オンライン対応してほしい任天堂のクラシックゲーム
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ルール
・任天堂のゲームのみ(ハル研やポケモンなどは含む)
・クラシックゲームはGCまで(DSとWiiは含まない) >>1
ローカルルール
ここはゲームに関連した、ハード情報、業界の動向や内情、ソフト売上、企業関連ネタ、
テレビ番組、クリエーターの話題等を語る板です。
関係ないスレを立てるのはゲロ荒らしと同じ ウェーブレース64
カービィーのエアライド
単純で暇つぶしになればいい ヨッシーの卵やパネポンなどの対戦パズルゲー
オンが当たり前になってCSにパズルゲー少なくなったからな… エアライドそのものは正直いらない
シティトライアルだけだしてくれればそれで ここまでスマブラDXなし
エアライドのほうが人気なのか? 友達と一緒に遊んだら楽しかったけどオンラインでやってもあんまりってパターンが結構ありそうな気がする
それに加えて思い出補正もあるし ちゃんと表裏があるレッキングクルー
VS筐体のヤツ >>20
兄弟で遊ぶと絶対に喧嘩になる調整だもんなあ。今も昔も。 まとめ
2017年のPSN障害発生日
総計154日(一年のうち42.2%の日で障害が発生しました)
ソース:http://downdetector....tion-network/aakaibu
月額500円
2017年のxboxliveの障害発生日
http://downdetector.jp/shougai/xbox-live/aakaibu
総計11日(一年のうち3%の日で障害が発生しました)
月額500円
2017年のニンテンドーネットワーク障害発生日
総計5日(一年のうち1.37%の日で障害が発生しました)
http://downdetector.jp/shougai/nintendo-network
月額200円
ニンテンドーネットワークはここ8ヶ月障害が発生していない神サービス
サーバービジネスの専門家マイクロソフトより優れている ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています