モンハンXX Switch版が海外で発売決定wwwww 2
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『モンスターハンターダブルクロス Nintendo Switch Ver.』
日本版:2017年8月25日発売
↓
北米版:2018年8月28日発売
https://twitter.com/monsterhunter/status/875133030326652928
Monster Hunter @monsterhunter
Just to clarify: our official response is we have not announced any plans to localize MHXX at this time.
8:29 - 2017年6月15日
カプコン「明確にしておきます。我々の公式の返答は、「現時点でMHXXをローカライズする計画は発表していない。」ということです。」
↓
https://twitter.com/monsterhunter/status/994592911579893761
Monster Hunter @monsterhunter
HUNT ANYWHERE. HUNT ANY WAY. HUNT ULTIMATE.
Monster Hunter Generations Ultimate arrives on Nintendo Switch on August 28th. #MHGU
0:00 - 2018年5月11日
カプコン「どこでも狩れ、とにかく狩れ、究極の狩りを。モンスターハンタージェネレーションズアルティメイト(MHXX)がニンテンドースイッチで2018年8月28日発売。」 任天堂「MHXX HDver.日本で2017年8月25日発売決定!」
ソニー「おいおいちょっと待て、これからE3でMHWの発表すんのに!MHW買取保証するから1年間海外でMHXX出すのはやめてね」
カプコン「さいでっか」
↓1年後
カプコン「よっしゃちょうど1年や!出したろ!」
任天堂「MHXX HDver.北米で2018年8月28日発売決定!」 ワールドをスイッチで出してくれてればなぁっていう海外ユーザーの声に手っ取り早く応えた形だろうな ワールドはSwitchでは出せないし出さないって明言してたもんな
今更古臭い方のモンハンを出すってことはSwitchモンハンは旧路線か 2015年〜2016年頃の国内ソクミン社員?リーク
・キッチンはバイオ7
・バイオ456移植
・MH5はPS4 ※後にMHWに名称変更
・NXはTVでも携帯でも遊べるハード
2016年10月頃の海外リーク
・PS4(XBo,PC)でMH5開発中 ※後にMHWに名称変更
・ソニーとカプコンの任天堂排他契約
・3DSで出るMHXXのHD版がSwitchで開発中
・MH5は新しく出来たチーム云々
・従来チームのポータブル系新作がSwitchで2018年〜2019年?
2017年5月、Switch版MHXXHD発表
この後、2017年E3直前にワールドの商標登録。ナンバリングから名称変更か?
答えあわせ
・藤岡「MHWは実質ナンバリング云々。エムブレムに5匹のモンスター」
・藤岡「ワールドはコアスタッフ以外は他部署からの新人が多い」※カプコンIRでドグマ小林CS第4がモンハン辻本CS第3傘下に吸収
・徳田「我々ワールドチームの方は〜」
・辻本「据置機(ワールド)から携帯持ち寄り協力モンハンへも入って欲しい」
・市原「MHXXはSwitchで最初のモンハン」 MHX出てたよな
完全版は嫌われるって聞いたけど気にしないのか?
MHWGの可能性が高まる なんかMHW系列の新作だと勘違いしてる外人結構いるのが居た堪れない なんで1年溜めたんだ
普通に去年出せばよかったのに ワールド発売後
カプコン社長「Switchで「モンスターハンター」を展開したい」
2018年02月14日 東洋経済
http://toyokeizai.net/articles/-/208648?page=2
ゲーム機にはそれぞれ特色があり、われわれソフトメーカーはそれに適応したソフトを作る必要がある。
「モンスターハンター」も含めて、自社の保有するゲームタイトルをどのようにスイッチへ対応させるかが今後の検討課題だ。 >>14
【速報】某S社の圧力の存在が発覚 !「PS2で出すのであればGCより後では困る」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1525693841/
https://game2.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1058585949/
1 :名無しさん必死だな:03/07/19 12:39 ID:0HLQ+IRn
◆ SCE佐伯氏の珍発言 ◆
--- ファミ通1/24号にて ---
「今夏、子供向けにアクションを起こす。あまり子供にターゲットを向けすぎると、
PS2のブランドイメージが崩れ子供のおもちゃみたいなゲーム機になってしまうが」
「今、いろんなメーカーに頼んでいる。
もし、他ハードで子供用ソフトを作っているのなら、迷わずPS2に切り替えろと」
「夏は子供向けソフトで溢れ返る」
「トップブランドだからこそできるユーザー層の開拓を行なう」
「2003年はソフトの年になる」
http://www.geocities.jp/sonydamepo/densetsu.html
◆ 某S社の圧力の存在が発覚 ◆
【7月27日】東京スゴウ豊島営業所の掲示板に久行氏が書き込み。
> 本来はGC版を作っており、PS2版はそれを一部仕様変更してあとから出す予定だった。
> PS2版について少し説明すると、
> 本来は先行開発されているGC版発売後に、
> 一部仕様変更して後から出す予定だった (スペック的にPS2版は4人対戦ができなくなる) 。
> しかし、某S社 (サンライズではありません) より
> 「PS2で出すのであればGCより後では困る」とのクレームがあり、
> そちらとの調整のため、発売日も未だ確定が出せない状況。
2003.7.29 Tue 8:06
『新世紀サイバーフォーミュラ』、PS2でも発売へ
https://www.inside-games.jp/article/2003/07/29/11217.html
東京スゴウ豊島営業所によると、これまでお伝えしてきた『サイバーフォーミュラ』が、どうもGCへの単独供給ではなくPS2でも発売される見込みです。
掲示板における同サイトの管理人・久行宏和さん(同作のキャラデザを担当)の書き込みによると、
本来はGC版を作っており、PS2版はそれを一部仕様変更してあとから出す予定だった(4人対戦は不可)。
・PS2版について少し説明させて貰いますと、本来は先行開発されてるGC版発売後に一部仕様変更して(スペック的に4人対戦は出来なくなります)、後から出す予定だった。
しかし、某S社(サンライズではありません)より「PS2で出すのであればGCより後では困る」とのクレームがあり、そちらとの調整のため、発売日も未だ確定が出せない状況
なんだそうです。とりあえず最短で11月を目処にGC版とPS2版の両方を出せる様に準備をしているとか。また、Xbox版の予定はないそうな。
サイバーフォーミュラでは初めての本格的ドライビングレーシングということで大いに期待しているのですが、8月から秋に予定変更されたのはそういう事情なんでしょうか。つうか某S社って........。 >>14
『モンスターハンターダブルクロス Nintendo Switch Ver.』
日本版:2017年8月25日発売
↓
北米版:2018年8月28日発売
ちょう1年だし某社が1年間出させない排他契約してたのではないか >>14
モンハンの海外ローカライズはこれに限らず大抵一年近くかかる
開発中に平行してローカライズ作業するリソースがないのかカプコンの戦略的な理由なのかは知らん 色々当てまくりのガチリーク主が今年スイッチ専用新作モンハン出るって言ってたし
それを発表する前の地ならしと考えたら、このタイミングで海外で出すのは正しいと言える 事業計画から少なくとも今年度はモンハン新作が出ないのが確定してるし、今年はMHWの大型DLCと海外版XX移植で食いつなぐのかね >>21
それずっと言ってる奴いるけど、むしろ事業計画からスイッチ向けのモンハン新作が浮き彫りになってるぞ
去年は3DSのXXとか色んなソフトが国内販売数底上げしてたけど
今年は売れるソフトほとんどないから、200万だからMHがない、ってのは間違い むしろMHくらいの弾がないと200万は埋まらない
それくらい今年の販売予定ソフトがぱっとしない スイッチのモンハンは2019年度だから
今年度は移植で稼ぐ
国内は出てもストーリーズの新作くらい 今更こんなクソグラやれるかよ
switchの中でも下の下のグラじゃん
はよ死ねカプコン ボリュームは跳ね上がるけど、海外勢ってリアルグラ偏重じゃねーの?
先にW出してるのにXXやれるんか?
そりゃ元からのモンハン好きならなんでもやるだろうが… RT数といいねの数が多いし、元々任天堂ユーザーは毎年3DSモンハンのプロモーションされてたんで固定ファンが多く、反響が大きいな
8月は中小サードメインでライバル少ないからそこそこ売れるだろうね >>27
元からモンハン好きなやつは日本語の買ってすでにやってるね 真面目に意味わからん
MHXXSwitch版の発表→MHW発表のときも思ったが
カプ頭悪ない? >>25
そうかもしれないけど
初動で100万くらいを想定してるモンハンを出す可能性も十分あるんだよな
去年は3DSもまだ強かったし、MHや逆裁みたいなソフトも発売されてたしで
本数稼げたけど、今年は既存品の移植ばかりだし、本数あっても数字は全然みこめない
それこそMHでもないと200万は厳しい >>24
つーかモンハン1本で余裕で埋まるのが問題なの
他のソフト売り上げがほとんど出ない計算をしてる
前年までの計算からしてもありえない >>31
100万ぐらいなら尚更移植だろ
そんな程度のモンハン新作ってありえない >>32
余裕で埋まるって、いきなり200万とか埋まる訳ないだろ
スプラ2だってジワジワ売れ続けてやっと200万なんだから
とにかく、去年の国内ラインナップと今年のラインナップじゃ開きがあり過ぎるから
全部で100万埋めるのも厳しい状況ってのはほぼ確実
となれば、モンハン級の大作はありえる >>27
公式Twitterのリプみた感じだと歓迎してる人多いよ
ワールドの難易度は赤ちゃん向けのゴミだからXX待ってたとか
モンスの多さに触れてる人もいたけど >>31
開発期間考えると今年度の大作はバイオ2リメイクだ
モンハンは来年度 >>33
据え置きと携帯でカプコン内部が2分してるんだろうね
で、ずっと立場が上だった携帯側がワールドの成功で焦って動いてるって構図じゃね?
据え置き側は粛々とバイオとかDMCとかワールドのアプデとか進めてんだろうし カプコンは昔から据置機にウエイト置いた会社だから
これからSwitchでポータブル系か外伝系の展開あるかもねくらいのスタンスで待ってるくらいでいいと思うよ >>37
いや埋まるよ
ワールドですら国内で埋まった
switchで埋まらないなんて道理はない >>39
数年前に声優漏れしたDMC5もだな
カプコンは他社よりPS4対応遅れた分、今更になって出てくる感じだろうね >>35
二年目ハードの初動なんて、初動でミリオン売れたらそれだけで大ヒットなんだよ
スプラ2はじわじわ売れ続けて数字重ねてるけどな
去年より減ってるという意見については、去年と今年のソフトラインナップの格差を考えてみりゃ分かる
全然国内ラインナップ違うから総数が大きく変わるのは当然、それは分かるだろ? >>23
3DS版XXは去年3月末までで170万本の売り上げ、現在180万本で去年は10万本程度しか売れてないし、
switch版XXも20万ちょいだからそこまでの貢献はできてないね
去年はMHWの分を抜いても国内約140万本を売り上げていて
今年はロックマン30周年記念作もあるし去年のペースを維持しつつ、
今年発売予定の大型タイトル2本を合わせて国内200万本とカプコンは事業計画を出しているね
で、その大型タイトルのうちの一つがモンハンだと明らかに国内販売計画が低過ぎるからまずモンハンはないね
って昨日散々言われた流れを今日もう一度繰り返す気かい?うちは構わないけど switchにモンハンはまだこんと思うわ
もしくるとしても来年とか再来年とか軽く飢餓感でてからのが売れると思う
XXの売り上げ落ちたのってマンネリが原因だと思うから
折角賭けに出たWが売れたんだからもうちょいそっちを暖めるか大事にして
そこが落ち着いたらまた路線ちょっとかえて別ハードにとかやりそう これをきっかけに国内switch版XX もアップデートされて3DS とのクロスプレイを切り
新モンスターや新フィールド、亜種追加だったら買うわ これ発売する頃にスイッチの世界同時発売の新モンハン発表なんじゃないの? 手のひら返し自体は状況変わったからで説明つくよ
両方のハード会社は自社ハードは見捨てず力入れていきます言ったのに、赤字だからか見捨ててたからw
ただカプコンは手のひら返すタイミングが意味不明過ぎるw 利益とかブランド価値無駄に捨ててない? これが最後の砦とばかりにモンハンはPSのコンテンツだと息巻いてる方々がいるが
ソニー一ミリも関係ないからな?
もちろん任天堂も関係ない
正真正銘PS独占コンテンツであるSIEファーストタイトルには何の需要もないし
とっくの昔に終戦してる事に気付いて >>44
今のswitchの普及台数でモンハンの新作出して100万はあり得ないんだよ
都合良くswitchではモンハンは売れない話に持ってくのはやめろ
モンハンってタイトルは日本では売れるゲームなんだよ
それが100万しか売れないなんてネガキャンでしかない カプンコがウンコなのは予定ないと言って出すところだな >>45
昨日お前とは全く絡んでないけど、MHXXって3月の半ば発売だぞ?
それが4月にピタッと全く売れなくなったとかありえないのは常識で考えて分かるだろ。何か勘違いしてるとしか思えんよ
3DSのMHXXに始まって、逆裁、スイッチのモンハンXX、スト2などのスマッシュヒット群は国内の数字に十分貢献してる
PS4でも細かいソフトたくさん出てるし、そりゃ数字は出るわな
一方今年はどうかと考えたら、3DSもスイッチもほとんど数字は見込めない
PS4も勢いがない、去年とは全然違うってのはお前も認めるしかないだろうに >>53
そもそも、既にでてたものを海外に流しますってだけやしなんで考え変えたかっていうとやっぱワールドの人気を見てって事になるんだろうな
ワールドをもう本筋にして、移植で稼ぐいつもの手 XXのswitch版グラキツイ
キャラクターと武器はある程度綺麗だが
しかし相変わらずコウモリの糞だなカプコン
e3にも出展するみたいだけどまさかXX出展しておいてワールドの新情報とかワールドの続編発表したりしないよな? >>56
それはハードが普及しきった場合の話だな
スイッチはまだ一般層に広く行きわたった状態じゃない
年末にぶつ森が出たとして、いきなりダブルミリオンなんてありえんよ
スプラ2のように、じわじわ売れてダブルミリオン、そういう市場 >>59
今年はむしろロックマンにDMCにバイオが来るって言われててどう考えても強力だろ
それにお前の考え都合良すぎるんだよ
何が何でも売れないありきで
switchのモンハンしか手は無いってそればっかじゃん。話する気がないっていう カプコンは何がしたいのか意味が分からないな
モンハンXXを海外でも売りたいのなら
モンハンWの前に海外版出すべきだったろう
今さら出して何の意味がある FFが死んでMGSは監督逃亡
ウイイレ 無双 バイオ 龍も売れなくなって
最後の生命線がMH つかドラクエFFモンハンその他諸々用意してなお任天堂一社にボコボコにされるという現実をまざまざと見せつけられて
いまだグラガグラガで対抗出来ると信じてるとかゲェジかよ
手の施しようがないな >>63
少なくとも500万の普及台数が見えてる現状でいつまで言い訳する気だ >>64
お前はロックマンとDMCとバイオで、国内合計どれだけ売れる計算なんだ
ちょっと出してみ >>58
まぁ嘘つきだよな
バイオハザードの件も嘘ついたし
いい加減にしろ これを期にゴキブリもXXやろうぜ
ワールドじゃちょっとぬるかったろ >>55
2016年のE3のNintendo Treehouseで一番チャットが加速したのも辻本のMHXのプレイ配信時だったし
ワールドが売れたのも元々和ゲーに興味が強い任天堂ハードユーザーでコミュニティが育ってたから
向こうじゃ任天堂がNew3DSロンチのCMにMHX使ってたしWiiのTriの頃から任天堂がプッシュしまくりで任天堂ユーザーにはお馴染みなのがモンハン
固定ファンがいてそいつらが周りにモンハンの面白さをYouTubeのレビューとかで語って周りに布教してたんだよね
任天堂ハードで本気で展開するってのは、ユーザー層が若返るしIPが強くなるメリットがあるわけだな
ワールドを育てたのは任天堂と任天堂ユーザー
FFが失敗してんのはこれが出来ていないせいだな >>65
twitterの反応もいいからワールドが逆に宣伝になったんじゃないの?w
チョニーさんがお金出して宣伝してくれたと思えばむしろお得じゃんw モンハン絶対こない君は、大型IPがバイオとDMCだと考えてるようだけど
それで国内200万はちょっと厳し過ぎるんだよ
去年に比べて今年は本当にラインナップが貧弱だからな Xは勲章うめたしXXもニャンターの闘技場ボルボロスS以外は全部うめて
やりつくしてるのでswitch版はそういえばかってない
モンハンファン的にはどのハードでもモンハンが売れて好調なら
正直わりとどうでもいいから下手うつなって感じ >>60
俺はWより携帯機モンハンのほうが好きだけど、Wの好調みたらswitchモンハンが小遣い稼ぎ用になるのも納得はできる
ホントにW発売前に海外XX出さなかった理由なんだろうな… 去年夏だと海外のゲーマーでswitch持っててPS4持ってないやついるのか >>72
出来れば二度と任天堂のイベントで辻本の顔見たくないがな
汚れるわ
XXのゼルダコラボもゼルダの唯一の汚点だと思ってる >>69
まぁ、前作の数字を出すとDMC4は初週21万、バイオ7は18.7万くらいでここで重要なのは売り上げじゃなくて出荷本数ね
カプコン的には国内は少なく見積もっても50万はこれで埋まるしかも追加の出荷考えたらさらに増える
で、ロックマンだけど新作の11とXコレクションで全機種合わせても超控えめで20万出荷くらいか?
あと大神の移植とモンハンワールド、XXとか考えると新作のモンハンが埋められる場所が少なすぎるんだよ >>59
MHXXの売り上げがピタッと止まるかがあり得るかあり得ないかってお前の「感想」はともかく、カプコンが実際に発表してるんだよなあ
2017年3月時点で累計170万本
http://www.capcom.co.jp/ir/data/pdf/explanation/2017/full/explanation_2017_full_03.pdf
2018年3月時点で累計180万本
http://www.capcom.co.jp/ir/finance/million.html
で、去年も4月時点では発表されていなかった小粒なタイトル群が売り上げを伸ばしていたし、旧作のリピートもあった
今年もこれから発表するのであろう小粒なタイトル群があるのだろうし、MHWのリピートも見込んでての数字なんだよ 海外の評価
https://i.imgur.com/so8Qago.jpg
2017年版、IGNのオールタイムRPGランキング
https://i.imgur.com/sQBxcg8.png
総出荷−国内出荷
MH4G 140万本
MHX 90万本
外人「3DS系なら4UHDじゃないのかよ…X好きだった奴は日本版買ってるよもう」 >>78
とりあえずロックマンは盛り過ぎだな。その半分くらいだろう
大神の移植だって1万売れたら御の字。MHWなんて誤差程度のリピートしかないし
全部合わせてミリオン行けるかどうかって感じ
XXと同じように、3月発売を想定してるならモンハン自体は100万程度で計算してても不思議はないんだよ またこれ貼らなきゃダメ?
2012年3月期(MH3G発売)
日本 680万本(計画700万本)
2013年3月期(MH3GHD発売)
日本 450万本(計画480万本)
2014年3月期(MH4発売)
日本 670万本(計画630万本)
2015年3月期(MH4G発売)
日本 400万本(計画520万本)
2016年3月期(MHX発売)
日本 470万本(計画430万本)
2017年3月期(MHXX発売)
日本 350万本(計画340万本)
2018年3月期(MHW発売)
日本 340万本(計画275万本)
2019年3月期
日本 (計画200万本)← バカプコンはバイオの移植をswitchで出す可能性ある
あとありそうなのは逆転裁判とロックマン11、コレクション、DMCぐらいだが200万行けないだろコレ switchにMH出さないでーというPSW最後の願い
カプコンに命乞いしても無駄と歴史が示す こんな糞ゲーやらせたらせっかくワールドで興味持った外国人がスイッチの新作モンハン買わなくなるだろw >>77
なんで?宗教だから?
PSに出した途端顔まで見たくなくなるレベルとかキチガイじゃん >>81
だから売り上げじゃなくて出荷本数なんだよ
売れる本数の話をしてるんじゃないんだ >>83
去年と比べて今年は売れるソフトが少なすぎるんだから
そんなデータは通用しないって言ってるのに、分からんやっちゃなあ >>84
言うても逆転裁判は6で20万売れてんだから出荷本数はそれ以上、出荷で考えると200万って厳しい値ではないでしょ >>88
その出荷本数で、大型IPがバイオとDMCじゃ200万は厳しいって言ってるんだよ
実際厳しいだろ?今年発売の未発表ソフトがここからそんなに多数あるとも思えないし なんか最近のカプコンて
その場のなり行きに任せて
何も考えないでテキトーなこと言っちゃったり
やっちゃったりしてるよね
で、お前らはそれに振り回されると。 >>5
これ、やめてねがあったとしても無かったとしても、カプコンの意向として時期の競合は避けたかったとしか言えないだろ >>77
E3でゼルダ遊んでめっちゃ楽しかったとかその配信で言ってたからな
面の皮のヤツらだわ
ワールドの滑空もブレワイのパラセールの影響受けてそうだし
まあプロデューサーってそういもんだろうがな 流石にワールド出した後にこれはな新作出したくないのか >>92
だが新作のモンハンなら200万の出荷で目標は埋まる以上この販売計画から考えてないんだよ
あんたは初週100万でいいとか言ったけどそれってつまり100万以上はカプコンは出荷してるわけですぐ天井ブチ抜くんだよ そういや任天堂のダウンロードランキングでモンハンの順位が上がってるのってみんな知ってんのかな?
↓任天堂のホームページの下の方にランキングあって今13位
ttps://www.nintendo.co.jp/software/switch/index.html
ゴールデンウィークにセールがあったとは言えワールドの後でもこんなに順位が上がったのにはビックリしてる
しかもすぐ下にセールでめっちゃ売れたと作者が喜んでた東方ゲーもあるからそれなりに売れてそう 中身スカスカだったし海外でモンハンこのままじゃ終わるからだろ
望月いれなかったのも実売どれくらいか聞かれたくないだろ >>81
だからさ、お前の見立てや感想は関係なくカプコンが
事業計画書で今期の新作販売計画を740万本と設定してるし、
リピート数を前年度の1100万本の1.5倍増である1760万本としているんだよね
http://www.capcom.co.jp/ir/data/pdf/explanation/2018/full/explanation_2018_full_01.pdf
実際に売れるかどうかはともかくカプコンがこれだけの数売れるだろうと設定してるの
そしてその前提の元に今期は国内売り上げが前年度の340万本から140万本減らしての200万本程度になるだろうと設定してるの
で、国内販売計画は140万本も減らしてるけど、欧米や欧州は逆に販売増を見込んでるから
発売される大作は国内に強いモンハンじゃなくて海外受けするタイトル、恐らくDMCとかバイオだろうねって話なの >>98
GWは最低価格じゃなかったからな
もっと引いてた時があったし
売れてるよね 逆転裁判があるとして、今期ならスマホ版大逆転裁判の再移植
3DSとスマホでセールやってたばかりの大逆転裁判がそんなに売れるとも思えない
大型IP2本がいまいち売れないソフトだった場合、その他が小粒過ぎて200万ですら厳しい
>>83が一生懸命作った去年に比べて総数が減ってる!って勝ち誇りは、尼ラン順位の勝ち誇り並に無意味
相対的なものって事を理解しないと >>91
ワールドもXXのじわ売れ期待したいんだろうがもう無理じゃん 両方圏外
ロックマンは11、コレクション共にあんまり売れないと思うし
逆転裁判はよくしらんが大神は移植だろ?売れて2万だろ
モンハンが出るかどうかどうでもいいがバカプコンがロックマンの力を過信してる可能性が大
switchにバイオ4、5、6、7が来ても200万なんて無理 >>103
その大型IPってどう考えても海外向けだろ
そこ理解しないと言ってる事がすごいズレてる まずハード情勢を一変させるサードコンテンツなど何も無いという答え合わせが去年一年で済んでしまった上で
尚且つスイッチに何らかのモンハン新作が出ることは誰の目にも明らかな状況で
それが出るのが今年度か来年度以降かなんてさして重要とも思えないんだけど
どう? >>80
これも追加で
MONSTER HUNTER 4 ULTIMATE 3DS
User Score 8.6
MONSTER HUNTER GENERATIONS 3DS
User Score 8.0
MONSTER HUNTER: WORLD PS4
User Score 7.8 >>107
まぁ国内のハード情勢なんてどうでもいいんでしょ
カプコンのやってることからしてもそれは明らかでしょ? >>101
国内が減ってるのは、昨年に比べて売れるソフトが圧倒的に減ったからでしかないんだよ
今年のラインナップは出がらしの移植中心
予想を当てはめて200万すら埋められない、そんな貧弱さである事を見ないふりして去年に比べて〜ってのは無意味 >>106
当然、スイッチ向けのモンハンも海外向けに出したいんだろう
そのためのXXローカライズだ >>106
新規ipとかならワンチャンあるだろうが海外向けの大型ipで国内200万行けるとは思えない スイッチ版モンハンはポケモンとバッティングしないように任天堂と色々話し合ってるんだろうなあとしか Switchで何かしらのモンハン新作出るとは思うが
流石に今年は出ないと思うぞ
社長が2月の時点でSwitchにモンハン対応させたいと言ってるのに今年に新作出るわけがない
今年のSwitchは予告済みの逆転裁判の展開スタートからだろう >>107
まぁ国内じゃサードトップクラスのDQとMHでてもスイッチの勢いが落ちなかったし
従来のMH持ち寄りを無くすとも思えないからあとは出るのが早いか遅いかの違いかな >>112
ワールドがあるのに同じ事しても意味ないよ
しかも日本だけ減らして海外だけ本数が異常に増えてる
新作モンハンなら両方目標の本数を増やす 4G,Xは海外ウケしてたらしいしswitch版XX発売は海外用だと去年の発表当初は思ってました
Wで初めてプレイしてモンハンファンになった人がXXやって好きになるのか 蕁麻疹が出たクソゲー認定してるものをわざわざ今更出す意味は?
はよ死ねクソカプ >>117
モンハンで増える以上に、圧倒的に国内向けソフトが枯渇してるってだけだと思ってるけどね
実際去年との比較で、すでに売れ線ソフトが枯渇し過ぎてる >>113
他の売り上げを0本っていう前提から始めるのは流石に条件がおかしいと思わないか? >>120
バイオやDMCやロックマン、新作モンハンに逆転裁判に大神に通常の商品の出荷全部でたったの200万?
ありえないね 3Gが初週50万くらいなんだよね
加えてダブルクロスHDの売上考慮してスイッチ版モンハンの目標売上を低めに見積もってる可能性はなくは無いと思う DMC5とか出ても20万売れんやろ
PS4→PS3の全体的な前作割れの仕方見ると
15〜20万位に見積もっておかないとヤバい >>115
僕はねその文を見た時思ったね
君たちはswitchの仕様に口出しするだけしておいて今更やっと対応かよwってねー >>122
完全版商法に引っかかるから出せないのかもな >>119
正解
辻本は好きなゲームランキングでブレスオブザワイルドあげてたけどマジきしょい汚れるわ >>124
その大神とかでどれだけ出荷できると思ってるんだ。移植中心のラインナップじゃ全部合わせてミリオン行けるかも怪しいぞ
新作モンハン以外で計算してみ。かなり物足りないから
大型IPとやらがバイオリメイクとDMCだった場合、相当厳しい数字が予想される >>110
お前さんの主張だとリピートがほんの数10万しか売れないことになってる事が大前提になってるみたいだけど
カプコンの出した事業計画書見ればわかるけど毎年全パッケージ販売数の4割程度をリピートが占めるくらい大きなものなんだよね
これが今年になって突然1/10以下まで落ちる事はまずあり得ないし、
万一なんらかの外的要因でそれが起こったとしても事業計画を立てる段階でそれを折り込めるはずもない
そして今年はMHWのリピートに期待してリピート販売数を全販売数のうち6強まで増やす一方、
新作販売計画の割合は大型タイトルを2作も予定してるにも関わらずここ数年で最低レベルまで落ちている
これに加えて国内比率が少ない事も考えるとモンハンではないねって話なわけ >>131
ぶっちゃけ新作モンハンに対して150万くらいを見越してるんならこの数字自体が新作モンハンとしては厳しい数字と言わざるを得ない
海外展開で考えた場合この2本しかない
カプコンは1本は定番シリーズもう1本は久々のものだと言及してるんだから >>132
そのリピート分、DLCに計上されてるって気づいてなさそうだな
過去作を売る事に力を入れる=デジタルでの販売に力を入れるって話を過去にしてたように
リピート=パッケージってのはないんだよ リメイク4Gのような3G的ソフトを今期中に出して、
翌年の夏あたりにMH5のような完全新作モンハンを投入って流れの可能性は否定できない
まあ何らかの方法で200万を埋めて、翌夏に完全新作モンハンを投入というパターンも十分ありえるんだが >>132
そもそも、過去作のリピートに力入れるってどういう意味か分かってないだろ
中古に溢れてパッケージの流れは止まってしまう中で、どうやって過去作を売るのか
それはダウンロード販売のセール売りだよ。そうやってリピートを稼ぐの。分かるかな なんでワールド発売後にXX出すんだよ、アホかよカプコンは >>139
だいたい最初に裏切ったところに戻って来る歴史 ストーリーズとワールドに挟まれた最悪の状況下からお流れ回避したのかw モンハンは毎年出すだろうから今年も当然あるわけだが、どの機種で、どれくらいの新作感かだな
ワールドはアプデかDLCで対応って感じかね XXとかネガキャンにしかならないから出さないほうがいいと思うw >>135
もし今年増やしたリピート分全てをDL販売と計上しているというミラクルが起こったとしても
およそ販売数の4割をリピートが占める事実は依然変わらないわけで
差し引き大型タイトル2本を含めた全ての新作が全機種合わせて100万強の販売数を見ている今期の計画としては、
やはり大型タイトルはモンハンではないと見るしかない >>143
今年もう既にワールド出したから年度で考えたらどう足掻いても出るの来年じゃないの? 少しでも利益出れば〜て思ってるのか
続編用意しててそれに繋げるからとか思惑は知らんが
カプコンってやっぱ商売下手だなとは思った 目先の金の事しか見えない商売下手
ってのがカプコンの印象。
ま、平常運転w >>140
ストーリーズ(2017/9)とワールド(2018/1)に挟まれた
去年の年末商戦じゃ競合にUSUMがいた以上にワールドに近すぎた >>145
ミラクルでもなんでもなく
今の時代のリピートってのはDL中心だし、実際カプ自身がそういう話もしてるんだよ
お前知らなかったんだろ >>146
これ裏切りなのか?
去年のswitch版XXからのワールドがバックスタブならこれとかプラスチックナイフで突かれたレベルの下りっぷりだぞ >>58
そりゃ発表前はどこのメーカーも予定ないって言うだろ
任天堂すらそうだ これこそソニーとの特殊契約とかで一年遅らされた、とかって理由が一番納得できるわ 実際switchモンハンは今年厳しいだろ
今年はワールドが出てるし200万とかいう数字じゃあ
e3で発表なら分かるが
問題はカプコンがこれから発売しそうなのを、かき集めても国内200万絶対届かないことだ こうして1年きっかり遅らせられるのは時限独占の特徴だな
カプがどこと「出させない」契約結んだのかはお察し >>158
だな
200万じゃモンハンとしては少ないというのは分かるし、かといってバイオやDMC程度じゃ埋まらない
そういう意味でもE3が楽しみではある 4の焼き増しのXの焼き増しのXXの焼き増しのXXHD これからはポータルと本編みたいに
任天堂は普通の路線
PSはWにでもするんかね これ海外初のモンハン完全版商法解禁だぞ
今まではGに当たる作品だけが発売されてた
つまり海外小売にビビって出せなかったMHwGは
DLCではなく別売りフルプライス1万円で出る(出せる)という事
今後も完全版商法に苦しめられるってことさ
両陣営にとって悲報だろう とりあえず居間来たのでスレをロクに読まず一言
カプコン相変わらず訳わかんねえwww 時系列
ttp://www.capcom-unity.com/dubindoh/blog/2017/04/12/embark-on-a-new-adventure-with-monster-hunter-stories-on-nintendo-3ds-this-fall
↓
ttp://www.4gamer.net/games/381/G038183/20170526003/
↓
【参考】ttp://www.4gamer.net/games/335/G033525/20170606088/
↓
ttp://www.capcom-unity.com/dubindoh/blog/2017/06/12/e3-2017-announcing-monster-hunter-world-releasing-globally-early-2018 >>151
まずDLとパッケージ販売は行われるものでDL中心と言えパッケージのリピートが無くなるわけでもないし
今年になって突然パッケージが売れなくなるというのもあり得ない
それを前提に今期はパッケージのリピートが突然激減しますってカプコンが計画したと主張するならいよいよミラクルとしか言いようがないねえ
それにまずリピートがDL中心と主張したいのなら前年度のリピートのパケ:DL比率の具体的な本数のデータを根拠として持ってこないといけないけど
カプコンがそんなデータ出したの?ちょっとリンク貼ってくれる? モンハンワールドはモンハンXXを売るための前座だったか まぁ豚にとって都合の良い事実は何もないけどな
いつものことだろ
後で悔しい思いしたくないのなら今のうちに死んどけ >>108
http://www.4gamer.net/games/384/G038421/20180330106/
さて,「モンスターハンター:ワールド」の開発が進む中,「モンスターハンター4」の海外版にあたるニンテンドー3DS向けの「Monster Hunter 4 Ultimate」が発売されることになった。
この作品はおよそ150万本を売り上げ,メタスコアも非常に高かった。ちなみに海外で150万本という売り上げは,それまでのモンスターハンターシリーズ中,最多とのこと。
しかし,徳田氏はメタスコアの数値を信用しなかったという。なぜなら,2015年頃のモンスターハンターは海外で大きなシェアを獲得しているとは言えず,一部のファンだけが高いスコアをつけていたからだ。
つまり,ニッチだからこそ,評価されたというのが徳田氏の見解。そして,それが事実であることを突きつけられる出来事が,このあとすぐにやってくる。
「Monster Hunter 4 Ultimate」の発売から半年後の2015年8月,徳田氏は据え置きのコンシューマ機を中心に遊んでいる北米のプレイヤー,つまり「モンスターハンター:ワールド」のターゲット層に「Monster Hunter 4 Ultimate」を遊んでもらい,
その反応を集めた。結果はひどいものだったという。 海外でXが割と好評でXXも出せや!と言われてたとは聞いたけど実際ワールドが出た今どれぐらい売れるんじゃろ >>166
リマスター扱いじゃないの
洋ゲーもリマスターだらけ >>166
XXはスイッチでの初めてのモンハンだぞ
完全版もなにも、初めてのモンハンになにを言ってるんだお前は 買取保証堂からお願いされたんだな
しょうがないやつだな買取保証堂は >>166
3DS版が出てればそうなるけど、そうじゃないのでトライGのパターン(ハード跨ぐ)になる W人気にあやかって出すにしてもだいぶ別物とはいえ今更3DSベースの一つ前のバージョンてどうなのよ >>181
というかワールドってグラフィック以外は、全てXXより劣化した作品だからね
だからこそグラフィックで騙されて買った層がすぐに飽きて3カ月も立たん内に半額になってしまってる >>170
今年いきなり言い出したんじゃなくて、前から過去作のリピートに力を入れる=Dl販売に力を入れるって話をしてたんだよ
中古に対抗する最良の手段がDL販売なんだから、そこに力を入れるのは当然
お前みたいな奴はめんどくさいからもういいよ
話ばっかり長くて中身が薄っぺら過ぎる 生産出荷詐欺ハンターが爆死したから種蒔きもあるだろうな MHXXとMHW、カプコンの軌跡
スイッチでMHXX発表直後にMHW発表
↓
スイッチMHXX発売直前(1週間前)にMHWPVを世界同時公開
スイッチMHXXのPVは無し
↓
MHW発売1週間前になぜか今度はスイッチMHXXのBGMPVを公開
↓
MHW発売に合わせるかのようにMHXXのセール開始
完全にキチガイ コンパはカプコンの内紛をネタにしたゲームを作ればワンチャンある 当期第三四半期末で国内パッケージ130万本売れてるからなあ
200万本はバイオともう1本の大作あればそこまで難しくないだろ
逆にMH出るなら少なすぎ >>186
実際モンハン本編の開発チームとWの開発チームって別らしいからな >>94
カプコンが気が利くっていうのならswitch板MHXX発売前にMHwの発表なんてしないだろw
ソニーとの契約が全て E3でまた任天堂がコケにされるのが目に見えてる
今から楽しみだw 任天堂は乞食クソニーみたいに貧弱ファーストじゃないからこんなん無視してもいいんだよ
カプコンが企んでるな >>181
Wは4Gまでは反映されてるけどX系列は全然反映されてないよ
防具合成とか >>191
どうせPSはまた銃撃つゲームばっかりだろ? >>189
本編とWは同じだろ
携帯機ラインが別(´・ω・`) >>28
『モンスターハンタークロス .』
日本版:2015年11月28日発売
↓
北米版:2016年7月15日発売
前作クロスが8ヶ月遅れたのもソニーが契約してたかららか >>174
これを見てから出せるカプコンすげー
ストレス溜まりまくるのでは? >>183
いやいや、せめて自分が言い出したことなんだからせめてリピートのパケ:DLの販売本数比率の公式データくらい貼ってよ
>>135.>>138の発言はそのデータを根拠に言ってるんでしょ?
でないと「パッケージ販売のリピート分は極少数、何故ならリピートはその殆どがDL販売だから」ってお前の主張が成り立たなくなる >>190
モンハンワールドは4年前から作ってたんだから
後から予定に割り込んできたのはスイッチ版ダブルワロスやろw >>165
まぁSwitchにポータブルの一瀬のほうのチーム
据置には藤岡がワールド路線の新作だろうな >>187
ただモンハンっていつもカプコンの見積はかなり低い
3Gが120万でワールドが200万 >>201
ワールドは目標本数出してないぞ
200万は3DS版ダブルクロス >>198
お前がリピートについてパッケージ予測に全部のっけるような言い方してたから
カプコンはむしろDL販売の方でリピート稼ぐつもりでいるんだぞって教えてやったんだよ
マウント取るためだけに言い合いする気はないから、お前みたいなのはもうどうでもいいよ >>201
昨年度の国内予想は275万本だったんだから、ワールドが200万本もあるわけ無いじゃん
モンハンワールド除く新作旧作リピートふくめて他の全ソフトでたった75万本の計画ということになる、ありえない >>197
まあ対立やばいだろうな
リークはマジだったんだろう 今まで糞ニーの一年縛りで発売出来ませんって事?
やっぱり糞ニー様はゲーム業界の救世主だなwwww つうか今映像見たけど糞グラだな
大丈夫か?コレ
ワールド云々じゃなくゲーマーには売れんだろ
海外のガキに売るんか? 内紛が起こってるのはもはや誰の目にも明らか
そのうち反セブンライト派が追い出されて別会社立ち上げそうだな 一部のファンだけが高いスコアをつけていたからだ。
つまり,ニッチだからこそ,評価されたというのが徳田氏の見解。
ニッチ向けに小遣い稼ぎ兼ねて出してあげるカプコンの優しさ >>139
裏切りっていうかカプコン元々全方位に出すとこだし…
あのドリームキャストとかにも力入れてたし箱でもソフト出してるし >>199
それ何度説明されても認めない人がいるよな 発売日と関係なく、
開発スケジュール上、実はスイッチMHXXが最新作、という事実
そのチームが動いてて、スイッチ用完全新作が用意されてても何もおかしくない >>211
その前に人材マニアの任天堂がアップを開始しそう >>210
逆だろゲーマーほどXX
ライトユーザーほどワールド好む マジレスすればWが異例の同発なだけよ
これからは全部同発でいいと思うがな
PS4で売れたからこれからは全部マルチだとか本命は据え置きだって喚くまでセットの800万買い取りだろ
サードもそういうのに騙されるしな
ほんとめんどくせえよ スイッチモンハン(仮)がXX路線発展させて
DMCみたいなスタイリッシュアクション化したら想像以上に海外で人気出そうな気はする
そうなるかは知らんけど カプコンは元々迷走してる感じが酷いメーカーだけど、XXに関しては本当に謎
・3DS版の二ヶ月後にswitch版発表→そのすぐ後にW発表
・日本だけしか出ないのに何故か金曜発売
・W発売一ヶ月前に何故かXXメイキング動画をサイトにアップ(今更感
・W発売四ヶ月後、出ないと言ってたのに海外版発表(今更感
このカプコンの謎の計画性を誰かに解説してもらいたいわw Wはスイッチ以外マルチなのに、XXは任天堂ハード独占なのは、任天堂が他機種に出すの妨害したからなの?(´・ω・`) 男社会が私たちにしたこと 男社会 が死ぬほど憎いの 私は自由よ もう言いなりにはならない これでいいの 自分を好きになって これでいいの 自分を信じて 男社会は反省しなさい! >>199
見た目「だけ」は気合入ってるMH草生えるが出るのに割り込ませてswitch板MHXX出せたならswitchの事は蔑ろにしてない証明に成るけど良いの?
それはswitchにMH5がでてもおかしくないってのを認めちゃうことになるよゴキちゃん?草生える >>162
坂道ハンマーや空とぶ粉塵まきながら虫棒ディスってんの? Wはスイッチ以外マルチなのに、P2G,P3はソニーハード独占なのは、ソニーが他機種に出すの妨害したからなの?(´・ω・`)
この程度のバカな
こういうめんどくせえのが延々絡むだろ
もうほんと板わけろよ >>205
そもそもが、リピート分で販売計画の4割を見込んでるんだから、国内販売計画では今年100万〜120万を新作大型タイトル2本を含む新作で占める
それを考えるとモンハンが出るとしたら明らかに販売計画が小規模過ぎるし、これは今年はモンハンないねって主張に対して
お前が、リピートはDL中心だからパッケージ販売計画におけるリピートが占める割合は極少数になるはずだ、
だからその分を新作の販売本数で補う為には新作がモンハンでないとおかしいって主張をし出したわけで、ならお前の主張を証明するには
販売計画においてリピートの占める割合が少ない事の根拠となる具体的なリピートのパケ:DL比率のデータが必要なわけでしょ
そうでないとお前の言ってることは根底から崩れる事になる。ただそのデータを出せばいいだけの話じゃないか
カプコンの公式資料があるなら早くリンク貼って? Wiiではtriの前にG出してたのをふと思い出したわ スイッチのモンハン新作は遅かれ早かれ絶対に出るし
ファンボーイはまあ安定のアホやから「糞グラ糞グラ」「プレステのモンハンこそが唯一にして真のモンハン」
とモンハンがハード情勢を左右すると信じられていた遥か遠い昔と寸分違わぬFUDに勤しむし
モンハンはそんな事は御構い無しにフツーに売れる
という点を踏まえた上で改めて聞くけど
スイッチのモンハンがいつ出るかなんて議論する事にゲハ的になんか意味ある? >>224
あのgifのアレも、グラがよかったらぜんぜんありかも。とはおもいます >>228
ゲハ的には最重要だからねそういうの(´・ω・`) だから俺は心からモノリスハンターを望んでるのよ
ソニー2ちゃん運営の顔を見たくない
ほんと気持ち悪い >>182>>193
モンスややれること考えたらXXのほうも満足度高いだろうからありだとはおもうけど
仮にもWは新展開だとかあれこれ言ってたカプコンはなんだったんだって感じだ PS独占は理解出来るけど
任天堂のゴミハードに独占する理由は無いから
PS独占と任天ゴミハード独占を同等に考えるのは間違い >>226
朝っぱらから早口キモいよ
リピートをパッケ分に全乗せしようとしてたお前に、カプコンが過去に
リピートに力入れるやり方としてDLの整備を頑張ると語ってた事例と共に、お前の失念を指摘してやっただけ
そのソースを出すのも簡単だけど、お前がキモいから出してやらん
そのまま白目剥いてろ PS3でMHP3HDVer発売した直後に3DSでMH3G発表したのもカプコン
そういう社風 オリンピックイヤーとユニバーサル任天堂にあやかりたいからカプコンは媚び売りに来るよ
モンハンを手土産の可能性は高いね
クソニーと悪事働いた生産出荷プコンのままじゃ任天堂にシカトされるから
祭りで任天堂にシカトされた赤っ恥もいいところだ IDコロコロして自分返信とかよ
どんだけ必死だよって言うね
速攻わかるぐらい慣れてる自分も嫌だわw ID:7nnQOCcr0は昨日資料の読み方を理解できてない事が判明したからなあw
http://www.capcom.co.jp/ir/data/pdf/explanation/2018/full/explanation_2018_full_01.pdf
607 名前:名無しさん必死だな [sage] :2018/05/10(木) 11:24:50.33 ID:QRa4t7Re0
>>604
3-1.デジタルコンテンツ事業 戦略および計画3
「モンスターハンター:ワールド」のリピート販売を促進
旧作本数は大幅増の見通し
旧作(リピート)
2018/3 11000000本
主要タイトル バイオハザード7、モンスターハンターダブルクロス
2019/3 17600000本
主要タイトル モンスターハンターワールド、他
せめて公式資料くらい目を通そうや
612 名前:名無しさん必死だな [sage] :2018/05/10(木) 11:36:46.29 ID:dj8FpK3f0
>>607
そのとんでもない桁の数字はなんなんだ
1万7600本って書いてある方を持って来たかったのか?
だとしたら、実に現実的なリピート予想で微笑ましいもんだ
お前らが鼻息荒くリピート計画!とか言ってたのは何だったんだと思うけど、まあカプコンはちゃんと現実見えてたな >>234
(Switch版も含めて)タッチパネル操作が基本操作だから
他のハードで出せとかいう意見自体が無理なんだろ ワールド売りたいから海外版絶対に出さんと言ってたから海外ユーザー日本のeshopで買ったてのに
嘘つきやん
返金してやれよ >>237
>>225に対して言っただけ
そもそもモンハンに限らずPS独占や100歩譲って箱独占は分かるが
任ゴミハード独占にする正当な理由は全くない もう、ニシッチとかいう造語使っている時点でAltの自演だってすぐに分かるんだよなぁ >>240
末尾pの日本語理解してないアピールはもういいよ
馬鹿の粘着ほど疲れるものはない MHW完全に飽きてアプデ待ちの間にと
昨日スイッチセールでダブルクロスDL購入したところに
このニュースとはwwww
やっぱり世界は俺が中心なんだなwww >>235
だからさ、お前が自説の根拠となるデータを出さないと始まらないんだよね
「出すのは簡単」って事はちゃんとあるんだよね?個人攻撃で逃げてないで早くカプコンの公式資料出して? 海外ではG級商法はダメだから出せないと聞いていたんだけど? >>5
多分これ
でもって、この作戦を採用したのはカプコンの責任 >>250
だからこそ完全版しか出せないんじゃね
MH4とMHXって確か出てなかったろ? つか、海外版だからお前らにはそもそも関係ないだろ
なんでそんなにヒートアップしてんだよ >>253
MHXは海外でも出てる。だからこそ海外でXXは出ないんじゃない?って言われてたんだけど、ハードが違うからノーカンって感じかな
というか別にG級や猛将伝商法やっちゃダメってそんなルールはないよ。単に完全版出しても海外では売れないってだけで 日本だけでない箱版モンハンワールド
海外だけ一年遅れのXX
誰が妨害してるのかな 辻元や市原の発言聞いてりゃ
switchで新作出すのは明らかだったのに
頑なに認めない奴いたけど…
まだswitchに新作でないと思ってる奴おる〜?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ソニー2ちゃん運営はモンハンしかねえから死に物狂いになるのも仕方ない
マジでモノリスハンター作って欲しいな
ソニー2ちゃんが死ぬほどFUD仕掛けても出ると確約されるのがいい
ソニーがMHDQ隔離したおかげで普及し続けるスプラ2みたいにモノハンもチャンスある 箱で出ないのは見込みないからだろ
日本MSもやる気ねーし ゴミハードに力入れる必要ないから不遇なだけなのに妨害とかwwwww >>249
>お前さんの主張だとリピートがほんの数10万しか売れないことになってる事が大前提になってるみたいだけど
>カプコンの出した事業計画書見ればわかるけど毎年全パッケージ販売数の4割程度をリピートが占めるくらい大きなものなんだよね
>これが今年になって突然1/10以下まで落ちる事はまずあり得ないし、
リピート=パッケージのみと考えてたおバカなお前に
カプコンはリピート販売に力入れるにあたって、DLに力入れると宣言すらしてると教えてやっただけの話な
真っ赤になって話そらしてないで、素直に間違い認めりゃいいのに
あと朝っぱらから心底きもい。もうこのへんでいいな? >>258
そりゃソニーでしょ
ソニーしか得しない MH草生えるがPS和サード最後の砦だからゴキちゃん必死過ぎて草生える >>258
『モンスターハンタークロス .』
日本版:2015年11月28日発売
↓
北米版:2016年7月15日発売
ソニーが妨害したせいでクロスの発売も海外だけ8ヶ月遅れやったんやで 海外視点からすればswitch一発目のモンハン
しかもワールドで知らない人にも宣伝済み
意味わかんねーとかほざいてる日本人を無視すればなんか普通の対応ではある カプコンはあっちこっち往き来してる時が一番輝いてるよ
どっちかに籠ってるとすぐ怠けだすんだから >>83
雰囲気としては
2019.3月あたりにSwitch版新作MHか
PSPCXBマルチでMHWGか
どっちかっていう感じかな
カプはG商法も新作扱いだし
Switchは普及台数考えたら3DSより控えめな申告で
どっちにしても辻褄は合う 海外は遅れる
別に珍しいことでもないやん
PS4版DQ11が1年遅れなのは任天堂が邪魔したからなのかい?
さすが汚い任天堂 >>259
モンハンXは日本320万本、海外90万本ってなってる 単に昔の路線に戻るだけだろうな
開発が早い携帯機を短い期間で出しつつ、数年おきに開発に時間がかかる高クオリティの据置版出してドカンと当てるって腹積もりだろう もう出るのかしかしなんで海外だけ
と思ったらクロスなのね… マーヤがいい証拠を示してくれたよ
必死に飛び回る時は裏がある これ単に残りのノルマの本数稼ぎたいだけのリリースだろ
豚は夢見過ぎw 出荷790万に小躍りするゴキに膝カックンの嫌がらせをするカプコンw って事はE3でswitchモンハン新作は出ないのか
残念だな >>271
>PS4版DQ11が1年遅れなのは任天堂が邪魔したからなのかい?
一年遅れで良かったな
3DS版DQ11はSONYが邪魔してるから発売すらされないしな >>268
YouTubeのトレーラーへのコメントもポジティブなコメントばっかりだしな(´・ω・`) >>280
3DS版なんて世界に恥をさらすようなもん発売要求するなよ >>264
リピートがパッケージだけかどうか、DL版の比率がどうかはともかく
「パッケージ販売計画においてリピートが占める割合は少ない、何故ならリピートはDL中心だから。残りの販売本数を埋めるにはモンハン以外あり得ない」
がお前のロジックであるのは変わらないわけで、やはりお前がその根拠となるデータを出さない事には始まらない
元々はカプコンの事業計画からモンハンは無いって言った俺のレスをお前が↑の主張で否定した所から会話が始まった以上、
そこは根拠となるソースを出してくれないとお前の主張が間違っていた事になってしまう
ほら、はやく出して?簡単に出せるんでしょ? モンハンはソニーとの共同ブランドだから小遣い稼ぎに旧作を他機種に出すのは契約的にオッケーだったんだろ。
まあ、MHWからの新ナンバリングはソニー独占。
豚ちゃん、涙拭けよwwww >>279
でもストーリーズかアイルー村ならワンチャンあると思うぞ
あの辺はPS4のユーザー層と合わんと思うし出すとしたらswitchしかないだろう MHWプレイ済みでSwitchが値下がりしたら本体と一緒に買ってXXやろうと思ってるけど
実際プウ例したら相当古臭く感じるんだろうなw
まぁすぐ慣れるだろうけど >>276
Switchソフトはウルスト2とMHXXだけで去年110万本の販売をしている(※注記からDL限定ソフトのバイオリベは入らず)
これは
ウルスト2が90万本、MHXXが20万本売れた〜
ウルスト2が45万本、MHXXが65万本売れたの間って意味なんだが
その辺どう思う? MHWの後にお好み焼きグラのXXとか外人は見向きもしないだろうに
これほど爆死が確実化されてるタイトルも珍しい >>252
逆に、任天堂にしぶしぶ発表させられただけだろ >>283
パッケージ販売計画においてリピートが4割
とか生き恥さらしてたお前に、DLの存在とカプコンがリピートについてどう考えてるかを教えてやったんだからむしろ感謝して欲しいもんだがな
カプコンがそれ語ってたソースも出すのは簡単だけど、お前が気に入らないから出してやらん
DLの存在失念してるお前がアホってのを指摘するのに、ソースなんていらないからな
弄ぶのは本当にこの辺にしとくんで、もうお開きな よく分からんけどこれゲハ対立する理由ないやん
もっと煽れる話題くれよ PS4とスイッチに開発チーム別でそれぞれ出してくってだけなんじゃないかこんなん(´・ω・`) >>287
だから、足りない分XXが引っ張り出されたんでしょ
その役目は果たすでしょ
でもそこから一気に独占モンハンは飛躍しすぎ PV見てると狩技と派手めのエフェクトで、面白そうに見えるな ソニー2ちゃん運営がいる限りサードには頼れない
ソニー2ちゃん運営がいる限り任天堂は自分で賄えるのがベストなんよ
MH5が出るならそりゃ最高だがモノハンが確定する方が将来的にも朗報になる 3DS版とのマルチ紹介してるのに3DS版出てないの? >>293
バルクは普通に良モンスターだからな
安置に待機して溜め3ぶちこむの楽しすぎる >>168
ワールドの売り上げの前には霞むがクロスはそこそこ売れたんやで
熱心は人はカプのXX出しません発言受けて日本語版頑張って入手してたりもする >>291
実際の所、DL販売は当然新作にもあるわけで比率で言うならリピートも新作も殆ど変わらない、だからパッケージ販売計画の4割強がリピート
だって事は俺は今も変わらず主張するけどね。少なくともカプコンはそのつもりで計画を立てている
それを否定してリピートはパッケージ販売が低く新作はパッケージ販売が多いというミラクルを主張する為には
お前がリピートのパケ:DLの具体的な販売本数比率のデータ、更に言うなら新作のもパケDL比率もか、を用意しなきゃならないんだよね
ソースを出すのは簡単なんだよね?なら早く出さなきゃ >>300
アレは海外版XX出しませんと明言しちゃったのマズいよな
日本語版買って翻訳解説サイト見ながら頑張ってた向こうのコアなファン怒るだろ流石に >>294
お互い足引っ張り合ってる時点でそんな単純な話じゃない
蕁麻疹徳田が4がめのインタビューで過去作全否定したりとかね >>287>295
モンハンXXは発表時点で
当時まだ累計50万台だったSwitchの台数を考慮して元々販売目標20万本って明かされてたし
初週の10万本時点で、カプコンからDL込み30万本突破の告知があったから
満足足る数値ではあると思うが >>302
コアなファン切り捨ててもライトと新規取れればいいとか考えてそう
長期的に考えたら絶対やっちゃいけない奴 >>252
ソニー「広告費全部払ってやるし、400万本の超大量買取保証もしてやるんだから、わかってんな?」
この辺がMHWPV再生数工作_/ ̄事件や、海外版投げ売りにあらわれてたんだな 可能性は二つ
思った以上に欧米でWが売れてないか
もしくはswitchで何らかの新作モンハンがあるので海外で種まきをしておく必要があるか 「MHP3がシリーズで一番売れたし任天堂ハードにモンハンはないやろ〜w」
からのMH3G→MH4発表はゴキちゃんにとって今もなおトラウマだからね
今後もSwitch展開をする気がある姿勢を見せた時点で嫌な予感がしてると思うよ バルファルクはモンスターとして楽しいのはもちろん BGMがモンハントップクラスに良い、俺の中であれより良いと思うのは月震くらい
あと彗星使ってくる時にBGMが一瞬消えるのもすごく好き >>307
頭悪そうw
ワールド売れたからついでの集金だろ >>310
あのサビに入る前の一瞬音楽止まるの好きだわ
またワールドにも出して欲しいわ 来年度以降switchでのモンハン新作を予定していると仮定して、
それをMHWのように全世界同時にするかどうかを見定める為の意味合いもありそうな気がする
今回の海外の反応によって同時発売かまた一年待ちコースかが決まるんじゃないか コレは豚がカプコンに試されてるな
これが売れるならカプコンのモンハン最新作選択肢にスイッチも入る
ダメなら完全に落ちる DQもDQBやDQB2前にDQ11の情報出せばいいのに
スイッチ版に客残さないよう海外声入りE3で騒ぐんだろ
ソニーいる限りサードはそんなもんよ >>300>>302
海外の人間の方が言葉の裏をちゃんと取るんだから「しばらくの間は予定がありません」って文章を読んで
本気で永遠に出さないと判断して日本語版を買った奴そんな多くないだろう。このくらい織り込んでる奴がほとんどじゃね
それでも日本版のセーブをコンバートする機能作ってやれとは思うがな。3DSのをそうするより簡単だろ >>236
MHP3HDVerはほんま糞ゴミやったわ発売日買いでプレイ時間10分持たずに封印したわ
PSP画質をそのまま出力してるだけの粗い画面
何より最適化してないUIであれはほんと萎えたな
あんな酷い出来なのに20万くらい(もっと?)売れたんだからほんと罪深い MHP3HDで思い出したが
MH3GHDは日本よりも海外の方が売れてるんだよな
カプコンの発表だと世界70万本、日本は21万本だから >>317
そうか、英語版買ったらデータが最初からになるのか
そこまでは考えが及ばなかったが確かにあんまりな気がする
まあ日本語版買った後に英語版買い直すような訓練された奴はセカンドキャラ作るみたいな感覚なのかもしれないが switch版発売前にW発表は完全に売る気無かった >>311
それならワールドの販促を続けた方が効率よくね?
商売人ならそう判断するだろうさ >>314
もしこれが売れれば過去作を否定して蕁麻疹出しながら作ったMHwは失敗ということになる
逆に売れなければMHw路線継続でこっちの路線は消滅
需要が無い物に予算は下りないからな E3のカプコンのリストから考えるとまだDMCもバイオもないんじゃね
この二つ出すならPS4にもアクションアドベンチャーって入ってきそうだが
Action/Adventure > Nintendo Switch
Action/Adventure > PC/Windows
Action/Adventure > Xbox One
Fighting / Wrestling > PC/Windows
Fighting / Wrestling > Sony Playstation 4 MHWGとかMHW2とか出してもソニーが買取りしてくれなければ
半減は免れないだろうしな
カプコンとしては毎回買取りしてくれる事をアテにしないで
自社で出来る事はやっておくと
そういう事 >>324
ワールドの販促も続けるだろう
既にできてるゲームの英語化だけして出すだけのことなんだから並行してやればいい 不義理と言えばカプコン
こんな感じになりそう
もう好きにやれや
ストリートファイターのあれも今のままじゃ発売中止になりそうだし >>328
先の展望があっての話なら分かるけどね
俺のレス先のアレな人は頭悪そうの一言でそれすら否定してるから >>312
古龍らしくトンデモ生体なのはしゃーないけど本当にモンスターとして楽しいからなアイツ、まじで新作でも変わらず出てきてほしい てかswitch版は操作性良いけどしたがめん調合ないとか致命的なんだよな 3DSは言うに及ばないけどswitchならええやん
新作出るなら楽しみやで 3DSのXXは向こう出てないけどWが出た後に従来型の移植完全版がどう売れるのか興味深いな MHW2作るとしても出せるのは2021年か2022年
その前に別チームが新作出す
そっちはMHPから携帯機で出し続けてたチームだから恐らくSwitchに出す
XXは下地作りと情報収集 >>327
> MHWGとかMHW2とか出してもソニーが買取りしてくれなければ
> 半減は免れないだろうしな
次があるなら当然やるだろうが、MHWの時と同規模にはならんだろうな
クソみたいに余って他地域版が投げ売り、なんてやらかしたから
ブランドにダメージ入ったし >>332
トンデモ生態とは言うものの古龍の中ではマシな方っていう ブレスを翼から吐くってだけだからな
自然発火する奴とか竜巻起こす奴とかウィルスで寄生する奴とかバクテリアで寄生する奴に比べたら全然 他チームが作ってる従来型のモンハンを公の場で全力で否定する徳田とかいう蕁麻疹男
彼は田畑以上の逸材だと思ってる もちろん悪い意味で Switchも一応FHDのゲーム機だし3DSの時みたいに出る前から勝ち確ハードの
扱いではなかったから新作はまだ時間かかりそうだな
Wですら5年目のPS4にようやく出た事を考えると1年目2年目にSwitchに出せる
って考えるのはちょっとカプコンに期待し過ぎなのかもね ファストトラベルか抜刀ダッシュ入れてくれたらXXも完璧なんだけどなあ >>339
確かに戦闘機風なのが意外ってだけでもっと魔法みたいなことする古龍なんてたくさんいるな
それこそFなんてもはやマジモンの魔法使いばっかだし MHXX HD→switch最初のモンハンになります
MHXX 海外版→switch最後のモンハンです 能力的には古龍としてはあんまたいしたことないね
格的には3古龍やシャガルより劣る感じ 今更出しても売れねーだろ
カプコンってやっぱズレてんな
任天堂とモノリスがブレワイの物理エンジン使って、狩ゲー出せばモンハンなんて過去の遺物になって消えるんじゃね まぁいつかは出すかと思ってたけど案外早いな(Switchへの展開が)
競合させたくないとするなら、ワールドのアップデートは8月頃には収束するのか?
なら半年で終了になるのか >>347
バルファルクを災害としてみた場合は鱗が隕石として地上に降り注ぐため被害が半端ないけどな >>349
MH5が出た後もMHWのアプデは続けていくと思うぞ
というかMH5で出るであろう新武器や新モンスター、新フィールドなんかを丸々取り込んでG級追加した有償アプデとか来るでしょ >>349
従来のモンハンだって毎年一本出すから半年後には次回作かG級の予告出してアップデートもそれに合わせてたからな
それがスイッチ版のモンハンになるのかW2なのかは知らんが次回作振ってくるんじゃね 今更だな
まあカプコンとしてはワールド売りたかったからなんだろうけど >>324
ブヒッチに出せば勝手に朝鮮堂が宣伝してくれるだろ MHWはたまたま爆発的に売れてしまっただけで
もともとは長期で売るって計画だったわけだからアップデートは続くだろうね
今期のリピート計画もMHWがメインだし >>348
何だかんだ言ってもカプコンモンハンは凄いよ
3DSでも他社にはどうやってんだって言われてたし
だがモンハンブレイクしたのはPだし
モノハンはモンハンとは違う共闘を期待できそうでな またガイジが暴れてるなぁw日本発売から一年すぎて出される海外版に何をそこまで焦ってるのやら ブヒッチで出して朝鮮堂が宣伝
ワールドPC版発売
ブヒッチとPCで集金した後G発表というながれ
朝鮮堂に宣伝費も出させる戦略 初週8万ちょいで累計20万を越えた程度の
豚どころか世間からも相手にされない爆死したモンハンが
1年遅れで海外版が出た程度
どこに豚がハッスル要素はあるんだ?
なら爆死させてねーで豚買えよwwwwwww MH5があるなら普通にMHWと同様のマルチで出すでしょ
なんでナンバリングを売れない方に突っ込まなあかんの MHワゴン欧米大失敗wwwwwwwwwwwwww
結局switch頼りのバカプウンコwwwwwwwwwwwwww 朝鮮なのは2ちゃん運営だろが ニコ生だけだぜ北朝鮮のテレビ毎日生中継してんの
2chの正体(疑惑)より抜粋
第四章≪2ch、探偵社、そして韓国へ≫
2002年初め、2chと探偵社●●・●●●●●●●が提携する。
同年6月1日、●●社の依頼で2chに「未解決事件」板が誕生する。
同年7月、有名サイト『ティーンズの為のHP管理運営講座』において、この探偵社、とんでもない悪徳興信所である事が公開されてしまう。
http://www.rondan.co.jp/html/mail/0207/020711-1.html
☆雑誌『噂の真相』で、悪徳興信所として特集されていた事も明らかと成る。
http://www.rondan.co.jp/html/mail/0207/020715-1.html
☆幹部の一人は、殺人事件を起こしていた模様。
http://www.rondan.co.jp/html/mail/0207/020715-3.html
☆実は、2chでも、この事件が取り上げられていた。
http://saki.2ch.net/news/kako/981/981387053.html
同年、10月。2chがIPログを●●・●●●●●●●社に販売している事を告発するスレッドが立つ。
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/pcnews/1034970837
しかし、注目を集める事なく放置。
同年、11月。今度は、ログ販売を告発するサイトが立つ。
しかし、たった二日で潰されてしまう。
その模様を実況中継していた掲示板のログ↓
http://zetabbs.org/txt/fine.html
2003年6月27日、2chのサーバー会社ゼロ(夜勤氏の会社)に襲撃事件が起きる。
某社が、2chのスレッドに対して怒った為の行為だったといわれる。
http://www.2ch.net.cn/hosting/
ひろゆき、「夜勤さんの会社に迷惑が掛かるといけないから」という理由で、夜勤から権限を剥奪し、実質解雇してしまう。
しかし、実は、それ以前から、2chのサーバーが韓国サーバーに移転をし始めたいた。
2chと韓国サーバーNAVERとの提携問題が持ち上がる。
7月5日、ジャーナリスト二階堂豹介が、ひろゆきが、韓国にログ情報を売ってしまった話を公表する。(現在は削除) >>361
MH5というか日本向けの持ち寄れるモンハンだろ wで知名度上がったから出したろwww
まあカプコンってそういう会社だわな
ソフトは強いけどファーストが社運かけていい会社じゃない どっかから海外は1年出さないようにお金でも出たのかな? モンハンを出して文句を言われるカプコンって可哀想だよな
Switchでも可能な限り頑張ろうって意気込みすら見えるのに
SwitchをメインにしてMH5が出るなんてことは絶対にないけど >>367
それやってなんか意味があるのか少し考えてみれば?
海外はスイッチ以外全マルチなのに 日本向けの外伝が出るというのはわかる
というかそれは出ると思う >>366
当たり前のことだわな
ワールドで知名度上がったからブヒッチで集金
>>307みたいな可能性は二つとかドヤ顔で的外れなこと書いてる頭の悪い豚に草 >>361
辻本兄弟は終始モンハンに関してはただの劣化版でなくハードにあったものを提供するって一貫して言ってるから
特に兄貴の方は『Switchには据置とは別の機能やニーズがあるのでそれに合わせて対応する』って表明している
Switch準拠でつくられたゲームを敢えて据置にもマルチにするかはカプコンと任天堂がどう考えるかじゃね >>367
3年かけて莫大な手間かけて作ったWと
何作も作って使い回ししまくったXXを同時に販売して
それで前者の客が削られる愚を犯すわけないだろ >>375
それがなんでナンバリングになるんやのって話 ロックマンがXやらゼロやらに派生したようにモンハンももう今後は無印ナンバリングは出ない気がするな MH5出るならスイッチ専用に決まってるんだな
E3の半年前からPS4でMH出るって断言
ソニーの内情だけは確実に知ってる奴が5は作ってないと断言
2ちゃん運営おめーだよ ゴキちゃん週販の惨敗っぷりを誤魔化すように
モンハンの情報で傷心を慰めてたのに… ブヒッチで5が出るという豚の妄想
swとかいう外伝は外注に作らせてそう なぜか叩かれる去年のE3にしても
ワールド発表直前にSwitchがリリースしたからたまたま発表が前後しただけで
ボンバーマンRでもバグだらけで苦労する開発初期段階からたった5ヶ月差で
モンハン史上最大ボリュームのタイトルを頑張ってリリースしたカプコンはもっと褒められていい
(ボンバーマンRは無茶なスケジュールを乗り越えた実例として講演まで開いている)
3DS版と同時に出せばよかったのにという発言どれだけ頭が悪い発言かわかる もともとナンバリングは国内メインだし、国内持ち寄りモンハンなら売る為のアピールとして5と付けそう
海外向けはワールドを続けて行くと >>377
それは俺もよく分らんけどナンバリングを主張する人は
ナンバリング=従来のモンハン=日本向けって事だからじゃない?
5年目PS4>670万
2年目Switch>450万
今これなら今年のホリデーで台数追い抜くことになるだろうし
今後の伸び代考えると日本向けのゲームはSwitchが外せないって
思う人は多いと思うよ 豚はなんだかんだでモンハンやりたくて仕方ないんだな
Pシリーズみたいな焼き直しの外伝は出ると思うから待っとけ ぶっちゃけこれだけ嘘つきだとカプコンの発表は色々信じられないからなぁ身から出たサビというか MHWは海外で成功したが国内売上はMH4以下だし
日本向けのswitchモンハンに5とつけてもおかしくはない
まぁ、クロス2とかポータブルとかにする可能性もあるがな
WはWでシリーズ展開してけばいいし 焼き回し出したら新作出たみたいに喜んでくれちゃうとか
カプコンも豚の扱いこなれてきたね >>377
昔から据え置きモンハンがナンバリングで携帯モンハンは派生タイトルだったけど、今では携帯モンハンが主流になった(とカプコンは思い込んだ)からな
それにMHWは海外で受け入れられるためにナンバリング外したとかなんとか言ってたけど、逆に言えば国内で売る自信があるのであれば堂々とナンバリング付けられるってことになるんだよね >>369
XXの3DSでの発売、switch版の夏リリースまではいいとして
E3との兼ね合いとはいえswitch版予約開始後〜発売の間にW発表したり、海外だけXXを一年後(MHWからなら半年後)に出してきたりと対応がバラバラなのがダメなんだとおもう 豚大喜びしてるけど日本では既に発売されてるからな
買ってやれよ >>382
ボンバーマンRが無茶なのは
2016年5月に2017年秋発売予定のsteam向けソフトとして企画立ち上げ
夏に開発開始
2016年11月初旬にSwitchの開発機の到着と、発売ハードの変更
2016年12月にSwitch完成、マスターディスクを任天堂に送付、PVの作成、体験版の作成
2017年1月の13日にSwitch初体験イベントで体験版の一般公開
2017年3月3日に発売
って企画段階まで含めた頭のおかしさであって
ただ移植しただけってのとは別な気がするが モンハンは既に国内で勝ちに行くタイトルじゃなくて
世界に勝負して行くタイトルになったのをまだ理解してない奴らいるね
いや、意地でも理解したくないだけかな? switch向けのモンハンは多分クロスシリーズの発展系だぞ
そもそもMHWが実質5なんだから
MHXX発売した時のカプコンアンケートでMH5が出たらとクロスの続編が出たらと別々にアンケート取ってたんだよね 4gからしばらくナンバリング途絶えてるからそろそろ5来るかなーって感じもするよ ゴキちゃんが今後のモンハンはPS箱マルチだけ!とかほざいた途端にこれだもんなぁ〜
カプコンも役者だよ、全くねw >>395
国内の据置機で初週ミリオン超える唯一のタイトルだけどな >>395
世界で勝負するから国内は捨てて良いって事?良いわけないだろ >>368
MHWで全く関係ない豚にもその台詞いってあげたのか?wwwww 豚はいつまでも5を待っとけ
ブヒッチには焼き直ししか出ないよw >>396
実質バイオ4と言ってたベロニカとアウトブレイク
実質バイオ7と言ってたリベレーションズ
実質ロックマン7と言ってたロックマンX
ちょっと前例が多すぎない? MHWとXXスイッチは市場が別なんだからカプコンからすりゃなんの問題もねえよ 最近カプコンと相思相愛と語ってたのに
哀れすぎるよゴキちゃん 外人にやらせたら開発者が蕁麻疹出たほど酷評されたやつじゃん >>400
でも今期は北米・欧州の販売目標を上げた代わりに日本の販売目標はここ10年で最低レベルに落としてるんだぜ。明確に日本を捨ててる 数字路線で、X路線、W路線から残すなら海外売上でW、Wと差別化でXって気がするわ
ロックマンのイメージがあるからそう感じるだけかもしれんが カプコンはハードごとに市場があるし、熱心なファンはどこに出してもついてくると知ってるから好き勝手やってるんだろね
まあ実際その通りだから正しいんだけど 流石にこれは外人なめすぎだろ
向こうは日本みたいに甘くないからな
不買運動まであるで な?めんどくせえだろw
モノハン作ってモノハン育てるのが一番いい
ガチクズ2ちゃん運営がどんな必死こいたって出る共闘ゲーは大きい
ゼノプレの何倍も暴れ狂うのが目に浮かぶよ 集金や小遣い稼ぎより
次があるか試してるのほうが理解できるわ >>395
海外向けで作ったWですら全体の2/5近く出荷してるんだから
まだまだ日本市場の依存度は高いIPだぞ なんか急にアフィ業者かってぐらい
わかりやすくごきちゃんだの豚だのいうのどっと増えて草 ワールドPC版控えるから朝鮮堂にダブルクロス宣伝させてあわよくばワールドPC版も買わせる戦略 >>412
Youtubeの公式動画はメチャ反応がいいぞ
https://www.youtube.com/watch?time_continue=1&v=sLyiEKCpJrg
ってか日本版よりも明らかに面白そうに見えるPV作ってて草 アフィは2ちゃん運営に30%のアフィ報酬を払ってる
ログの所有権が運営にあるんだから当然だよな
これを何万回言っても運営ではなくアフィだけ切り離して悪者にされる
まるで関係ないかのように >>352
wiki情報だけど、3も発売から約半年でイベクエの配信終了してたみたいね(8/1発売〜翌3/19)
ジエンは定期的に来てたみたいだからマムがそのポジションにおさまるか
>>351
そうなればいいけど、今までのアプデ見てそこまでしてくれる気がしないわ >>405
実質バイオ7と言ってたリベレーションズ
これはマジで分からんな
ソースあるの?
そもそもリベレーションズはPSPで開発してたのが3DSになったんだよ >>423
irでは大規模なリピートを計画してるので大型アップデートは必ずある
というか、売れるかどうかとは別問題で大型の販促が無いと嘘の計画になりおおごとになる MHWはPC版も控えてるしな
退いて構えないとまたE3で曇らされるぞ 海外で完全版がダメというのはソニーやMSの方針じゃなかったっけ?
他社ハードで完全版は禁止。出すなら同発みたいな感じの 1年前のソフトにビビリすぎだろ…どんだけ弱ってんだ なんかまだナンバリング信仰がのこってるんだな
Wが売れてそういうのは無くなったかと思ってた >>427
ソニーが噛んでるDestinyがアップデートごとに完全版出しまくり
完全版が出るたびに以前の完全版は不完全版になる
ちなみに当然のことだからユーザーからの反感自体買ってない
なぜ問題視されるのかわからないレベルの話 >>423
流石に今までのG級商法前提のモンハンと同等に見るべきでは無いと思うぞ
辻ボンがMHWは長期的に運営していく、とか言ってたしな
まあカプコンの奴らの発言を鵜呑みにするのは良くないけど、G級商法してくることはまず無いと考えれば必然的にMHWだけで数年持たせなければ行けないんだし >>427
すこし読み違えていたので補足
ソニーは後発移植には追加要素を要求するので、これが完全版とユーザーに言われる
他社は特に要求しないのでベタ移植されることかあり、ユーザーはやる気がないと言って叩くので
どちらかというとユーザーのための施策 >>409
日本で数出したいなら携帯機なわけだが
その携帯機の系譜が途絶えたから
海外市場目当てに据置で勝負するしかないだけ G級商法が何を指すのかわからないバズワードと化してるけど
大型アップデートのパッケージ販売の前例ならいくらでもあるし
アップデート版をパッケージのみでしか出さないことを指すのであれば
これまでがそういう時代だったというだけ ナンバリングとWの関係は昔のナンバリングとPの関係みたいなもんじゃないの
2チームで作ってるから交互に出していくだけじゃね
ハードに関してはこれまでも何度も変えてきてるわけだし、そこまでこだわりはなさそう
売れてるハードで売るというそれだけな気がするわ
カプコンってハードにこだわり全然なさそうだし カプコン死ねとしか思わない
日本人とは無縁の会社になりそうで良かったな 日本でワールドと同じくらいの売上だったMH3Gが日本人に無縁だったと思わないしなあ これからのクオリティに合わないからさっさとゴミを出した感じですね 何度も書いているが
業者さんストーリーズ考慮してますか? >>442
国内200万ちょっとだっけ
MH3と比べれば倍増だしいい感じだと思うが
それより国外が三倍くらいになってて何があったのか聞きたい カプコンの売り上げの半分以上はダウンロードコンテンツというのは驚いた
半分を超えたのは今期が初で、来期はさらに割合を伸ばす予想になってるので
パッケージ版の数字だけであれこれ想像するのは精度が低くなってる ダウンロード販売が半分を超えたのは前期が初で、今期はさらに伸ばす
の間違いだった
日本だと過半数はないだろうけど、そのぶん海外ではほとんどダウンロード版なんだろうな >>447
パッケージの販売計画は今期北米で2割り増しの100万本増加って立ててるんだから、海外でもまだまだパッケージは主流だと思うぞ
DLCの売り上げが年々伸びてるのはやっぱSteamの分もあるんじゃなかろうか。今期はPC版MHW出るしな 半分は大げさだが3割〜4割は睨まなきゃいけないだろうな カプコンの発表では4割ダウンロードだっけ?
MHWはパッケで国内200万超えてたから280万ぐらいは売れてるんだな
完全にFFDQ超えてる >>449
パッケージは半数を割ったけどまだまだ半分近くを占めているわけだしね
言いたかったのは、日本では特にパッケージが強いはずなのに
それでも全体の過半数がダウンロード販売だと判明したということは
海外のモンハンに限れば特にダウンロードの割合が高かったんだろうな、程度の感想 海外版出すなら一部ストレスフリーのアップデートをした方がいいと思うわ
ワールドの後じゃキツいだろう >>427
海外の完全版とか、それまで出してきたDLCの同梱版だったり、新DLC出すんで同時に同梱版出しますみたいなもんだしなあ
DLCの提供無しで、旧パッケージがゴミになってしまう完全版が嫌がられてるだけでは? なお都合悪いのか
任天堂アンチアフィサイトは取り上げない模様() >>451
計算おかしくない?
4割DL、6割パッケ(200万)ならDL数は130万程だぞ >>400
誰もそんなこと言ってないんだが?
ワールドだって国内で売れてるんだからわかるだろ 低脳多すぎだろ
日本を優先にみたモンハンは、日本で売れるが世界では売れない
世界を優先にみたモンハンは、日本でも売れるし世界でも売れた
これだけのこと >>451
4割じゃなくて3割だな
計算すると約85万DL >>452
そもそも最近のハードがDL版推しな設計だし、海外ではもう次のモンハンが出る頃には入れ替わってる可能性もあるかもしれんね
日本はまだまだ早解きして中古に売るみたいなスタイルが根強いからなかなか変わらなそうだけど モンハン4GHDverのswich発売はまだか〜セーブデータも移行とかいわずにコピーできるようにしてくれ >>461
国内290万弱か
結局クロスより売れたんだな あとモンハン4G出すならパティシエシリーズとかG級の無い装備にもG級を追加してくれ ワールドはダウンロード込み!
クロスなどはパケのみで比べるわ! >>72
気持ち悪いなあ
そもそも任天堂ハードでもモンハンが売れる土壌を作ったのはPS側だっつーの 本気でカプコン内部で内紛あるんじゃないかと疑ってしまうな >>466
それ累計?それとも発売して4、5ヶ月の数値? >>473
後者だがその後の伸びは不明
あと一応出荷330万 海外で100万本突破したニュースを参考にして
全世界累計の430万本からきっちり100万本だけ引いた数字だね ゴキブリはW出たらスイッチにはもう正統モンハンは出ないとか散々面白発言してたのはずっと覚えててやるから安心しとけよ >>475
430万本は出荷だから国内330万本も出荷やん >>474
今見たら世界込みで累計430万だったな
ワールドもなんやかんや1年経ったら行ってそうじゃない?
一応現在280万以上は売れてるんだろ? >>475
引いた数字じゃなくて決算の数字だよ
カプコンの2016年3月期決算、330万本ヒットの『モンハンクロス』が貢献し増収増益に
https://t011.org/company/financial-results/110855.html >>476
正統モンハンとやらがマルチだったら発狂しそうな勢いだな
ストーリーズ2とか出されたらカプコンに何するかわかんないレベルwww これ、海外版が200万本売れましたとか社長が大喜びで発表したりってことになるとまずくないか。
ワールドのときは売れ方の傾向が読めないとか微妙なこと言ってたし。 >>476
お前らはワールドに過剰なハードル上げしてた過去を忘れるなよ?
ワールドを散々糞ゲー呼ばわりしたんだから1カ月で1000万くらい売れないと本編とは言えないよなあ >>412
ダブルクロスは海外では3DS阪すら発売されてないから
実質次世代ハードの為のリメイク版みたいな扱いに出来る >>479
すまんかった。意外な数字だったというか
クロスは海外では売れてなかったんだな >>481
金ズルが一つ増えるだけだろ
カプコンの社長からしたらワールドは降って湧いた金のなるでかい木ってだけでクロスも金のなる木になるだけだろ
どっちかに傾くなんて話じゃないんだよ >>480
ストーリーズ2なんて爆死確定ソフトで発狂するわけないやんw
アニメ垂れ流しで30万本で終わったソフトの続編とかw
カプコンもマブカプと同じ軟調扱いだぞw >>72
任天堂ハードじゃ超えられなかった500万本の壁を超えれたって辻ボンニッコニコだったんだよな
ハード制約でのクオリティ的にも市場的にも、3DSは足枷でしかなかったってことや >>484
売れてないことないだろ
PS2、PSP時代と比べたら飛躍的に海外での販売本数が増えてるんだから
海外50万本初はWiiのMHtriだったし、初海外100万本はMH4だったし >>488
クロスでその100万本を割ってるんだから維持できてなかったってこと
ワールド後だからXXには追い風だな そもそも旧来のモンハンは海外ウケが悪いって一から作ったのがMHWじゃなかったっけ?
XX売れるの? この流れはカプコン得意のシリーズ殺しが発動したんではないか?
ワールドの出来もあれだし商売下手すぎない? >>492
出来があれとか言ったところでシリーズ殺しと呼べるほどのもんがないからなぁワールドは
ディノクライシス3とか名倉とかビジュアル面でのやらかしでもないし 国内で予想していたより健闘して利益に貢献したから
予定には無かったが海外でも一応出して小銭稼ぎするかって思ってんのかね
流石株式会社モンハンだな ワールドの評価はわかりやすい不満点があるだけで過去作と変わらないので
恣意的な情報に惑わされないようにね >>482
なんでこういうバカって1000万とか突拍子もなくアホな発言が出来るだろうな
どのモンハンでもそんな事できてねぇだろボケそれとワールドが糞ゲーなのは事実だろうが >>482
そもそもナンバリング本編じゃねえし
何言ってんだこのタコ >>497
そう思っとけば楽だもんな
なんか糞ゲー言っとけばいいみたいなとこあるよね >>494
MHWもカプコンが売れた売れたと言ってるのに豚は爆死爆死と大合唱してるのに
初週8万累計20万ちょいのswitch版MHXXでは
豚はカプコンが売れたと言ってるからーと啼くのかwwwww しかしこれでスイッチ版モンハンの新作は少なくともあと1年は発表すらなさそうだな >>498
ナンバリング本編とか急に言い出したのもワールドからなんだよなぁ
ナンバリングって言うけど人気に火がついたのはポータブルシリーズ
世界展開に火がついたのもワールドからだからなぁ
で任天堂に移籍してからナンバリングが多いからナンバリングすごいとか言ってんのがそもそも寒いよ。だからなんやねん 3DSとセーブデータ連動とか言いながら3DS版を販売しないカプコンの所業 >>502
3G発表から4発表は短いよ
発売までは長いかもだけどw カプコン
ワールドは売れた
バカ
は?売れてねーし
カプコン
XXは売れた
バカ
うおおおおおおお!!
草 >>490
全力でセルフネガキャンした過去作に頼らなきゃいけないほどMHwが売れていないってことさ
謎のMHw北米版在庫がどんどん日本に輸入されて3000円台で叩き売られたのは話題になっただろう? カプコン
ワールドは売れた
バカ
は?売れてねーし
カプコン
XXは売れた
バカ
は?売れてねーし
だろ 北米は委託販売なので値下げ差額をメーカーに申請できる
このためミリオンタイトルが値崩れを起こすと数十億円
モンハンワールド規模であれば100億を超える損失が発生する
発生したら値崩れの証拠になるね てかこのスレ昨日の晩に立って今日の正午で500って意外と伸びていないなw
と思ったら2スレ目かwwwww >>500
E3だけでこの数はないな
今月にダイレクト来るかもな >>492
商売下手すぎだよな
過去最高益だし(´・ω・`) >>412
何言ってんだ、こいつは
何かの宗教団体か?
ああ間違ってねーか >>485
http://www.capcom.co.jp/ir/data/pdf/explanation/2017/2nd/explanation_2017_2nd_03.pdf
・PS4 は、PS3 に比べ高性能なハード機となっており、グローバルで 4,000 万台を超えて販売していますが、2020 年までには 1 億台を突破すると考えています。
また、マイクロソフト社もハードの拡販に注力していますし、この状況下で当社は今後も欧米に向けたラインナップを強化することが重要と考えています。
なお、「モンスターハンター」のみ、国内比率が高いですが、これは今までハンドヘルドが人気である日本中心で展開してきたためです。
・海外市場は、国内の10倍の規模(コアユーザーでは国内市場の25倍)ですから、「モンスターハンター」の海外での伸びしろはかなり高いと考えていますので、今後さまざまな施策を実施して海外比率を伸ばしていきます。
決算発表で言った通りの結果になってんのに降って湧いた金のなる木とかないから(´・ω・`) 過去最高益とか商売下手すぎwwwww
モンハンワールドカプコン史上第1位とか商売下手すぎwwww >>521
カプコンが上手なのは商売じゃなく世渡りだろ
昔はともかく今は商人としてもクリエイターとしても枯れてる
それは間違いない 徳田が海外ユーザーに4Gやらせたのもさ、内容全く同じでももしSwitchでテレビモードでやらせてたら高評価だったんじゃないかと思う
欧米人なんて第一印象ハードの印象が悪ければ、そのソフトをまともな評価できる脳を持ってると思えないし 豚の反論って全部妄想で何一つ事実がない話ばかりだよなぁ
みんなカプコンは最高利益出ましたって事実話してるだけなのに むしろ北の外交並に商売上手かもしれない
常識では測れない これあからさまにワールドに忖度してるよなあ
カプコン屑やな >>505
3DSなんか海外じゃVITAと同じ扱いなんだが >>525
昔ヒットしたマンガの印税で食ってるけど最新作は大した事ない奴とかいるだろ? 米アマゾン レビュー数
モンハン1 (2006年)=96 (PS2=57・PSP=39)
モンハン2 (2007年)=59 (PSP)
モンハン2G (2009年)=114 (PSP)
モンハン3 (2010年)=196 (Wii)
モンハン3G (2013年)=789 (3DS=394・WiiU=395)
モンハン4 (2015年)=479 (3DS)
モンハンX (2016年)=351 (3DS)
モンハンw (2018年)=663 (X1=145・PS4=518) ゼルダの伝説 Botw= (3443):2017年3月3日〜2017年12月末 実売 750万本
Horizon Zero Dawn=(2905):2017年2月28日〜2018年2月末 実売 760万本
バイオハザード 6=(1929):2012年10月2日〜2017年12月末 実売 710万本
モンハン・ワールド=(663):2018年1月26日〜2018年3月末 実売? 800万本 >>532
バイオ6が実売(笑)とか突っ込み所が満載やなw
カプコンのは全部出荷 >>533
20万しか売れてないゴミッチ版ダブルワロスが売れたとかの嘘かw カプコンは上手くやってるんじゃない?
モンハンは元々海外で売れるゲームじゃないけどソニーさんだと出荷してくれるんだろう
出荷した時点でカプコンは損しないし
それで契約が切れた頃にSwitchでローカライズ版を発表
ソニーに世界で宣伝してもらって認知を上げた後にSwitchにも出せば両方買ってくれる人も多いだろ
外人はモンハンがソニーと任天堂の取り合いになってるとか知らないんだし MHP3HDの初動より売れてないの?
何で任天堂の据え置きだとモンハン売れないんだろ Wの評価はps4で次回作がでたらはっきりするとおもう
人気ならまた絶対売れる >>535
嘘も何も決算で好調要員の一つに挙げられとるがな 海外は小売が強いから出荷側があまり悪さできないと聞くが実際はどうなんだ? >>430
Destinyはファンがブチギレて炎上した事あったぞ
アレは完全版自体ではなく売り方がクソだったからだけど >>540
それならワールドも(
もはや突っ込む気すら起きない
同じカプが言った事なのに何でゴミッチ周辺は本当になるんだよw
本当豚の頭の中覗いて見たいわw >>539
今年もかなり売るみたいだしもうはっきりしてるだろ
PC版がPS4の売上超えられるかはよく分からんけど >>497
元はといえば浜村の1000万発言に乗っかってハードル上げしてたのが豚なんだが?
何故ワールドより売れると自信を持っていえないのか
さらに上積みは確定してるからびびってるのかな >>509
短時間の間に何回これ繰り返すのこのスレ ワールドのトロフィー見たら途中で辞めた人多すぎるからGも2もやばそう >>540
好調の要因といっても売上に大して貢献していないが予想より売れたという意味でしかない http://www.capcom.co.jp/ir/finance/million.html
モンハンX 430万本
モンハン4G 420万本
モンハン4 410万本
モンハンXX 180万本 ←wwwww
失敗品のローカライズするだけで何故かワールドを失敗扱いする豚w まさかゴキちゃん、箱版の売り上げもPSの売り上げも扱いにしてホルホルしてないよな? >>536
モンハンは9年前にさんざん任天堂が宣伝したんだけどな
4G〜X辺りまで継続して宣伝した結果たった数分のソニーのE3プレゼンに任天堂の7年間は消し飛ばされた まぁ、世渡り上手で生きてるのなら、現環境の覇者スイッチさんともよしなにせにゃなあ 去年カプコンが頑なにXXを海外で出さないのは何でかと思ってた
その後MHW発表があった時、ああこれを海外で売りたいからXXは邪魔なんだなと思った
で、MHW発売したからXX出しますは流石に海外のswitchユーザー舐められすぎ カプコンは仁義破りを短期間に二回も行う所業
どちらの陣営も許せんよな カプコンからしたらSwitchとかその程度の扱いなんだよ
本命ハードになれない宿命 >>551
任豚「箱版もPC版も売れてるから実質3分の1!」 移植大好きなカプコンはこれもPSやPCに出したいんだろうけど任天堂が絡むとあかんな
バイオリメや0も移植に10年かかったし自ら市場を狭めとる これPSに出したらwと食い合うと思うが
意味ないんじゃね バイオリメや0は開発費を任天堂出してるからな あかんはないは >>552
任天堂にもソニーにも宣伝してもらうとか最高じゃん
カプコンは全く損してない
海外XXも単なるローカライズだしそれなりに売れたら大成功だろ >>559
任天堂が出資したもんをすぐに移植しろとか図太い神経しておまんなあ >>564
任天堂に金出してもらうってのが経営的に間違いなんだよなぁ
やっと気付いて矢継ぎ早に移植出した4は合わせて600万以上売れてるしな つうよりバイオ0なんかに今さらすがってるカプコンが雑魚なんだろ
矢継ぎ早に新作当ててみろよ
昔みてーによ ゲームを出せば必ずヒットするわけじゃないしな
実際マブカプとかスト5は酷いことになってる
ソニーに絶対的忠誠を誓うより任天堂とソニーの間をフラフラした方が双方から開発費貰えるしいいじゃん wの大量出荷が認知されるいい宣伝になったのかもな
スイッチに出るなら試しにやってみようって人もいるのかもしれない
そんなに大きくは売れないだろうけど >>561
まだ出てないよ
出てないけど任豚のエア世界では既に出てるらしい 海外XX発売に合わせてガンナーのエイムをWの操作にして
ジャイロの対応とかしてくれんかな 外人からのコメント無いのか?
カプコンのモンハンアカウントにでも付いてるかね >>571
スイッチMHで一番期待してるのそれだわ
ガンナーのエイムが面倒くさい 動画のコメント読むと外人は喜んでる
フラグシップとかHDとか言って
すでにXXスイッチ版売られてる日本人とは観点が違う感じ 去年の国内版もE3前だったかね
E3でまたなんか出してくんじゃねえのw トロフィーによるとMHWのメインストーリークリア率は約50%
国内だけでトロフィー絞るのは無理だと思うので分からん 次回作出るとしてもW仕様やXX仕様そのまま継続されると迷惑
いい加減に日本人の意見聞けよバカプコン >>575
外人にとってみれば
3DS→PS4→Switchと次々モンハン新作が出てるようなもんだしな
そら喜ぶやろ
モンハンに宗教入ってないし モンハンで世界進出したいって10年くらい言ってて
PSPでは欧州ソニーと、Wiiでは北米任天堂と一緒にかなり大規模な宣伝をして、いまいち振るわなかった
その後に3DSでは任天堂と協力して140万本(その後は90万本)
PS4ではソニーと協力して500万本
ようやく結果が出せた >>582
だがwだからといって外人が喜んでいるという根拠もない
WGとかやってXXの悲劇を繰り返すやろな
少なくとも日本人は買わない 不評だけを集めているうちに、万人に不評という思い込みに囚われるパターン たしか罠とか絡めて使って全力で倒すのが普通だからゴリ押しが通じにくいのと
一定量ダメージでほぼ必ずマップ移動してダルいから海外では不評なんだっけ >>538
客層が違う
だからモンハンが売れない
任天堂ハードファンはアクションゲーム苦手だし >>590
極限や超特殊やった奴ならモンハンwってヌルヌルだけどな
MHP3並のヌルゲー いつまでたっても幼稚なグラフィックで外人からキッズゲームって馬鹿にされてなかったっけ モンワーはソロでもタイムアップしたことがないほどヌルい >>590
どちらかというと逆じゃね?
任天堂の主要IPってアクション多いし 任天堂系モンハンのほうが難しいってよく聞くがそれ操作性が糞ゴミなだけだからな XXを出すのはちょっとセルフネガキャン過ぎませんかねえ・・・ >>599
いやむしろ調合が楽なボウガンは3DSが操作面ではトップ
switchもPS4も操作面での差なんてない
モンハン持ち(笑)のPSPの操作性は酷すぎて論外だけどな >>589
3Gまでしかやったことないが
パターン覚えて回避しながら片手剣でひたすらごり押しで行けたけど
最近のは違うのか? >>602
二つ名超特殊ガムートとかソロ片手剣でクリアする動画アップしてる人youtubeにほとんどいないんじゃないかな
体力が多くて火力が足らない武器は不屈必須になる >>590
そっくりそのまま返すわ
大体、モンハン得意=アクション得意でもないしね モンw予約開始の時より甘ランキング高いじゃねぇか
いきなりソフト1位になんてなってないだろ 米アマランでいきなり上位とか笑えるなw
ミリオンはいくかも そらモンハンワールドの宣伝効果絶大や
アメリカで1月、2月と2ヶ月連続月間ソフト販売1位やで MHW800万本でシリーズの知名度が一気に上がったのと
Switch人気が合わさってブーストかかっているのだろう
やっぱりカプコン的には両機種に別系統のモンハンを展開した方が美味いな カプコンは蝙蝠だけど商売上手いな
海外でスイッチPS両陣営でモンハンブランド確立させちゃうんじゃないの? 制限切れに合わせて海外switchで出したい姿勢が結局あったんだな 問題はモンハンワールドやった連中がスイッチのXX見てどう思うかや ワールドの糞さに辟易した外人が真のモンハンであるXXに触れる
↓
外人「なんだコレは!?例のクソゲーとは雲泥の差じゃないか!」
↓
スイッチ版XXが世界的に爆売れ
↓
世界的ブームに牽引され国内版XXも全国的に売り切れ続出
↓
ワールドの実質的な終了に伴い新品が店外ワゴンに出され「ご自由にお持ち帰りください」になる
これが確定シナリオ なんで他のサードはこれが出来ないの?
ブランドを高めるより結局SIEから巻き上げる金が大事なんかよ >>567
ワールドなんて一ヶ月前ぐらいまでAmazonトップ100すら入らなかったのにな >>620
ワールドのNPD2ヶ月連続1位効果すごいな ワールドの方が細かいシステム部分が磨かれてるし
グラに大きな差があるからワールド超えは不可能
(3DS版とSwitch版の合算だと結構売れそうだが)
が、別に超える必要はない
ワールド発売後でも携帯モンハンの需要は失われていないという結果がでれば
カプコンは新作を作る
800万本より、800万本+αの方が美味いからだ 実際画質以外はWよりXXの方が面白いしな
ボリュームあるし
日本でもX出さずに最初からXXだったら評価も変わってたんだけど 画質だけじゃなく細かいシステムもWのがいいぞ
ダメージ表記、採取簡略化、回復薬歩きながら飲める
採取楽、ファストトラベル、研石無限、キャンプで武器もちかえ&アイテム補充
ぱっと思いついたもんでとりあえずこれくらい カプコンの事だからE3でMHWGを発表して再び冷や水浴びせるよ MHWのストーリーが数倍マシに見えるくらい村クエほんとつまんないよな >>625
回復歩きながらは遅すぎて逆にストレスだったわ >>625
全部「任天堂機のハードスペックが足りなくてできなかった所」じゃなくて「ただ改善を怠ってた所」なのが笑えるな
次が出たら全部同じになる >>625
そこらへんは逆にモンハンらしい煩わしさだからな
外人さんにそれが不評だったからって変えちゃったからなあ
採集とか砥石が楽になるのってもう最初からそれ必要なくねになりそう >>628
でも従来に比べたらあれかなり融通がきくから途中でのむのやめたりできるし
超特殊許可は全部ソロでやったけど
回復飲むタイミングを確保するのにまず苦労したんで
歩きのみでもいいからあれば便利だったなぁと 回復薬って硬直時間変わらないんだから意味ないって何回言えば分かるんだろ
あと研石使い切ることなんてまずないけどな
ファストトラベルも鬼ごっこが長くなるだけ
採取をやるのも最初だけで交易が拡大するともう採取はほとんどやらない
アイテム補充なんて取りに行かなくてもmhxxはアイテムお届け隊あるだろ モンスターファイターとモンスターハンターは別ゲーなんだからさ、一括にしちゃアカン >>634
走りながら飲めるだけでやっぱり違うぞ
瓶の薬は少し長いけどな >>635
ハンター要素が痕跡集めなら要らんな
何が悲しくてモンスターストーカーして痕跡集めしなきゃならないのか >>634
アイテムお届け隊って少量しか持ってこないししかも条件付きだしゴミやん
ツラヌキとカラの実を無限に欲しいのにクエ中数量制限されて貫通1特化ヘビィライトは素材切らしたら即死亡だしよ >>634
実際プレイして意味あったと思ってるんだが
このままのみ続けたら敵の攻撃くらう、ってタイミングで飲むのやめれるのはでかいし
有利位置まで移動できるだけでも違う
採取が最初だけであと交易なのは従来もそうだろ?それまでの過程が楽になった
アイテムお届け隊は届けるもの限られてたやんあれ強撃瓶や弾は無理でしょ
弾の制限のせいで連続戦だとどうしてもガンナーは不利だったんだよ
使い切るかどうかじゃなくあんなんデフォで無限でよかったんだよ
例えばXXで言えば移動しまくりな雪山クシャや砂漠で瀕死で眠るディアの近くにファストトラベルできたらどんなに楽か
単純に飛び回る楽しさあるし
運搬簡単になったのも今回ほめるべき点だなそういや >>638
それってお前が下手なだけじゃね?
mhwでアイテム補充しないと倒せないモンスターって何?
並ハンでも何とかなるモンスターしかいないじゃん 回復タイミング作るのも立ち回りだと思うから便利にすれば良いってもんでも無いよね
そんなに嫌ならカプコンに回復錠剤にしてもらうしか無いわ あ、反論する形になったんでこんな感じで長文でWの方ほめてるけど
XXの方が優れてる部分もあると思っててちゃんと羅列できるんで
ってかかないと信者につっかかられそー Wが快適なのは事実だろ
そこの評価は高いよ
砥石に関しては臨戦が便利すぎたけど >>641
回復タイミングが少なすぎたからなぁ
スキルやエリチェン込みだったのかもしれないけど ワールドのキャンプ補充は失敗だよな
現地調達で何とかクリアしたクエとか昔はあったけど今回は無い >>644
そういうのあるかあ
シームレスにした結果の変更かもしれんな >>554
ワールドの発売日が公開された時点で
ストーリーズとも挟まれたことで2017年中の発売ができなくなったのが原因
(これ何度目?) >>645
あれのせいで複数クエがただの単体クエストになってるのが凄く嫌だった
こいつは慣れてるから軽視して、他に強い構成にしようとか考えるのが好きだったのに >>646
エリチェン出来ない場所の戻り玉は貴重だったね
超特殊では必ず持って行ってたわ
ワールドはマム太郎で初めて戻り玉使った 反応いいじゃん
ワールドで知名度かなり上がってるし、
Switchのソフト不足もあって相当売れるぞこれ
お前らが思っている以上に売れる
豚が発狂するぐらい売れるよ Xの集会所クエの獰猛四天王+ジョーとかなんて
本当ならガンナーでやりたかったのに
戦士と違って弾限られるせいで戦士を強いられたので
それがなくなって本当よかった SwitchでXXの海外販売実績ができて、そのままXX路線の新作が出る、というシナリオかな >>640
ワールドの事とか知らんわ
超特や大連続でガオウコルム担いで貫通1持込分だけでは倒せないしそれがワールドではキャンプで補充できるからよいよねって俺は言いたいんだが >>651
よく分からないんだけどその制限がある中でクリアすることに達成感が生まれるんじゃないの?
そのクエが序盤ならわかるけど序盤じゃないよね 何でも良いけど新作では弓をもとに戻して欲しい スタイルで変更でもいいけど
重射撃ちたいんだ >>651
ヘビィもライトもクリア報告あるけどなとマジレス アマラン マリオデずっと上位で900万
モンハンw早々に落ちて800万
mhxx予約好調
草 >>651
ソロクリアできる人もいたからそこはPS(プレイヤースキル)によるでしょ 狩技はもうちょっと練りこんで欲しかったな
武器の特性無視した機動力とかは正直違うと思うの 快適になったのは間違いない
ホントそれまで何年使ったんだよという呆れもある
モンハンらしさっていう呪いが全員にかかってた証拠 switchはX路線で出してくれるほうが嬉しいね
海外意識してヌルくしないで欲しいわ
人によってはクリア出来ないような高難度クエとかあったほうが面白いと思うし >>651
俺もガンナーが長期戦が苦手なのは何とかして欲しいと思ってる
でもこの方法はコレジャナイ いきなりアマラン一位取ってるし北米はWの予約開始の時より全然反応が良くて草 コメント欄で外人歓喜してるな
やっぱワールドじゃ物足りなかったんだよ MHWはボウガン系と言うか弾属性そのものが不遇だろ
数値で出るからはっきりしてるけど火力出るシーン少なすぎる
と言うか補助スキルガン積みした弓の火力が狂ってる TAしてるようなプロハン基準でクリア報告あるとかいわれても
当時ソロ専スレにもいたけど剣士がまともに戦っても時間切れで報告多数の難易度高かったクエなのに
>>654
ガンナーが弾もてないのは制限でなくて枷でしかない
>>655
XとXXでも重射死んでたようなもんだったけどなあれ 北米にXX投入したのはワールドがあったからだろうな
ただシームレスじゃないマップとか採取のわずらわしさとかオンラインまわりとか受け入れられるかね
これらはワールドからXXが圧倒的に劣っている点でこれまでのモンハンシリーズが受け入れられてないのに >>666
その話はまた論点変わってくるだろw
正直ライトも使うけどライトは断然XXのがよかったと思ってるし
弓はWの楽しいけど、弓の種類減ったのがなぁ
貫通弓楽しかったのに カズヤはまたなんか違う >>667
それ単純にそのクエストが難しいだけだろ腕試しの高難易度クリアできないから糞!ってええ・・・
それに重射ってTAでスキュラの次に使われてる程強いぞ システム周り確かにワールドは逆に不便になったところもあるがシステム周りの改善が多くていい
でも納得出来ないのがシステム周りXの時はしょうがないかもだけどそれXXの時やっとけよって感じ
そもそもswitchのXX手抜きでプレイヤー以外あまり綺麗じゃない
3gwiiuより手抜きなんじゃないの
システム周りアプデ入れてほしいわ不便すぎる >>668
ダメージの数値明確化も海外ウケはよかったらしいぞ
XXはいろいろないからそこに外国人が「ファック、MHW面白かったから買ったのに!」てならないのかな >>669
狩技で無敵時間あったりヘビィが全力ダッシュする世界と比べたらそりゃ別ゲーだわな >>667
プロハン基準でもなんでもないでしょ
難しいクエならPSに合った防具や装備そしてスキルにするのって当たり前じゃない?
ガンナー縛りでもやってんの?
自分がクリアできないからクソってガキじゃないんだから
無制限に持ち込めるようになったらバランス崩れるの何で分からないんだろう Wはスキル組みの単純さや試着、ゲーム内wikiがマジでよかったわ
ゲーム中にネットで調べ物とか好きじゃないから カプコンの二段階商法もWを境に廃れると思ってたのに
XXとか売上50万本でも黒字じゃねーの >>670
?糞なんていってないだろ
そういう場面でガンナー不利になるのどうなのって思ってたし
今まで散々弾もたせろってのはでてた次作のモンハンに望む意見の一つとして度々でてたやん
それが今回Wでクリアされたから素直に喜んでXXよりよかったっていってるだけだが?
>>674
お前さっきからWは糞!XX最高ありきが透けてみえて気持ち悪いわ >>667
そもそも通常2速射調合分打ち切る頃には時間切れ間近になるし
貫通3種でもXなら打ち切るのにそれなりの時間かかるし
正直弾無制限でも時間切れするんじゃないか? redditのMHWスレでも敵の体力ゲージはどこ?とか敵の体力表示させるようにしろって声が多いしダメージ周りを視覚化させないとウケないっぽいんだよな。てか日本でも敵の体力わからない仕様を有り難がってる奴なんか殆どいないと思うけど >>674
武器種まで変えろってのはどうかと思うよ
3で減らした時の反発の強さ、XXで特に進んだ複雑化を考えたらね プロハンじゃないけど「マルチが不味い」のはどうにかして欲しい
調査クエをソロで回すのが安定はヤバイ >>680
ダメージ数値を表示した以上、そういう意見は出てくるだろうな >>677
ガンナーの弾制限のコンセプトガン無視じゃんなら弾制限要らんよねって話しになるし 海外の要望なら届くってわかったし、今後劇的な変化が起きるかもなw >>685
そうか?
弾反動や装填時間で差別化できると思うが >>683
プレイヤーに不利不便を強いるのを信条としてる徳田を放逐しない限りゲームバランス面はどうにもならん >>689
マルチなら報酬枠増加とかそういうの欲しいわ
二人制限マルチとか端的に言って地獄見れるw
体力2.6倍はともかくスタン値超増加はキツいっす >>676
XXスイッチ版は10万くらいの時点で決算で黒と発言して現在20万
それを英語化と微調整しただけで海外に出したとしても一万も売れればペイできるんじゃね でも海外でオクトパスが食われちゃわないか心配だな
発売日近いし よくプロハン基準やTA基準とか言ってる人いるけどあの人達は不屈使ってないし
不屈+保証金保険使えば並ハンでも何とかなるように作られてるんだよなぁ >>692
さすがに一月半も離れてたら食い合うとかはないんじゃね モンハンの開発ってガンナー嫌いって明言してたような。ワールドも闘技場は弾交換出来ないんだよなー >>686
しかし海外の要望しか届かないとかw
酷い開発ですわ >>695
徳田が言ってたな。自分の可愛い我が子であるモンスターを卑怯な手で倒すからって理由らしいがガンナーを卑怯と認識してる時点でどうしようもない。こいつがdosでクシャルダオラの矢弾きとか考案したらしいし スイッチが売れたからってMHWの後に海外発売かよ
ひっでぇな >>689
快適になったとか言われるWも
新しい不快要素が導入されまくってるしな >>700
とにかくモンスターが倒されると悔しいって考えの人間だから何かプレイヤーに嫌がらせしないと気が済まないらしいんだよな >>697
古竜だけでも不快だったのに
クシャルとかいう更なるクソモンスもアイツのせいか 散々ソロスレや超特殊許可スレで語られてたんだが
不屈と保険飯使ってもクリアできない人やギリギリの人がのがむしろ多かったし
なんか信者に絡まれたのでXXのいい所あげて厄払いしよう
集会所は断然XXのがいい、W拠点の動線は糞
部屋名つけれなくしたのは単なる劣化
装備合成も好評だったのになんでなくした
あと痕跡ガチャならブラキ炭鉱のがマシだった
武器の見た目、あと属性担ぐ楽しみはXXのがあった
曲もXXのがいい、Wのクシャの音楽とか改悪にしか思えなかった
戦ってて楽しいモンスはXXのが多かった二つ名でモーションがらっとかわったのはよい
閃光や音玉が10コもてる
>>697
そんな考えで閃光耐性つけやがった気がする >>704
お前がさっきから言ってる〜の意見とか〜が多かったとか何の指標にもならないよ
5ちゃんのスレの声基準で語るの恥ずかしいから辞めた方がいいよ >>697
防御半分攻撃回数有限っていうデメリット負ってんのにな
ふざけやがって死ね >>697
そこまで思ってるならガンナーにオーケー出すなよって言いたいがw近接だけで殴るゲームにすれば良かったやん まあ、怯み体制付けなかっただけ良心的と思うしかない
クシャの対閃光は叩き落とすものと割り切ろう >>708
初心者救済武器は必要だしな
3Gの弓パチンコとか性能ぶっ壊れてやり過ぎたから4以降初心者救済武器は薄れたけど
MHWになって初心者救済武器感が強まったなガンナー >>710
そんな事ないぞ
弓はスタミナを火力に変換する特性上、体術スキル必須だし
ボウガンは低火力を適性距離から弱点部位に流し込み続ける集中力必須
どっちも初心者向けには程遠いと思う >>708
徳田Dはモンハンの開発に参加したいって動機でカプコンに入社した人だから
初代で作られた基礎の部分には関わってないしそれ以降もその辺は口出す立場になかったんじゃないかな
むしろ自分がDを務めたMHWのガンナーの仕様考えると相当譲歩してると思う >>710
ガンナーは的確なエイムが必要とか防御低いとか弾や肉質の知識がいるとかで
初心者にいきなり勧められない上級者向けみたいな語り口だけど
それらをさっ引いてもガンナーに壊れ武器があったりして逆に初心者でも楽なくらいのレベルだしな
まあ調整がアホってことなんだけど。Wで始めて発売してからもバランス変更が可能になっただけマシか 外国人からすればXXが新作!って言われても違和感ないよなw
携帯機になったからデフォルメして狩技とかスタイルとかモンスター装備大幅追加だもんw モンハンwで色々試せて良かったやん
5βとしての役割は少し果たした
Switch版が本番 >>718
ガンランスがヒートゲージのせいで劣化してるな まあ正直何とも読みづらい所はある。
ただ一つだけ言えるのは海外でもXXを出すことで携帯路線を完全に切ったという線はなくなった。
もちろんこれによってワールドワイドで携帯路線がどれぐらいの数字を出せるかを冷静に推し測っているという可能性もあるけど。
ただいずれにしろ携帯路線(スイッチ路線)をノーチャンスと考えていないというのがわかっただけでもスイッチにとっては朗報なんじゃないかな。 >>711
いや徳田が言ってるがな
ボウガンは初心者が使うことを想定してるって
でMHWは初心者救済として斬烈弾をぶっ壊れた性能にしたとも認めてる
結局やり過ぎて下方修正されたけど MH3辺りからの傾向だけど
見た目やシステムで過去作との差別化計れなくなって
ハンターの操作をゴテゴテに追加したり
エンドコンテンツをそれが楽しいかどうか考えずに追加したり
インフレ場とそれに対抗するモンス追加したり
正直言って破綻寸前だったよなモンハン どうせなら斬列を他に合わせるんじゃなくて
他の武器全部斬列並の性能にしてくれりゃいいのにな >>723
その後ボウガンとヘビィ調整なしは笑うよなw >>724
ぶっちゃけシームレスやめたら、グラフィック面では全然問題ない >>724
クオリティ高くないだろモンハンw
中身スカスカだぞ Switchには性能という切っては切れない枷があるがはたして >>728
それをしない結果「もう弾属性なんて使ってられるか!」で拡散祭り始めたのがヘビィな スイッチでは遊べないPS4タイトル
ディアブロIII
メタルギアソリッドV
グランド・セフト・オートV
ラストオブアス
Bloodborne
トゥームレイダー
サイコブレイク1/2
ダイイングライト
ウィッチャー3
ファイナルファンタジーX
レインボーシックス シージ
ソフィーのアトリエ
オーディンスフィア
ダライアス
ナルティメットストーム4
ストリートファイターV
サモンナイト6
ダークソウル3
オーバーウォッチ
テイルズ オブ ベルセリア
ペルソナ5
バイオハザード7
デッドアイランド:ディフィニティブコレクション
バトルフィールド1
ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション
タイタンフォール2
コール オブ デューティ ワールドウォーII
ファイナルファンタジーXV
ウォッチドッグス2
閃乱カグラ PEACH BEACH SPLASH
仁王
いただきストリートDQ&FF
デジモンワールド
スーパーロボット大戦V
ニーア オートマタ
ホライゾン
モンハンワールド
ゴーストリコン
ブルーリフレクション
スターオーシャン3 ディレクターズカット
サマーレッスン
ファイナルファンタジーXII ザ ゾディアック エイジ
地球防衛軍5
ドラゴンボールファイターズ
ファークライ5
ゴッド・オブ・ウォー
METAL MAX Xeno
シティーズスカイライン
実況パワフルプロ野球2018
フォートナイト
the Forest
RDR2
ゴッドイーター3 >>705
じゃあお前は何指標でいってんだよw
正直一連のレスはゲハ脳に犯されたかわいそうな信者にしかみえないわ カプコンはPSW住人の扱い方をよく分かってるよな。
あいつらPSに出せばグラよくて難易度簡単にしとけば文句言わないしモンス少ないのすらポジティブにとらえてくれるから美味しい。
MHF民みたいに文句言わないしw >>735
散々クソグラだのお好み焼きだの喚き散らしてきたから、とりあえず静止画で最高峰のモンハンを出せば満足するだろうと思われたんやろね
そしてノーマルPS4持ちが大半だった日本のPS4ユーザー様は低フレームレートで遊んでください、というスタイル >>734
俺基準に決まってんじゃん
お前もお前基準で語れ
〜のスレの住人の多くの意見ガーとかくっさ
他人が同調してないと不安なの?w >>5
こりゃドラクエ11もちょうど1年後に出るなww >>737
お前話の流れ分かってる?
斬烈が強すぎる、弾が弱すぎるって二つの問題に対しての解決策で
武器全部強くしろ→それだと簡単すぎるから弾だけで良い
って話なんだけど
それをカプコンがやってるとか一言もいってないぞ俺は 草つけて精神的優位を図ろうとする典型的イキリおたくのテンプレレスしてきて笑えるわ
Wになってよかった部分を俺基準であげたレスに
愚痴愚痴といちゃもんつけてきといて
スレやツイッターで語られてた話をサンプルにだしたら他人の意見はーかよ
みっともねえ ここほんとモンハン板と化したな。ダクソやブレイブルーの体験版来るからやろうぜ。とりあえずシステムが全然違いすぎるから、グラ以前にまず操作やシステムを海外のプレイヤーが受け入れてくれるかだな。個人的には姉御バルクの楽しさ知ってほしいかなと思ってるだけ >>742
5ちゃんの本スレの意見をサンプルとか恥ずかしいからマジで実生活では辞めた方がいいよ
それにしてもだっさ モンハン大人気やな
この板では朝鮮堂信者もモンハンの話しかしてない >>744
え?実生活とネット同じノリとか本気でおもっちゃってるなら病院すすめるわあ
お前も糞みたいな自分基準で語らない方が
あと出しで俺基準(キリッ)とか頭弱いにもほどがあるから
あー糞さわっちまったばっちい
しょっぱなからゲハ脳前回だったしNGいれよ はい逃げただっさ
結局お前が下手くそなだけなんだよな
いくらでも救済策はあるゲームなのに獰猛四天王+ジョークエはボウガンじゃないと嫌!弾無制限にしろ!
ガキかよ 結局そのクエストは全くクリアする必要の無い腕試しの自己満足クエストなんだがそれを自分はボウガンでクリアできないからって強いられてるとかよくも言えるよな
別に装備と手札の切り方考えればクリア不可能でも無いし XXのオンラインでたまに外人見たけどあの人ら個人輸入してやってたの? 俺つええ
出来るチートモード搭載するといいかも
報酬はなしで >>420
なんというかずいぶんと思いきってるよな
(携帯機で出来ることが少ないから)狩り方をメインにしたハンティングアクションゲームとして売り出そうって雰囲気がとても強い
ハンターライフゲームとして作りたいメインチームとは思想がまるで違う >>732
ラストオブアス
Bloodbone
仁王
ホライゾン
サマーレッスン
ゴッド・オブ・ウォー
RDR2
PS4だけに絞ったらあら不思議
こんなにスッカスカwwwwww >>754
MHwはハンターライフゲームというより開発の気分でシーソーする武器バランスに怯えながら
古龍のケツ追いかけて糞集めるゲームだからな
我が子を狩られたくない蕁麻疹徳田がDを勤めてる以上向こうに未来は無いよ
楽しませようという気がないんだから >>750
普通に日本垢作ってDL版でやってるだけやで
ゲーム内のアイテムやスキルの効果、モンスター名などを英語訳したサイトなんかもある >>750
3DSならそうだけどスイッチならPSNと同じように簡単に海外のアカウントでその国のゲームが買える >>690
結局体力は一律2.6倍でなくて2.2倍なのが分かったみたいだよ
まぁ怯み耐性始め異常耐性も跳ね上がってるのも手伝って2人だと悲惨だけどね 旧システムに慣れ親しんでいる日本ならともかく、ほとんどでワールドが初プレイの外人にXXはどうだろうか
アップデートでストレスフリー要素を追加した方がええと思うわ 結局はアクションゲームとして手触りがいいので
多くの不満点にもかかわらず意外と客は離れない
というよりハマってるやつほど不満点を漏らしながらプレイする
Destinyシリーズがボロクソに酷評されながらも売れたりカムバック勢が多かったりするのもそれ
外野は文句の部分だけを抽出しているのでただの酷評されてるゲームにしか見えない
見限ったと宣言するやつほど声がでかいのもそれを助長してる >>764
どうせワールドなんてみんな速攻飽きて辞めてるから無問題 >>765
それはあるね
数多の糞要素に「代わりさえあればいつでも投げ捨てるのに」って思いながら続けてる つまり、任天堂が共闘ゲーを作ればワンチャン・・・!? これゴキブリには地味にショックやろw
モンハンはもうPSのモノおおお!!!って叫んでたらXX海外版出してスイッチモンハンの下地作るとかww >>768
サーモンラン超好き
ちょっと違うから俺にとっては代わりにならないけどね CGさえ目をつぶればボリュームは問題ないけどな>MHXX >>769
ソニーマネーの買い取り&大宣伝でIPの知名度アップしたところでXX海外版投入かあ
カプコンも上手く商売したなあ >>768
任天堂が本気で狩りゲー作るときはカプコンを潰すときじゃ無いかな そんな任天堂がその気になればモンハンでもDestinyでも作れるみたいな ゼルダやマリオを見てもアクションのレベルは低い
子供向けにして誤魔化してるけど大したもん作れないよ >>755
カグラでも北米アマ1位取れたしストーリーズもワールドより上位だったよ
結果はお察し まぁDQよりは得意分野に近いかな
実際に作れるかどうかは知らんが >>777
子供も楽しめるように作る事は難しいんやで
自称ゲーマーには分からないか 半数以上がダウンロード売上のカプコンソフトをAmazonランキングで推し量るのが無理ってところか ロード時間が微妙に3DS版より長いのどうにかしてくれんかな? >>780
朝鮮堂の場合はグラを子供向けにしただけだからな >>782
それのせいで炭鉱行かなくなった後からエリア入った人のほうが前にいるってどういう事やねん ARMSで格ゲーまで作っちゃったからな
まあスマブラがあるけど 任天堂はAI関連が弱いからハクスラトレハン系のPvEは作れないんじゃないか >>764
徳田が存在を否定したごく少数の4Uを絶賛したナードを対象に売るのがXXスイッチ版だよ
ワールドユーザーは対象外 まあ人材流動しまくりの業界でメーカーは〜なんてのはナンセンスやで
金よ金 >>789
AIが弱い?ゼルダでめっちゃ敵のAI評価されてるやんけw MHのAIってそんなに高度か?
大型は平気でオブジェクト貫通するし
小型も大型を気にせず突っ込んでくるか逃げるかぐらいしかないような >>777
おまえゼルダもマリオデもやって無いだろ AI強い自信あるならイカで落ちた味方の補填位しろよ
それすら出来ないのにAI強いとか笑わせる >>793
モンハンは「スペック的に自キャラより圧倒的上のCPUボスをその思考パターンを読んで効率化して倒す格闘ゲーム」っていうのが原型だから
AIそのものはそんな高度にはあえてやってない。それをハメ倒されたのが気に入らなくてどんどんハメ対策だけしていったり
罠を設置したら故意に避けるAIすらクロスで最近入れたけど高度かといえばそこまでではない >>792
あれで評価されてるならシャドウオブウォーのAIとか生きてるって感じるんじゃないの? むしろ悲報だろ
ブタッチの低性能が俵になりユーザーが離れる モノリスの共闘ハクスラゲーが確立したらカプコンモンハンがプレステに出す年がチャンスになる
俺がモノリスのハンターに拘るのは生涯忘れないであろう部位破壊に感服したからよw
確立すればモンハンと違ってハード立ち上げから計算できるのが大きい >むしろ悲報だろ
>ブタッチの低性能が俵になりユーザーが離れる
やべぇ…何言ってるんだこいつ… 任天堂がその気になれば面白い共闘アクションは作れるだろうけど
モンハンの代替になるような狩りゲは、どこも作れないわ >>793
滅茶苦茶暴れてたのに急に何かを思い出したかのように明後日の方向に逃げ出したり
AI自体は正直3DSの頃から毛が生えたレベルだったな ワールドだとハメ対策の一環なのか夫婦とかの頭怯みのリアクションも大げさになってたりテオクシャガロンみたくカウンター入れてくる場合もあるな
まぁカウンター攻撃自体は旧作でもチラホラあったがジョーのカウンター攻撃に追撃入れると大ダウンってのは結構面白い アメリカのアマゾンでモンハンダブルクロスがランキング2位だな >>802
スプラのサーモンランも面白いけど結局L4Dのバッタもん感は拭えなかったもんな >>798
そこでシャドーオブウォー持ってくる意味が分からん
任天堂はAIが弱いから狩ゲー作れないよって話で
いやいやそれ以上にAIが評価されてるあるでしょって話 モンハンWやった外人がどう評価するかたのしみやな
モンハンスタッフのプライドがズタズタになればいい てか結局面白いかどうかによるんだから
AI賢くしようと思えばいくらでも出来るんじゃね
そんな倒せない敵がいて面白いかは知らんが >>808
そもそも今のモンハン程度なら大丈夫じゃないの?
これから発展して複雑になったら無理だと思うけど。switchの消費電力や実行性能的に考えて >>809
外人は見た目で9割決めるところあるからなぁ
メトロイドとかもプライムは大絶賛でそれ以外の落ち込みを見るにグラで足切りしてる節がある >>801
ゴキ団迷言リストに追加だな
彼らも相当追い込まれているとみえる
7年待たされたMHwがあのザマで、知名度だけは海外で上がったが
その上がった知名度を利用してMHXXHD海外版が発売
俺がPS側の人間なら発狂しているところだ 今期もMH5ではなくWGとか言ってんじゃん
もしそうだったら持ち寄り市場から狩ゲーが三年空くわけよ
中学や高校時代に一度も一狩いかなかった世代が生まれるわけ
今回はスプラ2がのびのび泳いでるけど勿体ないっしょ 出てなかったんか
MHWのおかげで今までのより売れるかもな >>174
これのサンプル数知ってるか?
ユーザースコアにレビューしてる数の20分の1程度だぞ
それで極一部の〜を語ってる意味不明な文章 >たわらとあわらを間違えただけだろ
あわら??
露って言いたかったのか? MHWでも即気絶させる人がいないと追いかけっ子になるねえ ゼルダのAIって初代HALOくらいには凝ってたけど絶賛されてたっけ ボリュームは文句ないからな
日本だとマンネリで売れなかったけど >>816
モンハンしか狩りゲーがない状況を作り出した周りの問題だな
ゴッドイーターとかそういうので合間を埋めるしかないよ
でなきゃ任天堂自身で作るしかないけど無理なんだろうなぁ モンハンやった事ないけど、ゲハで色々スレ見てきた限り、ゲームの面白さでは圧倒的にMHXX>MHW
らしいじゃないか >>824
Wは不満が分かりやすいからなぁ
痕跡とか重ね着とか痕跡とか ゼノクロ共闘路線で出せばいいのにな
空も飛べるからモンスターを増やしたいだけ増やせるぞ >>826
モノリスにアクションゲームを作れるかが不透明
あの戦闘で共闘とか出されても俺たちはMMORPG をやりたいわけじゃない >>820
立ち回り安定してない人がくるとモンスターから距離取るもんだからテオとか延々突進繰り返してるからね
あと場所選ばず戦いたい人と坂誘導したい人が入り混じってグダグダになるパターンも多い
まぁ効率部屋でもない限りそのグダグタ含めて楽しいんだけど ゴキブリは勘違いしてるみたいやがカプはモンハン売りたいだけやぞ?PS側に付いたとか夢見すぎやろ
スイッチがこれだけ勢いあるならスイッチに新しいモンハン出すために中止してたXX移植もやるわ
それがサードってもんやん
嫌ならカプ買収してソニーファーストにしちゃえば? >>789
任天堂の本来の意味でのAI技術は玩具、ゲーム業界トップの評価を得てるから弱くはないと思う
方向性として特に学習型AIや動作補助系が高く評価されている
昔はカードヒーローが低容量高速高判断で凄くてオーパーツなんて呼ばれたりもするしな
あと信長の野望とかを除き、敵の動き云々は基本AIちゃう
ゲーム用語ではAIで間違いないんだが、あれは本来のAIじゃなくて事前入力された反応型のスクリプトだ 思ったんだが。。。
pvが1000万再生に全然届かないんだが 1年前を思い出すな
確か5月の終わりくらいに8月発売でswitch版MHXXが発表されて豚が神格化してたら
半月後のE3でMHWが発表されて豚が発狂したんだよな
来月のE3でMHWGが発表されたりしてw 『モンスターハンターダブルクロス』がNintendo Switchで登場!!★8
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1495860187/
このスレだな、一ヶ月足らずで8まで伸ばすほど喜んでたのに ワールドは志村けんのコント番組に必ず入る泣かせるコントみたいなもんだろ 最後の花火モンハンWの思い出話しかこの先楽しい話題がないんだから、わろとけわろとけ 発狂といえばtriと4の発表の時の印象も強いな
triの後のP3→3Gの流れとかそりゃゲハも荒れますわ switchはvitaと違って既にFでもないモンハンが一年目から遊べるようになってるから余裕だよね
ローカルモンハンもPSに移行した訳でもないし >>769
ねえ僕ちゃん
何故散々3DSは任天堂のお陰で販路が拡大すると喜んでいたのにP3より売れずに終わったの? 良三が言ってた通りの海外戦略だな
携帯機である事が障害だったなら据置でまずモンハンを手に取って貰おう→MHW
そこを入り口にして貰って今度はローカルマルチの楽しさを知って欲しい→MHXX >>840
当時はニコニコ動画全盛期だったが、MH3とMH3GのPVはコメントが荒れに荒れまくっていたのに対し、MHP3のPVは平和だったのを思い出した
特にMH3は動物園とか言われてたな
どの陣営が屑で幼稚なのかがよく分かりますね 3DSのXXもアメリカにおま国してたろ
個人輸入して有志が翻訳してたとかカプンコいい加減にせーよ ちゃんとWでモンハンの土壌作りしたからXXで種まきするんだろ? MHW効果でそこそこ売れそうではあるけどそこそこで止まりそう >>852
そもそもMHWが海外ではそこそこしか売れてないからな >>847
このスレでストーリーズ関連が何故出るかをお察しください モンハンワールドって海外で受けの悪い要素を排除したんだろ
それなのにモンハンXXは心の強い開発者が蕁麻疹出るほど
外人から酷い評価受けたソフトなのに売れるわけないじゃん
なんでカプコンは今さらそんなもん出そうなんて思ったんだ スマホの普及で自室にモニタ置かない消費者が
増えたのは海外でも同じじゃないかな
そこに入り込めるのがswitch まあ普通に考えたら次のモンハンの為のローカライズだろうなぁそれ以外に今さらXX出す意味がないわ >>856
今更もなにも海外にいたモンハンファンはもともとみんな任天堂ファンだったのにMHW売る都合で二年もお預け食らってるんだ
普通に売れるだろ
3DSは持ってなかった人もSwitchには飛びついてるからMHWやってこれを携帯機で遊びたいって思ってる人も中にはいるだろうし 国内と同じ仕様なら最初に色々貰えるからそうでもない
弾・ビンを調合しまくるガンナーなら大変かな
Wのガンナーやってないから比較はわからんが 海外コメント見てて驚くのは
意外と心待ちにしてた人たちが多いんだなって事と、
向こうではもうMHWは完全に終息したゲームという認識な事 ワールドがマルチに特化してないのは旧来型モンハンの為やね
モンハンはマルチが最高に面白い
けどマルチをオミットするなら別のバリューがいる
それがグラ
グラ良けりゃ買う奴が居るから楽な訳 mhw大絶賛でmhxx批判の人はゲームデザインのセンスがない
mhwが全てにおいて一番中途半端
欧米人も結局そんなのはわかってんだよ
ただ携帯ハードに物凄く抵抗があったってだけで モンハンはさすがにグラフィックのレベルある程度欲しいゲームデザインだったけど3DSでは厳しかったからな
Switchはその問題解決するから普通は歓迎する MH4G 海外140万本
MHX 海外90万本
MHW 海外500万本
MHXXは海外で100万本くらい売れるか >>863
MHWより売れなかったら爆死
ってことか >>845
北米のSwitchユーザーにはローカルマルチが流行っていると
任天堂が調査した結果で出ているらしいぞ
これは任天堂小泉も意外な結果だったみたいな事言ってたが
向こうはLANパとか元々ローカルで遊ぶ文化が定着しているから
そこに手軽に持ち運べるSwitchがフィットしてんじゃね >>869
XXのswitch版は3dsが元だからグラが微妙
プレイヤー以外綺麗じゃないし3ds版よりロードが長くなってる手抜き移植なんだが個人的にはワールドより面白いとは思う >>872
格ゲーの対戦会が多いのは知ってたが、ジャンル限定じゃなかったのか switchMH新作を世界で売るための種蒔きか
こりゃswitchにモンハンおかえりなさい確定w 結局グラフィックにいきつく
MHWやったあとだとじゃ頑張ってもXXには戻れん
スイッチ持ってるけどPS4のゲームと比べた時に
どうやっても勝てない要素なのがグラフィックなんだよ
面白さが変わらないゲームならどこ見るかっていうとそこしかない訳で
これは本当にスイッチが次世代でも覇権とれない最大要因になるだろう
次世代も普通に順当にPS5が世界を制する
MHW2もPS5で開発決定してるだろう 行き着くのはフレームレートだろ
XXもWも欠陥品だからユーザースコア下がる一方なんだよ グラもそうだけどショートカットのないアイテム選択とか
ペイントボール、エリア制、ガッツポーズ、一旦集会所に集まるオンライン、オンオフ分離されてるクエスト
この辺許容できんのかね? つーかもうモンハンがどっちかに偏って出すという事が永遠になくなってしまったという事実
任天堂にお帰りなさいとか言ったところでまたPSにお帰りなさいでその繰り返しだぞ >>879
そんなきもいセリフ言うのはソニーだけやぞ >>881
>>875のアホは少なくとも任天堂にお帰りなさいとか思い込んでるよ 【悲報】SONY信者は、格安携帯のフリプ乞食だった!納得!
フリプ乞食が自演で発狂中!
ID:xlZ3LyXh0
ID:/REZi258M >>878
スイッチでXXやってるが
>ペイントボール、エリア制、ガッツポーズ、オンオフ分離されてるクエスト
全く問題ない
>ショートカットのないアイテム選択
片手で滅茶苦茶欲しくなる
ガンナーは弓しかやってないが、調合しながら戦うには欲しくなりそう
>一旦集会所に集まるオンライン
オンに触れ合いを求めてないから救援のほうが好きだけど、敵が強化されるのが嫌なので大差ない 盛田のおかえりなさいと言われた良三の
「ん?何言ってんだこの人?」って一瞬ピクッと動きが止まったのみて
この人はあんまりゲハ戦争とか意識してねーなって言うのは分かった
モンハンを売り出せるハードならなんでもいいと言うかハード贔屓とか
抜きでユーザーを獲得するにはどうすれば良いかしか興味がない模様 そりゃあ今現在XXやってるやつなんて真性の豚なんだから
何も思わないに決まってるだろwwwwww
というより、それを受け入れる現実しかないから納得せざるを得ないだけwwwwwww >>886
ちなみに3カ月ちょい前に出たWの中古価格と、1年以上前に出たスイッチ版XXの中古価格ほぼ一緒だからね
どちらがすぐに飽きられてるかは明らかでしょう システム云々の前に単純な見た目
グラフィックが違いすぎて無理
とてもじゃないがワールド後にXXはどうやってもゲームの世界に入り込めん
グラ糞過ぎて現実に引き戻されて空しくなる 10万しか売れてないものが2万中古に流れたら残り8万
中古市場に2万しかないから価格は下がらない
50万売れたものが20万中古市場に流れたら残り30万
中古市場に20万出回るから価格は下がる
至極当たり前のことだけど、これ認識できないとか一体どんな職業してる人なの?
脳みそ使わなくていい工場のルーチンワークしてんの? で、みんな飽きてる!とはいうものの残存プレイヤーは8万と30万で全然多いというね
次あたりは中古比率がー!パーセンテージがー!とか言いそうだが なんでその数字なのか
よくわからんけど
switchのXXは10万であってるけど
PS4のMHWは200万だからなあ
なんだかなあ・・・ ???
だから200万売れて借りに100万売られてもまだプレイヤー100万残ってるんだが?
バカすぎて本当に何も理解できないんだな
そもそもこの数字は只の例なんだから10万でも20万でも30万でもαでもβでもnでもなんでもいいんだよ
言いたいことは「販売数が多けりゃ中古量も増え価格は下がる」ということなんだから
お前、学校の数学でnとき〜とか言われるとできなかったタイプだろ? まぁグラグラ馬鹿みたいに言ってるが3dsのグラが最低限見れるレベル以下だったのは事実かな
3dsモンハンはキツイ は?お好み焼き食いたくなるから外食産業に貢献していたんだが? ダウンロード率の高さを無視して余ってるだの中古で売られてるだのアホらしいよな >>872
そう言われてみれば携帯機で出た作品の当たり前だった持ち寄りを
PCゲーでやるのがLANパーティーだな >>895
むしろダウンロード率高ければ売れないから中古さがりにくいだろ >>511
だから出荷なんでしょ
カブコンからしてみたら売れてるんだよ
ただ何故かダブついてる在庫が
あちこちの国をいったり来たりしてる ワールド売れたからこっちもいけるやろ!!みたいな感じか カプコンが決算するのは出荷なんだから出荷で報告するに決まってんだろ・・・
豚さんは社会人なのかどうかすら怪しいことばかり言ってるなぁ これ欧州だけだっけ
任天堂販売協力って
3DSん時はそうだったよな (本当に在庫が余っていたら、輸出入ではなくプライスプロテクションに従ってメーカーに請求が行きます) >>905
ワールドの海外PS版はソニーが買い取って小売に流してるので小売がプライスプロテクション発動してもそれを受けるのはソニーはカプコンは痛くもないんで
…にもかかわらず現地の相場よりぐっと安く日本Amazonに海外版がなんで出回るの?と言う話になるわけで 3DS版のダブルクロスを出さないというこうとはどういうことかわかるよな >>906
プライスプロテクションが起きたらソニーの決算に出るぞ
各店舗の在庫調整のために少数が出回ることは当然ある
値崩れした場合数万本単位で溢れかえる >>910
だからプライスプロテクションを起こされないように日本の尼で3480円でも売れるような価格でこっそり卸したんだろ
アメリカの尼や小売だといまだに50ドル切らないんだからそれを向こうの尼でそんな価格で出せないし 何万本もそうやって輸出してるわけだ
それだけで数十億円かかるな
そんなバカなことをやって表沙汰にならないと思うほど頭悪いの? >>912
そもそも輸出してないんだろ
船便で工場から北米に運ぶと結構な時間かかるし最初から700万出荷のうちあるていどはキープしといてあちこちに売ってたんじゃね いま、ゲハにXXの狩り募集スレたてても人集まるかな 海外尼で国内版が安売りされ国内尼で海外版が安売りされてたな MHWはオワコンになったしゴキちゃんももう文句ないやろ >>900
むしろ売れない実績作りだろう
モンハン開発を一本化するためにもっとも安く済む方法を取っている >>866
ゲハとモンハン板くらいだからな
「戻れない」とかわけわからんこと言ってるの
徳田が無視した今までの海外ファンがどれだけ従来型を待ち望んでいたかが分かる XXと内容同じだからニシ君ならP3は余裕で食えるだろて ワールドって北米でどれだけ売れたんや?クロスは発売してたんだけって? >>924
北米のパッケージのみで100万販売してる 売れない実績作りw 安く済む方法w
企業をなんだと思ってんのかねw 妄想に妄想はゴキの方が酷いと思うが
実際アレはどういう説明になるの
納得いく説明を聞いたことない
これは両陣営からだが >>927
>>911とか>>913レベルの妄想より酷い妄想ってあるの? まぁカプコンのゲームはPS箱が望まれてるのは確かやろ
PS360時代からなんも変わってない >>925
ワールド?日本より売れてないやな、以外
クロスはなんぼほど? 割と真剣に何したいんだこいつら
どうせ出すならSwitchロンチにすりゃいいのに >>928
他に納得できる説明があればこんな推測に推測を重ねた推論はしないよ
普通は違う国に輸入したら移送コストがかかるのに
何が起こったら発売2ヶ月かそこらで現地の定価や相場の2割引きで新品が他国のAmazonに出るんだよw >>930
欧州でも100万売れてる
アジアでは大して売れてない
Xは北米で40万、欧州で26万 >>932
だからってこっそり卸したとか実は輸入してないとか3流ミステリーでもやらないよ
そもそも推論に推論を重ねる時点で意味不明だし
その推論が事実ならカプコンの決算は虚偽だよ?わかってる? >>936
ニシ君はVGソース推してるし40万が正しいんじゃない? >>931
別に流れはわかるだろXXは何作も流用しまくったし新人の育成も兼ねた3DSのモンハン最終作かつそれをそのままスイッチ向けにHD化しただけの作品
ただそれでも欧米のファンからすればtriからずっと遊んできたい「今までのモンハン」の集大成なんで
かたやPS4で何年もかけて作ってきたWと使い回しで安く作ったXXを同時に出して後者に客を奪われるとかカプコンからすれば悪夢でしかない
だからしばらくは英語版XXをホールドして、落ち着いてから出して小銭稼ごうとした
それだけだろ。別に次作のモンハンがスイッチでその布石だとかそこまで言うのは(ありえなくはないが)推論でしかない Xと内容変わらないから66万下回るやろね
外人はマンネリ嫌うしクオリティもガラケーレベルだし目新しさも新鮮さもない >>935
カプコンは、PS流通に売りました(決算販売数)。
ソニー流通が大量在庫で厳しいです、なので処分価格で卸は十分ある話だよ >>935
ん?その推論が事実だとしてカプコンの決算はおかしくないだろ。出荷はしてるんだろうから。
出荷した先で妙な動きが出てるからコレなんだよつってるだけでどう転んでもカプコンの決算に影響は出ない 実際広告費でそういう事ってできるのか?
それが不可能なら他のやり方見つけないと 粉飾とか絶対あり得ないようなトンデモ持論はやめろよ
みっともないわモンハン殺しのニシ君 >>943
その妙な動きが意味不明なんだけど
何のメリットがあるか説明できないでしょ?
何がしたいのか全然わかんないよ 現実が受け入れられなくてカプコンの粉飾決算とか陰謀論にすがり始めるのは流石に草 >>946
そりゃそうだよ
何のメリットがあってまだ発売3ヶ月のソフトを半額以下で新品を売り出したのか分からんからこんな話してるわけで
やるメリットや理由わかるならこっちが聞きたいし何したいのか全然わからんと言いたいのもこっちの方w しかし本スレあったときは落ちるまでシカトしてたのに
こっちでは言うんやな >>950
VGとか他のデータでもそんなもんじゃね >>951
はじゃないよ。
話の流れもわからんでレスしてたのか >>954
根拠も理由もわからんけど、僕はこう思うなんて感想を推論とか言ってるのに呆れてるんだよ... >>947
そんな事して損するのはカプコンだけなのにな
思った以上に成功したから余裕がなくなってんのかね
建前上ゴミみたいなダブルクロスを持ち上げなきゃいけないし宗教絡むとマジでつれえわ 俺はモンハンより未だAmazonで上位にくるdq11の方が謎
中古の方がもっと安いやろうに
3DSのはそこそこ安いが ソニー:世界4位の宣伝企業、ゲーム部門の宣伝費は全体の1/4
広告宣伝費:年間4500億円
ゲーム部門:年間1100億円 (任天堂の広告宣伝費:年間350億円 )
単純に疑問なんだよね
どこぞの掲示板だと任天堂だけが広告で売ってるそうだし
ゲームだけでも三倍の額はどこに注がれてる?
ファミ通「Vitaが2,336万台売れました!!」→「すみません、ちゃんと数えたら671万台でした…」
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1523699026/
ここか?
【速報】ヤフートップでソニー子会社不適切高額接待
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1524459735/
8名無しさん必死だな2018/04/23(月) 14:08:44.62ID:fGFaZpx50
https://toyokeizai.net/articles/-/204910?page=2
前回に続き、子会社数が最も多いのはソニー
ここはゲームじゃないな?
マーヤ「某社と契約する際に平置きじゃないとダメと言われ引っ越した」ゴキ「任天堂の事だ!」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1523175399/
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1520590439/305-310
ここか?
第五章≪2chの裏方要員≫ (2chの正体(疑惑)に原文あり)
★プロ固定 2chの専業の煽り屋。
「誹謗嘲笑」「煽り」「企業叩き」「情報操作」「漏洩した情報のネタ化」「注目を集める為のスレッド立て」「背乗りして潰す成り済まし」が仕事。
金土日、歌丸、良識、犬神明、幻影陣などが有名。
プロ固定自身による内部告発HP(管理人は、上記、四人の内の一人)
http://www.geocities.com/kotehan1/
プロ固定が持ちいる掲示板システム
http://memb21.hp.infoseek.co.jp/tyousei/gensan.html
プロ固定についてどうお考えですか? [転載禁止]©2ch.net
https://hello.5ch.net/test/read.cgi/ms/1415342866/
【案の定】ゴキが擦り付けようとした買取問題ソニーの事でしたwww
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1523403433/
ここはパリジェンヌもいるぐらい儲かってるよな? >>956
北米でせいぜい50ドルが相場のの新品モンハンWが発売3ヶ月もせずなぜか日本のAmazonで北米版が新品3480円でしばらく販売され続けた(事実)
↓
なぜこんな奇怪な現象が起こるのか?
↓
推論だがこうでもないと説明できん(他に納得できる推論あれば教えて)
ここで終わりだよ。その推論を切り捨てるのは自由だし呆れたきゃそれでいいけど
一行目の事実が残って終わるだけ >>960
そもそも前提でずっこけてる
それモンハンだけに限った話じゃないよ
それと販売され続けたと言うには少なくとも大規模な数が動いてることを示さないといけない 思ったより売れてない海外のMHX
ダブルクロスも駄目だこりゃ >>960
それとお前今すぐアマゾン行って確認して来いよ
北米版は今6000円で販売してる
この時点でその一過性のものだけを根拠にするのは無理がある wikiにクロス世界345万本て書いてあったわもうこれで良いわ、終了 >>961
そんな事例他にあったら教えてくれよ。
もともと日米で価格差があって輸送コスト入れても海外版の方が安いから輸入版を販売してる、じゃなくて
海外版の方が定価高いし実際の相場価格も高いのにわざわざ日本に3割近く下げた価格で
日本のAmazon公式が2週間近く無限在庫で販売し続けた事例さ
ゲームでそんな事例あったら示してくれよ >>964
欧米では66万しか売れてないってだけよ >>965
シャドウオブウォー、ワンダと巨像、レインボーシックスはそうだった
嘘だと思うなら見て来いよ現在進行形だぞ? >>965
無限在庫なのに2週間でやめたんだ... ソニー:世界4位の宣伝企業、ゲーム部門の宣伝費は全体の1/4
広告宣伝費:年間4500億円
ゲーム部門:年間1100億円 (任天堂の広告宣伝費:年間350億円 )
単純に疑問なんだよね
どこぞの掲示板だと任天堂だけが広告で売ってるそうだし
ゲームだけでも三倍の額はどこに注がれてる?
ファミ通「Vitaが2,336万台売れました!!」→「すみません、ちゃんと数えたら671万台でした…」
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1523699026/
ここか?
【速報】ヤフートップでソニー子会社不適切高額接待
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1524459735/
8名無しさん必死だな2018/04/23(月) 14:08:44.62ID:fGFaZpx50
http://toyokeizai.net/articles/-/204910?page=2
前回に続き、子会社数が最も多いのはソニー 1292社
ここはゲームじゃないな?
マーヤ「某社と契約する際に平置きじゃないとダメと言われ引っ越した」ゴキ「任天堂の事だ!」
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1523175399/
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1520590439/305-310
ここか?
第五章≪2chの裏方要員≫ (2chの正体(疑惑)に原文あり)
★プロ固定 2chの専業の煽り屋。
「誹謗嘲笑」「煽り」「企業叩き」「情報操作」「漏洩した情報のネタ化」「注目を集める為のスレッド立て」が仕事。
プロ固定自身による内部告発HP
http://www.geocities.com/kotehan1/
プロ固定についてどうお考えですか? [転載禁止]©2ch.net
http://hello.5ch.net/test/read.cgi/ms/1415342866/
【案の定】ゴキが擦り付けようとした買取問題ソニーの事でしたwww
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1523403433/
ここはパリジェンヌもいるぐらい儲かってるよな? カプコン粉飾決算疑惑クソワロタwwwwwwwwww
だったら告発してみろよ
東芝みたいになるぜ?空売りしてれば儲かりますよ?
なんでやんねーの?w この自分の妄想をまるで事実として語る癖、スレの最初の方でカプコンが今年日本での売り上げを低く見積もってるのはswitchにモンハンが出る証拠!とか謎理論ゴリ押ししてたバカ豚にそっくりだなー本人かなーw >>967
今ワンダの巨像だけ見てきたけど北米の新品相場が28〜32ドル で3000円前後
>>965でいうなら日本で2000円以下で売ってると思うんだけど日本Amazonの北米輸入版で3000ちょいくらいだったわ
他の奴も今から見てみるね >>968
それは俺が聞きたいよ
無限在庫ってのは「残り◯」が出ないままずっと続いて突然辞めたって意味だから具体的にいくら売れたかまでは言及しないぞ
こんな現象が起こる時点で意味不明だし 上場企業のカプコンが粉飾してたらカプコンの問題だけじゃなくて
監査法人と公認会計士が処罰され上場廃止になって株が紙切れ
株主訴訟に発展している取締役が注意義務怠慢により賠償責任を負う、ここまで行くのわかってる?
東電や東芝が不正で上場廃止にならないのは大株主に
生命保険会社、金融機関、マスタートラストやトラスティサービスと言った国の年金資金が入ってるから潰せないのであって
カプコンはわけが違うんだからすぐ飛ぶんだぞ
まあ、妄想世界の住人にはここまで書いても理解できないだろうけど カプコン粉飾決算君はそのうち理屈で言い返せなくなったら小学生の悪口レベルの捨て台詞だけ残して遁走、いや豚走するんだろうな〜w 誰が何のために焦点を必死にカプコンに向けてんだろw
ソニー:世界4位の宣伝企業、ゲーム部門の宣伝費は全体の1/4
広告宣伝費:年間4500億円
ゲーム部門:年間1100億円 (任天堂の広告宣伝費:年間350億円 )
単純に疑問なんだよね
どこぞの掲示板だと任天堂だけが広告で売ってるそうだし
ゲームだけでも三倍の額はどこに注がれてる?
ファミ通「Vitaが2,336万台売れました!!」→「すみません、ちゃんと数えたら671万台でした…」
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1523699026/
ここか?
【速報】ヤフートップでソニー子会社不適切高額接待
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1524459735/
8名無しさん必死だな2018/04/23(月) 14:08:44.62ID:fGFaZpx50
http://toyokeizai.net/articles/-/204910?page=2
前回に続き、子会社数が最も多いのはソニー 1292社
ここはゲームじゃないな?
マーヤ「某社と契約する際に平置きじゃないとダメと言われ引っ越した」ゴキ「任天堂の事だ!」
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1523175399/
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1520590439/305-310
ここか?
第五章≪2chの裏方要員≫ (2chの正体(疑惑)に原文あり)
★プロ固定 2chの専業の煽り屋。
「誹謗嘲笑」「煽り」「企業叩き」「情報操作」「漏洩した情報のネタ化」「注目を集める為のスレッド立て」が仕事。
プロ固定自身による内部告発HP
http://www.geocities.com/kotehan1/
プロ固定についてどうお考えですか? [転載禁止]©2ch.net
http://hello.5ch.net/test/read.cgi/ms/1415342866/
【案の定】ゴキが擦り付けようとした買取問題ソニーの事でしたwww
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1523403433/
ここはパリジェンヌもいるぐらい儲かってるよな? 前もPSでなんか売れた時粉飾とか言ってなかったか
ソニーと不仲みたいなのも妄想と捏造で無理矢理広めてたし
嫌気がさしたカプコンを任天堂が救ったとかマジで頭おかしい妄想が事実のように語られてたのが一昔前のゲハ
こうやってPS4と箱にモンハンやバイオの新作が出て今どんな気持ちなんだろう 去年のモンハンがローカライズされってだけなのに2スレも消費するとか
ゴキちゃんどれだけ必死やねん、そんなに都合が悪いことなのかw このタイミングは売れる
カプコン最近商売上手じゃないか >>981
せっかくワールドで開拓したユーザーを離れさせるだけ
XXなんてファンタシースターZeroとおなじポンコツなんだよカプコンはワールド一本に絞れ モンハンwがポンコツなんやで
中身スカスカでブランド崩壊間近や ワールド一本に絞るのはPSにとって都合が良いだけで
カプコンにとっては旨味がない
サード的には、なるべく多くのハードで展開した方が美味いに決まってる カプコン「MHXX国内版は最初のモンハンです」
カプコン「MHXX海外版は最後のモンハンです」 >>959
まずゲーム部門の広告費自体がこの金額かどうかだねぇ
他の部門扱いでガンガン使ってるだろう
何せPSNの維持管理費用、サーバ増強費用とかPSNにかかる出費はSIE一切出さないしな >>985
MH3からMHXXまでPSハードに一切出さなかったからカプコンとしては一本に絞る戦略のが都合がいいんだろうねw
そして、MHWで800万本のメガヒットになったことでこれからはPS一本に絞る戦略だよ。
ネット有料化が9月から始まるスイッチじゃ800万どころか100万程度しか売れないことが確定したし。 >>985
路線を絞れって話だろ
狭い世界でエリアチェンジしておっかけっこする時代遅れのモンハンなんて不要だしそんなものしか出せない雑魚ハードは切られて然るべき 箱Xを使いこなせないカプのAAAMHとか無駄に開発費が高騰するだけに思うんだがそこんとこどうなのよ
アンセムがPVのままのクオリティで出たら見向きされなくなるぞ >>988
1000万市場捨てるとかありえないしな
PPX捨てて任天堂ハード選ぶところがあったら馬鹿にしてやる ワールドの使い回しを毎年出せるなら1本に絞ってもいいかもね
マンネリでXXの二の舞になるがなw >>983
>>984
ぶっちゃけどっちもポンコツ >>991
どっちも捨てる必要なんてねーんだよバーカw アトラスみたいにメガテンペルソナと分けてるのもイライラするタイプかもしれんな
両方で儲けるなんて当たり前なのに >>988
嘘はいけないよぉ?
P3とP3HD忘れてるよぉ?
どのファーストだろうがサードだろうが抜けそうにない国内記録保持者の3rdを忘れるとか酷すぎないぃ? このスレッドは1000を超えました。
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