任天堂君島「Cygamesのゲームがめちゃくちゃ面白そうだったから共同で運営することになった」
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私たちがスマートデバイスアプリのラインアップを拡充していこうとする中で、Cygames さんが
⼤変⾯⽩いゲームアプリの企画をお持ちでした。このアプリを任天堂のスマートデバイスアプリの⼀
つとして出すために、共同で開発、運営していくということが⾮常に重要だと考えました。そのため
に業務提携を⾏い、さらには当社が Cygames さんの発⾏済株式の⼀部を保有するに⾄りました。
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2018/180428.pdf >>12
>>143
>>135
サイゲのステマは失敗しました感 お菓子も食べたほうが満足感がある。
別に言ってる意味は変わらんじゃん >>144
課金しなくていいことを自慢した途端
一部の人は課金するとか言い始めたからな
もう意味不明だよ
前はここ指摘されても「任天堂のスマホゲーはCSへの導線であって利益は度外視」って言い訳できたんだけどな
もうこの文句も形骸化したな >>147
おかし食べなくてもいいんでしょ?
さっきそう言ってたじゃん 任天堂はサイゲもいいけど、崩壊サード作ってるmihoyo の方が良かったんじゃないの?
スマホでできるアクションゲームであそこまで良くできたゲーム中々ないよ 任天堂は余計なことしたよな
スマホ単体で利益あげるなんて言ったらそこらへんのガチャゲー会社と同じじゃん
CSへの導線と言い続けてればよかったのに >>150
ゲームが欲しいというより
コロプラ包囲網に際して
提携のための人身御供的なゲームだろこれ 白猫そっくりって言ってる奴ゲハでたまに見るけど、白猫やったことどころか見たことも無いんやなって感じ まぁサイゲとかいうクソ汚い会社と組む任天堂のイメージ悪いわ グラブルのような一枚絵もなく
デレステウマのようなハイクオリティCGもなく
拡大期で無能社員を持て余してるんだろうけど任天堂のシール貼って売りさばくとは経営がうまい グラブルやってるがゲームとしてならあんま面白くは無いぞ
キャラ絵と戦闘のテンポがまあ良いだけや
それもほぼオーソドックスなターン制だからゲーム性も低いし
そして内容と武器育成まで考えるとダル過ぎる グラブルが最終目的だろう
株式取得したからマルチ化はほとんど決まり
ソニー潰しも入ってる >>156
それがソシャゲですやん
キャラのためだけにお金と時間を費やすんだよ
ゲーム性とかは元から考えてないの >>158
いまはゲーム性があるソシャゲも増えてきてる
そう考えるとグラブルは古臭い部類
まぁ4年も前に配信してるんだから仕方ないけど 開発チームを誉めてるし長期に連携して行くのは確定だし
今後もこのチームと開発していく話をしてるし
新しい開発外注チームが増えて良かったわ、余計なものはそっちで作らせろ >>159
そうか?特に最近はオートで放置の方向行ってると思うけど
まぁガチャで回収する分どうしてもガチャメインになるしな スマホで任天堂側のリソース使いたくないので
優秀な開発者を欲してるんだよな 任天堂のCSの人員を割くよりはいいわな
だだでさえカツカツなのに クソゲーって限らん
ガチャゲーって時点でCSに劣るけどそれなりに面白くなるかもしれんよ 任天堂「おい豚ども、スマホガチャ擁護しろ」
豚「買い切りパッケージゲームはお布施効率が悪くて不満だったブヒィ、高効率で無限に貢げるスマホガチャ最高ブヒィ」 任天堂がスマホゲー参戦した時には
蔓延る極悪ガチャゲーを駆逐してくれる正義の使者みたいな持ち上げられ方してたのに
結局ガチャに負けてひれ伏してるの最高にダサい Miitomo→立ち位置が最初から微妙
マリオラン→アップルと組んだ作品
売り上げは想定よりかなり低いがスマホに公式のマリオが存在していることに意義があるとの説明
FEH→ガチャ
ポケ森→アクティブユーザー国内トップ サイゲの企画って絞る取る気満々だな
任天堂もガチャには勝てなかったよ、、、 ニンテンドーのスマホアプリはマリオ出す前がピークだった……
まだどうぶつの森があると信じて待ってたけど
出てきたものがあんな感じで結局マリオカート発表まで勢いを繋げられなかった
「自社ハードでなくとも最初に触るゲームがニンテンドーipであること」
というのは目指す上ですごくいいことだと思うがとらわれすぎてて凡百のアプリ触っても何も残んないんだよね…… シャドバかあ?
まあカードゲームを簡単に落とし込んだという意味では面白い
HSだって最初はお手軽簡単だからって理由で広まったんだから ガチャが糞になるかどうかは確率による
要は、任天堂が関わる事でSSRの確率が大幅に上がり
皆が欲しいものを手にする事ができれば文句はでない ようするに任天堂はサイゲの財布に成り下がったということか ゴキ機のグランなんちゃらが売れたら任天堂の利益になるのかw >>125
満足してないどころか、勝手がわかってない初期の頃に課金されすぎて慌てて石配布を大幅に増やしてたぞ 任天堂はサイゲに開発費を提供する
サイゲはそれでPS4向けにグラブルを作る
つまりソニーは何もせずに利益だけをられる仕組みか ソシャゲでゲーム性求めるんだったらそれこそコロプラが白猫とかソシャゲの中では良い出来やったけどな
素材は良いけど運営がクソ過ぎてバカみたいなインフレしたせいで落ちたゲームやけど >>172
わかる
ポケモンGOは一時期超ハマったがマリオランはあまりのつまらなさに萎えてからは任天堂のスマホゲー入れてないな >>179
ドラなんとか盛り上がらないように宣伝費使うやろ サイゲームには俺も目付けてた
シャドウバースのUIの凄さやクオリティはハースストーンを超えてた
質の高いゲームを作ろうとする姿勢はモノリス級だわ UIとか結局絵でしかないから別に技術とか関係ないよな
映像垂れ流すだけのデレステすげーって言ってるのと同レベル
実際動かすアクション3dで作ったらその技術力の無さがバレバレになったって言う ドラクエライバルズをやると、シャドバの凄さがなんとなく分かる
逆に、シャドバやった後のドラクエライバルズは苦痛だった シャドバ褒めるだけでブチ切れられてたのに
頭おかしいなお前ら ドラクエライバルズのUIがクソすぎてシャドバ凄かったんやなの流れになったのはワロタわ >>174
任天堂はeスポ()の推進はしてないけど
反対はしてないからね
現状一番盛り上げようとしてしっかり金出してんのサイゲじゃん?
印象は良くなるよね >>192
しかしカードゲームの中で一番簡素なのがシャドバ
やってる人はわかるけどどのカードゲームと比べてもプレイの幅はほとんどない
将棋は難しいからオセロをプロ化しようとかそういうレベル
まあでも今時はそっちの方が受けるのかもね 色混ぜ出来なくてつまらないから4弾くらいで遊ばなくなったな ガチのe-sprotsが流行っちゃうと格ゲーを除いてPCオンリーになって家ゲとスマホが蚊帳の外になってしまうから
先手を打ってプレステのパッドゲーとスマホゲーで骨抜きにしてしまったのがJeSPA
これで海外のe-Sportsの超巨大市場からまた閉め出されることとなってしまった >>169
亀レスまでするならきちんと反論しろよガイジ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています