アークシステムワークス「今後、継続的にSwitch向け格ゲーを出していく」
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http://twitter.com/ARCSY_Event/status/989009455852343297
また、アークシステムワークスは今後も継続的にNintendo Switch向け格闘ゲームをリリース予定です。続報にご期待下さい! >>3
格ゲーならブレイズブルーとかドラゴンボールファイターズとかあるね 前は研究中って言ってたけど
マルチ化の目処立ったみたいだな ギルティはパッケだと思ってたけど配信ってことはDLだけなのか 社員がマジかよ糞駅売ってくるってツイートしたらここのゲームを買ってやらんこともない ノベルゲーのオマケに格ゲーがついてる印象(ブレイズブルー感) むしろ一本に絞って力を入れるべきなのでは
どれ買えばいいのかわからないんだけど それではPS4ではできないゴキッチングハブリストをご覧ください
ギルティギアXXアクセントコア←new
モンスターハンター ダブルクロス
ウルトラストリートファイターII
OCTOPATH TRAVELER
すばらしきこのせかい -Final Remix-
聖剣伝説コレクション
太鼓の達人 Nintendo Switchば〜じょん!
真・女神転生V
蒼き雷霆ガンヴォルト ストライカーパック
すみっコぐらし すみっコパークへようこそ
VOEZ
がるメタる!
洞窟物語
ご当地鉄道 for Nintendo Switch !!
ネオアトラス1469
スナックワールド
全てスイッチなら遊べます switchで格ゲー出しても全部スマブラにくわれるよな実際のところ ぶっちゃけ格ゲーに性能なんて大して必要じゃないんだから全部switchで良い >>21
クラシックスタイルの格ゲーとは棲み分けできる。
棲み分けできるのであすか120%を出して欲しい。 セントラルフィクション完全版スイッチに出して欲しい 最新作じゃなくて結構前のみたいだけど
移植されるってことは未だに人気あったりするのかな
>>24
あすか懐かしいな
意外とよくできてて面白かった 相変わらず任天堂で出す予定の格ゲースレには
格ゲーはオワコン!老害!と騒ぎ散らす人は来ないですね スイッチにまともな格ゲー出しても誰もやらんだろ
遅延ひどいし >>23
ええ・・・
最近の格ゲーはバリバリ3D使ってるからクソスペだと動きもせんよ joyコンがコントローラーとして小さくて操作に慣れいるとは感じたけど、
入力の遅延は感じたことないな >>21
Switchでウル2やポッ拳やアケアカ売れてるのはローカル対戦需要がでかい 遅延あるスイッチで格ゲーは無理だろ
大会とかで使われないならトッププレイヤーが集まらないぞ >>29
アークのUE製格闘ゲームは低スペックでも動くように作られてるSteam版の推奨スペック見てみろ ピーエスが負けハードで死にかけてるから逃げてくるのは仕方ない流れ 殆どのサードがswitch売れると思ってなかったから1年経ってようやく動き始めたって感じだな
3DSの1年目のカンファで多くのサードソフト発表されてたのとは対照的 遅延っていうけどどの位してんの?
数字で示してくれ >>34
格ゲー全部が低スペでいいみたいな言い方したのに対して反論したんだけど 格闘ゲームで謎の遅延なんてストXのPS4版くらいしかなくね? 格ゲーはスマブラだけでいいよ
アークのはゴチャゴチャしてるし
買う気にならない せめてウルストかポッ拳とか何で他と比べて何f遅延出てるのか言えないのか >>33
浅瀬でちゃぷちゃぷ遊びたい層が多少集まる…かもしれん
少なくとも国内においてはトップ層が影響して売上に貢献
するなんてことはほぼないんじゃない いつものコナミの遅延がどうこうってやつだろ
ゴキには脳みそ入ってないから仕方ない >>27
いいけど
だいたい格ゲーマーが喧嘩売るスレだからなそれ 実際遊んでて遅延感じるけどな
VSスーパーマリオとか遅延感じない奴が羨ましい >>46
ナムコだったか
昔から混乱するんだよなぁ ペルソナの格ゲーに対抗して#FEの格ゲー化フラグか(棒 まぁでもPCやPS4のレバコンでやってるような
格ゲージャンキーに狩られたくない人にはいいね
アームズとポッ拳は凄い平和 >>43
少なくともストがすみっこに勝てないからなぁ
トップってせいぜい数千人 >>50
スイッチにもRAPあるから普通にそいつらに狩られて終わりだと思う
特にアークゲーなんて 3DS復刻シリーズで有名なM2がスイッチに遅延は無いと否定してたよ >>21
正直forみたいなのがまた出るならウル2やってた方がいいかなって ウル2は面白いから今セールやってるから買っとけバルログ使い以外なら楽しめる >>55
じゃあ移植するメーカーがクソなんかね
アケアカ系はやたら遅延感じるわ ファイターズみてりゃ基礎コンレベルで人は逃げるってはっきりわかんだね
RAPすらいらねえ >>33
ストVとスプラ2が同じ4F遅延だから、問題ないでしょ >>57
ストファイ欲張りセットまで我慢するわ
ZERO2入ってるとか神ハードの上を行ってしまうよ これちゃんと気づいてんのか怪しいけど、Switchに出すんならおすそ分けプレイ対応しろよ
明日ナルティメットストームトリロジーがSwitchに出るけど、突貫工事で手早く安く済ませたからかおすそ分け未対応なんだよね
この時点でSwitchユーザーのプレイスタイルを全く把握してない感あり過ぎて爆死確実と思われる FPSと格ゲーはさすがにPS4で買うなあ
PS4で使ってるRAPが使えるなら考えるかもしれないけども ぶっちゃけこの手の輩は既に手遅れ
何言って何出したって「どうせPSが本命だろ」と「今更そんな馴染みのない奴に来られても追ってらんない」の二段構え心理障壁を越えられない
それとは別の問題として、手札ジャンケンすらやる気のない腕前一点張りガチ対戦なんかが現状以上に騙し売り通せるとも思えんが アーク格ゲー脱Pラッシュ宣言wwwwwwwwwwwwww >>64
スパ2Xでいいならコレクション待ちでいいかもな
出るんだよな?日本で >遅延
基本的にテレビの問題 携帯モードとの差異を感じるのはテレビの内部処理のせい
ゲームモードがついている機種や、PC系のモニターを使っていれば遅延は無い
なおPS4は携帯モードが無いため、遅延に気づかない(ある意味幸せ) 従来の格ゲーはもうどうしようもない
DBに頼っても10万すら超えられないってどうすりゃいいのさ >>69
綾野が海外版を国内でもゴリ押し売りするつもり
だったが国内の声を尊重してそれを止めて対応を
検討すると発表した
但し国内版がどうなるかは現在不明だが >>72
3DSのドラゴンボールの2D格闘ゲームは15万くらい売れてるからハードの問題だろう まだswitchの遅延がーとか言ってるガイジいるのか
どの機種も有線にした所でHDMI関係なく遅延はあるだろ
実際アケアカvsマリオは遅延あったがアケアカ以外にゲームしてなさそう
PS4の鉄拳スト5ウル4しか知らないがコントローラーによって遅延の仕方が変わってくる ACかー青リロのが好きだしsteamでももってるが携帯できるってのは利点やなあ
熱帯ありでsteamと同程度の値段だったら買うけど3000円以上取るなら絶対やらんわ >>71
遅延問題話してるやつで低遅延モニター使ってないやついないと思うよ >>76
やっぱりあるじゃん遅延
アケアカ系の問題なのかRAPの問題なのかスイッチ本体の問題なのかはわからないがアケアカは明らかに遅延を感じるレベルで遅延してる
どっかちゃんと検証してるサイトとかねーの >>76
マジでか
ワイヤレスはあまりオススメ出来ない? >>81
俺の感覚だけどジョイコンプロコンはさほど遅延感じない(あるけど)
むしろ有線で繋いだRAPがひどかった
マリオやってらんねーよ >>77
一応、アークの3DSドラゴンボールは15万くらい行ったんだがな…
まぁ対象は国内だけではないが GGに関しては遅延がどうこう以前に覚えることが沢山あるからな
まずはそこを乗り越えてもらわなきゃいかん
慣れるから大丈夫だって安心安心 ps4のドラゴンボールファイターズやkof14やスカルガでワイヤレスコントローラー使った時の遅延について聞きたかったのだが >>73
実はあんなん全部言い訳で、日本のスイッチ人気を見て
全部入りパックで売るのが勿体無くなっただけってのが真相で
全て別個分割で発売とかの地獄絵図になったりしてな >>81
ワイヤレスでも有線より優秀な物はある
PS4だとRAPよりDS4の方が遅延少なかったりする
自分はswitchならRAPをポッ拳コンで乗っ取りしてるけど
ジョイコンで問題なく感じてるならアケコンにジョイコン仕込んでみたら? >>87
スカルガもゴボファイもしてるけどスト5の遅延で頭きて今はファイティングコマンダー使ってて
その2作の遅延関係はよく知らないわごめん >>88
別個分割は悪い面ばかりじゃないから納得する人も出てきそうだけど
カプコンなら手間かけるくらいなら日本は発売しないほうを選びそう >>91
そうだったか
こちらこそすまなかった
しかしスト5は割と遅延あるのか… DS4はスト5のトライアルオールクリア出来るくらいには問題ない オンライン前提の今の格ゲーは意図的に遅延させてオンラインのラグを感じさせなくしたりしてるんだよ
それは防ぎようがないしメーカー次第
それとは別に本体側やアケコン側の遅延がある
スイッチの場合これがきになる まあ自分はスーファミのガロスペで満足したような人間だから
遅延なんて気にしないんだぜ >>96
PC版は遅延少ないしそれで炎上したしGGPOディレイ採用したりとメーカーも常に遅延と戦ってるから意図的に遅延させてるって事はないと思うぞ
箱◯PS3、4とスト4シリーズとアルカプ触ったけどオフ操作でも箱◯が一番快適だし揃えるって事も特にしてない
switchがハードでどれくらい遅延があるかはウル2した感じだと軽いソフトなら優秀に感じるが同じソフトが出ないと比較しようがないわな >>100
最近の格ゲーはオンラインでのラグを感じさせないために意図的に遅延入れてるよ
調べてごらん 今後継続的に、ってのが良いな
まあもう機種選んでる状態じゃないしな >>104
wiiUが終わり過ぎてて回避してただけで
ここは基本的に機種選ばないよ…
wii時代はしっかりサポートしてたし携帯機もカバーしてるし >>102
調べたけどどれかわからない
スト5での杉山の発言を言ってるなら後からコンフィが仕様ではないと否定してる アークはWiiDSの頃からDL市場で一大勢力を築いてたからな >>1
やはり全てのサードはSwitchに集ってしまうのか…orz スト5がクソだからギルティやるわ
可愛いキャラ多くてうれしい 格ゲーよりくにおくん系の横スクロールアクションほしいわ >>105
とかいいつつ3DSもドラゴンボール除けばブレイブルー一作で終わりだしwiiもそんな力入れてない
switchではじめてのこと
革命 スマブラあるし
アークのつまらない糞コンボゲーとか需要ないだろ 据え置きと比較して劣化するところも目立つだろうが、持ち運べるのはメリットね 資金繰りに困ってそうだな
売れるゲームもう全然ないだろここ Xrd出てもRAPとかで対戦環境揃ってるPS4版から移るかというと厳しいな
クロス対戦は最近のソニー見てる限りじゃ無理だろうし対戦人口もちと厳しいのでは >>118
まあ何言ってもVITAが死んで腐り始めてる今じゃマルチは止められないんだけどな
文句あるならVITAの後継機作らないソニーに言えよ 任天堂層にとってのアークはDL専ゲー会社だが
Switchは据置枠のハードだからパッケージの格ゲーを展開していくのか >>117
ドラゴンボール200万突破
ギルティはsignが海外含めて100万突破してるんですまんな 100万じゃねぇや10万だった
格ゲーとしては十分な売り上げだな >>121
キューブクリエイターとかネズミ団とかくにおくんとか普通に売れる奴あるよな
宗教に染まってない普通の企業は取れる利益は取るからswitchにも出すってだけでな とりあえずスイッチにイグザード出してくれ
遅延に関しては諦めてるから別にいいや
ガチでやりたい時はPS4でやりゃいいだけだし >>125
いうて今PS4人いないからなぁ
3月にやった久々のアプデも微調整ばかりでつまらんかったし スイッチ版Xrd出すならストーリーモード全編網羅の完全版Rev2にして欲しいな まあこの手のやつってスイッチに出せば売れまくりの儲かりまくりみたいな
過剰に期待してるから2〜3本ぐらい出したところで思ったより売れなかったから
やっぱスイッチにはミニゲームみたいなのしか出しませんってなるの目に見えてるんだよなぁ >>128
事実ディスガイアとか売れまくったからなあ
ニートの意見よりゲーム会社の声のが信用できるわ俺は >>128
まあこれまでとは状況ちょっと違うからね
任天堂ハードに出した→売れない→PS3やVitaに逃げるわwが今回は出来ないし 個人的に格ゲーはあんま欲しくないけど、
くにおくんのオールインワンのやつは欲しい ガチならまあ現状土台があるPS4が有利だがブレイブルーやXrdなんかはストーリー派もいるしswitchで出すのはありだと思うわ
GGXXACはウル2とかもってる懐古層への販売だろうな PC版修正パッチまじめにやれよ>>1アーク
家庭用は本体ラグのせいでやる気しねぇわ まるで、DBファイターズ完全版が出るみたいな口ぶりだな
アークが作った3DSのDB格ゲーより、
ゲリパブが作ったDSのDB格ゲーのほうが面白いと思ったのは俺だけじゃないはず アクセントコア+Rはネットワークモード強化してるってあるし
割とスイッチに本気かもしれんね とりあえずファイターズは早く出せ
PS4よりは売れる >>141
初週200万だけどそれ超えれるの?スイッチにでたら >>134
サバクのネズミ団ここのゲームだったのか。全然イメージ違うなw >>133
くにおくんは頑なにSFCシリーズを出さない姿勢がイミフ >>141
もうアニメやってないから100%無理やでw
アクセントコア+RってPS2時代のゲームやろw >>146
そもそもマルチ作品をPS独占かのように目の敵にしてるニシ君が悪いのでは?
モンハンWも別にPS4独占じゃないぞ ニッチな対戦ゲーをマルチプラットフォームにするのはダメなんじゃないか
オーバーウォッチやモンハンほど数確保できるわけじゃないんだし いつでもどこでも対戦できるのがswitch
arms ポッ拳 スマブラのおこぼれ Xrd出せるかな?
いくらUE使ってても最適化しないとダメだろうし >>58
エミュはプログラム的な遅延が発生する場合があるから アークはSwitchにかなり出してるんだよな
任天堂機のスペックアップを一番待望してたのはここかも知れん
出せるところにはとりあえず出そう精神 UEで作ってるんだし、そんなパワー必要なジャンルでもないから
UEが対応してたら問題なくswitchに出せるってだけだろ 韓国版の音楽収録って誰得なんこれ?
ネットワーク強化だけして安価に出せばいいのに余計なんいれんなや 今度出るBBTAGはパッド特化して操作性簡略化やアケ展開封印だの
格ゲー新規取り込みたい的なこといってる割には
画面見ればやってることはいつものアークゲーだし
販促もほぼ既存ユーザーに向けてのもので、これまで格ゲー手にとって来なかった層に届くような展開にはしてないし
あげくの果てにはキャラの半数がDLCやらで(まあソフト本体のみの価格は多少安めなんだが)
格ゲーやってる身からしても「これでアークは本気で格ゲー新規が食いつくと思ってるのかな?」
感が半端ない >>33
エムツー「Switchに遅延があるという誤解を解消したい」
まだ無能バンナムの単発ツイートに縋って捏造ネガキャンしてんのか Switchは元々入力遅延が大きいが、反応の遅いモニターに繋ぐと酷い事になる。 PS4で遅延なら感じたことあるけどSwitchではないな お前らのソフトで期待してるのはインリョクちゃんだけだから >>131
任天堂しか儲かってないから逃げるわ→こっちも売れないから帰るわ→switch民、お願いだから買ってくれ(泣
企業努力って大事だよな ここって社長自らマジかよ糞箱売ってくる発言してたところかw
こういうクズ筆頭みたいな典型的なゴキブリ企業まで任天堂に擦りよって来るとかゴキブリハード界隈ってもうほんとに駄目なんだなw ここってあの名作くにおくんをクソゲー化してる会社だろ?
信用ならんなあ マルチだろうが一度ソフト出したらそのハードでソフトを出し続けるのは大事
それが信用に繋がって安心して買えるようになるから 遅延感じるやつはプロコンなりアケコンなりで有線接続設定してやってないとかないよな?
ジョイコンに限らず箱コンでもDS4でも無線は遅延がしっかり出るもんだぞ 正直ARCのゲームなんて一般向けじゃないんだから、わざわざswitchにきてもらう必要ない。
そもそも格ゲーとか嗤う >>171
Switchの遅延を他ハードと一緒にすんなよw そもそも持ち運んでジョイコンで格ゲーする奴なんておらんやろ >>175
switchの対戦ゲーはおすそ分け前提だろ スイッチの遅延だのジョイコン持ち込むだの叩きの内容がアレ過ぎる >>40
鉄拳PS4もPC版より遅延しててバンナムも原因究明できずハードウェアの問題じゃないのって言ってた >>138
実際もう作ってるんじゃないかな
じゃないとわざわざファンに向けてこういうメッセージは出さないからね >>173
具体的に違いをいってみ?
ソース有りで ここもかつてはPS四天王としてゴキブリの心を支えた有力なサードだよな 5月に出るブレイブルークロスタッグバトルもちゃんと買ってやれよ >>29
PS3で動く時点で察しろ。
アークの格ゲーなんてvitaや3DSにすらでてるだろ。 会社として死にたいのか、このアークは
任天堂ハードじゃ任天堂ソフトしか売れないのに >>183は業者
毎日同じスレを同じ順に
2、3周書き込む仕事をしている
ワッチョイのあるスレには一切書き込まないチキンっぷりも披露している
最近は頻度が少なくなっているが不定期にIDを変え、幻影陣も行っている
今現在hissi1位
ID:P0zmKG600
http://hissi.org/read.php/ghard/20180425/UDB6bUtHNjAw.html?thread=all DBFZ出すなら、ブロリーとバーダックだけでもいいから最初から入っててちょっとお得だと嬉しい ジョイコン、プロコンともに十字キーが死んでるSwitchじゃ格ゲーなんて絶対流行らないから
断言しても良い。格ゲーは売れない サードにとってswitchはvitaの後継機だからな
据え置き用としては考えてなかろう >>8
サード倒産は聞いた
switchが会社をも潰した >>158
幹部役員が朝鮮人で占められてるのゴキブリクソニーで長年やってきてるからな
なにかしらの朝鮮要素入れる癖がまだ抜けてないんだわ >>29
スイッチちゃんはUE3非対応だから3Dのギルティは移植できないんだよ アークはあすか120%を買い取ればいい
あとバンダイとマーヴルと組んでマーヴルvsジャンプ出せ ウィザーズハーモニーをこっちに出せばいいのに
何で格ゲ?無理やり突っ込まないと格ゲーのプランナー死ぬから?
死なせて首にしていいからやめとけ、切り捨てないと後々苦しむよ フライハイ社長「Switchはいいゲームを求めるユーザーがいる、ちゃんと評価してもらえる土壌がある」
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1524499061/ Xrd次回作はsteam版とのクロスプラットフォームにしておくれよ
スト5は出来てるんだから出来ないわけじゃないんだろ スイッチの遅延云々って、DSの尿液晶と同じような誤認識なんじゃないかね
DSって2画面有るからパネル差で気になったけど個体差はPSPも同様だったわけだし
スイッチも遅延少ない携帯モードとTVモードとの微妙な差を感じれる人が騒いでんじゃね
TVモードでも他機種と変わらないんだけど >>193
波動拳とか覇王翔吠拳とか十字キーよりレバー式の方がやり易いから >>193
SNKヒロインズやブレイブルークロスタッグバトルはスマブラ方式 >>202
よく分からんが新作のウィザーズシンフォニーならSwitchでも出るぞ タッグバトルとかマジでいらないから普通に1on1のクロス出してくれ >>205
カプコンとアークでは規模が違うしカプコンができるからと言ってアークができるとはならんだろう
A君は東大行けたんだからオメーも行けるだろ?って言われてなんて思うのお前 クロスプラットフォームというかメーカーの異なるハード同士での対戦って
技術的な面もさることながら、まずソフト出す側が自社鯖立ててかつ異機種間対戦を認めさせるよう
ハードホルダーと交渉しないといけないと推測するんだが
格ゲーメーカーとしては存在感あってもいちゲームメーカーとしてはそこまでの規模ではないアークに
そんな資金力や交渉やらが出来るか、って言うと・・・ 昨日のFFBE生放送でエイプリルフール版のFFBEを出すとしたら
switchとPS4どっちがいい?という質問で
PS4だと3年かかるとか言われてて糞ワロタな
switchだともっと早くできる
市場の足を引っ張ってるのがPS4だとスクエニ側からもろに暴露された >>205
格ゲー人口が減少してるので
マルチプラットフォーム全てとクロスプレイ出来る様にして欲しいわ
クロスプレイが嫌な人は機種別にフィルタリング設けれる様にしたら
嫌な人は自分の意志で選別出来る様になるし >>211
技術的な問題はさておいてPC勢はもともと重度な奴が多いからな
カプンコもその対策のためにスパイウェア撒いてやらかしてるしリスクリターンが合わないというのもあるだろう >>209
公式見て来たけど20年以上前の作品なのに同じキャラデザイナー用意してる事に驚いた >>220
まああのシリーズはあのイラストレーターありきだからな うっわああああああああああwwwwwwwwwwwwwww >>208
BBCTBは昇竜やヨガコマンドが無いだけで普通にコマンドあるよ
しかも通常技は2つのボタンに無理矢理押し込んだ所為か妙にレバー入れや同時押し操作が多くてP4Uと同じ失敗してるし 同時押しの種類はP4Uの6つから減って4つになってるけどな キン肉マンマッスルグランプリ3
2はなかなか面白かったな
(´・ω・`) >>231
初めて見たわ。ストっぽい動きだなぁ
少なくともこのままでは…… 挙動がストEXのパクりっぽい
会社同じだから仕方ないし
クラッカージャックとかダランマイスターとか一部キャラ流用だけど >>201
なお、あすか120%のゲームデザインとプログラムをやってた今泉氏は、ファントムブレイカーのPC版を出そうとしているのかなんか未だに調整をやっているのであった…… >>229がID変えて活動中
ID:aYce1coh0に変わってます
もうすぐここに出現するでしょう 正直switchに格ゲー出していくのはいいが
早速過去作ギルティを突っ込んできてるの見て、しょっぱなに移植かよと印象悪いと感じた
正直言うと、全40キャラ予定で初期20人、あとは追加で金払え見たいな
クロスタッグのほうが印象クッソ悪いんだがな >>240
PS4はDL版+DLC全部込みで普通のソフト1本分以下の値段
DLCキャラ小出しは単なる中古大作 なんか怖い人がいるなぁ
>>229
今だと始祖とか熱いからなぁ そりゃ国内メーカーも生き残らないとだめだからマルチのがええわな 今開発を決めたんなら表に出てくるのは1〜2年後になる
しかも、どこもそんな計画してそうだからすごくなるぞw アークは3DSのDBエクストリームを持ってゲリパブに行って修行したほうがいい
帰ってくる頃には一回り大きくなってるはず 格ゲーを二度とやらないと思わせるゲームを作る天才的会社
格ゲーじゃなくてベルトスクロールにでも活かしたら好かれるキャラゲーも作る技術はあるのに
カービィとかにもコンボ導入されてるし 見た目は悪くないんだけど、中身に問題あるものが多い
そこをゲリパブの人から詳しく教えてもらうといい 「初心者を徹底サポート!」の触れ込みで
声ヲタを釣ったり有名IP起用したり
格ゲー購買層の拡大に熱心だけど
結果的に格ゲーの悪評を広めてるんだよな いやだから
格ゲーパッドを出せよ!
RAPしかないとかどうかしてる >>253
HORIがなんかそれっぽいの出してなかった? >>256
あれは十字キーがクソ過ぎて実用に耐えない
というかまともに斜め入力できる十字キー作れないのか任天堂もホリも >>28
あとパッド勢ですらコントローラー買い足さないとだしなぁ >>257
十字キーがマトモに使える格ゲーパッドを出せってことね
ならそう言えばいいのに >>257
あれは俺も持ってるが、キーそのものというより
キーの配置とグリップが良くない。
仮にサターンパッドをあれみたいに分厚くして
方向キーの配置ををもっと内側にすると、間違いなく押しにくくなる。
コントローラーは変に分厚くせず、グリップは付けないで
柔軟な持ち方で操作できるようにするべき。 向き合って殴る蹴るの格ゲーはもう無理だと思う
ゲームのボリュームというか
システムのボリュームというか
数千円出して買ってるのにできる事が少ない >>249
ベルトスクロールアクション元祖の続編
今でも作ってるがな。 アークはコンボ中0フレーム同時入力なら返せるとかすれば? >>241
中古対策以前にその時点で糞印象悪いから誰も買わないという話じゃねぇのw
俺ならまず手に取らない、どうせアークソなんてしばらくすれば完全版出すんだし
アークソ格ゲーの最初のやつを買うなんて馬鹿馬鹿しい話でしょ tps://www.famitsu.com/news/201805/01156404.html
“難しい”というイメージを徹底的に排除した意欲作
「敷居は低く奥深く」というのはどのジャンルのゲームでも目指すべきところ。
とくに敷居が高いと言われる対戦格闘ゲームでは、至上の命題とも言える悩みだ。
そんな悩みを解消したい! 対戦格闘ゲームになじみのないゲームファンにもプレイしてほしい!
本作のゲームシステムからは、そんな開発者の熱い想いが感じ取れる。
ドラゴンボールで分かったけど、操作が簡単でも腕の差が埋まらないせいで
初心者なんてどっちにしても入って行けるジャンルじゃねぇんだよな 初心者ロビーで初心者と戯れてればいいじゃん
BBCFそれでやってるけど面白いよ
なんで上級者とか中級者といきなり戦う前提なの? 「初心者と初級者」程度の差で「初心者と上級者」のそれと見分けがつかない致命的展開に陥るくらい
実力差一点張り勝ちっ放し推奨ゲーだからじゃないの >>275
初心者なんて自分の手に持った爆弾
爆発させることしか出来ないからなぁ。
ジャンプ攻撃すれば対空出ずガードもせず死に
波動を撃てば垂直ジャンプして降りる最中あたるか
前ジャンプして昇竜で死に
起き上がりに大足重ねればなんか攻撃出してこけて延々ループ。
そんで「全部フレーム覚えないと勝てない!」とか言ってる。 >>274
初心者ロビーが機能してないからだろw
格ゲーやったことない基地外なのか、バ格ゲーマーなのか知らんが
頭悪すぎて糞笑う てか、格ゲージャンルが死んだのって初心者を馬鹿にしてる
自称バ格ゲーマーが原因なのに、初心者が全部悪いみたいな妄想で語ってるのがまずギャグだろ
お前らの言う初心者なんてここ10年格ゲーってジャンルには居ないだろ
格ゲーのパッケージすら手に取らないのが大半で廃れていく原因を
俺たちは悪くないと、誤魔化し続けてる基地外どもが全部悪い >>280
初狩りなんて一割くらいしかいないしブラックリストに入れればいいだけだし十分機能してるんだが? 初心者狩りが一人もいなくても、狩られる初心者はいるんだよねぇ。
例えば>274は、セリカの5D5DDをどうみても裏周りだから
回られたらガード方向変えようって考えるだろ?
でも世の中には「ガード不能、狩られた、クソゲー」って
自分の判断を信じて辞める人が山ほどいるわけだ。 有線にしたいけど物理的に無理なんだよな
中継機から有線で繋いだら少しは効果あるの? 3DSのブレイブルーは凄かったな
箱からのベタ移植なのか、トレモやるとBACKボタン押すとなんたらかんたらとか書いてんの
BACKボタンをタッチで押させて誤魔化してたけど >>21
ここのやつって、3万くらいで大成功レベルの規模ちゃうの? >>284
マジレスしたら、そういうのが面白くないから誰も買わなくなったって話で
そもそもバ格ゲーマーが「ショシンシャガー!ユトリガー!」とか言う
仮想の敵を作り上げて必死に責任逃れしてるだけ
くっそつまんねぇから売れないっていう理由を必死に誤魔化してるだけ >>292
「つまんない」は売れない原因である前にゲーム性の結果であって、「つまんない原因」が当然存在するんだけど
その「つまんない原因」が一纏めに特定したり1レス内で語り切る事が不可能なくらい大量に存在するから、
お前みたいな1bit脳が訳分かんなくなって「何か知らんけどクソなんだ」って思考停止して何の役にも立たない妄言ぶっ放す >>292
アーク格ゲーは割と初心者に対して優しめなのに何故かその初心者に厳しい人いるのはちょっとアレだね メーカーなりに初心者に配慮しようとしてるのはわかるけどゲームのデザインとして初心者に優しいかといったら別 結局はDBFだろ、あれだけ初心者が遊びやすい!とかアークソ自体が
必死になって騙し売ろうとしてたが、結局自称プロ格ゲーマーたちが
砂場を乗っ取って砂のお城すげぇ!的な結果になっただけだったからな
結局、つまんねーものはつまんねーで終わる ここの格ゲーは2D格ゲーの中でも動きが速いわコンボだらけだわで
オッサンには厳しいッスわ >>294
こういう手合いを見れば廃れた原因も自ずと
1bit脳w >>301
ほらな、格ゲーの「つまんない・クソな理由」が「簡潔に纏める事が不可能なほど大量にある」って言ってる奴相手にすら
「自分に同意する奴=アンチ格ゲー/自分に敵意向ける奴=格ゲーマー」って1bit整理しかできない低脳だろ
格ゲーマーがキチガイなのと一部のアンチ格ゲーがキチガイなのは両立し得ない、あっちがクズなら俺の勝ち、って思ってんの >>298
その砂の像作品を見て
「自分で作るまでもなく、上手い人が作ったのを見る方が
楽しいし楽」ってなことに >>298
ボタン連打だけじゃまともに対戦できる土俵にはなってないからな
たまに勘違いしてるやついるけどアークの格ゲーは初心向けとかはない
システムが複雑だからその時点で初心者突き放してるんだよ まぁ上級者マンが努力を強要するのもどうかと思うけど 作るのはいいけど最低限ゲームを作ってくれよ
ゲェムとかゲェフとか誰も望んでねーから ブレイブルートリロジー(最新作は未収録)ですねわかります
ブレイブルーも初代は空中コンボに10技制限とかあって良かったのに、続編でああなったのはなんかなぁ 少なくともPS3や360でリリースされてた頃のは続き物だったね
CSで出すに当たって大ボリュームのストーリーモードがメインみたいになってたし
レイチェルの人だったかが格ゲーではありえない分厚さの台本とか言ってたような
最近のはどうなってるか分からんけど 格ゲーマーって「強ければ他に何もいらない、許される」と思ってる節があるけど
スポーツ名乗ってメディアに露出する前提になった以上は
人前に出せない容姿とか礼儀知らずな奴は排除されて然りだと思うし
コミュニティ全体で庇うようなら淘汰されてもしゃーないと思うんだよな 結局、海外で売って生きていけると原田が言ってるんだから
さっさと日本国内切って海外で生きればいいと思うんだよね格ゲーって
そもそもマブカプだのスト側のキャラに日本語すら用意する気がないとか
既に日本軽視タイトルをカプウンコが出してる時点でいつそうなってもしょうがない感がある 版権ゴロなだけだろ
ワークジャム - 『神宮寺三郎』シリーズの権利を同社より引き継いで保有、同シリーズの製作を行っている。
また、同社の元社員が在籍している。
後にエクスプライズが同シリーズの権利をアークシステムワークスに譲渡。 >>317
原田のインタビュー読めばわかるけど日本での売上は殆ど変わらないけど海外で売れるゲームとと売れないゲームがあるわけで
アークゲーは売れない筆頭 >>320
アークに限っての話じゃなくてもう日本じゃ誰もやってない格ゲーって要らないよねって言う話 格闘ゲームが日本でオワコンなのはしょうがない
オワコンと言われるだけマシ いつものスクリプト業者
↓ID:Hfj8a8tu0 ほんとゴキちゃんは無駄な足掻きするね
もうサードは脱Pしてるってのに >>325
おおざっぱに分けると、CT、CS、CP、CFの4作じゃないの
完全版やら携帯機版やらもあるし、メディアミックスなんで格ゲーじゃない外伝的なあれこれもあるけど カラミティトリガー
コンティニュアムシフト
コンティニュアムシフト エクステンド
クロノファンタズマ
クロノファンタズマ エクステンド
セントラルフィクション
ブレイブルークロスタッグ(5/9より予約購入者はβ可能)
名前中二病過ぎてあってるかわからんがこんなもん おっとゴキちゃんにあげ足とられるな
スイッチ版の事ですよもちろん >>330-331制作のAA
ろくなソフト | ろくでもないソフト
─────────┼───────────
マリカ .| 信長の野望・大志
ゼルダ .| The Surge
スプラ | ゲーム天国 CruisinMix
マリオ | モンハン
ゼノブレ2 .|
-ニ三 リトアカ
/ ̄  ̄\ /)
よいしょっと .| ゴキ | / /
6| |9/ /
/⌒''' ''''⌒ ´ /
このAAの改編前は
発売前のWiiUサードがろくなソフト
発売後のWiiUサードがろくでもないソフト
ニシ君が発売前は持ち上げるも、発売後の売上判明後に
そもそもろくでもないソフトだから
WiiUのサードはまともなソフトがまだ1つも出てない
だから売れた作品が1つもないだけなんだが
と言い訳したのが理由で
じゃあ発売前はドラクエ10やモンハンの移植も持ち上げてたけど
ろくな作品じゃない扱いになったんだなと
それを皮肉られたAAである
ろくなソフトを発売前のPSタイトルに改変せず、何故か任天堂タイトルに変えている辺り
彼は元のAAの内容も理解できてないと言える おそ松さんのゲーム、やっぱり3DSで出します
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1475746419/92
92 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 投稿日:2016/10/08(土) 01:09:07.73 ID:XY2gnQVv0
昔出たファミコンのおそ松くんのアドベンチャー面白かった
おそ松くん バック・トゥ・ザ・ミーの出っ歯の巻
発売日 1989年12月08日
https://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/3385.html
↑>>330-331はこれをリアルタイムで遊べてる世代です
Switchで遊びたいor復活して欲しいゲームを書いていけ
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1500143542/
で挙げたタイトルがこちら
銀河の三人 (1985年)
ペンギン君ウォーズ(1985年)
グラディウス(1985年)
ドラゴンバスター(1985年)
ヘラクレスの栄光(1987年)
貝獣物語(1988年)
じゅうべえくえすと(1991年)
どらぼっちゃん(1993年)
結構なご高齢なのは間違いないだろう >>330-331が2018年2月下旬に立てたスレ
【悲報】PS4さん 売上ランキング20位以内のソフトが3本だけとなり完全に終わってしまう
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1519455059/
1 名無しさん必死だな 2018/02/24(土) 15:50:59.49 ID:3Zi5oiAu0
9位 地球防衛軍5
11位 龍が如く 極2
15位 CODWW2
https://s.famitsu.com/biz/ranking/
元々1月上旬に同じ名前スレが立っていて
その次スレとして立てている
ちなみに貼っているソースのファミ通ランキングだが
毎週更新する度、古いデータは消えている為
当然、実際3本しかランクインしてなかったのだろう1月最初のデータは見れない
恐らく、そういうことも知らずにスレをそのまんまコピペして
立て直している
そもそも2月下旬に1月上旬の売上ガーでスレを立てる事自体がアホだろう
余談だがこのスレを立てた時点での上記URLのデータだと
上位20作中9作がPSであった 2レス目から早速スレ違いのレスして馬鹿にされる>>330-331の図
ゼルダBoW、アームズ、ウルスト2、イカ2、ゼノブレ2、マリオデ、FE新作、メガテン新作、ドラクエ11
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1490834816/
1 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 投稿日:2017/03/30(木) 09:46:56.55 ID:ZklW6GKF0 [1/16]
前スレ
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1484284373/
4 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 投稿日:2017/03/30(木) 09:47:56.31 ID:ZklW6GKF0 [2/16]
ゴキブリが週販でSwitchとPS4を比べないのはなぜか?
34 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2017/03/30(木) 09:54:51.99 ID:mCk/7z28d
>>4でいきなりゴキガーかw
ゲームが楽しみとかじゃないのが笑うww 一時期ポエムにハマっていた>>330-331
その時の1番の力作がこれである
さあ任天堂様の御心に触れるのです。任天堂様は明るい方向へとあなたを連れて行ってくれます
雲の形が何かに見える事はありませんか?任天堂様はこうおっしゃっています「それはあなたの心が決める事だ」と。私
はその時はっと目覚めました。わかったのです。任天堂様がこの世界を構成する理を持っているのだと。楽しさのすべて
を持っているのだと。そう感じました。だから私はこの一生をささげようと誓ったのです任天堂様に。さあ高らかに謳いあげ
ましょう。任天堂様を賛美するのです。今日も任天堂の方向に1礼をしてまいりました。あなたもしましょう、いやすべての
人がするべきなのです。任天堂万歳と全幅の信頼を捧げましょう。それに足る威光をお与えになってくださるでしょう。 >>330-331は一時マイブームで、レスに『世間』を入れる事にこだわっていた
ある日新スレを立てる際にも、スレタイに無理矢理にでも世間を入れようとして
『断言しよう、モンハンとドラクエと世間はNXに出るだろう』
みたいな感じの名前のスレを立てていた
当然世間なんてソフトはないだろう、世間が出るってなんだよ
これだったら『世間が求めるモンハンとドラクエがNXに出る』ってスレタイにするのが普通では?と指摘されていたんだが
親切で指摘してくれてた、それらの人に対して逆ギレして
ゴキブリ扱いして発狂し始めた事もあった とある日の>>330-331のレス
【速報】マリオテニスエース 6月22日発売
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1520494256/
140 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/03/08(木) 18:04:38.83 ID:w6BY/Odw0
>Switch 斬撃のレギンレイヴX 7月19日
うおおおおおおおおおおおおあああああああああああああああああああ
普通に捏造なわけだが
何故原作からして微妙な作品をチョイスしたのか
そもそもなんでマリオテニスのスレで捏造を行おうとしたのか
全てにおいて謎 >>330-331は3DSのドラクエ8発売時
PS2は低性能故にシンボルエンカウントのRPGは存在しなかった
だが3DSでそれが実現するハードが生まれた発言をしていた
当然の如くPS2のペルソナやテイルズはシンボルエンカウントな事を突っ込まれる
その後俺はPS2と3DSのドラクエ8の話をしているのであって、他ゲーの話をしているのではない
他ゲーは関係ないと
かなり無理な言い訳をしていた
ちなみにDSの9の時点でシンボルエンカウントも採用されており
彼はそのことも知らなかった模様 過去にはタイプミスでは絶対におこらない日本語のミスしてる>>330-331
日本人かどうか怪しい
131 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 投稿日:2017/05/29(月) 21:23:29.78 ID:54j6/I7A0NIKU [1/2]
SCEはモンハン勝手に解析して
その生データを共闘学園でそっこり開発協力としてばらまいてた疑いがあるからなあ
132 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 投稿日:2017/05/29(月) 21:24:30.97 ID:54j6/I7A0NIKU [2/2]
×そっこり
〇こっそり >>330-331が2018年2月上旬に立てたスレ
☆★☆★☆★☆★☆今週発売のPS4タイトルの売り上げがヤバそうな件☆★☆★☆★☆★☆
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1518702374/
今週とタイトルが付いているも
煽ってるタイトルは2017年12月発売のソフトである
2017年12月に立っていた同名のタイトルのスレの次スレとして立てたのだが
それなら「今週」を「2017年12月」に変えるべきであり
彼はそういう知能すらない >>330-331は業者
毎日同じスレを同じ順に
2、3周書き込む仕事をしている
ワッチョイのあるスレには一切書き込まないチキンっぷりも披露している
最近は頻度が少なくなっているが不定期にIDを変え、幻影陣も行っている
ID:Hfj8a8tu0
http://hissi.org/read.php/ghard/20180508/SGZqOGE4dHUw.html?thread=all >>340がガチなら
>>330-331は在日かなんかでしょ 在日の>>330-331ID:CBPPxha70
↓ さあ買ってきましょうスイッチを
売ってきましょうPS4 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
【BBTAG】ブレイブルークロスタッグバトルpart14 【BLAZBLUE】
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1525876275/
13 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2018/05/09(水) 23:44:38.35
それではPS4ではできないゴキッチングハブリストをご覧ください
モンスターハンター ダブルクロス
ウルトラストリートファイターII
OCTOPATH TRAVELER
すばらしきこのせかい -Final Remix-
聖剣伝説コレクション
太鼓の達人 Nintendo Switchば〜じょん!
真・女神転生V
蒼き雷霆ガンヴォルト ストライカーパック
ギルティギアXXアクセントコア
すみっコぐらし すみっコパークへようこそ
VOEZ
がるメタる!
洞窟物語
ご当地鉄道 for Nintendo Switch !!
ネオアトラス1469
スナックワールド
わくわくどうぶつランド
薄桜鬼 完全新作
ニルアドミラリの天秤 色ドリ撫子
LoverPretend
ビルシャナ戦姫〜源平伝〜
私立ベルバラ学園
戦刻ナイトブラッド
アムネシア
ノルン+ノネット
レンドフルール
全てスイッチなら遊べます
ゴキちゃんスイッチ買っちゃいなよ
49 名前:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイWW 23f8-+xM2)[sage] 投稿日:2018/05/10(木) 00:03:06.66 ID:pnzCVjzY0
>>13
これもうスイッチのネガキャンだろ 今からID:PvXJU5sA0がアホなレスをします アークシステムワークスが販売してる格ゲーなんて、そんなにやるのあるか?
開発がアークで、販売が別会社ってのは数があるけど そもそもブレイブルークロスタッグが格ゲーでも何でもなかった件 >>353
PS4
・独占スト5→4万本
・独占鉄拳→5万本
switch
・移植スト2→3万本→国内だけで10万本突破のスマッシュヒットでカプコンを救う
・ポッ拳→30万本
・ARMS→40万本
そもそも格ゲー全盛期のおっさん層が多いのに、出さないソフトメーカーがアホだろ
まぁ出しても売れるかどうかは、格ゲーが飽きられてる理由の方が大きいがな
懐古に訴えかけるゲームなら、アケアカネオジオが他機種ぶっちぎってんだから売れるんだろ >>353
こんな事を開発側も思ってるから衰退するんだよな
本気で新規客開拓することなんて考えたことないんだろな >>356
PS4版をDL予約した奴だけが昨日からブレイブルークロスバトルやれてるが
革命起こしすぎてクソゲー化してんぞ >>355
ほんと次世代を担う子供らに格ゲーを好きになってもらうにはって事を考えないとあかんね 結局は出してみなけりゃわからない。
様子見したいなら移植でいいんだし。 予約購入させて堂々とクソゲーをβと言いながら放り込んできた
アークシステムワークスはマジでやばいと思う
通常コマンド技が2種類しかないってマジどうすんのw
ラグナに関しては、デッドスパイク()と弱強でヘルズファングとガントレットハーデスの撃ち分けのみ
インフェルノディバイダーに関しては□+×同時押しで強ブッパオンリー
カーネージシザーは杉田の発音が シザー↑ になっててコレジャナイだし
闇に食われろはリーチ優遇ゲーのせいで当てにくすぎ 鋼のシスコン番長に関してはジオと電光石火のみコマンド対応
獅子奮迅は空中から↓○ だの完全にコレジャナイゲーになってる BBTAGって初心者向けの位置づけなんじゃないの? >>365
正直初心者向けにしすぎて格ゲーが白目向いた
アクション対戦ゲーム(格ゲーとは言ってない) しかし□連打でコンボつなげて終わり際に
サポートアタック出してそれがヒットしてるうちに次の□連打とか胸が糞熱くなるな
ブレイブルーなんかより長いコンボを見せられる(強制パートナチェンジで潰せるがゲージ無いと論外) 俺は格ゲーはキャラから入るwから
任天堂向けにする事でシステムも備わり最強に見える格ゲー期待しておくわ アーク終焉の始まり顔面ブルーレイの物語
β始まったのに格ゲーマーが完全ダンマリで糞笑う β技コマンドも分らんしトレモできないとか勘弁してくれ
操作が簡単なのはわかるけどイマイチわけわかんねーぞ 森P
任天堂嫌い宣言してたのにどうかしたの?
というか、一時期めっちゃ顔出ししてたのに最近まったく表に出てこないけどそっちの意味でもどうかしたの? 2016年10月27日にPlayStation 4向けに配信開始
↓
2017年3月にnintendo switch向けに配信開始
↓
Nintendo Switch「アケアカNEOGEO」シリーズ
全世界累計20万ダウンロード突破!(2017年4月26日時点)←この時点で14タイトル
↓
Nintendo Switch
「アーケードアーカイブス」シリーズ、「アケアカNEOGEO」シリーズ
全世界累計100万ダウンロード突破!(2018年1月23日時点)←この時点で57タイトル
↓
『アケアカNEOGEO』シリーズ
全世界3プラットフォーム累計で100万ダウンロード(2018年1月31日時点)を突破
「アケアカNEOGEO」 シリーズは、NEOGEOタイトルを忠実に再現することをコンセプトに
開発・配信をおこなっております。
2016年10月27日にPlayStation 4向けに配信開始以来、新作をコンスタントにリリースしており、
2017年には、Xbox One及びNintendo Switchへの配信も開始いたしました。
PSハードで格ゲーは売れない 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) >>366
β始まったし折角だからSwitch版DLして試してみたけど、確かにある程度のガチャプレイでも戦える様にはなってるなあ
アークゲーのめんどくさいどころばっさり切り捨てて気軽に遊べる様になったのは間違いないし、流行るかどうかは別の話として、これはこれでいいんじゃないでしょうか?とは思った
今の煮詰まった格ゲー界に人が入ってくるかどうかは別の話として……
後なんかキャラバランス怪しい気がする
格ゲーから離れて10年以上くらい経つ俺含む友人内でぬるーく遊ぶならアリに思った 以前はやらかしたで済んだけど
ココノエショック以降やけくそになってるよねここ
付け焼刃発言の時に引き締めておけばマシだった可能性があったのに
もう遅いけどね どーせPSファンボーイは格ゲー買わないし、有名なIPしか知らないんだし
もういっその事、完全新規の格ゲーをシンプル設計で作って出せばいい
クソを何度も煮込んだシリーズゲーより、キャラさえ立ってればいけるだろ
しんきろうとあきまん呼んでこい 基本使える通常技が2つって立ち回り性能差やばすぎだろ
空中も地上も牽制や差しで使える性能差酷いし当て投げや空ダ性能でも割り食ってる
シンプルにして初心者呼びたいならアシストやめてパートナーとチェンジボタンまとめて通常技3つにしろ しょうがないから体験版やってやるか
14日までだよな? >>374
タイトル数考えたら全然ショボくね?ww
100万本の内メタルスラッグとキングオブファイターズシリーズだけで50万本いってそうww なんかスマブラDXやってるような感じになるいつものアークゲーじゃねーな ID:kho3gbh+0が今からあほなレスをします アークは前々から3DSに格ゲー出したりしてなかった? ANGINのIことアイディアファクトリー「そしてこれからはその中心が「Nintendo Switch」となります。」
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1525955266/ >>375
キャラバランスは救いようがないレベルでヤヴァイな
見ないキャラはとことん見ないし、ゴルドーやハイドとかサポ有能やリーチ長いってキャラは
延々とオンラインで当たるようになるし みんなぶっ飛んだ所あるから
勝てないキャラはいなそうだけどな。 レイチェルとか使ってる奴居るのかという
テイガーはドライブ能力(ボタン連打で勝手に組み込まれる)でとにかく連打してるだけで引き寄せるので投げに持ち込みやすい
逆にレイチェルは連打で勝手にドライブ発動してるせいで無駄に相手との距離調整されるので
ただただ使いにくいという状況 アークの2D格ゲーやってみたけど
スイッチで出したくなる理由が分かった
TVモードでプレイするとさすがにドット絵の粗さが少し気になるけど
携帯モードやテーブルモードなら全く気にならん
テーブルモードなら操作性も気にならないし、switchは理想のハードだわ 格ゲーマーは無線が前提みたいなスイッチは避けるし、メインにはならない
キャラゲーとして買う人や身内で軽く遊ぶ人には悪くないんだろうけども >>398
無線でも言うほどラグとか気にならないし
気にするような奴は有線にしたらいいだけの話だな >>399
自分が有線でも相手が無線じゃ意味ないわけだし
新作のクロスタッグもクロスプラットフォームじゃないからスイッチ版買ったらスイッチ同士でしか対戦できないし
格ゲーマーは無線がデフォのスイッチよりPS4に行くだろう
他の格ゲーがPS4ばかりなのもあってアケコン使いまわしたい人もPS4に行く
対戦ゲーは人口が多い方がいいのでこだわりない人もPS4に行く >>400
とりあえずクロスタッグやってみりゃ分かるけどラグなんて感じなかったぞ
だから言うほど気にならんし、特に2D格ゲーみたいなのは見た目的な意味でもswitchの方がいいって話
画面が小さいってのが高評価につながるのはインディーズ系にも言える事だな >>401
格ゲーマーは気にするんだよ
別に任天堂に限った話じゃなくてPS4でも無線は悪で無線は死ねって文化だ >>403
その割にはPS4の入力遅延は言わない語らないなのが臭いんじゃねぇのか?
スト5であれだけ言われたというのに そもそもPS4で格ゲー買ってる奴が10万も居ない時点で
人口が多いとか誤差レベルだろ ARMSがあれだけ売れてる訳だしな
PS4である事をそこまで求めてる奴多いとは思えん
スイッチとPS4でどちらを選ぶかなんてのは、それこそ見た目の単純な性能がメインだろう
そうなれば、むしろクロスタッグのようなゲームはスイッチの方がいいとなる
TVモードとテーブルモード、両方試してみたけど
圧倒的にテーブルモードの方が見栄えがいい 匿名掲示板でいわれるほどには無線が嫌われるわけでもない。
俺も東京ロビーに初心者外人さんきても、相手が辞めない限り
十戦くらいは付き合うしね(スタイリッシュサブキャラだけど)。
まぁいずれにせよ熱帯はオフの対戦会の代わりにはならんし
知り合いと遊べるのがいいプラットフォームだな。 >>404
そんなこと言っても実際に任天堂関係ない格ゲーだって無線死ね無線死ね言われてるじゃん
ARMSやスマブラは任天堂ハードしか選択肢がないからだし、格ゲーマーが格ゲーとしてやってるかっていうと微妙なところ
10万しか人口のいないジャンルだから余計に対戦人口多そうなハードに集まるんだし
クロスタッグもある程度ちゃんとやる気のある人はみんなPS4だよ
クロスタッグ自体があんなの格ゲーじゃないって言われちゃってる様子だから、どっちにしろ売れないかもしれないけども クロスタッグはPS4版とスイッチ版両方とも同時にβテストやってたけど、人口ははっきりPS4だし
スイッチ版は無料に釣られた初心者が多いらしくて製品版の過疎が予想されてるしな
今アークの生放送でやってる製作者とプレイヤーが対戦するイベントもPS4版だけでやってるし いつもの一言スクリプト荒らしID:cpdR+u+W0
↓ 格ゲーはいいからおきらくシリーズの続きを出してくれ >>409
聞いたことないな
有線がオプションのスイッチは死ね
有線つけられるps4は神
だいたいこの論調で
ps4のゲームの無線厨ラグいだのなんだの名指しで叩かれるところなんて見たことないわ >>416
名指しはともかく無線叩きはやってると思うけども
PS4信者扱いされてるけどゲームから離れ気味だったのがSwitchとゼルダで戻ってきたむしろ任天堂信者寄りなんだけどな
ゼルダは30周年記念のお高い資料集も3冊全部買ってるし、嘘だと思うなら何のページに何が書いてあるかとか質問してくれて構わないよ >>222
2作目と3作目はキャラデザは違う人だが…
アークは格ゲー以外で売れてるの何かあるの? >>325
BBTAGって言う格ゲーとソシャゲでダークウォーっていうコンボRPGが出る予定 Switchがクソと言ってるわけじゃなくて格ゲーとは相性悪めと言ってるだけだし
そっちにしたってキャラゲーとして買う人や身内で遊ぶ人には良いだろうって言ってるだけなのにな
現実として初心者向けお祭りゲーで比較的Switch向きのbbtagでもβテスト時点でPS4の方が人口多いわけだし
声優やらストーリー推しのメディアミックスとして売ってるアークゲーと違って他の格ゲーはSwitchに来なさそうってのもあるしさ そもそもアークソのβで失敗大発覚のタッグが流行るとは思えないんだがな
そもそもPS4優遇でβやってるわけだし DBFの時は最速で自称プロ様()がDBF面白れぇ!とかグダグダ言ってたが
これに関してなんもコメントしてないのがまず爆笑もの ↓今から一言スクリプト業者ID:cpdR+u+W0がアホなレスをします すべての層が混在していたSFC市場に最も近くなっていくね ドラさんの配信とかでは面白いと言ってたけどね。
直後にレゾからのGETB三連発に捕まって温まってたが。
正直このゲーム面白い?と聞かれてもどういう意味で聞いてるのか
分からんってのはある。動かしてて楽しいかならYESだけど
βで初狩りしても何も生まれないしなぁ。 ↓一言スクリプトコピペ業者ID:yFvA+2tG0 普及台数(現実)更新
"サードが売れないPS4"が鮮明になってまいりました
スイッチはと言うとPS2の1年目抜きましたね、まさに王者
さああサードもどんどん参入してくるスイッチに日本の未来はかかってる
*.任天堂 ニンテンドースイッチ 418万 2017年3月3日発売
1.任天堂 ニンテンドーDS (ニンテンドーDSi含む) 3286万台 2004年12月2日発売
2.任天堂 ゲームボーイ(カラー含む) 3247万台 1989年4月21日発売
3.任天堂 ニンテンドー3DS 2373万台↑2011年2月26日発売
4.SONY プレイステーション2 2198万台 2000年3月4日発売
5.SONY プレイステーション(PS 1含む) 2159万台 1994年12月3日発売
6.SONY PSP (PSPgo含む) 1969万台 2004年12月12日発売
7.任天堂 ファミリーコンピュータ 1935万台 1983年7月15日発売
8.任天堂 スーパーファミコン 1717万台 1990年11月21日発売
9.任天堂 ゲームボーイアドバンス 1552万台 2001年3月21日発売
10.任天堂 Wii 1274万台 2006年12月2日発売
11.SONY プレイステーション3 1023万台 2006年11月11日発売
12.SONY プレイステーション4 632万台↑2014年2月22日発売
13.セガ セガサターン 590万台 1994年11月22日発売
14.NEC PCエンジン 584万台 1987年10月30日発売
15.SONY プレイステーションヴィータ 561万台↑2011年12月17日発売
16.任天堂 NINTENDO64 554万台 1996年6月23日発売
17.任天堂 ゲームキューブ 400万台 2001年9月14日発売
18.セガ メガドライブ 358万台 1988年10月29日発売
19.任天堂 WiiU 327万台 2012年12月8日発売
20.バンダイ ワンダースワン (カラー含む) 300万台 1999年3月4日発売
21.セガ ドリームキャスト 280万台 1998年11月27日発売
22.セガ ゲームギア 178万台 1990年10月6日発売 >>420
> BBTAGって言う格ゲーとソシャゲでダークウォーっていうコンボRPGが出る
RPGならソシャゲじゃないじゃん
アホなん? まあもっと初心者寄りにしないとね
思うにレクチャー不足が格ゲーの最大の衰退理由だからね
してしまうと手の内を見せる事にもつながるから難しい所だけど BBTAGは簡単にしすぎて格ゲーマーからはこんなの格ゲーとは認めないってブチ切れられてるけどな 認めなくていいよ
そいつらは部外者だから
楽しめる奴が楽しめばいい 格ゲーマーから捨てられて、内容がくっそ薄くて賞味期限が短い
だからこそ山盛りDLCで中古対策に必死になったんだろ今作
そもそも初期20人いるけどもうすでに物足りなくなってるんだけどこれ >>431
そういう声に応えると初心者がまるで入ってこないことは
ファイトクラブが証明してるのよね。 BBTAGは格ゲーマーからマリオパーティ扱いされてるけど
初心者にとってはこれでも複雑でどっちにしろ誰も残らないとか言われてるよ どうでもいいけど格ゲーマー、選民してるほど余裕あるんけ?
スマブラNO、ポッ拳NO、ARMSNO、BBTAGNOって選り好みしてるけど
入門向け格ゲーぐらいに見てた方がええんちゃうか? BB本編がストーリーも完結して新作出る気配がないのに加えてEVOのメイン種目の座をBBTAGに取られたからね
ただの箸休めならともかくこんなクソゲーを本気でやり込めというのかと怒ってるみたいよ
見た目が同じなのに操作が違うからBBTAGやると混同してBBが下手になりそうってのもあるしね
BBTAGに完全に潰れてもらって、需要がないってアークに理解してもらいBB新作出してもらいたいと思ってるんじゃないかな >>431
DBFZは割とレクチャー親切な気もするがゲーム的にはスピード早いからな…w
スト5も結構その辺は親切かもしんない 普及台数(現実)更新
"サードが売れないPS4"が鮮明になってまいりました
スイッチはと言うとPS2の1年目抜きましたね、まさに王者
さああサードもどんどん参入してくるスイッチに日本の未来はかかってる
*.任天堂 ニンテンドースイッチ 421万 2017年3月3日発売
1.任天堂 ニンテンドーDS (ニンテンドーDSi含む) 3286万台 2004年12月2日発売
2.任天堂 ゲームボーイ(カラー含む) 3247万台 1989年4月21日発売
3.任天堂 ニンテンドー3DS 2373万台↑2011年2月26日発売
4.SONY プレイステーション2 2198万台 2000年3月4日発売
5.SONY プレイステーション(PS 1含む) 2159万台 1994年12月3日発売
6.SONY PSP (PSPgo含む) 1969万台 2004年12月12日発売
7.任天堂 ファミリーコンピュータ 1935万台 1983年7月15日発売
8.任天堂 スーパーファミコン 1717万台 1990年11月21日発売
9.任天堂 ゲームボーイアドバンス 1552万台 2001年3月21日発売
10.任天堂 Wii 1274万台 2006年12月2日発売
11.SONY プレイステーション3 1023万台 2006年11月11日発売
12.SONY プレイステーション4 634万台↑2014年2月22日発売
13.セガ セガサターン 590万台 1994年11月22日発売
14.NEC PCエンジン 584万台 1987年10月30日発売
15.SONY プレイステーションヴィータ 561万台↑2011年12月17日発売
16.任天堂 NINTENDO64 554万台 1996年6月23日発売
17.任天堂 ゲームキューブ 400万台 2001年9月14日発売
18.セガ メガドライブ 358万台 1988年10月29日発売
19.任天堂 WiiU 327万台 2012年12月8日発売
20.バンダイ ワンダースワン (カラー含む) 300万台 1999年3月4日発売
21.セガ ドリームキャスト 280万台 1998年11月27日発売
22.セガ ゲームギア 178万台 1990年10月6日発売 >>437
さすがにスマブラNOっていってるのは
金箔もんじゃ勢だけだぞw
ARMSはクソゲーすぎてNOだわ リュウも参戦してるしスト勢もNOとはいわんよ、そもそも
ガチ勢の人口でいえばスマブラはストの三分の一未満だろうし。
ただDX勢がねぇ……。 今からID:98G5VQ/a0がアホなレスをします アーク格ゲーなんだがそれにしては意外と立ち回りゲーで楽しいわ
早く発売日こい 立ち回りというかアンチキャラをねじ込むゲームになってるだけだと思う SF30周年記念コレクションを事前注文すると、DL版USF4が無料でもらえるのか
尚スイッチ版はキャンペーン対象外
Street Fighter @StreetFighter
Get a free digital copy of Ultra Street Fighter IV when you pre-order Street Fighter 30th Anniversary Collection on PS4, Xbox One or Steam! >>448
発売済みのタイトルを無料で配布するだけのことなのに、何勝ち誇ったような顔してんだ? BBTAGやってBBCFにもどったらもう訳が分からなくなった ドラゴンボール格ゲーみたいなのはもうやめてくれよ・・・
もっとまともなの作れんのかこのメーカーは 最初は違和感しかなかったが、チンパンコンボ覚えなくても
直感で戦えるBBTAGはありだと思い始めた
自称プロたちは今までのような格ゲーで遊んでればいいわけで
気が狂ったようにコンボ練習しなくても遊べるBBTAG系ですみ分けできればそれでいいと思う 日本じゃ鉄拳もスト5ですらも売れないんだもの
一方、おっさん世代はswitchでネオジオ買いまくり、あの時代が結局強いという ネオジオって98000円とかしたやん
バカだろこの値段ってあの当時でも思ってたのに 4つの人気作がクロスオーバー!全てが一新された「BLAZBLUE」シリーズ最新作!
知らんキャラしかいないんだが クロスタッグはそもそも売り方が悪い
スイッチにブレイブルー出るっていうんでちょっと楽しみだったんだけど
あんなのいきなり出されてもシリーズやってなければ買わんわ ブレイブルー本編はCFで完結ってことになってるし、新作出すなら外伝的なやつにはなるだろう
パッドでできる簡単操作なお祭りゲーって点で言えばスイッチ向きではあし >>462
だからってメインを含めて馴染みのない作品ばかりのコラボから出すとかどうかしてる
まあスイッチ版はただのおまけみたいな位置づけだろうけど
せめてブレイブルー単独の外伝か最悪任天堂キャラとのコラボじゃないとスイッチで売れる要素がない ブレイブルー知らない層ならブレイブルー単独作品として出してもごちゃ混ぜで出しても同じじゃね
国内ならペルソナの知名度の方がブレイブルーの知名度より高いし、RWBYは海外ではかなり人気高いらしいしね
そもそも過去に作ったグラを使いまわして低コストで作るのが目的のコラボじゃないの >>464
初めてだけど買ってみるかという層が避ける要素増えるから同じではないよ
そもそも明らかにシリーズファン向けなソフトだしコンセプトからしてスイッチで売る気はあまりないのだろう
だからこのソフト自体は別にいいけど、スイッチで出す意味がないだろってこと >>454
フリーザ軍相手にバトライドウォーでもすっか >>459
あの当時そう思ってたから今売れてるんだろな switch版が出ないでくれとか言うやつがこんなスレにまで沸いててワロス >>454
アークはグラフィックは頑張ってるけど格ゲーの質自体は良いとは言い難いと感じる
ドラゴンボールファイターズも案の定いつものアークゲーだったし
たたタッグバトルはベータだとわりとシンプルで新鮮だった
BB1作目を思い出したわ アークより質の良い格ゲーって何よ。
EVOのメインタイトルに選ばれるのは大体格ゲーの中の
それぞれのジャンルの代表格みたいな感じだけど。 マイ=ナツメがいないのが不満
あとGGXrdとかもはよ出してくれ でもマイの服装した原田さんがメチャシコなの見ると、
やっぱり元男ではメスには勝てない……って思うわ。 これ以上アークゲーが席巻したら格ゲーは消えてなくなるわ
無理に初心者向けじゃなくていい、焼き増しをやめろ >>473
解析のアナウンサーの声で名前呼ばれてたから多分DLCの中のどれかででてくるぞ ドラゴンボールファイターズは3対3を採用したせいかアシストからめた固めが酷い
調整入ったもののいまだにベジータセルだらけ
相変わらずクソコンボゲーしか作れないクソメーカーじゃないか
バトルファンタジアとかあの路線を続けて欲しかったわ 神宮寺だけ定期的に出してくれれば、それ以上は望まない >>478
DBFZは何時ものアークゲー宜しくガチゲーに寄り過ぎてるからな
まあその分BBCTBが初心者向けなんだろうけど、原作では相手にガードされる事自体がリスクになるUNIのキャラを調整せずそのまま持って来てたり
リジェクトやバーストの頻度が高過ぎたり、そもそも無敵化バグを始め致命的なバグ満載だしで
取り敢えず形にはしました的な匂いがしてとてもじゃないがUMVC3みたいな愛されるクソゲーにはならないと思う 例の体験版DLして遊んでみたけど、カプやSNKに慣れてるとやり辛いなと思ったな
でも、switchでこのレベルのグラの格ゲー持ち歩けるっていい時代になったなとは思うな
ドラゴンボールファイターズも余裕そう DBFは、一般の格闘とも違うし、BBTAG程とびぬけたればガチャゲーでもない
超絶中途半端な作品だから、正直switchで出すつもりならBBTAG仕様にもっと寄せて出さないと微妙じゃね? >>485-486制作のAA
ろくなソフト | ろくでもないソフト
─────────┼───────────
マリカ .| 信長の野望・大志
ゼルダ .| The Surge
スプラ | ゲーム天国 CruisinMix
マリオ | モンハン
ゼノブレ2 .|
-ニ三 リトアカ
/ ̄  ̄\ /)
よいしょっと .| ゴキ | / /
6| |9/ /
/⌒''' ''''⌒ ´ /
このAAの改編前は
発売前のWiiUサードがろくなソフト
発売後のWiiUサードがろくでもないソフト
ニシ君が発売前は持ち上げるも、発売後の売上判明後に
そもそもろくでもないソフトだから
WiiUのサードはまともなソフトがまだ1つも出てない
だから売れた作品が1つもないだけなんだが
と言い訳したのが理由で
じゃあ発売前はドラクエ10やモンハンの移植も持ち上げてたけど
ろくな作品じゃない扱いになったんだなと
それを皮肉られたAAである
ろくなソフトを発売前のPSタイトルに改変せず、何故か任天堂タイトルに変えている辺り
彼は元のAAの内容も理解できてないと言える おそ松さんのゲーム、やっぱり3DSで出します
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1475746419/92
92 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 投稿日:2016/10/08(土) 01:09:07.73 ID:XY2gnQVv0
昔出たファミコンのおそ松くんのアドベンチャー面白かった
おそ松くん バック・トゥ・ザ・ミーの出っ歯の巻
発売日 1989年12月08日
https://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/3385.html
↑>>485-486はこれをリアルタイムで遊べてる世代です
Switchで遊びたいor復活して欲しいゲームを書いていけ
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1500143542/
で挙げたタイトルがこちら
銀河の三人 (1985年)
ペンギン君ウォーズ(1985年)
グラディウス(1985年)
ドラゴンバスター(1985年)
ヘラクレスの栄光(1987年)
貝獣物語(1988年)
じゅうべえくえすと(1991年)
どらぼっちゃん(1993年)
結構なご高齢なのは間違いないだろう >>485-486が2018年2月下旬に立てたスレ
【悲報】PS4さん 売上ランキング20位以内のソフトが3本だけとなり完全に終わってしまう
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1519455059/
1 名無しさん必死だな 2018/02/24(土) 15:50:59.49 ID:3Zi5oiAu0
9位 地球防衛軍5
11位 龍が如く 極2
15位 CODWW2
https://s.famitsu.com/biz/ranking/
元々1月上旬に同じ名前スレが立っていて
その次スレとして立てている
ちなみに貼っているソースのファミ通ランキングだが
毎週更新する度、古いデータは消えている為
当然、実際3本しかランクインしてなかったのだろう1月最初のデータは見れない
恐らく、そういうことも知らずにスレをそのまんまコピペして
立て直している
そもそも2月下旬に1月上旬の売上ガーでスレを立てる事自体がアホだろう
余談だがこのスレを立てた時点での上記URLのデータだと
上位20作中9作がPSであった 2レス目から早速スレ違いのレスして馬鹿にされる>>485-486の図
ゼルダBoW、アームズ、ウルスト2、イカ2、ゼノブレ2、マリオデ、FE新作、メガテン新作、ドラクエ11
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1490834816/
1 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 投稿日:2017/03/30(木) 09:46:56.55 ID:ZklW6GKF0 [1/16]
前スレ
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1484284373/
4 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 投稿日:2017/03/30(木) 09:47:56.31 ID:ZklW6GKF0 [2/16]
ゴキブリが週販でSwitchとPS4を比べないのはなぜか?
34 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2017/03/30(木) 09:54:51.99 ID:mCk/7z28d
>>4でいきなりゴキガーかw
ゲームが楽しみとかじゃないのが笑うww 一時期ポエムにハマっていた>>485-486
その時の1番の力作がこれである
さあ任天堂様の御心に触れるのです。任天堂様は明るい方向へとあなたを連れて行ってくれます
雲の形が何かに見える事はありませんか?任天堂様はこうおっしゃっています「それはあなたの心が決める事だ」と。私
はその時はっと目覚めました。わかったのです。任天堂様がこの世界を構成する理を持っているのだと。楽しさのすべて
を持っているのだと。そう感じました。だから私はこの一生をささげようと誓ったのです任天堂様に。さあ高らかに謳いあげ
ましょう。任天堂様を賛美するのです。今日も任天堂の方向に1礼をしてまいりました。あなたもしましょう、いやすべての
人がするべきなのです。任天堂万歳と全幅の信頼を捧げましょう。それに足る威光をお与えになってくださるでしょう。 >>485-486は一時マイブームで、レスに『世間』を入れる事にこだわっていた
ある日新スレを立てる際にも、スレタイに無理矢理にでも世間を入れようとして
『断言しよう、モンハンとドラクエと世間はNXに出るだろう』
みたいな感じの名前のスレを立てていた
当然世間なんてソフトはないだろう、世間が出るってなんだよ
これだったら『世間が求めるモンハンとドラクエがNXに出る』ってスレタイにするのが普通では?と指摘されていたんだが
親切で指摘してくれてた、それらの人に対して逆ギレして
ゴキブリ扱いして発狂し始めた事もあった とある日の>>485-486のレス
【速報】マリオテニスエース 6月22日発売
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1520494256/
140 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/03/08(木) 18:04:38.83 ID:w6BY/Odw0
>Switch 斬撃のレギンレイヴX 7月19日
うおおおおおおおおおおおおあああああああああああああああああああ
普通に捏造なわけだが
何故原作からして微妙な作品をチョイスしたのか
そもそもなんでマリオテニスのスレで捏造を行おうとしたのか
全てにおいて謎 >>485-486は3DSのドラクエ8発売時
PS2は低性能故にシンボルエンカウントのRPGは存在しなかった
だが3DSでそれが実現するハードが生まれた発言をしていた
当然の如くPS2のペルソナやテイルズはシンボルエンカウントな事を突っ込まれる
その後俺はPS2と3DSのドラクエ8の話をしているのであって、他ゲーの話をしているのではない
他ゲーは関係ないと
かなり無理な言い訳をしていた
ちなみにDSの9の時点でシンボルエンカウントも採用されており
彼はそのことも知らなかった模様 過去にはタイプミスでは絶対におこらない日本語のミスしてる>>485-486
日本人かどうか怪しい
131 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 投稿日:2017/05/29(月) 21:23:29.78 ID:54j6/I7A0NIKU [1/2]
SCEはモンハン勝手に解析して
その生データを共闘学園でそっこり開発協力としてばらまいてた疑いがあるからなあ
132 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 投稿日:2017/05/29(月) 21:24:30.97 ID:54j6/I7A0NIKU [2/2]
×そっこり
〇こっそり >>485-486が2018年2月上旬に立てたスレ
☆★☆★☆★☆★☆今週発売のPS4タイトルの売り上げがヤバそうな件☆★☆★☆★☆★☆
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1518702374/
今週とタイトルが付いているも
煽ってるタイトルは2017年12月発売のソフトである
2017年12月に立っていた同名のタイトルのスレの次スレとして立てたのだが
それなら「今週」を「2017年12月」に変えるべきであり
彼はそういう知能すらない 相手を必死に否定するのはいいが【ID】すら出さずにあいつは○○でなんて言ったところで
どっちのほうが印象悪いかなんてわかるだろ?末尾K君 解説しよう!
4月1日はID末尾に「USO」がつく
したがって末尾KだとK+USOで「KUSO」となる
実際の末尾KUSOくん爆誕の瞬間である
713 : 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2017/04/01(土) 07:58:57.86 ID:TFEzh1caKUSO
>>711
いっそのこと全レス
うおお、うっわあの叫びでいいんじゃないの?
スレ違いのニュース貼るよりかはさ
これを貼られるから「Kは自分じゃない」と擦り付けに躍起になってるんですねw >>479
それは同意だが会社として残るための稼ぎ頭は欲しいからその意味では必要
あとワールドエンド・シンドロームの発売日をいい加減決めてくれ 正直くにおくんも新しいものを作ってるわけじゃなく
過去作に塩振って出してるだけだからな、版権持ってても意味がない スイッチって据え置き市場+携帯市場だから
下手するとPS2市場より大きくなる可能性があるからね 携帯性は格ゲーではあんまり求められてない
PS4版買った上での2台目需要がないわけではないが まあ、bbtagはほぼ同時にsteamもswitchも出るから
いつものPS4先行で一極集中じゃないから
人分散しそうで逆に全部過疎るイメージがあるw >>506
そもそも既に騙されて格ゲーじゃない代物を買わされてる連中が居る時点で… 自分はID:TWhK6ues0ですが無職童貞のおっさんです
普及台数(現実)更新
"サードが売れないPS4"が鮮明になってまいりました
スイッチはと言うとPS2の1年目抜きましたね、まさに王者
さああサードもどんどん参入してくるスイッチに日本の未来はかかってる
*.任天堂 ニンテンドースイッチ 424万 2017年3月3日発売
1.任天堂 ニンテンドーDS (ニンテンドーDSi含む) 3286万台 2004年12月2日発売
2.任天堂 ゲームボーイ(カラー含む) 3247万台 1989年4月21日発売
3.任天堂 ニンテンドー3DS 2374万台↑2011年2月26日発売
4.SONY プレイステーション2 2198万台 2000年3月4日発売
5.SONY プレイステーション(PS 1含む) 2159万台 1994年12月3日発売
6.SONY PSP (PSPgo含む) 1969万台 2004年12月12日発売
7.任天堂 ファミリーコンピュータ 1935万台 1983年7月15日発売
8.任天堂 スーパーファミコン 1717万台 1990年11月21日発売
9.任天堂 ゲームボーイアドバンス 1552万台 2001年3月21日発売
10.任天堂 Wii 1274万台 2006年12月2日発売
11.SONY プレイステーション3 1023万台 2006年11月11日発売
12.SONY プレイステーション4 635万台↑2014年2月22日発売
13.セガ セガサターン 590万台 1994年11月22日発売
14.NEC PCエンジン 584万台 1987年10月30日発売
15.SONY プレイステーションヴィータ 561万台↑2011年12月17日発売
16.任天堂 NINTENDO64 554万台 1996年6月23日発売
17.任天堂 ゲームキューブ 400万台 2001年9月14日発売
18.セガ メガドライブ 358万台 1988年10月29日発売
19.任天堂 WiiU 327万台 2012年12月8日発売
20.バンダイ ワンダースワン (カラー含む) 300万台 1999年3月4日発売
21.セガ ドリームキャスト 280万台 1998年11月27日発売
22.セガ ゲームギア 178万台 1990年10月6日発売 普及台数(現実)更新
"サードが売れないPS4"が鮮明になってまいりました
スイッチはと言うとPS2の1年目抜きましたね、まさに王者
さああサードもどんどん参入してくるスイッチに日本の未来はかかってる
*.任天堂 ニンテンドースイッチ 424万 2017年3月3日発売
1.任天堂 ニンテンドーDS (ニンテンドーDSi含む) 3286万台 2004年12月2日発売
2.任天堂 ゲームボーイ(カラー含む) 3247万台 1989年4月21日発売
3.任天堂 ニンテンドー3DS 2374万台↑2011年2月26日発売
4.SONY プレイステーション2 2198万台 2000年3月4日発売
5.SONY プレイステーション(PS 1含む) 2159万台 1994年12月3日発売
6.SONY PSP (PSPgo含む) 1969万台 2004年12月12日発売
7.任天堂 ファミリーコンピュータ 1935万台 1983年7月15日発売
8.任天堂 スーパーファミコン 1717万台 1990年11月21日発売
9.任天堂 ゲームボーイアドバンス 1552万台 2001年3月21日発売
10.任天堂 Wii 1274万台 2006年12月2日発売
11.SONY プレイステーション3 1023万台 2006年11月11日発売
12.SONY プレイステーション4 635万台↑2014年2月22日発売
13.セガ セガサターン 590万台 1994年11月22日発売
14.NEC PCエンジン 584万台 1987年10月30日発売
15.SONY プレイステーションヴィータ 561万台↑2011年12月17日発売
16.任天堂 NINTENDO64 554万台 1996年6月23日発売
17.任天堂 ゲームキューブ 400万台 2001年9月14日発売
18.セガ メガドライブ 358万台 1988年10月29日発売
19.任天堂 WiiU 327万台 2012年12月8日発売
20.バンダイ ワンダースワン (カラー含む) 300万台 1999年3月4日発売
21.セガ ドリームキャスト 280万台 1998年11月27日発売
22.セガ ゲームギア 178万台 1990年10月6日発売 >>509-510
何でわざわざ同じレス2連投したんだろ
あほじゃないのかね
しかも謎の無職童貞アピール PS4を売ってこればセンスを磨く方法教えてあげようって言ってんのにね 国内サードは泥船(PS4)から泥船(PS5)に乗り換えたくないだろうから
switch用に色々やってる真っ最中だろ
無駄に金のかかるゲーム作っても2万爆死とか顔面ブルーレイが正直な気持ちだろ steamの神ゲーも移植されるらしいしね。
でも声優変更アマテラスだけなのかな……。switchなら10万はいくだろうし
全員変えてもいいのにね。 >>521
【GGXrd】ギルティギア総合 Part475【GGXXAC+R】
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1526090557/
561 名前:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ eb63-vxiR [58.189.176.154])[] 投稿日:2018/05/28(月) 00:26:10.56 ID:G/6osSMn0
なんか最近ACPRがスイッチで出るのを「脱Pだ!どうだ悔しいだろう!」って発言をいろんなスレで見るんだが
ギルティギアをそんな重要なタイトルと思ってくれて嬉しいって気持ちと
XrdじゃなくてACPRをそんな重要扱いするあたりお前絶対ギルティに興味ないし買う気ゼロだろって腹が立つ気持ちと両方あって複雑 ギルティ新作出しません
PS2の移植だしましょうだからな
>>525はその辺分かってない Xrdはストモのスペック足りてないだけでしょ。
ロースぺ版作って採算見込めるなら普通に来るんじゃない。
つまりタッグやその他移植作の売上次第だな。 俺の前で無駄とか無理とか
そんな諦めの良い言葉を使うんじゃねえ!
ttps://youtu.be/kElB-R7QiP8
映画版はどっかで収録してほしいんだよなぁ。 サードはみんなスイッチにきたいきたいって言ってるね >>528
スペックは足りてるだろ
グラフィックは綺麗だろうが別に今世代機ハードの性能を酷使してるゲームじゃない
PS3にも出してんだからスイッチならPS3版よりうまく落とし込めるだろう >>533
PS3版作るのに死ぬほど苦労したんだってさスペック低いから >>532はBBTAG買わないどころか
今週発売ということすら知らないんだろうな >>532が発売前は持ち上げたスイッチの作品
スカイリム、バイオハザード7クラウド版、ネオアトラス、DQH、DQB、聖剣伝説コレクション
モンスターハンター ダブルクロス、ウルトラストリートファイターII
この中で>>532が勝った作品は1つもない
スカイリムに関しては買うとまで発言して買ってない ゴキブリもゲーム買ってないんだから、グダグダいちゃもん付けんなよw
お前らのほうが開発費無駄にかかってる作品に対して、あまりの仕打ちだと思うがw 体験版両方やったけどラグい奴の割合はどっちも変わんなかったけど、ちなみに操作感も代わらん >>541
スマブラはwiiUは聳え立つクソだけど
DXはシステム的に極まった神ゲー。 両方持っている奴なんて多勢いるんだし大きな違いがあればとっくにツイッターで話題になったりYouTubeに動画が上げられているだろうな 遅延が動画に出るわけないしスイッチのほうが無線多いのは事実だろ Xrdの新作もSwitchで出るんじゃないかな、ACPRはその前のごあいさつみたいなもんだと思う
ただ、このスレ立てたような奴とか、ちゃんとそれでギルティやるのか?
散々もてはやしといて、実際に発売されたら誰もプレイしないとかじゃないだろうな? ポケモン来てしまわれたか
本格的に移行でユーザー大移動w >>547
動画ではわからなくたって大きな差があれば両機持ちの奴がつぶやくよ今どきは
switch版を買うとか両方買うとかつぶやいてる両機持ちもおるぞ 違いがあろうがなかろうが、どっちにも適応するだけだからなぁ。
BBCFのネシカ2とPS3とPS4とsteamってちょくちょく違ってるけど
一々比較動画なんて上げないよね。 まあBBもギルティもSwitchで新しい人が興味持ってもらえてプレイ人口増えたらファンとしては凄い嬉しいんだけど
ギルティとかいつかはSwitchでデビューした人が大会でけっこういい所まで行ったりとかしてね
・・・なんだけど、SwitchでXrdが出て、文字段どころか赤段まで行ける人が一人でもいるかすら疑問なんだよなあ >>552
そもそももうすでに格ゲー自体がオワコンになってるのに
どのハードから強い奴が出るとか言ってる次元じゃないってのが現実だろ Switch版BBTAG人少ねえw。平日深夜の発売直後だからと信じたい。
これってSteamだともっと悲惨だったりするのか? もしやSwitchが人口最底辺か ID:tEWO4VGs0
http://hissi.org/read.php/ghard/20180531/dEVXTzRWR3Mw.html?thread=all
ID:MlgXanGx0
http://hissi.org/read.php/ghard/20180531/TWxnWGFuR3gw.html?1&thread=all
同一人物
毎日決まったスレを決まった順に書き込む
不定期にIDを変えている業者
今現在IDを変えた後にスレを立てているだけだが
このスレの次の書き込みは恐らく ID:MlgXanGx0で現れるだろう >>555
今日BBTAG発売だからちゃんと買えよww
ID:MlgXanGx0にも言っとくわw >>553
ギルティは普通にPS4で大勢やっとるよ
文字段も数百人いる
Xrdがスイッチで出て文字段出てくるほど対戦人口確保できるかな? アークといえば格ゲー層とアークといえばDLゲー層ってやっぱりお互いを知らないのか
それどころか一方はもう一方の存在すらほぼ知らないのか層が違いすぎるのか アークってあの名作だったくにおくんシリーズを悉く駄作にしたメーカーだろ?
うーむ・・・ 781 名無しさん必死だな 2018/05/31(木) 11:43:59.56 ID:MlgXanGx0
やりたくもない、興味もなかったスパイダーマンを
「面白そう」「絶対買うわw」っていうの、もうやめにしませんか?
元々は任天堂タイトルを挙げ
PSユーザーは本当は興味あるんだー欲しいと言わないだけなんだー
(主に対象として選んでた作品はゼノ、ゼルダ、マリオ)
をやってたけど
釣れなくなったから
誰も持ち上げてないゲームを持ち上げ出したぞーって
逆パターンやりましょうな感じなんだろうなw
余談だが>>559は過去スカイリムを 「面白そう」「絶対買うわw」
発言して買っていない >>558
オワコンジャンルに無駄な人生費やしてる糞馬鹿っているの?
っていう皮肉すら通じない時代遅れオワコンゲーマーさんなのかな? >>563
普通は流行り廃りじゃなくて自分がやりたいと思うゲームをやるもんだろ
しかも格ゲー人口はここ数年増え続けてるし、その中でもギルティはXrdでリバイバルに成功したゲーム >>565
あぁ、そういうのはせめてFPSユーザーだのちゃんと市場を形成してる連中になっていってくれ
負け犬オワコンでPS4爆死コンテンツ代表の格ゲーマーが言ったところで
負け犬がキャンキャン吠えて惨めなだけだから
格ゲー人口云々の妄想の前に格ゲー爆死させない様に10万本くらい買えば? ギルティギアとか過去のキャラ使いまわし、あげくに人気キャラのジョニーやアンジを出し惜しみ
リベレーターでやっと入れたかと思ったらアンジはまた出さぬ!
次あたりでストーリーも終わってめでたくGGも終了するけど
そのあとってアークシステムワークスってどうすんの? というかアークの格ゲーってそもそも
完全版商法で煙たがられてるからどんなに良ゲーでも
発売日に買ってもらえないだけの話なんだよね、BBTAGも間違いなく
半年後にエクステンド+DLCキャラで完全版だろw 今からID:tEWO4VGs0がアホなレスをします
ちなみに彼は今日発売のBBTAGはかっていません スイッチユーザーはみんな嘘吐き姫の方だからな、
オワコンの格ゲーなんて買わないよw
嘘吐き姫と盲目王子のスイッチ版とPS4の差こそが
スイッチユーザーの潜在人口だからPS4信者は震えて眠りな。 なんかもうほんまにどうしようもないな、腹が立つというか呆れる
もしXrdが出たらって話は、
SwitchでXrdが出たら「おう、盛り上げてやんよ、有線LANの普及も頑張る。そのうちきっと文字段も出てくる」とか言ってくれると思ったらこの反応よ
アークの人が見たらどんだけがっかりするんだろうか
まあこのスレがSwitchユーザーの総意でもないんだろうが、たとえSwitchでXrdが出てもギルティの熱帯はPS4がメインのままってことだな Switch版クロスタッグバトル発売!
面白いぞ〜これ >>573
アークの森が社内BBTAGで負けて「なんだこの糞ゲー」
と席に戻ってきてたわけだがw なんか勘違いしてるバカいるけど
散々ゲハに格ゲープロ様がスレ立てまくったが
もう存在してない格ゲージャンルを盛り上げようとか無理だからで終わってるわけで
弱小オワコンジャンルの雑魚が偉そうに
「アークの人が見たらどんだけがっかりするんだろうか」
なんて言っても説得力がねぇわな
お前らがまずブレイブルーもギルティも爆死させてるんだから
そこにまずガッカリしてんだろ、その結果がスレタイなんだから黙ってなよw BBTAGのロビー、PS4版はいくつも満員だけどSwitch版は11人とかなんだけど・・・目を疑ったわ、発売日だよな? >>578
むしろBBTAGとか言う格ゲーでも何でもない
池沼向けのボタン連打ゲー、買ってる馬鹿が居ることの方がやばいw >>577
なんかスイッチに格ゲーが来てもPS4版よりずっと人口少なくなるのが目に見えてるから先に格ゲーというジャンルを叩いてるようにしか見えない
少なくともギルティはXrd以降ずっと対戦人口増え続けてるからその煽りはアークには無意味だぞ
BBはCPが最盛期だったがな ゴキブリさんが全くゲームを見る目が無いのは
昔から判ってたことだけど、このゲームを買っちゃう奴はマジでやばいと思う
まだケルナグールのほうが緊張感ある 最近の格ゲーはEVOJapanの参加者があまりに予想より多すぎて急遽会場を新規に追加でレンタルしたりして人が増えてる傾向にある
特にギルティなんてKSBの一次受付が一瞬で埋まってしまって仕方なく二次受付をやったらそっちもすぐに埋まって参加できないと苦情殺到という、「人口増えすぎて困ってる状態」なんだが
格ゲーは全盛期に比べて衰退したのは事実だけど、ここ数年で急速に人口を増やしてるのも事実なんだよな、認識更新しろよ? >>580
あれれ?日本語読めませんでした?
格ゲーとかいう雑魚ジャンルに発言権はないんで黙ってろって書いたはずなんだけど
格ゲーを叩いてるだけにしか見えないとか被害者面してますけど
あなたあれほど【switchでもユーザーが盛り上げてくれたら】とか綺麗事言ってましたけど
「なんかスイッチに格ゲーが来てもPS4版よりずっと人口少なくなるのが目に見えてるから」
って言いたいだけのPS基地外なんじゃないですか?
対戦人口増えてるとか脳内設定は良いから糞雑魚は黙って滅んでくださいよ というか格ゲやりたい奴なんて少数派で、
その少数派は既にPS4買ってると思うのよね
GGxrdやBBCFもそうだけど、アークゲー以外にもKOF14やSF5がPS4でリリースされてるわけで
電撃文庫やブレードアークスやUNIもPS4だっけな?
「格ゲー(の熱帯)やりたきゃPS4買っておけば間違いない」って認識が出来上がってるとこへ
Switchにマルチタイトル出したとこで盛り上がらん気はするよ
新規層取り込みを頑張ろうとする気持ちは大切だけど、鉄拳が3DSやWiiUでソフト出して人口増えたかといえばNOなわけで むしろPS4で好評ならswitchに出してまでユーザー増やす必要はないんですよね
この段階ですでにPS4ユーザー程度では計画的にダメと判断された結果なんだから
まぁここで偉そうにどうこう言ってる暇があったらBBTAGをせめて10本は買ってこようぜ 格ゲー=人生の無駄遣い
これが全てだと思うよ、狭いコミュニティだし
大会の人が増えたと言っても5万人とか参加するわけでもなし
基本家庭用ハード持ってるユーザーの5%くらいいたら言い過ぎ位でしょ格ゲー需要なんて >>584
そうだよね、だからアーク的には「これからはSwitchの時代だからそっちにユーザーを移そう」じゃなくて「ギルティもBBもやったことない人に提供して少しでも人口増やそう」って思惑だと思う
だからSwitchでギルティ盛り上げてやんよ、って心強い声を聞きたいのだが、そんな時にこんなしょうもない奴を見て心底がっかりしたっていうか・・・
まあ今のギルティは本当に面白いゲームだからXrdがSwitchでも発売されてちょっとでも盛り上がればいいとは思うよ、少なくとも対戦人口が増えることはあっても減ることはありえないわけだし >>587
君の期待する答えをゲハの一スレで聞こうとするというのが
そもそも間違っていると思われ >>588
だって任天堂ハードでアークゲーが出ると聞いて大喜びしてる人がいるって話だったんだよ
じゃあそういう期待するじゃん?それがこのザマだよ >>587
GUILTY GEAR Xrd -REVELATOR-
■メーカー
アークシステムワークス
■発売日
2016/05/26
■初週売上
2万3952本
■累計売上
3万7443本
■公式サイト
http://www.ggxrd.com/rev/cs/
■攻略サイト
http://www.4gamer.net/guide/ggxrd/
まぁ、綺麗ごと並べたところでこのザマでは論外だわな ブレイブルーシリーズ完結編となる『ブレイブルーセントラルフィクション』(BBCF)の初週売上が判明しました。
4Gamer.netによると、PS4版が20,608本、PS3版が9,674本となっています。
DBFの初週が
ドラゴンボール ファイターズ 18/02/01 68,731
むしろドラゴンボールの数字調べてたらファミ通からどこから
海外では200万本!とかいう国内の数字を無かったことにしてるサイト多すぎて引いた ID:EXwQTH7f0 が相当必死に人口増えてる人口増えてる!
とか言ってたけど、格ゲーユーザー本当に居ねぇな
という結果が出ましたお疲れ様です
そりゃswitchに出してちょっとでも回収したいわなこれ
それにBBTAGに関してはすでに公開中のDLCキャラがストーリー上対戦相手で出てくるの見たら
DLC買わせる手法として相当悪質な手法使ってますねっていうのが正直なところ 格ゲーは売り上げ実数じゃなくて継続プレイ人口が大事なんだが
ジョジョASBって知ってる? >>594
売上以上の数字にはならないのが継続プレイヤーだから
結局販売本数は継続数より大事だぞ というか、認めたくないのはわかるが
格ゲージャンルが売れてない人が居ないは認めるべき
そして誰も求めていないジャンルだと実際にプレイしてる奴らこそちゃんと自覚して
分相応の生き方考えるべき、弱小は弱小で固まって生きてればいい >>596
>分相応の生き方考えるべき、弱小は弱小で固まって生きてればいい
なにこれ?あんた何様なん?w
実際に万人受けするかどうかはともかくとして、開発側も現役プレイヤー側も
「こんなのはどうですか?」って格ゲー提供してるわけだし、
面白いと思ったものを人に勧めることを責める必要は感じないんだが
勧められた側がノーを突きつけるのは自由なんだし、それが>>592であんた自身が出してる結果だろ?
それのどこに不満があるのか、「分相応の生き方」って何なのか、むしろあんた自身のが面白コンテンツだわw BBTAG対戦したら延々コンボ入れられて勝てねえよ >>597
格ゲーユーザーとか言う糞雑魚よりは格上だと思ってますw
売れてないという現実を突きつけられて
開発側がー!とか面白いと思ってる人がー!とか
そんなもん勝手に言ってろよっていう話
ツマンナイから売れてない需要が無い、人口も少数
雑魚が偉そうにでかい口叩いてる事の方が不思議だと思うんだけど?
あと格ゲーとか言うコンテンツより面白くない物なんてないぞw >>598
あの糞ゲーはゲージ使って強制入れ替わりしないと
延々とサポート混ぜたコンボで半分以上もって行かれるからな
そもそもパートナーコンボの〇で出る奴一つでも
前に飛びかかりながら切りつける奴も居たら、その場で人たちするだけのキャラだの
格差酷過ぎて対戦なんて本気でやるもんじゃないタイトル
このシステム上、アストラルフィニッシュでキャラ別演出のある
アマネやレリウスなんかは絶対に来ないだの未来が暗すぎる アークよ、新規に入って欲しいシステムにしたり海外インタビューの意気込みは承知してるが
ちゃんとSwitchユーザーの新規向けに宣伝しろ
ただ単に公式Youtubeでキャラの参戦ムービー垂れ流して予約受け付けただけじゃねえか
これが他の格ゲーとどう違うか全然認識されてないだろ
いつもの格ゲーの見た目なんだからそこをちゃんと宣伝しないとまず気がつかないだろうよ 実際潰れる企業の方が多い中でアークほど成功してるゲームメーカーそんなに無いけどなぁ。
格ゲーは定着すれば金出すしIPで稼げるからな。
それでSNKも中国企業に拾って貰えたし、ストも新作が出る。 BBTAGも結局買わなかったID:P8SbPGu40が惨めなレスしに来そうだな 寧ろアークはガッカリして考えて欲しいんだ
必要なのはギルギアでもブレブルでもない
シンプルなスト2に近い格ゲー これの体験版は逆効果だったな、俺もやっぱ要らないと思ったから
あと、ロビーを無駄に3Dで散策出来るようにしたのも要らないわ
格ゲーはさっさと対戦相手さがしたいしな >>604
一応今度は差し合いゲー作りたいっていってるインタビューはどっかで見たな
BBTAGも今までのよりは差し合い色が少し強いしそれなりには時代を見ていると思う >>602
アークが成功してるのは格ゲ以外にも手広くやってるから説
WiiウェアやWiiUのDLゲーもいっぱいだしてたしね
神宮寺三郎やくにおくんなんかも出してたっけ?
>>604
バトルファンタジアが大コケしたあたりでお察しください
あれはゲーム自体より高すぎる基板が問題だったみたいだけど >>607
なるほど
カプコンもスト4で差し合い重視に戻したって言ってたし
コンボゲーやぶっぱゲーから回顧の方向なのかね >>600
格ゲーユーザーdisってるわりにアストラル演出やキャラ名出すあたり
プレイはしてなくても動画勢程度の知識はあるとみた。さてはツンデレだなオメー
でもまあ手のかかりそうなことはしなさそうな感じはするよね
BBTAGて既存キャラのドット全部使いまわしだし、穿った見方すれば低予算ゲーにも見えるもん PSメインの層からすればアークシステムワークスは「そこそこ良質な格闘ゲームを出す会社」かもしれんが、
任天堂メインの層からすれば「ショボいDL専用ソフトを出しまくる会社」でしかないんだよなぁ BBTAGって格ゲーやってる気分にさせる自己催眠タイトルだと思う
画面見てる側からするとなんか複雑なことしてるなと思わせれるけど
実際操作に関してはボタン連打してるだけという >>587
> まあ今のギルティは本当に面白いゲームだからXrdがSwitchでも発売されてちょっとでも盛り上がればいいとは思うよ、少なくとも対戦人口が増えることはあっても減ることはありえないわけだし
もうこれが妄想なんだよね
前世代機ほうが人多かったよ
ネット対戦がないPS2時代ですらもっといた
多少増えたところでそれ以上の人が減るだけだっての 格ゲー廃れたのは難しさもそうだけど陰キャに意味不明なマウント取られるのもでかいよな >>613
前世代てPS3か?当時ギルティは完全に冬の時代だぞ
有名プレイヤーもみんな辞めていって日に日に人口が減っていくのがわかるみたいな
GG2の対戦はちょっと盛り上がったらしいけどあれ格ゲーじゃないし
もうほとんど死にかけてた所にグラ一新してバランスがかなり良いXrdが出て、闘神激突やらヲシゲやらギルティ伊藤やらで色々話題になって見事に復活という流れ
PS2って青リロとかの時代だろ?そら今より上だろ 今からID:P8SbPGu40がアホなレスをします >>617-618
ワロタ
見破られてんのにまだ続けるのか
もうゴキちゃんはバレてようが罪を被せる事が出来ればどうでもいいのなw
901名無しさん必死だな2017/11/06(月) 14:21:45.18ID:zedLfioG0
始めのスレに書き込んだ時点でここに来るって事がわかってるから
ID無し君=KUSOが先回りして書き込んでるってなの?
だからチェッカー監視員かw アークの格ゲー自体やったことないし
スイッチのギルティすら買おうとしてない惨めな
ID:XJvlk/9f0
↓ >>616
復活なんかしてないだろ
ガチの池沼なのかよ アークのソフトは糞箱発言以来買ってないな。
彼らには昔の笑い話なんだろうけど >>621
げんきくん達が家族総出で殴り合う、おきらくスマッシュブラザーズ胸熱 格ゲーが廃れたわけは何やってんのかわからんとこだな
もっと地味でいいんだよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています