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勉強ばっかしてた奴が面白いゲーム作れる筈ねえんだよな
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0001名無しさん必死だな
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2018/05/09(水) 14:34:08.13ID:fhB6+5kl0
任天堂さんよお
0003名無しさん必死だな
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2018/05/09(水) 14:36:40.51ID:kLIzuaHa0
勉強して学歴も良くないと選択肢に入れられないけどな
勉強しないでも頭いいのは例外として
0004名無しさん必死だな
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2018/05/09(水) 14:40:20.39ID:ewwcycdd0
極端な思考
ただの妬み
0005名無しさん必死だな
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2018/05/09(水) 14:42:53.50ID:umLF62zt0
ゲームばっかしてるやつがゲーム作りに関わるのが一番だめだろうな
引き出しがゲームだけだし
0006名無しさん必死だな
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2018/05/09(水) 14:46:36.38ID:Yr9eREd70
高学歴のエリートが勉強しかしていないという先入観ってなんなんだろう
少なくとも、おまえなんかよりはより多くのことを経験し考え楽しんでいるんじゃないのかね?
0007名無しさん必死だな
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2018/05/09(水) 14:47:21.76ID:vXMq9svc0
とりあえず○○みたいなゲームが作りたい!ぼくが考えた最高の黒歴史ノートをゲーム化したい!なんてのは
一人でインディーズでも始めろと
0008名無しさん必死だな
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2018/05/09(水) 14:50:01.28ID:GvKsqx0j0
勉強ばっかしてたやつしか入れない→マイクロソフト、ソニー
勉強ばっかしてたやつを入れるようになった→任天堂
低知能低学歴が上層部を席巻→和ゲーメーカー
0009名無しさん必死だな
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2018/05/09(水) 15:02:23.87ID:2fHxs+Lv0
頭がいいだけではダメ
直感的に面白いということを感じられるセンスがないとダメ
頭がいい、というよりやわらかくないとダメ
0010名無しさん必死だな
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2018/05/09(水) 15:05:25.72ID:2fHxs+Lv0
ゲームのルールで縛り付けてやろう、と考える時点でダメ。
これをいれたらどんな面白いことをしでかすだろう、こう捉えるような人はよし
ルールがわかりやすく、飲み込みやすくなってるか考慮できる人は良し
理系ルールをわかりやすく噛み砕いて伝えられるようなタイプの人ね
0012名無しさん必死だな
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2018/05/09(水) 15:14:50.56ID:+IMW8bN3a
こういう学歴の高い無能と言えばソニー広報が一番ふさわしいと思う
0013名無しさん必死だな
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2018/05/09(水) 15:17:43.54ID:Nm6Sxp46a
真に頭がいいやつは普通に遊んでいても成績抜群で運動も得意
0015名無しさん必死だな
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2018/05/09(水) 16:15:51.13ID:UiHEuB5F0
>>1
ゲームばっかりやってた奴はゲーム作れないよ
なぜ?
自分がいいと思ったことしか認めないから
0017名無しさん必死だな
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2018/05/09(水) 16:23:24.78ID:1jTALvC5a
そうだな
任天堂は面白いゲーム作ってるからそれ知ってると思うよ
0018名無しさん必死だな
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2018/05/09(水) 16:46:49.58ID:84Prtzs/0
知り合いに京大行った奴居るけど、普通にゲームとかもしてたよ
格ゲーなんかは割とやり込んでて俺より数段上手いぐらいだったし
流石に受験生の時にはやってなかったが・・・

難関大行く奴って案外ガリ勉じゃないのよな・・・
0020名無しさん必死だな
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2018/05/09(水) 16:58:32.05ID:0hh1hAwJ0
馬鹿至上主義のおっさんが作ったゲームとかやりたくねえわ
だから若者全部取られてスマホに負けたわけで
0021名無しさん必死だな
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2018/05/09(水) 17:04:07.04ID:umLF62zt0
漫画家だろうが映画監督だろうがなんでもだが
自分の分野以外から面白さを持ってきて作品に取り込める奴だよ
漫画家は漫画だけ見てちゃだめゲーム開発者はゲームだけしてちゃだめ
0023名無しさん必死だな
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2018/05/09(水) 17:10:00.11ID:e9KSfClyM
>>1
東工大卒の岩田が直接開発します
0025名無しさん必死だな
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2018/05/09(水) 17:24:59.48ID:H7x5PqyR0
天才と言われるような岩っちや中さんやら腕利きプログラマー達は軒並み高学歴だったよ
0026名無しさん必死だな
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2018/05/09(水) 17:27:54.58ID:rrj5WLOC0
なぜ高学歴=勉強ばかりしていたはずなんて思ってるの?
低学歴と同じ時間を勉強に使っても学習量は遥かに上だとは思わないの?
0027名無しさん必死だな
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2018/05/09(水) 17:36:40.24ID:/J2YasGE0
高学歴の無能は存在するし、低学歴の天才も存在するけど、そういうのは例外だから目立つのだし、ピックアップして全体を語るのはどうかと

とりあえず勘違いしちゃいかんのは
0から発想は生まれないという事
学校の勉強の内容は相対的に比べた時、最も普遍的なものだって事だ
0028名無しさん必死だな
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2018/05/09(水) 18:43:18.75ID:0VPZyqKSD
頭いい奴ってゲーム上手いよね。
対戦ゲームだと勝てる気しなかったわ。
0029名無しさん必死だな
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2018/05/09(水) 18:50:59.89ID:o4yJDHPfM
統計解析や市場分析の基礎知ってたら、ビジネスとしてどういう物を作るべきか、がまずデータで見えてきて
あとはセンスある人が自己満足ではなくその傾向の通りの属性を備えた製品を作り、適切に宣伝して
あとは運を天に任せるだけ
0030名無しさん必死だな
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2018/05/09(水) 18:51:11.48ID:y+gljAVg0
高学歴って簡単に言うけど本当に出来る奴って余裕があるんだよ。
あと集中力が半端ない。
「気がついたら飯も食わずに10時間勉強してた」と友人から聞いて、
地方の国立大の俺には無理だと思ったよ。
0031名無しさん必死だな
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2018/05/09(水) 19:23:12.75ID:84Prtzs/0
>>28
やっぱ勉強が出来る分、学習してコツとか掴むのが速いんだろうな。練習の際の集中力もありそうだ
>>30
河合塾で東大クラス受け持ってる先生が「彼らはメリハリの付け方が違う」って言ってたな
勉強の時には遊びの事を考えず勉強に集中できるし、逆に遊びの時には完全に勉強忘れて全力で遊ぶって
0032名無しさん必死だな
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2018/05/10(木) 03:02:36.05ID:S6L0rcHL0
任天堂に入るまでゲームやらなかった人

ブレスオブザワイルドのディレクター
0033名無しさん必死だな
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2018/05/10(木) 03:05:07.86ID:XqHHjnEod
じゃあ低学歴雇えばいいの?
0034名無しさん必死だな
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2018/05/10(木) 03:07:32.57ID:Fi/+mfVj0
>>32
元カプコンでゼルダ好きが高じて任天堂に入ったのにいつゼルダをプレイしたんだ?
0035名無しさん必死だな
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2018/05/10(木) 03:13:21.73ID:q4CLoDkr0
賢い人と凡人の違いは答えに辿り着くまでの時間
同じ時間なら思考も経験も凡人では勝てない
0036名無しさん必死だな
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2018/05/10(木) 03:18:32.06ID:z+RAZuq40
矢吹光佑とかいい例だな
マリカARMSあいつの調整でつまらないようなもんだし
DXで2個持ち復活したけどガイジすぎるやろ
0037名無しさん必死だな
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2018/05/10(木) 05:17:24.59ID:Fi7U9qrJ0
>>14
偏差値70くらいの高校に入ればわかるけど
そういう奴そこそこいるぞ
0038名無しさん必死だな
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2018/05/10(木) 05:35:33.40ID:p/YtkdHe0
もうなんかアフィブログの任天堂東大ネタに騙されちゃってるのが低能の証拠というか

任天堂はスーファミ時代から東大卒を多く採ってたことで有名
(京都企業は京都同志社が最多になるのが普通なので珍しい)
で、そもそもゲーム開発部門自体が原則新卒は採らない。
他社で既にゲーム開発経験がある人の中途採用のみ。
嘘だと思うなら実際に自分で申し込むなりしてみ。
0041名無しさん必死だな
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2018/05/10(木) 08:02:06.58ID:0a58c+vz0
>1
その反骨精神があって
本当に才能あるならインディーズでやってける
いい時代になったじゃないか
0042名無しさん
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2018/05/10(木) 09:43:29.58ID:+UAJKLVN0
kof
人知超えてないだろうか
怪しい
0043名無しさん
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2018/05/10(木) 09:44:49.04ID:+UAJKLVN0
なにか目的があるのか?
0044名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/10(木) 09:53:46.61ID:m2YZyGpxa
任天堂は面白いゲーム作ってるから除外だけどスクエニとかバンナムとかソニーとかを見ると確かにそうだなあと
0045名無しさん必死だな
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2018/05/10(木) 09:55:10.71ID:wICJ630t0
馬鹿は自分より頭の良い奴は勉強ばかりしてると本気で思ってるのが切ない…
0046名無しさん必死だな
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2018/05/10(木) 10:48:17.19ID:IHMfVdUvd
勉強ばかりしてるわけじゃなくて脳みその作りが違うんだよね
0047名無しさん必死だな
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2018/05/10(木) 11:24:22.14ID:Xe1YCEcm0
100人中10人が東大生でグループとしては最大ってだけの話が
なぜか100人が100人東大生みたいなことになっていったというね
0049名無しさん必死だな
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2018/05/10(木) 14:04:51.92ID:0a58c+vz0
学科試験と実技試験の合計点で合否が決まるから
学科、実技のみの学校よりも幅広い素養があると分かりやすいからなぁ
0050名無しさん必死だな
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2018/05/10(木) 21:08:36.68ID:iZOEwjIgr
人と違う発想を生み出す訓練をしてきたエリート芸大卒と
ゲームしかやってこなかったオタク上がりの専門卒じゃ勝負にならんよね
0051名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/10(木) 23:12:36.63ID:0a58c+vz0
>>50
デッサンで言うと
高校3年間で最低1000枚は仕上げないと練習量不足
熱意が無いが見抜かれる
と言われてるね

それプラス学科試験用の、普通の勉強もしなきゃいけないし
息抜きの道楽の時間なども必要だし
時間をクリエイトすることで才能を磨いてるんでしょうな
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