インディーズでなぜ昔ながらのコマンド型テキストアドベンチャーが出ないのか?
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理由がある
インディーズが盛り上がってるのは海外
まず海外勢はテキストアドベンチャーは作らない
日本勢も一攫千金を狙うなら海外向けに作る
だから日本勢も作らない 翻訳大変じゃね
低予算メーカーには無理でしょ
大変な割には売れなさそうだし DDLCとかVA-11 Hall-AとかRead Only Memoriesとか、いっぱいあんだろアホか Steamで海外産のテキストアドベンチャー結構見るが… 普段パソニシやってるくせsteamにしかないソフトの知識は皆無だからな豚 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています