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ポーランドが国策で作ったウィッチャー3が一企業が作ったゼルダに惨敗しちゃった理由って何なの?
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0001名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 16:35:28.35ID:+5fAFgiCd
教えて
0003名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 16:42:42.55ID:YszBxtcr0
金かけただけじゃ勝てない
それだけ
洋ゲーで期待できるのはソニーのファーストだけだからな
0004名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 16:45:54.58ID:rKBTZauS0
>>3
ソニーは一番期待できない
0006名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 16:49:15.48ID:q52Yghtv0
よく考えてみたらウィッチャー3とBOTWって対極な造りのオープンワールドだな
0007名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 16:49:52.87ID:q52Yghtv0
>>5
日本と一緒にするな
0008名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 16:50:39.85ID:PKg6ZuQE0
>>3
ソニーのファーストって何があったっけ?
0009名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 16:55:28.89ID:bP8m4Q4oM
真面目な話、面白さじゃなくてグラを追い求めて側面があるからな海外は
PV映えが最優先事項
0010名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 16:56:38.96ID:CN0AMgqm0
ゼルダは色んなジャンルのゲームのノウハウが詰まってるからな
各スタジオで決まりきった枠の中でゲーム作ってる海外スタジオには
到底真似できんものだと思う
0012名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 16:58:00.99ID:9vUdgmvG0
メタスコアで惨敗
GOTYレースで惨敗

ウィッチャー信者だけど悔しい…orz
0013名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 16:58:17.61ID:mg6q5mho0
>>8
アメリカ企業が欧米の開発会社傘下にして洋ゲー出してるだけだから日本のユーザーはどうでもいいな
0014名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 17:02:20.59ID:w9Kb4iuQ0
国策なん?ゲームにそこまでするってポーランドスゲーな
0015名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 17:02:58.82ID:ELkMghpK0
国の支援を受けていたって、任天堂とCDPRじゃ格が違いすぎないか?
0016ゲハ ◆GhXkFJ1Xak
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2018/05/03(木) 17:03:08.79ID:pTsCyjt/0
平地平地うぜーんだよ!とかいいながら国策で山をつくればいいじゃん
0017名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 17:03:34.06ID:z5PNd+E3a
Witcher 3
メタスコア 92点
ユーザースコア 9.2点
岩田ライン超え
平均 92点
Goty 257個
販売本数 2500万本

ブレスオブザワイルド
メタスコア 97点
ユーザースコア 8.4点
岩田ライン未達
平均 90点
Goty 189個
販売本数 1000万本

んー
Witcher 3の圧勝
0019名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 17:07:55.30ID:9vUdgmvG0
ゼルダBotW
メタスコア97、米amazonレビュー☆4.8
スカイリム以来の4冠GOTY達成
売上1000万本(途中経過)

ウィッチャー3(笑)
メタスコア92、米amazonレビュー☆4.6
4冠GOTY未達成
売上1500万本程度(マルチ)

ウィッチャー信者だけど惨敗で悔しい…orz
0020名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 17:08:24.54ID:+5fAFgiCd
2500万本ってシリーズ合計だぞ(笑)
0021名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 17:10:22.08ID:+5fAFgiCd
そして現在ユーザースコアも8.5で岩田ライン超え達成済みね(笑)
ソニーハードファンの異常な0点爆撃を乗り越えて良くここまで上がったなぁ

http://www.metacritic.com/game/switch/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:58cadd672d6049839fdf83f8808abf33)
0022名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 17:14:46.23ID:DZyBws8b0
金の支援みたいな甘ったれは実力で8割占有するメーカーに勝てないという教訓
0023名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 17:16:17.26ID:YszBxtcr0
ホライゾンとGOWのが上
0024名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 17:17:04.12ID:0srj3s6N0
日本も国が支援しないとな
0025名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 17:18:48.75ID:CBiPmKUA0
ゲームメーカーとして積み重ねてきた歴史が違うからね
仕方ないね
0026名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 17:20:54.53ID:UgoG6kP+0
>>10
つまっててやることはコログ探ししかないっていう
残念ながらウィッチャー3の足元にも及ばない・・・
0028名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 17:26:42.86ID:C6ztygEsd
両方やったけど、ゼルダの方が評価高くなるのはなんか納得できる。上とか下とかの問題ではなく。
なんちゅーか、ビートルズとレッドツェッペリンだとそりゃ前者の方が世間受けは良いだろうが
別にどっちが良いとか悪いとかそんな次元の比較じゃないだろその2つ、という感じ
0030名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 17:29:44.93ID:+5fAFgiCd
関係無いよw
ウィッチャーの方が圧倒的に普及台数で有利な状況なのは変わらんからw
トワプリの売上推移見るとBotWもじわ売れにじわ売れを重ねシレッと数年後にウィッチャー3抜いててもおかしくないなぁw
0031名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 17:30:41.03ID:9vUdgmvG0
評価でボロクソにざん
売上も数年後に抜かされてそうでウィッチャー信者だけど怖い…orz
0033名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 17:32:59.82ID:fMbs1QhZ0
ウィッチャーも凄かったけどゼルダの方が凄かった
ただそれだけじゃないの?
たぶんこれから超えてくるものが出てくるよ
0034名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 17:33:58.50ID:9vUdgmvG0
メタスコアでもamazonレビューでもGOTYでも惨敗でウィッチャー信者だけど悔しいw
0035名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 17:42:20.59ID:GFRulToXd
>>17
また豚君嘘ついたんだ。ゼルダwねぇ・・・
0036名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 17:42:54.32ID:9vUdgmvG0
ゼルダBotW
メタスコア97、米amazonレビュー☆4.8
スカイリム以来の4冠GOTY達成
売上1000万本(途中経過)

ウィッチャー3(笑)
メタスコア92、米amazonレビュー☆4.6
4冠GOTY未達成
売上1500万本程度(マルチ)

ウィッチャー信者だけど惨敗で悔しい…orz
0037名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 17:46:56.08ID:+5fAFgiCd
売上2500万だの岩田ライン未達だの嘘ついたり
毎年母数が変わるGOTYの取得数でホルホルしたり
都合のいい捏造や比較じゃないと精神安定出来ないのがウィッチャー信者なんだなぁw
0038名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 17:47:55.50ID:z5PNd+E3a
ゼルダのユーザースコアは8.4と8.5を行ったり来たりしてるよな(笑)
0039名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 17:50:50.14ID:FUYqahWj0
比較できねえだろ
俺はウィッチャー3のが好き
この前出たKINGDOM COMEも好き
ようは中世系の糞尿と血の匂いがするようなタイプ
0040名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 17:51:34.30ID:9vUdgmvG0
ウィッチャー信者だけど評価惨敗で悔しい…orz

ゼルダbotw(4冠GOTY達成)
メタスコア97
ユーザースコア85
米amazonレビュー4.8

97+85+96÷3=92.6666667

ウィッチャー3
メタスコア92
ユーザースコア92
米amazonレビュー4.6
92+92+92÷3=92
0041名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 17:54:08.05ID:9vUdgmvG0
>>40
しかもゼルダはメタクリ運営に苦言を呈されるレベルの0点爆撃されてますw
0042名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 17:54:42.33ID:xUmnDxfW0
そもそもゴキちゃんウィッチャー初代も2も遊ばずにいきなり続き物の3持ち上げてるからな
0043名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 17:55:37.80ID:yG+zC2lC0
>>13
もう元がどこの国の企業なのかわからんな
0044名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 17:57:23.35ID:CYJ95eZG0
なんで勝ったとか負けたとか言ってるんだか?
どっちもクリアしたけどどっちも良いゲームだよ
俺個人の好みとしてはウィッチャーの方が好きだけど
0045名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 17:57:47.73ID:zXklwR7Xd
>>8
mhw
0046名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 17:58:17.89ID:zWHhBYBO0
>>33,35
0047名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 17:58:21.09ID:zgQ+siZP0
方向性全く違うから比べるもんでも無いと思うが
まあ安くで原作買い叩かれた作者は可哀想だなとしか
3は限りなくリニアな作りでOWの意味が無い所か足引っ張ってるまで有るんで
4はそこらへん見直してほしい
0048名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 17:59:47.12ID:h/FpAIrB0
3は無駄に箱とPCPS 版を持ってるぜw
switchで出たらそれも買うw
0049名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 18:01:01.47ID:+5fAFgiCd
どちらも良いゲームなのはみんな知ってるから(笑)
メディアやユーザー評価、賞レースで負けてる事実を踏まえて何故なのか語ろうってスレなんでw
0050名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 18:03:19.38ID:M79t9OLBd
劣化gtaよりはウィッチャー3の方が好きかな
0051名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 18:03:32.14ID:Aw9ndhoL0
国をあげて
人体真っ二つグロ、セックスがあるゲーム作ってるんか…
0052名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 18:05:10.13ID:wZXE4Z1k0
ウィッチャー話は面白いけどゲームとしてはps2レベルだし
0053名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 18:08:28.41ID:FUYqahWj0
ウィッチャー3にSkyrimの自由度があったら最高だった
そこらへんはKingdom Comeに期待するわ。現状不具合とか多いらしいけど
0054名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 18:09:04.84ID:z5PNd+E3a
ブレスオブザワイルド
メタスコア
97点 (Switch) 96点(Wii U)
ユーザースコア
8.5点 (Switch) 8.1点 (Wii U)
平均 89点
DLC 平均 78点

Witcher 3
メタスコア
92点(PS4) 91点(箱) 93点 (PC)
ユーザースコア
9.2点(PS4) 9.2点(箱)9.3点(PC)
平均 92点
DLC 平均 92点

んーやっぱりWitcher 3の圧勝!
0055名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 18:09:11.99ID:SAzh0MyYd
>>1
そもそも前提が逆、ポーランドは国策としてゲーム開発事業者に支援を行ってる
ウィッチャーだけが支援受けてるのではなくポーランドのゲーム全てが支援受けてる
この施策は日本でも取り入れて欲しいくらいだ
0056名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 18:10:20.12ID:9a+8byuY0
>>6
そもそもオープンワールドなの?
定義があいまいだが、リニアはオープンワールドじゃないってどっかで言ってるやついたんだけど
0057名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 18:10:30.29ID:KTM8TrqRd
なんでゼルダってメディアの評価と裏腹にユーザースコアが低いの?
0058名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 18:11:21.14ID:9vUdgmvG0
>>57
メタクリ運営「ソニー信者の0点爆撃が半端ないからです…」
0059名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 18:12:34.06ID:9a+8byuY0
>>17
何嘘ついてんだゴキブリ。
ウィッチャー3の売上は1000万から動いてないぞ。
In March 2016, CD Projekt Red reported that the game had shipped nearly 10 million copies worldwide.
2500万はシリーズ売上だぞ。ゴキブリ
0060名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 18:12:50.78ID:+5fAFgiCd
>>55
国の支援を得てない任天堂があっさりウィッチャー(笑)越えちゃった理由は何だと思う?
0061名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 18:13:15.97ID:9a+8byuY0
>>58
なんで0点爆撃とか極端に低い点数つけてるとこ除外しないんだろうな
0062名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 18:13:55.25ID:ohGO7zYz0
ゼルダ以降ろくなゲームが出ないから未だに持ち上げてるのが笑える
ハード売上ソフト売上共にボロ負けしてる現実を見よう!🐷ちゃん
0063名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 18:14:11.59ID:zdrqF5ovr
>>57
PCとかで出ないとか
既存のオープンワールドゲーによくある要素が薄いとか
そういう低評価は割とある
0064名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/03(木) 18:14:41.42ID:9a+8byuY0
>>54
両方の0点爆撃とってみようか
0065名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 18:14:49.11ID:+5fAFgiCd
>>62
これが何年間もGTA5ウィッチャー3で煽ってるゴキブリさんの発言かぁ(笑)
0066名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 18:15:20.10ID:9a+8byuY0
>>19
1500万てどっから出てきたの?
0067名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 18:16:21.87ID:ohGO7zYz0
ユーザーの目線はごまかせないって事だろww
街もnpcも極端に少ないクソグラオープンエアーw科学エンジンww

なん世代前のゲームだよ
0068名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 18:16:46.76ID:9vUdgmvG0
メタスコアも米amazonレビューもGOTYレースも惨敗でウィッチャー信者だけど悔しい…orz
0069名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 18:17:23.40ID:9vUdgmvG0
ユーザーの目線は誤魔化せないw

ゼルダBotW ☆4.8
ウィッチャー3 ☆4.6
0070名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 18:17:34.26ID:9a+8byuY0
>>67
ウィッチャー3の開発者の目は誤魔化せたけど、ゲームも作ってない0点爆撃ゴキブリの目は誤魔化せなかったってこと?
0071名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/03(木) 18:20:08.74ID:K4kXbZ+Y0
マジレスすると支援プログラムのGameINNを立ち上げたのが2015年10月
The proposed sector programme GameINN has received a positive recommendation of the National Centre for Research and Development - CD PROJEKT
https://www.cdprojekt.com/en/media/news/the-proposed-sector-programme-gameinn-has-received-a-positive-recommendation-of-the-national-centre-for-research-and-development/

さらに助成金の支給されたのが2016年12月
CD Projekt REDやTechlandが,ポーランド政府から総額32億円の研究費を獲得 - GamesIndustry.biz Japan Edition
http://jp.gamesindustry.biz/article/1612/16122101/
0072名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 18:21:08.01ID:ipZX/SAJd
ゼルダで自由自由言ってるアホって、ロクにオープンワールドやってないんだろうなぁって思っちゃう....
0073名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 18:21:42.95ID:aJrBqg8d0
ウィッチャーの方がクオリティ高いやん
グラも凄いし
ゼルダは面白さでは負けてないけど30フレームだしグラは良くない
0074名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/03(木) 18:23:00.42ID:9vUdgmvG0
ゼルダにメタスコでも尼レビでもGOTYレースでも惨敗したウィッチャー3
ゼルダのクオリティに遠く及ばなくてウィッチャー信者だけど悔しい…orz
0075名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 18:24:01.75ID:SAzh0MyYd
>>60
面白いかどうかを決めるのは買った人では無いの?
ウィッチャーが国策で作られたようにねじ曲げるスレタイを指摘しただけだよ?
ポーランドのゲーム、君ウィッチャーしか知らんでしょ
0076名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 18:24:43.84ID:PoBx6ol9a
10年はゼルダを持ち上げそうな感じだな
恥ずかしいからやめて
0077名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/03(木) 18:25:37.73ID:9vUdgmvG0
10年経ってもゼルダ超えるゲームPSWに来なさそうだもんな…
ウィッチャー信者兼ソニー信者だけど悔しいからやめてほしい…orz
0078名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/03(木) 18:29:09.26ID:94MRtvFj0
>>72
オープンワールドやる人ほどゼルダの自由さと誘導の自然さに驚くよ

従来のゲームはストーリー進めようとするとマーカー追っかけゲーになっちゃうから
0079名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 18:29:51.02ID:z5PNd+E3a

実際両方遊んだけどさ
オープンワールドとは言え全く種類が違うから単純比較出来ないんだけどね
どっちの方が好きかと言われたら世界観の作り込みに圧倒されたWitcher 3だけど、オープンワールドアスレチックのゼルダも楽しかったよ
0080名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/03(木) 18:31:24.01ID:9vUdgmvG0
メタスコアでも尼レビでもGOTYレースでも惨敗でウィッチャー3信者だけど悔しい…orz
0081名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/03(木) 18:31:25.45ID:Qzn9vKtO0
採算取れてる ← 補助が必要ない
採算取れてない ← 補助が必要

これが真実
0082名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/03(木) 18:35:50.60ID:7Er2BxXBd
ゼルダやってみたけどユーザースコアの低さも納得
オリジンズの方が数段完成度は高かったね
0083名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/03(木) 18:36:34.02ID:3NQildZZ0
ウィッチャー3は昔ながらのオープンワールドの集大成みたいな作品で、作り込みが素晴らしい
ゼルダBotWは新世代型オープンワールドの先駆けで、作り込みはまだまだだが目新しさが評価された
どっちも良いものだよ、比較する必要なんて無いくらいね
0084名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/03(木) 18:38:06.26ID:zQIOzpGA0
ゼルダが凄すぎるだけでウィッチャー3も大成功してるじゃん
0085名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/03(木) 18:39:13.82ID:PoBx6ol9a
>>83
バカだから比較する
まあウィッチャーを小馬鹿にしたいだけだろうね
0086名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/03(木) 18:40:39.73ID:qfxlBLia0
日本も税金投入してPS4向けに任天堂にゲーム作らせれば世界で勝負できるんじゃね
0087名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/03(木) 18:42:27.46ID:39+mmhZ2M
来年はCyberpunkか
単なるウィッチャーコピーにはしないだろうし楽しみね
0089名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/03(木) 18:46:17.44ID:heRH6yoA0
ポーランド自体がゴミ国家だから
ヨーロッパのいじめられっ子
0090名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/03(木) 18:50:28.56ID:Spn2KljZ0
今までオープンワールドでマウント取ってたゴキが逆に取られるようになったからなぁ
Horizon抑えてのGOTY四冠はとんでもないことやで
0091名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/03(木) 18:51:23.35ID:B0qCvDbe0
まあ相手が悪いというか
日本のゲーム業界の今日における地位って任天堂のお陰で
保ってる部分が8割くらいあるよね
0092名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/03(木) 18:53:39.23ID:nuztRn2R0
これが新しい呪縛にならんといいけどな
0093名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/03(木) 18:58:39.20ID:zxzBsCZ90
ゼルダはDLCが糞
ウィッチャーのは神
0094名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/03(木) 19:56:36.52ID:V3A+cNe10
ウィッチャーとゼルダはオープンワールドってだけで全然違うゲームじゃね
0096名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/03(木) 20:00:50.03ID:bTNfL34y0
ういっちゃーさんはGOTWグランドスラム達成出来てない時点で格下確定
GOTWの総獲得数は意味がありません
なぜっかって?毎年数も変わるしメジャー所以外はあてにならないから
残念ゴキブリ ケンカ売る相手間違えたな残念ゴキブリ
残念ゴミぶり
0099名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 20:02:52.58ID:q6dFuBMuM
日本式奴隷労働の勝利
0100名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 20:14:40.53ID:3nuzIxe/0
DLCまで含めたらウィッチャー3の勝ちだな
0101名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 20:17:54.87ID:OV9m06tbd
ウイッチャーが勝ちと言ってる奴
=目と脳ミソと思考が昆虫
0102名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 20:24:31.65ID:N3ln7MoJ0
スカスカクソゲースカルダのブス
0103名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 20:25:33.70ID:GNwtq/om0
ゲームオブスローンズ見ると、ウィッチャーみたいのやりたくなるけどな
0104名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 20:27:22.24ID:N3ln7MoJ0
スカスカマップをコピペで埋め尽くした神ゲー
なおすぐに飽きる模様
0105名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 20:29:00.39ID:CD6bZPwT0
ノヴィグラドに着いたら至る所に娼婦が居てワロタ。ポーランドってそういう国なの?
0106名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 20:31:43.62ID:S4AjVNWO0
オープンワールドの別ベクトルの頂点の二つだろ
なぜどっちも面白いてならないんだろうな
しょーもな
0108名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 20:36:41.69ID:I8s9o3F+0
ウィッチャー3はあんまり世界を広く感じないんだよな。家の近所散策してる感じで。スカイリムは町から町へ旅してる感あったが。
0110名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 20:58:10.51ID:QpmDVNwF0
ポーランドはアホだからね
いつまでたっても宇宙に行けない
ロシアに騙される ドイツにアンシュルスされる
そんなところがゲーム作ってもKURWAなんよ
0111名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 21:01:25.54ID:LwBsOoi10
ゼルダ超えようと思ったらGOTY四冠&メタスコア98超&米amazon星4.9超&売上1000万超が必要だもんな
ウィッチャー3どころかどんなゲームでも無理でしょ
0112名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 21:05:37.13ID:jrt+OAKta
両方評価高いし、黒字なんだからいいんじゃない?
どちらもライバル意識ないんだし、ゲーム業界にはどっちも好影響だったし

比べるのはどっちかにコンプ持った馬鹿
0113名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 21:11:25.44ID:RrMBsTOG0
>>55
ファミ通や角川の無能共が関わってクソ量産するだけの未来しか見えん
やめてくれ
クールジャパンがどうなったか知ってるだろ
0114名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 21:14:31.81ID:dorekhvX0
ならデバッグもちゃんとやれよ
ウィッチャー3はバグで快適に遊べない
徹底的にデバッグしてバグをほぼ無くして世に出したゼルダを見習え
0115名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 21:17:44.61ID:RrMBsTOG0
同時期に発売されたわけじゃないし比べなくてもいいんじゃね?
0116名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 21:25:21.70ID:oZ6ROthYd
レベルデザインはノウハウの積み重ね
自動車と一緒で簡単にレベルデザインを組み上げるのは不可能
0117名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 21:46:44.69ID:lwZ9PT7r0
ウィッチャー3はババアのおっぱいは本気でやめてほしかった
0120名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 23:33:53.60ID:RDNaWI4V0
>>97
ドイツ、イギリス フランスがある
0121名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 23:40:33.55ID:RDNaWI4V0
東欧って「世界規模のヒットはなくても、欧州圏でそこそこ売れるような
ゲーム作るだけの実力はあるし、自前で3Dのゲームエンジンを作るノウハウも
ある、会社の規模こそは日本の中小サードと変わらんとこばかりだが、
スマホガチャばかりやってる中小和サードよりずっとましじゃないの?
0122名無しさん必死だな
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2018/05/04(金) 00:42:21.44ID:denMRX3yM
>>117
確かに我々普通の日本人は10代の裸にしか興味がないもんな
ソースは国民的アイドルTOKIOの山口
0123名無しさん必死だな
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2018/05/04(金) 01:04:02.14ID:Bg6jjOCD0
いや大人がやる分にはウィッチャーの方が面白いだろ
全年齢にうけるのがゼルダ
0124名無しさん必死だな
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2018/05/04(金) 01:14:00.12ID:BgKSo9HGK
つまりウィッチャー3とゼルダがコラボで光と闇の合わさり最強ってこと?
0125名無しさん必死だな
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2018/05/04(金) 04:13:20.79ID:+GeV4RtKM
正直ストーリー面白いとか言われてもじゃあ本読めばとしか思わんのだよな
俺はゲームがやりたいんだよ
0126名無しさん必死だな
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2018/05/04(金) 04:22:03.53ID:0LasDpla0
クロノトリガーのストーリーがその辺の中学生が考えたレベルだったら評価は全く違うだろうし、ゲームの性の一部になることはあるだろ。
0127名無しさん必死だな
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2018/05/04(金) 05:38:27.25ID:PQpsQNtO0
大人が好きなストーリーってドクターXみたいな単純でわかりやすい勧善懲悪物じゃん
0128名無しさん必死だな
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2018/05/04(金) 06:02:06.96ID:sowb+RAma
差があるとしたら既にあった知名度の差だろう
ウィッチャーは2のマイナー良ゲーから大躍進なんだから十分凄いわ
0130名無しさん必死だな
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2018/05/04(金) 07:13:58.85ID:+GeV4RtKM
>>126
クロノトリガーはグラも良かったし戦闘もあの頃にしては面白かったから
過去や未来を行き来するギミックもあるし
これをストーリーつうならそうだけど
ウィッチャーは特にギミックもないお話じゃやっぱ本で良い気がするわ
0131名無しさん必死だな
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2018/05/04(金) 07:45:30.21ID:0LasDpla0
>>130
言いたいことはわからんでもないが、ゲームがやりたいみたいな極論主張を聞くと
クロノトリガーのストーリー、グラのセンス、音楽ーが糞なやつにごっそり入れ替わっても、なんら問題ないみたいに思えてな。
0132名無しさん必死だな
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2018/05/04(金) 08:21:51.38ID:ELzArHF70
クロノトリガーはストーリーとゲーム性が上手く両立していたゲームだったな
ただストーリーの良いゲームならそこまで印象に残らなかった
0133名無しさん必死だな
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2018/05/04(金) 11:27:43.35ID:5/fKi9/L0
>>72
ウィッチャー3の開発者とアサクリの開発者は?
ゴキブリってそもそもウィッチャー3の開発者とアサクリの開発者が君らの敵ってことを頑なに無視してるよね。
0134名無しさん必死だな
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2018/05/04(金) 11:32:47.29ID:A37hDLDs0
>>133
味方とか変な勘違いしてる方も大概でしょ
しかもそういう奴に限ってその2つのゲームやってもないのに下に見るような事言うよね
0135名無しさん必死だな
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2018/05/04(金) 11:39:56.77ID:K1HKJIw6p
どれが優れてるか議論は置いといてゼルダ後のOWサンドボックス箱庭型と広いフィールドを用意するタイプのゲームがバグを無くしていく方向に進んでくれたらと願うわ
0136名無しさん必死だな
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2018/05/04(金) 11:43:25.25ID:A37hDLDs0
フォートナイトみたいなどこでも色んなモノがクラフト出来るオープンワールドゲーム作れば面白そうではあるね
0137名無しさん必死だな
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2018/05/04(金) 11:55:04.32ID:FCxvy3Ptd
マイクラ
FO4
The Forest
7dtd
いくらでもありますがな
0138名無しさん必死だな
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2018/05/04(金) 12:01:18.63ID:yHq4xmOy0
ゼルダが上と思ってるのは人によって趣味趣向が違うことを理解できない任天堂ファンのみ
0139名無しさん必死だな
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2018/05/04(金) 12:03:58.81ID:A37hDLDs0
正確にはゼルダが全てにおいて上でそれ以外をゴミ扱いしてる勘違い信者だね
ゼルダ以外のゲームを面白いと言うだけで不愉快みたいだからね
0140名無しさん必死だな
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2018/05/04(金) 12:05:57.65ID:Vk1m+vcpp
ゼルダ信者なんて沢山いて中にはそういう奴も
いるがかもしれんが信者がみんなそうだって
決めつけるのは乱暴すぎるだろ

そういうのは信者で無くてゼルダの狂信者だ
0141名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/04(金) 12:38:03.10ID:FCxvy3Ptd
ゲハを見る限りではどっちかというと猛烈なアンチゼルダがいて
其奴らが次々とゼルダの比較対象としてぶつけて来てるだけな気がw
FF15にドラクエ11にホライゾンやウィッチャーまで
論点も争点も分からぬままスレばかりが乱立してたなぁw
0143名無しさん必死だな
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2018/05/04(金) 15:50:56.53ID:cMVVkTbu0
ゼルダとウィッチャーは真逆の方向性なのに比較されるけどなんで?
0144名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/04(金) 16:04:57.57ID:FTPDF7wL0
アンチゼルダというよりアンチ任天堂だろ
switchロンチの目玉タイトルだからとにかく叩かれまくった
0145名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/04(金) 17:42:13.93ID:uxbxh9MId
しかも出過ぎる聖杭は打たれなかった
否、打つことが出来なかった
0146名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/04(金) 21:58:15.07ID:1se3UCWgr
日本も国策で作ったクールジャバンファンドが失敗続きだから人の事を笑えない
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