだけど持ち上げることにしたの? >>65
まだ死の国が勝ってるよ
8万くらい行ったら必要かなw TSUTAYAランキングでわかるのは週販top10の顔ぶれと
任天堂系がps上回ってるときはよほど僅差でないかぎりはそのままの順位で決着がつくくらい
任天堂系弱めのTSUTAYAでGOW一位だけどまだ油断はできない ちなみにcod2週目とマリオデ3週目はTSUTAYAスレではcodが勝ってましたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>61
いやいや、TSUTAYAランキングもTSUTAYA補正とか考えると週販の予想がある程度出来るから、無価値じゃないよ?
ただバラエティが10位とかならまだしも、この状況だとGOWの敗けでしょ >>49
どうせWii fitあたりと同一視してるんだろうがクソみたいな偏見でモノを語るなよ
スイッチを使って出来る他とは絶対に被らない全く新しい遊びとは何か、
有能の極みみたいな賢い人達が真剣に作り上げたのがラボだよ
実に興味深いからちゃんと読め
https://www.nintendo.co.jp/labo/interview/index.html ps4になってから基本的に洋ゲー以外ろくにゲーム出ないからそこそこ売れるようになったな >>73
他と絶対に被らないという点はハードを売る側の都合であって
ユーザーの利益にはならないんだよなぁ ラボは絶対じわ売れコースやぞ
YouTubeとかで改造動画とかが増えてきてからが本番 >>67
見てて面白いけどなw
ゼルダホライゾンの時は今でも語られる伝説だし ラボがジワ売れするわけねーだろw
あんなでかい邪魔になるもの店がいつまでも置いとくわけねーだろw なんとかダンボールに勝ててよかった
まだPS4は戦えるな ラボは大失態だな
あれだけ宣伝して二種合算で30万割るとか絶対ダメなのに
15万さえも売れてないんじゃないかこれ ダンボールに押し潰されるクレイトスさんが水曜には見れるのか あ、これ週販では逆転してて、ゴキちゃん顔真っ赤にして逃げちゃうパターンだわ スイッチを今期2000万台売る為の戦略タイトルが国内ですら前作初週4万のGOW程度に負けるとか
どう考えても冗談じゃ済まされない状況だろ ttp://store-tsutaya.tsite.jp/rank/game.html?r=W090&moid=rank_sgame
1位GOW
2位ラボ バラエティー
3位カービィ
4位スナック
5位ラボ ロボット
6位メタルマックス PS4
7位ファークライ
8位メタルマックス Vita
9位スプラ
10位マリカ
11位シティーズ
12位デスリク
13位ポータルナイツ
14位ゼルダ
15位二ノ国
16位MHW
17位ピカチュウ
18位シージ
19位スパロボ
20位マリオデ 予言
ファミ通はランキングに入れない予定で動いてたが
メディクリが普通に入れたから、対策会議でまた発表が数日遅れる GOWより上か下かなんてのはどうでもいいんだよ
最低30万は初週で出ないとダメ
もしくは出荷絞って品薄感を出さないとダメ >>6
2位で爆死って事は
それより売れてないPS4ソフトって全部爆死なの? >>97
言うて、あんなにテレビで宣伝うっとったラボが、Z指定のゲームに負けるんわなぁ...
まぁそれ言ったら、最近の和サードはファークライ5にすら勝ててはいないんだけど モンハンが完全にしんでる……
アップデート後なんだが >>96
似たようなポジションのWiifitの初週が25万
単独ダイレクトに体験会までやった戦略タイトルの成否ラインとしてはこの辺りが妥当
どう考えても国内GOW如きに足元を掬われていいようなレベルの代物ではない GWは、息子と神を殺すか、
息子と紙を折るか
どっち 週販で恥晒すんだから調子乗ってTSUTAYAスレなんて伸ばさなきゃいいのに… >>72
お前そのツタヤのランキング完全無視して持論展開してるやんけ ゴキちゃんの、僕ちゃんがCMいっぱい見かけたから
爆死ラインは高いんだい! って奴は一体何なの? >>101
ドンキーコングで親子で猿にでもなれば宜しいかと 出た最初から言われてるけどラボ一番ヤバいのコストのリスクがないことだ Twitter見てるとニンテンドーラボは大成功してるな
楽しそうな親子の笑顔で溢れてる
ありがとう任天堂!をゲハネタじゃなくリアルで言ってる人多いよ >>105
普通に広告宣伝費がかかるなら金は多少なりとも動いとることくらいわからんバカじゃないだろ? 豚は何でいつも
発表された時は持ちあげまくって他をボロクソに言ったりするほど強気なのに
売り上げの話になると急に弱気になるの? カプコンはMHWのアプデする意味がないな
売り逃げしても問題無いだろこれ >>108
ランキングで負けたからってツイッター頼って恥ずかしい >>107
ダンボール付けてるんだなら普通のソフトよりコスト掛かってるんじゃないのか >>110
ゴキちゃんはゴキちゃんであれだけ散々バカにしてたカービィが売れてると知った途端
そんな事実最初から無かった(キリッ)って態度取るよなw >>110
そんなやついるか?
任天堂派は売り上げにはたいして興味ないぞ キッズ向け弱いツタヤでスナックワールド2週目(初週3.5万)に負けるメタルマックス
2機種合わせて1.5万位じゃね? 4以下だぞ、4は単機種で1.7万 >>100
WiiFitはダイエットに強い関心を持つ女性の心を鷲掴みにした
ラボは幼児がいる家庭の心を鷲掴みにしたかもしれないが
WiiFitの購買層と比べると絶対数が違い過ぎて厳しいと思う >>115
まあゴキちゃんの脳内豚設定はいつもの事だからなw 発表時
豚「爆売れ確定!!!任天堂大勝利!!!」
発売後
豚「5万売れれば良い方だから…(震え声)」
週販発表後
豚「売れるなんて言ってない!!ゴキガー!PSガー!!!」 >>98
そういやファークライもツタヤではピンクより上だったのに週販はボロボロだったな... >>113
SIMPLE1500シリーズ程度の出来のゲームにダンボール付けてフルプライスで売るんだから
ボロ儲けかと >>111
次回作のためにモンスターの数は増やす必要あるからそのための時間稼ぎでしょ
カプコンで一番売れたって事実が想像以上に響いてんじゃね?
なんか携帯派と据え置き派で揉めてるって話あったみたいだし >>107
普通のソフトよりはコストかかってる
配送用の箱も専用のやつ準備してきたし手間はかけてる
今までの専用周辺機器よりは断然安上がりだろうけどね 発表時にはこんな事言っていた!とか
せめて過去スレからレス抽出しなよ >>107
箱がでかいから運搬だけでも普通より金かかるわ >>111
意味はある 次回作の素材にはなるからな 【朗報】メタルマックスゼノ 5万本突破
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1524216683/
6位のメタルマックスが5万てことは
ラボバラエティもカービィもスナックもラボロボも
もっと売れてるってことになるよな? >>112
ランキングより親子の笑顔の方が大事だろ
ニンテンドーラボは親も子も笑顔になれるなんて素敵って話題になってる
https://i.imgur.com/4jA17uz.png ダンボールが僅差で週販1位なら、GOWにDL版で逆転されてるなこれは ラボ一個送るスペースあれば50個くらいソフト送れそうだな
もっとか >>129
まあ売上が爆死しても子供が笑顔とか宗教みたいなこと言って擁護して満足ならそれでいいんじゃないか つかラボって仮に最終ミリオン越えでも初週10万以下
最終爆死だとしても初週10万以下ってゲハ民が予想しちゃいけないタイトル筆頭だろいつもの >>129
お前は外野からそれを伝えるだけか?
こうやって、囃し立てる奴に限って、お前自身は子供すらいないだろ? >>129
売れてないのに笑顔になんの?
親子揃って動画勢?w >>133
「販売本数」と「出荷本数」は別物じゃないのか? >>133
メーカーにとっては出荷の時点で利益として意味を持ってくるのに、何が言いたいん? 普通のゲームと比べてDL版需要がゼロなだけに
パッケ版中心に集計をとる集計機関のランキングは有利なはず >>132
暇だからラボの箱にswitchソフト並べてみたけど
縦2横4.2くらい高さ6ソフト分くらいの大きさだったのでだいたい50個くらいだね 先々週
コング 蔦屋 GEO メディクリ
1位 カービィ ファークライ ファークライ カービィ
2位 ファークライ カービィ カービィ ファークライ
3位 シャイニング スパロボ(PS4) 進撃(PS4) スプラ
4位 スパロボ(PS4) 二ノ国 スパロボ(PS4) マリカ
5位 マリカ スプラ 二ノ国 スパロボ(PS4)
週販
1位 35,319 カービィ
2位 26,732 ファークライ
3位 21,890 スプラ
4位 13,849 マリカ
5位 11,063 スパロボ(PS4)
先週
コング 蔦屋 GEO メディクリ
1位 スナワ スナワ スナワ スナワ
2位 ファークライ ファークライ ファークライ カービィ
3位 シャイニング カービィ カービィ スプラ
4位 スパロボ(PS4) デスエンド シティーズ デスエンド
5位 マリカ シティーズ デスエンド ファークライ
週販
1位 35,655 スナワ
2位 23,695 カービィ
3位 18,729 スプラ
4位 15,303 デスエンド
5位 14,472 ファークライ
今週
コング 蔦屋
1位 ラボ1 GOW
2位 GOW ラボ1
3位 ラボ2 カービィ
4位 MM(PS4) スナワ
5位 スナワ ラボ2 アステラ祭りは本気出してたけどジョーとマムはロックぽかったからまあ想定内アプデなんじゃない? >>129
フォロワー65人のアカウントとかよく探してくるな
ニンテンドーラボ、ありがとうで検索しまくってるのか >>134
人の笑顔を見るとイライラするタイプ?
さもしいね……
>>136も>>137もだけど
どうしてこんなに他人に攻撃的なんだろ?
ニンテンドーラボに興味ないって言うならまだしも、攻撃する意味がわからんね ラボばっかりはDLってわけにはいかないから僅差はボロ負けと同等じゃない? >>146
ラボが売れてないってスレで、ラボは子供を笑顔にしてるとか言い訳したらそうなるわ >>146
そりゃ他人だから当たり前だろ
他人以外を攻撃なんてするわけない >>146
ラボを褒め称えてる豚の方が攻撃的だと思うが?
豚がラボが良いと思うのは勝手だがてめえの感想を押し付けてくるなよ GK「ゴッドオブウォー神ゲー!グラもアクションも迫力ぱねぇ!!」
ニシ「ニンテンドーラボ神ゲー!Twitterで親子の反応良い!!」
ニシ君ってさぁ…自分で評価不能なものを他人の言葉を借りてまで持ち上げるのは流石に気持ち悪いよ?
そこまですんのを宗教って言うんだよ 完全に週販1位はバラエティキットの流れか
紙VS神 紙のカチッ >>146
脳トレが流行った時に「ゲームらいしゲームが」
と青筋立ててた連中の残党じゃないかな
ヲタク向けじゃないと無条件に敵視する連中 >>151
気持ち悪い風刺画()作ったとこに比べるとなあ… 子持ち以外は割とマジでどうでも良いとしか思えん
gowみたいなハゲおっさんが殺ししてるのもフーンだけどさ >>148
スレタイ読めないの?
そんなスレじゃないけど
>>150
意味不明すぎて怖い
俺は誰かがGOW褒め称えても、ふーんそうなんだで終わるけど…… >>156
そういうのを作られるようなことしてる豚が悪いとしか >>155
TSUTAYAだけ!
にならないといいな >>160
少なくともラボで笑顔がどうこういうスレではないな >>161
|
| 彡⌒ミ
\ (´・ω・`)また髪の話してる
(| |)::::
(γ /:::::::
し \:::
\ >>137
ユーザーは売れてる売れてないなんて普通は気にしない
何気にサラッと狂った事を言うなよw laboはDL版ないから(正確にはニンテンドーストア限定であるけど)
TSUTAYAでこの順位ならパケ+DL版の初週はGOWが勝ちそうやね >>167
気にしないとかじゃなくて
売れて無いってことは買ってないってことだろw
買ってないのに笑顔になるってどういうこと? ゴキブリのDLガーが止まらない
DLなしじゃ負けるの悟ってるじゃねえか これラボ5万行ってたらいいレベルじゃね?全然売れてないじゃん >>100
wiifitでそれなら普通に成功じゃん
ラボは大人も買う奴はいくらかいるだろうけど基本親が買い与えるような子供向けだし GOWてジワ売れ要素あるの?
まさか累計で紙切れに負けないよね >>170
DL版除外での比較って何か意味あるのか? >>170
DLは却下しないと都合が悪すぎるからな
つーか今の時代になんで、デジタルを否定する原始人がいるのかが理解できん >>151
真の宗教
ttps://m.imgur.com/aSP1kro.jpg つーか、ラボ売れてないとか謎の言いがかりだよな
2位なら十分に売れてるし、Twitterにも笑顔が溢れてる >>174
少なくともパケが何十万か売れてるようなのじゃなきゃDL版も1万もいかないしそりゃ PSのゲームなんてパッケージの新品がすぐ投げ売り価格になるのに
DL版買うアホをそんな期待してもなぁ スプラが週2万売れるからスプラ基準だとそれより上て2万以上売れてるて事になるけど
実際はそうではないからなー 毎週ツタヤ週販がピークだなゴキブリはwww
なんでこんなに学習能力ないんだろうwww さぁどうなるか
過去のジワ売れ候補の脳トレが初週9万スタートだったね
まぁ10年以上前なんでゲーム人口自体が違うけど >>181
そうやってDLガーしてたらデジモンの開発者に「もっと買ってくれよぉ…新作作れないよお…」と嘆かれちゃったのは記憶に新しいね だからなんでお前らはまだそこに居るんだよ
ゼルダとマリカとイカ ゴキブリ勢いなくてワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
4スレまで伸ばせよ
ブサイゾン効きすぎだろwwwwww ツタヤですらゼルダ>モンハンか
完全に終了だなオワールド ニンテンドーラボで日本の親子に笑顔が溢れてるね
ゲーム好きとしてこれ程うれしいニュースは久しぶりだ
https://i.imgur.com/iMC5lyF.png
ソニーも大人向けばかりはやめて少しは見習ってほしいな…… >>179
Switchは知らんが、PS4ならDL比率は国内2〜3割、海外5割やで
コアなのは比率が高くなりやすい ファークライ週販ではミエナイキコエナイだったからなぁwwwwwww
TSUTAYAではカービィより上だったのにww
ビビってんじゃねーよゴキブリww >>192
トレンドや客層を強制するのが嫌われるのがわかってない
任天堂が子供向けに力入れてるんだから商品として差別化が出来てるのにくだらん押し付けはやめた方がいい 今のPSユーザーって基本フリプ待ちか
発売日に買ってクリア即売りこの2つに別れてる
だから中古に溢れて新品の値下がりがありえないぐらい早いんだろうね >>193
そのデータのソースは?
スクエニの決算ではそんなに高くなかったけど
>DL比率は日本が16%、欧米が45%、アジアが52%、全体で42%
http://www.hd.square-enix.com/jpn/news/pdf/17q3slidesJPN.pdf どうしたゴキブリ
ちゃんと4スレまで伸ばせよ
神ゲーが負けるわけないんだろ自信をもてよ ホライゾンの時は本気で勝てると思ってたやつがわんさかいたから
あれ以上の勢いはもう見れんだろ
トラウマになってるやつも多いだろうし >>197
UBIはレインボーシックスの国内売り上げは40万を超えたと言っている。
ウィッチャー3 も国内で40万は超えているという発表あり。
現在公開されてる売り上げと比較しても相当な数がDLで売れてるし、この傾向は洋ゲーになるほど強くなってる。 >>179
今までの他のソフトでもDL比率は3割程度という話が出てたけど
モンハンが600万本売れたときのインタビューで「国内比率は6割」の発言があって
つまり国内はDL含めて240万
そのときパケの販売本数は160万ちょいでどのショップも売り切れ状態だったからDLは約80万
モンハンの時は本体含めずっと売り切れだったから
仕方なくDLに切り替えた人たちを差し引いてもやはりだいたいパケの3割くらいはDLで売れてると思うよ >>197
スクエニは任天堂向けにも色々ソフト出してるからじゃないの? >>169
お前の世界では売上0本なのかw
少なくともお前がレスつけた書き込みに紹介されてるツイッターの親子は
楽しく遊んで笑顔になっとるで 今は平日だし帰ればGOW遊びたいし
わざわざゲハでスレ伸ばすニシ君ほど暇じゃあないんだよ・・・ >>203
日本語版が日本だけで流通すると思ったら大間違い
ttps://img.alicdn.com/tfscom/i4/25372710/TB2mKtDotzJ8KJjSspkXXbF7VXa_!!25372710.jpg >>208
副業では?
そもそもそんな事をする余裕ができたのも大人向けとかいうジャンルでしっかりシェア確保できてるからかと
いきなり今までの製作の作風全部やめますってなったら嫌だけど、たくさんあるうちの一つでしょ?
メインはどうせラスアスみたいなゲームやし この先ダンボールより売れないソフトは煽りの対象になるわけやな
ダンボール以下www >>210
海外にパケが流れてるとしたらDL比率がもっとあがるんだけど?そう言いたいの? >>202
確認したいからUBIのソースのURL貼ってくれる?
こちらで検索してもゲハのまとめしか出てこないし、
そのスレがソースとしてる動画でも40万なんて数字出てこない
まさか、ソースはゲハじゃないよね? 既にpswは必要とされてない
モンハンwが証明してしまったからな ひっそりと息を引き取ったモンハンワールドさんに触れてあげよう ニシくんって結構馬鹿だよね
なんでDL比率高い証明自分でしてんの? >>215
Youtubeにある公式生放送UBich vol7で言ってる ここで騒いでる子何が言いたいんだか
DL版を考慮した数字を出さないメディクリやファミ痛はチカニシ!!!とか? >>220
それがゲハスレのソースの動画だね
ちゃんと動画見て40万本って言ってるの確認した?
まさか、ゲハのスレタイだけ見て信じてる? ちなみに3DS版のMH4は300万本アナウンス時点でDL版率10%前後しかない
「モンスターハンター4」。国内で300万本を出荷(2013 10/15時点)
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/619428.html
「モンスターハンター4」。推計実売265万本を達成(2013 10/13までの集計)
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20131016061/ DL版は販売数が分からないからソースが出てくるまでは除外だろ
素人の予想に意味はないからな >>227
メーカーが言ってる事は?
つーかお前の考えそのものが素人だし、みんなの言うことなんて冗談みたいなもんだって皮肉か? そりゃPSの数字が毎回悲惨すぎて見えない数字に縋りたくもなるわなw
さっさと海外に移住しとけ
まあ住めるとしても中韓しかないだろうけどw >>220みたいにアフィキッズ並にゲハのスレタイ信じて騙されやすい人は
悪気はないんだろうけど、正直言って害悪ではあるよね……
>>229
それがゲハのスレタイに騙されてるってことだよ……
ソースの動画くらい見なさいよ メタルマックスが2週目のスナック以下?
出荷とはいえ消化率がいい!って言ってたのに? >>229
ソースが出てくるまでは除外だからソースがあればカウントするよ
メーカーがDL数発表すれば当然カウントする シージの国内売上ガーってどんだけセール常連だと思ってるんだよ >>226
カプコン「モンハン4のダウンロード率は15%ぐらい」
http://www.capcom.co.jp/ir/data/pdf/explanation/2014/2nd/explanation_2014_2nd_03.pdf
Q.『モンスターハンター4』の成功要因およびダウンロード比率を伺いたい。
A.当社のモノづくりの基本理念である「ユーザーの皆様に満足いただける“面白いもの”を作る」
という伝統が上手く具現化された結果だと考えています。新たな要素や楽しみ方を提案することが
ユーザーの皆様に支持されたと理解しています。
また、ネットワークを利用した継続的な コンテンツ配信も満足度の向上に寄与していると考えています。
なお、本数比率は約 15%程度 です。 >>225
DL含めたらイカちゃん負けてるじゃんw MMのDL割合をとんでもないことに ならなければいいけどな >>232
動画の内容まで捏造言ったらもうおしまいやんけ...
つーか確実に30万以上売れてるって言及がある以上DL数の多さを語る根拠の役目はもう果たしてると思うが?
価格改訂版を加えたらもうとっくに超えてる数でもあるし ラボに関しては売れる店舗が偏りましまくるだろうからメディクリの初週の集計ですら2割3割は狂うと思う ダンボール清々しいまでの爆死だな
小売もあんなかさばるもんいっぱい置かされて良い迷惑だろ >>238
海外合わせてだし
時間が経つほど新品パッケージが品切れの店が増えてきて
DL版率が上がっていくからだろう つーかラボってマリオやポケモンみたいな任天堂のメインの
ソフトじゃなくてこういうのもありますよってやつだしな
むしろGoWのほうはいつもグラガーグラガーって言ってる
PSのメインはるソフトなのにラボといい勝負ってどうなのよ >>242
動画で40万とは言ってないってやっと認めたの?
君の書き込んだ>>202みたいなのを「捏造」って言うんだよ
と言うか、嘘を暴かれたのによく恥ずかしげもなく書き込めるね……w ダンボール爆死ワロタ!
さぁ4スレ目まで伸ばすぞ! ソニーハードファンがパッケージの売上のスレにも関わらずDLガー言うのはこういう事情があるんですよ
温かい目で見守ってあげてね
【悲報】ソクミン「レジの隣が任天堂コーナーで不愉快」
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1524362273/ >>247
動画見たけど確かに言ってたけど?
どこが嘘なの? ダンボールごときに負けるとかカービィ無様すぎでしょ ダンボール爆死わろた!
ダンボール以下ww煽りが加速するな! 負け惜しみが酷すぎる
負けた相手はただの洋ゲーなのに ゴキちゃんがダンボール爆死認定してるけど
この先ダンボールラインが作られてPS4のソフトの殆どが超えられず爆死認定されると思うとなw
結構高い壁になりそうだわ ラボが受け入れられてるのが意味わからん
よくクソゲーのディスク叩き割って写真なり動画にするやつあるけど
ラボのダンボールも同じことされてもよくね?キレていいと思うんだが GOWってPSの主力ソフトでしょ?w
任天堂が遊びで出したもんといい勝負してていいの?w ラボ 7〜9万
GOW 5〜6万
ぐらいやな
ラボはチト読みにくい >>247
つーかPSアワードゴールド取ってる時点で50万売れてるぞ。このアワードはアジアだから言わなかったけど スイッチ向けのどのサードのタイトルよりラボが売れてしまうと思うわな
任天堂ハードってそんなもん とりまメタルマックスはダンボールライン超えられなかったので大爆死です TSUTAYAにラボ買いには行かんやろな
逆にGoWはTSUTAYAに買いに行くイメージ
不思議 これは4スレまで行って水曜でゴキ逆転発狂するパティーン メタルマックスのシリーズ死んだな
シティーズ・スカイラインは売れず
センスなさすぎやなPS信者は ラボはSwitch本体必要ない玩具で出せばもっと売れたんだろうな >>267
持ってない人にとって初期投資4万強は痛すぎるからね >>250
言ってませんけど
>>260
信じこまされてた嘘を訂正してあげたのに、謙虚に「間違ってました」くらい言えないの?
厚顔無恥とはこのことだね……w >>33
なんで2位のダンボールが8万で
1位が6.5万なんだよ! >>34
FF10HDがスプラトゥーンに勝ってた歴史のあるTSUTAYAだし ラボは合算初週8万くらいかな
夏休み需要で25万、年末商戦終わる頃に50万て感じなると思うわ アンチャとかホライゾンとかこの時期発売される年度最大大作級はフリプきたっけか ファミリー層が来るTSUTAYAで負けてるwww
みたいな書き込みあったよな
最近はさすがに減ったけどたまにある シージはアップデート版になっても未だに売れてる時点でハーフも越えてるやろ
2015年からの超ロングセラーの実績に無意味な話や レインボーシックス シージ 2015年12月10日発売
対戦オンが主力とは言え異例の息の長さだよね >>284-285
そこはなんも否定してないけどね まあPSはあんなに自信満々だったのに週販出たら負けてたなんてこと
けっこうあるから一瞬でも勝ってる時に煽っておかないと惨めすぎるからな
そして週販出ると発狂してクソスレ立てまくる ダンボールが売れてほしいと思ってるゲーマーはいるのだろうか 今、外なので動画は確認できないけど
書込ログ見たらこんなの残っていたが
言ってない?
UBIch VOL.7 2017/12/19
https://youtu.be/YTLg_PRNBuo?t=1h6m10s
SIE吉田
Siegeは30万本ぐらいいっているんじゃないですか?
うちのHorizonはたぶんいってますw
UBI
Siegeは30万本よりはだいぶいってます
SIE吉田
40?
UBI
ええ モンハンWはもう中古出回り過ぎて新品売れなくなってるな
ポータルナイツがゼルダの上ってのは8000〜1万近く売れてるのかな?
PS4版初週1.1万の後発マルチと考えたら売れた方になるのか? オンライン対戦FPSだから、ダウンロード比率がかなり高いのもわかるよな
実際UBIがパケ版集計が20万本弱の頃にDL含めると30万本大きく超えるくらい売れてるつってたんだしな おまえらダンボール、カービィ、スナックワールド楽しめてるの? 金曜日の段階で出荷+DLで5万本突破と聞いたので
土日入れたら合算3万本強が売れるかなと予想したMMゼノだが
これやらコングやら見るに合算2万5000いくか怪しい程度か 既出だがシージはDL率が相当いる(自分もだが
オンメインの息の長いゲームはDL版を買う奴が多い
加えて何度も何度もセールしてるから特にな >>289
その書き込みの最後の行が捏造だよ
ゲハには捏造が多いから話半分に読まないとだめって典型的なレス コング
01 [NSw]Nintendo Labo Toy-Con 01: Variety Kit - 72 pt
02 [PS4]ゴッド・オブ・ウォー - 57 pt
03 [NSw]Nintendo Labo Toy-Con 02: Robot Kit 20 pt
04 [PS4]METAL MAX Xeno(メタルマックス ゼノ) 15 pt
05 [NSw]スナックワールド トレジャラーズ ゴールド 14 pt
06 [PS4]シティーズ:スカイライン PlayStation4 Edition 13 pt
07 [Vita]METAL MAX Xeno(メタルマックス ゼノ) 12 pt
08 [NSw]]星のカービィ スターアライズ 11 pt
09 [NSw]スプラトゥーン2 9 pt
10 [PS4]Death end re;Quest(通常版) 7 pt
11 [PS4]レインボーシックス シージ アドバンスエディション 7 pt
12 [PS4]ファークライ5 7 pt
13 [NSw]ドラゴンボール ゼノバース2 for Nintendo Switch 7 pt
14 [NSw]ポータルナイツ 6 pt
15 [NSw]マリオカート8 デラックス 6 pt
16 [NSw]ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド 5 pt
17 [PS4]ペルソナ5(通常版) 4 pt
18 [NSw]スーパーマリオ オデッセイ 4 pt
19 [NSw]ご当地鉄道 for Nintendo Switch !! 4 pt
20 [PS4]Death end re;Quest Death end BOX 3 pt >>292
カービィは楽しめてる
段ボールはまだ買ってない
スナックは「毎日遊べガチャ」がより酷くなってて私はやめた >>297
>>289の最後は「ええ」とは言ってないように聞こえる
しかし、DLを考慮しろと言われてもメーカーのえらいさん達自身が「広報に怒られる」と言って
ハッキリとした数字教えてくれることが少ないんだからどうしようもないよな >>302
公表されない部分を推測するしかないのはもどかしいけど割りきるしかないね
シージの例にしてもそれをすべての洋ゲーのDL比率に当てはめるのは暴論もいいとこだし >>295
既出だがPSNストアはランキング3位で2000以下
誤差ほども影響ない メタルマックスは合算どれくらいなんだ?
5万買取保証されたんだっけか >>304
3年前のソフトでランキングに入ってるんだから誤差じゃ済まないよな >>306
・・・ランキングのどこにいても影響ないくらいしか売れてないって意味が理解できない? ラボ爆死
GOW初週数十万はいったか
豚の悲鳴が心地いいぜ >>308
PS:PSN2位でパケDL合計の20%がDLで好調告知→パケ0.8万本→0.2万本
任天堂:Estore初登場7位で1万DL告知→1万本 ポータルナイツ売れてんのが意外だわ
あれPS4版が1万本だったろ、その後発移植なのにな
白菜はスイッチ版ポータルナイツ爆死と叩いてたがやっぱアイツPSだけに異常に甘いよな 洋ゲーはTVCMとかやったらもっと伸びそうだな
Z指定でも結構やってるのあるし GOWなんか国内累計3万ぐらいのゲームだぞ
初週とはいえそれに負けるって >>317
別にいいぞ
なんなら先週も、先々週も、先々週も勝ちって騒いでいいぞ
意味があるならな ゴッドオブウォーヨドバシ10店舗で品切れだな
ゴッドオブウォーにしちゃ売れてるな GOWは尼でも品切れになってるな
国内じゃファークライより下のソフトだったからとりあえずそこ目標だな 13,265 53,044 PS3 ゴッド・オブ・ウォー コレクション
13,619 14,871 PS3 ゴッド・オブ・ウォー トリロジー
43,181 93,980 PS3 ゴッド・オブ・ウォー III
*5,727 16,670 PS3 ゴッド・オブ・ウォー 落日の悲愴曲&降誕の刻印 HDコレクション
19,744 40,032 PS3 ゴッド・オブ・ウォー:アセンション
*2,265 *7,069 Vita ゴッド・オブ・ウォー コレクション
*2,094 *6,586 PS4 ゴッド・オブ・ウォー III リマスタード >>259
お前は何を言っているんだ
売り上げ2位が売り上げ1位を上回れるわけがないだろうが >>324
ニシくんはスレタイは脳内からシャットアウトして都合のいいコングの数字しか見えてないからねマジで ゴキと豚=ウンコ製造器について語ってやろう。有り難く思え給え。
私は、両ハードとも無茶苦茶に褒めちぎられまくっているようなものでは無いことを事実として知っているので、
実際に信者に騙されて使用されている方々が気の毒とは思いますが、
騙されるのは自業自得なので、別に放置してれば良いと思いますよ。
問題な点、不味い点、良くない事が全く書いていない、
何でもかんでも自分の信じているハードマンセマンセで、新しく出る製品が全て10点満点で、
前の10点評価した製品よりも常に新製品の方が最高と持ち上げまくる。
こういうメーカー御墨付きの提灯記事をもとに間違った御輿を
担ぎまくる信者がうざがられている事の意味を、
もう少し自覚された方がよろしいでしょうね。
一番してはならない形での布教活動をしていたわけで、
ゴキも豚も徹底的に叩きつぶされて当然でしょうね。 先週
TSUTAYA
1位 スナワ
2位 ファークライ
3位 カービィ
4位 デスエンド
5位 シティーズ
GEO
1位 スナワ
2位 ファークライ
3位 カービィ
4位 シティーズ
5位 デスエンド
コング
1位 デスエンド
2位 ファークライ
3位 スナワ
4位 カービィ
5位 シャイニング
週販
1位 35,655 スナワ
2位 23,695 カービィ
3位 18,729 スプラ
4位 15,303 デスエンド
5位 14,472 ファークライ GOWTUEEEEEEE
紙くずを蹴散らしたwwwww PS4が売れたり任天堂が売れたりで良いことじやない? 豚とゴキが垂れ流した汚物の回収まだー?
汚物の回収まだー?
汚物の回収まだー?
汚物の回収まだー?
汚物の回収まだー?
はよ回収せいや、このチンカスきちがいクズヴォケオタクが。
死ね。はよ首吊って死ね。いらね、お前いらねぇんだよ。死ね。今すぐ死ね。
このキチガイオタク。サル。死ね。 こんなやつらに使われるハードも可哀想だな。
こんなヤツに好かれて使われたPS4やSwitchも不幸だよ。チーン! ラボこれ箱デカいんだからもうちょい売れないとダメだろw >>337こいつらはswitchとPS4両方持ってる奴が存在しないと思ってるか嫌ってるかのどっちかだからね。買わない癖に持ち上げてるガイジ集団がゲハや ラボがある程度売れちゃうと、かなりのソフトがダンボール以下のゴミ扱いされるよなwwww GOW4の米尼レビューがもう150付いてるし普通以上に売れてるのは間違いないな GOWの売上によるな
コング見る限り接戦だろうから >>342
switchの売り上げの大半が、本来売り上げが増えるはずのPS4から吸いとられてるんだよ
だからPS4のサードソフトも本体も売り上げが減っている
PS4が統一機で良かった 合算だったらラボが間違いなくトップだろうな
メディクリでまとめて集計するのかわからんけど
GOWは同梱版足しても良くて10万無いくらいじゃないか あんだけかなり前から大規模宣伝してたダンボールがロクにCMすら流してないマイナー洋ゲに負けるなんてあり得るの?(´・ω・`) ファークライで大騒ぎして結局カービィに負けてたのもう忘れたのか ツタヤのランキングは偏りが酷いからデータとしては使えなくなってるな >>1
ちょっと売れ杉
俺の初週予想、バラエティ4〜5万、ロボ1〜2万が外れてしまうかも
ただ、ロボは俺予想に近いかな >>356
偏りが酷いというより蔦屋自体がもう…
いつかランキング無くなりそう さすがに豚だってわかってるよ
任天堂じゃなかったらこんなの持ち上げたくないでしょ >>352
ラボが合算で勝ちとか言うなら、GOWはダウンロード版もあるんだぜ
ダウンロード版も考慮したら、明らかにGOWの大勝利だろうな もう合算とかやめよう
vitaとPS4の合算とかslimとproの合算とかさ ラボはそんなに売れるとは思えないのだが。面白そうだから買ったけどファミコンのときのロボットみたいな位置づけなんじゃないの? ゴッド・オブ・ウォーはスルーしてたけど、メタスコアの異常な点数のせいで買っちまった
シリーズ初プレイに近いけど、死ぬほど面白い作品だぞ
難易度は鬼畜難易度でやってるが、やりごたえがある
やっぱり肩越し視点って最高だね これ★4まで伸ばさないの?
ソニー不適切高額接待が効いてるのかな GEOでもGOWが勝利!
4スレ目まで伸ばしましょう! スイッチ発売直後も爆死爆死って騒いでたね
学習能力ないんだね
ゴキって本当にバカなんだね ヨドバシ、ゴッドオブウォー店舗分ほぼ品切れ
一方ラボは全店舗在庫アリ! 物凄く場所をとる商品だし、値崩れするときは凄まじい勢いで下落しそう ラボを初週で煽るのはただのバカだろ…
どう考えてもラボは口コミでジワ売れするタイプのソフト
GW明けの売り上げ本数の推移の方が重要だ GOW30万本
ラボ5万セットぐらいかな
紙ゲーはどうやっても神ゲーに勝てるわけない >>377
今時ソフトなんてじわ売れしないよ
3月ソフトの大半がほぼ初動しかうれてないのに >>379
任天堂のジワ売れソフトで埋まってる売上ランキングは見えない聞こえない? >>380
ダンボールなんて初回限定版のガラクタみたいなもんでしょ そんなガラクタと比べられるGoWはどんだけガラクタなんだろうね な?だから任天堂の周辺機器はゴミなんだよな?だから任天堂の周辺機器はゴミなんだよ
ファミコンのディスクシステムは失敗
スーファミのスーパースコープも失敗
64DDはディスクシステム以下
Wiifitは唯一成功したが後に活かされてない
で、今回の周辺機器はダンボールw
豚はダンボールが本気でヒットすると思ってたの?wwww ダンボールにGOWで初週勝負しかけてたことは深く心に刻みこむわ 2年後の世界へ行こう!
/'⌒`ヽ、 スイッチが世界1のシェア取返してるはず…
ヽ、┗ ノ
`ーー' γ⌒ヽ/妊_娠\ /'⌒⌒ヽ、
,-ーー-、 .||~ ̄~|/-O-O-ヽ|. ( ┃ ⌒ヽ
/ ┃ ) || 6| . : )'e'( : . |9 \ ━┛ )
.(. ┃ ) || `‐-=-‐ ' \___,ノ
ヽ、__,ノ || _(つ¶¶と)__
/||'''''| 三 | |'(⌒)
/ '―――――`  ̄ \
`============'
2年後 / ̄ ̄ ̄ ̄\
| |?/妊_娠\|
| | |/-O-O-ヽ||
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\ `‐-=-‐/
____
/ ./ /|
_| ̄ ̄ ̄ ̄.| .|___
/ |____.|/ /
 ̄ ̄~  ̄ ̄ あんだけプロモやらCMしたダンボール
1周すらもたないww 今でもCMやってるのに売れないPS4太鼓の悪口やめろ ラボは普通のソフトじゃないから、売り上げ的には12スイッチみたいな推移じゃないかな
それよりGOWのがクオリティー考えたら深刻じゃね、日本では 海外のアマゾンランキング見たら、ラボとかアメリカ以外じゃやばいことになってんな
日本のアマでも普通にパワプロに負けてるし 明後日発売で10万本以上売れるパワプロに負けるのは当たり前じゃね 日本のAmazonでも、GOWが売り切れてないときはLaboより上になってたよ 洋ゲーはじわ売れするからなあ
プラス、いまの日本の据え置き市場は完全に洋ゲーを受け入れるようになっている
下手な和サードより洋ゲーが売れる時代
GOWも評判いいし価格も安いし北斗が如く(16万本)は超えるんじゃね >>396
日本で売れる洋ゲーはcoopゲーでしょ
ソロゲーのGOWはそんなに売れないよ >>396
GOWの爆死ラインは16万に決定だな
>>378は30万本予想だから、その半分くらいでいいだろう ホライゾンでも20万本は売れてるんだからそれぐらいは売れると思うぞ
初週は在庫切れが多いのもあるし〜5万本でも驚かんが TSUTAYAスレが全盛期の1/10程度しか書き込まれなくなってしまった おーい!ゴミども出てこーい!
ソニーのクソゲーは結局ハーフダンボール爆死したぞおおおwwwwww
言い訳はよー
DLで倍売れてるニダアアアアーって鳴いてみろやカスwww マーヤ忘れたのか?
小売りの平積み=ネットショップのランキングへの手心だろ
ソニー:世界4位の宣伝企業、ゲーム部門の宣伝費は全体の1/4
広告宣伝費:年間4500億円
ゲーム部門:年間1100億円 (任天堂の広告宣伝費:年間350億円 )
ファミ通「Vitaが2,336万台売れました!!」→「すみません、ちゃんと数えたら671万台でした…」
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1523699026/
【速報】ヤフートップでソニー子会社不適切高額接待
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1524459735/
8名無しさん必死だな2018/04/23(月) 14:08:44.62ID:fGFaZpx50
https://toyokeizai.net/articles/-/204910?page=2
前回に続き、子会社数が最も多いのはソニー
マーヤ「某社と契約する際に平置きじゃないとダメと言われ引っ越した」ゴキ「任天堂の事だ!」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1523175399/
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1520590439/305-310
第五章≪2chの裏方要員≫ (2chの正体(疑惑)に原文あり)
★プロ固定 2chの専業の煽り屋。
「誹謗嘲笑」「煽り」「企業叩き」「情報操作」「漏洩した情報のネタ化」「注目を集める為のスレッド立て」「背乗りして潰す成り済まし」が仕事。
金土日、歌丸、良識、犬神明、幻影陣などが有名。
プロ固定自身による内部告発HP(管理人は、上記、四人の内の一人)
http://www.geocities.com/kotehan1/
プロ固定が持ちいる掲示板システム
http://memb21.hp.infoseek.co.jp/tyousei/gensan.html
プロ固定についてどうお考えですか? [転載禁止]©2ch.net
https://hello.5ch.net/test/read.cgi/ms/1415342866/
【案の定】ゴキが擦り付けようとした買取問題ソニーの事でしたwww
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1523403433/ 去年はホライゾンでやらかして
今年はGOWでやらかして
この一年、何の進歩も無いんだな、ゴキブリは >>408
他スレに9万の5万の3万が居たぞ
そいつは出荷数からの予測だったけど 現実はラボバラエティがGOWの2番
これってツタヤの仕入れ方針が駄目なんじゃないか? >>413
まあ、今回に限っては在庫がデカいし
ゲーム専門店じゃないと仕入れはへっぴり腰になるだろ TSUTAYAはPS寄りすぎて今となっては本数予想の役には立たんな >>415
TSUTAYA全体のゲームの販売量がかなり減少して、サンプルにならなくなっているんじゃないか? ゴキブリ店舗の憐れな末路
売り場縮小はPS傾倒のせい ブタちゃんがいくら得意になった所でツタランでGoWが一位だったのは事実。
まあよくて一勝一敗ってところだね >>419
ツタランなんて週販3桁本で1位取れるところで自慢されても…
MHwが30万本でラスアスを抜き、韓国ゲーム史上最も売れたソフトになった
ってニュースと同じくらいどうでも良いわ ゴキちゃん...
どうすんのこれ
大敗北だったけど
神ゲー()が紙ゲーに敗北って笑えねーわ ぶわあああああああああっかwwwwwwwwwwwww >>43
内容も神ゲーでも売上は微妙なのがいいか
内容も売上も紙のように薄っぺらいのがいいか ラボはツタヤなんかより家族連れが来ることが多い量販店の方が割合が大きいだろうから、この結果は当然 >>409
4スレ目までいかないだけほんの少し学習しただろ!
そんだけ伸ばす人数もいないという可能性もあるけど >>399
慧眼
来週も4万ぐらいいきそう
ダンボールはどうなるかな
バラエティキットしか売れてない、というのがゴールデンウィークを前にしてちょっと不安かな ハゲマッチョゲーはメスゴリゲーくらい売れるかって?
どうだかなぁw >>432
ホライゾンは初週12万の累計16万だぞ
GoWは累計7万本行けば十分だろ >>436
ホライゾンは累計227739本だよ、デジタルも含めたら30万は行ってそうだな
ソースはゲハ御用達の某所より
GOWも初週品切れ気味だったことを考えると10万は確実に行くだろう >>437
初週1/3なんだから
やはり累計は1/3で7万本では? ツタヤのランキングってよくわからんけど順位がだいぶ狂ってるんだね >>438
どこをみていってるのかわからんがGOWの初週はメディクリ調べで46091だろ
仮に単純に二倍しても92000だ
まあいずれにしても洋ゲーは和ゲーと違ってチャートの足が長いから
初週だけで売上を単純に判断しちゃダメ >>440
すまんね
13万本と9万本で9万本の方が12万本に近い!
だから半分は売れる!
なんてアホなこと言えない質なので 君らゼルダとホライゾンであんだけ恥曝したのに、何で学習せずに同じことやってんの? >>441
アホの言うことはよくわからんな
まずその十三万本とかいう数字はどこから出てきたんだ?
単純に考えてホライゾンが初週売上の二倍の累計を達成したんだから
gowもそれに近い数字を達成できるだろう、というだけの話に
突然7万なんて初週が35000本になる数字を出してきたお前が
数字が読めないアホなだけだろ
ちなみにホライゾンの初週は113683なので正しく二倍な 数字で売上を推測するのもいいけど機械獣と戦う操れるみたいな日本人ユーザーにキャッチーなポイントがGOWに皆無なのをどう見るかという話もあるんだが そもそも一定の高評価を得ているホライゾンと
欧米で低評価の末に「苦戦」がニュースになるGoWでは訳が違うだろ PSファンサイト動員して底上げしたメタスコア自慢されても GOWの売上で今、分かっているのは
週販が出た日本と英国でダウンロード除く
パッケージだけで両国ともシリーズ最高の初週売上 >>449
5万で初週最高てなんぼショボイシリーズやねん >>449
英国のUKチャートはDL含むぞ
ちなみに売上は8.8万 このスレって結局何の意味があったんだマジで…
そもそもレンタル店のおまけコーナー(一部の店舗)での数字が当てになると本気で思ってるのか >>453
英語勉強した方がいいかも
https://www.gamesindustry.biz/articles/2018-04-22-uk-god-of-war-launch-is-the-biggest-in-the-series-history
God of War on PS4 is the fastest selling title in the franchise' history
(boxed sales only).
↑↑↑↑↑↑↑ >>455
DL込みでは8.8万本
DLを除いた販売では最高記録
別にどこにも矛盾点は見当たらないが 今年始めに「ゲーム機史上最大の事件、1年間に100万台売れるゲーム機が現れる」なんてニュース出しちゃう国で
ソフトが十万本も売れると思うなよ
ポケモンSMですら9万本で「最高記録」だぞ >>456
最低限の英語を勉強してからreseteraとか覗けばいいのにw
https://www.gamesindustry.biz/articles/2018-04-22-uk-god-of-war-launch-is-the-biggest-in-the-series-history
It has sold over 35% more physical units in its first week
than the previous best, 2010's God of War III.
パッケージ売上がGOW3の35%増
neogafのPALスレで過去にリークされていたGOW3の初週売上が6.5万だから
これを信用するとGOWのパッケージ売上が8.8万ぐらいになると言うことでしょう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています