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【悲報】テイルズさん海外で和ゲー復活してる中で完全に取り残こされる・・・
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0001名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 19:35:16.84ID:vDAFuU9Yd
FE、ニーア、ゼノ、ペルソナ・・・和ゲー達が海外でも評価高くて売れてる中で、最新作のベルセリアが爆死

完全にテイルズは取り残されたよね・・・・・どうしてこうなった・・・?
0002名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 19:36:14.09ID:vDAFuU9Yd
またMSから金ぶんどればいいじゃん
0005名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 19:39:44.72ID:MLaz/M66a
テイルズスレ立てすぎだろ
社員が頑張ってるのか?
0006名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 19:41:25.26ID:qMvTx4lbM
>>5
そもそも新作でないんだから
スレ立てようが話題あるわけないだろと
スマホのはそこそこ儲けてようが
閉じコンだし
どこの奴も
0007名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 19:42:46.97ID:be/ny2xPd
このシリーズって時間かけてもかけなくてもショボいから乱発しないと存在感無くなるよね
0009名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 19:44:42.30ID:Seq+L8sJa
海外狙ったVがコケて終わった
もう海外で売れる事は無い
0010名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 19:46:17.08ID:eU/GIVlWa
テイルズなんて海外じゃネプチューヌ?とかいうゲームと同じ扱いでしょ
0011名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 19:46:58.25ID:k/wCOqhgd
スマホゲーのCMはテレビで見るし
スマホに以降しただけでは?
0012名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 19:47:48.81ID:eMbXWRgS0
>>1
鳥ざんこwwwww
0013名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 19:49:11.29ID:qMvTx4lbM
>>11
そうスマホの奴のセルランはそこそこあるからCS死んでも
困らんのんだよテイルズて
ヤバイヤバイて言う奴いるが
0015名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 19:51:22.47ID:BxSPPmEv0
テイルズ嫌いじゃないけど新しいやつは触る気になれんかったな
0016名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 19:51:30.87ID:WkATVMPA0
シリーズがスマホだよりにまて落ちぶれたら完全に終わりだな
0017名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 19:52:26.80ID:JMgplxfg0
100点満点の傑作を目指すのではなく
60〜70点くらいの可もなく不可もない作品を絶え間なく出し続けることで
「JRPGやりたければとりあえずテイルズ」というポジションを保ってたけど

…下手なこと言うと天族様が来るから黙っておこう
0018名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 19:52:34.14ID:BxSPPmEv0
ゼノ2があれだけ売れるならテイルズも頑張ればそのくらい売れるやろ

しっかり作ったテイルズ出せ
0020名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 19:53:42.86ID:YJ6H8SRR0
ドラクエ
テイルズ
龍が如く

ガラパゴス三兄弟
0022名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 19:55:03.93ID:qMvTx4lbM
>>16
パワプロさんはスマホが
CS全シリーズより儲けてんだが
CSのほうが企業からしたらオワコンだろ
0025名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 19:57:23.82ID:27asm1zJr
そもそもGCのやつをちょっと触ったくらいの思いでしかない
0026名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 19:57:25.51ID:BxSPPmEv0
じゃぁ思いきって絵師変えるか
0027名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 19:57:45.43ID:zV6QEiJ0d
技術力でもヲタ力でも上位互換が存在するからね

なんとも中途半端な立ち位置
0029名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 19:59:06.60ID:HlSgdwbV0
>>1
別に和ゲーは復活してないしなw
0030名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 19:59:17.03ID:uZApTtOF0
頼むからこのまま死んでくれ...
百歩譲ってシンフォニア以前を巻き込むのはやめて
腐女子キモオタ受けはそれ以降で十分だろう
0031名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 20:01:06.97ID:fidUwu/Z0
100〜250万の範囲のRPG達だけどしょぼくね?
海外は中堅AAAで500万ぐらいだぞ
0032名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 20:01:11.87ID:nA8es8Mw0
>>14
シンフォニア(GC)の販売元が任天堂だったせいか
かなり売れた記憶がある
0033名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 20:01:19.87ID:WD6r8Fd30
ベルセリアから1年8ヶ月たつのに新情報でてこないのがヤバイ
0034名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 20:02:15.42ID:mq9WtvmFd
>>14
Sは売れた







任天堂のおかげでなwwwwwwwwwwwwwwwwww
0035名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 20:02:21.85ID:zV6QEiJ0d
スイッチにもなんか出すらしいけど馬場消えてから一切音沙汰無くなったな
0036名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 20:03:12.15ID:BxSPPmEv0
>>31
中堅AAAとかいうランクあんのか海外はすげーな まぁ人口違うししゃーない

かと行って下手に海外受け狙って失敗しそうやしなぁ
0038名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 20:04:15.75ID:kHnerC8u0
なぜ大正義シリーズを無能に託したのか
0039名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 20:04:20.82ID:jEgdCtwJa
テイルズが海外で売れた事自体がかつてあったのかどうかから議論しないといけない
0040名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 20:05:54.97ID:F37T34s2d
テイルズって海外で売れたのがシンフォニアで一番評価されたのもシンフォニアだけど
これ完全に任天堂の影響入ってるよね
0043名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 20:07:57.63ID:9I2V5NdS0
さすがにもう新作は作ってないでしょ
ゼノブレ見た後じゃ恥ずかしくて売れんよ
0044名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 20:07:59.70ID:Bo3AwMrFa
任天堂のおかげって
じゃあ任天堂に作って貰ったら復活するんじゃね?
知らんけど
0046名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 20:08:22.87ID:HPJ/xAaZ0
TOVってなに?
0047名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 20:08:24.92ID:16T3fj9T0
やった事ないけど古臭いイメージあっていまいちやろうって気にならないシリーズ
0049名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 20:12:55.57ID:tMpGjWjh0
というかずっとシリーズを取り仕切ってきた馬場氏がスクエニにいって
もうやる人がいないんじゃないの?
0051名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 20:13:00.33ID:RopisD9la
スマホで生きていくからセーフ
0052名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 20:14:21.37ID:Ul6f2c5Nd
テイルズはナンバリング付けてなくてもシリーズ出しすぎて新規が入りにくくなってる気がするねぇ
0053名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 20:15:25.93ID:BxSPPmEv0
*発売順のテイルズオブ海外売上
デスティニー(PS1) : 21万本
エターニア(PS1) : 15万本
シンフォニア(GC) : 79万本 @
レジェンディア : 14万本
エターニア(PSP) : 1万本 ※1
ファンタジア(GBA) : 12万本
ジアビス(PS2) : ※2
マイソロジー1 : 20万本
ヴェスペリア(XBOX360) : 55万本 @
ラタトスクの騎士(Wii) : 28万本 @
ジアビス(3DS) : 70万本 @
グレイセスf : 53万本 @
エクシリア : 55万本
ToS Chronicles : 40万本 @
エクシリア2 : 40万本
ハーツR:29万本 @
ゼスティリア:85万本前後 @
ttps://blog.goo.ne.jp/rekkuzin/e/214be4450231ca678d36680f71ed7631
0054名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 20:18:55.03ID:MZhVcZIaa
>>49
乱発が取り柄のテイルズが急に動きが止まったしな
0055名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 20:19:01.87ID:m2dL9ULy0
エターニアが一番面白いという皮肉
0057名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 20:20:20.71ID:Lu83WtuO0
あのゼスティリアの続編が売れるわけねえだろ
0059名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 20:21:31.56ID:6a0vr7Jyd
テイルズって今までこんだけシリーズ出してるのに外人オタの心掴めなかったんだから今後も無いだろうな
シリーズの名前変えた方がいいわ
0060名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 20:22:11.82ID:BxSPPmEv0
まぁスマホでしっかり開発資金稼いで作って欲しいな 


というか海外で3ds版のジアビスが70万売れてるのがビビるやっぱちゃんと作れば海外ワンチャンあるで
0061名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 20:22:57.99ID:gb7qPELKa
テイルズはUBIゲーと被る
常に70点で面白くも、つまらなくも無い平々凡々なゲーム
0062名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 20:23:27.76ID:S8Wqz7Tra
そもそも日本のアニオタにしか売れてない
Lのリマスターだけ出してくれたら後は好きにしてくれ
0064名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 20:26:52.21ID:sXz3HBf5a
スマホですら大して売れてないじゃん
まぁ存続させるだけなら信者から絞るので十分なのかもしれんが
0065名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 20:26:55.92ID:bAAT/En+p
何度でも言うけどエターニアについては同時期のFFやDQを超えてJRPGの頂点に立ってた
ps2以降もまあまあ面白いものもあるけど
外伝含めテンポ良くリリース出来るくらいしか語ることはないなゲハでは
(それを出来ることがどれだけ凄いかゲハでは分かる人少ないだろうけど)
ps2以降のテイルズでオオッと思えたのは箱丸ps3のVとDSのHくらいだ
0066名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 20:27:35.81ID:niGV7g0r0
マザーシップとか作品で分けてるのがそもそも訳分からん
0067名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 20:28:49.97ID:dTxCPkE2d
テイルズが死んでもバンナムは痛くも痒くも無いだろう
0068名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 20:29:52.41ID:JV4cJ7Nb0
豚ってテイルズが気になって仕方ないよね
定期的にテイルズオワコンネタでスレ立ててるやつがいるが毎回豚丸出しの考え方
0069名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 20:30:43.30ID:JMgplxfg0
>>65
本編・マイチェン・リメイクをテンポよく出してるポケモンも
それを出来る凄さについて語られることは少ないしね
0070名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 20:35:11.09ID:u/XYZuA4d
オワコンっていうか海外で始まった事なんぞかつて無かったしな
根本のスレタイが間違ってる
0071名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 20:35:38.21ID:bAAT/En+p
>>69
アサクリやCoDなんかの海外AAAだと素直に話題にする奴もいるんだけどな
ポケモンも任天堂の事業計画と不可分なところがあるとはいえもっと評価されてもいいはずなんだけどな仮にも業界板を謳うなら
0073名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 20:36:34.21ID:jj1240bd0
>>65
でもテイルズで面白いのってエターニアとグレイセスfらしいな…

【ゲームジャンル別総選挙】大激戦! RPG総選挙の中間発表をお届け!
https://www.famitsu.com/news/201706/23136243.html
0074名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 20:37:55.66ID:1aH8QA8H0
外国でテイルズってウケることはないと思う
アニメキャラは置いとくとして、弱点属性で攻撃してボタンをチマチマ色々押してコンボを繋げていくようなシステムって外国人的にうけるもんかね?
もっと大雑把なもののが好まれるイメージ
0075名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 20:38:07.34ID:7EgMRLRy0
コンパイルハートで十分
0076名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 20:42:17.16ID:CvaQW63pa
復活ってより躍進って言い方の方が正しい
ま、テイルズにはどのみち関係ないが
0077名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 20:45:09.46ID:HlSgdwbV0
>>75
コンパとファルコムも一緒に逝って良いと思うw
0078名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 20:50:00.21ID:hUfDOwpod
ブランドを確保出来ないまま他のゲームに出し抜かれたな
海外はもう諦めて国内でシコシコ生きていくしかねぇ
0079名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 20:51:25.87ID:xxVTPiBV0
そもそも海外でテイルズって売れてたっけ?
0080名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 21:08:19.08ID:ZE8oGFtqa
売れてないよ
0081名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 21:09:29.77ID:VCgf3CwMd
ヤクザとかですらメタスコ83とか取れんのに
テイルズって80点すら取れないやん
そんなシリーズ売れるわけない
0082名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 21:11:52.09ID:81MqYMX50
>>69 >>71
ポケモンは粗製乱造に近いのと質が悪くなってきてるから評価はされんだろ
明らかにハードの性能に対して開発ついていけなくなってる
それどころか性能関係なく微妙になってきてるけど
0083名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 21:13:00.05ID:q1USK41c0
スマホでそこそこ売り上げてるからセーフ理論はCSでIP育てた土台あってのことだから破綻してる
0085名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 21:14:49.21ID:Dv7I45syd
一番売れたのが任天堂流通で販売した作品ってわろた
0088名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 21:17:43.10ID:7ChbUbC7d
テイルズって元々海外で売れてないやん
復活も何もないわwwww
0089名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 21:17:45.88ID:VgKPJOVOa
海外で全く売れないと言われてるドラクエより売れないテイルズ
0090名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 21:20:09.65ID:SE/fKiFfa
ベルセリアは海外で速攻29ドルの投げ売りになってた
それでも売れなかったから求められてないんだろう
0091名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 21:20:34.63ID:QVDCZtyWa
3DSアビスがけっこう売れたから3DSでまた移植か何か出るかと思ってたんだがまるきりシカトだったな
0092名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 21:28:23.69ID:AAszC1ts0
>>61
Zで平凡どころかゴミ地雷まで進化したんやが
0096名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 21:42:09.92ID:MSJi8tfJd
>>20
龍が如くは海外の売上ランキングとかに普通に入ってるぞ
最近人気になってきてる
0097名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 21:43:42.34ID:NsEd7cYsp
日本にはない豪華版やDLC全入りを出してこのざまだからな。しかも安い。
売れないくせに海外を優遇するのは流石バンナムだわ。
0098名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 21:47:15.63ID:6taQBkq10
腐女子に受けたのはいいけどそっちを意識しはじめて気持ち悪くなったなFEもだけど
あとDLCで客単価上げて悪いイメージ付いて客離れ
0099名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 21:49:21.25ID:bAAT/En+p
>>82
そういうことを言ってるんじゃない
0100名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 21:51:44.33ID:V6hNG9jq0
>>24
逮捕しちゃうぞの絵なんか、多少古さはあっても今でも魅力的なんだが、
最近の藤島絵は全く魅力もない
0101名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 21:58:53.64ID:ZsIUhRfj0
テイルズと.hack見比べたら.hackのが見れる
ハセヲとか今でも良デザインだと思うし
エヴァが十年経っても新劇受け入れられサマーウォーズにも起用されたように貞本絵は変な古臭さが感じられない
0103名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 22:11:11.41ID:5O9JQICUp
キャラデザ藤島だから発表のタイミング待ちとかしてんのかね
switchでホントに作ってんのか知らんけど
0104名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 22:13:51.55ID:TGa6al/50
海外で売れたのってGCのだけでしょ?
思ってる以上に幼児向けゲームだと思われてる証拠だろ
もっとオサレやエロで釣ったらどうだ
0106名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 22:22:31.63ID:AdrI8cp+0
ファンタジア以外では
アビスとシンフォニアしかやった事無い
0108名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 23:15:55.23ID:Tmp/FtOu0
かなり前にこれだけシリーズ出てるから最低限の面白さはあるんだろうと思って一作プレイしたら10分位で投げた記憶がある
0109名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 23:43:52.40ID:MaAMarEH0
昔はRPGというと本当にボタンポチポチゲーしかなかったからその中ではまあまあ遊びやすく個性があったんだよな
キャラとかストーリーは当時からチープだが
0110名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 23:45:58.05ID:9L2D9n+Z0
最近は最初から一通りできるゲームデザインじゃないとダメなんだよ
通常攻撃と技一つずつじゃ飽きちゃうわけ
骨太なシステムにストーリーのせてもう一花咲かせてほしい
0112名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 23:49:48.54ID:B0Q7lv15M
先月テイルズ声優と行く沖縄旅行とか有ったはずだけどどうなったんだろうな
レポとか探しても見つからない
0115名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 00:07:26.97ID:2GH8LJKMd
ゼノブレイド2一緒に作ってるぞ
0116名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 00:10:37.60ID:7PCA1Svp0
ベルセリアがまあまあとか言われてるがゼスティリアのせいで売れてないよな
0117名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/02(水) 00:10:43.01ID:G4ZT9Vqsa
テイルズのバトルも飽きた
そんなに大きな変化ってないし
0118名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/02(水) 00:22:11.19ID:lvmEfABR0
>>24
実の所テイルズの絵に関しては藤島いのまたより
アニメ絵に落とし込んでた松竹徳幸が外れたのが一番キツい
エクシリア以降は後任の松島晃に変わったんだけど、これが何つーか合わないんだよな

多分今の藤島絵でも松竹徳幸が担当してたら結構違うと思う
0119名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/02(水) 00:26:57.67ID://r54C4g0
テイルズの売り上げは前作の評価で上下する
ベルセリアが好評だったから次作は売れるよ
0120名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/02(水) 00:34:44.02ID:WoDOPBfy0
好評なのに売り上げ20万本程度で投げ売りされるベルセリア
0121名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/02(水) 00:46:44.53ID:zuI6fVKY0
今年も一応テイルズフェスやるみたいだからまだ店じまいするつもりはないんじゃないかな
流石にそこで新作発表はするでしょう。しないならフェスやる意味がないし
0122名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/02(水) 01:01:23.77ID:f+FqQ9Nx0
CSみたいな腐り堕ちてく市場にゲームださんでいいよ

スマホで大好評だからCSじっさんは死んでくれ
0123名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 01:06:02.01ID:zOYBajiE0
あのアニメ的なシナリオは海外では受けんだろう。あとシステム周りが結構面倒くさいし
0124名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 02:12:26.52ID:PAc60udZ0
ゼスティリアでやらかした馬場がスクエニに移籍したんで
一から立て直してんだろ

ベルセリアは好調みたいだし
むしろここから復活してほしいわ個人的には
0125名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 03:16:44.32ID:ChIg9I4a0
>>124
TOBはTOZに繋がるって事以外は良作だからな
つかTOZに繋がるってのが最大の汚点なんだがな
X2もXに繋がらなければ良ゲーだったがX勢が不快過ぎてな
ゴミゲーの後始末するより仕切り直した方がブランドイメージ傷付けないと思うんだが
0126名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 03:25:31.59ID:kD6EXkLz0
>>5
お前が金が絡んでない単なる一般人のように、
スレを立てるやつも九分九厘がそうだよ
0127名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 03:36:54.15ID:iQ17UpPT0
まあ信者が本当に忘れ去られない様に定期的に立ててんじゃないの?
涙ぐましい努力で良いじゃない(ノД`)
0129名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 04:58:03.31ID:cvWRiDxz0
>>125
ベルセリアって逆にゼスティリアに繋がってる部分以外が全部クソゲーだったわ
ベルベットの家族ゲームとか復讐ゲームとか昼メロすぎて全然共感わかないし
結局最後は実の弟とセックスして終わるキモすぎるおねショタ糞エンディングだったしな
http://blog77.projectlolotte.com/wp-content/uploads/2016/09/2016082605-580x326.jpg
0130名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 05:01:38.68ID:THWPex8O0
>>125
X2でキャラが良かったのは分史ミラぐらいでルドガーはラジコンだしエルは偉そうなクソガキだしX2勢もたいがい不快だったわ
X1もジュードとか正史ミラは死ぬほど不快だったけどな
唯一マシだったのはX1でラスボスだったミュゼとガイアスぐらいのもん
0131名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 05:09:16.55ID:cSl6jP4c0
>>119
関係ないな
好評だったといわれるアビスの次のイノセンスは爆死
あ、据え置きから携帯機だからとか寒い言い訳はやめてね
0132名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 05:20:41.13ID:QGADFok+0
>>124
ベルセリア不調だろ
話題に全然でないしベルセリアの方がやらかしてる感があるわ
馬場がいないことでベルセリアのキャラが誰も押されずに全員埋もれるという緊急事態
0133名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 05:42:50.69ID:p0cxnvsM0
テイルズとかもはやゲーム関係なく声豚コンテンツだろ
毎年声優のイベントやってるがあれ1万人以上いつも集まってるんでしょ?
0134名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 05:58:59.48ID:i6gxU48Ka
色々な選択肢があったはずなのに、「腐と声オタに売る」という未来のない路線を自ら選んで突き進んでいったんだから本望だろ
0136名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 06:13:18.46ID:6UZsZQbW0
ニーアとか7年に1本しか出ない牛歩ゲーなんて完全に取り残されてrじゃんな
お前はスターオーシャンかよって感じ
FFやドラクエに次ぐ三大に入りたければ10年で6本ぐらい作って欲しいわ
0137名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 06:20:42.59ID:IJYCnxvg0
2ちゃんではシンフォニア推しがやたら多いけど普通に完成度ならヴェスペリアの方が上だった
グレイセスも良かったし
馬場がトップに立ってから色々狂い始めた気がする
0138名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 06:26:26.31ID:ItJPi88g0
シンフォニア、ヴェスペリア、グレイセスはキャラが微妙だからテイルズファンの中では駄作扱いだろ
D2、アビス、イノセンスあたりの方がキャラが立っててテイルズファンには支持されてる感じ
もちろん人気投票とは別の意味でキャラが立ってるかどうかって意味でな
0139名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 06:39:05.17ID:lPKZHKtq0
シンフォニアはニワカ受けでガチのテイルズ好きには評判悪いだろ
なにせ召喚魔法が通常で使えずオーバーリミッツとかいう条件厳しい特殊状態にしないと発動しないというケチっぷり
しかもヒロインコレットが激弱すぎるしな
0140名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 06:41:44.39ID:9vi4NfZz0
グレイセスの戦闘面白いとか言ってる奴がエアプ臭い
D2やリバースの戦闘やったらPS3以降のテイルズ戦闘なんてどれも糞でしょ
0141名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 06:48:00.54ID:XqscXpTrd
いつの間にかテンペストリメイクが無かった事になったなw
0142名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 06:50:04.44ID:0fhxMog/a
>>119
信者はX2が面白いと散々言ったがZは売り上げ下げたんだよなぁ・・・
次は多分PS4専用だろうし
もうあがる事なんて無いよ
0143名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 06:51:55.28ID:psJWL1jvd
テイルズが海外で売れたことはない
よってスレタイ自体が間違いなのでこのスレは終了しました
0144名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 07:02:43.67ID:I7ncM7860
>>142
X2は面白いといってもお祭りゲー的な面白さだろ
X1で主要な敵だった女がX2じゃ味方の女の先輩記者でツンデレだったというんだから
0146名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 07:09:47.64ID:6qbrNMSQ0
イノセンスとハーツはワンパックにして据え置きでリメイク出せば良かったのにね
50万本ぐらいは売れただろうに
0147名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 07:13:53.63ID:dRo+gObXd
ちょっと前のテイルズってリメイクだのリマスターだの新作だの一年に何本も出てたのにペース落ちたな
売上が下がってあんまり力入れなくなったのかな
0148名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 07:20:44.99ID:S3mMjroL0
普通に考えて馬場というハイペースメーカーがスクエニに引き抜かれていなくなったからでしょ
深谷とかいう奴が新しいプロデューサーだけど鈍臭そうじゃん
DLC全盛の時代にベルセリアのDLC一個も出せないほど企画力ないし
0150名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 07:53:25.66ID:JdhijEJxa
予定にあるけど1年以上何もなしだな
もう企画潰れてるだろ
0151名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 08:41:31.87ID:3vMfi3WeM
テイルズはオワコンだけど代わりになるようなRPG無いからまだまだ引っ張ると思うわ
ゼスティリアも50万売れたんだろ?
0154名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 11:25:45.22ID:b1B44wEHa
海外だとねぷねぷの方が売れてるからな
0155名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 11:39:30.90ID:7PCA1Svp0
>>149
これなんでキャラの顔だけ全部同じなん
そういう設定?
あと背景から浮き過ぎ
0156名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 12:01:39.95ID:elFln79a0
絵が古い、絵に力がない
グラがショボい
シナリオが寒い、痛い
アクション戦闘に目新しさもない

もう色んな要素が時代に合わなくなってきてる
絵師も一新すればと思うけどそれやったらファンからするともうテイルズじゃないんだろうな
0157名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 12:36:00.47ID:iv4nLbynp
>>149
なんかエロゲの誰彼を思い出した
0158名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 12:46:13.09ID:La7CrM0d0
次作ったらPS3版の売上ないから詰みでしょう
バンナムとしても完全に終わったシリーズ
0159名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 12:47:52.16ID:bwxepPyV0
>>18
任天堂の販路使ったから説がある
シンフォニアが一番売れたらしいし
0161名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 13:10:58.72ID:rKwx8D2i0
あんまり本当の事を書くとテイルズ信者が発狂して何しでかすか分からないからほどほどにwww
0162名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 13:12:58.31ID:I5V8uAWs0
>>156
絵の古さは二ノ国やゼノブレの方が酷かったな
ゼノブレなんてウワッ古っていうメイドロボットをNPCじゃなくPTメンバーにしてたし
エクシリアのティポみたいに憎たらしいけど可愛いみたいなのはなかなか出て来ないんだな
0164名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 13:25:40.05ID:eHzJOwfX0
信者は複雑さと奥深さを混同してるんだよね
要素を水増しして無駄に複雑に見せてるけど実質的な選択肢は少なく底が浅い脳死ルーチン
どう見ても一般的では無いから女性やまともな成人男性に逃げられて爆死


↑は「ジカラオ性奴隷くん」というネームドによるゼノブレ2への中傷を要約したものだけど
曖昧すぎて、捉えようによってはどんなゲームにも当てはまるなと思った
0165名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 13:30:05.03ID:6UZsZQbW0
テイルズはキモオタつかないようなキャラデザにしてるし女性やまともな成人男性にはとっつきやすくなってるんだろうな
まあベルセリアのアイゼンとロクロウとか明らかにホモっぽいのもいるがホモっぽいのはキモオタを遠ざける意味では効果的に働いてるし
ただな、おねショタはいかんわおねショタは、どこに需要あるんだよ
0166名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 13:42:50.92ID:7F16Rxaa0
昔っからのゲーオタ声優ファン層の固定のオタク層にしか売れてねーゲームだろテイルズは
テレビアニメも入れたクロスメディア展開までして売り上げ下げ続けて新規層が全く入らないゲームが一般向けとないから
ゼスティリアベルセリアって出来はともかく企画としては気合入れまくってあのザマだからな
0167名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 13:56:11.78ID:vTBL2gDL0
昔はともかく今の時代なんの目新しさもないしな
ターゲットの若者はソシャゲに流れるし廃れても仕方ない
0168名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 13:56:37.76ID:CR2fwM190
話題にならないベルセリアはさておき、ゼスティリアは有名になったからそれでオッケーだな
ミクリオもテイルズ全体で一番人気になってるし
オタク層のファンは少ないだろう、ホムラやハナみたいな露骨なセックスキャラは出て来ないし、メイドキャラになる練習とかもやらんしね
逆にエクシリアのレイアなんてアイドルっぽかったのに完全にハブにされていつの間にか色気ゼロの新聞記者になってたのは可哀相だったわ
あれこそキモオタを馬鹿にした内容だったな
0169名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 14:06:29.99ID:S3mMjroL0
目新しさはないといいつつテイルズのスキット並みの会話システムが他から出て来ないのも現実
なんだかんだで最先端のシステムを維持し続けてるよ
ギリでドラクエの暇な時の会話システムが多少スキットシステムに近づいたってぐらいであれも全然まだまだだし
0171名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 14:10:38.89ID:eHzJOwfX0
>>169
2Dゲーならああいうギャルゲー形式(偏見)でも気にならなかったんだけど
3Dゲーはちゃんと3Dキャラに演技してほしいかなぁ
0172名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 14:10:42.68ID:8mS/G5r4a
>>169
スキットが斬新だとでも言いたいのか?
実装するのは簡単なのにどこもやらないのはアニオタ声オタのテイルズユーザー以外に需要がないからだよ

特定のタイミングでしか聞けない特定のスキットを逃すと次週まで称号取れなくなるとか糞の極み
微妙に収集要素の面もあるから作業感が出てくる
ドラクエのかいわシステムも面倒だけど聞かなくてもいいだけマシ
0173名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 14:11:44.64ID:k8s7x9+s0
テイルズはニーアみたいな2作品しかない過疎ゲーと違って作品数が多いから語ろうとすると色んな作品のネタが出てくるんだろう
色んな作品を語りたくなって支離滅裂になるのもテイルズの良さだし、ニーアには真似は出来ない
0174名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 14:14:21.24ID:u9bzmwEU0
>>171
スキットじゃなく3Dにするとカメラワークとかでギャグも寒くなっちゃうから、その分モッサリするんだよな
ゼノブレのキズナトークが長ったらしく異常にモッサリしてるのもその辺が原因
喩えるなら四コママンガならクスッと笑えるギャグでも、まったく同じものを3D化するとド寒いギャグに劣化してしまうようなもの
0175名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 14:20:42.27ID:Krkk8ySp0
>>172
実装するのは簡単じゃないよ、あれはアイデア勝負だから
グラフィックやらの技術的な問題ではなく、大事なのはスキットでやる「団体芸ネタ」が面白いかどうかだから
まあテイルズ以外の作品でも、アメトーークとか出てる吉本の有名芸人でも雇って団体芸の演出でもしてもらったら追いつけるかも?だけど
テイルズスタッフはスキット作る為に普段からかなりお笑いの研究しまくってるから、あのノリは簡単には出せない
0176名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 14:31:27.46ID:D682ss1T0
ロニが軽口叩いたらナナリーがプロレス技かけて落とすっていうのがあるけど、あれを3Dでやろうとするとメッチャ寒いだろうなーって思う
一瞬でプロレス技のスキット絵に置き換わる鬼のようなテンポの速さがあるからこそ成立する芸だしな

しかも女が男にプロレス技かけるのが3Dだとどうしてもエロに頭がいってしまって肝心の笑いがそがれてしまうし
0177名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 14:51:56.64ID:rKwx8D2i0
仲間になるキャラが韓流ドラマみたいなキチガイキャラが多すぎるところがテイルズの悪い
0178名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 14:52:45.55ID:CR2fwM190
ニーアみたいなストーリー性の薄いアクションゲームと比べてテイルズはアドベンチャーゲーム寄りの重厚なシナリオよな
シナリオ好きにはたまらんギスギスイベントとかあったりするし
こういうところも二ノ国がテイルズに追いつけない所だったりする
0179名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/02(水) 15:00:20.08ID:onavLJted
メタスコ80点も取れない糞ゲーはナードも食いつかないってだけだ
0180名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 15:00:39.72ID:ojE7Ni3P0
スキットなんてまさにキャラ同士の仲良しこよしを見たいのにしか刺さらん要素でゲーム性に直結するものじゃないから無理に持ち上げるものでもないわ
テイルズ独特のものであることは否定せんが他のゲームに実装してほしいかって言われたらノーだ
俺ならキャラ同士の掘り下げをステが上がったりするゲームに直結してる要素として実装してきたFEとかアルトネリコとかそれこそゼノブレシリーズの絆イベントの方がいい
つーかHD環境でOPや挿入アニメに予算取られてゲームの出来そのものが杜撰になってきたから客逃げたんじゃねーかテイルズは
0181名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 15:03:24.88ID:lM86tATqa
まぁN4Gとか海外のゲームコミュサイト見てもダメなJRPGの典型ってバカにされてるし
もうテイルズってタイトルの時点で伸びる事はない
0182名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 15:06:04.96ID:QGADFok+0
>>180
むしろゲームに直結してないからこそゲームに深い影響を与えるのがスキットだからな
テイルズってギスギスして好感度が下がっていく特徴があるから、スキット漫才でガラッと空気を戻すってやり方は賢い
ニーアじゃこうはいかんだろ
0183名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/02(水) 15:07:07.68ID:IL97pEkwd
ベルセリアの軌跡

・アニメで販促&PS4、PS3のマルチで最高のお膳立てして売上31万

・信者が神ゲーと言うも速攻値崩れしてじわ売れもせずに10か月で廉価版発売

・海外で発売するもメタスコア79で糞ゲーFF15にすら負ける

・海外発売も全く売れずに2か月程度で投げ売り開始するもそれでも全く売れずに終わる
0184名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 15:09:52.12ID:r6ETaMJEd
スキットってバカにされるけどこれ無くしたらテイルズの存在意味無くなる
ゴミでもこれくらいしか長所ないし
0185名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 15:13:05.40ID:7F16Rxaa0
>>182
なんで比較対象がニーアなのか知らんがニーアは別にキャラ同士のギスギス感なんて気にしてないし最初から救いがないもしくは救いがない中にも救いがあったみたいな話でしか進んでないだろ
結局テイルズが売れないのはキャラ人気気にして無難なものしか描けんから突き抜けたキャラは出てこないしシナリオ自体も大したことないんだろ
ニーアに逆転された今となっちゃニーアにはない!優れてる!って言い張っても虚しいだけ
0186名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 15:16:31.82ID:wHN+qcVH0
>>185
ま、ニーアはアクションゲームだからね
シナリオについて言及されたらテイルズの足元にも及ばないんだから発狂するしかないわな
0187名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/02(水) 15:16:33.80ID:RnDsBWFKa
SAOのゲームですら世界で100万売れたら100万売れましたって言ってるし
こんだけシリーズアホみたいに出してるのに100万売れた事すら無さそう
0188名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 15:18:29.48ID:x1Kmo3YHd
テイルズのシナリオが優れてるとか池沼レベルやん
テイルズ(笑)って冷笑されるの理由がシナリオのウンコさなのに
0189名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 15:19:08.38ID:TcfDHI0M0
ゲーム内容で論破されると何本ガー何本ガーの話題にすり替えないと生きていけないのがニーア
っていうか前作が2010年で今作が2017年って7年間もどこに隠れてたんだよ
テイルズなんて1年半次回作出さないだけで終わった扱いされるのにその5倍の期間じゃん
0190名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 15:20:03.40ID:7F16Rxaa0
>>186
テイルズは3DアクションRPGでキャラゲーなのにキャラ人気は2Bに及ぶキャラいないし当然ゲーム性もクソだよね
そしてシナリオもゼスティリアの前では説得力がない
どこが秀でてるの?
0191名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 15:21:06.19ID:SUEjHuVHa
このスレ見てると任天堂流通の恩恵で海外で一番売れたらしいシンフォニアすらたいした数字じゃないんだろうな
具体的な公式の数字ソースが無い時点でお察しですわ
0192名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 15:24:06.47ID:k8s7x9+s0
>>190
いいんじゃね、2Dと3Dを使い分ける適材適所こそアイデアって感じで
ゼノブレの5分以上の長ったらしいキズナトークなんてテイルズのスキットでやったら数十秒で終わる内容だよ
今時はテレビでも芸人が3分以上の長いネタやったら長いからってチャンネル変えられる時代だからな
3Dにこだわりテンポが悪いゼノブレは時代に逆行してる
0194名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/02(水) 15:25:05.07ID:gVTVo9wXd
>>53
全部VGがソースって一つも公式発表が出来ない位ショボいってのは分かった
0196名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 15:29:10.15ID:v70IGeue0
スキットの話が出てるから同じ会話システムのキズナトークが比較されてるんだろうに
キズナトーク叩く奴は全員自演って
ゼノブレ信者は見えない敵と戦ってるなw
0197名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 15:31:18.75ID:eHzJOwfX0
スキットは演出面を強化して選択肢を付けたキズナトークに

テンポが悪くなるけど戦闘後のロードを誤魔化すために必要だった掛け合いは
ロード不要なシームレスバトルで台詞のみへと簡略化

といった見方をすると、ゼノブレはテイルズを改良した形でもあるんだね
0198名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/02(水) 15:34:32.21ID:eHzJOwfX0
と書いてしまったけど、選択肢のあるスキットもあったか
0199名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 15:35:37.43ID:CR2fwM190
>>197
テイルズはイノセンスでスキット内で毎回選択肢をやってたんだけど、ユーザーに面倒くさいって言われてやめたんだよ
何でかっていうと、選択肢あっても結局両パターンともその場で確かめたくなるじゃん
そうするとセーブしてもう一回やり直して今度は別の選択肢を選んで、っていうめちゃくちゃ疲れる展開になる
だからスキット内の選択肢はやめたんだね、そのイノセンスが11年前のゲームだから、ゼノブレはそんだけ世間から取り残された化石システムを導入しちゃったって感じ
0200名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/02(水) 15:36:52.83ID:CR2fwM190
ああX2だけは別ね
あれは主人公ルドガーを一切喋らせずに選択肢のみで会話させるという特別な手法だから
0201名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/02(水) 15:37:03.34ID:8mS/G5r4a
>>196
横から出てくんなよ
少なくともそいつは中身同じだから
文体とかな
反応しないから間違いない
0202名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/02(水) 15:58:49.46ID:E6ZyZfPeM
多分もう主要スタッフはイストリアに行ったから、実質終わってるだろうな
馬場が会社設立できるなんて、開発スタッフがいなきゃ不可能だ
0203名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/02(水) 15:59:25.21ID:eHzJOwfX0
>>199
客層の違いなのかなぁ
キズナトークの選択肢が面倒って意見はほとんど見たことが無い

ゼノクロのノーマルクエの選択肢なんてかなり後になって影響を及ぼすパターンが多くて
やり直そうとしたら何時間もかかるほどだったけど、それが面倒というのは聞かない

俺個人としても、キズナトークやクエストの選択肢はこれからも沢山入れてほしいと思ってるよ
0204名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/02(水) 16:06:11.59ID:OIQ9ohth0
>>203
客層の違い、それはあるね
キモオタ度が高いと選択肢トークはウェルカムなんだよ
テイルズのように割と一般ユーザーも多く攻略中心にやってる人からすると全パターン網羅するのがしんどすぎて選択肢は嫌がられる
FF10-2も選択肢でしかもコンプリート率100%目指すとかあったからめっちゃ嫌がられてた
キモオタはずっと萌えてたいから何周も周回プレイオッケーだけど一般ユーザーは出来るだけ一周で終わらせて次のゲーム行きたいからね
0205名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/02(水) 16:22:09.35ID:eHzJOwfX0
>>204
俺自身がキモオタであることも、ゼノの客層がキモオタ寄りであることも否定しないし
実際ヂカラオに萌えてずっとスタメンにしてるわ

コンプし易いよう配慮されてて簡単に極めさせてくれるゲームより
いくら遊んでも新しい発見のある底知れないゲームの方が好きというのも事実だ
0206名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 16:25:35.86ID:Krkk8ySp0
>>205
>コンプし易いよう配慮されてて簡単に極めさせてくれるゲームより
>いくら遊んでも新しい発見のある底知れないゲームの方が好きというのも事実だ

まあこの言い分は間違っちゃいないが、ただ問題の箇所が萌え部分の選択肢だからな
結局やってることはときメモのような選択式会話のギャルゲー
新しい発見と粋がってみるけど、本当に探そうとしてるのは「新しい萌え」
0207名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 16:34:43.79ID:eHzJOwfX0
>>206
いやそこはゼノブレ2のキズナトークに限らず、全体的な傾向としてね
発売1年半経ってから、クエスト中の行動による新たな派生が発見されたゼノクロとかね
0208名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 16:36:38.48ID:7F16Rxaa0
でも世界で受け入れられるのはニーアとゼノブレなんだよなあ
結局スキットのリミテッドアニメの会話と表情だけの小芝居なんて日本のアニオタにしか受けないわけだ
テンポいいって言ってるけど取り柄はそれだけでHD時代としては演出力不足でしかなくそれこそ時代遅れ
0209名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 16:36:40.16ID:VrndceiU0
正直スキットとかキズナトークはオマケも良い所だぞ
テイルズの古臭さはそんな部分じゃないんだが
0212名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 18:17:50.53ID:5UFrBa2W0
>>154
外人から見たらねぷもテイルズも同レベルだろ
テイルズの方が高尚だと思ってるのは信者と開発だけ
しかもクソシステムや電波シナリオが来て安定したゲームシリーズでも無い
むしろ割り切ってるねぷの方が売れて当然だわ
0213名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 18:28:34.90ID:4bBgMOD7M
>>183
テイルズでじわ売れするような奴ほとんどなくね
そんなの言ったらリバースなんか凄まじい値下がりだったぞ 当時
0215名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 18:40:32.98ID:ugbHcmBN0
FFもテイルズも作品ごとにシステムを弄りすぎて、逆に土台が固まってないのは悪循環だよな
0216名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 18:49:17.61ID:rKwx8D2i0
テイルズって韓流ドラマをJRPGにしたようなゲームだよな
キャラはキチガイばっかでシナリオはドロドロしてる
0218名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 18:59:30.67ID:QOSNoJXpa
>>210
萌え豚アテにする方が気持ち悪いけどね
0219名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 19:03:31.80ID:QOSNoJXpa
最近のテイルズはスッキリしないストーリー
だから駄目だよ
だから新作よりグレイセスなどのリメイクの
方が求められる
0220名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 19:41:51.89ID:g9Ul9X4sd
>>216
韓流ドラマなめすぎ
テイルズみたいゴミより遥かに出来てるのが韓流ドラマ
0221名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 19:45:14.06ID:NaRPPgokd
>>213
テイルズオブヴェスペリア

箱○版、初週10万8000、累計20万8000
PS3版、初週21万、累計41万、廉価版初週不明、累計約10万


初動命のテイルズでも良作はジワ売れするぞw
ベルセリアは一切ジワ売れしなかったがなw
0222名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 20:01:25.62ID:4BF7IFnU0
>>220
韓流ドラマに幻想見すぎ
玉石混交のうち、出来が良いのが輸出されてきてるだけだよ
0223名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 20:17:46.11ID:U3UBOM1Q0
>>221
放送日からいえば、Bはザクロスに挿入されたアニメの宣伝効果が現れるのは初動の方で
PS3版のVは映画の宣伝効果が現れるのは伸びの方だろ
ひどいハンデだな
0225名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/02(水) 21:58:50.47ID:6qbrNMSQ0
>>216
韓流ドラマはわかんないけど、キャラはキチガイばかりでシナリオがドロドロしてるのはドラクエじゃないかな
ドラクエ7なんて30個ぐらいエピソードあってそのほとんどがウツ病シナリオだったし
テイルズはいくらドロドロ化してもスキットできっちりドロドロ解消してくるから滅茶苦茶気まずいみたいな状態にはまずならないよ
アリーシャが自分が足手まといに気付いて沈んでる時だって、スキットのアリーシャは穢れの善悪との関わりを論じたり積極的に会話参加してるしな
スキットがある以上テイルズは絶対にドロドロにならない仕掛けになってるっていうのが良く考えられてる
0226名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 22:03:32.36ID:CR2fwM190
テイルズは変に馴れ合わないように気を使ってるんじゃない?
かといって会話もなく淡々と進行する感じでもなく、ちょうど良い距離感でやれてる
0227名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 00:45:38.55ID:RrMBsTOG0
真の仲間がドロドロしてないとか言う奴は脳死してるわ
それにZ以前から胸糞展開はあったやろ
0229名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 01:07:21.39ID:43E0ypgr0
>>228
シームレスバトルに近付こうとする方向性は個人的には歓迎なんだけど
神衣時のステータスが単純に2キャラぶんを足しただけとか
特技奥義天響術の三竦み関係がCPUに設定されてないとか、いろいろ雑だわな
0230名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 01:23:23.23ID:pkmdLPBPa
シームレスとテイルズのリニアモーションバトルの相性良くないのがなー
0231名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/03(木) 01:43:10.88ID:svLH5LBi0
>>227
真の仲間はドロドロしてないやん
離脱時の別れ際もアリーシャが妙にドラマチックに別れようとするからエドナに傘で妨害されて
「雰囲気出しすぎ」ってギャグにされてたし、ミクリオからは「一生の別れじゃあるまいし」って呆れられてた
描写としてはアリーシャの離脱は半分ギャグみたいな別れ方になってて全然シリアスではない
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