スプラトゥーン2のアクティブユーザー数、とんでもないことになるwwwwww
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また、ご購入済みのタイトルを長く遊んでいただけるよ
う、ネットワークを使ったコンテンツ配信や、ゲームを盛
り上げるイベントを充実させ、お客様に新鮮な気持ちで遊
び続けていただけるようにしていきます。ゲームソフト側
での取り組みが、ハードウェアの稼働に貢献している1つ
の例として、国内の『Splatoon 2』のプレイ状況について
ご紹介します。グラフの縦軸がアクティブユーザー数を、
横軸が時間の経過を示しています。ハードウェアの稼働
は、通常、ホリデーシーズン後に一定の落ち込みを見せる
傾向にありますが、『Splatoon 2』では、年明け後も週間
アクティブユーザー数は高い状態が続いています。日本が
先行する形で高まった『Splatoon 2』の稼働ですが、海外
でもその傾向が徐々に見えてきており、今後も力を入れて
いきます。
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2018/180427_2.pdf
https://i.imgur.com/jpRiOz5.png これすげえな
CSではこの伸びって異常だぞ
普通発売日から1か月で90%減とかなるのが当たり前なのに
増えていくとか数字が異常すぎる どこかのなんちゃらハンターwも見習って欲しいっすねぇ 1と比べてる画像なかったか?
あれみると売り上げのわりにはそこまで2はアクティブユーザー多くなかった気がするんだが サーモンランでも、最近アホな行動とる奴多いと思ってたら新規が増えてたのか。 ゴキブリ残念だったなw妄想はハズレw
順調にユーザーは増加の一途w まあ書いてないけど初動70万で見立てたらおよそはわかるかな
アクティブはおおむね購入者の半分ってところか こんなん嘘でもなんでも書けるだろ
事実とは異なるんだから何の意味も無い 有料化の際には
よっぽどドでかいネタ用意してないと減るから
これ見せられるのは今だけだよな イラストのグラフだけじゃ何千人なのか何万人なのかもわからん チカニシ乙!
モンハンWにはアルかニダが多数潜伏してるというのに! そりゃ毎週ちょっとしたオンゲ並に新規が増えてるからな ゴキ「ネガキャンが全部無効化されたぞ!苦労が全部水の泡だ!謝罪を要求する!」 フェスの話だが1発売の8ヶ月くらい後の日本のフェスで70万くらいのアクティブ数(複垢込)
任天堂が前に出したユーザー推移みると1よりは上回ってる様だからそれ以上はいる感じかね >>30
明らかにモンハン発売辺りからマッチング出来ない事増えてるよね。
てかアクティブ数の数ださないってやっぱそんなに人居ない事かなっておもってしまうけど 具体数が無いな…
人気はあるけど結構離脱者多いんだろうか
数字なのかな出したらクソブログに煽られそうな >>1
こんなに中毒性の高いネットゲーム今までに無いわ >>35
1の頃からある長い事待たされる時はエラー
っての以外はすぐマッチングするね 普段スマホゲーしかやらないオレが本体買ってやってるくらいだからな
9月に本体ごと売り飛ばすけどな そんなに増えてるのかと思って見てみたら、やっぱり具体的な増加数は無記載w
すごく大雑把かつ曖昧で資料価値に乏しい、いつものニンテングラフでした… MHWとか具体的なアクティブユーザー数公表してるの? 勝手な想像だけど、日本人プレイヤーは減って、外国人プレイヤー増えてる気がする。
何故なら昨日俺以外全員外人らしき人物だったから。 人数が増えても、
各ウデマエごとの割合は変化しないんだよな? それで
喜んでるやつは、てめえになんかメリットあんの? ゴミみたいな時間が数秒節約できるだけだろ >>30
マッチング快適だけどクソ回線なのか時間帯の問題なのかなぁ 野上さんが、マリオデが発売された時は接続が落ちたってぼやいてたな。 てかソフトが毎週数万単位で売れてるからその分ユーザーが増えてるんだよな
普通のオンゲだとほぼじわ売れしないから初動からどんどん落ちていくのは当然だろうけど
売れ続ける限り大きく減ることもないんじゃね 飽きたし、どうでもいいわ
喜んでるアホは、てめえになんかメリットあるんか? 増えてんのかよw
こりゃすげーな
ちゃんと軌道に乗ったな >>54
飽きたとか言いながら何でそこまでスプラに付きまとうの?
ずっとだよね ネトゲはアクティブユーザ数を公表させる義務を立法で負わせるべきだ >>54
人が集まるほどネットワークは累乗的に価値が上がるからな。
株のホルダーみたいなもんだ >>57
水増し接続する、中華&韓国ゲームまで未来が見える >>54
どうでもいいのにわざわざdisりに来てるアホは、
なんかメリットあんのか?www プークスw
47 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/04/27(金) 14:01:49.57 ID:dKBU21220 [1/2]
それで
喜んでるやつは、てめえになんかメリットあんの? ゴミみたいな時間が数秒節約できるだけだろ
54 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/04/27(金) 14:25:11.54 ID:dKBU21220 [2/2]
飽きたし、どうでもいいわ
喜んでるアホは、てめえになんかメリットあるんか? 結論
ユーザーが増えても
アホにはなんらメリット無いとのこと >>64
で、お前のメリットは?
あ、ハゲだからシャンプー要らなかったなすまんすまん モンハンwはもうゴキブリもやってないからな
言ってやるなよw >>65
これからもユーザーが増えるといいねえ
まあ、有料化で無理だけど
増えても減っても、おまえに」関係ないけど >>7
発売後第1回フェスの時点でスプラトゥーン1のアクティブ最高記録(90万人)を大きく上回ってるとのことだから
あとはそれと図を比べてみればいい アンチが必死に
「クソゲー」「ガキゲー」「不人気」「まだやってる奴いるの?」
としきりにネガキャンしまくりであったが、数字が出ればこんなもの グラフは3月までだが、もう5月だからね
最近はソフトの売り上げ本数が激減してるしw >>69
超・雑に計算しても150万ぐらいはいってんな・・・
アクティブ増えるオンゲーってだけでも既に常識の通用しないゲームだがこうして改めて見ると化け物だね ユーザーにとってアクティブユーザーはどうでもいい←ps4版DOOM過疎ってて遊べないよ S+に淘汰値してそれ落としたくないっていう理由でサブ垢作ってる人けっこういるからそれも含まれてるとかじゃないか? 発売日に購入してS以上いけないような奴は流石に飽きてるだろう
養分ライフは辛すぎる 増えてんのかwwwwwwwwwwwwwwww
すげえよ >>76
上を目指せない奴に人権は無いみたいな
胡散臭い思考の話をしてるから異世界設定みたいな妄想に走っちゃうんだろw >>74
その理屈だとs+のキャラはアクティブにならなくなる
というかs+到達できるのなんて1割もいないし、その中のごく一部がサブ作っても誤差の範囲内だろう 今でもうちの息子が1日1時間の使い道が7時からのスプラ。
友達と時間を決めて遊んでるみたいで、7人〜12人位が集まるらしい。 >>74
>>1の画像によるとスイッチ本体ごとにカウントしてるからサブ垢は含まれない 2をとにかく貶めたい輩は1と比べてアクティブユーザー数減りまくりとかデタラメ吹聴してたが結果はこれだよw
ってか、プレイしてりゃ深夜でも日本人だけであっさり人が集まるんだから1より多いなんて分かりきってた事だろうに 減ってないのスゴイってことか
そもそも品薄でやりたい人に届いてなかった経緯忘れてない? >>81
逆に言えば1台のスイッチを家族や兄弟で使ってる人もしばしば見るから、実数はやや多いことになる。
まあどのみち誤差の範囲だろうが。 こんだけ人がいるならもっと丁寧なマッチングしろよ
クソマッチングすぎるぞ >>77は業者
毎日同じスレを同じ順に
2、3周書き込む仕事をしている
ワッチョイのあるスレには一切書き込まないチキンっぷりも披露している
最近は頻度が少なくなっているが不定期にIDを変え、幻影陣も行っている
今日は久々にIDを変えている
ID:WTpblpzo0
http://hissi.org/read.php/ghard/20180427/V1RwYmxwem8w.html?thread=all
↓
がID変えて活動中
ID:aYce1coh0
http://hissi.org/read.php/ghard/20180427/YVljZTFjb2gw.html?thread=all チート対策ってどーなってる?
明らかにチートじゃんってのとは
遭遇してないから対策奏功してんのかな? A帯以下なんて全員脳死ガチャガチャプレイ
続ける奴は脳死プレイでも楽しんでるんだろうが遊んでるんじゃなく遊ばされてるって気づいてない幸せなタイプだわ ガチプレイヤー()が文句ばっか言ってる中ライト層が普通に楽しんでるゲーム >>87
バックアップも取れないし、ブラウザも無いし
色々やりにくそうだろうとは思う >>83
減ってないどころか激増してるがな
数字出てないけど勝手に推定するなら
スプラ2の初週は62万本くらい売れたのでこれは最初の伸びの部分で全員アクティブとすると
今グラフがその倍近くまで伸びてるからどんだけ少なく見積もっても120万人くらいがアクティブでスプラを遊んでると思われる
アクティブ120万人のCSゲーって多分前代未聞だぞ >>91
その推測のどこを少なく見積もってるのか分からないが
他fpsとかどんな感じなんだろうね かつて米国でHaloが国民的なシューターになったけどスプラもなるかもね
つかなってるよ
Haloもキッズ多いし >>91
定規で測ったら
初週 71 px
最大147 px
だった
同梱+DL版買ったユーザーもいるから最大アクティブ120万って現実的かも ゴキちゃんに叩かれまくってるスプラ2だがアクティブはどんどん増えてるのか
不評意見は嘘って事なの? >>54
一緒に遊んで楽しめる人がいなかったんだね可哀想に。 >>97
嘘じゃないよ
対戦ゲームだから当然不満を持つユーザーは出てくる
自分のせいにできない人がゲームを叩いたりしてる
これはスプラに限らないけどね >>76
なんでみんなガチやらなきゃいけない脳みそなんだ?
ガチやらなくてもフェスや鮭走で楽しめるよ >>1
https://i.imgur.com/fOb2mMA.jpg
発売後〜スイッチ品薄解消までのアクティブ数大激減を誤魔化してて草
スイッチのお供に取り敢えず買った新規が入らないとどんどん減っていきまっせ〜www ガチは楽しいけどなんかストレス貯まるわ
ウデマエのせいなのか試合時間が長いせいなのか >>101
1がいまだに勢いがあるのも凄いが
何やかんやで2の勢いはその1を上回ってるんだな >>101
2つは週ごとと日ごとで違うグラフだ
大激減()の辺りでとんがってるのは週中と週末のユーザー数の差が激しいから
週合計にすると今回のになるだけだろ? 中毒性がやばいから、アクティブ増えるのも分かる
マリオデもカービィも買ったけど、ガチのルールステージでやりたいのがなかった時に進める…という、スプラ中心でプレイしている 12人だと3vs3 x2で出来るから行けるだろ
問題は奇数 >>97
アクティブ10万人前後のFF14やPSO2であれだけ荒れるんだから
120万人も遊んでたら大荒れするに決まってるべ モンハンだって新作出るごとにまあクソミソ言う奴いるからな
分母がデカいとしょうがないっちゃしょうがない
しかもゲーマー様はノイジーマイノリティの中でも特に厄介で口汚くて声でかいからなあ >>101
クッソワロタwww
>>1の画像捏造じゃんwww >>114
割とマジでどこが?
幅が違う以外のグラフの差が分からないんだけど >>115
2つのグラフの8月頭と11月頭の差を見て違いがわからないんなら眼科行ってこい >>1は国内
>>101はGDCの発表なんで世界
しかも11月はマリオデでたばかり アクティブ伸び続けるオンラインなんてあるんだな
モンハンなんかもうマッチングしないぞ >>117
捏造くんはWeeklyはDailyの累計だと思ってるんだろうけど当然違う
2つの表の差から読み取れるのは日ごとのプレイ頻度ぐらい
11月はプレイ頻度が下がってる 数字非公開わろた
相当少ないんやろうね
ニコ生もツイッチも全然ないし つまり8月頃は毎日遊んでる奴がいた分デイリー稼いでたが11月頃になると毎日は遊ばなくなり
それでも週1回以上はプレイしているからウィークリーだと別に数字は落ち込まないってことか >>119
なるほどね、納得
アクティブ減ってるのは世界トータルの方ってことか
>>122
>>101の画像を週ごとに変換したら>>1みたいに平にならねえだろ
バカかてめえはw 124がわかりやすく書いてくれたのにそれでもわからないとは・・・w >>123
スプラ勢はみんなOPENRECにいるよ
それかユーチューブlive ここでモンハンwのユーザー数も公開されたら豚が手のひら返して
そんなもの意味はないむしろ新しいゲームを売るのに邪魔になるとか言ってくるんだろうな
豚ってどんだけ害悪なんだようっざ >>129
これは寧ろ見てみたいかな
モンハン及び最近のPS4の不可解極まりない挙動について純粋に何が起こってるのかがすっげえ気になる モンハンいっしょに買った友達6人ほど
全員もうやってねえわ
いかんせんボリューム少なすぎる >>129
開示してくれていいよw
どうせ圧勝だろうし ジワ売れってことは新規と古参が入れ替わってるか
増え続けてるかくらいしか無いわけよ 入ってきたぶん出て行って平行線
年末特需で一気に増えたけどまた同じながれ
あとは夏のアプデ終わりから減少傾向に移るだろうな >>76
ところが下手くそも一定数いるから
マッチングの精度高めて負けすぎないように作れるんだよな
人口の桁が違うといろんなことが出来るわ まあ下手は抜けていくよ
負けても上がって内外に恥を晒す
ランクというシステムを設けてるしな
高ランクの下手はいたたまれなくなって出ていく >>143
俺の事か
ウデマエは上がらないのにランクだけ上がってつらい >>141
1年間ユーザーが減らないゲームとか神ゲーかよ
モンハンwはその頃にはどうなってんだろなw >>143
負けるならちょうどいいウデマエ帯に落ちるのに何言ってんだお前 ランクって経験値の方のランクの話じゃね?
確かにあれ高くてウデマエ低いとちょっと恥ずかしい ランク30台のワイ、ナワバリでもみじを使うと適正ランクと組むが
ジェッスイ担ぐと60とか80とか星付きとかが出てくるイミフマッチと化す
もうちょいブキ選ばせろや… 恥だのいたたまれないだの、自意識過剰にもほどがあるw
まあ自分もこのランクでこのウデマエはちこっと恥ずかしいなってのはあるが
それでゲーム止めるとかまでなんていかんわ
だってゲーム自体が面白いからやってんだから ま、Fortniteはこれの10倍なんですけどねw 事前の期待値が高かったシマネの評価低くてケルビンが環境入りしてるの笑う アクティブユーザー増えてるならサーモンの方ももう少し力入れて欲しい サーモンはもっと発展させてもいいよな あれは楽しい 他人が楽しんでるのが憎くて憎くてしょうがないんだろうな 具体的な数字を書いてないのがワロエルw
アクティブユーザー100人くらいなんじゃね? イカは本当飽きないからな
1からやりまくってるが今でも週2〜3回はやるし
発売からかなり経過してるし他のゲームじゃ考えられん現象 >>35
一方Wはいつまでたってもマッチングせず…これ本当に売れてるの?レベル >>162
日欧米で合計400万本
世界で750万本の出荷は確認されてるぞ チェッカー監視員、今日も先回りをやっているんだが
前日のID:aYce1coh0 のhissiチェッカーを元にしてるらしく
今日初めて書き込むスレには先回りされてないw
しかも書き込むのをやめたスレに先回りしちゃってそのままレスが空ぶってるw
これは任の人が自演をやってない証拠になるなww昨日書き込んだからまた書き込むと思ってたんだろうなwww
「星のカービィ スターアライズ」122万本突破!!!!!!
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1524726288/
【悲報】ゴキちゃん、これから出るPS4ソフトが12万以上売れないと「ダンボール以下www」と馬鹿にされる
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1524662706/
【NBP】17時30分〜 ファミ通アワード授賞式 生放送
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1524767387/ 終了直前の回線落ちに巻き込まれて逆転勝利が無かったことに
糞だわ >>17
事実と異なるってなんで分かるの?
こんなの事実であってほしくないっていうお前の願望でしかないんだよw イカ研究所の所長がGDCの講演で言ってたけど
発売から9ヶ月アクティブユーザー基本ずっと右肩上がりなんだよな
唯一下がったのがマリオオデッセイ発売後の数週間のみというねw
それも直後のアプデで戻ってきたそうな 糞ゲー引退続出でアクティブユーザー壊滅で過疎とか
海外では全然人気無いとか
いったいどこの宇宙の話だったんだろうな? >>166
お前の妄想は事実ではない
反論できる? さっきひさびさにナワバリを5、6戦やったら名前が俺以外全部英語だったんだけど、日本人過疎ってんの? >>175
回線弱かったり朝方だったりすると外人部屋に行けることあるぞw
基本弱かったろ?外人
ラグッラグで全員ワープしたりスシで5発当てても死ななかったり死体が打ってきて死んだりもう凄かった ゲーセン全盛期からの人間は
アルファベット三文字の名前でプレイしてたりはする >>179
これ。
イカはゲーセンの匂いがたっぷり ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています