ぶっちゃけ、WiiUからSwitchってそこまでスペックは進化していない
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どちらでもゼルダBotWが出来るし、グラフィックも各ソフトで同程度にしか見えない
そしてソフト容量はカートリッジになって圧倒的にダウン
ここまで見ればどう考えてもSwitchの方がスペックは低いと言ってもいい
それなのにWiiUは爆死して短命に終わり、Switchは据え置き機史上類を見ない売れ行き
この理由を考えよう vitaのゲームがps4にベタ移植されれば
ps4もvitaと性能が変わらないということでよろしいか じゃあなんですか
WiiUのゲームパッドが外で使えたらSwitch並みに売れたって言うんですか >>8
メモリが倍になった事を生かしたゲームってなんかあるん? 売れてたんじゃないかな、レトロゲームいっぱいあるし
あ、でもGBAやDSが通信非対応なのはちょっとネックかな…… でもWiiからWiiUへの進化に比べると、WiiUからSwitchへの進化ってあまり感じられんじゃん?
やっぱWiiUは名前がアカンかったな。あんなにスペックアップしたのに知られなかった マリオオデッセイとマリオ3Dワールドだけでも訴求力がかなり違うだろ
方や64イズム、方や3DSの焼き直し WiiUのゴミCPU Espressoを忘れてはいけない 典型的な持ってないやつの意見だな
ディスク読み込みの遅さやシステムのもっさり感、実際のグラ性能など結構違いを感じる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています