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アンチャーテッドが神ゲーになる為に必要なもの
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0001名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 19:36:38.44ID:O4NN4FEW0
ゲーム性
0002名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 19:41:41.77ID:ENCmX/VpM
マルチメインにする
シングルプレイはもっといい意味で映画に近づけてプレイ時間も大幅削減
映画並みの脚本、演出にかったるい銃撃戦は大幅カット
0003名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 19:42:19.89ID:dl3v9T4e0
完全アクションにしてもっとサクサク進めるようにする
俺の中でアンチャーテッドは映画
話の先が気になりまくってプレイしてたけど道中はマジで退屈だった
0004名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 19:44:51.41ID:O4NN4FEW0
>>2
主人公は継続せずに世界観も一新してほしい
0005名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 19:49:15.91ID:O4NN4FEW0
装甲車のシーンのような迫力を実機で楽しみたい
0006名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 19:51:39.20ID:uN4hWO6X0
戦闘における銃比率の低下(体術率の上昇)
それに伴うテンポの向上、戦闘場面展開のダイナミックな流動化

ベルスクより若干銃比率が高いくらいで良い
ついでに銃は当たり箇所に関係なくザコなら1発で無力化出来るくらいにしちまえ
ただし弾はかなり限られてる。

だから基本1か所でカバー状態にならず、隠れつつ近寄って体術で仕留める流れが増える
さらに戦闘空間を立体的に移動可能にすることで、現状くそつまらんと言われてる
クライミングに価値が生まれてくる
0007名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 19:53:38.42ID:O4NN4FEW0
とりあえず謎解きを面白くするor辞める
0008名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 19:57:58.79ID:t+Je5RMK0
いやもうアンチャシリーズ完結したやん・・・
時代の流れに乗っていいときに引退したと思うわ
0009名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 19:58:24.21ID:O4NN4FEW0
割とガチで装甲車に追いかける所の様に印象に残るシーンを増やしてほしい
4は一番の見せ場の所をE3の後に見せてしまったからなぁ
0010名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 20:00:01.59ID:K23ARaUj0
グラ至上主義と映画気取りのシリーズなんだよな
自由が無い時代遅れのゲーム
ホライゾンの方がマシってか時代に沿ってる
0012名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 20:01:10.65ID:vnSrq2Qc0
アンチャシリーズ続けるなら変える必要なんて無い
映画のあるあるシーンを追体験するゲームなのに変えてどうすんのよ
変えたければ新規IPを立てればよろしい
0014名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 20:14:51.49ID:O4NN4FEW0
>>13無理ですね
0015名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 20:25:43.26ID:HlSgdwbV0
主人公を美女にする
0016名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 20:32:27.65ID:fnmaq5fG0
グラで妥協してリソースをゲーム性に回す勇気
ソニーの下請けはグラに全力じゃないと死んじゃう病気にかかってるみたい
0018名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 20:36:54.83ID:qQMDswUr0
同じステルスゲーなのに退屈じゃないMGS5を参考にすればいいんじゃないか
0019名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 20:38:07.22ID:VxSixIyE0
>>2
確かにアンチャのキャンペーンなんて2が少し良いくらいで
後はゴミだったもんね

マルチは逆に廃人多いし
0020名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 21:04:28.01ID:IALXli0E0
アンチャ2を作ったdirectorにもう一度お願いする。冒険アドベンチャー路線に戻す
0021名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 21:16:45.38ID:O4NN4FEW0
ていうかマルチ無駄に人気だなwww
0024名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 21:23:46.46ID:VxSixIyE0
キャンペーンはチュートリアルって名言があるけど
アンチャのキャンペーンはチュートリアルとして機能してない
演出目当てに初心者に買わせるのには成功しているけど
初心者には4のマルチが難しくてすぐに過疎った
0025名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 21:24:42.86ID:eZy2yWwS0
とりあえず何処にロープ引っ掻けてるかわからんのやめろや
0026名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 21:30:30.15ID:cHTPKAWq0
無理にプレイヤーに銃撃戦闘をやらせないでアドベンチャーゲームでええやん
0028名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 21:47:57.97ID:o/kO6GGJd
戦闘ってか悪役集団自体いらねぇだろ
トレジャーハントだけ力いれろ
0030名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 00:37:47.20ID:svNcblcJa
初見時のみ超絶神ゲー、って感じでいいよ
プレイする映画を極めてくれ
0031名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 00:39:32.27ID:zsKzpLFQ0
セクハラシナリオ追加
0034名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 02:36:50.02ID:ESPXEk5i0
銃撃戦は無くしていい
もともと学者のネイトが銃撃戦することがおかしい
ステルスメインで戦う時は棒切れとかで

謎を解いてようやく侵入した先に軍隊がゾロゾロみたいな辻褄の合わないことは止める

壁登りも少し減らして、鉤縄とかで登ったりぶら下がったりを増やす
0035名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 08:28:58.89ID:luqjiB9hd
インディ・ジョーンズ的な秘宝探し冒険アドベンチャーの方がわくわくして面白い。遺跡とか古代都市とかの方がノーティの技術も生きる。
0036名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 08:34:21.85ID:MfZxuGXRa
クリスタルダイナミクスに作ってもらう
0037名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 12:32:44.18ID:Dg7Iv/i7p
謎解き要らない
銃撃戦要らない
ステルス要らない
サスケ要らない
0039名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 19:26:49.51ID:mM2/o3iN0
アンチャも面白いけど、龍が如く0のほうがあきらかに上質だな
龍でも5,6は糞ゲーだけどさ

話の面白さ、演出、BGMのレベルが違いすぎる
0040名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 19:36:37.21ID:z7TAJnjbM
もうアンチャの続編は出ないだろうな
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