白菜「なぜ消化率が大切なのか?任豚にも分かりやすく説明してやる」
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お茶が好きだからではない
TVゲームという商品は、他の娯楽商品と比べていくつかの大きな特徴があります。
・一般に、新商品が売上げの大部分を占めている
・単価が高く利益率(粗利)が小さい
・時間の経過とともに商品価値が毀損される
・仕入れの際にボリュームディスカウントが効かない
これが何を意味するか?
大きく仕入れたときほど、高い消化率が求められるということです。
TVゲームソフトの利益率は、20%も取れれば十分高いほうでしょう。
つまり、新作ソフトを4本販売しても、1本不良在庫が残ったら儲けはほとんどないのです。
これを消化率で表すと5本仕入れて4本売ったわけですから、80%です。8割売ってもトントンなのです。
もちろんこれは累計の話で、初週でこれだけ消化率が必要だと言っているわけではありません。
ただし、在庫金額というのは現金を眠らせているのと同じことなので、確実に売上げが見込めるのでなければ(または即時の再出荷が見込めない場合でなければ)必要以上の仕入れは無意味です。
個人的な目安としては、1か月分以上の在庫の積み込みは危険だと思います。
5本売れて1本余ったくらいであればまだいいですが、これが10倍、100倍となったら在庫金額は大変なことになります。
仕入れ予算も不良在庫に圧迫されてしまうので、ジリ貧となります。
在庫金額としてみた場合、割合よりもむしろ本数が重要になってくるのです。 最近やることなすこと全部外しててかわいそうだよなこの人 一年経っても変わらずに売れ続けてるタイトルもあるのに
心配するのは半月もしないうちに値が落ちていくようなタイトルだと思うが 消化率はメーカーは決められない
小売の仕入れ数によるから
消化率は小売の責任の話で
メーカーは無関係じゃね?? スナックワールド発売初日に消化率30%とか煽ったら週販で80%でしたってオチが待っていたというw プレステ ソニーがこのビジネスモデルを構築した結果、小売が絶滅寸前までに追い込まれた。 時間で価値が下がるのはPSWだろ。switchはそこまで下がらん >>1それ殆どがPSハードにでるソフトに当てはまるんだけど
いいの? 投げ売りセールばっかりの、プレステ市場のことだろこれ ラボは純粋なゲームとは立場が違うでしょ
模型に近いんじゃない つまり値崩れしにくい任天堂商品はその限りではないと言ってるわけだw てかさスイッチの売れてるタイトルで品切れよく起こってるからなあ
そりゃ小売りも売れそうなものは多目に仕入れるようになるわ その危機管理をもってしても今年発売のオワステ4のソフトはこちらwwww
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ディアボリックラヴァーズ グランドエディション 54%OFF 今の状況だとPSソフトは入荷を絞った方が安全ってことかな 10万近く売れて緑なら
任天堂も初週で売り切るつもりないんだろうに
なにを必死で言い訳してるのやら でもここ最近で投売りしてるのPS4ソフトばっかだしな
ゼルダ無双やカービィは高値安定 なるほどプレイステーションは店にとって致命的なダメージを与えてるって話か あとはさ初日で判断する消化率ってどうなん?
少なくとも土日含めようぜ
それでも初週で決めるのもあれだが >>10
ゴキブリハードは中古市場がメインだからな
店舗でなんだか異臭を放ってる箇所があるなあと思ってたら大抵そこはゴキブリどもの居場所だったりする いや小売にとっちゃ大事だろうけど
他の奴にはどうでもいいやんけ
ましてや一店舗の消化率とかどうでもいいわ >>20
年度明けて小売も露骨に方針転換してきたっぽいね
長く売れるSwitch版は大量に仕入れてすぐ中古に流れるPS4版は絞る ダンボールみたいに最小ロットがわりと大きいものは在庫が切れてもそう簡単に再生産できないからな。
在庫切れすればたちまちプレミアム商品になるよ。 任天堂「追加生産難しいから夏までの在庫と思って仕入れてクレメンス、その分安くしときます」
小売「かしこまりー」
ゴキ「緑茶!緑茶!」 すぐ中古が回るプレステでは大事だろうね
スイッチでは普通に翌週でも翌々週でも新作並みに売れるからなあ ディシディア消化率7割、無双8消化率7割、北斗が如く消化率7割
消化率7割は順調なぐらいなのに投げ売りされるのがPSW こんなに心配してるのに
二ノ国は何も言わなかったんだっけ
よく知らないがそんなレス見たような よくわかんないけどPS4の投げ売りされまくってるゲームはお店として殆ど赤字なの? だったらFF15なんて大惨事じゃねえか
大損こかされてなんで未だにゴキブリやってんだこいつ FF15は小売りに酷いことをしたよね(´・ω・`) ゲーム自体は全く儲からんからトレカで飯食ってるようなもの って複合店は多い
+ゲオ系の店とかそんなんばっかりやぞ
うちの会社の映音事業部は、そんな感じでコンビニ事業部になりましたわ >>28
明後日からゴールデンウィーク突入だし普通のとこは多めに入れるよね 豚はおつとめ品も知らんのか
時間経過で下がるのはどの商品も普通だぞ 小売としては消化率が100%付近で着地できるように仕入れの量を調整するんだから、在庫余す状態は仕入れ担当の見る目が無いだけだと思うわ 1ヶ月経過しても1円も割り引かれず
下手な新作より売れてるカービィ 毀損って表現が合ってるとは思わんな
逓減していくという表現が一番相応しいんじゃないの
まあ落ち方はそれこそ逓減から暴落まで様々だけど 小売以外には関係ない話だな
小売が自分で決めた仕入れ量が適切だったかどうかってだけ つーか、ゴールデンウィーク見越して多目に入荷したとこが多いだけじゃね? >>50
実はそこに実績主義という厄介なものが関わっていてな
あんまり入荷したくなくてもメーカーが数出す時に入荷しないと
他の目玉商品をあまりおろしてくれなかったりするわけよ
任天堂とスクエニは割とそういう面がある >>8
そうだよメーカーは出荷すればワゴンになろうがあとはしったこっちゃない 発注絞られて店頭消化率とやらがよくても
メーカー倉庫が「緑茶」なら、値崩れするけどなw
北斗なんとかとか、率じゃなくてベースの数がとてつもないならなお更 >>55
それもさ事実だとしてもそれで充分儲けが出るから小売りも受けてるんだろうし
さも売れない商品をいっぱい押し付けるようなイメージになっちゃうのがな
スイッチ本体をいっぱい入荷出来たとこはさぞぼろ儲けだったろう 消化率がどうこう言うなら、まずPSソフトの仕入れを根本的に見直した方がいいと思う
というか、もう前金取った予約分だけでいいんじゃね?
どうせ発売から3日もすれば中古品入ってくるんだし 転売ヤーやってるけど在庫を抱えるくらいなら赤字で損切りしてるわ
売れもしないものを在庫で抱えるのは一番の間抜け >>61
何と言うかゲハ気にし過ぎじゃねって感じw
絶対見てるだろ ゲオなんかも消化率が低いと即大幅値下げで在庫をなくそうとするよな
あそこなんかは中古メインだから新品在庫ほどの不良はないんだよね >>58
ゲーム業界にボロ儲け言うほど儲けになるもんはないぞ
だけど人気商品入荷できないのは客足からしても致命的だから
予約とかの調子からまずいんじゃないのかと思っていても入荷することはある
もうゲームのみの専門店なんて殆どないようなもんだしそれ専業の難しさは推してしるべしだろう 今はPS4の調度棚が空いてるから売れるまで保管するのに困らないな
どうせ連休中に殆どハケるし VITAおわって3DSもほぼおわってPS4も最後の花火が消えて棚あまってるしね^^ >>60
それXboxだろ
PSも今ではマイナーなゲームは予約分と当日分少ししか持たない
DL版が普及してきて小売は仕入れが難しくなってる
ジワ売れする可能性があるのは任天堂くらいだからな
それでも半数以上はジワ売れしないから在庫を抱えるのは怖い >>68
中古が流れてくるのに埃かぶった新品なんて売れねえよド素人 倉庫に余裕あるならあらかじめ多めに仕入れて欠品=機械損失を防ぐことも大事
長く売れる商材なら先に確保しておいても問題はない
むしろ品切れ起こして余所に客流れる方がきつい 物理的に倉庫に余裕があっても在庫抱えるなんて阿呆のやること
ド素人にそれはわからんわな 売れると思って大量に仕入れたPS4ソフトがまったく売れずに下り最速投げ売りワゴンに直行
小売としてもこんな惨事を繰り返してるだけに仕入れにも慎重になるのは仕方ない
その結果が売れ筋ランキング1位とソニーハードファン歓喜してたのに結果はGOW爆死の事実
まぁ消費者には消化率とかまったく関係ないけどね たくさん売れて消化率がいいならまだしも
消化率幾らよくても、大作が5マンじゃ、もうどうしようもないだろ
はなから全然期待されてない、売れないってことだからw >>1
書いてあること全部ゲームユーザーには関係ない話だな
一ゲームユーザーからしたら小売りがいくら苦しもうが悲しもうが知った事ではないし
ゲームユーザー視点では実売の絶対値以外に重視する事はない でも今回の件に関してはちょっと同情できない部分もある。
これが1万2千本だったら小売りが文句言うのもわかる。
バラエティとロボ合わせて12万本売っておいて緑茶ってアホだろうとしか思わない。
予約状況とか事前の反応を見ればある程度数も読めるだろう。
非常にユニークな商材だけどヒットするかどうかは未知数。
値段を考えてもそこまで爆発的なヒットがするとも思えなかったし。
正直そこまで供給過多になった理由が全然わからない。 つーかGW中って問屋お休みでないの?
発売日以降売れんと踏んだソフトなら絞るのもアリかも知れんけど ラボはソフトだけじゃなく加工したダンボールも同梱されてるからコスト的に多めに生産しないと利益が下がるでしょだから普通より多めの出荷になってる
でも全部履けるから大丈夫でしょ
在庫無くなったあとの追加に時間かかるのが問題かもな プレステの在庫を抱えるのはアホだわな
下手な新作より売れるスイッチのソフトなら数週間くらいなんでもない
そもそも契約しただけで店舗に送られてるとも限らない switchソフトが消極的なのもあるんだろうけどそっちはそれなりにリピートかかるのに
ps系で初週消化率いい感じなのに結果的にほぼ毎回値崩れ起こすのは解せない
これ以上出荷しぼると行き渡らなくなるラインなのだろうか ゴールデンウィークに生産物流が止まるとすると供給過剰か売れるかどうかもわからん ブリーフケース並みにでかいラボの箱が8割売れ残ると倉庫を圧迫してしょうがないんだが… 任天堂ソフトはロングランで売れるからあんま関係ないだろ
ソニーは初週で捌けなきゃ全部不良在庫になっちまうけどな >>85
それで年度末大失敗したから4月から改めてきたんでしょう 消化率が低くてもジワ売れして消化する任天堂ハードは◎
消化率が低いまま死ぬPSは×
分かりやすく説明するとこうなるけど大丈夫? 普通の小売業も発注者の目利きは重要だが
ゲーム業界はメーカーが悪いみたいにユーザーが思ってくれるなんて不思議だな >>85
中古戻りが早くてそれに引っ張られるんだろ 値崩れ投げ売り在庫山積みPS4ケタンwwwwwwwwwwwwww それは小売の都合だし
売れた方がいいに決まってるし😑 >>81
任天堂の場合明らかに地雷と分かるソフトでも発注渋って
一番卸して欲しいタイトルがあまり入れられなくなっちゃうから
結局薄利多売でいける量販店にばかり旨味がいっちゃう >>85
よく考えると初週消化率が高ければ問題ないことがわかるよ
値崩れしたら仕入れの価格も相応に下がるはずだから
タイムラグで何処か損するところがあるかもしれないけど
サードにしても出荷を絞って中古市場だけ潤うよりも
半額でもいいから新作を買ってほしいってことなんだろう >>81
スマブラが控えてるからラボの発注を渋る訳にはいかなかったのかと まともな小売ならSwitchの勢いとGW考慮して多めに仕入れるだろ
ましてやLABOはジワ売れする確率が非常に高いし
ブレイクする確率も高かったんだから期待値からいって当然のこと
すぐに値崩れしまくるオワステ市場と比較されても困るよなw Laboはどう考えても口コミで伸びそうなタイトルだからなあ
賭けだとしてもGW前に多めに入れておくわな
あとメタルマックスの言い訳じゃないが通販の売り上げが反映されないであろう
消化率にどれほどの意味がって気もするが 信者のプロと
販売店のプロの
考え方の違い
ぶーちゃんは出荷数自慢だからね なおゲオはラボを継続販売する模様
お店の名前を隠す自称プロとは真逆だね つまり簡単に言うと家庭用機が癌だってことだろ
さっさと死滅しろよ >>105
?
仕入れて大量に売れ残ってるのを継続して売らないでどうするのよ
あと白菜は問屋関係者だから
小売店舗レベルよりもっと広い視点で見えてるはず >>1
知ってるだろ
FF15筆頭にPS4ソフト速攻投げ売りオンパレードだぞ
小売りがどんどん潰れていってまうわ ゴールデンウィークがあるんだから多めに仕入れてるだろ >>110
明日でGW明けるまでガッツリ本数入荷は無理だしな
大きいところは土曜日から5/6まで休みに突入だしハピネットとか任天堂やSONY流通も来週火水出荷分は既に受注おわってそう > 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。
https://www.kotaku.com.au/2017/09/is-squall-really-dead-final-fantasy-producer-addresses-the-series-biggest-fan-theories/
On the theory that Final Fantasy 8's Rinoa is really Ultimecia:
"No, that is not true," Kitase said. "I don't think I'll incorporate that even if we do remake the game. But that being said, both Rinoa and Ultimecia are witches, so in that sense they are similar, but they're not the same person."
> リノアル説否定されたんだな
> 肯定されればFF10に近い味わいが残っただろうに 長く売れるゲームなら値崩れしないから初動の消化率はあんまり関係ない
カービィとか初動の消化率で馬鹿にしたら泣きを見ることになるだろ 白菜くん消化率うんぬんの前に小売りしか手に入れられない情報をブログで流してる時点でクソクソのクソなんだけど >>99
半額で売っても痛いのは小売で、サードは無傷じゃねぇか 本当に在庫過多ならGW明けくらいから値崩れしていくだろ
まあ待っとけ >>9
まさか、一部の人には、
初動=発売初日の売り上げ
とか・・・? >>115
高値で仕入れた物を半額で売ったら痛いけど
初週消化率が高い場合そんなことはそうそう起こらないだろう
小口でこまめにリピート注文できるみたいだしな
要するに値崩れした後に出荷されたソフトは
サードから問屋に渡った段階で既に値崩れ相応価格で取引されているだろうってことだよ スイッチのソフトの値崩れは遅いから在庫厚めでも安心だね >>120
正論と言うか今さら言うまでもない当たり前のことなんだよね
問題はそれが当てはまるのは任天堂とソニーどっちだよと言うこと
投げ売りソフトのラインナップを見れば明らかだけど だから初週消化率が高い場合の投げ売りは小売は損してないんだってば
安く仕入れたのを安く売ってるだけ >>108
問屋関係者ならGWで流通が止まるとかその時期の需要の有無とかくらい分かるだろ >>123
問屋は損してるけどな
巡り巡って小売にも影響あるよ >>126
ハァ・・・
初週消化率が高い場合問屋の在庫も空に近いことは理解できるよね?
あとは問屋も小売も値崩れする時期を見極めてその時に
在庫を大抱えしないように受注数を考えて発注量を調整していくだけ
当たり前のことだろ? 売れ残りそうなら注文を抑えるか しなければいいやん 問屋でも小売りでも無能が発注して余らせるだけの話
わかりやすいね
ただしスクエニの場合は発注数強要、ソニーの場合は
砂漠へ埋めるウルトラCがなされる ソニーハードだと初週売れないとすぐ投げ売りするソフトが多め
おまけにフリプで拍車をかけるからなぁ 消化率重視するなら極端な話、仕入れ1本でも売れれば100%になるからそうすればいい
当然儲けなんかないけど だから白菜も言ってるよね
大量に仕入れた時こそ消化率の高さが大事になる、って 1のどこにも任天堂が〜、プレステが〜とか書いてなくね?
当たり前のことしか書いてないと思うが、それ踏まえて投げ売りせなあかんような仕入れする小売はアホってことだろ >大量に仕入れた時こそ消化率の高さが大事になる
えー…、砂糖が甘い程度の知識を振り回されても困るんですけど >>129
初週で高い消化率で捌けたから、問屋さんが調子に乗って仕入れる
でも、中古の戻りか異様に早くて、小売は高値で買わない
仕方なく安値で問屋が小売に提案すると
2週間で半値になる市場で、誰も損してないとかさぁ… >>137
2週間で半値になる市場でいつまでも学習しない問屋が居る方が驚くね >>44
ホンモノのゴキブリはPS3や売女の中古と任天堂への憎しみだけで生きてるんだよ
中古すら回転しないPS4とかいうゴミ商材にはそもそも何の興味もない >>136
まあそうだな
それで余らせても見る目が無いだけの話だしな >>138
その無能な問屋が沢山いるから、どんどん投げ売りされてるんじゃないか 評価落ち着くまで待つ時や、ほかのソフトやってて買う時期ずれると2〜5割引きになる市場はすごいと思う
一応新品で購入してるのに値段下がりすぎや 利益20%とか、1ヶ月くらいで半額祭なPS4やべーじゃん…
全然儲からんやん データ盗んでるだけの奴なのになぜかイキリたおしてる雑魚 たしか3dsのミートピアも初週消化率でやたらと叩くヤツいたけど
あれも大きな値崩れも無く売り切っちゃたんだよなぁ
つーかそういうことで怒るならフリプやストアの投げ売りで
店の在庫をゴミにするSIEに文句言うべきだろ スイッチは売れそうなタイトルが順当に売れてその何割かはジワ売れしていくっていう予想しやすく小売りに優しい市場だね
PSもまぁある意味予想しやすいと言えなくもないが PSWの話だろ 初動命なんだから小売りにもっとねじ込めと PSのソフトは値崩れが早いから消化率に躍起になってるってだけやん >>142
昔は何も考えずに積んでたけど
今はこれほど馬鹿らしい行為はないな
初回特典も知らないうちに期限切れになってるし ジワ売れが定番の任天堂ソフトだけに少しずつでも仕入れ分が減っていくけど
初週売り逃げが必須のPS4ソフトはそれを逃すと後は在庫の動きがピタリと止まり
結局投げ売りワゴンで捌いて行かないと不良在庫になっちゃうからね
小さな小売店ほど大変なんじゃないかな なるほど、値崩れひどいPS4タイトルは仕入れ絞れ、むしろ予約のみ仕入れるべきって事だな >>120
まじで正論だよ、一部の市場においてはねww
今年発売のオワステソフト、12月含めるとさらに膨大だしやばいことになるww
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ディアボリックラヴァーズ グランドエディション 54%OFF 段ボール付きのせいで再生産に時間かかるだろうから、一度切らすといつ入荷するかわからないというバイヤーの判断での仕入れ結果ではないのかね。初週消化率が悪いのは覚悟の上の入荷。
仕入れ担当の意図が判らないと白菜の言ってる事が的外れか的確かの判断付かないでしょう。 消化率が大事
初週の消化率が低かったソフトは爆死認定して煽りますよ!
でも進撃の巨人に関しては消化率じゃなくてそれぞれのハードでの売り上げ数で記事を書きます^^ >>72
ラボの話だぞ?
ラボの中古なんか出回るとでも? 確かに値崩れのひどさはPS4ソフトが抱えてる深刻な問題 ラボは無理矢理在庫を押し付けられた訳じゃないだろ?
どう見ても初動でどうこうって商品でもないんだし、自分とこの客層とのマッチングも含めて様子見したいなら発注抑えておいて売れるとなってから数入れても遅くはないだろに 任天堂ソフト何年も扱ってて任天堂の消化率を煽るなんて >>161
任天堂のソフトだけ消化できないのに何故か追加で発注してしまう頭のおかしい人なんだろ 実在する小売りだってんならマーヤと一緒
ソニーと契約してるはずだな白菜さんよ
ソニー:世界4位の宣伝企業、ゲーム部門の宣伝費は全体の1/4
広告宣伝費:年間4500億円
ゲーム部門:年間1100億円 (任天堂の広告宣伝費:年間350億円 )
ファミ通「Vitaが2,336万台売れました!!」→「すみません、ちゃんと数えたら671万台でした…」
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1523699026/
【速報】ヤフートップでソニー子会社不適切高額接待
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1524459735/
8名無しさん必死だな2018/04/23(月) 14:08:44.62ID:fGFaZpx50
https://toyokeizai.net/articles/-/204910?page=2
前回に続き、子会社数が最も多いのはソニー 1292社
マーヤ「某社と契約する際に平置きじゃないとダメと言われ引っ越した」ゴキ「任天堂の事だ!」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1523175399/
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1520590439/305-310
第五章≪2chの裏方要員≫ (2chの正体(疑惑)に原文あり)
★プロ固定 2chの専業の煽り屋。
「誹謗嘲笑」「煽り」「企業叩き」「情報操作」「漏洩した情報のネタ化」「注目を集める為のスレッド立て」「背乗りして潰す成り済まし」が仕事。
金土日、歌丸、良識、犬神明、幻影陣などが有名。
プロ固定自身による内部告発HP(管理人は、上記、四人の内の一人)
http://www.geocities.com/kotehan1/
プロ固定が持ちいる掲示板システム
http://memb21.hp.infoseek.co.jp/tyousei/gensan.html
プロ固定についてどうお考えですか? [転載禁止]©2ch.net
https://hello.5ch.net/test/read.cgi/ms/1415342866/
【案の定】ゴキが擦り付けようとした買取問題ソニーの事でしたwww
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1523403433/ >>32
問題は絞ってもゼロにするのは難しいので
馬鹿が自慢げに話している種類と価格だけはナンバーワンな事が
ボディーブローのように効いてくる点 その危機感は超初動型のPSソフトのみ当てはまるな
小売やってんならわかるだろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています