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実写に限りなく近いグラを最新鋭のゲーム機で表現しても
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0001名無しさん必死だな
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2018/04/28(土) 22:17:34.68ID:XfwDX7lf0
結局顔の小じわだの毛根だの血液だの内臓だの汚ねえものをリアルに表示するだけで、
ゲームの美的満足度は全然得られないんじゃないか
だったらSwitchのトゥーン寄りのグラの方が美しいんじゃないか
0003名無しさん必死だな
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2018/04/28(土) 22:19:36.39ID:UUuc149S0
それじゃ両者とも共存すればいいんじゃないか
実際そうなってた
0004名無しさん必死だな
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2018/04/28(土) 22:19:44.72ID:E+VD+IWc0
それより一方通行の会話しか出来ない馬鹿なNPCをどうにかしてほしい
とジュマンジの最新作観て思った
0005名無しさん必死だな
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2018/04/28(土) 22:20:00.48ID:Q+pD4Byc0
そういう人もいるだろうね
そういう価値観を持った人はSwitchを買ったりするだけ
そうじゃない人はPCとかXBOとかPS4を買う
0006名無しさん必死だな
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2018/04/28(土) 22:20:47.90ID:XfwDX7lf0
超絶美麗グラフィックを必要なゲームジャンルがかなり少ない件
大抵のゲームはそこまでのグラ必要ないんだよな
0007名無しさん必死だな
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2018/04/28(土) 22:20:58.49ID:Q+pD4Byc0
>>3
本当にそうなんだけど
嗜好を統一したがる馬鹿がいるんだよなあ
ゲハだから仕方ないけど
0009名無しさん必死だな
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2018/04/28(土) 22:26:16.15ID:TA48R2Ey0
どんなにフォトリアルを追求しても
中身がUBIゲーみたいな大味ゲーじゃすぐ飽きるんだよ
0010名無しさん必死だな
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2018/04/28(土) 22:31:42.40ID:Ohx9iV5N0
>>4
見た目がリアルになればなるほどこういうところの違和感が大きくなるんだよな。
見た目に力を入れるのと同等にその他の要素にも力を入れていってほしいんだが、
今は逆に見た目以外の要素がどんどん手抜きになっていくんだよなぁ。
0011名無しさん必死だな
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2018/04/28(土) 22:33:05.92ID:cyz55ll80
>>1
そうそう、アイドルの写真集を高解像度にしたら売れなくなるのと一緒
逆に毛穴や産毛まで見えて気持ち悪すぎて無理
0012名無しさん必死だな
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2018/04/28(土) 22:33:31.30ID:nr/XISpz0
でも、お前ら人の目を見て喋れないじゃん
0013名無しさん必死だな
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2018/04/28(土) 22:43:32.13ID:2OKtVKOU0
車や風景大事なゲームが好きだからリアルに寄れば寄るほど現実感増す
マリオの小ジワを表現されてもスイッチ所持者が困るのはわかるけれどな
0015名無しさん必死だな
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2018/04/28(土) 22:52:10.44ID:YBlTLK6T0
人物のグラはもう必要充分だわ
0016名無しさん必死だな
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2018/04/28(土) 22:54:43.77ID:5wtxzSJn0
>>13
問題は、世代が進むごとに「利益が享受できる範囲が減っていくこと」なんだよな
FC→SFCの時は恐らくほぼ全員そして全てのゲームが性能向上による利益を簡単に享受できた

だが今は、ゼルダBofWがWiiUから出てしまう状況、つまり単純な性能で利益を享受できない場合がかなり多い
それなのに性能を使い切ろうとグラを上げるもんだから開発費だけ上がって他にしわ寄せが行くこと多数という状態になっている
0018名無しさん必死だな
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2018/04/29(日) 05:33:37.40ID:Hx1tyvWod
>>17
それだと人が浮くじゃん
0019名無しさん必死だな
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2018/04/29(日) 05:37:09.97ID:0oHkPJ450
まだどことなくCGくさい実写風グラだから面白みがあるんであって
本当に実写と見分けつかなくなったら一気に魅力なくなる気がする
0020名無しさん必死だな
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2018/04/29(日) 10:45:42.88ID:xsunMznW0
実写と見分けがつかないグラを開発するのにどれくらい金がかかるか
GTAのメーカーが赤字になったりしてるのを見れば、超絶グラはリスキー
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