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 ゼルダBotW「11ヶ月で778万本です」ウィッチャー3「14ヶ月で1000万本です」←残り3ヶ月で222万本を
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0002名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 08:00:48.71ID:YruFQFWm0
でもそれPCマルチとセールしまくりのおかげだよね?
0003名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 08:01:17.10ID:B/4dVmsD0
ウィッチャーってPS4で1000万本売れ他の?
0004名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 08:02:37.20ID:cEUufDyc0
ゼルダはWiiU合わせると1000万超えてるが
機種単体にするならウィッチャーも単体にしないと
0006名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 08:11:14.95ID:ZKQ45cPY0
もう、そそっかしいなあ
ちゃんと調べてから建てないとね
0007名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 08:11:26.58ID:+BcP+vM50
PS4オンリーで1000万本売れたゲーム

Grand Theft Auto V 17.72m
Call of Duty: Black Ops 3 15.01m
Call of Duty: WWII 12.31m
FIFA 18 10.99m
FIFA 17  10.91m
Uncharted 4: A Thief's End  10.01m
0010名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 08:23:03.74ID:DqNWJM7za
>>4で終わってた
0011名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 08:23:39.25ID:tcrpbd3p0
ゴキ「オレは全力(全機種合算)で戦うけどおまえは片手(switch)だけで戦えよ」

せこいなあ
0013名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 08:28:02.87ID:vQnCNKBt0
現時点でゼルダが勝ってることが判明しちゃったけど>>1はどう思う?
0016名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 08:33:11.58ID:JSNxCqmh0
PCで年5回ぐらいは余裕で世界規模セールしてるタイトルと比べるとかどんだけ余裕無いんだよ
0017名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 08:34:02.90ID:1HbMox5C0
期間限定の対決にしてPSキチガイ呼びたいのかもしれないが

ゼルダは今世代の間ずっと売れるからあんまり意味ないでしょ
0018名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 08:35:53.40ID:DDdAKhi7M
ゴキちゃん、普段PCでゲームなんてありえないと批判ばかりしてるんだからPC版省けよ

半減おめでとう
0020名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 08:36:49.80ID:qr/KrcId0
>>14
1000万売れるのはライト向けだからコアユーザー様が物足りなくなるのはあると思う
0024名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 09:19:58.13ID:75V+HvJs0
クソゲーFF15&モンハンw「1ヶ月経たずに500万以上です」
おかしいよなぁ
0026名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 09:28:06.02ID:4vMQlZ0YM
ウィッチャー3は最近のメジャー作品にしては珍しくPC版が一番売れてるんだよね

CDPRはGoGで売ればCS機やSteamみたいに3割のショバ代払わなくていいし、そりゃどんどんセール出来るしPC版売れるわな
0027名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 09:32:05.32ID:MArB+NY50
>>1
マルチでゼルダはすでに1000万越えてるぞ?

バカか?
0028名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 09:36:48.34ID:cSaCor5M0
ウィッチャー3マルチやん
え?じゃあ同じマルチでゼルダの方がペース良く売れてんの
たぶんまだ伸びるぞゼルダ
0029名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 09:38:00.54ID:gnTuIJfu0
>>11
やめたれ
0032名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 10:07:10.50ID:nL6/S/uo0
数々のAAAタイトルの見本になってるウィッチャー

インディーのyonderにしか見本にされないゼルダ


どっちが偉大なゲームかはっきり分かるな
0033名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 10:18:06.82ID:6vn8Msh7d
>>7
FIFAはマルチなんだが。
0034名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 10:19:13.64ID:6vn8Msh7d
>>32
たしかにゼルダは偉大だな。
0035名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 10:20:28.19ID:gK1JohAp0
そもそもゲームの出来からしてコログ集めしか能がないBotwとは雲泥の差
0036名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 10:21:50.66ID:JgNwk8SQ0
ゴキちゃんに薦められてウィッチャーはじめるとびっくりするぐらいつまんなくてビビるから注意な
0037名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 10:22:31.50ID:nL6/S/uo0
インディーズのyonderにとっては偉大なゲーム
0038名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 10:23:30.54ID:tltMQeNC0
ウッチャーってSUTEAMとかで半額とかでセールしてる奴も本数入れるんか?
0040名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 10:25:30.67ID:sO7xJ4/F0
steamで捨て値で売って売上本数の箔つけるの嫌い(バーン
0041名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 10:26:26.44ID:XA8EPAj00
ゼルダBotWがウィッチャー3より勝っている

これが答えなんだろ
0042名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 10:26:39.48ID:Gwp5fj5d0
>>38
同梱版で無料でついてくるものも含めてるんだから当たり前やん
0045名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 10:58:00.74ID:w8/BBMqY0
っていうか何で14ヵ月限定なんだよw
20ヵ月で逆転したって良いだろ別に
0046名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 11:04:04.36ID:yx3T0SJv0
逆転も何も、>>1の数字が間違ってるだけで
もうとっくにゼルダの方が売れてるんじゃ?
0047名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 11:22:31.16ID:brCtrUJW0
これはKPD良スレ
0048名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 11:25:00.35ID:G451a6Y/0
>>4
はいクソスレ終了w
ゼルダの勝ちw
0049名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 11:34:19.49ID:nL6/S/uo0
>>44
これのどこにそれが書かれてるか、挙げてみてくれない?
“My expectations, and I mean for me as a Zelda fan, have changed for sure – they’ve raised the bar when it comes to world crafting and this sense of total immersion I get when I play it,
” said Damien Monnier, senior designer at CD Projekt RED.
“While its world includes classic open-world activities, collectibles and loot-filled mobs, it definitely doesn’t feel overloaded and allows the focus be on the exploration.
You want to explore this land whether or not you are on a quest, or being tasked to collect/gather something.
You know, If you were to remove all NPCs, quests and mobs, I would still take pleasure in exploring that beautiful world.”
0052名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 12:21:02.28ID:Sdzk62mga
まぁgtaは実質ps独占いう頭のおかしい連中ですし
0054名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 12:38:39.67ID:hI2BZraT0
キチガイだけならまだしも
無知もさらすゴキブリ
0055名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 12:43:49.07ID:Fqn2gdem0
優越感大好きゴキ「1億4千万本達成のマイクラはPSが育てた」
0056名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 13:15:21.01ID:5Xklg0UA0
>>7
正直、codシリーズを何作もやる気持ちが分からん
よく飽きねえなあ
0057名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 14:07:02.18ID:GSjw0qNda
>>11
「俺は助っ人を呼んで多勢に無勢だけどお前片手しか使っちゃダメな」
が正しいかと
0058名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 14:09:07.62ID:nL6/S/uo0
まーた豚が業界人の発言を歪曲してゼルダ絶賛する捏造してたのか〜
0062名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 16:31:30.82ID:kEUn6Q2n0
>>7
Grand Theft Auto Vは同じ人間が機種変わる度に買い替えてる気が
それにセールしまくってるしな
0063名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 16:38:54.12ID:nTXz0FdXM
>>49
一文目から言ってて草

My expectations, and I mean for me as a Zelda fan, have changed for sure – they’ve raised the bar when it comes to world crafting and this sense of total immersion I get when I play it,
” said Damien Monnier, senior designer at CD Projekt RED
0064名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 17:39:30.75ID:nL6/S/uo0
>>63
それのどこにウィッチャーを超えたって書いてあるのか教えてクレメンス
0065名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 17:46:13.36ID:NWxL1jtwa
>>4
ぐうの音も出ない正論で草
0066名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 17:47:35.71ID:rWyzT4CdM
>>64
すまんけどこいつがいつゼルダがウィッチャーを超えたって開発者が言ってるよなんて言ったのか教えてクレメンス
アスペ出てるけど大丈夫か?

44 名無しさん必死だな sage 2018/05/06(日) 10:40:01.73 ID:1HbMox5C0
>>32
見本と手本を混同してるだろ
象徴例じゃなく目標例って意味で使いたいんだよな?

まぁそれはいいとして
ウィッチャー3の開発者がゼルダを次の進化として絶賛してるけどどうするの?
https://gamingbolt.com/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-has-raised-the-bar-for-world-building-says-the-witcher-3-developer
0067名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 17:50:46.45ID:nL6/S/uo0
>>66
なんだ、次の進化ってのは、ウィッチャー以下って意味か。なるほど
0068名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 17:51:14.66ID:vBIOQODW0
>>64
絶賛したって話にケチをつけてたんじゃないのか?
「ウィッチャーを超えた」と書いてある、との主張がどこにあるのか教えてく、クレメンス?

クレメンスだってよ
こんな的外れなレスつけといてクレメンス
笑えもしねえ
0069名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 17:53:16.34ID:igE2jUjm0
英語読めない上に勘違いしたからって相手の発言捻じ曲げるとか恥ずかしい。
0070名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 17:55:53.83ID:nL6/S/uo0
>>68
じゃあなんでウィッチャーの開発者が出てくるんだよw
「絶賛」程度の発言なら、インディーズゲームでもされるっての。
0071名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 17:56:57.73ID:nL6/S/uo0
人豚「ウィッチャーの開発者が絶賛した!」


??
0072名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 17:58:29.72ID:vBIOQODW0
>>70
頭大丈夫か?引っ込みがつかないのはわかるけど程々にした方がいいと思うぞ
0074名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 17:59:48.49ID:nL6/S/uo0
>>72
死ぬまで恥かいてやるから相手しろ。
絶賛程度の記事に何の意味があるのか説明しろ
0075名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 18:02:22.17ID:vBIOQODW0
>>74
ならせめて最初にそう言えばいいのに
どこに書いてあるんだ?からのキチガイムーブは哀れすぎる
正直俺はゼルダとかウィッチャー3とかどうでも良くてお前を馬鹿にしてるだけだ
0076名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 18:05:18.02ID:nL6/S/uo0
>>75
反論もできないとか、馬鹿はお前なんじゃないか?
0078名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 18:07:39.08ID:t0w2QgE30
>>77
一応ウィッチャー3 って日本だけで40万売れてる
これはCDPRも重要だと認識したらしく、ローカライズ担当の人間を引き抜いて、小説展開の復活、CDPRの日本担当に据えてる
0079名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 18:08:49.16ID:WULZ+22Q0
>>78
40万も売れたのか
にしてはあんまり話題にならないな
0080名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 18:09:42.47ID:vBIOQODW0
>>76
反論って
お前の発言の何が反するに値する論として成立してるんだよw
絶賛してるよ?←どこに書いてあるんだ!!??←ここだよ?←ウィッチャーを超えたなんて書いてない!←なんの話だよ…←絶賛なんて意味がない!←じゃあ最初に聞くなよ
ただアホが踊ってるだけの話に反論なんてしようがないですごめんなさい
0081名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 18:15:02.63ID:nL6/S/uo0
>>80
まあ色々言ってるけど、ウィッチャー開発者の発言が明確にどういう意味なのか、誰か教えてくれないかな?

絶賛してたー!ってなら、他の開発者でも散々出てるし、他のゲームでもいくらでもあるけども。あえてウィッチャー開発者が出てくる意味を
0084名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 18:18:45.79ID:vBIOQODW0
自分が>>32で変に引き合いに出したからウィッチャーの開発陣の話が出てきたんだろうに、おかしなやっちゃなあ
0085名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 18:23:53.41ID:nL6/S/uo0
>>84
どこにもおかしな事は書いてないな。
0086名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 18:44:30.63ID:w1GCAkHs0
>>1
ウィッチャー3を全機種合算にするならゼルダもWiiU合算で既に1000万本超えてるじゃん…
しかもウィッチャー3のPC版はセールの時半額以下だし
0087名無しさん必死だな
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2018/05/07(月) 00:08:01.13ID:HhpFhi230
>>81
要約すると「ゼルダはオープンワールドに
おける世界構築のハードルを引き上げた」
って感じのことを言ってる。
ゼルダはウィッチャーを超えたとは言って
ないがオープンワールドの(世界構築)
って部分では既存のどの作品より抜きん
出てる、ていう最大限の賛辞だね。

勿論ゲームの質はマップやインタラクティブ
性が全てな訳じゃないし、ウィッチャーが
ゼルダにゲームとして全面的に劣るとか
そーいうことではないけどね
0088名無しさん必死だな
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2018/05/07(月) 00:49:06.69ID:VqE4SytV0
>>87
感じの事。じゃ何とでも言えるじゃないか。
0089名無しさん必死だな
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2018/05/07(月) 00:57:52.98ID:SSESfsUiM
マルチだしSteam版買ったが
0090名無しさん必死だな
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2018/05/07(月) 04:14:17.71ID:064Xe80xd
ちなみにゴッドオブウォーは3日で310万本
0091名無しさん必死だな
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2018/05/07(月) 10:56:47.14ID:6p3WpYCPM
昨日の英語読めないゴキちゃんに説明してあげるけどウィッチャーの開発者が君が引用した一文目で
ゼルダは世界づくりと没入感の生み方においてゲーム開発のレベル、ハードルを一段引き上げたって言うてるんやで
次の進化って表現はなんら不自然じゃないやで
0092名無しさん必死だな
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2018/05/07(月) 14:42:48.35ID:V8u3KUI60
>>7
GTA5がお前等の最後の心の拠り所だってのは解った
それもボロボロっぽいな
0093名無しさん必死だな
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2018/05/07(月) 21:59:25.36ID:/yl5uzI50
まぁ向こうはオトナだからヨイショはするわな
コログ集めと写真の場所探しのどこが抜きんでてるんだか
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