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グラフィックから逃げる日本はデュエルから逃げた日本
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0001名無しさん必死だな
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2018/04/29(日) 13:39:51.68ID:N47rdecK0NIKU
最初から高画質グラフィックでは勝てないといってグラフィックから逃げる日本のゲーム業界は、
最初から対人では勝てないといってデュエルから逃げた日本のサッカー業界と同じ。
0002名無しさん必死だな
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2018/04/29(日) 13:41:22.65ID:XISjk8IHaNIKU
0003名無しさん必死だな
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2018/04/29(日) 13:41:40.34ID:XISjk8IHaNIKU
あ、今日肉の日か
0004名無しさん必死だな
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2018/04/29(日) 13:42:06.48ID:L8PKeO2M0NIKU
アイデアで勝負できないからグラフィックに逃げてるんだろwwww
ブスザワとかまさにそれ
0006名無しさん必死だな
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2018/04/29(日) 13:43:24.36ID:jesmfU36dNIKU
だからって野球みたいなマイナースポーツで勝っても嬉しくねーんだよ!!
こうですか?
0008名無しさん必死だな
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2018/04/29(日) 13:45:25.68ID:m0XoTsf0dNIKU
任天堂「シンクロ召喚!」
SONY「アドバンス召喚!」
任天堂「エクシーズ召喚!」
SONY「アドバンス召喚!」
任天堂「ペンデュラム召喚!」
SONY「アドバンス召喚!」
任天堂「リンク召喚!」
SONY「アドバンス召喚!」

こんなイメージ
0010名無しさん必死だな
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2018/04/29(日) 13:56:14.00ID:Z5aCayGQ0NIKU
>>8
ワロタ
0011名無しさん必死だな
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2018/04/29(日) 13:58:32.85ID:lA775FQ80NIKU
アイディアで通用してる企業がある以上はただの糞雑魚の日本サッカーと同列にはできんわ
0013名無しさん必死だな
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2018/04/29(日) 14:06:03.26ID:UltKi3yN0NIKU
グラフィックも内容も負けてる日本ゲーム業界
0014グリグリくん ◆06mwKdPdbw
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2018/04/29(日) 14:06:32.23ID:3zFGr8Qx0NIKU
戦いで一番大事なのはパワーだからな
まずパワーを用意する
その上で勝てないなら更にパワーを上げて勝つ算段を整える
戦いに臨んでいるのにパワーを否定するとかありえない
力こそパワー
これが真理
0015名無しさん必死だな
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2018/04/29(日) 14:09:38.82ID:2GMiZrvf0NIKU
グラフィックよりPUBGやフォトナや荒野行動クラスのゲームが
日本のメーカーから出る気配がまったく無いのが悲しい
こんなことだから有名ユーチューバーが遠距離でショットガン撃って
ダメージ判定がないことに気付かない、今までどんなゲームで遊んでたんだと
ゲハは今だにダンジョンRPG、紙芝居ゲーの話題で盛り上がってるし
0016名無しさん必死だな
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2018/04/29(日) 14:10:08.78ID:Z5aCayGQ0NIKU
パワーだけいくらあっても聖なるバリアの前では無力
0018グリグリくん ◆06mwKdPdbw
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2018/04/29(日) 14:13:34.45ID:3zFGr8Qx0NIKU
>>16
聖なるバリアを維持するのにもパワーがいる
そしてそのバリアは無敵ではない
別の方向からの力に弱い
つまりまず正面から強大なパワーで圧力をかける
そうすると聖なるバリアはそこへ向けて全出力するしかない
そこへ別方向から力を加えるとコロッとバリアは崩壊する
強大な力があればそのような戦略も可能になる
力が前提なのだ
0020名無しさん必死だな
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2018/04/29(日) 14:20:06.74ID:Z5aCayGQ0NIKU
>>18
その別の方向の力はグラフィックじゃないよね
0021名無しさん必死だな
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2018/04/29(日) 14:23:47.34ID:Z5aCayGQ0NIKU
今の時代アドバンス召喚だけじゃ勝てねえわ
0022名無しさん必死だな
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2018/04/29(日) 14:38:58.87ID:VmwmxqQg0NIKU
>>17
CPUのAIが今の膨大なカードプールとリンク召喚についていけるとは思えない
0024名無しさん必死だな
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2018/04/29(日) 14:50:43.70ID:UtcgTLuh0NIKU
グラが最高峰じゃないのに面白いということは
サッカーでいうなら平均身長低いのに強いみたいなことなので
強いのだからなにも問題ないどころかむしろ凄いね
0026名無しさん必死だな
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2018/04/29(日) 15:23:18.53ID:JW4FeBrB0NIKU
ハイビートと除去コントロールを馬鹿の一つ覚えのように繰り返して、でもインフレについて来られるからそれなりの地位を維持しているPSと
ウォールバーンやロースピードデッキデス、特殊勝利型などの時代遅れの型をリファインし定期的に環境を席巻してくる任天堂。

そう書くとどちらも素晴らしい決闘者のように聞こえる
0027名無しさん必死だな
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2018/04/29(日) 18:08:40.05ID:sNhKa6PP0NIKU
>>18
そもそも維持する必要もない使い捨てだよ
「ミラー」の名の通り攻撃者はパワー跳ね返されて盛大な被害撒き散らして死ぬし、幾ら攻撃力上げようが全く関係なく同様に死ぬけど
https://vignette.wikia.nocookie.net/yugioh/images/6/6e/MirrorForce-ST17-JP-NPR.png/revision/latest?cb=20170324151028

罠無効効果とか破壊無効効果とか伏せ破壊効果とかを「別の方向からの力」って言うならその通りだけど、
万能除去とかの別方向からの力の方が単純なパワーなんざどうでもいいくらい強過ぎるのがこの界隈
0030名無しさん必死だな
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2018/04/29(日) 18:29:34.18ID:lI0kl8MsaNIKU
グラのリアル化なんかセンスない奴が逃げ込む道だからな

絵画においても印象派は高く売れるが写真みたいな絵はただの大道芸扱い
ただ見て写し取るというのは技術さえあれば個性も頭脳も必要なく描ける奴が多いのに客の需要もないからだよ
0032名無しさん必死だな
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2018/04/29(日) 18:36:20.82ID:Q0sKUHf40NIKU
>>30
グラフィックがリアル調になるということは
次は絵描きがテクスチャを作るのではなく
写真家がテクスチャを描く時代になる

適当に写した写真では統一感のある美観のテクスチャにはならない
日本の写真家のクリエイターのセンス、能力が必要になるだけ
0034名無しさん必死だな
垢版 |
2018/04/29(日) 19:26:18.25ID:I5eqF5UkMNIKU
何これ?ちゃんとスレタイでサッカーってわかるようにたてろよ
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