ひと目見て「やってみてえぇ」と心に刺さった、変わったゲームシステム
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一番始めに衝撃受けたのはチョロQだったな
友達が持っててそのためにPS1買ってもらったわ
その次にやりてぇってなったのはスマブラ ココ最近なら絶対スプラトゥーン
シューティングをここまでポップにできるのかって思ったし
インクの中を泳ぐってアイデアがすごい 男社会が私たちにしたこと 男社会 が死ぬほど憎いの 私は自由よ もう言いなりにはならない これでいいの 自分を好きになって これでいいの 自分を信じて 男社会は反省しなさい! 変わったシステムってだけならインディーズにそこそこあるけど
ひと目見て刺さるっていうのは相当ハードルが高いわな 見た目が奇抜で
採用してるゲームシステムが分かるって
結構難しい注文だな
なんかよく分からんけど面白そう?
ってのならいくつか浮かぶけど PC組むきっかけになったのはオブリだったな
スチムも知らなくて輸入パッケージ買った Getting Over It
配信見てる限りだと、何だこいつら下手だな俺なら初回でもっとうまくやれると思ったが
やっぱり配信みたいなド下手プレイになった
クソゲーだわアレ ポケモン赤緑が出る前コロコロの紹介ページで友達と盛り上がったな 一目見て……やっぱぱっと見で伝わって来たのはスプラだわ dead by daylightだな。pcで情報出た時からスプラッターホラー再現で面白そうって思ったよ。 セガの体感ゲーム。ギャラクシーフォースとか
一番やりたいのはR360
https://youtu.be/eSJG5e0s43c
羨ましい。もうこういうのは二度とプレイできない泥うな やっぱWiiスポかな
この場合見ただけじゃわからんっていうのだけど バーチャレーシングは
見た目斬新で、何をするゲームかも明確で
やってみてえぇになったわ left4dead
孤立≒死のゲームシステムはもちろん
マルチでゾンビ側をチーム交代でプレイして
進行距離を競うってのが面白い Elite、ダンマス、サイレントデバッガーズ、Life&Death、初代バーチャロン、Meridian59、Quake版TF、Natural Selection、BF1942、FTL
……とらぶデス555www 斑鳩、ポータル、スプラ、ネクロダンサー
いずれも新しいものじゃなくて組み合わせで生れたものだけど
その組み合わせがナイスすぎる CSにも出るようなのってマンネリで
レビューみたってなんにも感じないだろ 視覚に訴えるのはアーケードの強みだよねぇ
ヘビーウェイトチャンプは初めて見て即コイン入れたw INSIDE
横スクロールなバイオハザードみたいで
グラ、雰囲気共にばっちり自分好み
外人センスいいな 電車でGO
寧ろ鉄道大好きな家の親父とか、会社のおっさんとかを無理矢理乗っけて反応を見てみたかった。 ドリームクラブ
IIS(インタラクティブ飲酒システム)
自分のコップを傾けると飲酒して上手く飲むと相手もいっぱい飲む
ETS(エモーショナルトークシステム)
よくあるギャルゲーの選択使だけど酔わせると色々変わる
自分が用途選べる選択セリフが○×△とあいまいになって自分が何を言い出すか分からない 変わってるかは分からんけどGRAVITY DAZEとガンヴォルト爪のアキュラくんかな
どっちもそんなにハマらなかったけど…… >>27
ファミスタ一強だった野球ゲーム界に颯爽と現れた新星だったな
それが今や…
代わりにファミスタが復権の可能性出てきたけどどうなるやら レイディアントシルバーガンは逆に一目見て「うわあ面白いのかよこれ」と思ったけど、
上手い人のプレイを後ろから見てて、「俺もあんな動きしたい!」と燃えたな wii初期はカドゥケウスとかエレビッツとか宝島Xとかハマったな 発売まで存在すら知らず店頭でのお試しをプレイして迷わず購入したミスタードリラー
同じ理由で塊魂もグッときた
後はアストロノーカ スポーツものでもない限り敵は避けるものが常識な頃に出たモトス
やってみると、これはこれでストレス溜まる感じだったのが惜しい 世間の評価が0になると実家に帰りたくなりゲームオーバー ピクミン
あれこそアイデア勝負できていた任天堂らしいソフトだと思う。
その次はバイオかなぁ 程度の差はあれ、自分の中の名作傑作金出すゲームはたいていこれだなあ。マイクラ、テトリスみたいな超ヒット作から、スプラッシャーやレベルズプラスみたいなインディーズの小規模なゲームまで。 メタルギアライジング
アフロサムライ
自由切断は使いようによっては色んなものに転化できそうなのに勿体ねぇ。
見た目のインパクトはどちらもピカイチだったわ デッドバイデイライトやレフト4デッドみたいな
協力重視の非対称型対戦ゲームは好き
夏発売のPS4版13金も盛り上がりそう
タイタンフォールも最初のインパクトは凄かったな
壁走ったりロボットに乗るのをスムーズに出来るのってなかったし ロマンシングサガ2は当時
「え?帝国の皇帝になって国を運営するの?何それ」
って一発で食いついたなあ
今でも断然好きなRPGの一つである Wiiのハドソンから出た影の塔
店頭でパケ見て気になってそのまま買った唯一のゲーム
色々作りは荒いが面白かった プロモムービーで一発で購入決めたのってジェットセットラジオくらいかな ノーマンズスカイ…
アプデで徐々に変わってきている模様で… アケゲだと、
戦場の絆
バーチャロン
ガンダムカードビルダー(爆死したウンコビルダーじゃないよ)
ボーダーブレイク
アケゲはロボゲー天国だったな・・・ 刻命館は設定だけで買っちゃった
思った通り荒削りだったけど面白かった ザ・ゲームメーカー 売れ売れ100万本げっとだぜ! 自分も近年だとスプラだろうかな…
ゲーマーの勘がうずいく感じというかさ
1に上がった3作品が的確すぎて返答に困る所だが
ソニックと秘密のリングあたりは
その勘に従って購入した記憶があるな ニューマンアスレチックス
マッハブレイカー
システムとしては特に変わってるって訳でもないんだが
超人オリンピックとかいうぶっ飛んだシチュエーションに糞ハマりまくった 天誅
エキプロ2
忍者ハヤテ
天誅とエキプロ2はとあるランキング番組で見てすぐ買いにいった
どちらもハマったな
忍者ハヤテ
小さい頃、近くの遊園地のゲーセンに入るとこれがあった
スパルタンXの時代にこんなゲームが出ていて驚いた ストリートファイター2
RPGツクール
ロマサガ1 モールモースの騎兵隊
PS2本体といっしょに買ってハマった思い出 ひと目じゃなくて体験会だけどバンブラだな
あれがなければ発売日にDSを買うことはなかった RPGツクールGB
電撃64か何かの最後の方にある広告ページのマンガに惹かれて買ってメッチャハマったなー ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています