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ゲームはプレイする側より作る側の方がもっと楽しいんじゃないかって思えてきた
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0001名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/01(火) 05:16:32.83ID:BX8kTghjM
今日この頃
0002名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/01(火) 05:20:56.62ID:HiDyFmRx0
絶対プレイした方が楽しいよ好き勝手言えるからね
作成ソフトなんかで遊びや趣味で作るのならいいがなんでも責任をもって何かをやるのは大変だよ
0004名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/01(火) 05:39:29.09ID:GZEJmawG0
ゼルダ作ってたらゼルダで遊べないんだもんな
あえて才能を温存しといてよかったと思ってるよ
0006名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/01(火) 05:50:50.10ID:9GC7ECuL0
出来たときはまだいいんだけど

売れない、酷い評判だとストレスたまる
0007名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/01(火) 06:06:23.45ID:qnrXX/CTd
せいぜい十数人程度の規模ならともかく数百を超える開発規模だと個々人の達成感は些細なものだし
出来上がるのも大抵は妥協と諦めの産物になるぞ
0009名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/01(火) 06:38:03.79ID:bPla1z1Q0
作る側ではないけどデバッグは楽しかった
致命的なバグをみつけたときは嬉しかったわ
スタッフロールに名前が載ったときは感動した

今はどれもない
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