>>65
ファミコン時代と違って横スクはハードはあまり牽引しない
むしろソフトの層に厚みを持たせやすい存在
Z区分の3Dゲーをいくら数出しても多数派のライト客にはソフトが充実したハードだとは認識されない
歴代箱がの典型だな