日野「妖怪ウォッチをドラえもんのような定番キャラにしたい」→「定番化は魅力を感じない」
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「乱発して短期で莫大な利益ゲット」の魔力に勝てたところだけが定番化出来るんだよ
出せばなんでも売れちゃうウハハという時期にカキイレドキだー何でもいいから出せー、とか実際にやってると飽きられてすぐ終了 なんの信念もないんだな
純粋に面白いものを作ろうとしてるんじゃなくてゲームはただの金儲けの道具としか思ってないんだよ >>4
金儲けには頓着してないと思うぞ
金儲けを考えてるんだったらとっくに上場してる
ただ日野が思いついたことを思いたいようにやるだけの会社だから ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています