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結局モンハンWって成功したの?
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0001名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 22:26:03.83ID:74xmfEaH0
海外ユーザー狙ったけどその海外で
あんまり売れてないみたいだけど
0003名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 22:27:57.67ID:Y93i+ztU0
  /::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
  i:::::::::::::::\:::::::/:::::::::::::::::iイライライライライライライライライライライライラ 
  |:::/::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライライラ
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0004名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 22:28:21.16ID:Z70hRIsq0
カプコンは儲かっただるうけどステマやソニーとのつながりで
評判悪くなった

ソニーは大きな数字をカプコンにプレゼントした代償で
倉庫にモンハンwを抱え、アマゾンで定価割れで売りさばくはめになった
0005ななくさお ◆jOnWncbjHaOa
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2018/05/01(火) 22:28:25.49ID:fsCj7pRy0
過去最高売上、内容も過去最高傑作です!!!!!
0007名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 22:28:54.67ID:kQYzzGZ/0
基準によるんじゃないかな
モンハンの中では一番成功したし
カプコンの中では一番成功したってくらいかな
0008名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 22:30:00.45ID:UJ5Et9YM0
モンハンは次からハードルが750万になったからな
砂漠に埋めることを前提とした取引をずっと続けないと
株価がガタ落ちする

ソニーの思惑通りなんだよ
0009名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 22:32:30.77ID:YVkf9mqqM
売上なら大成功
海外ユーザーを獲得できて次につなげられるか?という意味なら・・・・
それは続編だしたときに分かるでしょう
0010名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 22:32:33.37ID:q955qp5zM
>>8
どうせ廃棄するなら最初から作らんでええやん
帳簿の上でだけ取引した方がエコロジーやろ
0011名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 22:33:20.56ID:1aH8QA8H0
ワールド自体はかなり売れたし成功だろうが、海外にモンハンブランドが定着したかと考えると疑問
0012名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 22:36:02.87ID:Yy2+Kl5/d
失敗だろ、どれだけ売れてもつまらないなら意味ない
0013名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 22:36:09.65ID:Z70hRIsq0
これに答え出さないと儲かったと思えないな

北米から日本へ

【北米Amazon】
PS4 Monster Hunter World 実売44.99ドル/定価59.99ドル = 実売4,841円/定価6,456円
↓定価6,456円 - 2976円 = 実売3,480円
【日本Amazon】
PS4 Monster Hunter World (輸入版:北米) 実売3,480円 = 実売32.33ドル
https://i.imgur.com/jy1XGBF.png


日本から北米へ

【日本Amazon】
PS4 モンスターハンターワールド 実売7,692円(税込)/定価8,980円(税別)= 実売71.47ドル/定価83.44ドル
↓定価8,980円 - 2792円 = 実売6,188円
【北米Amazon】
PS4 Monster Hunter: World PlayStation 4 Japanese ver. 実売57.50ドル = 実売6,188円
https://i.imgur.com/XRsyUO7.png
https://i.imgur.com/AIdWUGu.png

なんで?????
0015ななくさお ◆jOnWncbjHaOa
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2018/05/01(火) 22:38:00.11ID:fsCj7pRy0
mhwより面白いモンハンあるか?いやない
0016名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 22:39:16.64ID:Vp++/L/b0
capcomもソニーもゴキも多くの人が成功と言ってるよ
豚だけ失敗扱いだから

たぶん失敗だとおもう
0017名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 22:41:09.62ID:6FvWt2mv0
出荷本数だけは出たけど海外戦略は失敗じゃねえかな
つか次回作あるとしてソニーは販売ルートとして買取ってくれるんかねこれ
0018名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 22:41:43.02ID:WLbVW0+i0
全然盛り上がらなかったね(笑)
0019名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 22:41:47.71ID:Z70hRIsq0
ちなみに国内ドラクエもモンハンwと同じ手法で
売り上げ水増しされてた模様

15 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/04/25(水) 18:41:15.94 ID:P+pr3nF10 [2/6]
試しにググったら他のサイトでも日本語版が激安だったわ
http://m.danawa.com/product/product.html?code=5360980
17800ウォン=1780円


これ、地味にやばくねぇか?
国内PSソフトの売り上げって海外流しの水増し?
0020名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 22:42:11.78ID:k4k3SmWzH
グラが綺麗になっても たいして面白くないことを 確認できたことで次回作かなり売上落としそう
0022名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 22:44:43.34ID:zDB+a94LM
>>13
これ箱だと海外販売がカプコンなせいか起きてないんだよね
PS4のみでこんな不自然なこと起きてる
0023名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/01(火) 22:45:40.05ID:kQYzzGZ/0
>>10
3分の1の規模の鉄拳7で40億円の損失を出してたから
MHWが同じことをやってたら120億円の損失だな
ソニーの決算では当然それは触れてたんだろうね
0024名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/01(火) 22:47:03.60ID:xTz9tzPHM
ニシくんが発狂しながら陰謀論を喚き散らしてるからまあ成功だったんだろうな
0025名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/01(火) 22:47:05.42ID:Z70hRIsq0
国内の売り上げをソニーの粉飾まがいの行為によって
水増しした結果を信じてソフトをサードが出すと
全然売れなくて二ノ国2みたいに爆死するよ・・・・・
0026名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/01(火) 22:48:59.82ID:vnSrq2Qc0
発売3週間で750万アナウンス
これで失敗なんて言われたらなにが成功なんだよ…
0027名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/01(火) 22:50:46.19ID:hZLYgIWz0
https://i.imgur.com/1cEZ4iE.jpg

箱は DL版でさえ人気なさすぎて45ドルの投げ売りなんだが、、、
0028名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/01(火) 22:51:14.39ID:AIz/Vf7v0
これどうなんだろうなぁ
ソニー的には国内のPS4牽引して欲しかったが上手くいかず、何百万本も在庫が貯まった状態で投売り始まってるし
カプコンとしては次作のワールド2は750万本以下には出来ない首絞めた状態という
ん〜
0029名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 22:52:01.81ID:lzRl/Y/c0
開発費も海外へのローカライズ費用も今までよりかかってるのに利益の大きい国内で売上さがってるから失敗
0030名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/01(火) 22:52:50.02ID:dCSggAwx0
海外でも返品ありのアメリカがメイン市場になってるからいくらでも水増しは可能なんだよなあ

そして海外のランキングや逆輸入の投げ売りを見る限り「750万出荷で好調」という大本営発表のほころびが見え始めてる
0031名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 22:53:26.87ID:H/eGlMPz0
前作が、初週100万割れのダブルクソスだったことを考えると持ち直しただろ
0032名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/01(火) 22:55:06.00ID:Z70hRIsq0
なんか日の無い所に煙は立たぬっていうけど
こういうのも妄想では書けないとおもうんだよなぁ・・・


870 名前:名無しさん必死だな Mail:sage 投稿日:2018/04/20(金) 17:47:05.24 ID:OlKG+28t0
夢のお話とソニー板に常駐してるゲハのなりきりごっこ()の筈なのに
後年に点と点とを繋いでしまう不思議な答え合わせ

答え合わせ1
ttp://hissi.org/read.php/ghard/20110907/NjlvbWRBQ2Iw.html
ttp://hissi.org/read.php/ghard/20110908/cXA1cXR3OUcw.html

答え合わせ2
468:It's@名無しさん :sage:2012/06/21(木) 12:49:49.15
SCE自体はTOKYOJUNGLEですら最終的に2人で造らせる鬼会社なんで。

469:It's@名無しさん :sage:2012/06/21(木) 13:08:25.91
>>468
あれ会社の金を愛人につぎ込んだのを誤魔化すための
企画だっけ?
脳弱が10万人ばかり買ってくれてよかったじゃない。
この世に神も仏も無いんだな。

470:It's@名無しさん :sage:2012/06/21(木) 13:09:31.41
>>469
件の人が途中で抜けてるのよw
つまり金だけ奪って、ってことで。

499:It's@名無しさん :sage:2012/06/21(木) 22:41:54.95
>>469
こんな同人レベルの物が10万とか売れる訳無いだろ
例のアレで回して『こんなに売れた』と吹いてるだけ
まぁVITAのペルソナとかみたいに買切りしてる訳じゃないから
直接赤は出ない分マシなのかもしれないが…
つかこんな粉飾、帳簿詐欺紛いの事最初に考えて実行したのは何処の馬鹿だと…
0033名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 22:56:01.18ID:rfkO1eB7a
ゴキちゃん大好きVGだと
北米35万
欧州30万の爆死レベルなんだよなあ
0035名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 22:56:41.41ID:ezed+OOq0
>>32
ジャングルのスタッフ二人ってのが嘘だから全部間違いだな
途中で200人になってる
0036名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 22:57:56.17ID:81MqYMX50
>>28
国内の据置はこのままの路線ならすぐ廃れるだろうね
欧米はそこまで振り向いていない状況且つアジアがそれなりにっぽいけど
大量出荷の関係で続編のハードルが無駄に上がりクオリティも要求され手抜きも乱発も許されない流れを自ら作ったカプコン
映画があるけど750万本出荷を大体的にアピールするのだろうか
0037名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/01(火) 22:59:12.14ID:ezed+OOq0
ニシ君、東京ジャングル規模のゲームを
ガチで二人で作れると思ってるらしい
二人でドット絵で作ったのを廃棄して
3Dで数百人スタッフで、海外スタジオの外注も使って本気で作ってやっと完成した代物だよ
0038名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 22:59:12.70ID:ROFuszQI0
今だにネガキャンしなきゃいけないってことは成功なんだろ
0039名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 23:00:01.06ID:Z70hRIsq0
>>26
逆に3週間で750万出荷したのになんでそこから
数か月経ってるのにピタっと止まってるの?
勢いがおかしくね?
0040名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 23:02:33.25ID:H/eGlMPz0
3dsで一番売れた4ですら、世界累計400万
それを軽く越えそうだもんな
豚もイライラするはずww
そもそも3ds版が大失敗だからww
0041名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/01(火) 23:02:46.27ID:Z70hRIsq0
モンハンw出荷の勢いとYouTubeの再生回数の勢い・・・・
共通点は目標の数字に行くとピタって止まる
過去にこんな変動なかったから話題になったし記憶に残ってるんだけど
0042名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 23:02:49.52ID:B3uD6RW80
>>32
最後のレス
思わせぶりな事言いたいんどろうけど
何を言いたいのか全くわからなくて草
0043名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 23:03:07.86ID:81MqYMX50
>>39
3日で500万も妙だったけどな

カプコン的には成功
モンハンの今後の展開的にはどうなるやら
0045名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 23:04:23.29ID:IQUiEkqUM
大成功だろ
なんてったって、国内PSユーザーの半数以上が持ってんだからさ

だよなゴキちゃん?あ?
0046名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 23:04:23.47ID:1g+fMxLid
黒歴史3dsよりは成功したんじゃないかな
0047名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/01(火) 23:04:45.25ID:OFG7KHyw0
シリーズ最高どころかカプコン史上最高の結果を出したワールド
アレを成功じゃないとか言っちゃうのは豚くらいのもんだろw
0048名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/01(火) 23:04:45.51ID:Z70hRIsq0
浜村のモンハンw1000万売れるっていう予想も
750万出荷を事前に知ってた疑惑
0049名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/01(火) 23:05:49.30ID:HjCv25tV0
GW明けの決算でハッキリするだろうけど、
異常にDL版が売れてるらしい
0051名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/01(火) 23:06:53.36ID:kQYzzGZ/0
3DSのMHXXがモンハンでは唯一の目標未達なのでそこからのV字回復ではある
0052名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 23:07:04.53ID:vnSrq2Qc0
>>39
そんなん株主向けに前作を明確に超えたアピールに決まってるでしょ
次の発表はきりよく1000万を狙ってるのなんてバカでもわかるわ
0055名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 23:08:53.83ID:E/gSFQA80
海外で成功というよりはアジアで成功したというべきかな
欧米は750万のわりには売れてるようには見えない
0056名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/01(火) 23:09:04.02ID:maScxVZjM
任天堂が410万買取を連発してたのでワールドもやってるに違いないという風潮だよな
0057名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 23:09:11.67ID:sQIWOWPVd
ps2とpspがコツコツ築いてきたモンハンブランドをたった一代でぶち壊した3ds時代は豚の記憶から抹消されてるな
0058名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 23:10:10.13ID:0iDfKOSH0
売り上げもあの記号と一緒って事?w
ウケるんですけどーーー
0059名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 23:11:15.68ID:Z70hRIsq0
>>50
ソニーの目標が750万だったんだろうな・・・・
過去最高の数字にしたかった
0060名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 23:12:16.11ID:zDB+a94LM
最初で最後の750万か
次回作もSIEが買い取ってくれると良いけど、社長変わったからどうなのかね
不適切な高額接待の謎も残ったまま逃走したし
0061名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/01(火) 23:12:48.60ID:81MqYMX50
話題になっていないけど出荷1000万達成!とかアピールしてきそう
0064名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/01(火) 23:16:39.77ID:Z70hRIsq0
>>63
340 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2018/04/22(日) 10:31:58.75 ID:kAht4tza0 [1/2]
>>332
3割DLとしても、パッケ出荷+DLで500万前後だよな?
250万の大量在庫はどこにあるんだろw
0065名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/01(火) 23:17:45.20ID:qYxMp1R50
カプコンの歴代販売本数の記録を塗り替えたんだから成功とかそういうレベルじゃないだろ
0066名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/01(火) 23:18:48.91ID:Z70hRIsq0
>>65
まぁそれがソニーのお膳立てとして目標だったんだろうね
だからソニーもカプコンも・・・・
0068名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/01(火) 23:20:52.12ID:qYxMp1R50
ついでに国内PS4初のダブルミリオンだしな
ブランド死にかけだったタイトルがここまで飛躍するとは誰が予想できたか
0069名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/01(火) 23:20:55.73ID:Z70hRIsq0
>>67
DL率多くても日本が一番売れてるんだぞ・・・・
まぁその海外の高いDL率で計算してみてよw
0070名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/01(火) 23:22:05.15ID:q7stKida0
メーカー的には成功だろうけどユーザー的には狩りは面白いのにクソボリュームと痕跡とかいうクソ要素でもっとやる気出せって感じ。
0071名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/01(火) 23:22:28.03ID:ICsB0L2v0
>>68
ブランドをしっかり維持してきたからこそ出来る話なんだよ
死にかけとかアホの主張
0072名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/01(火) 23:22:28.81ID:OFG7KHyw0
しっかし豚ってすげーな、本当に宗教なのがよくわかるw
公式からアナウンスが出てるのに、自分の思い込みを優先しちゃうぶっとんだ思考w
0073名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/01(火) 23:22:45.12ID:alz+zVf8a
まあ仮に750万が保証数なら
任天堂の410万も保証だったって事になるよな
0074名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 23:25:01.22ID:Z70hRIsq0
今まで何度もステマしてるソニー信じたいなら
信じればいい・・・俺は鵜呑みにはしないだけ
サードもそれで苦しい思いしなきゃそれでいいんだろうけど

まぁそうはならないわな・・・・
0075名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/01(火) 23:25:05.36ID:JIkK2romd
>>71
ブランドを維持?
ダブルクソスで初週100万以下の大爆死させておいてよくそんなこと言えるな
0076名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/01(火) 23:25:37.16ID:OFG7KHyw0
しかも>>62とか、普段豚ちゃんが占い占い言ってるVGがソースなうえ
DL版どころか箱版すら忘れている、という驚きの低脳っぷり

これがホンモノの豚か・・・w
0078名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/01(火) 23:26:32.91ID:X2j687Zc0
>>72
公式の”出荷”アナウンスは誰も疑ってないだろ?
実売数が全然数字出てないから売れてないって話をしてる訳でさ
0080名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/01(火) 23:27:34.74ID:ihWqJ5N8d
>>74
仮にそうだとして
PS4独占のストVが前作の1/5も売れてないのは何故なんだぜ
0081名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/01(火) 23:28:03.28ID:awSfJMmBp
ソニーがお膳立てとかマジで意味不明だわ
そんなんで大量出荷できる訳ねーだろ豚
まあ500万の初報から大発狂してるから気が狂ったんだろうけど
0082名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/01(火) 23:30:17.20ID:HPJ/xAaZ0
psだけで発売されてると勝手に思い込んでしまってるから
まわり見えなくなるんだろうね
0083名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/01(火) 23:30:48.18ID:awSfJMmBp
>>78
陰謀論に使えそうな部分だけ拾いそれ以外は見ないふりで捏造して印象操作か
ザ任豚って感じだよな
0084名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/01(火) 23:30:48.75ID:OFG7KHyw0
>>78
それこそ不確かな、お前さんの感覚でしかないなw
つか当初日本だけじゃなく海外でも軒並み品切れしてたようなMHWに対して、出荷煽りとかギャグでしかないと思うんだけどw
0086名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/01(火) 23:31:54.58ID:Z70hRIsq0
>>80
モンハンにも金出したけど出荷偽装するまでもなく売れると
思ってたんだろう・・・けど結果は巧くいかなかったってだけじゃ?
モンハンwみたいにスイッチ潰す目的で金出してないから
ステマもしてなかったんじゃないかな?
0087名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/01(火) 23:31:58.67ID:JIkK2romd
pc版も発売されるから
switchだけ性能不足でハブられだもんね.....
0088名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/01(火) 23:32:33.42ID:awSfJMmBp
>>82
そういえば任豚は箱やPC版(まだ出てない)が売れたからPS版は実質3分の1とかほざいてたなあ
0090名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/01(火) 23:33:14.65ID:ROFuszQI0
妄想でマウントとろうとするなんて、ストーカーみたいだな

switchにモンハン5が出るってのも妄想だし、もうどうしようもないな
0091名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/01(火) 23:34:24.47ID:awSfJMmBp
携帯出来るモンハンなんだからスイッチでも750万売れると言えばいいだけなのに任豚は妙に弱気だよな
0092名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/01(火) 23:34:54.12ID:VsYOrBHJa
成功はしてるけどそれだけに今の値下がり方は不思議だよ
0093名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 23:35:41.75ID:Z70hRIsq0
>>85
そこは全くのスルーしてねつ造だって言ってるのが
プロの業者っぽいよな

妄想っていうなら答え出さないとw
0094名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 23:35:57.28ID:ICsB0L2v0
>>91
国内で300万 欧米で150万 はスイッチでも当然いけるだろうな
ただ所在不明の残りはスイッチでも同様に出来るかは不明
0095名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 23:37:15.80ID:px++b6HVa
今回は成功したと思うけど
一度やってしまった人が次の作品を買うかは何とも・・・

次回失敗かもという懸念を残しての成功かな
0097名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 23:40:02.75ID:UuuITf8G0
カプコンの業績どれだけ上がったの?
0098名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 23:40:55.89ID:FyZgUqWa0
switchで出たら掌返すんだろ知ってる

まあスペック不足で出せないんですけどね
0099名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 23:41:08.57ID:kQYzzGZ/0
出荷偽装とやらをやると100億円をドブに捨てて廃棄処分にするか粉飾になるんですけど
どっちだと思ってるんだろう
0100名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 23:42:43.96ID:kQYzzGZ/0
>>94
3Gがミリオン突破した頃の3DSと同じくらいの本体台数なのに300万本売れるんだ…
0101名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 23:42:58.70ID:awSfJMmBp
>>99
任豚の中では未だにソニーは金欠設定なのに
謎の工作資金()だけは無制限に湧いてきて色々な業界や企業を牛耳ってる扱いだから
0104名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 23:46:19.85ID:ICsB0L2v0
>>100
適切な時期に出すのが前提のつもりだったけど
今となっては仮に今すぐ出せたとしても
本編完全新作だったら無理ではないって印象だな
0105名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 23:46:48.55ID:21yCawL1d
>>102
本数が多い方が崩れやすいってだけだろ
ファークライもPS4版は崩れてるけど
箱版は高い
0106名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 23:46:49.94ID:Ajr+nuS90
輸入盤投げ売りの件はガン無視で話進めてアフィにまとめるわけだ
0107名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 23:48:26.08ID:Z70hRIsq0
>>105
輸入代金はどういう計算なの?
単に値崩れしてるって話題じゃないんだけどw
0108名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 23:48:34.33ID:ezed+OOq0
CDだって輸入盤の方が国内盤より安いじゃん
それと同じことだよ
15年くらい前の話だけど
タワーレコードで
エミネムのCDの輸入盤2000円
国内盤3000円だった
0109名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 23:49:45.85ID:i+/H1apC0
次がPSで出るならSonyの保証があれば1000万無ければ半減以下
0110名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 23:50:41.54ID:P2cVELAu0
火消しはバカの一つ覚えの如く単芝使いたがるな
0111名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 23:51:36.20ID:Sgo5YZva0
輸入ソフトって大抵安いものだけど
ニシ君は海外版とか買わないからわからないのかな
0112名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 23:51:47.83ID:Z70hRIsq0
まぁ多くの本数が新品で値崩れしてて
何故か輸入する費用度外視で安売りしてるってこ所までは
認めるって事かw

一体どこがこんな大量にわざわざ国を跨がせて流してるんだろうね?w
0113名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 23:53:36.97ID:H/eGlMPz0
ガキゲーばっかやってたら脳みそもガキになるんだな
0114名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 23:53:59.70ID:P2cVELAu0
流石にソース有りと無しじゃ話にならん
どっちの肩を持つつもりもないが
0115名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 23:56:03.16ID:Z70hRIsq0
大量に出荷し過ぎた商品は在庫処分価格で売るしかない
だけど同じ国にそれを流通させると他の定価で売ってる小売りを潰すことになる
だからわざわざ国を跨いでまで在庫処分してるんだろ?
0116名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 23:57:30.86ID:ICsB0L2v0
>>111
本当かと思ってスイッチのソフトでもアマゾンで調べてみた

マリオオデッセイ 国内版 5318円 北米版 7198円
ゼルダブレワイ 国内版 6473円 北米版 16673円より

嘘じゃん
0117名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 23:58:10.69ID:awSfJMmBp
一人で20レスとか必死な奴がいるからやっぱり売れてるって事で問題ないな
0118名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 23:59:20.47ID:bkPrYTgq0
豚ハードで出てたモンハンに比べたら遥かに面白いよね

売上も750万突破したし
0119名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 00:00:23.91ID:r4OC/NkZ0
750万!(出荷)までは威勢が良かったのに
どうしてこうなった
0122名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 00:02:44.52ID:L+b+ZGIa0
750万から全然伸びてないのが謎
あんな勢いなら普通どんどん伸びるだろ
0123名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 00:03:41.90ID:TRmPqviD0
>>119
いや750万売れた時点で大成功だろ

豚ハードで750万売れたモンハンなんてあったか?

しょせんガキ向けの豚ハードじゃ売上に限界があるのよw
0124名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 00:05:14.48ID:r4OC/NkZ0
海外は返品制度があるんで出荷したら売上になる国内とは事情が違うw
0125名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/02(水) 00:06:51.46ID:cXpmLLvY0
モンハン絡むとアフィくっさいレスがぽこぽこ付くな
ゲハブログの主菜だけはある
0127名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 00:07:50.03ID:8jhcOR2d0
蓋開けたらキレイになっただけのモンハン
よく騙せたとは思う
0130名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/02(水) 00:09:15.20ID:bFQ/CbBG0
新作が出ると旧作中古がワンコインになるのが今までの流れたったのに
W出てもXX中古はワンコインにならないしWの新作中古価格はモリモリ落ちていく現実
0132名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/02(水) 00:10:19.09ID:TRmPqviD0
>>124
それ豚ハードで出てたモンハンも同じことじゃん
0133名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 00:10:24.29ID:wCDhkhjBM
成功したけど飽きられるのも早かった
今の値崩れみると小売からしたら超初動型だったんじゃない特に海外で
まだ売れると思って発注かけたけど
この大量の在庫どうすんの?
って感じで
でも成功したのは間違いないよ
やっぱりPSは販路が広いからヒット作でた時の爆発力は凄い
0135名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/02(水) 00:12:08.05ID:22PhEdM+0
まだ数ヶ月しか経ってないのに、一切話題にならなくなったよね
0136名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/02(水) 00:12:49.12ID:AFk0IHR3d
>>130
ハードが違うからそりゃそうなるわな
Switch版ダブルクロス出ても3DS版の中古価格が大して変動しなかったのと同じ
ぶーちゃんには理解できねえか
0137名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/02(水) 00:12:59.25ID:OuGOTMT90
海外は日本とは事情が違うからこそ
返品や補填に発展していない現状があるわけだ
0138名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 00:14:16.26ID:IcMspWWGd
>>135
ゲハで話題にしても豚が寄ってきて荒らすだけだしな
というか豚は本スレすら荒らしてるからたちが悪い
0139名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 00:14:39.03ID:cBTDsMAD0
>>126
どれもこれも 輸入ソフトは安い って例じゃなくて
国内版にプレミアがついて定価以上になってる例ばかりだな
0140名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/02(水) 00:15:05.55ID:isUCjdlw0
買取保障の闇がみえたからある意味大成功だろ
こんなふざけた買取保障はこれが最後だろ
0141名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 00:15:51.15ID://r54C4g0
>>135
毎日豚がネガキャンスレ立ててるじゃん
0142名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 00:15:57.26ID:V5XLmPW40
>>123
売上は成功かもしれないが中身は失敗だろう
途中でモンスター追加をしたんだから未完成品
0143名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/02(水) 00:16:16.23ID:cXpmLLvY0
まあ再生工作とアナウンスのコンボ、ステマ依頼メール暴露、500万→750万出荷、出荷アワード、>>13
相変わらずゲハのおもちゃとしては最高級のクオリティだな
0144名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/02(水) 00:16:18.88ID:OuGOTMT90
>>140
本数に影響する買取保証があったという主張をすると
ソニーが100億円クラスの損失を被ったか
粉飾決算のどちらかになるんですが
0145名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/02(水) 00:18:39.52ID:P8+z2daA0
ソニー流通がどうのこうの言ってるけど
海外では箱版の方が崩れてるからな
0150名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/02(水) 00:23:03.69ID:cXpmLLvY0
水面下でなにがおきてるやら
0151名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/02(水) 00:25:08.66ID:TRmPqviD0
>>142
途中でモンスター追加なんて今までのモンハンでもやってるぞ

ほんと豚ってモンハンのこと何も知らないんだなw
0152名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/02(水) 00:25:15.54ID:OuGOTMT90
数百万本クラスの在庫が発生すると、絶対に水面下では収まらないからバカにされてるんだよ
0154名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/02(水) 00:34:04.02ID:1jpN98ukd
単独のゲームとしては成功
多分カプコンの想定は越えたはず
地盤の確立って意味なら次を待て
次も同じかそれ以上売れれば成功
半減以下ならwiiパみたいな最大瞬間風速だけ凄いゲー
0157名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/02(水) 00:37:04.43ID:OuGOTMT90
カプコンが想定した3月末までの売り上げを3日で超えたそうなので
3月末までの目標が500万本だったことになる
0158名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/02(水) 00:43:17.08ID:ueN9B7yu0
なんか湧いてきたな
0160名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/02(水) 00:44:59.69ID:RV5yioq2M
ユーザー評価はシリーズ過去最高
PS4は大量牽引成功
メーカーはシリーズ史上最高売上を記録

これが大成功と言わず何なの?
豚の願望虚しくMHWは大成功に終わった
もう今後モンハンが任天堂ハードに出ることは絶対に無くなった
0161名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/02(水) 00:48:48.07ID:HnqRDf7F0
>>160
P2G→3(100万ちょい)→3rd(490万)→3Gとやってきたカプコンだし断言はできないだよ
0162名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/02(水) 00:50:58.38ID:oQW/tvzi0
W難易度ガキ向けだからな
自称プロゲーマーも早々に飽きてゼノブレコンプ再発っすわ
0163名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/02(水) 00:51:37.60ID:L+b+ZGIa0
任天堂ハードにもう出ないって本気で言ってるのか
辻ボン他が何度も匂わせてるのに
0164名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/02(水) 00:52:44.39ID:OuGOTMT90
P3の時はUMDのメディア容量の限界だったので
売り上げとは無関係に移行が必要だった
0165名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/02(水) 00:56:00.72ID:gPuAGI6q0
ユーザー100人に「次の作品でも痕跡集めしたいですか?」って質問して
100人が「いいえ」と答える時点で失敗だろう

まぁPSユーザーには千里眼も自動マーキングもペイントボールも猫の千里眼もない劣化モンハンがお似合いだ
蝙蝠に逃げられないように毎作750万買い取れよ?これがハードルだからな?
少しでも減ったら蝙蝠に逃げられるしゲハでも死ぬまで叩かれるだろう
0166名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/02(水) 00:57:13.72ID:6T5u728/0
>>159
多分何もしなくても500万出荷は行ってただろうな・・・・
ただ750は多分ソニーが250は在庫抱えてると思うわ
0167名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/02(水) 00:58:01.94ID:+NwXZ1LDp
このスレオワハン擁護してるの軒並み単発でワロタ
飛行機飛ばさないとレスできないクソザコナメクジw
0169名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/02(水) 01:00:56.87ID:OuGOTMT90
痕跡そのものは嫌いじゃない
リセットなしで完全蓄積でも良かったんじゃないかくらいは思うけど
0170名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/02(水) 01:02:25.59ID:GxO1Q/HS0
>>163
そりゃ出るだろうけどワールドより良いものが出ないのが痛い所 
switch版ダブルクロス発売前にワールド発表されたときのお通夜状態は酷かった 新作も同じ道を辿るであろう
それにワールドはWGかW2が出ること確定してるから
0171名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/02(水) 01:08:57.43ID:HB1wMQhN0
成功したと思うよカプ的に一時畑かえたのは正解かと
XXで売上げ落とした一番の原因はマンネリだと思うから
0172名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/02(水) 01:12:37.41ID:IjL+IAX30
モンハンのオンラインやってると、10人いたら5人が日本人、2人が韓国人、2人が中国人、1人がアメリカやスペインって体感で感じるな
0173名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/02(水) 01:16:47.32ID:cBTDsMAD0
>>170
WGはこれまでを考えれば出なくね?
国内専用でならまだありえるが
0174名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/02(水) 01:20:19.25ID:wfpSM1YqM
モンハンフロンティアとか全てを捨てて作ったのがこの結果だからな
大失敗だな
0175名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 01:29:37.06ID:cmSN70ijx
>>1
ソニーに750万買い取らせた時点で大成功
後はいくら売れ残ってもカプは痛くも痒くもない
0178名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 01:44:16.05ID:TRmPqviD0
>>174
いや豚ハードのモンハンを遥かに超える750万っていう結果を出したんだけど

大成功じゃん
0179名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 02:02:12.11ID:yoTuZJotd
じゃあ3DSのモンハンも任天堂が買い取ってたのか?
豚理論だとそうなるよなあ?
0180名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 02:02:48.72ID:+zNJmx5/0
750万から一切動かずに投げ売りされてる時点でFF15と同じ道を辿ってる
0181名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 02:05:32.60ID:+zNJmx5/0
良三はどうしてもカプコン史上一番売れたソフトにしたかったんだろうな
確実に続編を出しても売れんよ
買った人の満足度が低い
今も海外でマムタロトの仕様でボロカスに叩かれてる
0182名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 02:07:31.01ID:W5TIhOASd
豚曰くボロカスに叩かれてるのにTwitchではまだ上のほうにいるからな
ゼノクソとかスプラトゥーンは1週間で遙か下に転落したのに

やっぱ豚って違う世界に住んでるわ
0183名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 02:07:59.00ID:cXpmLLvY0
昨今単発もしもし末尾ってのもな
0184名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 02:10:11.02ID:cXpmLLvY0
そんなに頑張って成果あんのかね?今一つ実感できんけど
0186名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 02:11:14.44ID:qmAkIMZT0
>>39
そもそもソニーがプレステにきたらモンハン大成功!っていうイメージつけたくて買取で世界各国の倉庫に分配、ループさせてるだけの実売と乖離しまくった買取糞出荷やで。
ソニー関連はこんなんばっか。
謎の実態のない数字のDLで水増ししたり不自然な数字のオンパレードだからな
0187名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/02(水) 02:11:58.05ID:Qw3BYB57d
モンハンスレのブヒッチの押しやすさは異常
かすっただけで発狂音が出るw
0188名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 02:13:12.18ID:7CAVxd9e0
売上的には成功だろ
内容もゴミではないけどちょいちょい手抜きみたいなところがある
0190名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 02:14:03.32ID:6/zrZVDbp
>>186
それで大量に買い取ってる筈なのに決算は大好調だって?ソニーは化け物だなw

で、ソニーには借金を返す金すらなくて倒産真っしぐらな任豚設定はどこへ消えたの?
0191名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 02:15:27.74ID:TRmPqviD0
>>186
ソニーが大量に買い取ったのになんで赤字になってないの?

豚がそんな気持ち悪いからカプコンからキモがられてモンハンハブらられたんだぞw
0192名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 02:17:57.95ID:Rk+Vo9TO0
>>188
最近のゲームの殆どに言えるけどここもうちょっと何とか出来たよね?ってのあるわ
特に重ね着関連とか販売もしないし何したいのか分からん
0194名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 02:21:23.64ID:HB1wMQhN0
>>192
あれ開発が重ね着そこまで日本人が求めてるとは思ってなかったんじゃない
0195名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 02:24:00.54ID:Rk+Vo9TO0
>>194
XXで数少ない大好評だった点なのに開発側が認知してないとは思えん
有料でも飛ぶように売れただろうにすげー損失産んでると思う
認知してようが認知してなかろうが商業的に売らなかったのは商売下手だわ
0196名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/02(水) 03:08:20.02ID:ChIg9I4a0
>>195
リークだとXXっていうか今までのモンハンシリーズとMHWで開発違うんだろ?
仕方ないんでねーの?
0197名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/02(水) 03:24:07.59ID:w6JjA86V0
>>196
それならそもそも重ね着なんて入れないだろ
XXで好評だったから宣伝の手段として途中で追加したけど開発がやりたいこととは違ったから放置だったんだろう
で批判が高まってきたから嫌々第2弾の鎧武者追加
0198名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/02(水) 03:27:03.66ID:Rk+Vo9TO0
>>196
開発違うって言っても部署違うだけっしょ?
部署違うと対立とかあるのかもしれんけど情報伝達足りてなさすぎだろ
と言うかそもそも上の人が言ってる通り重ね着システムなんてもの実装してるんだからそれは通らん
0200名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/02(水) 03:43:31.65ID:q3jGXnZSa
本当にダメだったら叩かれもしないから海外でもひとつのコンテンツとして認知されたってことだな
0201名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/02(水) 03:47:50.32ID:r41kTtMc0
MHWもFF15もドラクエ11も子供層がほぼいない
少なくとも国民的ゲームとしてはコレら全部失敗
そう遠くない未来に審判は下るよ
0202名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/02(水) 03:55:39.15ID:h3iVZKtUa
ソニー流通の買取しまくりで
いま世界で在庫放出中で激安だよ
実売はしょぼいのに一気にリピートかかった不思議な出荷凄いね!
0203名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/02(水) 03:56:07.43ID:ChIg9I4a0
>>198
カプコンって前々世代の時既に派閥争いとか嫌な上司の足引っ張ったりで部署間での共有とかしてなかったじゃん
他部署で好評だったから取り敢えず入れました程度だろ
>>197の意見は自分に近いかな
0204名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 03:57:24.64ID:Rk+Vo9TO0
>>203
その取り敢えず入れました後は放置ですってのを商売下手だって言ってるんだけど
0206名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/02(水) 04:04:00.21ID:ChIg9I4a0
>>204
カプコンが商売上手かった事あるか?
バイオ4の件でもだしロックマンエグゼでもだし開発は実績出しても飛ばされるか退社して移籍するしかって感じだし
0207名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 04:07:49.76ID:UjO2iN6E0
一瀬と小島が別モンハン作ってるのはまあ間違いないだろうな
wチームはこれからwG作るのだろう
0208名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 04:09:15.34ID:Ut6HJzak0
半年経たずに1/3の値段になってて成功か?
0209名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 04:10:49.11ID:3libjhTy0
一応成功なんだろうけど、「次に繋がりそうに無い」成功かな
海外では結局ブームを起こせなかったし(プロモーションの力技で売った)
誰もがびっくりするほど早く売れなくなった(結局受けてないってこと)


国内外とも、次はかなり数字を落とすと思う
0210名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 04:52:19.22ID:E0cch1e00
>>105
やはり>>13はスルーなのか(笑)
0212名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 05:52:16.10ID:Y43yF46o0
>>1
買取保証のSONY

つまりカプコンは大儲け
SONYは大赤字
0213名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 05:57:17.26ID:zbfYvTMu0
Wは強引に成功したけど
もうブランド価値大幅に下がったから次回作からは右肩下がり
0214名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 05:59:44.75ID:w7BUNLKO0
そのための750万保証だろ
どうやっても次が下がるように肉を切ったバカ
0215名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 06:02:50.54ID:wf/XBaYGd
>>212
ソニーゲーム部門
任天堂より売上 利益が多いんだが。
0216名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 06:09:41.13ID:OuGOTMT90
>>202
>>212
世界で極端な値崩れを起こすと店舗と流通の損失補填のために数十億から数百億円の費用がかかるんだけど
数百万本単位の買取保証ってのはそれを意図的にやるってことだぞ
店舗に流さなければ流通コストと処分費用でやっぱりそれに近いコストがかかる
0217名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 06:11:30.67ID:w7BUNLKO0
ゲーム&ネットワークで任天堂とどっこいだろ
しかも普及台数は何倍差だっけ?
0218名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 06:11:42.95ID:62Dt56x00
>>1
MHWは間違いなく成功してるだろ
ただし海外も国内も反応が芳しくないから次回作がどうなるかは知らんが
0219名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 06:25:43.16ID:hSHrB9iL0
数は出たが社会現象と縁遠かったのが痛い
グッズとかコラボとかに響く
0221名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 06:26:47.07ID:TRmPqviD0
>>211
いやカプコンの想定した売上を3日で達成したんだけど

豚ハードのガキ向けモンハンより遥かに売れてるぞw
0222名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 06:27:13.63ID:UjO2iN6E0
やはり日本ではファミリー層を引きこまないと社会現象にはならないよな
今度の狩王も女子大会親子開会ないし
0223名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 06:28:59.42ID:TRmPqviD0
>>222
社会現象になってないのに過去最高の750万本売り上げたんだけど

豚ハードでガキ向けモンハン出すより遥かに売れたぞ
0224名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 06:31:38.00ID:w7BUNLKO0
ゲハで勝てれば何でもいいんだろw
国内ソニーハードはなるべくしてこうなった
0225名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 06:44:46.12ID:cEbvD2GSd
出荷数良かったけど予想以上のスピードで過疎ってったな
0226名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 06:44:52.52ID:FrzSouOqM
>>201
普段から他所のハードのソフトにガキゲーガキゲーって煽ってるから、
今の状況で大満足してるんだよ。
0228名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 06:54:07.75ID:kW3wGjxH0
>>217
普及台数04倍なのにSIEの利益は任天堂の利益の1.0倍だ・・・・こう書くとなんとなくすごく見えるよね

広告費?そんなものは無い
0229名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 07:07:44.29ID:tDX0wC6/a
モンハン
モンハンワールドは何故失敗したのか?
レス検索
■ レス数が1000近いです もうすぐ書けなくなります
9
0801 名も無きハンターHR774 2018/04/24 11:52:19
ワールドの不満点まとめ
・任務クエストが友達と足並み揃えられない
・任務クエストの長いムービを飛ばせない
・下位〜ラスボスまでまともな装飾品を作れない
・拠点が過去最大に使いにくい施設が離ればなれリフトは真ん中にあって使いにくい
・NPCがいちいち下らない会話を混ぜてくるはっきり言って億劫
・縄張り争いが茶番こっちが全く攻撃してないのに結局ハンターを狙ってくる
・ハンターがいないと縄張り争いが発生しない完全におかしい
・マップが小さくて見ずらい
・マップの高低差がありすぎて一度落ちると面倒楔虫も少ない
・古代樹珊瑚礁とマップが歴代最悪
・痕跡からしか歴戦調査レポートが出ない
・調査クエストが数回で消えるこれのせいで歴戦周回が快適にできない
・マルチの調整が下手、ソロの方が楽
・マルチの検索が過去作より劣化
・集会所が使いにくいそもそも存在意義が薄い
・歴戦モンスターが手抜き新モーションすらない
・マルチだと部位破壊しにくいそのため素材集めでもソロに軍配があがる
・調査クエストの2人制限と1乙制限のせいでさらにソロゲーに
・救難で地雷を弾けない
・うんこ爆撃機がうざすぎるいくらなんでも頻度が異常
・相変わらず段差に弱点がめり込むのと木などがあってもお構いなしに突っ込んでくる据え置きなのに直せない体たらく
・武器の調整不足弓以外属性が弱すぎて無属性強化装備で事足りる
・そのため武器は無属性武器とネル武器つくれば大体ok
・装飾品がガチャになったため素材を使う機会が激減よけいにボリューム不足に
・ソシャゲ並みのガチャ地獄水増しにしても酷すぎる
・カメラが近すぎてアクションゲームとして致命的、遠い設定でもまだ近い
・ハクスラゲーなのにロードが長いしテンポも悪い
・調査クエストのソート機能がないマジで意味不明
・導虫の強制カメラ移動
・マップが広いのにキャンプが少ないマップがある
・小型に絡まれるだけでファストトラベル出来ない
・マイセットを削除出来ない
・秘境もないのに意味の無いランダム落下
・危険度3のモンスターが5種類しか居ない
・闘技場でソロなのに体力はマルチのままなずさんな調整
・配信バウンティで嫌がらせクエストを配信する
・テーブルの偏りが本当に酷い
・ランダムに発動するネコ飯に有能なものが多い、日替わりじゃなくて確定で発動させたい
・救難検索の条件を保存出来ない、エラーで落ちたとき面倒
・集会所の部屋名を設定出来ない
0230名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 07:08:20.03ID:9pSKNMyq0
本当に成功したなら次も売れるだろ
750万とはいかずとも500万は固い
0231名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 07:08:33.51ID:kW3wGjxH0
とりあえずMHの次作はPS4、箱1、PCで出したら良いんじゃ無い?PS4販路で売れば次回も同じ売れ行きするだろ?

次Switchとかで出てその次にPS4、箱1、PCマルチで出たらMHWの影響で下がったSwitch版の売り上げ煽りと爆死の原因は前のSwitch版とか言われるからこのままで良いかなと思うし
PS4のMHは特亜には売れるんだから日本向きは別のモノが有れば良いかな
0232名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 07:09:48.99ID:tDX0wC6/a
続き
・ゾラマグダラオスとかいう壁殴りと大砲打つしか出来ない糞モンス
・その他ヴォルガノス等の糞モンスが沢山
・BGMが味気ない(移動中とか特に)
・一部環境生物が取るのが理不尽なほどめんどくさい
・なぜか増やせない魚
・なぜか購入できない携帯食料、音爆弾、うんこ
・エンドコンテンツでプレイヤーが装備を整えても倒す相手がいない
・ハンターの重ね着の対応が全然増えない
・受付嬢
・アイテムを拾うときのボタンの反応が鈍い
・落とし物を拾うときの拾える範囲が狭い
・一部痕跡を拾うときの動作が長い
・拠点でお供の装備を変更出来ない
・拠点で装飾品を付け替え出来ない(少し前まで出来たのに出来なくなってる)
・錬金ババアが無能
・モンスターの咆哮頻度が異常
・露骨に逃げまくるモンスター、マップが広いためキャンプの少ないマップでは追っかけっこをするハメに
・バグで処理が重いとボタンを押しても反応しない時がある
・ただでさえ無属性武器以外作る価値がないのに武器のデザインが手抜き
・使い回しも多いのでやる気を感じられない
・そもそも武器と防具事態少な過ぎる
・複数モンスターと戦ってるとき隠れ蓑で隠れてもモンスターは喧嘩しないでキョロキョロしまくるだけ
・装飾品のバランスが悪い(4部位のシリーズスキルを1枠で付けられる等)
・一部装飾品が必須級なのに露骨に出にくい(攻撃珠など)
・気絶値の回復が遅いのか連続で攻撃を食らってないのにすぐに気絶する
・武器バランスが悪い
・一部チャレクエが本当にめんどくさい
・クエスト数が非常に少ない
・やることがすぐに無くなる
・危険度3なのにソロで4分もかからないで倒される歴戦(笑)古龍達
・お供派遣がマイハウスでしか出来ない
・そのマイハウスですら移動にロードが挟む(しかも長い)
・調査ポイントが入手しにくい
・導虫がたまに変な案内をする時がある

内容を語る奴が少な過ぎだろ
こんだけ不満があるのになんで語らないのか
ちなみにこれはマム太郎抜きの不満点でマム太郎含めるとまだまだ書けるレベル
あと調査クエストのソート機能はアプデで直ったと思いきや結局使いにくいままの模様
0233名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 07:22:39.78ID:YIp4Iw9ax
>>230
米国の売り上げでも集計機関が追えた数字では三十数万本だったんだよなw
次も買取保証してもらえるかは甚だ疑問
0234名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 07:22:43.05ID:uP9Y6pQr0
もう公式が売上をドヤ顔発表しなくなった時点でお察しよ
0235名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 07:30:13.89ID:BLH9uK9D0
ポケモンSMが失敗扱いされるのにモンハンWが成功なワケがない
0236名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 07:33:11.44ID:OuGOTMT90
本数に対する異常なまでの執着があるから
本数を伸ばすなんらかの悪事を行なっているに違いないという発想
そのためにかかる費用がMHWの開発費レベルの大規模なものになるのに気にも留めない
0237名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 07:34:15.68ID:RFC9Heop0
単に売上と言う面では成功の部類だろうが
3カ月も経たない内に価格の旧下落を見る限り
さして評価は高くないだろう。モンハンブランドの信用も落ちたかもな
0238名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 07:34:18.84ID:ptOKnPSga
>>215
ソニーのゲーム部門(ゲームだけとは言っていない)
0239名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 07:36:21.38ID:w7BUNLKO0
ずっとソニーのものならソニーだって750万も買わないのよ
前例と国内据え置き考慮しても500万でいいわけだ
最初から750万だったのを二段階でやった
0241名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 07:36:40.14ID:mRibpM+20
黒字な商売としては成功なんじゃね
モンハンブランドの拡大って意味では微妙かもね
0242名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 07:36:53.33ID:phjeYoiM0
ハード失敗
ソフト成功



結果 pswに足を引っ張られただけやね
0244名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 07:54:24.95ID:YT+KdXU2r
モンハンwは剛力さんみてーなもん
0245名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 07:56:01.53ID:RFC9Heop0
グラフィックで釣られて売り上げは伸びたが
内容は意外に面白く無くて、値段が暴落した感じだな
0246名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 07:56:42.33ID:FUwBP/H7M
売上だけで見るなら成功
海外ユーザー向けへの普及という意味なら失敗
0247名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 08:03:04.06ID:tDX0wC6/a
――そうさせていただきます。調査クエストつながりでお聞きしたいのですが、特別報酬枠の数が多い調査クエストを入手するコツなどはありますか?

徳田 ありません(キッパリ)。

――なんと(笑)。

徳田 痕跡の調査や部位破壊など、調査レポートを入手する条件を、ひたすらこなしていただくしかないですね。

辻本 僕も、オドガロンの後ろをひたすら追いかけて痕跡集めしたことがありますよ(笑)。

徳田 キリンやネルギガンテなど、痕跡を残しやすいモンスターを追いかけるのはオススメですね。隠れ身の装衣を併用していただくとよりベターかと思います。

こんな頭お花畑な開発者のゲームの続編なんて誰も買わないだろ
0249名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/02(水) 08:20:23.28ID:1B/9HbqBd
歴戦個体の討伐や部位破壊で歴戦レポート出ない不具合直った?
0250名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/02(水) 08:38:23.73ID:FUwBP/H7M
アジアでしか売れないのが証明されてしまったのは痛いな
モンハンブランドもその程度だったという事
0251名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/02(水) 08:38:28.04ID:RemcZFE7a
小売りにお押し付ける所まではFF15同様成功
0252名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 08:43:28.88ID:ueN9B7yu0
>>247
マシンの性能が上がっても開発の脳内が問題だったらああなるのか
悪い意味でいつものモンハンじゃないか
0253名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/02(水) 08:47:11.29ID:YRHYKH/z0
売り切りで見ると大成功。
シリーズ展開で今後も長く売っていくならまだ分からない。
日本では内容問わず今後もミリオンは行くけど…
0255名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/02(水) 09:10:19.04ID:PhkFDD0e0
売れたには売れたが、ゲームの設計志向が10年は遅れてて、カプコンの人材不足が露わになった感じだった
0258名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/02(水) 09:18:05.32ID:FUwBP/H7M
モンハンで発売から半年も持たずに値崩れした例って
Tri以外あったっけ?
大体は半年後以降にベスト版でて全体的にその程度に下がる傾向はあるが
0260名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 09:24:23.80ID:a0RXYBj+a
>>237
グラがすげーよくなって前情報じゃ重ね着もバンバン追加してお守り装飾品も生産だしゾラの上で狩猟ができる
ワールドは良かったが期待あげすぎ
0261名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 09:25:02.35ID:YIp4Iw9ax
>>251
FF15も広告権は糞ニー買取だったな
そういうタイトルはソフトも当然買取保証してるよ
糞ニーが大手サードだけ優遇するって日本一が怒ってたのも理解できる
0262名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 09:25:52.33ID:a0RXYBj+a
>>252
わが子がハメられて悔しいので閃光耐性つけますの精神だぞ
いってないのに簡悔簡悔言われてるし
0263名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 09:25:56.33ID:V8D+/IcB0
オワコン化していたところで一時的にでも息を吹き返した感はあるので普通に成功
ただ次回作以降はこける気がしてる
0264名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 09:31:28.94ID:YIp4Iw9ax
糞ニーに取り入って如何に多く買い取って貰えるかが勝負だな
ゴマすり続けることが出来るかどうかがポイント
0265名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/02(水) 09:32:40.69ID:RFC9Heop0
ゴキちゃん「あのモンハンがオープンワールド化?すげええええ。神ゲーだろ!」
                ↓
実はオープンワールド化は無いと判明
ゴキちゃん「モンハンにオープンワールドなんて要らねえだろ。そんなのあったら台無しだよ」

ぼく「????」
0266名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/02(水) 09:36:59.92ID:wXMZ3BzJ0
海外どころか日本ですらブームが起きなかった。
ピークがキャラクターメイクの時とかひど過ぎるだろ。
0267名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/02(水) 09:37:54.92ID:RgpUYZOiF
いや以前からもしモンハンがオープンワールド化したらというレスに対してはドグマやれよ定期だったけどな
0268名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 09:40:56.07ID:OuGOTMT90
オープンワールドとシームレスマップを勘違いしておられる?
0269名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 09:42:59.00ID:a0RXYBj+a
シームレスでロード長すぎになって森以外シームレスの利点が見えないわ
その森も狩には糞マップだし
0271名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/02(水) 09:51:32.62ID:/wOm1Qmna
>>257
考えたのは俺だぞ
そこらじゅうに貼りまくってるけど
アプデで1つでも直ると思うやん?
1つも直らんもんそりゃアンチになるわ
0273名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/02(水) 09:57:28.50ID:/wOm1Qmna
あ、あと俺の考えた不満点を具体的に反論できた奴は一人もおらんけどな
あれが全部事実で直す気持ちすら無いんだからほとほと呆れる
スプラトゥーン2の開発チームを少しは見習えバ開発
0274名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/02(水) 10:09:27.67ID:wnUy9xcZp
そのコピペは反論の価値がないものと反論の意味がないものが混在して雑然としてるから読まれていないだけかと
0275名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 10:17:00.44ID:wnUy9xcZp
この手のコピペのコツとしては反論できないものに固めて簡潔にすること
数を揃えて説得力を持たせようとするのは無意味
0276名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/02(水) 10:53:34.11ID:6/zrZVDbp
考えたのは俺()
誰かの適当な不満点を全て寄せ集めるだけならどんなソフトだろうが大量に出てくるわなw
0278名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/02(水) 11:00:21.98ID:wnUy9xcZp
わかりやすいところでは

・縄張り争いが茶番こっちが全く攻撃してないのに結局ハンターを狙ってくる
→縄張り争いって自分で言ってるのに、ハンターが縄張りにいることをすっかり忘れてる

・ハンターがいないと縄張り争いが発生しない完全におかしい
→明確な嘘なので反論の価値がない

こういうのとか、個人の感想ですよね?ってのが多く混ざってると
せっかくみんなも同意できる意見も読まれなくなる
0279名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/02(水) 11:04:11.36ID:t8/xqM5oM
750万出荷で成功だとは思うが
>>13みたいなのや不適切な高額接待等、きな臭いのが次々と出てくるから
手放しで喜べない
0280名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/02(水) 11:31:34.02ID:ejL25YWHd
面白かったし操作性もいいしフィールドアクションとか今までにない部分もとてもいい

んだけど、なんか今までのモンハンより寂しく感じるのはなんなんだろうね。オンライン仕様の残念さが原因なのかな

そう考えると、モンハンてオンラインが面白さの大半を担ってたんだなと改めて思う
0281名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/02(水) 11:35:22.24ID:RksROklmd
来週決算発表だけどその時にどれくらいの数字が出るかね
失速ぶりを見ると800万くらいか?
0282名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 11:54:57.63ID:8XWVFWvHa
>>278
普通に攻撃しなくてもハンター狙って来るけど?
ハンター目の前に行かないと縄張り争い発生しないけど?
0283名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/02(水) 11:57:15.88ID:8XWVFWvHa
とりあえず生態系を意識するなら縄張り争いのぶつかり相撲と茶番をやめろ
隠れ蓑で隠れたらモンスターキョロキョロするの辞めろ萎えるわ
ハンター居なくてもモンスター同士喧嘩ぐらいしろ
0287名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/02(水) 12:09:21.61ID:wnUy9xcZp
>>282
縄張りにいるって忘れてるんじゃなくて把握もしてないってことか
ごめんな、論外だった
0288名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/02(水) 12:09:38.64ID:8XWVFWvHa
>>285
逆に出来が酷すぎて痕跡集めガチャ廃止するだけで評価めっちゃ上がりそう
0289名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/02(水) 12:12:01.63ID:tJJbVOpUd
勝手にラドバルキンの部位破壊までしちゃうバゼルギウスとか出会った瞬間からモンスター咥えてるイビルとかいるのにハンターいないとモンスター戦わないってどういうこと?
0290名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/02(水) 12:13:35.70ID:8XWVFWvHa
>>287
ハンターが目の前に行かないと縄張り争いしない理由は?
縄張り争いに巻き込まれる中隠れ蓑で隠れてもモンスターがキョロキョロして喧嘩しない理由は?
そもそも縄張り争いでどっちか逃げるパターンが少なすぎるわ
大体はうんこが乱入してくるだけ…これのどこが生態系意識してるんだよ?
0291名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/02(水) 12:14:40.26ID:wnUy9xcZp
フレと探索してたら突然部位破壊が起きて報酬まで貰えたうちのMHWとは別のMHWがあるのかもしれない
0292名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 12:18:09.99ID:8XWVFWvHa
>>289
そのままの意味だぞ
ディアブロスとディアブロス亜種の縄張り争いが分かりやすい
ハンターこないと喧嘩しないから
うんこはぼとぼと落とすうんこ爆弾にたまたまラドバルキンが通っただけじゃね?
0293名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 12:19:09.27ID:WoDRwARGp
出来もだけど販売数もね
750万売れるIPになってしまったからな
従来みたいに200万とかに戻れない
0294名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/02(水) 12:22:30.04ID:8XWVFWvHa
>>291
縄張り争いは
・ディアブロスvsディアブロス亜種
・アンジャナフvsリオレウス
・ジュラトトスvsボルボロス

とかだぞこういうのはハンターが目の前に行かないと発生しないはず
0296名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 12:27:22.83ID:8XWVFWvHa
モンスター同士で普通の攻撃でダメージを与えあう行為は縄張り争いではないからなそれはただの「同士討ち」
縄張り争いはどっちか勝ってどっちか負けるてエリア移動する奴ね
なお、ディアブロス等の縄張り争いの敗者がまた乱入してきたらなんの躊躇もなくハンターも狙う模様
0297名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 12:31:50.00ID:wnUy9xcZp
ちょっと調べただけでもハンター不在で縄張り争いをするケースが3つ見つかったな
アンジャナフとドスジャグラスとイビルジョー
もっと詳しく検証してるところもありそうだ
0298名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 12:35:05.24ID:8XWVFWvHa
>>297
普通にプレイしてると同じエリアでもハンター遠くにいる→モンスター仲良し
ハンター近づく→よし!喧嘩だ!ってなるけどな
もしかしたら同じエリアでハンター遠いと縄張り争いしないのかもな
0299名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 12:36:05.14ID:wnUy9xcZp
腹減りと疲れが関係しているそうな
なんにせよ条件が複数あって、戦わないこともあるというだけの模様
0300名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 12:38:09.27ID:AG4EtZddd
>>271
自分が気に入らなかったからってアンチになってそこら中に貼りまくる思考がマジで分からん
ダブルクロスとか他のゲームやって楽しい事に目を向けたらいいんじゃないのか
0301名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 12:39:01.17ID:wnUy9xcZp
的外れな羅列をそこらじゅうに貼ったらそりゃ同意も得られないよな
0302名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 12:40:23.19ID:8XWVFWvHa
>>299
縄張り争いしてるのに隠れ蓑で隠れてたり草に隠れると辞めることもあるからハンターのフラグはあると思うぞ
ちなみに大蟻塚のエリア5で高台に登って全体見渡すと仲良しっぷりがうかがえるぞ
0303名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 12:41:07.49ID:SL+GzUrFp
負けずに良かった点を語ろうず
0304名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 12:41:46.69ID:wnUy9xcZp
ハンターなしで戦うケースもあるね
例外を不満点としてあげたいならそこも明記しないとな
0305名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 12:43:17.14ID:8XWVFWvHa
>>300
発売前のプロモーション詐欺
発売後のインタビュー
アプデの稚拙具合
好きな作品を台無しにされた悲しみ

本当に嫌いだったらこんなことしないよ好きだからこそ作品を台無しにした開発者が嫌いなんだ
特に生放送&インタビューの態度が気に食わん
0306名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 12:45:08.79ID:yewQDQJkM
プレステに出ると漏れなく本数だけ売れるクソゲーになってしまう
0307名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 12:45:35.18ID:wnUy9xcZp
改善点の例外が気に食わないってことだから
改善点ではあるから過去作に戻れるわけでもないんだよな
新規シリーズの原点として申し分のない出来

海外評価にしてもこれまでは評価対象ですらなかったわけで
0308名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 12:48:05.20ID:3feR1bTK6
>>307
4Uは海外評価高かったのに無能が意見を切り捨てて24人しかいない外人にはすべてを託した模様
0309名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 12:51:07.35ID:3feR1bTK6
縄張り争いが茶番なことには変わりねぇな
ハンター居なくても争うパターンが例外な時点で生態系を意識してるとは思えん
バゼルの縄張り争いとかほんと茶番にしか思えんわプレイしてたらな
0311名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 13:00:00.42ID:3feR1bTK6
内容が薄っぺら過ぎるってそれ一番言われてるから
味の無いガムを永遠と噛み続けても満足はしないんだよなぁ
0312名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 13:29:25.39ID:ONv2coXFa
せめてハンターが近くにいて隠れたら争ってくれよと思う
0313名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 13:31:11.70ID:20CuAWXCa
>>312
隠れたらむしろ争わんからな
あいつらハンター見て興奮してるだよきっと
0314名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 13:45:34.86ID:KGvFWlal0
>>313
あのハンターといちゃいちゃするのは自分だ!での縄張りバトルか
私のために争わないで
0316名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 13:53:33.57ID:I78L8mthd
売上的には大成功だけど
賞味期限は失敗だと思う
まぁ総括としては間違いなく成功でしょう
大手タイトルがPS4に軒並み殺されてる中で売上は過去最高なんだし
0317名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 13:55:34.69ID:20CuAWXCa
売れて嬉しい→開発者
クソゲー掴まされて損→ユーザー

結論開発者は成功
買った俺ら的には失敗
0318名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 13:57:43.74ID:HnqRDf7F0
クソゲーって程じゃないが普通に期待未満
カプコンが期待あげすぎたのもあるが
0319名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 14:06:38.37ID:20CuAWXCa
2018年のアクションゲームとは思えないほど稚拙な出来なんですがそれは
カメラ近いのと当たり判定ガバガバなのと段差に頭がめり込むのと痕跡集めんとクエスト受けれないとかなんなん?
据え置きならグラ以外進化しろやロード長いのはしょうがないけどその他の要素は携帯機ハード以下にしちゃいかんでしょ
0320名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 14:11:03.33ID:z8Gu+YJN0
2人以上でやると敵の体力が跳ね上がる仕様が糞過ぎ
野良で気軽に募集してクエスト行くっていういつものマルチが出来ない仕様と集会所使わせる気がない配置が一番の糞オブ糞
カプコン自ら鯖立てて月額有料でやらずハードメーカーの協力に依存する形を取ると
任天堂とSIE&MSではこういう違いが出るんだなってのがよく分かった。Wの続編は絶対買わん。
売り上げ的には成功の部類だと思うけど、海外ユーザーにモンハンを定着させることには失敗も失敗、大失敗だよ。こんな内容じゃあな
0321名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 14:12:38.40ID:20CuAWXCa
特にUIと拠点と集会所は素人が作ったにしても酷すぎる出来だな
UIはポーチの右端に行くと左側に行ってループじゃなくてBOX側に移動とか調査クエストのソート機能とか酷すぎ
集会所はロード早いのになんも施設無いしマム太郎で無理やり使わせるから余計にストレス
拠点は広く見せたいのか階段多過ぎ施設離れすぎロード長すぎてどうしよもならん
0322名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 15:08:54.61ID:9AMFSh9Dd
欠点はあると思うけど楽しめてる自分としてはそこまで気になるかな
こだわり過ぎる自分がつまんなくさせてるんじゃないの
そういう性格の人って損だよね
可哀想
0325名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 15:42:58.44ID:20CuAWXCa
普通に考えたら携帯機ハード→据え置きハードに変わるんだから当然進化すると思うじゃん
現実は違うじゃないですか
徳田のオナニーをひたすら強要させるだけ
そんなのは我慢する我慢しない以前の問題なんだわ
0326名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 15:45:59.92ID:9AMFSh9Dd
なんでそんなに欠点に執着してるんだ
無駄じゃねそのストレス
0327名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 15:55:23.20ID:20CuAWXCa
>>326
狩りは楽しいのにそれ以外がゴミでイライラする
開発者の発言にイライラする
プロモ詐欺にあきれてイライラする
こんなところかな
0328名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 16:06:54.06ID:20CuAWXCa
普通ゲームって事前情報見て買うわけじゃん
発売前あんなに必死に「お守り生産可能です!重ね着実施します!生態系意識します!オンラインは素晴らしいです!」
こういうアプローチをみて「これなら1万だしても買っていいな」
と思ったから高い値段だしてソフト買ったのにさぁ…
蓋を開けてみたらお守りは生産出来るけどより鬼畜なガチャにされたし
重ね着は一部以外対応しないし
生態系は茶番もいいところだし
オンラインなんか前作以外の劣化集会所だしさ
こんなの詐欺じゃん
無料アプデもゴミアプデのしかこないしユーザー舐めてるの?ってレベル
0330名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 16:14:20.58ID:9AMFSh9Dd
>>327
そこにイライラするのは分かるけどいい加減子供が駄々こねてる様にしか見えないわ
0331名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 17:04:33.85ID:22PhEdM+0
あんだけ売れたはずなのに、こんな短期間で話題にならなくなるとかマジ終わってるな
0332名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 17:06:16.03ID:ejL25YWHd
縄張り争いがハンターの前だけでするのは優しい嘘だから許せるわ
洋ゲーとかにありがちなここを通ったらこんな仕掛けが動き出す、と同じようなもんだろ
ハンターいないとこでやられても困るわ
0333名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 17:27:16.12ID:GxO1Q/HS0
>>328
オンラインが前作以下の劣化集会所←これ
具体的に書いてくれないかな まさか集会所に人がいないから劣化とか言ってるのか?
今作は救難信号があるからわざわざ集会所に集まってよーいどんでクエスト始めるみたいな面倒なことしなくていいのが利点なんだが 
そういうのがやりたいならフレとやればいいだけ(ボッチは知らんが) そもそも集会所としては16人同時可能、アイテムボックスで装備変更可能と進化してるんだが
0334名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 18:10:12.10ID:mhs1ucFW0
多少の不満は我慢できるけど
せめてMHP3よりは快適にして欲しかったなあ
0335名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 18:58:13.04ID:VgMj6FDlp
携帯機のストレスマッハのモンハンからしっかり進化してくれてよかったわ
もう過去のストレスマッハモンハンなんかやってられん
0336名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 19:09:38.90ID:SL+GzUrFp
MHWの批判に対する反論って
過去作を貶す か
外人のレビューを持ってくる
そんな所はどうでもいいと主張する かって所だな

前者ほど多いイメージ
なんで自分の体験としてよかった点を語れないんだろう
0338名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 19:15:02.56ID:HB1wMQhN0
>>333
集会所はしょっちゅう本スレでも言われてる程度に不便で劣化してるだろ
部屋名つけれないってだけで改悪もいいとこだわ
気軽に素材連戦部屋、金冠部屋、これができるだけで大分違う

カズヤへの不満、一時のざんれつ祭り、これらは部屋で住み分けできてりゃ
正直問題なかったわ
0339名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 19:21:52.86ID:HB1wMQhN0
いちいちこっちで連戦できる人は待機願いますみたいなチャット用意でもしなきゃできないの本当めんどくさい
すぐフレ作れって言う奴いるけど今までゲーム内でプレイスタイルや気があったフレが作れたんだよ
こんなにフレが作れなかったモンハンは初めてだわ
0340名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 19:28:46.40ID:I4DQGcxm0
>>337
批判が出たら豚なんだな
そりゃps4買いたくない人たまにいるよ
0342名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 20:32:01.88ID:mhs1ucFW0
MHWがストレスマッハなのはPS4の性能が低すぎるものあるな
0343名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 20:50:53.64ID:GGiDQEPkd
発売日に買っていまだに楽しめてるわ
大剣太刀スラアクチャアク弓で歴戦溜まりまくってるから救援出して回してる
外人がひたすら弓でシャワー撃ってたり中々カオスで面白い
正直何がそんなにストレスなのかいまいち良くわからん
0344名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 21:10:40.84ID:9NfaMUmJa
>>333
集会所が機能してないのが大きい
救難は味気ないしそもそも味方ガチャになるから集会所に集まる→クエスト出発の方が好きだった
だからといって地雷はじくのに手動承認だともっさりUIも相まってメニュー開いて弾く暇あったら一人でさっさと狩る方が早いし
0347名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 22:26:42.23ID:HWEATcSfd
>>344
単なる好き嫌いじゃん
俺は救援の方が好きだけどな
しかも早さを求める意味がわからん
誰かに期限でも決められてるの?
0348ななくさお ◆jOnWncbjHaOa
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2018/05/02(水) 22:29:33.52ID:H1bNfr1G0
救援信号システム、過去最良でしょ
認めようよ
0349名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 22:39:40.16ID:HnqRDf7F0
調査の救難出すならボランティアの精神だ
強制オンライン無しにして集会所にバウンティや研究所に鍛冶屋おいて名前つけてくれるようになったら後は何も言うことはない
0350名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 22:49:28.59ID:RFC9Heop0
>>310
モンハンシリーズが好きな人間ほど今回のモンハンは叩いてる
ニワカ程、今回のを褒めてる
0351名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 22:52:23.92ID:HnqRDf7F0
そう言うレッテル貼りもどうかと思うぞ
まぁP3以降の奴がやっと進化したとかほざくのはムカつくが
0352名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 22:56:18.30ID:4N64VZ9B0
750万も出荷だからな。
そもそもセルスルーも数字を追えるNPDや英で750万出荷したとは思えない数字出し
0354名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 23:07:23.56ID:9NfaMUmJa
>>347
おんなじクエストでも10分かかるのと20分かかるなら前者の方がいいだろただでさえ装飾品ガチャ鬼畜なのにもたもたしてられん
0355名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 23:12:04.69ID:GktANn/fd
>>350
俺もモンハン好きだし欠点もあるのは分かるけど叩くって行為が意味分からない
余裕無さすぎだろ
0356名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 23:14:57.56ID:HnqRDf7F0
>>354
もう諦めてソロでやろ?
ただし苦痛になってくるがな
装飾品はストーカーして痕跡集めか掲示板に張り付いて乞食するしかないのが苦痛
俺も装飾品がお守りポジなんて信じたくなかったもん
最終的にBBAのところに全種類揃うって思ってたしこんなのをやりこみ()にするとかカプコンって馬鹿だわ
0358ななくさお ◆jOnWncbjHaOa
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2018/05/02(水) 23:17:52.50ID:H1bNfr1G0
装備作りはゲーム難度を下げる行為なので、
必死になりすぎるのは格好悪いぞ
0360名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 23:24:31.25ID:c4YJ/zYEd
シリーズにトドメ刺した感じかな
0361名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 23:24:57.44ID:HB1wMQhN0
今回戦ってて楽しいモンスってネギくらいしかいない
すぐ乱入はいるしうんこ爆撃機くるし
0363ななくさお ◆jOnWncbjHaOa
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2018/05/02(水) 23:28:09.04ID:H1bNfr1G0
>>362
その認識が甘い
装備集め終わったあとも延々やるでしょ
0364名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 23:28:43.66ID:HnqRDf7F0
>>357
装飾品ガチャが長引くとそんなの消えるぞ
悪い意味で頭が溶ける
あまりに辛いんで装飾品スナイプ狙ったけど今自分が何回倒したか思い出せなくなるんだ
ワクワクやってるのと何も変わらなくなってくる
>>358
そう言う問題じゃないしたいして難易度変わらないしワールドは簡単だし難易度どうこうは違う
装備に穴があるならやることは1つだろ
0365名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 23:30:07.96ID:Rk+Vo9TO0
結局お守りよりマシ程度なだけでガチャ入れたのは間違いよな
せめてレート高くても錬金BBAで交換できるようにして天井作ればいいのに
0366名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 23:33:26.75ID:HnqRDf7F0
>>363
少なくともモンスターを狩るのと同じくらいモンハンの醍醐味でしょ装備作りは
そうじゃなかったら悪魔猫なんて流行ってないしP2Gのオープニングもワクワクしない
0367名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 23:34:28.58ID:9NfaMUmJa
>>365
14代目いただけお守りの方がマシだったわ
炭鉱夫も痕跡集めもどっちもゴミだし
お守りは並みお守でもスキル組めるから
0368名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 23:34:59.20ID:x9swm7zfa
>>1
結局ゴキチョニーによってPSの「弾」にされただけだったな

>>318
期待上げてたのはカプコンじゃなくてゴキチョニーだろ
0369名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 23:37:40.86ID:YQcq6VZM0
>>1
現在の国内覇権は取れませんでしたすみません普及台数は倍以上有ったのにすみませんorz
0370名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 23:38:46.91ID:Rk+Vo9TO0
>>367
いやーキツイっす
1ヶ月位XXやってたけど結局そのある程度のお守り出なかったしな あっちはあまりにも対象が多すぎて針の山から合うのを見つける様なもんだし
MHWも複数必要な珠集めようとしたらキツイけど攻撃珠集めまくるとかじゃない限り組めはするし
まあどっちもどっちだわ
0371名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 23:42:18.56ID:HnqRDf7F0
どっちもゴミで終わり
お守り掘りは狩りじゃないしブラキ炭鉱や採掘武器そして装飾品にマムタロウ武器
こいつらはモンスターの素材がゴミ箱行きになるのが問題
モンハンは素材目的でそのモンスターを狩に行くのが面白い
>>370
ブラキ炭鉱で評価は370°くらいは変わるはずだよ
つまり1周回って少し変わるくらいであんまり変わらない
0372名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 23:46:47.10ID:Rk+Vo9TO0
>>371
そこで丁度飽きたからなぁ
カマキリオンライン暫くやって超特殊騙し合いゲームで嫌気が差して辞めたんだわ
0373名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 23:46:51.74ID:9NfaMUmJa
>>370
◯◯+6スロ3なら14代目ですぐ出るけどな
それでれば大抵の装備組めるし
装飾品みたいに0か100よりはマシだと思う
0374名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 23:48:29.41ID:Rk+Vo9TO0
>>373
いや装飾品でも体力珠とか有用なのでも出やすいのあるし0か100かなんて極論すぎるわ
お守りは妥協してスキル組むけど装飾品は妥協しませんってアホか
0376名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 23:55:29.02ID:9NfaMUmJa
>>374
お守りは80あればほぼ理想スキル組める
変わるのは達人+1とか攻撃+1ぐらいだしそこはまだ妥協できる
0378名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 23:58:50.46ID:9NfaMUmJa
あとお守りは14代目が有能だったしワールドみたいに歴戦マラソンしないと手に入らないみたいなアホな仕様じゃないしな
そもそもお守りは1枠に対して装飾品はスロ穴分拡張性があるのにそこ不便にしてくる頭わるわる仕様
ストーリー中はまともな装飾品すらくれないとかアホかと
0379名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 23:59:12.20ID:8DwOKxLg0
ゆうたじゃなければ装飾揃う前にPS上がりきって歴戦古龍でもソロ余裕になるで、つうかソロの方が楽だし
0380名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 23:59:52.99ID:Rk+Vo9TO0
>>375
最初から緊急Z順部屋通ってたけど誰一人抜けずに最後まで4人でやり通せたのがラオ部屋だけの時点で気づくべきだったわw
依頼は1回やれば全員クリア扱いになるのに緊急(超特殊も)の仕様変えなかったの簡悔精神溢れすぎ
>>376
スロ空きかどうかの有無だけで組めるスキル更に加わるのにそれはねーわ
そのある程度のお守りが準神おまレベルでしょ
0381名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 00:01:23.61ID:en6+3R1B0
>>378
狩りしながら回せてそこそこのお守りはくれるけど結局アホみたいな確率の中から引かなきゃいけないのに変わらねーじゃん
過去作持ち上げたいがために装飾品ガチャはダメ!お守りは良かった!とか頭いかれてるとしか思えんわ
0384名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 00:05:32.34ID:ztiLJ7B90
俺もブラキ炭鉱のがまし
過去もちあげるとかじゃなくニ択ならそっちのがまし
それくらい痕跡集めからの歴戦ガチャからの玉ガチャ、英雄猛者ガチャにうんざり

>>380
詐欺被害者部屋みたいなのあったなそういや
詐欺られ経験はあるんで部屋入ったら皆被害者でチャット盛り上がって和気藹々とクエまわした
俺含め二人赤冠だったが
0385名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 00:07:14.09ID:C+LlMFxka
>>381
マシって話なだけで別に良かったとは一言もいってないぞ
少し落ち着けよ
0387名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 00:08:47.26ID:en6+3R1B0
本スレで見たけど強さに関わる部分をガチャにするからストレスになるのであって
重ね着権ガチャとかにすりゃ良かったのにってのは確かにそうだと思ったわ
0388名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 00:22:04.98ID:C+LlMFxka
ストーリー中に装飾品ゴミしかないのは酷いだろ流石に
ガチャとかそれ以前の問題
痕跡クエストガチャも炭鉱夫より酷いし改悪するなよマジで
0390名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 00:36:29.46ID:C+LlMFxka
14代目を経験したあとに毒瓶ババア経験すると殺意しか沸かないの俺だけ?
基本損しかしないとかおかしいだろ
0394名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 01:09:42.96ID:OWMR6Oj2a
  /::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
  i:::::::::::::::\:::::::/:::::::::::::::::iイライライライライライライライライライライライラ 
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  ヽ::::::::::  ──   _ ノ イライライライライライライライライライライライラ
0395名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 01:29:54.44ID:BwrE0BSgd
イライラしてんのはゴキだろwww
売上だけは成功したけどな
0396名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/03(木) 01:39:59.42ID:Kiu3Sr4s0
生放送の大荒れ具合を見るに失敗だな
肝心の海外でもすぐ失速したし
0397名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/03(木) 01:56:43.36ID:C+LlMFxka
>>394
プレイするとほんとにイライラするよw
エアプゴキブリには分からんと思うけど
0398名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 02:19:44.12ID:JBXlp8tz0
アンチ乙
アプデ来ても気兼ねなく別ゲーに行ける神ゲーだから
0401名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/03(木) 02:42:06.09ID:z5PNd+E3a
正直このエンドコンテンツで300時間以上やってる奴はやべーよ
0403名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/03(木) 03:01:25.69ID:JBXlp8tz0
基本的にソロが得なのにソロだと痕跡集めから逃れられない
かといってマルチだと時間かかるし安定しないから糞
0404名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/03(木) 03:02:24.40ID:JBXlp8tz0
どう転んでも楽しさを見いだせないってのもある意味凄いゲームだな
0405名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/03(木) 07:35:07.62ID:gw1TGzpr0
結局P3からプレイしてなかった連中には神ゲーだったんじゃね
0406名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/03(木) 07:41:15.19ID:nN1OD8sHd
>>405
豚ハードのモンハンが糞ゲーだったからすごく面白かったんだが
0407名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/03(木) 08:02:24.40ID:qpcmFy5U0
成功かどうかはGW明けの決算資料を読まないとわからんな
数字が750万からいくら増えてるかと特別損失的なものがないかどうかの二点
0409名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/03(木) 10:30:59.54ID:zuzh58MMp
何を基準に成功か失敗かはわからないけど

モンハンの中では一番いい出来だよね
0411名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/03(木) 11:21:53.61ID:Jy7ZDROQp
ワールドはプレイヤー同士のやりとりが殆ど無いのがね
ギルカも前置きなくいきなり送ってくるし
0412名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/03(木) 12:26:02.44ID:3VPZFAT6a
>>408
楽しめない奴が沢山いるからみんな売りに出すんだろw
0413名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/03(木) 12:28:10.98ID:nb1+5uKH0
成功しただろうけど、発売日に勝った奴は配信MHXXに戻ってるな
モンス少なすぎて中身が薄すぎ
0414名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/03(木) 12:31:03.20ID:JBXlp8tz0
>>229
>>232
この不満点が1つも間違ってないのが凄い
こんだけ不満点あるのはある意味才能だな
0415名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/03(木) 12:54:00.03ID:3aM1EbHFa
無意味な痕跡集め
痕跡調査クエストガチャ
ランダム装飾品
雑魚歴戦マラソンしかやることない
ガチャ&ガチャ&ガチャ

これで楽しめる奴の方が少ない
マム太郎はもっと苦痛でつまらないし
0416名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/03(木) 13:12:47.31ID:3aM1EbHFa
ここが糞だよマム太郎

・集会所が最高に使いにくいのに強制的に使わせてくる嫌がらせ
・集会所から出るとレベルリセットされる糞仕様
・無意味な期間限定要素…ソシャゲレベルの酷さ
・レベル低いときのひたすら痕跡集めの作業…はっきり言って苦痛
・どんなに頑張っても貰える報酬は集会所によっめ決められる共産主義な仕様、ハイエナが一番得をする素敵仕様
・レベル上がるまでただただ苦痛
・そのレベルをあげるには痕跡集めから逃れられない
・発掘要素があるのにテンポが悪すぎる
・マムタロトの当たり判定がおかしい、尻尾の辺りは特に酷い
・でかいくせにゴロゴロ転がってくる、こういうつまらない攻撃ばっかり
・理解者じゃないと快適に周回できないかといってソロもきつい素敵調整
・どんなに頑張っても討伐できない
・エリア1のおっかけっこ&痕跡集めパートの苦痛感
・クリアしたらまたレベルがリセットされる
・無意味な小型モンスターの乱入
・落とし物一杯落ちすぎて任意の物を拾いにくい
・宝玉出にくすぎ
・時間に対しての剥ぎ取り少な過ぎ
・発掘武器の確率絞りすぎ
・そもそも発掘武器が一部の武器種以外生産武器に肉薄できないからやる気も起こらない
・発掘武器のデザインが完璧に手抜き


調整下手すぎ、開発者センス無さすぎだよなマジで
0417名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/03(木) 14:19:31.43ID:rjOzMu7K0
>>412
一通りやってやる事無くなったから売ったけど結構満足だわ
G級出たらまた買えばいいし
中古で並んでるゲームは全部クソゲーなのか?
0419名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/03(木) 14:30:30.03ID:5NTA4kuc0
まあ成功じゃね
ソニーにwシリーズ継続的に750万本売りつけられるわけだし
0422名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/03(木) 14:42:42.81ID:rjOzMu7K0
>>421
だからどこで問題になってるんだよ
triの時は新品が値崩れしてたけどワールドの新品は値崩れしてないぞ
0423名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/03(木) 14:49:07.51ID:aJrBqg8d0
諸説あるがボリュームが足りないって点だけで後は評判高いよ
しいて言えばやはりモンハンは携帯機のほうが盛り上がるっていうことだ
0425名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/03(木) 15:22:47.45ID:6QtowrhSa
>>423
ボリュームだけなら叩かないわ
それ以外の要素もダメダメ過ぎるんだよ
0431名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/03(木) 15:32:06.17ID:L/WWsJOv0
短期的には成功だと思うが、G級商法できなくしちゃったところとMHFやMHXなどほかのシリーズを殺しちゃったところは長期的に失敗じゃないかと思ってる
0432名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/03(木) 15:37:53.44ID:6QtowrhSa
>>429
任務クエストが友達と足並み揃えられない
歴戦クエスト行くのに歴戦痕跡ガチャするしかない
ロードが糞長い
集会所に施設少なすぎて使いにくい
拠点が無駄に広い施設離ればなれ
カメラの設定が遠いでも近い
装飾品生産できないストーリー中にろくな装飾品を交換出来ない
まだまだ挙げられるけど?
0434名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/03(木) 15:50:46.99ID:6QtowrhSa
>>433
ミスった日本に輸入された奴が半額以下なんだ
しゃーないからソース貼るか
0435名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/03(木) 15:56:09.08ID:6QtowrhSa
北米から日本へ

【北米Amazon】
PS4 Monster Hunter World 実売44.99ドル/定価59.99ドル = 実売4,841円/定価6,456円
↓定価6,456円 - 2976円 = 実売3,480円
【日本Amazon】
PS4 Monster Hunter World (輸入版:北米) 実売3,480円 = 実売32.33ドル
https://i.imgur.com/jy1XGBF.png


日本から北米へ

【日本Amazon】
PS4 モンスターハンターワールド 実売7,692円(税込)/定価8,980円(税別)= 実売71.47ドル/定価83.44ドル
↓定価8,980円 - 2792円 = 実売6,188円
【北米Amazon】
PS4 Monster Hunter: World PlayStation 4 Japanese ver. 実売57.50ドル = 実売6,188円
https://i.imgur.com/XRsyUO7.png
https://i.imgur.com/AIdWUGu.png

なんで?????
0437名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/03(木) 16:32:22.17ID:6QtowrhSa
>>436
おー在庫捌けたんか
流石に3500円ならみんなそれ買うわなw
ちなみに輸入版が安くなる理由はいまだに解明されてない
闇の深い事件だったなぁ
0438名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/03(木) 16:42:10.45ID:qpcmFy5U0
海外から日本なら一応理屈はつけられるんだけどね
逆が安くなる理屈は全く分からない
ただ誰かが損をしているということだけはわかる
0441名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/03(木) 19:54:15.25ID:Zto3HuUh0
都内で1番安いのは税込み3980円だな
GWでもう少し安くなれば買ってたのに…
0443名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/03(木) 20:27:14.75ID:f3l1WnLu0
携帯機の1人マルチのほうが面白いのがなぁ、、、
ソフトが100円だもんなぁ、、、
0444名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/03(木) 20:27:58.97ID:DDfDYmam0
信頼というほど以前から高い評価を受けていたゲームではないだろ
0445名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/03(木) 20:56:36.37ID:qpcmFy5U0
少なくともpシリーズと3G〜XXは身内で盛り上がるいつものモンハンという信頼はあったはず
今回はその枠の外だからね
0446ななくさお ◆jOnWncbjHaOa
垢版 |
2018/05/03(木) 22:02:53.61ID:5jhzsJsb0
mhwのあと過去作に戻れる人居るの?
僕はもうmhxx起動する気にならんよ
0447名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/03(木) 22:07:47.29ID:rRoI0GfF0
>>446
それこそ今日、甥っ子たちとMHXXやったよ 定番って感じ MHWはMHP系統の代わりにはならん 
そこはローカルマルチする相手がいる・いないで違うんだろうね
0448名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/03(木) 22:15:22.53ID:0Fk+x7l00
16人で討伐するマム・タルトとか神だしな
ああいうの任豚ハードじゃ絶対無理だろうな
0449名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/03(木) 22:47:02.78ID:kxfRr2e90
>>446
基本的に過去作に戻る必要ないしな
xxの後に4に戻った事もないし
4の後にp3に戻ることもない
0450名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/03(木) 22:58:24.56ID:6QtowrhSa
>>448
死ねエアプ
0457名無しさん必死だな
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2018/05/04(金) 04:18:26.65ID:cKo+Mt7Aa
あ、ゴキブリは動画見てたらプレイしてるんだっけw
失敬失敬w
0458名無しさん必死だな
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2018/05/04(金) 04:28:41.33ID:WGknypBi0
最初に16人で追跡レベル6まで上げたらあとは自分のPTにゆうたが居ないことを祈るおいのりゲーやぞ
0459名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/04(金) 04:30:45.25ID:G8vqhEpo0
モンハンの基盤としてはかなり良くなったが
痕跡集めはもう要らない
0460名無しさん必死だな
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2018/05/04(金) 04:38:32.66ID:cKo+Mt7Aa
>>458
ハイエナが一番得だからレベル上がるまで別クエストで上がったらクエスト行くんやぞ
0461名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/04(金) 04:49:15.28ID:7rNf9S23a
共産主義の厳しさを教える社会派ゲームなんでしょ(震え声)
0463名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/04(金) 10:46:03.06ID:u3bcnt2Ya
>>462
放置は流石に蹴られるけど動いてればまず蹴られんな
まさか1から上がるまで待ってるんじゃ無いんだろうな?3より上の集会所を見つけてハイエナするんだぞw
みなさん人柱お疲れ様でしたw
0464名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/04(金) 10:53:11.19ID:u3bcnt2Ya
いやぁ集会所の人数が多いからほんとハイエナしやすいことしやすいことw
でも汚いとか言われる筋合いないからな?ハイエナが一番合理的かつ効率的だから仕方ないよね?
lv1シコシコやってる奴はお疲れ
俺は1回で達成度14以上行けちゃうからこれからもこの仕様ならガンガンハイエナするわ
0465名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/04(金) 14:01:46.14ID:7gNcKjyd0
>>221
いや谷間の時期だったぞ、steam含めてね あれだけソニーにもコマーシャルして貰ったのに社会現象にならなかったじゃん
今時売り上げだけならFF15みたいにやれば良いだけだし
0466名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/04(金) 23:19:52.53ID:59aKLLYV0
成功か失敗かで言えば超絶大成功。
カプンコ手抜きしても儲かるって思い込んでしまったから将来性は絶望しかないがな。
0467名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/05(土) 00:12:27.04ID:MYkxvvQ50
まだマムとか言ってるやついるんだな
最初の3日くらいしかしてないや
0468名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/05(土) 00:27:55.26ID:i+skjOf6a
>>467
それ以外やること無いのに死体蹴りやめろ
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