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ゼルダはやっぱりアクションジャンルなのか?
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0001名無しさん必死だな
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2018/04/29(日) 18:41:09.22ID:0Ngnsst90NIKU
ブレワイはアクションRPGっぽくね?
0003名無しさん必死だな
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2018/04/29(日) 18:45:03.68ID:kD+Ly3jQ0NIKU
シリーズによってはアクションアドベンチャーだったり
アクションRPGだったりするよな
0005名無しさん必死だな
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2018/04/29(日) 18:48:10.59ID:0Ngnsst90NIKU
>>4
リンクの冒険って異質だよなゼルダ唯一の横スクロールだし
0006名無しさん必死だな
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2018/04/29(日) 18:49:25.43ID:nqCeqYCA0NIKU
今までゼルダが出たなかでRPGってつくのは2本しかない
基本アクションアドベンチャー
0007名無しさん必死だな
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2018/04/29(日) 18:51:24.54ID:Z5aCayGQ0NIKU
アクションアドベンチャー兼RPG
0009名無しさん必死だな
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2018/04/29(日) 18:55:12.39ID:xksb9f3qdNIKU
だからオープンエアーだってばよ
0010名無しさん必死だな
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2018/04/29(日) 18:56:34.03ID:VqN5rVMx0NIKU
リンクの冒険は剣や魔法や防御にレベルあったし
経験値稼ぎもあったな
0011名無しさん必死だな
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2018/04/29(日) 18:56:51.60ID:PO1eTe3J0NIKU
アクションアドベンチャーというジャンルはゼルダが自称し始めたものだ
0012名無しさん必死だな
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2018/04/29(日) 18:58:35.77ID:w8bpe9De0NIKU
アドベンチャーではないな。
だってアドベンチャー好きな俺が食いつかねーもん
0013名無しさん必死だな
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2018/04/29(日) 19:03:12.90ID:nAMI/kLKaNIKU
>>6
確かゼルダで表記がアクションRPGなのは時オカとムジュラだけだったね

後はアクションアドベンチャー
0014名無しさん必死だな
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2018/04/29(日) 19:10:39.56ID:enMgqas40NIKU
極論言えば大半のゲームはアドベンチャーだよな
示す範囲があまりにも広すぎる
0015名無しさん必死だな
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2018/04/29(日) 19:36:13.01ID:WGru0nx80NIKU
既存のADVというジャンルじゃなくて本来の冒険という意味でアドベンチャーを自称してるんでしょ
0017名無しさん必死だな
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2018/04/29(日) 19:38:03.51ID:sNhKa6PP0NIKU
RPGの「ロールプレイング」が何たるかってのを語っていいのは、
スマホソシャゲーのガチャ回す権利リソースを得るためにリアルマネー払う事を「課金」ではなく「納金」って呼べていた奴だけ

つまり本来の文字の意味なんかどうでもよくて、その記号を見た時に大多数の客が何を想像するか、ってのがこの手の単語の性質であり存在意義
日本でRPGに求められる要素は「思考も操作技術も要さない単純作業で数値等のデータを強化でき、それによってヘタクソでも安定してクリアできる事」

「未知に挑むリスクを減らすために強化する」ゲームを求めてる奴に「強化するために未知に挑む」ゲームを提供しても望み通りの評価はされねーよ
0019名無しさん必死だな
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2018/04/29(日) 19:50:39.91ID:tNfWCpoAaNIKU
>>17
で?
0021名無しさん必死だな
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2018/04/29(日) 20:49:10.48ID:sNhKa6PP0NIKU
>>19-20
マイノリティゲヲタ共は自分付近の環境に「お前等が好きなあの看板だよー買ってー」って詐欺売り込みなんかしてねえで
「ゲヲタ専用ジャンルに深入りしたくそやべえ奴」のイメージ背負ったまま引き籠ってろ
0022名無しさん必死だな
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2018/04/29(日) 22:41:04.01ID:+dksDXvZ0NIKU
海外だとモンハンがRPGらしい
0023名無しさん必死だな
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2018/04/29(日) 22:47:10.43ID:egJP/+wNaNIKU
経験値で強化→RPG
アイテムで強化→AADV

現状こんな振り分けだ
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