【スマ天堂】古川「一番大きくしたいと思うのがスマホゲーム」
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古川氏はスイッチ以外の事業拡大を経営課題に掲げる。
古川氏は「今見えている中で一番大きくしたいと思うのがスマホゲーム」と述べた。
任天堂は16年3月にスマホゲームに参入。これまで4本のゲームを配信してきた。
ただ、キャラクター使用のライセンス収入などを含めた
スマホゲーム関連部門の売上高は18年3月期で393億円と全体の4%にすぎない。
古川氏は「ゲーム機と同様に大きく化けるものが出るというのが任天堂ビジネスの本意」と語り、
1本の爆発的なヒット作によりスマホゲーム事業を軌道に乗せる方針を示した。
https://www.nikkei.com/article/DGXMZO30034600R00C18A5TJ1000/
↓要約
スイッチ以外の事業拡大を経営課題
一番大きくしたいと思うのがスマホゲーム 任天堂が任天堂ブランドのAndroidスマホを任天堂販売でリリースするならつじつまが合う
他社完全委託のリブランドでも別にいいし独自仕様・HD振動等の追加でアプリに一味追加できるだけでもいい
そうでもなきゃスマホメーカーにハード販売益やすやす取られるだけだし あーそっか3DS部隊はSwitchじゃなくてスマホ行くのか
統合したから開発ラインもSwitch行くかと勝手に思い込んでた あくまでひと味ふた味くらいの追加・差別化でよくて基本同じapkが走る事をアプリ屋に保障するだけで
勝手にドカドカと専用対応アプリが大量リリースされてハードが爆売れする
問題はストアだが、GooglePlayとeShopの二本立てもしくはGooglePlayのみでよかろう >>111
>>113
何一人でもりあがってんだよw だってSwitchのみじゃ岩田時代のピーク18000億営利6000億を物理的に超えられないもん
もういっこ29800円で売れる商材が要るでしょ 今のルートボックス規制の流れが強まれば、今のソシャゲ業界のノウハウは死ぬから、相対的に任天堂のチャンスは大きくなるわな。 マイファーストゲームの立ち位置は既に結構な割合でスマホに取られてると思う
危機感持ってなかったら逆にヤバいレベル 結構前の記事でこう言ってるんだし危機感はずっと持ってるだろう
http://japanese.engadget.com/2016/09/12/iphone-go/
>任天堂のハードはかつては「子供が最初に触るインタラクティブな機器」だったが、それは変わりつつある
>現在はスマートフォンが子供が最初にゲームと出会う場であり、だから我々もスマートフォンに参入しようと決意した Uの悲惨な時ですらソフトの質はちゃんとしてたし
開発投資もまともにしてたからのは日経がデータでも出してたから
CSが厳かになる心配はないと思うがね >>21
今ならスマホとswitchの連携だけで事足りるな
時代が変わって楽になった 今後はスマホを3ds替りに使いますって事だよな、これ >>121
それだけじゃないよ
スマホなら後進国にも売れる >>122
スーパーマリオランは後進国でも大ヒットして、家庭用ゲーム機の文化がない国でも
マリオシリーズの知名度が向上した。その結果、Switchが主要3地域だけでなく、
中東やアジア地域にも売れたことが大きい。
任天堂の今後の経営方針は、Switchの勢いをさらに加速することを最優先で行う。
それを行いつつ、スマホゲームの収益性を向上することの一環にCygamesと提携を
し、その第一弾にドラガリアロストを今年の夏に配信する予定だ。 スマホに注力するのはいいがスイッチでサードがあまり売れず
ロイヤリティやe-shopの売上が少ないのもなんとかしないと
バカでかいリスクを負ってまでハードビジネスやってる意味がない
まぁそれを解決するには最低でもスペックをライバルと同レベルにしないと無理なんだが スマホゲーを軌道に乗せてハード事業は撤退だろうな
ハード事業の利益なんて99%以上サードから得られるロイヤリティなのにサードフル撤退されててハード事業の収入0なのに >>124
はあ?サード抜きでも十分売れてんだろ
サード頼りのソニーと一緒にするな >>125
それはファーストが売れないゴミハードの場合だけでしょ >>127
ソフトがいくら売れようがハード事業にプラスにはならねぇ
それ別にSteamやPSで出しても同じように利益になってるだろ? ガチャ課金に突き進むわけか
任天堂も落ちぶれたもんだな >>97
でもシリーズ最低作がBW1なのは揺るがないだろエアプ >>128
他社ハードに出すとロイヤリティ取られるし
ファーストじゃなければ露出が減って売上減るじゃん
同じような利益にはならないだろ >>128
ソフトに魅力あればハードが売れるだろ馬鹿か
結局魅力のないPSに任天堂のソフトほしいだけだろ
任天堂がショバ代払ってまでPSに出すわけねー >>131
サンムーンのが糞だよ
BWよりクソゲーが出てくるとかすごい時代になったよね! ゴキちゃん国語力が無いから
スマホゲームの売り上げをCSよりも高くしたいって意味に捉えててワロタw 読解力というより煽るためとまとも拡散での印象操作したいんじゃないの
毎度いつものこと >>125
iOSやAndroidプラットフォームですら儲けの主軸は別のトコにあるし
任天堂もFC/SFC時代より64/GC時代の頃に利益を上げてたりと
サードパーティーのロイヤリティは昔から大して利益に結びついてなくね
昔のCSなら周辺機器販売(専用メモリーカード等)が意外と重要で
今だと有料オンラインサービス辺りがCSだと収益の柱になりつつある感じ
ロイヤリティが美味い、なんてのは昔流行したデマだと思うけどね サードのロイヤリティでまともな儲けなんかでないぞ
あのPS2時代ですら一番儲かったのはメモカ販売なのに >>131
エアプはお前
BWは完全版前提の手抜きゲームじゃないからw スマホが強すぎて
電話が必要である限りスマホは不滅
やがてスマホから新しいプラットフォームに移行したとしてもね >>145
あっても売れんと思うぞ
任天堂のアイデアはどっちかと言うと既に滅びたガラケーよりだ
スマホはシンプルじゃないといけない >>3
あの頃はスマホとCSは対立してたから
でも今はスマホユーザーをCSに持ってこれる事を確信したから
それだけ 前世代はCS一筋だったけど、今はすっかりスマホゲーに馴染んでる
一般人レベルならスマホゲーしか選択肢が無いようなもんだし、この路線は正解だと思うわ 自ら率先してガチャゲーを作り始めるとは
誰が予想できただろうか >>145
任天堂じゃ作れんわ
スイッチも任天堂じゃなくてNOEドイツ主導nVIDIA製だし
任天堂とべったりだったシャープとか高いだけの糞スマフォしか作れんし
まあ今やスマフォはファーウェイvsサムスンの様相を呈してきたしなあ
ファーウェイなら乗ってくるかもしれんが、ソニーより悪辣な契約提示してくる可能性がw 古川タクといえども収入が安定しないイラストレーターの家庭で育って、だんだん実務派になったのかなw 新社長の御尊顔ってまんま空想上の任豚そのものですごく納得しました。
そら任豚みんな心酔するわけだってね… マリオランの路線なら応援できるけど、FEHの路線なら応援できない。 任天堂にスマホゲー力入れるとか言って欲しくないわ
FEHとかもやってるやつ本当にFEファンなのか? 課金要素で儲けるのはいいけど
不便不快不自由なもんを敢えて提供して
まともにやりたけりゃ金よこせ系ビジネスが増えるのはなあ
信者様はタダでできるから感謝しろっていうけど…なあ
はじめに少額払ってある程度まともにプレイできる状態のアプリ+DLCで発展していくタイプでやっていってほしい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています