[5/2]Switch 38,752 PS4 35,009 3DS 7,733 Vita 4,562 XboxOne 179★2
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
カービィ本編
国内週間売上
1週目:UDX266,000/wii136,811/TDX214,208/ロボボ144,846/スタアラ222,031
2週目:UDX97,000/wii55,779/TDX81,069/ロボボ79,807/スタアラ84,625
3週目:UDX55,000/wii24,778/TDX58,015/ロボボ24,298/スタアラ50,437
4週目:UDX56,000/wii18,671/TDX39,166/ロボボ19,383/スタアラ35,319
5週目:UDX60,000/wii19,527/TDX24,658/ロボボ17,313/スタアラ23,695
6週目:UDX94,000/wii27,352/TDX23,017/ロボボ14,832/スタアラ17,381
7週目:UDX141,000/wii44,570/TDX17,665/ロボボ11,615/スタアラ17,950
8週目:UDX77,000/wii71,028/TDX17,706/ロボボ9,766/スタアラ
9週目:UDX23,000/wii114,545/TDX14,108/ロボボ8,485/スタアラ
10週目:UDX/wii24,067/TDX12,225/ロボボ7,707/スタアラ
10週間 限定/累計売上
UDX1,021,000(9週間限定)/wii537,128/TDX501,835/ロボボ338,053/スタアラ451,439(7週間限定) 年末商戦後の2018年の合計売り上げ[05/02]
PS(slim+Pro+vita) 769,255
( ´;ω) switch 687,397
γ/ γ⌒ヽ (´・ω・`) ハァ…
/ | 、 イ(⌒ ⌒ヽ
.l | l } )ヽ 、_、_, \ \
{ | l、 ´⌒ヽ-'巛( / /
.\ | T ''' ――‐‐'^ (、_ノ
| | / // /
PS switch
2週目 *48,196 *37,500
3週目 *56,763 *43,027
4週目 143,889 *47,107
5週目 113,494 *49,165
6週目 *75,439 *43,404
7週目 *54,461 *39,303
8週目 *39,792 *39,696
9週目 *33,087 *45,083
10週目 *33,839 *45,084
11週目 *26,271 *54,342
12週目 *27,483 *50,412
13週目 *29,317 *44,033
14週目 *17,429 *40,016
15週目 *13,885 *36,308
16週目 *13,447 *34,165
17週目 *39,571 *38,752
合計 769,255 687,397
台数差 81,858 >>6
明日休みだからだろ・・・
ニートにはわからんか >>4
一応パワプロが初週10万超えてるから
購入者のそやつらの事は責めないであげて なんで品薄(笑)解消したのにSwitchに勝てないの?
ソニー信者だけど悔しい…orz ファミ通早いのは、明日休めるように頑張ったのかな?でいいんだけど
いつもより早いのにちょっと文章長いっていうのは……
GW前だから気合いいれたんだな、うん >>10
何言ってんだ?
そいつらはPS4持ってるんだからゴキブリじゃねーじゃん >>15
それよりも今までハードについてはノーコメントだったのに
PS4が売れだしてから
いきなりハード売上の事を語り出す露骨さ...... >>5
近年の据置カービィ本編としてはかなりのハイペースだな
もうハーフに手が伸びかけている >>18
………!!!!
そうか、ゴキとは、ゲハとは…… 結局週販勝てなかったからゴキブリも思ったより寄り付かなかったな
来週以降はさらに数が減りそうだけど これじゃサードはスイッチに期待するわな
品薄解消したら 余裕で5万超えると思った まとめてみたけどあまりおもしろくはなかった
・ファミ通週販更新時間
2/01 Switch 3.9万 PS4 14.0万 更新:木曜12時 週販1位:モンハン
2/07 Switch 4.6万 PS4 10.9万 更新:水曜23時 週販1位:モンハン
2/14 Switch 4.3万 PS4 7.0万 更新:木曜12時 週販1位:三國無双
2/21 Switch 4.0万 PS4 4.8万 更新:木曜11時 週販1位:モンハン
2/28 Switch 4.1万 PS4 3.6万 更新:木曜12時 週販1位:モンハン
3/07 Switch 4.3万 PS4 2.6万 更新:木曜12時 週販1位:モンハン
3/14 Switch 4.5万 PS4 2.7万 更新:木曜11時 週販1位:北斗が如く
3/21 Switch 4.7万 PS4 1.9万 更新:水曜22時 週販1位:カービィ
3/28 Switch 5.1万 PS4 1.9万 更新:木曜12時 週販1位:カービィ
4/04 Switch 4.1万 PS4 2.1万 更新:木曜11時 週販1位:スパロボ
4/11 Switch 3.6万 PS4 1.3万 更新:木曜11時 週販1位:カービィ
4/18 Switch 3.2万 PS4 1.1万 更新:木曜12時 週販1位:スナワ
4/25 Switch 3.2万 PS4 1.1万 更新:木曜11時 週販1位:ラボ
5/02 Switch 3.5万 PS4 2.4万 更新:水曜23時 週販1位:パワプロ やっぱりこの2週間ファミ通盛りすぎたから調整してきたか ゴミ通更新したのはGWだからって言い訳できるけどハードのコメント復活したのは言い訳できないよね(笑) まだ品薄解消されてないのか
じゃなかったらPSがブヒッチに週販で負けるわけないし >>26
モンハンと共にゆっくりと下降線という分かりやすい結果のPS4
だらだら売れるSwitch
という予想通りの動きだな 今日のハイライト
品薄解消効果→大した事ありませんでしたー
モンハンW→アウトー!
パワプロ→出来がヤバすぎだし、どうせすぐに退場しまーす
switch→平常運行 ハードのコメントがないことに関しては「理解できない現象が発生している」のではなかろうかと思う
今の和サードにも言えることではあるけども >>26
翌日が祝日だとさっさと更新してるパターンじゃないっすかねこれ ところで、トロフリが遊べるようになったからDLしてる人は行ってきな パワプロが投入されたのに段ボール2週目のスイッチに負けるのはね
ピークアウトを通り越して衰退期な予感 >>26
月1くらいで気合い入れて早めに更新してるのかな カリスマゲーマー、人気ゲームサイトに寄稿。PS4復活にゲーム業界の希望継続
と安堵
PS4がようやく品薄を脱却して本来の力を取り戻したことが吉報。品薄詐欺を繰り返し
たswitchのせいでどれほど市場が乱れたかを考えると、つくづくソニーの良心こそが
ゲーム業界の未来なのかを実感するわな。
つーか、アホメディアはどれだけ任天堂に忖度すれば気が済むんですかねえー 来週以降からPS4は平常運転かしらね
楽天もさっさとslim500GBいつでも買えるようにしろよ
楽天ポイント使ってPS4買いたいねん まだPS4持ってねー奴いるのかよ
ほんとゴキブリって口だけやな 売れ筋の500GBがAmazonと楽天ブックスでいつでも買えるようになって品薄完全解消やな >>43
チャージショットで増えただけで
牽引したソフトは何も無いんじゃないか
パワプロは旧作あるから欲しい奴は既に買ってただろうし PS4とswitchは同じくらい売れるどんぐりの背比べやな
switchは12月にすごいブーストするから差はそこでつく感じやろね あのさぁ消化率とか当てにならねーから
北斗忘れたの? >>26
そういえば3/21って祝日なのにちゃんと水曜更新なんだな >>43
いや、全然
先週の4000って数が異常だっただけ
流石の死にかけPSハードとはいえ、vitaみたいに見放したわけでもないのこの数は流石にな
とはいえ、ちゃんと売る気があるのに、この程度しかハードを用意できないのはサードに責められても文句言えない しばらく両陣営 大きなソフトが出ないな
ソフトはそこそこあるけど
10万超えそうなソフトは無さそう
スイッチは スマブラ次第やな そもそもPS4ってどの程度の品薄だったのかね
抽選も行列もないし、転売も対して高騰してない 移植のドンキーが大きいってあまり実感湧かないなそんなに大きいのか? >>53
いうても移植やからなぁ
これもWiiU版より売れるんだろうが Switchがどんなに頑張ってもPS4にトドメ刺せなさそうだな >>54
さすがに転売屋も手を出さないだろ
クレカ現金化枠として今は優秀だと思うけどさ ゴキ通のハード解説復活してるの露骨すぎない?
まあ売上負けてるのに喜んでるのが滑稽だわ WiiU版のドンキーってファミ通で累計10万なんだな
弱いIPにしか見えない、他ハードに移して売れるように見えない 10週連続敗北するオワステさん息してないwwww
しょせん自称品薄ハードだもんね… ソニー犯罪者通信はさすがだな
ゲーム界の赤旗
これほど醜いとは思わなかった >>62
もうそんなに経つのか年始のブースト使い切っててわろえないが >>63
機関紙かw
ソニーってソ連・中共臭するよね >>57
まぁ事実だろうな、「トドメを刺す」方法はないだろう
ただ、任天堂はソニーと違って自分が生きられればいいわけだからトドメを刺すことは必須ではない(業界荒らし故に邪魔ではあるが)
一方のソニーは赤字を出してでも市場のシェアを奪って儲けるというダンピングに近いスタイルのため
任天堂のトドメを刺せないと赤字で自滅するってのはWiiDS期のSCEが証明した話、今はどうか知らんけど >>61
ポッ拳もそう言われてましたね
大体WiiのDKリターンズはかなり売れたわけだから、IP自体の問題じゃねーのは明白
これを言うとWiiUにまた鞭打つことになるけども PSにトドメをさせるとしたら箱かPC
そしてスイッチにトドメをさせるのは任天堂しかいない >>72
そうそう、任天堂にPS倒すメリットが無い
PS倒れて得するのはマイクロ ゴキ通なぞもはやPSW国内向けプロパガンダ誌に過ぎないからアレでいいのさ WiiUで任天堂の据え置き市場が死滅してもPSの市場はソレを取り込んで成長しなかった
別物だよな というか、任天堂は平常運転なだけ。PSが勝手に衰退しただけ。 二番煎じ企業ソニー・ソニー信者に任天堂は関心が無いだけだろ サードが死なないようPS4も必要なんだよね、マルチで出してもらうだけで任天堂も十分だろう >>71
163,310 986,393 Wii ドンキーコング リターンズ
104,569 368,080 3DS ドンキーコング リターンズ 3D
*35,717 130,896 WiiU ドンキーコング トロピカルフリーズ >>81
PS1〜PS2時代を知っている人間にとっちゃSIEって名前違和感ありまくりなんだが、
そんな事はないん?
俺は未だに慣れないんだが >>57
勝手に自滅していってる奴をわざわざ相手する必要性とは 売り上げ見てもPSの影響まるで受けてないもんなスイッチ
良くも悪くもその時期なりの売れ方してる とうとうswitchもピークアウトか。短い春だったな >>87
PSワールドとの比較より、Wiiとの市場の質の違いが気になる
Wiiはカジュアルソフトで強烈に牽引して、それ以外が賑やかし程度だった
Switchは牽引ソフトスプラ2とそれ以外のソフトの差が近い
オープンワールドがミリオン近くまでジワ売れしたり市場の基盤が今までのどのハードとも異質 もし、switchがPSにトドメという可能性があると『仮定するならば』
switchは売れてきている上Wiiと違って全くユーザー層が異なるとも言い難いから
インディーや昔のソフトのように性能に余裕があって移植しても劣化しないものから徐々に移植されていく傾向がもう出ていて
実際それで無視できない規模の売り上げを上げ始めてる
この傾向が続くと、物理的に不可能なAAA以外の大半がマルチされるようになってくる
特に和サードのAAAなんてもんは殆どないからなおさら
そうしていって、遊べればいい人がswitchに流れてしまい真の性能重視であるPCとの間の隙間が
PSの生存に十分な大きさではなくなった時にPSは死ぬことになる ゴキちゃんがカービィ馬鹿にしだしてから
「カービィより売れたPS4のゲーム○本しか無い」って煽りよく使われるようになったけど、
1・2スイッチとカービィのラインが同じってのも結構煽りランク高いな >>88
まだ少しだけしか始まってないでwiiUマルチ、移植、サード後発移植しかやってない
年末〜来年あたりからSwitch向けのゲームが増えてくるんじゃないか? >>71
初週について
http://game-suki.com/2013_06_27/【ゲーム売り上げ】ドンキーコングリターンズ、wi/
ランキングトップは3DS『ドンキーコング リターンズ 3D』で、10.5万本を販売。
『ドンキーコング リターンズ』は2010年12月発売されたものに一部要素を追加した移植作品で、新規タイトルではないということもあってか、Wii版の初週販売本数16.3万本に及ばなかったようです。 ダクソ延期ならFEくらい前半に欲しかったわ
スマブラまで長い >>90
追伸:国内のPCゲー市場はあまり大きくないが、今言ったように問題になるのは洋ゲーAAAなので
恐らくそれをやる人ならゲーミングPCの使用も充分に視野に入るだろうと思われる
というか、PSの必要となるユーザーの範囲が国内PC市場レベルまで追い詰められたらもうPSの生存には十分ではなかろう WiiとUはライト向けっていうイメージが強かったけど
switchにあんまりそんなイメージないのは、ゼルダのおかげだと思う
ロンチが12switchだけだとライト向けなイメージ出来てただろうなあ Wiiの横スクの強さは異常だな、ファミコン世代とその親世代に売れまくっていたんだろうな
この層はモーコン系以外の3Dゲーは関心示さないし とりあえず任天堂は仕切り直しが必要だな
新年度は今のところよくない流れ
去年はソフトの合間を埋めるソフト発表やアプデの情報戦がうまかったのに、今年はダンボール発表以降他の情報を全然出さなくなった
一応ダイレクトはあったがそこじゃダンボールは全くやらない、ネコマリオじゃ扱う、CMはやる
扱いが中途半端な感じでよくなかった
やる気あるなら全力でやれよと
ダンボールばかりやってて他の発信が疎かになった
GWに持ち出すswitchのCMがなかった、サード含めたソフトラインナップCMもない
去年はやってたのに
6月からは戦略練り直して本気出してほしい 横スク好きじゃないからそろそろ3Dワールドくらいには横スクから進化して欲しい トワプリの存在を天然で忘れてる人が居るけど(ブレワイほどではないが80万くらい売れてるので大きい差はない)
Wiiのイメージにおいては単にWiiスポがセンセーショナル過ぎたってだけだと思うよ
FE新作やメトプラ新作の展開もスイッチなんかよりは早かったし
Uはライトなイメージどころかロンチから洋ゲーZ指定ぶち込んできててむしろ逆のイメージだったな そりゃロンチが12Switchだけならライト向けどころか死んでるわw
これはNewマリUのせいでハード名も相まってマンネリ状態からスタートしたWiiUの反省でもあるからな WiiのDKリターンズの時点でかなり難しかったはずなんだけど
Wiiは本当にライトだったのか? そういうの偶像でしかないだろうけどな
ただ当時の売れてアタリマエ!が通じなかったのは確かなんだが >>90
海外だとその理論は机論上に見えるけど
国内だと目の前にある現実に見えてしまうw >>104
難しくて辞めたから続編が爆死したんじゃないか switchは1年目と比較するとどうしてもソフトが弱く感じるからスマブラ以外に1本大きいの欲しいな
ポケモンかぶつ森辺りそろそろ来ても良いんだけど >>14
・PS4が人気で品薄だった
・やっと店頭にも並び始め、売上も二倍に伸びている
みたいな超好印象記事書きそう >>99
そろそろマジでサードの大作をもってこないとな…後発でもなく移植でもなく
新規IPでもいいからとにかく新しいゲームをな
スマブラまで頼みのファーストもないし >>105
和サードにとっても国内と国外の市場は地続きでしかないので全てにおいて的外れないつもの豚の香ばしい妄想でしかない 難易度よりも単純にあの雰囲気に飽きたんだと思うけどね
ムービーゲーじゃないけど演出がくどいというか、あれはおかわりするもんじゃない >>106
そういうセンもあるけど、リターンズ3Dでさえ37万売れているのに、
流石に10万本ってのは落ち込み過ぎ
しかし、こんなキリの良い数字なわけがないのに、wikiでも10万としか載ってないのが酷いな >>107
今期のソフト販売目標を1億としているだけにスマブラ以外の
キラーを用意していると思う
でも早い時期にキラーを投入すると4年目以降とかどうすんのと思うが >>112
ゲーマーはRPG好き
シームレスのドンキーコング64RPGを待ってるのさ >>110
性能あまり使わないのは来てるけど、中堅以上の和サードが思ったより動きが少ないは予想外だった >>97
本当にゼルダ様様だな
頭が上がらないレベルだわ >>97
全体的なラインナップがそういう傾向なんじゃないか?カジュアルよりのアームズまでゲーム性はガチ格ゲーの色があるし
初年度で箱庭マリオ・無双地獄・コエテクのJRPGマルチ2本も投下されている、そりゃ客層にそっちよりになる、Wiiより64に近い
ゼルダが洋ゲーグラな時オカからジブリライクなBOTWに変わったけどジブリ的な客層が殺到したようには見えないし
BOTWはディスク・SFC世代の復帰組とスプラキッズの2・3本目に選ばれているようなゆったりとした売れたか
64との最大の差異は3Dシューティングの売れ方、スプラ2>>>>>>ゴーデンアイの差がハードの勢いに出ている
北米ではゴールデンアイが爆発したから64が普及したらしい、逆にヘイローに客取られたGCは大苦戦だった
どんな国でもライトに3Dゲーム機売るにはシューティングを買わせないといけないのかもな ソニーとサードが元気よけりゃswitchもライトライト工作されてみんな洗脳されたよ
単純にソニーとサードが死んで任天堂しかなくなっただけ ぶつ森は間違いなく年内ぶち込んでくると思うけどね
ポケ森との相乗効果を狙ってるはずだから
スマブラと、あと一本任天堂から、サードは国内外で大型タイトル分かれるからな・・・
国内では日野さんかDQかMHかってくらいしかないけど、大きいのは そら和サードにとってはDQFFMHが出た後の収穫期だからな
スイッチに力を入れるなんてのはまず考えられない >>110
switchは国外でも国内以上の勢いで売れてるんだよなぁ・・・
国外はPS4が勝ちハードになっているという差はあるから、隙間が十分じゃなくなるのは当分先+MSの動向次第だろうけども
というか、国内PS4が国内箱のような状況になったらゲハも終わりか >>99
また、任天堂の悪い部分が出て来たな
調子良いとすぐあぐらかく
サードの宣伝費くらい出してやれよと >>109
もはやハードを牽引できるサードの大作なんて無い様だがな
これが国内業界の限界なんじゃないか?
サードに牽引力があるならPS4なんてこんなことになってないし、Vitaだってもう少しマシだっただろ >>126
なに言ってんだ
金出す価値のあるゲームを出してから言え
ダクソなんぞダイレクトで公開したのにも関わらず延期しやがったじゃねーかよ switchにサードがちゃんと出てくれたらPS4買わなくても済んだんだが、Uの時言われてた統一ハード期待してたぞ >>114
その辺のデータは>>1のゲーム累計売上速報に乗ってある
確か10万未満、自分の目で確かめてくれ >>125
xboxは国内サードが自ら潰したから
PS4とは違うやろ 微妙に性能足りなくてサードが移植に苦労してるのが勿体無い >>125
ただでさえファーストが総売上の大半を総取りするような市場な上にそもそも2017年度集計でもPS4以下の推移だし
こんな状況でサードにとって有利な市場のポジションを奪うことなど実現するとでも思ってるのかアホ 今年の後半くらいからは和サードのマルチは基本取りこぼさないくらいにはなっていて欲しい >>127
いや、SIEファーストとの組み合わせがダメなだけで
マリカー、ゼルダ、スプラがあるハードに出る意味合いはまた変わってくる
ベヨ、メガテン、オクトパスみたいなゲームが増えるとswitchは加速する
…まあ独占ソフトを集めるにもSIEに邪魔されるから難しそうだけど >>129
真面目に聞くけど任天堂にハードの統一なんか出来るとでも思ってる?
頼みの綱だったMHもDQも最早PSから離れられなくなったこの状況で? >>132
ダークソウルのSwitch北米版は延期なしで予定通り出るらしいから
延期は政治が理由だろう >>127
今年もCAPCOMがどこかにMH出すだろうからPS4・箱1・PCマルチでMHWGなりガワをMHWにした4G移植なりしたら良いんじゃない? >>129
switchになかなか来ないがSteamに出てるし、そっちで満喫すりゃいいやん
あとペルソナさえSteamで出てくれたら
steam、Switchだけでよくなる これだけサードに助けられてキラーも揃えておきながら任天堂に完全敗北した負けハードステーション
ソニーには未来がない なんだ海外だと普通に延期ないんだ
やっぱどこからか圧力かかったんだろうぁ だから海外も延期だっつってんだろアホ豚
マジで頭イカレてんのかコイツ等 PS4switchばっかり騒がれるが、箱買ってる層はなんなんだろうか >>132
携帯モード諦めれば移植自体は簡単
問題は携帯モード
ここがネックになってる >>138
今だけ
それにDQはスイッチに舵を切ってる段階 >>149
DL専売でもなんでもええやろがい
>>148
黙れ小僧
言い訳は聞きたくないんだよ
フロムが約束を守れなかった
それ以上でも以下でもない >>151
移植するのを舵を切るっていうのか?
完全新作の話なんかあったか? >>144
いやあるけど
どこから延期ないって話になったんだ?
DARK SOULS™: REMASTERED
Nintendo Switch
Release Date: Summer 2018
https://www.nintendo.com/games/detail/dark-souls-remastered-switch >>101
そもそもUはネーミングのせいでライトに次世代機だと認識されなかった
その空気ハードに国内人気の無い洋Z突っ込んでもメガドラの劣化版にしかならないし、実際そうなった
トワプリはWiiをオバサンに売り込むために無理やりCMが深夜のみなっていた、これは売れるほうが難しい
>>114
Wii横スクに関しては経験豊富な復帰組が数十万単位でいたんじゃないか?大きな売上規模なのに客層の偏りが大きいハードだった
>>122
今の現状の最大の理由はそれだろうな ダクソ延期は有料化の目玉の一つしようとしてる説だと思う 反撃の狼煙は上がった!駄々余りで核爆死したダンボールしか弾が無いブビッチはこれで終わり 次週からPS4が逆転するのだ!震えて待て妊豚ども! >>146
久々にxboxをやってみたい
Halo、Forzaがやりたい
みたいな感じしないか?
ONEは静かでいいぞ
個人的にはPS1、PS2、PSPときてゲームに飽きたからもうPSではゲームやることないなーって感じ(笑)
ONE→Switch→2DSLL→Steamの順でゲーム楽しんでるわ >>153
中堅以上の和サードはそりゃ海外売り上げもある程度頭にあるやろからな
仕方ない >>154
ドラクエは堀井の目の黒いうちは任天堂機にも出すと思う
当然PSにも出すだろうが >>156
つうか、WiiUの場合はそもそもハードが低空飛行だったのに、関ジャニのCMがまた負のオーラを醸していただろう
内容云々以前にそこで拒否られたんじゃねーか >>146
「箱買ってる層」なんて呼べるほどの集団は存在してないだろ
間違いで買われてるか集計上の誤差みたいなもの
ほぼ0と読み替えて何の問題も無い >>82
いいや、PSは死ぬべきだね
サードもろとも
サードには原理原則お約束を破り客を裏切った大罪がある >>166
俺持ってる
PUBGやHalo5を遊ぶ日本人のフレンドも 20人ぐらいいてる >>152
前世代のタイトルの移植すら苦労するようじゃあらゆる意味で問題だな
720p30fpsでなら簡単だったんだろうがそれじゃリマスターですらないベタ移植だしなあ スイッチを作ってくれた岩田はもういないからなぁ
今、岩田がいればもう少し良い流れだったと思う >>164
出すとは俺も思ってるよ
個人的にモンスターズ遊びたいし、その場合スイッチの方が良さそうだから
>>151の書き方がちょっとね >>82
MSの技術支援と任天堂とのコラボがなくなって死んでいってるイメージ switchが爆売れしている現状で任天堂が蠍の性能の据え置きを出せば
完全に日本からPSが消えてなくなるよ >>131
結果国内のライトヲタ市場が壊滅したんだから自業自得なサード
>>137>>141
結局マンネリのモンハン・ドラクエ
その客は他のサードソフト買わないし、出したハードの市場を喰うだけだし
それで中堅以下どんどん死んでいった結果が今の任天堂+インディーになったんだよ >>170
少し前まではボタン1つで出来るんかとワクワクしたんやがなぁ >>174
性能競争から一抜けしたのに、また挑戦するんか? DQMは1・2の移植以外は常に任天堂ハードで出して来たから次回作も任天堂ハード中心だろう
ただ売上は落ち続けてるので大幅なテコ入れは必須 >>167
全体の3〜4割だろ
アメリカと合わせれば7割
後はオマケ >>166
なんか毎週チビリチビリと売れてるからさ
買い替えかな? >>179
その計算だとアメリカと同程度売れてる事になるぞ >>82
このままPS4にドップリしていたら死ぬだろ
色々優遇され易い大手だけが余裕ぶっこいているけど、それが命取りになったりな
中小のほうが敏感だから、フットワークが軽くてガンガンswitchに移住して来とるなあ
場合によっちゃ切られるのはPS4のほうだったりする可能性もある 正直2018年入ってからの任天堂ひどすぎるわ
なぜかそれでもPS4に勝ててるからニシたちは上機嫌だけどさ あとドラクエは10以降高齢化にブレーキが止まってないから
頼るのは良くない、盛田とかのガチ高齢者はそれを全く理解してないけど
>>174
箱1X全然売れてないだろ、Proといい全然需要ないよ
>>182
現状、大手IPも全然安泰じゃないよな
全マルチを即効でしないといけないが、それをしても箱を前世代で完全に潰したのが相当痛い
ソニーからの援助金狙いとはいえ客の維持・開拓ではもう袋小路に入った
相変わらず蒸気におま国している会社もあるし自覚がないわ 日本のCSゲーム市場規模はは世界の1割だろ
3〜4割とか何フカシこいてんだアホ 2週目でラボの消化率20〜40%とか小売在庫抱えすぎwwww ソニー社員の工作の主戦場なんJでバグ祭りになってたからぁパワプロ
やれコントローラーの故障だとか火消しになってなく買った野球ニキがキレとったなw ナルト緑茶なのにゴキブリが無反応だと思ったらPS4版より売れてしまってるのかw >>138
ならドラクエもモンハンもずっとPSに引き込もってりゃ良い
FFのように子供に訴求できなくて緩やかにブランド死ぬだけ マリオデとゼルダも1万売れなくなってピークすぎたし
ラボも消えるの早いだろう
スプラとマリカが残るくらいかな >>198
そのタイミングでマリオテニスだろ?
任天堂の予定通りじゃねーか >>109
別に大作である必要ないけどね
去年のスト2の宣伝はうまかった
あれほぼ古いゲームの移植じゃん
だけどかなり売れた
ハード特性にハマり初期switch購入年齢層にもバッチリハマって大成功
宣伝の力も大きい
信頼と実績の任天堂ソフトと一緒に宣伝することが大事なんだろう
ソフトラインナップCMにswitch独占サードソフトを混ぜる作戦は有効って任天堂が気付いてればいいんだが
ソフト単品CMよりたくさん出すCMの方がいい
今年ならオクトパスをスプラトゥーンのオクトDLCと一緒のCMやればいい
同じRPGで有料DLCやってるゼノブレ2と一緒に宣伝してもいいな
まあ、サードがまともなクオリティのソフト作らないと任天堂への信頼とswitch市場に傷がつくやり方だが >>198
マリオデはともかくゼルダは半年前には5千くらいだったんで >>190
間違いなのはMSの甘言に惑わされて360なんかに注力した事そのものだろアホ
あの時代は初期のPS3の失敗もあって海外市場目指して360独占でタイトル量産されたが
肝心の国外の360ユーザは和ゲーになんかこれっぽっちも興味を示さなかった
結果総討ち死にですごすごとPS3に舞い戻ってくる始末
あの勘違いのせいで日本のCSゲーム業界の進歩は3年遅れた >>138
そもそも今の時代はマルチが基本なだけであって
別にPSに依存したくて出してる訳じゃないからな
マルチとして出すだけ >>190
ソニーに買い取り保証とかしてもらえる特権のお陰で緊張感が無いんだろうけどなあ
ブームが去りでもして、爆死でもしたら一機に見捨てられる可能性があるというのに
>>191
いや、メーカーによるとしか言えんでしょ
ドラクエとかやはりどう転んでも国内メインにしかならないし
ポケモンやどうぶつの森は国内だけで400〜500万売ってた事もあったからな
まあ、今のゲームはほぼ任天堂一強みたいなもんですからねえ
でもPS4なんかに注力していれば当然そらそうなるでしょ >>197
ドラクエは3DSとのマルチだしモンハンは箱とPCとのマルチだぞ
3機種無かった事にしてやるな 14か月目突入でまだ8000本売れてるゼルダが異常なんだよ
マリオデと半年違うのに・・・
しかもイカやマリカーと違ってソロゲーだぞ? >>202
元箱ユーザーはPS4を買って洋ゲーやってるらしいけどPSオンリーユーザーは何を買ってるん?
アニメゲーとパワプロだけか? >>203
そもそも基本箱とPCとのマルチが多いからな、大作になればなるほど
その2つが国内でPS4以上に死んでるから、実質国内じゃ独占みたいになって?けど ゲハなんか無視して
任天堂はファミリートレーナーswitchを作ったらいいんやで >>198
少子高齢化で先細る以外に道が無い国内の子供に受けるより
全世界のCSユーザに受ける事の方がどう考えても100倍重要だろ >>202
何もかも全て、ゴミステ3大爆死のせいだバカ
その後PSPにサード逃亡させたのも酷かった
全てクソニーハードのせい >>138
真面目に聞いてその程度の事しか言えないのか? お前は
そもそもDQMHが頼みの綱だなんてのが、SFC世代のとっつぁん方の妄想だし
しかも、一度PSを離れた事もあるというのに、100%PSに留まるってずいぶんご都合主義ですな
契約の問題だったら、期限ってモンがあるよ >>204
ごく一部切り取って国内は全体の3〜4割売ってるんだ!!って言い切るなら、はよ寝た方が良いと思うぞ >>210
いつまでも少子高齢化な訳ないだろ
未来に対する投資だよ PS3にソフト集めた事を過ちと認識できてないサードなんてもう手の施しようが無いから死なせてやろう ゼルダはラボとドンキがないのならもっと
売れるぞ。スプラ、マリオで、マリカが
邪魔をしてなかなかゼルダに到達しない >>200
GCで移植騒動ばかりするから以降はサードの独占に感心が減ったんだよ
例外はMH・DQ9とかあるが、あれも最近は相手側から売り込んだ臭いがしてきたし
>>206
初動からの数ヶ月の推移はむしろトワプリ以下の時もあったんだけどな
その後の粘りがねえ 次はリンクたちがインクを広いフィールドで塗り合うゲームを出そう >>213
ドラクエはそもそも3DSとのマルチだし、今後SwitchとPS4のマルチで新作出るのは十分考えられる
モンハンはどうかねぇ、PSに留まるっていうよりPS+箱+PCに留まるかどうかだからなぁ
普及台数の関係上、移動は考えにくいな
まあ国内向けに何かしらswitchに出す可能性は十分考えられるだろうけど >>214
だから任天堂一強状態ですからねえって言ってるんだよ
でもねえ。日本市場でもこれほどのポテンシャルがあるというのに、自国であるにも関わらず、あぶれてしまうのは
自身になにか問題があるのでは? 一回そこを真面目に考えたほうが良かろうなのだよ
真面目にね >>219
ごく一部切り取って国内は全体の3〜4割売ってるんだ!!って言い切るなら、はよ寝た方が良いと思うぞ >>218
独占は時代遅れ
真の独占はファーストだけで充分 >>210
それと同じ勘違いをソニー本体もしてるっぽいんだよなー
忘れがちだが、人間は「年齢」だけではなく「世代」が存在する
いま大人になっているのは前の世代は子供だった人間で、今大人である人間はそのうち年を取りいずれ死ぬ
そして、人間は生まれた瞬間はCSユーザーではなく、後でCSユーザーになる
年を取らない人間は現状いないんだから
全世界の子供に、というか新しい世代を楽しませ続けないといずれ死ぬ >>215
出生率は人口維持に必要に2.07どころか1.5にすら届かない
移民でも入れない限り日本の人口は減り続けるだけ
ただでさえここ数年円安基調で国外での売上が重要になってるのこの状況で
存在すらし得ない未来に対して投資なんかするアホが何処に居るのか >>222
あくまで国内限定で語るなら、確かに現状任天堂一強だね
ただ全体で見たら別にそうでもない >>210
反日朝鮮人PSユーザーらしい崇高な考えだな >>226
ゲーム人口が増えれば良いだけなんだけど、アホ?
一億未満でもやっていけるわ! >>226
あぁ、隣の国の方でしたか
んでもって、確かそちらの国の少子化はもっと酷かったはずだから
それ自体も正当化というわけか、実によく出来た理論だことw >>221
カプコン社内ではモンハンでも二派に分かれてるそうだし、別々に同時進行するくらいはわけがないだろう
なんせ株式会社モンハンだからなあ
そこをどうにかできなきゃ名が廃るってもんよ
ただMHWは結果を出しているとはいえ、ソニーからの特権も駆使しているし、出来レースクセ―んだよなあ
まあMHW2はあるかもしれんが、その先は保証されてないけどね。ま、カプコンがどうなろうが知ったこっちゃないから良いが >>232
たぶん、映画の件だと思う
モンハン映画を条件に独占契約したんでしょうな 累計今のところトワプリと似ているBOTWだが
推移がかなり違う、やはり客層が変化していると見たほうがいい
だがこの客層がどのソフト買うのか買わないのか皆目見当が付かないな
オープンワールドのライト客なんて日本ゲーム産業史上始めての存在
初代マリオ・DQ3の客のその後の動きなんて売れ出した当時は予想できなかっただろうし
それに今の大手サードに対応できる能力もなさそうだ
海外では15年くらい前から居そうな客層だが、永遠に日本登場しない客かと思ったらいきなり誕生するとは
つくづく動きがガラパゴスになって来ている つか海外があるからPS4を捨てられないとかいうが、
そんなレベルは今回加わったMHWと、他はバイオ、FFくらいでしょ
中小クラスになれば既に海外でもスイッチの方が売れてますなんて言うところまであるし
PS中小自慢のペルソナだって海外150万規模とか別にPS4に拘る理由のない数字でしかない
DQあたりはあの旧態依然の日本人シリーズファン向けのシステムで
海外で拡大できるかは怪しいもんだし、次はまた国内忖度(国内で最も売れてるハード独占)になってもおかしくない 相手チームのエラー率を上げるアイテムの効果が味方チームに反映されるバグw
なんか笑ったw >>216
そこから全てが始まってるんだよね
サード壊滅の原因
約束破りの卑怯卑劣な裏切り者集団、それがサード
その罪を認めないから沈没が止まらない
カイガイカイガイの夢に逃げるしかない(笑)
カイガイでも全てが成功するわけじゃないのにw
海外メーカーのソフトより圧倒的に劣ってるくせに都合よくカイガイ便りのクソサードどもw パワプロ売れすぎ
パワハラコナミが更生することはねえなこりゃ >>40
この人凄いな
そのアホメディアswitch品薄の時は分析して投稿したのに比べてPS4は分析も投稿も無いってのにこんな事ほざくんだな
ここら辺は文春砲でも有れば良いのだがニーズがニッチ過ぎて駄目か >>235
捨てる捨てないじゃなくて、モンハンに関しちゃこれまでいくつも分裂してきたんだから
それと同様にまた分裂すれば良いだけの事
FFのように一部のチームだけが主導権を握れるような、そんな偏ってないからな
残念ながら700万売り上げ(出荷)とかをアピールしている辺り、MHWは継続しそうではある
如何に欺瞞的であれ、ね >>225
勘違いでも何でもなくソニー以外の日本のほぼ全ての産業人が確信している現実だろ
アベノミクスの元において日本経済は基本的に輸出か死かの2択しかない
あと国外ではPS4は子供層にも浸透しているしクラッシュが延々とジワ売れしたりしている
勘違いしてるのはお前の方 >>241
徐々に売り上げ下げてた事考えれば快挙だしな >>241
MHはMHW2も出るし、スイッチ向けに持ち寄り(国内向け)新作も出ると思ってるよ
MHWはカプ報でアジアで10倍のセールスって話だから、
任天堂もスイッチの中国展開は考えた方がいいだろうね 今週のまとめ
・PS4在庫復活!でもswitchには負け
・パワプロは前作割れ(でもPSソフトとしては売れた)
・GOW好調か?累計10万いくかも?
・ラボはバラエティは予定通り?ロボは在庫なりそう?
・ガンダムは消化率みたら移植成功?
・ナルト、まさかのPS4版超え
・スナックワールド、ジワ売れ開始5月中に二ノ国超えか? >>235
DQは延命したいのなら次は国内外Steemマルチにしたほうがいい
11も遅いけど今からでもやらないよりマシ
ま、PS3というマイナーハードにサードが独占して続編IPを高齢化させてしまったのが全ての原因だな
DQはうまいことDSに逃亡したけどPS4からは逃れられなくて、半分死に体になった
大手IPの中でPS3で誕生したヴァルキュリアがなぜか比較的早期にSwitchに流してきたのが逆に業界の混乱ぶりがうかがえる
>>241
モンハンが次にどこに出そうと異常に暴落したWが足を引っ張るんだがな
PS4進撃2が早期暴落でSwitch版の勢いを止めたのがいい例 そういやMH4なんかは追加出荷が過剰過ぎて新品がワゴンになってたな >>247
暴落?
PSPのモンハンから売り上げ下げ続けた3DSモンハンの事か? >>238
「サードが売れるほうに出す」というのはある種当然
間違いはそこじゃなくてもっともっと前で、PS2がゲーム機として売れたと勘違いしたこと
もっと言うとFF7が売れてしまったこととその際の勝因を見誤ったこと
変な話だが、PS12時代にストーリーとかグラフィックとかアニメ的映画的な部分があまりにも重視されてしまって
サードの「ゲームを作る能力」が著しく弱体化したことでそこが空洞化してWiiが爆売れしてしまった
そんで、ゲームを作れる人間を既に切ってしまっていたサードはWiiの客層に対応することがほとんどできなかった
(その一部は任天堂が回収した。それ故にモノリスとかゴエモン制作委員会とか聖剣チームとか中身作る方が得意な連中が色々いる)
もうPS3が出たころにはどうにもならなかったと言ってもいい >>205
負けハードPS4から作り日和って3DSもマルチで出したが合算しても結局勝ちハード独占だった7や8や9は超えられなかったな
そのままPS独占で壮絶に爆死してほしかったよ
モンハンも子供に訴求しないなら国内は緩やかに死ぬ
もっとも自分としては任天堂との格差が益々広がってほしいからそうしてほしいね
>>210
結果北米シェアが和サードまとめても5%だろ
雑魚過ぎる >>225
原体験、思い出の偉大さな
DSWii世代のおかげで3DSは売れWiiUは失敗、switchでは日本の覇権を獲れた任天堂
ポケモンGOは初代ポケモン世代のおかげで成功した
かつて任天堂に触れた人々とは見えないけどうっすらとずっと繋がっているんだろう
一方DSWii以降ずっと負け組マイナーハードのPSにはそれがない
負け組PSにしか出してないIPは全てFFルートだろう
衰退死
誰とも共有されない、いずれ霧散する思い出しかない >>249
普通に考えてDS世代がバブルだっただけだろ
あの時はモンハンに限らず軒並み売れてる なんでどいつもこいつも箱とPCの存在無視で、全ての責任はPSに有るなんて訳の分からない話してるんだ? >>253
2017〜2018は確実に上がってるし世界は北米だけだとでも思ってるアメリカコンプレックスのバカ君かな?
豚の並べる妄言は何から何まで底が浅い 今週はswitchゴリラ発売 PS4は無し
その後はお互い5月24日まで3週間は新作なし(と表現できる)
ハード週販とジワ売れ度合いしか話題が無くなる >>95
発表時期からして任天堂も最初はその予定だったと思う >>255
PSP時代がバブルだったとして、売り上げ徐々に下げていったのはどうするの?
Wで盛り返したけど、海外ミリオンいって喜んでた人達はどこに行ったんだ? >>254
かつてのセガハード専門に出てたゲームと同じだな
ただセガハードファンは極めて濃いやつが多くて往々にして業界関係者の重鎮になっていて、
たまに語ってくれる分マシだがな >>256
覇権ハードPS2の後継機PS3がゴミすぎて大爆死したせいで家庭用に大混乱大変動が起きたっていう知ってて当たり前の歴史すら知らんのかクソゴキ
PS3がゴミじゃなければ任天堂復活も箱やPCの台頭もなかった >>234
謎解きゲーのトワプリは中古に出回りやすいから、その違いでしかないだろう >>54
1週間に1回最低ロットの納品があるかないか 任天堂しか知らない世代ってほんと悲惨だよな
PS世代ってファミコン、スーファミ、ゲームボーイ、PS1、PS2とやった上で
任天堂はないわ ってなってるのに
PS世代は任天堂を知らないわけじゃないよ
ゲーム黄金期を知ってる人間なら任天堂ソフトしかないハードなど持ち上げん ちょっとマトモな議論を始めると途端に気の狂った豚が
任天堂のやる事は何もかも全て正しい!!ソニーが出す数字は全て嘘!!
ソニーの嘘に騙されるサードはバカ!!とお決まりの文句で発狂し出すな
任天堂が幾ら儲けようがお前等のゴミにも劣る人生はもう取り返しもつかないしどうにもならないんだぞ? ファミ通の売り切れ指数のアイコン
3目盛り残り 40〜60
5目盛り残り 20〜40
6目盛り残り 0〜20
4目盛り残りがないからややこしい >>257
なら聞くがそれ以外の海外のシェアはなんぼなん
北米が最大市場なのは変わらんだろ
>>260
200万ごときで盛り返したね
4やクロスの足元にも及ばん
単にまんねりで飽きられてきただけだろ >>262
PS3がゴミで任天堂が復活と箱の台頭が起きて、Uと箱1がゴミでPS4が台頭したってなかなか面白いな、そう考えると >>268
海外ミリオンいってウホウホ言ってたのに、海外は無視するんだ
ふーん PS4でカービィより売れているソフトが来週には3本しかなくなるという事実
サード弱体化しすぎワロタ
メディクリデータ(2018/04/29まで)
--------------------------------------------------←Splatoon2 2,267,587
1 モンスターハンター:ワールド 2,006,158
--------------------------------------------------←スーパーマリオ オデッセイ 1,704,766
--------------------------------------------------←マリオカート8 デラックス 1,497,835
2 ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて 1,347,582
--------------------------------------------------←ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド 969,276
3 ファイナルファンタジーXV 944,806
4 メタルギア ソリッド V ファントムペイン 454,420
--------------------------------------------------←星のカービィ スターアライズ 451,439 >>265
PS世代なのにSFCはともかくなんでFCまで入ってんの?
世代が全然違うだろ >>267
色で分かれてるから別に
色盲の方でしたらすみません(´・ω・`) >>265
>>266
マジでゴキブリ死んでくれない特に和ゴキ
ps4やってる自分としても邪魔だし議論にもならない >>272
DSやってた奴だって今、スイッチやってるだろw
まあ、PS世代って言い方はおかしくてファミコン世代がPSをやり
今、PS派になってると言った方が正しいかもしれんが switchゴリラは売れて5万てとこかなぁ。CMはたくさんみるけど >>274
ソフト日照りで豚がPS4やってんのかw FCからやってる奴なら逆に「PSはないわ」になるはずだけどな、俺がそうだし
なんか感覚的にズレがあるというかね
PS2買ってはみたけどソフトはほとんど買わなかったからな キューブクリエーターズ、vitaの紙芝居二作より売れてない >>261
セガはファーストのアホエピソードやハードや独占ソフトが思い出になってるな
一方今のPSはアニオタ兼任や洋ゲーオタが主役
こいつらは将来何を語るんだろうね?
PSならでは、PS独占のものはなくなったけど 10連続敗北のオワステ4どこまで記録を伸ばしてくれるのか楽しみです
正直春商戦任天堂かなりの微妙ラインナップだったのに勝てないとなると
夏以降絶望的だぞ?w >>265
そんなん極一部のアラサーだけやぞ
昔:任天堂ハード→プレステ
今:任天堂ハード→スマホ
もう中学生でスマホ当たり前の時代ですよ、PS4買ってもらう子供なんて本当にごく一部、昔で言う中学高校性で自分のPC持ってた(糞マニアック)野郎の立ち位置ですよ >>276
よゐこも宣伝やってるよな
でもマインクラフトで炎上したらしい >>265
人によるんじゃない
自分もFF7を期にPSに移ったけれどFFを筆頭にサードタイトル群に
魅力を感じなくなっているけどね >>278
PSとFF7はあくまでもスーファミFFキッズを刈り取っただけでファミコン世代は置いてきぼり
PSでのDQの浮きっぷりはそのせい >>277
ps4にもいいゲームあるからやってるだけだよ >>275
ああ、野村や名越みたいにPS洗脳されたパターンね
お前はただのゴミ世代(笑)
この期に及んでまだ病気やっててかわいそう >>270
だから国内の子供のことを考えずたった5%の海外ガー言いたいがために和サードはPSに引き込もってりゃ良いって言ってんじゃん
国内は益々任天堂との格差が広がって虫が死滅すると思ったらそれは望むところだよ >>286
DQ7はPS1で歴代最高に売れたけどな
本当にテメエに都合のいいデタラメだけ吐き散らかしやがんなお前
気持ち悪過ぎる >>266
これもお前だろID:CCeTXzvz0
いちいちID変えんなキチガイ反日朝鮮人ゴキブリ >>288
ホントな、いつも思うけど
ゲーム業界の癌にもほどがあるだろこいつら 頭のおかしいゲームおっさん世代は置いてどんどん新しい世代に代わっていく
古参にできることは業界の足を引っ張るだけ 今気づいたけどいつの間に週販スレってワッチョイとIP無くなったんだ >>271
カービィがこんなに売れるタイトルだとは知らんかった
初速そこまで毎回話題にならないからなあ >>269
現在はPS4が結局ゴミだったせいでswitchが台頭
順番だね
PS4の次はどうなるか楽しみ〜 ついにPSをやってクレクレか
もう手遅れじゃねえの? 黄金期とかいうけど、初代PSなんて所詮FFで任天堂から客を奪って成り上がっただけのもんだ
客を奪えなくなったら衰退するしかない
それが起きてしまってるのが今なんだよ
もはやFFでは客を誘導できず、Wii時代みたいにPSで完全版とかやって優位性をアピールすることもできない
初代PSの時に奪った客は続々とゲームを卒業していき、先細りの一途をたどり新規は入ってこない
これが今の国内PSの現実よ >>294
足を引っ張りあった結果、スマホへ逃げられている
これがここ数年の業界 カービィちゃんまだステルスじじい抜いてなかったのか PSの売上が復活したのはフォートナイト効果でしょ
配信がキッズに大人気だからな
このへんに疎いのがゲハらしいわな >>302
残念ながらフォートナイトも本家PUBGも、国内じゃ荒野行動に比べればゴミなので
荒野行動やってる奴に「PUBGのパクりでしょ?」って言ったら普通に「何それ?」って返されたりするからな >>302
俺大学駅伝が好きで選手のツイッターよく見てるんだけど確かに最近PS4のシェア機能で動画投稿してるのよく見るわ >>302
単に出荷が復活しただけ
そういや先週までの豚の言動によるとPS4slimはあのまま永久に4桁のままらしいが
生きてて恥ずかしくならないのかコイツ等 ゴキはダンボールをしきりに煽っているけどさ、
その内カービィの時のように、ダンボール以下の初週売上のくせに中古に安値で叩き売られたゲームリストを作られて煽り返されるからやめたほうが良いぞ。 >>302
今週のPS4って在庫復活で溜まってた潜在需要が解放されただけだから
「今後平時に安定する台数」とは違うよ
今週(来週の数字)はGW効果で多少維持するかもしれんがね SWITCHでサードがコンスタントに売れる日はいつ来るのだろうか……ors >>305
そういやよく電車に乗ってる時中学生が荒野行動やってるとこよく見かけるな ゲーム機の売り上げ予想外しただけでそこまでいうって酷くない? カービィちゃんみたいな
横スクで低難易度で可愛くてカラフルってのは
中々出ないもんなんだよ ダンボール以下煽りって初週9万本以下に適応されるんやろ
けっこうなハードルになってるなw >>313
次はゼノブレ2のイダテンを使った高速アクションゲーを出そう 同梱版とパワプロありきっしょ
来週以降なんかライト呼べるものあったっけ? >>310
斬首のみならず拷問で足まで折られたのか
可哀想に… >>313
低難度ライトゲーは面白く作るのが難しい たかがゲームでなんでここまで罵り合ってんだこいつら GW向けに多く回してきたんだろ
来週から品薄商法()再開だな
>>284
あれは大炎上だったよな・・・
なるほどーーーーーーー >>309
パワプロが本体を牽引したとも考えられる
しかし、サクセス鬼畜ぶりやバグ多発でこんなものが第一ソフトとか何て印象が悪すぎる >>294
だからもうサードなんか一旦全て滅びるべきなんだよ
サード経営陣にいるゴミ世代と途中であっさりPS洗脳されたゲーマー面したゴミ世代、両方がな
今の状況は断末魔の叫びや最後の抵抗だろう
今更何をしようと徐々に任天堂だけ世代が主役になり市場制圧される、もうだいぶ塗り替えが済んだ
近い将来クリエイターも客もその世代になる時が来る 滅んでるのはお前みたいな脳のイカレたキチガイのゴミ以下の人生だけだろバカ スイッチもスマブラ出る秋か年末まではずっとこのペースかな ドンキーはたぶん5万前後くらい?
自分も今回見送ったし
この前カービィ買ったばかりだから任天堂の横スクは今はいいかなって
でもマリカ8DXのドンキーコースのノリの良い音楽聞いてると買いたくなってくるから困る >>307
ごきの発言によればモンハンでた時にこれいこう
switchが売上勝つことは無いといってたが
お前ら生きてて恥ずかしくないの? バンナム孤軍奮闘で頑張ってるけどなかなか厳しいもんがあるな 新陳代謝が皆無なPSサードとその客がどんどん老化しているは明白だが
さすがにPS信者客と囲い込まれたサード達に期待する機運はソフトの評価的にもう無いだろう
問題点はべつにあって任天堂以外新入学・新ライトを獲得できない、新しい国内企業が出てこないor小粒なのが現状のよくない点 3DSの新型が出ないから仕方なくブヒッチ買ってるだけ >>307
なぜ自ら恥を晒していくのか
しかも煽ろうとしているのが1番笑えるんだが 今週はまた旧世代ゴキブリの断末魔の叫びが激しいな〜
だがPSチームはもうずっと「ピンチ!」って表示出てるままだ
こちらはまるでずっと復活したとこを撃ち続ける作業をしているようだw いつも馬鹿してる横スクよりPS4のゲームの方が売れてませんねゴキちゃんwwww >>307
4000しか売れてないとかオワコン等言ってたけどけど永久に4桁とかそんな事は誰も言ってなかった気がする
まあ、品薄と煽って後発ベタ移植ソフト出ただけのSwitchに負けるとは正直思ってなかったな、せめて勝つと思ってた >>327
何かの不具合でswitch本体が炎上? 本体4桁行ってて合体して5桁だから安心!
ってそんなわけねえだろ
MSKKに蹴り入れて急かせや 任天堂はゲーム本体がないと倒産するわけで
3DS消え去った今3DSと同等以上売れないと
ダイレクトにシェア低下倒産への道を突き進むことになる
スイッチの毎週のノルマはスイッチ発売前にキチガイ豚野郎が言ってた「10万」だと思うけど
すっかり威勢のいい豚は消え去ったなあw 中途半端に800万台ほどで3年過ごしたら
撤退もできないけど次世代移行も進まず3年後の任天堂は大ダメージだろうなw
Wiiuのように330万台だと信者も移行しやすかったが
800万だと意欲的な信者は移行したばかりで次に行かないし
一般人は無関心で更に任天堂から遠のいたという状態になる ていうか予想以上に任天堂がラボに幻想抱きすぎてたっぽいなぁ
ここでゲーマー向けソフト欲しかったわ。ダクソも延期されたしマジで厳しいぞ
オクトパスまでやるもん無い 今のスイッチが物足りない感はあるけど、まだ3DSユーザーに遠慮してるところもあるからなぁ
遠慮せずにこの移植祭りだったらヤバイ >>347
ダクソが出るから5月空けたんじゃね?で6月にマリオテニスエースを出す、と。
去年の事思い出してみなよ。
ドラクエ11が出るはずだったから5月を空けて6月にARMSを出した。
そのドラクエは延期されてスプラ2にぶつかることになった。
ダクソは夏に延期されて、今度はオクトパストラベラーにぶつかるのかな?
へぇ〜 >>349
スマブラ今年出すんだから遠慮なんか無しだろ >>352
まだ出てないじゃん
というか発売日すら発表されてない >>350
ダクソは秋に延期って噂だぞ。スマブラにぶつけて売れない実績でも作るんじゃね? 後発マルチだからとよく言い訳するけど
後発マルチのイース8PS4版のように5万以上売れることもなく
大半が4桁もしくは2万程度という「いつもの」任天堂ハードサードなんだよな
マーベラスの「まだ死にたくない」は3万本ソフトの泣き叫びだけど
日本一の「任天堂が態度を変えた」があるから泣き叫びがないけど
態度変えなかったらほぼ全て「まだ死にたくない」ソフトばかり ハードもソフト売上も寂しいな
どんだけソシャゲに支えらてるんや >>350
5月はドンキーがあるから十分と思ってる説を推す 「やあ山下さん」ソフトで先延ばしても
いずれ「まだ死にたくない」コースのオンパレードでかき消されるだろう
スイッチのサードはそういうコング予約ランクになってる ドンキーリターンズの売上といえばGT5との対決スレ覚えてる奴はいないのか >>358
むしろ何もないからいつでも出せたであろうドンキーを持ってきた
本当はFE新作辺りを出す予定だったんじゃない? >>361
FEはなんとか今年出せたらみたいなこと元々言ってたしありえない
今年出たらラッキーくらい >>361
それもあるだろうね
俺の言ってることと両立可能だし しかしマジでただの品薄だったとは
新型発表するもんだと思ってたわ GOW同梱版のプロを買わせるためにわざと出荷絞ってた説 パワプロがまだ売れる事実に戦慄した
購入者なんJ民が7割くらいだろこれ そういやゴールデンウィークだが
ラボは品薄になった? 次回作だとVita切らなきゃならんからパワプロもやばいな
ウイイレもメタルギアもダメになったし、マジでコンマイCS撤退するんじゃね? switchは何故ゴールデンウィークとか
そういう期間に入ると売り上げが鈍るのか >>368
GWで伸びるとしたら来週だろ
小学生は3,4,5,6がGW >>367
任天堂ソフトしかできないハード持ち上げてる馬鹿って最高にアホだよなw
大人がやるようなソフトなんて数本しかないのに
子供用のおもちゃとして作られてんだぞ
任天堂ソフトなんて新旧ほとんど変わらんから今なら
Wii U買ってマリオ2本、ゼルダ、ゼノブレ、スプラ、マリオメーカー、マリカ、スマブラ、wiiのカービイでもやってたほうがマシ
ハードオフで1万以下で買えるからw
新作のドンキーとまだ出てないキノピオもあるぞ まあやっぱりGOWやろな〜〜。
世界中で発注かかって日本に回せるps4のタマがこんだけしかなかったんやな。6年サイクルで言えばそろそろps5の開発も最終段階で夏頃からは生産ライン切り替えて生産開始、在庫積み込みに入らなあかんのにソニーも悩ましいとこやろ。 >>372
で、その大人がやるようなソフトしか出ないハードで今年20万超えたソフト何本出ましたかね? すげえよな
あんだけ馬鹿にしてたWiiよりサードソフトが売れてない現状を自慢するアホがいるとか Wiiの無双は27万、PS4の無双は17万だからなぁ
テイルズも多分次回作が出ればWiiに負けるだろう >>374
メーカーの人間じゃないからソフトの売り上げとかどうでもいいわ
ソフトが出るかどうかだけが大事
売れなくなったらソフト出なくなるけど、そうなったら次のハードは買わないから安心しろよ
現行ではソフトが出るから価値がある
ハードの価値はソフトが出るか出ないかしかない >>377
ああ、そんなこと言ってるアホVitaの時もいましたよ
そのVitaちゃんが今どうなってるかを見れば、PS4の未来もお察しよね
売上はどうでもいい、ソフトさえ出ればなんて考えの客ばっかなら先は長くない >>377
XBOX360も、WiiとかWiiuよりは沢山ソフトが出ていたよね
でも日本では悲惨な今の現状がありましてと 出荷不足の供給力の無さと意図してユーザーを煽る品薄商法とネガティブに
両面からスイッチ叩いておいて、倍返しでブーメラン食らってんだから世話無い サードに活気があった時代と比べるとPSほんと酷い、悲惨
おそらくサードの位置を確保するため自社ソフトを捨ててきたんだろうが今思うと馬鹿らしい
なんとか引き止めたサードも新規参入企業もスマホに殆ど持ってかれた
そんな時代だからこそソニーファースト復活を望むわ
心の底から任天堂を越えられるかも、と思わせてくれたのはSCEとスクウェアだけだったし、クソゲー乱発のPS1でもSCEソフトは殆ど外れなしで正にファーストの役割を完璧にこなしてた
昔ほど面白いゲーム作れなくても作っていればそのうち思い出してくれるはず
酷い時もゲームの話題だけは提供してくれる任天堂の孤軍奮闘にも飽きてきた 春節も品薄もなくなったのにPS4はSwitchに勝てないのか ナルト確かPS4版は初週3千、累計4千程だったと思うが
その後発移植が初週6千越えで緑茶って、小売はどういう判断で仕入れたんだろ
最終的には3万くらい売れるって判断なのかな
ゼノバース2の長期品切れパターンを警戒したってのも有りそうだが Switchにはナルトを買った客がまだいないから強気の出荷もわかるけど
eショップで並行してバラ売りしてんのは正直草生えるわ
わざわざ全部入り版買わないだろバラだとやっすいのに >>381
品薄商法煽りに関しては、ブーメラン炸裂と言われてもしゃーない状況だよなw
>>384
ナルトスイッチは最終的に2万ぐらい売れるんじゃね
ジワ売れしそう >>386
想定需要より売れたら品薄になるのはしゃーない。
任天堂は1000万の想定で1500万も来たんやからな。
ソニーだって2016年で天井打ったと考えて2017年1800万で組んだのに期末を過ぎても需要が落ちないんやからなあ〜〜。今年の1600万も怪しいモンやで。PS5は開発も終わってスタンバイしてるのに在庫積み込み出来るやろか? 累計 ラボバラエティー11.6万
GoW 7.5万
ゴキちゃん・・・ 大谷効果、清宮効果、メジャー2のアニメ放送開始とか色々あるしな
ただ他に買うソフトないってのもあるだろう これでもスイッチに勝てないんじゃもうプレステは終わりだなw ドンキーは移植完全版だからそこまで初週は伸びないと思うがWiiU版が幸い売れてないから
Switchユーザー殆どが新作として遊べる上に出来がかなり良いという事でじわ売れ案件かな スナックワールド、これ10万行きそうだな
レベル5はファンタジーライフ新作もスイッチで出せば良いのに
スマホ行きでフェードアウト多すぎやろ CS終わりすぎてるな。ソフトの発売予定があまりにも酷い。しかも高すぎる PS3なんてマイナーハードに注力したらそのブランドがマイナーになったでござる PS4本体の中古も値上がりしてるしな
露骨な品薄商法はマジで鬱陶しい
2万位で欲しかったのに今新品と変わらんやんけ トロフリ自体は神ゲーだし宣伝にも力入れてるからたぶん10万近く行くと思う
カービィも売れたしスイッチユーザーが求めているのは良質な任天堂のゲームだから 任天堂がソニーがというよりGWでこれかよ……
って言いたくなる
不景気なのか飽きられてるのかわからんが >>399
国内ゴキブリが買わない状況を嘆いているんだぞ >>386
初回出荷分がワゴンで売れても2万本はいくから物は言いようだな 何もない週のSwitch>パワプロ週&品薄解消のPS4
これでゴキちゃんが喜んでるのがイミフ
死にすぎだろPS4 >>140
> >>132
> ダークソウルのSwitch北米版は延期なしで予定通り出るらしいから
> 延期は政治が理由だろう
あーやっぱりソニーの圧力か なんだよPS4売上4桁になるなるって言ってて全然ならないじゃんw 落ちぶれたとはいえ、パワプロって一応ハーフミリオンクラスの弾だろ
それでも目玉タイトルのない週のSwitchに負けてるんじゃ終わってんな >>370
子供がGWだからといって別にゲーム買って貰えるわけじゃないからやな >>414
「時限独占」って言葉はちょくちょく聞く
公式が認めたケースはめったに無いはず >>415
独占したけりゃセカンドとして囲えばええのになんというかセコイな
米国で適用されてないのがまたアホらしさに拍車を掛けてる >>415
海外のDirectとかだと、インディーズゲームの紹介でfirst in switch
最初にswitchと言うときは多々ある 海外じゃ普通にスイッチ版のプレイ動画上がってるしな
もう明らかだろ
ソニー:世界4位の宣伝企業、ゲーム部門の宣伝費は全体の1/4
広告宣伝費:年間4500億円
ゲーム部門:年間1100億円 (任天堂の広告宣伝費:年間350億円 )
ファミ通「Vitaが2,336万台売れました!!」→「すみません、ちゃんと数えたら671万台でした…」
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1523699026/
【速報】ヤフートップでソニー子会社不適切高額接待
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1524459735/
8名無しさん必死だな2018/04/23(月) 14:08:44.62ID:fGFaZpx50
http://toyokeizai.net/articles/-/204910?page=2
前回に続き、子会社数が最も多いのはソニー 1292社
マーヤ「某社と契約する際に平置きじゃないとダメと言われ引っ越した」ゴキ「任天堂の事だ!」
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1523175399/
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1520590439/305-310
第五章≪2chの裏方要員≫ (2chの正体(疑惑)に原文あり)
★プロ固定 2chの専業の煽り屋。
「誹謗嘲笑」「煽り」「企業叩き」「情報操作」「漏洩した情報のネタ化」「注目を集める為のスレッド立て」「背乗りして潰す成り済まし」が仕事。
金土日、歌丸、良識、犬神明、幻影陣などが有名。
プロ固定自身による内部告発HP(管理人は、上記、四人の内の一人)
http://www.geocities.com/kotehan1/
プロ固定が持ちいる掲示板システム
http://memb21.hp.infoseek.co.jp/tyousei/gensan.html
プロ固定についてどうお考えですか? [転載禁止]©2ch.net
http://hello.5ch.net/test/read.cgi/ms/1415342866/
【案の定】ゴキが擦り付けようとした買取問題ソニーの事でしたwww
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1523403433/ PS4品薄解消されたのに売れないとかどうなってるんだ?
今まで売れなかった分売れると思うんだけど PS4は4年目にしては売れてるほうだな
地味にPro出して良かったかもね 品薄解消早かったな
さすがにどこぞの無能堂とは違ったか 何でスイッチは発売から2年目に入ったばかりの任天堂最新ハードなのに急に売れなくなったのだろうか?
またこの流れなのか
ニコニコ動画
sm15164555
ニコ生【緊急値下げ放送】ニンテンドー3DS徹底討論スペシャル!
sm19538253
【緊急特番】「Wii U 」開封の儀 オレ的ニコ生放送@JIN 1/2
sm30429342
【2017/1/13】ニンテンドーswitchのプレゼンテーションを見て感じたこと! ゲーム業界が盛り上がれば何でもええわ
もう全ハード4桁前後という没落した業界にしてはいけない >>421
もう丸4年経過してるから5年目だぞ
モンハンでドーピングしたからここまではそれなりに売れたけど、ここ最近の数字からして素の需要は週2万がいいところだからそれを売れてると見るかどうか 祝PS4品薄解消!
でもSwitchに負けたのか…不甲斐ないな >>423
ちなSwitch61週目対決
ps4 15419 Switch 38752 >>425
ソニーは想定より売れてps5切り替えの時期を迷ってる。
2017はピークアウトして1800万のつもりが上振れしてしまった。2018は1600万のつもりで組んでるが上振れ濃厚。 >>430
そうやねんけど、
品薄の原因が世界需要やからしゃーない。 ProがXよりつまづいたのが痛い
メモリバブルが収まるまで次世代機は出せない
それまで不利なProを売りつづけないといけない PS4品薄ってのは本当だったのか
パワプロの売上って、ここ数年と比べてどうなんだろ
最後に買ったパワプロ9の売上がPS2で45万、GCで7万程度だったのは覚えてる >>422
すまん。Switchの本体週販一万台なんて発売から今に至るまで一度もないんだが?PS4何週連続一万台でしたっけ >>95
ソフトの発売時期はサードとも綿密に話し合ってるって言ってたし
ダクソみたいに急な発売延期は任天堂にとっても痛そう >>265
俺もその世代だけどPS3で見限ってしばらくゲーム離れてSwitchで復帰だぞ
ゼルダのレビューとか見てるとそういう人多いよね
任天堂からPS系にうまくバトンタッチできた世代の方が今となっては少数派になってきてるんじゃないの
PS1、PS2に自然に移行した世代は本来ライトゲーマーが多いし、一番の信者層はおそらく中高生の時にPSPでモンハンやってた世代
そこから下になると、メインストリームはもうPSには流れてなくて任天堂一色のままでSwitchまで繋がっちゃったからこの先はやばいと思うよ >>438
あ、バトンタッチして維持できた世代、ね >>431
何がそうやねんだよ
関西弁使うな気持ち悪い PS4本体数はPS3のパワプロに籠っていた層がPS4に移っただけのような感じだから
先週までの少なさが品切れの影響だったかどうかは来週で分かる感じじゃね? >>438
2017年PSダウンロードベスト100を見ると、>>265と同世代が顧客層の中
でも最大派の一つであることは分かる(主にスクエニソフト購入者層)
ただ、この層が年々減少しているのは国内売上を見ても明らかだけどね PS4が上がってきたといってもスイッチが品薄だった時とほぼ1万しか差がないんだよね
週によってはほぼ同じ そうやねんけどは草生える
無理して関西弁使わなくていいよw スマホに客を奪われたのは任天堂ではなくPSとそのサードだったという現実を受け入れましょうよ 任天堂しか知らない・遊びたくないという層はゴキブリの考える幻ではないのか?
最初からPSで遊んだ場合は他所に行く必要もないし、それしかやりたくないのは分かる
任天堂から入ったらいくら良質なゲームがあってもソフト不足なのはゴキブリも知っての通り
そこであえて任天堂に固執するという選択肢を選ぶこと自体が不自然じゃね? ダンボールなんて作ってるから2年目スカスカなんだよ 残念ながら和サードの体たらくに失望してswitch買った層もいるんだよね
小島がMGSVを完成できなかったのを皮切りに、FF15、龍が如く6その他諸々と
ユーザーの期待を裏切り続けてるからな
そしてパワプロ2018もクソゲーと判明
そらゼルダを作れる任天堂に流れるわな ドンキーをついさっきアマゾンで注文しますた
楽しみだわ >>454
ドンキーコングリターンズ3D(3DS) 37万
これより売れたPSソフトの数を数えて来い >>448
せやけど、一歩譲ってせやねんけどやんな
猛虎弁とも違うしこっちが恥ずい >>457
関西人やけどせやねんなんてまず使わないしめったに聞かない
そうやねんけどとかそうやけどは日常会話でよく聞くし使うわ >>457
めちゃくちゃどうでもいいけど、
関西弁ネイティブスピーカーの俺は普通に「そうやねんけど」って言うわ くだらないことで盛り上がるのは話す内容がもう無くなってる時 ラボは累計を馬鹿にされてるんじゃなくて、消化率を馬鹿にされてるんだと思うが >>462
ワイも市内やけどそうやねんけどとは言わんな
縮めてなんぼやでこういうの Amazonみる限りダークソウルはアメリカもSwitch後発なのに、なんで同発ってことになってるんだ?
ソースがわからん >>464
なんかケチつけてすまんな
正直言葉づかいなんてどうでもええ話やわ >>469
俺は兵庫だから大阪とはちょっと違うのかも
所謂播州弁ってやつかな 消化率は投げ売りが始まるまでは参考程度にしかならんぞ
いつもなら余ってるものはゲオがさっさと投げ売りするだろうし、それを待てばいい ラボは普通のゲームが在庫抱えてるわけないじゃん
流石にデカすぎ >>89
なんか今年はん?ってのが
もう3dsのラインもswitchに移す
3ds系タイトルはマンネリが酷いので新規模索しないとつらい
マリオ出しまくった結果マンネリでも売れるマリオと飽きられたマリオの差が大きくなった >>468
なんでこんな売れ残った時のリスクが高いものを多く仕入れるんだろうな >>472
府内どころか市内の南北でも微妙にちゃうからな
県外やと余計に変わるやろな 取り敢えず出せるもんが無いなら
今までの評価高いステージとか最初から入ってるマリオメーカー出せって
俺がやりたいから ラボは何だかんだでジワ売れすると思うからこの消化率でも全然問題ないと思うけどな
目論見通り工作動画どんどん出てきてるし、値崩れするなら俺も買ってしまいそう
あ、バラエティの方ね
ロボはヤバいと思う >>479
最初からユーザ作成のコース入れるのって作成者に金払わなきゃ駄目なんじゃね スイッチの携帯機と据え置きのハイブリッドでこの売り上げは
信者目線で見ても楽観視出来ない数字だな >>109
サードの大作って具体的になにさ
サードに売れるソフト無いだろ ロボって単体なのに価格高いやん?
なんか勝算あるんか?
dlcで化けるとか
取り敢えず買うとしたらバラエティ
ロボは安売りされそうで欲しくなってもしばらく待つわ >>116
ゲーマーはテイルズでもFFでも二ノ国でもやってろよ >>484
どっちかというと3DSが下がってるのが問題
まだ任天堂はSwitch一本に絞る判断を下してない
ソフト的にもまだほどんど携帯機は取り込んでないし >>441
お前もお前の生まれの方言を使えばいはいんやで
勇気があればなwww GBみたいな安いハードを出す可能性はあるが
そこにはスマホがいるからな
難しいな 元から日本じゃ純粋な携帯機の3DSにスイッチで勝てるわけ無いぞ
海外ではまだ3DSが売れてるから捨ててない、ってだけだろう >>488
携帯機は先行きが厳しいと判断してのスマホにも注力する
宣言だと思うけど
switchって携帯機にもなるという特性上3DSが最後の純粋な携帯機
になることをswitch開発当時から少しは念頭に置いていたと思う >>265
そのあとでPS3は無いわーで止まったのがPS世代だろ
手抜きムービーゲーは飽きられたんだよ 畳める2画面は素晴らしいアイデアだったけど3DSでそれも終わりか
寂しいがしゃーない >>288
ゲーム作りより接待でチヤホヤされるのがメインになった悲しい人たちだね >>494
ゲーム自体のアイデアはもう3DS開始時点で枯れてたからな
DS互換がなきゃ3DS時点で2画面切っててもおかしくなかった 正直PS2も印象に残るゲームはほとんどない
PS4は微塵もほしくないので全く知らんわ
ゴキブリはスイッチのことよく知ってるみたいだけど
この先PSシリーズを買うことは恐らく一生無い >>299
初代PSは任天堂から奪えるだけの新世代のソフトを作ってたんだけどね
奪ったあとムービー特化劣化続編でユーザー育てなかったから悪い PS2の時点で名作候補にDQ5リメイクとかが上がる時点で終わってるわ
リメイクて
PS3以降はガチで何も生みだしてない >>499
PS2売上のTOP5に入るゲームだからだろ
PS2[の上位なんてDQFFしか無いからな 任天堂は携帯機+据え置きからスマホ+CSに変えるつもりじゃないかなぁ
だからハードがある程度縮小するのは諦めてると思うわ
一度任天堂を卒業したユーザーを呼び戻すならスマホが一番だろうし ワンダの掴みアクションなんかは当時としては「おおっ」となったけどな
まああれから10年以上経つのに進化したのはガワだけで
ゲーム性はPS2時代と何ら変わらんソフトが大半を占めてるのは確かにどうかと思います DSなんて折りたたみケータイとiPhone組み合わせただけで大儲けしたけど
さすがに本家でリッチなゲームが遊べるようになって一気に廃れたな >>242
PS4が海外では子供層に浸透してるってソースは?
ねえんだろ?
だったらその汚ねえ口塞いどけよ >>502
それどころか未だにワンダのリメイクとかやってるしな
発展させた新作出せよ 任天堂のゲームってのはいつの時代も常に面白いんだよな
PSキッズだった頃は気づかなかったが今改めてプレステSS64世代のゲームを比べてみると任天堂製のはクオリティが全然違う
触った瞬間にもう心地良い
そら一強にもなるよ 今の任天堂はまさに1強だと思うが、3DSくらいの時は他が弱すぎるだけだったわ PSが売れたのはパワプロ効果だろ
ソースはパワプロ目当てに本体を買った俺
栄冠目当てだから、まだ不具合の被害は少ない これまでは主にビジュアル面でハードの進化が一般人にも容易に理解できてたけどPS3からPS4での違いなんて分かりにくいいからパンチが弱く求心力も低いのだろうな
日本だとPS2は発売から2年で1000万台超えたけどPS4は4年目に入ってもまだ到達できてないし >>506
PS1の頃はサードも荒削りながら面白かったけど
それからグラにばかり力入れてUIは劣化していったからな >>503
順番が逆
DSブームのせいでスマホが現在の異常な形状になった >>504
だからクラッシュやマイクラが延々の売て続けてると言ってるだろ
相変わらず豚は理解力0で脳味噌がグッチャングッチャンに腐ったド低脳のカスしかいない しかしパワプロはPS3人口が殆どいなくなってるとはいえ初週18万なんだな
下がり幅が少ない感じ
同じ会社のスポーツ系のウイイレシリーズは一時はパワプロなんて相手にならないって感じだったのに
今じゃ落ちぶれたもんだ >>509
PS2が国内で1000万超えたのは発売から32ヶ月目だろ
適当な数字並べるなバカ >>513
パワプロは隔年にしたから下がり幅が小さくなってるだけだぞ
ちゃんと毎年出てたらもっと下がるのは16以前の売上からわかる PS4にでる人気シリーズタイトルは前作から半減だの1/3だのがザラだから
3割減でも大したことがないように思えてしまうのがやばい パワプロは隔年で出してるのに加えて以前より野球人気が復権して来てるのもある
近年醜態ばかり撒き散らして人気がダダ下がりのサッカーとは好対照 iPhoneはDSブームによってタッチパネル操作というヒントから作られたゆえに
androidを差し止めにするだけの特許が足りず台頭を許してしまった PS2はまだよかった
FFドラクエを筆頭に、KHMGSバイオ無双龍が如くパワプロウイイレ桃鉄ペルソナ大神と
まさに天下取ってた
それがPS3で徐々に落ちぶれ始めて、PS4は洋ゲーが頼みの綱という有り様
和ゲーはもう任天堂にしか期待できない switchに勝つために3週間ハード売上を未計上だった可能性が微レ存?
でも結局負けるというね >>393
switchドンキーはwiiのリターンズと比べるべきだな >>520
直感的な面白さを研究してきた任天堂と
ムービーに力を入れたサードで現状があると思う >>527
それがあってるかどうかは置いとくとして、29ヶ月だから2年で達成とは言わん まあ既にps4はパッケージソフトは見てないからね。サブスクリプションのコンソールやからな。ps5はps+をバンドルして実質無料で配りまくるだけや。遊ばれた分だけサードに分配する楽園や〜〜
AKBと豚のヘルジャパンは滅びろー
【音楽】ストリーミング配信、初のCD超え 17年の音楽市場 ・
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/bizplus/1525229607/ >>528
24ヶ月〜36ヶ月は2年または3年目だろ
何馬鹿みたいな事で言い争って遅延させてるんだ >>516
これ
全盛期の一割みたいなのみるとね
>>502
逆に種類は減ってるから
やるゲームは減ってる PS2まではシンプルシリーズって形だけど色んなジャンルのゲームが発売されてたんだよ
PS3以降ホントに代わり映えしないかグラ以外は劣化してるシリーズ作品と洋ゲーしか出なくなった 何故かハリウッド映画にコンプ感じてゲームで越えるんだと一流監督気取った勘違い野郎を評価してしまったのがゲーム業界の過ちその1だろうな >>503
NDS 2004年発売
iPhone(初代) 2007年発売 >>503
ゲームウォッチドンキーコングが折りたたみケータイよりも後に出てるとは知らんかった >>527
どちらかといえば>>514の方が日付は近いな >>533
全部のハードで開発規模がでかくなってソフトリリース自体減ってるからな
DLゲーをやれってこと >>534
ちょい前まで「ゲームらしいゲーム」と呼ばれてたのって
そのちょい前は「映画のようなゲーム」と呼ばれていたりするのよな >>513
答えは簡単
野球ど真ん中の世代はアラフォー
PS4はアラフォーに支えられてるのさ 無双の減少は特にひどいからな
PS3だと出すたびに30万は当たり前のように超えて、売れる奴だと80万超えまでやってたからな
Wiiで27万だった戦国3を鼻で笑えるレベルの勢いだった
それが今や、そのWiiの戦国3より売れなくなってるという有様
そしてこれに変わるIP(短期間で乱発できて毎回30万超えする)をPS4は未だ持ってない PS3で80万も売れた無双どれだよ
言ってみろハゲ SteamとSwitchがあれば良い
絶対にそんな時代が来る >>542
海賊無双をご存じない?
売れた数だけは立派な糞ゲーって当時はゲハでも話題になったもんだぞ? >>539
映画のような画質で動かせるゲームから
ゲームやってんのに延々ムービー見せられる、に退化してしまったのが悪い ちなみに国内PS3だけで見れば無双シリーズの累計はFFを超えております
最もPS3に貢献したタイトルといっても過言ではない >>545
>>546
ワンピジョジョ13はやっと勢いがついたPS3後期の勢い殺したと思う
逆にあれらが売れた所がPS3の限界だったとも >>549
期待作が売れるのは当然の事だろ
頭おかしいのかお前 無双、龍、テイルズあたりのPS3を支えた中堅どころが軒並み国内で落ち込んできてるのが辛いやね
この辺のタイトルが下支え出来なくなるとPS5はホントやばいと思う ガンダム無双、北斗無双、海賊無双と色々出したけど
ホント1作目が酷すぎて、2,3作目はゲハでは評価良くなってるのに
売上はとんでもない急降下したってヤツばかりだよな
ガンダム無双は最初からそんなに売上高くなかったからそんなに低下してなかった感じだけど >>540
PS4ユーザーはアラサーアラフォーが3
20代が1、その他1くらいの比率に見える >>550
期待作に良作を用意できないって限界だろう
13はあれで国内FFはネタっぽい扱いになってしまい
ジョジョはファミ通ネタ
海賊は無双自体が終わった >>551
代わりにDQMHとペルソナニーアイース等前作越えタイトルと洋ゲー群の伸びがあるのでトータル的にはトントンだな >>553
switchは確か20代が一番多いらしいな >>555
結果話題作が売れてそれ以外ボロボロだったwiiみたいになってると言う >>557
話題作以外は売れないのなんかどのハードだろうが同じだろ
Wiiの最大の問題点は任天堂ただ1社の一部のタイトルしか売れてなかった事だしPS4とは比較するのもバカバカしい程に異質
まったくもって的外れも甚だしいアホだなお前 とにかく今はスマホゲーがあるから
その存在を片時も忘れちゃいけないし
本当はゲハでもスマホゲーの影響を全部受け止めてレスすべき何だけどな
実際現実にスマホゲー存在するんだし家庭用の市場ガッツリ奪われてるんだし 月日が経てばキッズはキッズでなくなるという至極当たり前の問題から目を逸らし続けた結果 >>562
いつまでも思春期のつもりなキモヲタオッサンがしがみついている業界だからな 子供向けがどうのこうのって区切りを一回見直した方がいいすね
本当に子どもに好かれる奴と老若男女問わないのと一部の人に刺さるのとでは
全部が全部訳が違う 任天堂は波はあれど、新規ユーザーを継続的に取り込めていた
一方でソニーはPS3以降、新規ユーザーがほとんど見当たらなくなったな... >>565
据置PSの新規はPS2初期が最後
無双2、鬼武者1、マトリックスの時期 >>555
全然トントンじゃねーよ
伸びたの全部合わせてもFFの半減と無双の大幅な落ち込みをまるで補えてねーぞ 3DS派としては、3DSがじわじわ落ちてきてるのがつらい >>568
新作はswitchにシフトしてるからな
3DSもVITAもswitchに吸収されてるのよ仕方ないのよ >>569
でもSwitchは外国人から見たら高杉だぜ
値段のリーズナブルな3DSはまだ需要があるはず
いまだにWiiのソフトがランクインしたりするんだぜ 3DS系を全部吸収して
バリバリソフト出していくんだろうと思ってたけど
全然ソフト出ないじゃん
早くしろよナス
ダンボールが大成功するなんて甘い夢描いてたんなら
ココから大失速で日本の家庭用市場なんて終わりだよ終わり まだ諦めずにWiiUWiiU言ってるアホもいるが、WiiUならこんだけソフトが出ないならとっくにヨンケタン落ちしてたってことをよく考えたほうがいい >>572
こんだけソフトが出ない、って認識はあるんだ
それは問題じゃないの 大失速にしてはトップ維持してるけどな
ラボは大ヒット見込んでるとしたら出荷が少な過ぎるしこれで既定路線じゃないの
今年中に大手ソフト投入は何本も予告してるんだし結局それが年間トップいつも通り維持してくれるでしょ >>574
対抗馬が弱いから1位を取るのは当然だぞ
競うのはWiiの2年目だから >>573
PS4で売れない以上、サードは今後絶対にSwitchで出すことを強いられるから全く問題には感じておりません
一足先に行ってた人柱のコエテクが大成功してるのも見ただろうし、売る気があれば成功する市場だってのは証明されてるからあとはやる気次第よ >>568
俺はwiiuもswitchも持っているけど
3DSのワリオとルイマンは買うよ。
キノピオ隊長は超面白かったけど、買うかは追加要素次第かな >>561
そういう正論はゲハじゃスルーされるから
Switchが週販100台でもPS4が50台なら大喜びするのが任豚
その逆で喜ぶのがゴキ >>577
日本のパイがそこまで大きければいいけど、どうせ10%のシェアしかないからね。
国内専用では苦しいわな。 Vita粘りすぎじゃねーか?
誰が買ってるんだか
それとDSも失速し過ぎな気がする >>575
つってもWiiの2年目って最大級の市場だがね
超えられたらそりゃ凄い
まぁラボの出荷数みるにメイン弾では無かったろう
2000万予告してるからには無策でもあるまいし信じてやれ >>582
最大級はDSの3年目近辺だからWii2年目程度なら超えてもおかしくない
3DSが減少するわけだしな >>578
キノピオ隊長は3DSの方やりやすそうだよね
>>581
Vitaはとんでもない売り上げ台数の過大報告がこの前あったから、全く信用できん >>577
コエテクってSwitchで大成功してるの?
進撃をはじめ思ったより売れてるなってのはあるんだけど
大成功ってほどじゃない気がしてる >>585
いち早くSwitchに対応したおかげでバンナムやら他の大手からの下請けを請け負ってて
その収入で大儲けしてるっていう話 >>585
switchで成功というよりは
switchで出すことでうまくリスクを回避したと考えた方がいいかもしれない
PSでの目減り分をある程度カバーできてる >>585
コエテクの話だとどのタイトルも地味に売れ続けているみたいですよ。 成功をみるなら売上を見ればいい
コエテクなんて上限が無双8の20万弱なんだからどのハードでも大成功はないぞ >>583
これか?
まーいけんじゃね
ttps://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/s/shinwada/20080909/20080909052516.jpg >>584
立体視が楽しみだからな。
NEW3DSLLは任天堂の最強ハードだよ >>565
続編続編で新規取りに行ってないからな
結果MHとかドラクエだけやればいいみたいになってきてる しかし3000万台は凄いな
スマフォ無かったから出せたバブルだろうなこういうの >>553
PS4ユーザーは動画専用が5
アラサーアラフォーが3
20代が1、その他1
と言われても違和感ない売上 >>593
今のスマホゲーの隆盛自体がDSブームが下敷きになってるのよ
あれでその辺のオバハンでもゲームするのに抵抗なくなったから 大手は海外頼りになるかもしれんが
中小は国内で売れなきゃやっていけんからな
スイッチしか選択しないわな
それかCSやめるか >>598
たまにswitchが日本市場を妨害してるみたいな意見を聞くが
switchが無ければプレステは売れたのか?といえば、そういう訳では無いだろうからな
任天堂以外の大手ソフト全てが集まっても何もない週のswitchに負けるレベルだし
スマフォのちゃちいゲームで時間潰せれば良いという認識なんだろう >>599
日本におけるPSユーザーは閉じた集団だからね
良くも悪くもほかの影響は受けない
任天堂は他の娯楽と勝負して一定数をCS市場につなぎとめている 国内ダメでも世界で売れればいいとかいうけど、例えばセガなんて世界で一番売れる弾がソニックな上にそのソニックが一番売れるのはSwitchだからな WIIUすらスプラとかいう化けもん生み出してブーム作った
PS4はそれができないから終わってる かといってswitchも新ブランドでブーム起こせたかというとそうでもない
既存ソフトを遊ぶのに斬新なハードというコンセプトで受けてるのがswitchだから無理に新しい事する必要もないが
WiiUまでのハードの集大成がswitchだもの 和ゲーで世界でも売れるゲームなんて実際は極一部だからねぇ
PS4は世界ミリオン100本以上あるって昔はよく見かけたけどそのうち8割以上が洋ゲーという事実からは何故か目を逸らしてたよね Switch「あぶね〜wもう少しでPS4なんかに負けるところだったwww」 >>602
いやそれはわかってるよw
ただこのまま1万前後で動くのかなーとも思ってたんだ
しばらくは2万前後かな >>607
ジョイコンのギミック的にはWiiの後継機でもあるんだけどな >>610
この先3週間は全然ソフト出ないしPS4は2万すら怪しいと思う
5月第3週までのパッケージの発売予定
5/03 switch ドンキーコング トロピカルフリーズ WiiU版の移植
5/17 PS4 カリギュラ オーバードーズ vita版のリメイク
5/17 vita アマツツミ ギャルゲー
以上3本 >>571
問題点はなぜスイッチがこんなに売れてるのか任天堂自身にすら理解出来ていない事だな
あの2019年以降も3DSをまだ続ける宣言も売れている理由が分からないモノに対してCSゲーム事業の全資源を
投入する事に対する恐れから来ている。WiiU時代の再来がよっぽど恐ろしいんだろうな >>610
出荷が戻ったのに、モンハンが全く動いてないっぽいから厳しいかなあ
本体販売を牽引できるソフトが無い感じ >>613
視野は広い方が良い
わざわざハードを減らす必要無い そりゃ売れてるうちは売り続けるわな
マリカ7は去年もミリオン以上売ってなかったっけ PS4 二ノ国II
1週目 56,014
2週目 18,851
3週目 *8,202
4週目 *4,184
5週目 **,*** 圏外
6週目 **,*** 圏外
Switch スナックワールド トレジャラーズ ゴールド
1週目 35,655
2週目 15,847
3週目 10,482 GW終了〜6月の間は例年最もハードの売上が落ちる時期だし
現状のラインナップだとスイッチも週版3万割りそうだな むしろGW入るまで週販がほぼ落ちずに来てることのほうが凄い
例年の予想とかあまり当てはまらないんじゃね
タイトルないと言われつつ4カ月過ぎたな 3DSは安価なハードとして需要あるんだろう
ソフト資産は十分にあるし
Switchはあそこまで値段下げられないだろうから >>613
いやなんでわからないのかね
あのWiiUで「新規IPから国内ミリオン」とった化け物がいるんだから成功して当たり前だろ
どいつもこいつもイカを甘く見過ぎだ
据え置きで新規IPミリオンなんてWii初期以来出てないんだから相当な快挙だぞ >>621
ゲーム一本でゲーム機の命運は決まらんだろ
ましてや1000万本売れたわけでもないし てかさスイッチならではのタイトルがない状態ですでに馬鹿売れしてることが恐ろしいんだが
まあLaboが出たけどならではでブーム起きたらどれだけ売れるんだ >>623
いかにSwitchの仕様が完璧で画期的だったかって事だな
正直Switchで出た任天堂ソフトってシリーズ物と移植ばかりで目新しさ何もないものな >>619
キラータイトルが出たのに週版下がってる位の状況なのに面白い事抜かすなよアホ >>613
売れてるんだから続けるの当たり前だろw >>611
だからWii含む集大成じゃろ
センサーバーなくても動くのも大きい >>628
プレステだとカービィぐらいの売上でもキラータイトル扱いなんじゃね? >>629
カービィはミリオンタイトルだぞ
プレステのキラーラインはハーフミリオンでしょ カービィはキラーとは違うな
あれはすでに本体持ってる人が2本目需要で買われているものだろうし 去年の今頃
「switchはソフト無いから成功しねぇわwww」
「イカは売れる!今はswitch品薄なだけや!」
今年
「switchはソフト無いから成功しねぇわwww」
「あ、ふーん(秋までのソフトPS4のが少なくて大変なんだなぁ)」
来年
「switchはソフト無いから成功しねぇわwww」
「って言ってた人達、消えてしまったな」 キラータイトルが売り上げ基準なのか本体牽引力基準なのかで変わってくる
基本的には比例するものが多いけど カービィがキラータイトル扱いはなんか違うよなあ
つーか>>612これマジかよ
なんでこんなにソフト出ないんだ 以上ダンボールの爆死という現実から目を背け続ける豚であった 言うてPS4も5月24日まで碌なソフト無かったような 10万超えて爆死ならPS4なんて更に大変なもんだな >>637
>>612
来週の4亀もしかしたらパワプロとGOW以外プレステのゲームランクインしないんじゃないか?
うたわれPS4版はギリギリ残るかもしれないが ファミ痛も日経も一週でいいからPS4勝利でswitchから人気を取り戻した、ってやりたかったけど
こどもの日需要で勝てるわきゃないから自然
この週にかけるしかなかったんだろ
賭けて負けたんだがw >>265
その遍歴はアラフォーの俺、ど真ん中だわ
ps2が壊れてゲーム引退
そしてdsで復帰したが、ps3には本体買ってまでしたいゲームは無くなってた
そんな同世代は多いよ スイッチのガンダムがもう少し売れると思っていたよ
スイッチって任天堂のソフトだけしか売れない? 今更SDガンダムに手を出す奴はそんないないだろう
あれもう若い世代知らんだろ ガンダムもともと売れないだろ任天堂
ガノタ自体おっさんしかいないし 1年半前に他機種で出てて評判もあまりよくなくてしかも値崩れしてるゲームのフルプライス移植が1万も売れたのに売れない扱いとかおかしいだろ 移植元からの売上比率はfateエクステラとほぼ同じ
当時より普及台数は増えてるのでこの辺りがスイッチオタゲーの限界点という事だろ 子供相手にガンダムを頑張って布教しなきゃいけないのはバンナム側であって
任天堂が努力するような事じゃない
よく任天堂機は任天堂ゲーしか売れないと
まるでそれが悪い事みたく言われるが、実際は逆
サードに力を持たせても裏切られるのがオチ
任天堂がやるべきなのはイカのように自社製キラータイトルを増やす事
他人に力を持たせるより、自分が力をつける方が未来が拓ける
Switchだって任天堂自身の力によって人気になったわけで
サードなんか関係ない
最終的には任天堂一強で、ドラクエやモンハンにも格下になってもらう スイッチも初期の頃のソフト不足による神通力が薄れてきたんだなあと思って
ガンダムだから3万とか5万くらい売れると思ってたよ
世の中甘くはないな・・・ PS4でもリメイクリマスターの類はガクンと売り上げ落ちるよ >>651
てかロンチとか昨年ならまだしも
新作でもないし
まあまだ長い目で見たらちょっとはじわるかもよ >>651
何を勘違いしてるんだ?
評判悪いGジェネの移植だから売れないんだぞ せめて新作ならね
そこそこ見栄えのする数字になったと思うけど
つかどうせ移植しか出さないのならサターンのギレン頼むわ >>652
そうですね、PS4は行き詰まっているからなあ
早晩、任天堂も任天堂以外売れなくてサードが行き詰まってしまうのではないかという予感
インディーは知らん・・・
>>653
どうでもいいのだが、そうなるといいような気がする・・・
>>654
わかっているけれど、ガンダムのブランド力も堕ちたんだなあとも思って >>655
私もギレンが欲しい
ハードはどこでもいいな >>656
だからさあ…ブランド力とかそれ以前の問題だってわからんか?
つまらないとわかってるゲームが他機種に移植されて普通買うか? ガンダムはもう25歳以上じゃないと、刺さらないんじゃないか?
好きな子は好きなんだろうけど。 スレ違だがガンダムは子供取り入れるのに失敗したから
いまだにジオン残党に頑張ってもらってオッサンの財布頼みだからな
本当にガンダム復活させたいなら任天堂ともどんどん組んで
子供の関心喚起させる作品なり企画なりやらなきゃならんよ >>656
PSが死んだら中小サードはスマホとPCメインになるんじゃないかな
3DSの1/5(実際は1/10説あり)しか売れなかったVITAに全力出す連中が
任天堂ハードにリソースの主力を投入する可能性は低い >>639
年末の地球防衛軍、龍が如く、CODでなんとかしのいでいたみたいに
パワプロ、GODで任天堂トップ10独占阻止するような感じになるか
>>660
ガンダムはSEEDはヒット、00はそれなりヒットしてた気がするから
00世代が20代
SEED無印が15年前だから30前後かな 任天堂機やばいなしかし 3DSWiiU時代より明らかに
売り上げ下がってる
まぁスマホガチャ会社化していけばいいか >>662
その方向はAgeで上手く行かなくて二の足を踏んでるな ガンダムは次が00関連の時点で新規は諦めてるだろ
00って10年前だぞ Wii 3DS WiiU Switch
22週 102,522 *31,826 *13,173 *89,314
23週 101,320 *16,415 **7,974 *61,933
24週 *52,544 **4,132 **6,037 *87,798
25週 *52,193 196,077 **5,648 *22,277
26週 *58,644 105,639 **6,680 *69,654
27週 *69,748 *60,781 **6,330 *50,074
28週 *64,529 *54,744 **5,983 *45,439
29週 *65,521 *49,076 **5,329 *44,052
30週 *65,582 *58,837 **7,060 *43,426
31週 *73,919 *70,159 **8,251 *73,231
32週 *75,279 *58,504 *22,199 *38,204
33週 109,854 *53,540 *14,280 *40,803
34週 *86,786 *55,025 *11,373 *31,092
35週 *77,169 *73,933 *10,038 126,701
36週 *61,498 *65,041 **9,950 *64,387
37週 *65,120 145,271 *12,047 *79,958
38週 *73,938 103,962 **7,030 *86,999
39週 *46,283 *96,219 **6,741 145,200
40週 *39,371 120,920 **5,702 124,770
41週 *29,088 205,962 **5,003 164,908
42週 *26,181 350,321 **5,824 221,210
43週 *24,992 367,691 **5,909 269,684
44週 *24,143 482,200 **4,001 134,519
45週 *20,704 197,952 **3,276 146,006
46週 *20,575 240,819 **2,999 *37,500
47週 *24,932 100,668 **2,598 *43,027
48週 *27,502 *80,960 *38,802 *47,107
49週 *37,617 *84,789 *17,737 *49,165
50週 *34,546 *75,018 *15,906 *43,404
51週 *36,230 *67,558 *21,002 *39,303
52週 *54,362 *94,667 *28,518 *39,696
53週 *74,764 *76,322 *48,762 *45,083
54週 115,057 *70,744 *74,903 *45,084
55週 170,558 *68,951 109,113 *54,342
56週 232,907 *64,017 *73,178 *50,412
57週 152,209 *94,011 *51,271 *44,033
58週 207,797 121,921 *14,020 *40,016
59週 *84,530 *72,115 *11,443 *36,308
60週 *81,638 *63,796 **8,490 *34,165
61週 *74,544 *84,760 **8,072 *38,752
累計 5,064,669 5,743,258 1,618,726 4,146,022 >>662
当時のガンプラに匹敵するもものを打ち出せるかどうかだな
あと厨二心を全力でくすぐる世界観と未来感も欲しい
そう考えるとバンダイ的なガンダムの定義を一度捨てちゃいたいかも >>665
あきらかにプレステの方がヤバイわ
モンハン以外20万本すら売れないんだぞ >>669
案の定年明けからひどい推移になってんね PS4は末期癌のようなものだね
志津香に死を待つだけ 何故かソニー信者はPS5が出て欲しくないようだが
今年発表、来年発売しなきゃ国内は完全に終わりだし海外も下降線入るだろう >>579
そこまでなったらゲーム業界自体が崩壊してるじゃん
もうサードはソフト出してくれないよ switchは据え置きで久しぶりに1000万は行くだろうけど
3DSの穴をどうするかだよね
でも3DSはゴキブリが据え置き値だの言って儲かってないステマしてたし
フェードアウトでいいのかもね PS5は完全に箱になるだけ
箱をネガキャンした報いだな まあ日本市場自体がガラパコスで結局終わって行く。日本企業なのに日本を相手にしても儲からへんからシャアない。 >>675
すまん 12月からひどい売り上げだったな確かに 3DSは引っ張るだけ引っ張ればいいだろう
DSから14年分のソフトがそのまま使えるからな >>683
いつから馬鹿の「ふり」だったと錯覚していた? >>677
簡単さ、国内を捨てりゃいい
>>679
おそらくポケモン発売までに国内1000万台は行かせたいだろうし今年度中に達成させるだろ
携帯機の穴埋めとしては値段がそれを補ってるんじゃないのか
Wii+DSで40000円だったが、これがswitchが1台で32000円ならまぁ上出来だろう >>684
PS2をずっと引っ張ったのと同じ理論か ポケモン出れば3DSユーザーは大分スイッチに移行しそうだし別に
いまだに3DSやってる層は大半ポケモンだし 3DSは国民機レベルなんでスキップしてるのはただのマイノリティー >>511
なにいってんだ?
スマホは前身のPDAの頃からこの形やん >>669
日本で強い任天堂ハードの癖に
日本では歴代5位の推移なのに
世界では他メーカー含め歴代1位なのがSwitchの凄いところ >>535
任天堂は3年後を予知できる神企業なんだよ! 電撃来ねーな
他の記事更新してるから来るような気がしてる >>692
スマホから物理キーが消えて『ただの板』と化したのは2007年のIphoneあたりからでこれはDSの後
その前は多かれ少なかれ物理キーに依存する操作体系を取っていて
タッチで様々な種類の動作をが実現可能になるにはDSの存在が不可欠だった
コロプラ訴訟でスマホゲー全滅レベルのヤバい特許が含まれていたのもそのせい 3DSが終わった今、さっさと5インチ以下の携帯版スイッチ出すべきだな。 ニンテンドーラボにスイッチがはめ込まれるんだから、
スイッチの別の形は
当分は出ないということでしょう Wiiの前半はリモコンと体重計で強引に引っ張ったから台数の勢いはあったが
市場バランスは当然偏っていて得意分野が需要減したら減速するのはある程度見ていた
3DSは1万値下げで2・3年目がその先の需要を先食いしたハード売上になった
あんまり比較対象として適当ではない、逆の意味でWiiUもね >>696
DSの頃は世間的にもタッチだけで操作なんて有り得ねぇって時代だったからな
ここでタッチだけで脳トレでも読書でも何でもできるという実例を作っちまったから皮肉にも任天堂が苦しむ結果に このペースだとスイッチはPS4抜けないんじゃね?
品薄解消したらほとんど差がなくなった 3DSもスマホも小さいやつが安くても売れるのはでかいやつだろ
小さくするメリットがない >>697
携帯版switchは当面の間は技術的に出せないし戦略的に出したくないんじゃないかと思う
・switchは据え置き機であるとしているため、そこを崩すわけにはいかない
・3DSで携帯機の値上げを狙い失敗しているため、値上げするチャンスを棒に振る理由が無い、売れる限りこのままこの値段で売りたい
・switchには3DSにあったような持ち歩くことを前提とする機能を搭載していない
・全デジタルガジェット共通の問題であるバッテリーの持続時間の問題が未だに解消していない
・スマホ用には爆熱すぎるチップを排熱機構をつけることで使用しているため、本体を小型化すると排熱問題が生じる
・switchで発売されるゲームは据え置き機と同じものである、つまり画面サイズを縮小するとUIや文字が見にくくなる
・Splatoonを生み出した「ジャイロ操作」は携帯機と相性が凄く悪い
・Wii成功の要因である「体感ゲー」、あるいはlaboのような使用法が制限される
・WiiU爆死の原因である「対戦ゲーのオミット」を再び引き起こしてしまう
理由はまぁこんな感じ >>704
wiiuは対戦ゲームのスマブラ、マリカ、スプラが売れたハードだぞ >>705
対戦ゲーのオミットってのはハードの構造の話で
タブコンは2人以上で対戦の場合に不平等か高コスト+無意味を強いる機器だった
実際、スマブラもマリカもWiiから激減し、マリカはswitch移植版が追い抜いた
ここからもWiiUが対戦ゲーをオミットしたことがいかに深刻だったかが良く解かる
そんで、スプラは「オンライン対戦」だったお蔭でそれを回避でき、対戦ゲーの楽しさの再認識に繋がったというわけでして 携帯機は海外市場でソフトの単価を高く設定できないというのが最大の弱点だな >>706
あー、対面対戦ゲーってことすね
「2コンからはwiiリモコンで何とかしてください」から
「おすそわけできるから一台ですぐに2人対戦できるよ」に進化したので
それが売れる土壌はとりあえず整っていると >>651
決めつけるのは早い
Gジェネに限らず「新作」がないじゃん
買いたくなる新作がさ
ダクソや戦ヴァル4みたいに後発ならそら先に出てるバージョンを先に買うだけだし
オクトパスが累計10万以下で
更にロックマン11、DQB2が同発でswitch版がPS4版に負けるようならヤバイかもだが スプラ出るまで3DSとの差別化が明確にできなかったからなWiiUは
WiiUならではってものがなきゃ子供に3DS買い与えて更にWiiUも、なんてことにはならん
タブレットの高性能化が速かったのとマインクラフトの存在も大きかったな >>677
今持ってるPS4ソフトが全て意味なくなるからな…あのサードのAAAの山がな…
WiiUはソフト少なかったからダメージ少なそうだし
マリカーの数字が物語ってるがスルーしてSwitchから任天堂ハードに復帰した人が多いから傷口は少ない >>709
いやいや他はともかくDQB2で負けてヤバイのはPS4だぞ
下地作りどころか本編まで満了で出して万全の状態なのはPS4なんだから ドンキ売れたからトワプリ風タクもSwitch版出すだろうしwiiu版買わずに待った方が良さげやな >>714
ばっかでー お前一度移植されたものをそのまま移植するとか
そんな手前味噌的なソフトの増やし方g…
( ゚д゚ ) WiiUダウンロードソフト
『Wiiであそぶドンキーコングジャングルビート』…!! 3DSの後継は考えてただろうけどバッテリーの問題がやっぱりあると思うんだよな
New3DSの時点で公称3時間半〜6時間だったし
そこからスペック上げたり解像度上げたら持たないでしょ
switchが売れた以上検討は続けるだろうけどリリースはない気がするわ ゼルダなかったらスイッチはマジで失敗してたと思うわ
ゴキちゃんは永遠にあのソフトを恨むべきだね >>706
あと対戦ゲームで重要なポッ拳を忘れてしまってた。
これは2画面を活かしたゲームだったが、
残念ながら2画面にするとfpsが低かった 品薄解消したらPS4スゴイってw
マジにいってんの?
冗談だよなw
品薄で需要が何ヶ月も溜まってて、これなんだよw
30000がずっと続くんじゃないぞw
お花畑なの? 3DSの後継はもうないだろうな
スマホが携帯機に追い付く
switchはPSとの差別化プラス携帯機と据置機の統合が目的だったんだろう
今まで携帯機で稼いでた分をswitchとスマホで分ける形になるんじゃないか >>693
これどういう意味で言ってるんだ?
少なくとも3DSには勝ってるかな程度の推移でしか無いけど
出荷数(万台)
PS4 3DS Wii Switch
1年度目 *750 *361 *584 **274
2年度目 1480 1353 1861 *1505 >>722
スマホが携帯機に追い付いたんではなく
据え置きレベルを携帯できるようになったから
携帯機の存在意義がほぼなくなっただけやさかい
またゲームボーイレベルからやりなおしたいって
発想が出てきたんなら話は別になるけど 品薄と良いながら店の中古の棚に大量にあるものだから実感なくって。
壊れやすいPSは中古が地雷というのは皆わかっているだろうけど。 >>725
2017年度4Qの数字がはっきり出て期間限定勝負できなくなっちゃったんだね
お察しします ファミ通ハード市場コーナー復活してて草
露骨過ぎない? 出荷数(万台)
PS4 3DS Wii Switch
1年度目 *750 *361 *584 **274
2年度目 1480 1353 1861 *1505
3年度目 1770 1395 2595
4年度目 2000 1224 2053
5年度目 1900 *873 1508
6年度目 *679 *984 世界ベースだと3DSとswitchは水平比較できるんだよね
同じ3月発売だし初年度はひと月未満
んで国内限定だとPS4も同条件だけど世界ベースだと11月発売で商戦期を含んでの5か月弱で直接比較はできない
wiiは12月で米国の商戦期を含まない4か月弱
これも直接比較はできない ンでこの4種類を比較する場合年度も何か月目もあまり意味はない
あえて比べるなら「発売から」12か月24か月35か月という年単位での区切り
これならほぼ同条件になる >>731
Wiiは北米は11月発売で含んでるぞw >>733
そうだっけか
なら記憶違いだわ
PS4と いかんな
なんか寝ぼけて変なところをタイプしてる予感…
PS4とwiiは比較可能だねと書きたかった >>723
1年度目が年末商戦後に発売した3DSとswitchが色々と不利になる表だな ようやくPS4在庫回復したな
遅えよSONY
proの価格推移を見ると、先週までは¥48000overで価格ほぼ一定の状態だったけど下落傾向続いてる
¥45000切ったら買うわ
来週の販売台数更に伸びるだろう やっぱ国内ってゲーム売れなくなったな〜。
スマホは凄いよ、嫌いだけど、スマホのゲームは。 PS4在庫復活したはいいが
Steamで遊べるゲームばかりなんで買うか迷う
Switchは迷わず買ったのに やっぱ国内ってゲーム売れなくなったな〜。
スマホは凄いよ、嫌いだけど、スマホのゲームは。 >>709
レスありがとう。
オッケー、スイッチでのオクトパス、ロックマン、DQBの売上に期待するよ!
レスや反応してくれたみなさんもありがとうございました( ´ ▽ ` )ノ >>512
クラッシュやマイクラが売れ続けてるってソースは?
ねえんだろ?
だったらその汚ねえ口塞いどけよ 苦労して買った連中はいま中古屋に大量に投げ売りされてるスイッチ本体を見て何を思うんだろう 投げ売りされてる割に週販落ちないしなんとも思ってないだろ 本当に中古屋で大量に投げ売りされてんならMHWみたいに新品なんて売れなくなるはずだもんなw ほんとに頭いかれてるやつ多いな
品薄解消明け直後で、2マンやら3マンなんだから
翌週上がる要素ゼロだろw
どころか、GW明けたら再来週から
また4ケタの恐怖ふたたびと考えるのがふつうだろ
で、品薄とか言うのかwww
おもしろいから、ずっと言ってろ 品薄の中苦労して探して買った人達はその時期にどうしても必要だから必死で探してその時期に買ったのだから
今中古屋にあろうが新品が僅かな値引きがされてようが気にしないだろ >>749
品薄じゃなくなれば回線のおまけでばら撒けるから
……なんかずっとキャンペーンしてるけど実際週何台くらい捌けるんだろうな、NURO光のおまけ >>441
田舎もんには関西を馬鹿にする資格などない 何週間か品薄で需要貯めて、やっとのこの数字では本当に末期かもな
もうだめかもわからんね 今年の時点で(MH自体は売れたが)出ても本体売り上げが好転しない
MH以外のソフト売り上げが全然伸びないという末期症状を呈しているわけで
今年より悪くなれば末期状態が続いているという話になるだろうと思われる 豚は1ミリたりとも現実に即してないPS4の心配なんかしてないでとっとと小売の倉庫で腐ってるダンボール1匹辺り100個ずつ回収して来い
キチガイ信者としての矜持をここで発揮しないでどうする 年度の販売台数で比較すると3DSとswitchの1年度目の販売期間が1月程しか無いんだが分かって言ってるのか公平な比較方法では無いぞ。 この時期にこれだけPS4が売れていれば大したもんだよね
これいまだにモンハン需要?まさかGOWじゃないよね >>758
無いやろ。
ソニー公式では2017年は1800万予想、2018年は1600万台予想や。2017実績は1900万台。ソニーは予定通りソフトランディングさせて、ps5に繋ぎたいんやで〜。 >>759
お前こそ半額値崩れしまくってるPS4の新品ソフト大量に回収してこいよw >>749
新作出てればわからないけどダクソリマスターまで大した弾ねえしなぁw
ここから2週間は大して売れないのがわかりきってるんだよね ダクソもリマスターだから10万いかないくらいの売上だぞ
全部のハードを見まわしても、発売日が決まってるゲームで初動10万行くのは一つもない サード各社、ゲーム雑誌各社に加えてアフィまで総動員してこの程度の勢いしかないのが笑うわ
PS2は望みすぎだけどPS3以上の勢いくらいは出て然るべきなのにな PS2後期あたりから新規開拓を怠った結果
今やおっさんがやるゲームしかないしゲーム雑誌もおっさんしか買わないし
そりゃ客は減りはしても増えることはないよ せっかくモンハンとドラクエが来ても、他のソフトがPS3より売れずに、
その2本の増加分を打ち消すどころかマイナスにまでなってるから、全く意味ないんだよなぁ >>761
PS4はプレイし切れないぐらい良作ソフトを抱えてるからな
直近ではモンハン→GOW
今後もDetroit、サガスカーレットグレイス、RDR2、KH3、FF7リメイク、ANTHEM、デス・ストランディングなどなど控えてて、勢い落ちないと思う
今年国内200万台ぐらいは行くんじゃないかな >>769
それ国内で10万超えるのKHとFF以外にあるの?
さすがにKHとFFはハーフは超えるかもしれないけどいつ出るか分からないのに勢いもクソもないだろ アマランSwitch系ばっか さすが大衆に強いブランド >>768
ハードの売上はPS3の同時期より上、タイレシオはパケ版だけでPS3の同時期同じ
DL版合算でマイナスどころか大幅プラスだろ糞ゴミ
豚の出す数字は何もかも全てが捏造 >>770
RDR2とデスストは10万なんか余裕で超えてくるだろ
従来は10万未達だったGOWも今回ので余裕で超えるペース
マトモに数字読める知能付けてから囀れよ低脳 >>769
今年の数字言うのにFF7リメイクとかしれっと混ぜんなw >>372
世界中のソフトメーカー全てより任天堂一社によるゲームのほうがゲーム性が高いんだからしょうがないでしょ
中身のないシミュレータを最新グラフィックで誤魔化したそもそもゲームでないものしかないじゃん
後は大昔に任天堂かSEGAかカプコンが産み出したものの劣化コピーをグラだけすごくしたやるに値しない偽物しかないじゃん >>770
販売本数とか知らん
PS4はモンハン等のキラーに加えて今まで何十本もの良ゲーが発売・蓄積されまくってる
それらから自分好みのものを選択出来ることが強み
なおかつ今後も良作のリリースが見込まれるので、品薄でもなければハードの売上が急速に落ちることは無い >>777
そうだねフリープレイだね
そうやってどんどん新作が売れなくなっていくんだね フリプが何?1作フリーでプレイできることが、大勢にどんな影響を与えるんだ?
事実に基づいた見解を言ってみろ >>623
当たり前やん
ゲハでswitch発売前から数人が主張していた様に
全ての任天堂ハードとソニーハードのいいとこ取りの究極のゲームハードなんだから売れて当然
switchはソニーハードの最終完成形でもあるんだから ソニーハードの完成形はクソ高いグラボ積んだPCだから持ち運びなんて無関係だろ >>777
switch持っててPS4持ってないけど
シティーズ・スカイライン
ニーアオートマタ
ニノ国2
あたりはPCで遊んだぞ(笑)
RDR2、KH3、シャドウトゥームもsteam待ちwww
PS4なんかクソやかましい低性能ハードなんかいらんwww
コントローラーもXboxONEのやつの方がマシなレベル >>781
それは間違いsieになってからは名義詐欺で関係ない人間がやっている
ソニーとしてのソニーハードはsceのときの話
久多良木が公言していたように本来のソニーハードの展望はswitchが着地地点だった
playstation portableでpspとし
最も美しいゲームハードと言ったのもそういうこと
ゲーミングというものに対して根本部分では久多良木と任天堂幹部は同じことを当たり前に同じに考えていた そのソニーは債務超過で潰れたんだからもう夢の彼方だぞ >>783
いや、久多良木の発想は山内時代の任天堂とも今の任天堂とも大分違う
PS2の時はDVD規格のゴリ押し兼最終的にホームサーバーの地位に納まるのが目的だし
PSPもUMD規格の普及させてメディアプレイヤー的な使用法をするのが目的だったわけで
どっちも共通の規格を普及できるというゲームの特性を踏み台にしようとした発想だった
まー結果は前者は売れたけど日本のゲーム業界の疲弊とMSの参戦を招き
後者はSCEを壊滅させる大損害を与えたけども
「ゲーム機はゲームをするために仕方なく買うものだ」という以前からの任天堂の発想とも
PCやスマホやテレビとなるべく仲良くやっていこうする今の任天堂とも大分異なる >>762
1800万台はQ3に変更した予定で
最初は2000万台以上だったろ
つまり2018予定を1600万台にするなら2017は2000万台やで >>761
供給不足がある程度緩和された最初の週なのであと数週間は様子を見ないといけないと思います。 >>761
そもそもモンハンがランクインしてないのにモンハン需要もないだろ
パワプロ需要じゃね >>769
PS4は謎の品薄も解消したし、もっと売れるんじゃないの
今年はPS4が250万台、Switchは350万台と見込んでる
来週の週販はPS4が2〜3万、Switchが8万と予想
GWのプチ特需とSwitchはドンキーが出るし >>789
モンハン落ちてるから肝心の伸びしろが… >>789
品薄解消してファミ通も「在庫は沢山あるから早く買いに行け」と言っている今週でも
去年のワースト10に入る売上の低さなんだが
あと既にPS4は去年(1〜12月)より販売台数が劣ってるから
ドラクエ11効果やホライゾン効果、年末にモンハン効果のあった去年PS4に勝てる道理がない >>786
2017.4.28の決算報告の予定出荷台数が1800万
ほんと人間性カスはすぐバレル数字で嘘付くよね >>785
こういう感じだったな。
ゲームは引き金発言でロイヤリティで儲けようって腹はファーストがソフトを作らない時点でいまだ継続なんじゃない? >>791
こいつもなんなの(笑)軽く計算したら現時点で7-8万台も今期の方が上回ってるんだが
なんでこんなすぐばれる嘘付くんだよ
嘘も100回言えば真実になるってお隣さんリスペクトでもしてんの?? >>789
PS4それぐらい行くかもな
5月以降の8ヶ月で最悪月10万台ずつ売ったとしても年間150万台、月12万台売れれば年間200万台なので、夏とか年末次第では年間250万台有り得る
switchは未知数だが、今のペースを継続すれば200万台は行くんだろう 今はPSNの月額課金で儲けようって方向にシフトしてるな。
新しい規格を普及させるより楽だし、一度入ったら解約しづらいから安定した収益になるし。
任天堂もそこは早く取り入れたほうがよかったな。 >>794
7〜8万台って去年のPS4の2週間じゃね >>798
7年目がピークのPS3すげえ
PS4が3年遅かったら歴代最高だったんじゃないの >>798
PS2でいうと05年だから同じだとすると2年後にPS5が出る計算か
PS4がこれから伸ばすには1500近辺で4年粘らないと行けないがどうなるかね >>792
まあまあ、どっちにせよソニー公式で2018は1600万なんやからピークアウトは折り込み済みで、ps5切り替えのタイミングを見極めてるわけや。
任天堂の社長やないけどゲーム機はいつかはピークアウトするんやから。既に開発エンジン配ってるという話もあるしな。 >>802
国内は余裕で追いつくぞ
ウサギとカメでカメが先に出発したようなもんだからな >>759
週販は現実に即していない?
これもうわかんねぇな >>804
いや無理でしょペース落ちてる一方なのに >>807
ついてるしスイッチの予定表に本体加速させるソフトなさそうなのも分かってるけど
来週そんなに台数売れるの? >>806
まあ国内はいけるかもしれんな。
3DSの代替え機やからなぁ。
世界は無理やな。 謎の6週連続品薄が終了
Proへの買い替え需要も一応存在
新作が5本発売
その内の1本が国民的野球ゲーム
それで新作無しのSwitchに勝てない
もう年内はPS4の勝てる週あるんかね? 国内は余裕で追い抜くわ
まだまだキラーソフト残ってるもの、世界累計は流石に無理だろうけど
別に競争してる訳じゃないから良いんじゃね ゴキブリの中ではポケモンとスマブラがなかったことになってるんだなww ポケモンとスマブラでオナニーしてるところ悪いが
出るまではひたすらなにもないのか・・ 海外もスイッチ発売されてる国での直接対決は結構スイッチ勝つだろ 任天堂が一番売れないこの時期でもPSは抜けないか
厳しくね? >>813
なにもなくてもPS4が数年かけて普及した台数まで
勝手に売れると信じてる者たちを嘗めるな 何もないってことにしたいみたいだけど
見てないだけだろたくさんあるじゃん スイッチがこのままの状態キープすると思ってんならお花畑すぎる
ポケモンスマブラ出たらまた数十万単位で売れるに決まってんだろ そんな新規購入者いるんのかね
段ボールはあたらしい客層向けだったらしいが 4年かけてドラクエとモンハンしか出てなくて600万しか売れてないPS4ですらまだ新規購入者いるんだぜ? >>825
その考えフラグぽくてたまらんな
WiiUスレのまんまだわ
PS4は数年間で色んな小粒もあるけどそんなのは関係ないしな スイッチに目玉ソフトがポケモンスマブラまでないのは確かだが、ポッ拳も20万売れてるからな
キノピオ隊長やドンキーも20万くらい売れるんじゃねえの
ヨッシーは知らんので分からんが キノピオ隊長は3DSもあったか
キラーソフトではないと思うが、分散すると減るかもしれないな >>813
大多数のサードがPS優先だから仕方ないわ
2011〜2017のサードタイトル数
3DS(2400万台)・・・564
VITA(600万台)・・・698
なおWiiUのサードタイトルは68
同期間のPS3とPS4は多すぎて数えるのやめた
とりあえずファーストと合わせて1200以上 >>824
ポケモンぶつ森辺りが出ると現在の一家に一台から一人一台体制になってくるから
ポケモンは基本は子供一人一台だろうけど、ぶつ森になると子供+お母さんに一台になる家庭がかなり増える可能性が高いから
まだ需要はかなり伸びる余地を残してると思う >>826
どういう意味で言ってんのか知らんけど、国内PS4って
「WiiUが先に撤退したから残った」だけで別に「国内市場を制した」わけではないからな
正確なところは「据置市場に存在感無し、3DSだけが勝ってた時期」が3DSPS4WiiU世代 >>832
今の値段じゃ1人1台は絶対無理
ダンボールの爆死がそれを証明している
近い内に大幅値下げを強いられるのは確定的 所詮負けハードが負けハードに勝っただけだからな
PS4の売れ方はおじせにも勝ちハードとは言えない >>834
・任天堂ハードのゲームはPSWのような一定した売り上げ曲線を描くわけではない
まして全くの新規層向けの通常とは異なるゲームの場合爆死かどうかは年単位で待たないと判断できない
例えば女性向けソフトなんかは初週と2週目が同じ推移で3週目以降もそのまま平行線なんて売れ方をする
・現在値である10万を爆死というとPSWが色々潰滅する、というか10万はゼノブレイド2の初週ぐらいである そういや話変わるけど
マインクラフトの公式がアプデ告知の際に
PS4+PSV+PS3+WiiU+3DS+箱○のいわゆる旧版のユーザーは
PCやスマホ、箱one、Switchの各々に劣る全体の5%以下なことを発表したぞ
https://minecraft.net/en-us/article/update-aquatic-coming-legacy-console-editions
このアプデは旧版最後のアプデで
今後は5%以下の中でまだ人が多いPS4と3DSを除いた旧版はオンライン利用が終了させるかもってさ 戦ヴァル、ダクソ、勇ネプ…switch版だけ後発…
SIE、いい加減にせえよ
これをして一番ダメージあるのはサードだからな >>840
SIE関係ないだろ
ゲハといえそこまで妄想ひどいと病気だぞ 任天堂ハードは任天堂しか売れないというが
結局サードが売れない理由はサードが作ってんだよなぁ サードはアラサー、アラフォー、アラフィフを狙ってる
任天堂は全年齢層を狙ってる
簡単なこった
64時代から逃げまくって草の根活動をしてこなかったから今がある
己のゲームが売れないのを任天堂のせいにしてるメーカーもあった >>842
ソニーハードファンがよく
「PSハードで売れないサードはサードが悪い、任天堂ハードで売れないサードは任天堂が悪い」
を素で騙ってるけど、事実は逆なんだよね
あれだけ一生懸命PSという畑で肥料を蒔いて種を植えて耕して売れないならそれはPSという土壌が悪い
逆に任天堂ハードでまともにやってきたサードなんて極一部(携帯ハードでは別だが)なんだから
そこで売れないのはほぼサード自身の怠慢でしかない >>832
そら〜なんぼなんでも夢見過ぎやで〜
子供の3DS分はトレースする可能性あるやろけど、おかーちゃんでスイッチ自分用に買う奴はおらんで〜。
2012ごろは女性陣はまだまだガラケーが主流やったけど、
今はみんなiPhoneやからな〜。
それだけにポケ森があの程度っちゅーのは時代の流れを感じるで〜。 ポケ森はまずゲームとしてつまらないもの
時代がどうとかでなく ぶつ森なんかswitchで出ても売れる訳ねえだろ
みんなポケ森で見限ったよ
こんなバカバカしいものって ポケ森やってやっぱり自分はソシャゲ向いてないって再認識したわ
早く本編出してくれ >>847
未だに3DS版がジワ売れしてるんですが
メディクリでは先々週のランキングで28位だし
https://www.m-create.com/ranking/ ポケ森にしろマリランにしろ、前回の決算の時にあからさまに不調なのは
Miitomoだけみたいなグラフ任天堂出してなかったっけか 去年の稼働率1位がWiiだっけ
それが新作やイベント毎にSwitchに流れるとしたらまだまだ数字は伸びるだろうな このサードの移動っぷりからすると2019年はえらい事になるよな 今、それでもSwitchで売れない実績作りに必死なサードも
中にはあるんだろうな…
スマホゲーもあるし、PSWがなくなるくらいならスマホに行くわ
って考えの大手サードはかなりありそう。 スマホに行くわって気軽に移れるほど、今のスマホは甘くない
任天堂が本格参入したら尚更、CSよりも地獄の競争が待っている >>854
Switchに新作をバンバン出してスプラトゥーンやマリカーを遊んでる子供や若者らに認知されるのを第一にやっていかなきゃいけないのにな
64の時から逃げ腰で育ったからなサードも。自信がないんやろ
己の力がないだけなのに任天堂のせいにする
弱い奴ほど他人を恨む
集団で上手くいかないとすぐ悪者探しをするのが日本人の悪いところ スマホなんて任天堂ハード以上の一極集中市場に、任天堂から逃げ出した負け犬が参入したところで勝てるわけなんてない
ライバルがライト向けだとモンストやパズドラ、オタ向けだとFGOや荒野行動になるんだぞ? >>857
ソシャゲは出したら終わりじゃなくて、ある意味そこがスタートやからな。
そっからどうやって刈り取っていくかがキモで、ちょっとCS向けとはビジネスモデルが違う。 荒野行動の登場でスマホゲーは終わるだろうね
ガラケーアプリ時代とまんま同じ流れだわこれ >>859
ずっと前から荒野行動あるけど
何も終わっていないどころか
荒野行動が訴えられて終わりそうだが >>860
ああいうビッグタイトルが中国から出てきたという事自体が脅威なんや。
市場、バジェットの力に加えて、発想力や経験が加わったら、エライ事になる。
あんなん所詮パクリや〜〜言うて見下してたら知らんうちに遥か遠くに行っとった、ちゅうことになんねん。 スマホで同じようなゲームが出せるってことは、100人バトルロイヤルゲー出すのに特にスペックなんて必要ないってことなんだよね
これは性能厨には都合の悪い事実だろう ポケ森遊んでも課金してる人はどこに課金してるのか分からん
最近ようやく家具や服でガチャ要素入ったけど >>835
一番重要な市場のアメリカみてもPS4は勝ちハードの売れ方じゃないの? アメリカだけみると勝ちでもない売れ方だぞ
PS3の比率でいうとアメリカで今くらい売れたら世界でこのペースで売れるって感じ >>864
日本ほど酷くないけどアメリカでもゴキが勝ち誇るほどの勢いでもないよ
結局任天堂とMSが勝手にコケたからシェアを取れたのと世界中に販路増やして全体の台数稼いでるだけで、日米欧の既存の市場では微妙な数字 欧州のPS4の数字なんて出てないぞ
公式で地域別の発表もないしな
わかるのは日本とアメリカしかないので、その他で大量に売れてるってことだけ まず第1位第2位で売れてないって事は
他の発展途上国で売れてるってのは無理がありすぎる
欧州?全部足しても大した事ないのは欧州一位の英国見れば判るだろw PS3の時もアメリカ2500、日本1000、その他5000とかやってたしな PS4はここんところ週販台数4桁続きだしこのままフェードアウトだろうな
一時期だけモンハンに助けてもらって感謝だな >>861
中国の技術力は凄いけど、新しいエンタメを生み出す創造力はあるのかな?
映画はグレートウォールとか空海とか外国とコラボして作られているが >>870
皮肉にも「数本のミリオンソフトがあったところで、その他のソフトが売れなきゃ盛り上がらない」っていう、
Wii時代にゴキちゃんが主張していたことそのままの事態が、今のPS4に降りかかってきてしまってるんだよね >>871
中華文明を舐めたらアカン。
漢字を生み出したんはアイツらやで〜〜。 >>873
漢字を生み出した狭い意味での漢民族は歴史の中で絶滅したけどね
三国時代に激減し以降はほぼ別の民族に置き換わってる >>871
とにかく人数多いから能力高い人もたくさんいる
それに国内市場だけでも馬鹿でかいから海外無視でも成り上がれる環境がある
ただあの国の人達は儲かりそうな分野に殺到してあまり深く掘らずにまた次の分野に群がりに行く傾向が見えるから、能力のある人がゲームでその能力を発揮するかどうかはなんとも言えない >>866
アメリカではPS4とXBOXOneの二大巨塔の争いですよー
PS3はXBOX360に惨敗して2500万台ほどだったから、大きな違い
アメリカでのPS4の普及台数はPS3を超えてる
アメリカでの前世代勝ハードの360が4000万台強、2位のWiiが4000万台 北米は人口3億5千万ほどに対してEU加盟国だけで人口5.2億くらいいるから
ハード市場としては欧州は北米並なんだよね
ただアメ公のほうが馬鹿みたいに消費するからハードあたりのソフト購入数が高くて
ソフト市場となるとアメリカがぶっちぎりのトップになるが 王者栄耀とか既に頭おかしい売上叩き出してるし
アズレンや荒野行動でやり方次第で日本ですらイケるのは見えてきたし
日本市場すら中国に浸食される可能性もなくはない
そもそも現時点でソニーと任天堂が束になってもテンセントに勝てるのかと PS4 スイッチ 差
2013年 *750万台 *750万台
2014年 1480万台 1480万台
2015年 1770万台 1770万台
2016年 2000万台 *274万台 1726万台
2017年 1900万台 1505万台 *395万台
累計 7900万台 1779万台 6121万台
2018年 1600万台 2000万台 ▲400万台(計画)
合計 9500万台 3779万台 5721万台(計画) >>877
そのEU5.2億人のうち、CSゲームなんかに金使う使える人口がどれだけいるのか
イギリスフランスドイツ以外はクッソ貧乏なんだろ 一人あたりGDP
ルクセンブルク 105,803
スイス 80,590
ノルウェー 74,940
アイルランド 70,638
アイスランド 70,332
デンマーク 56,444
スウェーデン 53,217
オランダ 48,345
サンマリノ 47,405
オーストリア 47,290
フィンランド 46,016
ドイツ 44,549
ベルギー 43,582
フランス 39,869
イギリス 39,734
日本 38,439
イタリア 31,984
スペイン 28,358
マルタ 27,250
キプロス 24,976
スロベニア 23,654
ポルトガル 21,161
チェコ 20,152
イギリス・フランス・ドイツ全部に抜かれてしまってる >>881
そら今の日本は世界25位まで後退して没落が止まらない
日本はバブルの頃から25年ほとんど成長してなくて停滞してるんだから抜かれ放題や GDPとCSゲーム売上が比例してれば良かったのにね ウイイレって今年のW杯スルーするつもりなのかね
蒼き侍もW杯アプデ告知も無いってどうなってんだろうね
2014だと5月末に蒼き侍発売してたよね 人口考えないでGDPが高ければCSゲームも売れるはずって馬鹿だろ
いくらGDPが高くなっても消耗品と違って一人で何本も買うもんじゃないんだし
だからどの業界も中国を意識しているのだし、人口で頭打ちが見えるからこそルートボックスガチャを導入したりしたのだし
まあそのルートボックスはEUでは規制の方向だからEUの市場もあるソフトでは入れられなくなるだろうけどな >>878
そう言うこっちゃで。
すでにやられてどうしようもない可能性もある。
やっぱり数は正義や〜。
デジタルもんは技術言うてもロジックに表せる分だけ簡単にコピーできるしな〜。 パクリで食ってるシナチョンで影響あるのはソニーハードだな >>887
でもスイッチはPSPのパクリみたいなもんだぜw
しかも韓国人以外をゴキブリ扱いするのも韓国人と任豚だけだし >>884
FIFAとの契約をEAに独占されているからかな。 ポケ森はアクティブだけなら未だに上位だぞ
男女比率もあんま変わってない >>890
アクティブなんてどうでもいい、セルランが低いのはゴミ、というのがゴキの主張なので >>864
アメリカでどれだけドカ売れしたって・・
メガドラの国内の存在感や360の次世代機が日本でどうなったかを見れば分かるだろ >>888
>>でもスイッチはPSPのパクリみたいなもんだぜw
キチガイはゴキブリ独占 >>894
日本で箱並みに悲惨な売れ行きじゃないから
お前のいってることは意味わからん
どうなったかわかるだろっていまのPS4はそれとくらべてどうなってんだ? 豚は憎しが先行しすぎてまともに対話できねえから辛いんだが
冷静な奴はいねえのかね >>897
冷静な奴がゲハに書き込みなんかするわけないだろw >>897
今までWiiUや低性能3DSでさんざん叩かれまくってきた十数年分の恨みがあるしスイッチの後がないから必死なんだよね 結局、何が何でもハードの台数は出るのが特色のPS4が、
日本で長期間品薄だった原因なんなんだろうね?
今週台数キープしてたら、さらに訳分からない事になるけど。 >>896
DQ FF MH揃えてこの程度しか売れない、ってのは十分悲惨な領域に入ってると思うが…
本来ならPS2並の売れ方してもおかしくないくらいの弾揃えてるんだぜ? >>899
switchも低性能だし事実を言ってるだけなのに。 そもそもSwitchが低性能ってのが事実と即してないからな
SIEがこれ以上に高性能な携帯機を出してるなら話はわかるよ?そうじゃないだろ?
Switchの十数倍にドデカいサイズのPS4が性能的に勝るなんて当たり前のこと自慢されても困るんだよね 2年目の3DSって1度も4万台を切ったことないんだな
https://arc hive.fo/AllV >>903
あれ?switchって持ち運べる据置機じゃなかったっけ。
豚君もやっぱ携帯機だと思ってたんだねwだとしたらスマホ以下だしやっぱり低性能だw >>410
なんで豚ってソースなしの怪しいレスを信じる知恵遅れだらけなんだろう
米アマゾン見たらSwitch版だけ発売が半年ズレてるのに Switch並のサイズで同性能のハードを先にSIEが出してたら、すげえ高性能だ!ってゴキちゃんが持て囃してたんだろうってことはわかる
任天堂ハードだからって無理矢理低性能ってことにしようとしてるんだよね ああ、相変わらずSwitchが叩かれてる・・
任天堂ファンだけど悔しいorz 欧州の国別CS市場ってイギリスが日本の3分の2くらいっだっけ
フランスはイメージより大きくないよね
まあ、日本に比べて人口自体が少ない国が多いしな >>789
去年の3月初頭に発売したSwitchの2017年販売台数が330万台で
今年の2月までの販売台数が30万台だから
3月以降の販売推移としては前年割れすると予想してるのか >>911
サードが来ないからゲーマーも来ず、直ぐにソフト日照りになるからね・・
任天堂ファンだけどSwitchは右肩下がり不可避だと思うorz 今の和サードがswitchに手を出さなかったら自分達が死ぬだけだから当時と状況がまるで違うけどな
そのまま泥船で沈むならいいんじゃねーの 品薄待機勢の購入バブルが終了して来週はどれだけ落ちるんだろう
まあスイッチも買うゲームないし落ちるんだろうけど PSは反動で落ちるかもしれんがスイッチはGWだから上がるだろ 落ちる落ちる言われながらたいしたソフト無しで3万台維持してるswitch 今週はSwitch5万台行くんじゃないかな
PS4ももうヨンケタンはなさそう、2万台くらいかね Switchハード売上(メディアクリエイト)
2017年 2018年 年間累計前年比
01 ---,---/---,--- 146,006/146,006 +146,006
02 ---,---/---,--- *37,500/183,506 +183,506
03 ---,---/---,--- *43,027/226,533 +226,533
04 ---,---/---,--- *47,107/273,640 +273,640
05 ---,---/---,--- *49,165/322,805 +322,805
06 ---,---/---,--- *43,404/366,209 +366,209
07 ---,---/---,--- *39,303/405,512 +405,512
08 ---,---/---,--- *39,696/445,208 +445,208
09 329,152/329,152 *45,083/490,291 +161,139
10 *61,998/391,150 *45,084/535,375 +144,225
11 *49,913/441,063 *54,342/589,717 +148,654
12 *78,441/519,504 *50,412/640,129 +120,625
13 *45,509/565,013 *44,033/684,162 +119,149
14 *41,193/606,206 *40,016/724,178 +117,972
15 *45,673/651,879 *36,308/760,486 +108,607
16 *48,694/700,573 *34,165/794,651 +*94,078
17 *76,679/777,252 *38,752/833,403 +*56,151
集計期間 17週
2017 17/01/02-17/04/30
2018 18/01/01-18/04/29 ハード売上(メディアクリエイト)
2017 2018
PS4 603,860 793,673 +189,813
PS3 *15,095 ---,--- -*15,095
Vita 171,388 *79,194 -*92,194
--
合計 790,343 872,867 +*82,524
2017 2018
Switch 777,252 833,403 +*56,151
WiiU *11,753 ---,--- -*11,753
3DS 528,233 214,714 -313,519
--
合計 1,317,238 1,048,117 -269,121
集計期間 17週
2017 17/01/02-17/04/30
2018 18/01/01-18/04/29 メディアクリエイトTOP20 GW前半週
2017 2018
Switch 4本 323,247 10本 125,632
WiiU 1本 **4,504 0本
3DS 9本 181,138 0本
PS4 4本 *23,205 8本 200,202
Vita 2本 *15,334 2本 *67,026
電撃更新はGW明け?
PS4 Vita Switch 3DS
-17/04/30 *84,963 *52,701 398,822 224,457
ソフト売上(電撃)
2017 2018
PS4 3,211,100 4,604,928 +1,393,828
PS3 *88,426 *27,812 -*60,614
Vita 1,015,210 451,363 -563,847
--
合計 4,314,736 5,084,103 +769,367
2017 2018
Switch 798,245 3,054,272 +2,256,027
WiiU 307,056 *21,277 -285,779
3DS 4,064,031 1,293,650 -2,770,381
--
合計 5,169,332 4,369,199 -800,133
集計期間 16週
2017 17/01/02-17/04/23
2018 18/01/01-18/04/22 発売219週比較
PS3 6,180,297台 年末年始5回含む
PS4 6,686,072台 年末年始4回含む
発売61週比較
Wii 5,064,669台 年末年始2回含む
Switch 4,146,022台 年末年始1回含む 定番ソフトがあるのは強みですがSwitchの場合は恐ろしいことに任天堂のほぼすべてのタイトルが定番化していますからね。
寿司は正直当たる気がしないのですがw 応援団みたいな隠れた名作だといいなと思います。
>>911
SwitchはWiiと違ってアーキテクチャーの壁がほぼ存在しませんし本体は立ち上げ成功、
サードのソフトは既にたくさん来ていてヒットも多数出ています。
任天堂からヒットが出なくなったとしてもサードが急速に立ち去る理由がありません。 寿司ストライカーはあれ何で800円のDLゲーでやれなかったかね
あれを4桁パッケージで売るのはデッドヒートブレイカーズより無理だろ >>882
一人当たりGDPはバブル期は日本が世界2位だったけど、5年前に台湾に抜かれ
今のペースだと4年後には韓国に、15年後には中国に抜かれるってね
今世紀半ば頃には日本は世界で7〜80位ぐらいの中進国に没落するらしい 日本は落ちぶれてるから売れなくてもいい
海外で売れてれば良いという、擁護する為には自分の国すらディスる馬鹿が話題に挙げてる びーたって売れてるね。
誰が何の目的で買ってるんだろう? >>924
と言うことは日本の価値が下がるって事だからこれから円安になって輸出の拡大が見込めるな。やったね! 寿司は読めけど、こういうのがヒットしそうな予感をさせてくれるのが今のSwitch 生産出荷と集計外国ブラックホールでインチキ数字つくりまくりクソニー PS4は値下げで新型でも無く本当に年度末調整で出荷しなかっただけなんだな
カプコンはせっかくMH良い感じだったのに水を差されて可愛そう >>940
3月末までならば、ともかく
日本に回さなくなっただけじゃね その通り
もう日本で頑張っても無駄だからなw
モンハンWが最後の花火で日本のPS4事業は区切り。
あとはPSが死ぬまでダラダラと売ってくだけw 低スペハードじゃ技術を身につけられない!とか言ってWiiDSを無視してPS3とPSPに注力してた連中が、
今やスマホとかいう低スペハードに群がってDS並のショボゲーで大儲けしてCSをオマケ扱いしてるのにゴキちゃんは何を思うのか ゲーム性の話だろ
そもそもDSにも満たないようなのばっかりだけど >>945
文脈理解できてないね
スマホ自体のスペックはそこそこだよ?
スマホがDS並の性能とかどこにも書いてないよね?
低スペって言ってるのはPS4やSwitchと比較しての話
そして、本題となってるのはそこで跋扈してるようなのがDSでも出せるようなショボいゲームだって点 和ゲーサードでも
PS3ぐらいの性能は使えるからな 使えてるのと使いこなせてるのとは別だからな
PS3、PS4とよく言われる「解像度だけ上げたPS2ソフト」ってやつだな・・・ パワプロ売れたけど内容があれってどうなのかね
なぜ残ってるファンまで殲滅するような真似をするのか コンシュマー版パワプロ 20年間のシリーズ累積売り上げ 320億円
スマホ版パワプロ 2017年1-10月までの10ヶ月間の売り上げ 170億円 ソフト売上PS陣営の完全勝利
PS4 261,287 , Vita 95,313
Switch 159,342 , 3DS 38,110 >>954
2018年度売り上げもPS4がスイッチに勝利!!!
スイッチは早くもピークアウトwwww ソフト売上(電撃)
2017 2018
PS4 3,296,063 4,866,215 +1,570,152
PS3 *92,244 *27,812 -*64,432
Vita 1,067,911 546,676 -521,235
--
合計 4,456,218 5,440,703 +984,485
2017 2018
Switch 1,197,067 3,213,614 +2,016,547
WiiU 317,471 *21,277 -296,194
3DS 4,288,488 1,331,760 -2,956,728
--
合計 5,803,026 4,566,651 -1,236,375
集計期間 17週
2017 17/01/02-17/04/30
2018 18/01/01-18/04/29 ゴキブリがまた狂い始めたな、GWの数字やばくて虫の知らせかなw 3DS自体はもう長寿の域に入ってるからな
今年になってから(ハードが)急落した感はあるけど、それは勢いが落ちたというより
国内においては行き渡ったというところが強いだろうし、
ソフトに関しては(サード含め)中堅以上がスイッチに移籍するのかどうかってところでしかない
当面の問題は各種ブランドタイトルの移行も含めてスイッチが3DS分を補えるか
去年PS3とVitaの減少を全くフォローできずに縮小した市場があるから油断はできない >>953
年度のソフトシェアおかしくね
PS4が619007本で40.1%
スイッチが621388本で39.3%
先週と比較すると本数はあってて%の計算が間違ってる 少しでもPSを多く見せるための間違いでどこかでひっそり訂正が記載される >>960
ハードが行き渡ったからソフト売上が落ちるって意味不明
普通にアクティブユーザーが激減してるだけだろ
それに「スイッチに移籍したから」ならまだ分かるが「スイッチに移籍するかどうか」で落ちてたらそれはもうオワコンってことでしかないよ 3DSの去年と今年で比べてんの?
そりゃ去年の前半はDQMやらMHXXやら出てたわけで、単に大型ソフトが出たかどうか
アクティブ云々以前の問題だわな >>963
アニメ終わったから失速するかと思ったが関係なかったな
20万というヒットラインに届きそう 今週はPSが健闘したおかげでスレが伸びなかったな
明日は通常通り数字出るんか? >>970
ファミ通が「PS4がSwitchを抜くだろう!」って書いて
それに釣られたアホどもが一緒に喚いてスレ濫立したのに
実際はPS合算でSwitchと同程度だったから盛り上がってないんだぞ
しかも18年度の累計ソフト売上でもSwitch≒PS合算だったし >>971
https://www.famitsu.com/biz/ranking/
ファミ通「PS4品薄解消!パワプロ効果で一気にPS4がSwitchを抜くだろう!」「ソニー大勝利!」
↓
PS4 24330台
Switch 35498台
追いついて抜くどころか、バックミラーにも映れなかった >>972
え?
その計算だと3DS全機種Vita以下ってことになるけど大丈夫?
Vita 4,562
New2DS LL 4,377
New3DS LL 2,840
2DS 516 >>973
プレイステーション4(16626台)プレイステーション4 Pro(7704台)
合算だからな >>973
何度見ても、意味がわからんのだけど?
https://www.famitsu.com/biz/ranking/
PS4 16626台
PS4pro *7704台
PS4計.. 24330台(PS4+PS4pro)
Switch 35498台
どうせ書き逃げだろうが、どこの数字をいってんの?
>>973
PS4もノーマルとプロ分かれるから問題ないよ >>973
やっぱり狂気の脊椎反射か
https://www.famitsu.com/biz/ranking/
PS4がボロ負けなんて信じられない!→きっとProを足してないんだ!!
PS4 16626台
PS4pro *7704台
PS4計.. 24330台(PS4+PS4pro)
Switch 35498台
Pro足してこれっぽっちなの
>973
わざわざ配慮してSwitchとPS合算でくらべたのに
なんでそこから限定勝負挑んで自爆していくのか PS4のクソゲーラッシュはPS4に未来がないから慌てて出した感じある 4年も前に出たハード相手に最新型ハードが接戦とは(しかも据置対携帯機)
このままでは任天堂新社長は本当にスマホゲーをメインにしそうで怖いな たまたま大量に吐き出した週でようやく接戦になっただけですが マジレスすると
スティーブ・ジョブズ元CEOがiPhoneの開発の際に参考にした商品を12品挙げていて
2番目の功労者として挙げているのがニンテンドーDSだからな
因みに1番参考にしたのは今やガラケーと呼ばれているスライド式携帯電話とのこと 言われたことを条件反射で反応するだけのサル並みの知能なやつに
それを言うのは酷 彼はPS4を分けろと言ってるんだろう>>973
彼の主張通り、今週はPS4proとPS4を分けてやろう 次スレは★3作らずに
売上予測スレか赤き水スレへのリンク貼るだけでいいぞ 今週からPSの怒濤の再逆転が始まるな!妊豚覚悟しとけよwwwww PS4の怒涛のソフトラッシュ見たら大逆転するのがわかるわwww
5月1週目
なし
5月2週目
なし
5月3週目
カリギュラ完全版のみ 水曜でちょうど使い切ったか、いいペース配分だったね このスレッドは1000を超えました。
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