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勇者ネプテューヌがメチャクチャ良作臭がするんだが
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0001名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 04:46:10.52ID:B4wANYw2a
面白そう
0002名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 04:48:54.12ID:+9EdAVUH0
所詮コンパだからそれなりに面白い、レベルだろうけど楽しみにはしているよ

だが先すぎて正直どうでもいい
0004名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 07:01:32.64ID:kjECuG230
>>2
発売予定日が09月27日だからなぁ。

五ヶ月近く先の話だな。
0005名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 07:04:18.15ID:kjECuG230
しかも、自分が知る限り、
出ている情報は基本的な設定と画像が10枚弱。
0008名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 07:11:01.08ID:qV2SAiVia
なんか今までの作風とは雰囲気違うなってのはあるけど所詮コンパだし
0009名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 07:13:08.93ID:kjECuG230
>>6
個人的には、『勇者ネプテューヌ 世界よ宇宙よ刮目せよ!! アルティメットRPG宣言!!』
(初めてフルのタイトルを書いた)という作品以上に、

今回開発にあたる「Artisan Studios」が
今後コンパイルハートの主要デヴェロッパーの一つになることを期待している。

こういう感じの2D物がコンパイルハートから安定的に出ることを考えると、
とてもうれしくなるね。
0010名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 07:14:29.55ID:kjECuG230
>>8
開発会社が根本的にちがうからな。

今回開発にあたるのはなんとカナダの企業だ。
0012名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 07:18:44.83ID:OHwn72D60
また宣伝スレか
0013名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 07:20:56.17ID:kjECuG230
どういう目的にせよ、たて逃げってのは感心しねぇな。
0015名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 07:24:53.73ID:bKECicFF0
ステマか
0017名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 07:27:43.10ID:kjECuG230
そういえば、ネプの新作としては1年半ぶりぐらいになるのか。
0018名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 07:35:33.66ID:kjECuG230
タムソフト開発系列(ネプU、ブラン、四女神など)は、
少しスタンスを変えていった方が良いような気がするな。

置かれた位置づけとしては正しいスタンスだったが、
四女神のヒットで位置づけが変化したからな。

四女神は前作前々作にくらべて確実に改善しているが、
次に求められるのは飛躍的な改善だろうな。
0019名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 07:53:31.86ID:CoYxzHn60
あきらめろコンパ
最近ずっと予約数がリクープラインに達してないだろ
倒産間近じゃねーのか?
0020名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 07:54:09.63ID:OK8dVPPd0
なんというか因果応報やなって
0022名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 07:57:24.64ID:kjECuG230
>>21
だから、(多分)私は、その「タイレシオ君」とやらとは別人だ。

なぜなら、私は「タイレシオ」なんて言葉を積極的に使うことがないからだ。
0023名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 08:04:32.43ID:OK8dVPPd0
>>22
なんかえらい反応が早いな
0024名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 08:06:08.62ID:ZaMQFPnw0
ここもう社員が、転職先探しで競い合うくらいの状態だからな
チーフ2人はもう抜ける先決まってるし
0025名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 08:08:10.89ID:rs0o6xbma
>>24
生々しい情報に草
0027名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 08:09:12.41ID:kjECuG230
>>23
???

そうか?私は浪人持ちだからレス制限は少ないと思う。
それが影響しているかも知れないな。
0029名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 08:12:57.68ID:AfagO/7X0
俺「またタレイシオが連投してる」
連投君「俺タレイシオじゃないよ」
>>23「反応早いな」
連投君「浪人持ちだからな」
コイツ真剣にアスペなんじゃないの?
0030名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 08:16:34.76ID:kjECuG230
>>29
何の説明もしないお前さんの方がはるかに
ディスコミ的だと思うのだが。
0031名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 08:16:47.64ID:CoYxzHn60
転職した方がいいんだよ
他の業界と同様にゲーム業界も人手不足が続いてる
今ならこんな三流デベロッパーじゃなく、もっと待遇の良いところに移れる
なんならゲーム業界をやめてITの方に移ればいいんだ
プログラマーなんか本来の給料クソ高いぞ
技術者扱いで年収700万超えがザラだからな
0032名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 08:16:51.97ID:ro8tS5mra
あー
ここ資金繰りやべえのは露呈してるけど察しのいい奴から一抜けたがもう始まってんのね
社内で嫌われてる奴は全く気付かない、とw
0033名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 08:17:27.56ID:xFq5cs7U0
まぁ板室の話よりは面白いんじゃね?
0034名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 08:25:30.91ID:6sqTAXh60
せっかく日本一を抜けた有能スタッフを取り込んだってのに
なんだかもったいねぇな
0037名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 08:29:52.41ID:kjECuG230
>>34
まぁ、スタッフが抜けまくっているのは、
前々からメーカー自身の口から示唆されていたけどね。

日本一もそうだが、やはり待遇はよくないのだろう。

日本のCS業界は基本斜陽だしな。
0038名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 08:36:04.75ID:gvlsVq4M0
そらたった1万しか売れないようなゲーム会社なんていつ倒産して社員は路頭に迷うか分からんし
0040名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 08:38:37.60ID:kjECuG230
>>38
まぁ、これもメーカーが示唆していることだが、

ビジネスのメインは海外市場のようだがな。
0041名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 08:40:47.56ID:kjECuG230
もしかしたら海外デヴェロッパーを選んだ一因もこの海外市場にあるかもしれんね。

ローカライズの遅れを気にしていたようだしな。
0042名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 08:48:13.03ID:3g8JPPY9M
任◯堂がモ◯リス買ったみたいにSIEはここ買収しろよ
最初はゴミ買ったとか馬鹿にされてもいつかは超優秀なお手伝いさんになるかもしれないぞ
0043名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 08:50:57.91ID:6sqTAXh60
>>42
海外で人気ってんならそれもありかもしれないね
今よりもっと良いもの作れるんじゃないかな
0044名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 08:54:36.95ID:vCczoc4s0
なんでこの会社はわざわざゲハにステルスマーケティングスレたてるの?
あとそれとは関係ないけどなんで大して人気もでないキャラを何度も使い倒すの?
0045名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 09:01:23.74ID:kjECuG230
>>44
ネプシリーズを出し続ける理由は、基本的にそれでビジネスが成立しているからだろ。

ただ一方で、ネプは本編をのぞけば全て外注で、
社内の開発部門の人的リソースを多く向けている訳ではないことも指摘しておこう。
0047名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 09:05:52.95ID:WVckbZHz0
ゲーム画像見てそこらにありふれてるスマホゲーの一種かと思った
0048名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 09:09:44.20ID:kjECuG230
『デスエンドリクエスト』はお布施として
デスエンドボックス(所謂限定版)を早々に予約したが……

さすがにまだ予約はしないな。

もう少し情報が出て気に入ったら、
ヒーローエディション(安い方の限定版)を予約しようかね。
0049名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 09:24:58.63ID:VdG39qJD0
こんなゴミが面白く見える、って…w
0050名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 09:38:28.33ID:nj9ly4mw0
ソニー派のゲハ民というニッチを完全に掌握してるので
最低でもこれだけは売れるってのがある程度把握できるから、それを上回る開発費を投入しなければ損はしない
まぁうまいことやってるんじゃね?
0051名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 09:42:38.30ID:EMq1uahz0
無料で遊べるスマホゲームの方が面白そう。
0052名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 09:50:11.13ID:aUOV0fswM
別にスタッフが抜けるのは元から珍しくないだろ
それより資金繰りやばいのソースが全くない件
アイデアファックの頃からヤバいヤバいアンチ居るわほんと大好きなんだなw
0053名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 10:06:01.20ID:P9d0+qqE0
地味に面白そうだな
SFCとかMDとかあの辺の時代のテイストを感じる
0055名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 10:12:10.84ID:90/kz43y0
>>34
マイノリティな信者相手しかしない内容で黒字出し続けるとか
人件費にしわ寄せやってるのは間違いないから
嫌気が差して社員が逃げ出すのは当然だろうな
0057名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/03(木) 12:16:55.38ID:hFK5rs/dd
>>43
むしろゼルダやメトロイドやF-Zeroみたいに海外での人気の方が高い
0059名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 13:25:02.39ID:kjECuG230
>>58
『四女神オンライン』発売前の段階で、ネプシリーズの累計販売本数は150万と
メーカーが述べている。

http://www.compileheart.com/neptune/4goddessesonline/special/

そこから国内の販売本数を引けば、どう計算しても海外の方が多いことはすぐに分かる。

また、インタビューなどを通して、海外の方が人気があることを、
メーカー自身が示唆しているぞ。
0061名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 13:28:21.14ID:+81sTxHF0
もしかして見た目だけしょぼいのかと思ったら
ステマスレか
0062名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 13:28:23.65ID:90/kz43y0
Steamで安売りしていれば単純に本数稼ぐことは出来るだろうな
0064名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 13:29:38.18ID:kjECuG230
>>60
私はそんなことは全然思わないかな。
0065名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 13:30:40.75ID:kjECuG230
>>63
今のところ、そのような発表はされていないな。

まぁ、未来のことは分からないがね。
0066名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 14:23:36.68ID:ACqEOBRJ0
>>59
シリーズ累計って全部だろ?日本で半分以上行くんじゃねえの
最初はそこそこ売れてたし
0067名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 14:24:26.10ID:kjECuG230
>>66
全然いかない。
0068名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 14:28:34.12ID:kjECuG230
初期出荷+DLで5万本を超えたネプ作品は、
『四女神オンライン』だけだからな。
0069名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 14:32:04.24ID:ACqEOBRJ0
ネプテューヌシリーズで見たら十本以上有るけど最高でも5万程度か
ちょっと厳しいわな
つーか2016年だけ全く出してないのな
0070名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 16:22:18.19ID:EIN/R5Yaa
今時VPみたいなゲームやりたいか?
0072名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 16:24:30.82ID:kjECuG230
>>70
本作がVPみたいなゲームかどうかは判然としないが……

VPライクのゲームをプレイしたいかと言われれば、
普通にプレイしたいな。
0076名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 17:20:24.65ID:6sqTAXh60
ゲーム画面見ると
クロスエッジみたいで懐かしくなってくるわ
ジェネレーションオブカオスのRPGパートもこんな感じの戦闘画面だったね
0078名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 18:23:30.94ID:Qv7YiQiAM
VPライクってどうしても2Dしか考えなかったわ
2も3Dなのにな
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