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RPGの攻撃を繋いで倍々ダメージを与えるって中毒性高いよな
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0001名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/01(火) 05:13:47.34ID:P2cVELAu0
アタッカータンクヒーラー総動員でギリギリの戦線も楽しいけど
ここぞという時に繋いで上手いこと大ダメージで〆たあの瞬間には及ばない
0004名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/01(火) 05:49:02.53ID:enQi2ESj0
格ゲーだと延々繋がれるとやる気無くすよな
0005名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/01(火) 06:06:18.11ID:ERZMOmEEK
格ゲーでサポキャラ絡めた火力高めのいいコンボ見つけた時は結構嬉しくなるな
RPGだとサガの連携とか
0007名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/01(火) 06:38:52.80ID:pqxDv7UF0
回復厚くして絶対死なないようにしてちまちま時間かけて倒すよりも、火力盛って一気に倒す甲斐があるほうが楽しい
0008名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/01(火) 07:47:33.23ID:LSNKxsCE0
楽しいけどだいたいの敵は行動もろくにみずに超火力で沈められてしまうバランスになりがちで
それを避けるために敵HP盛り盛りにもなりがち
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