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ギアーズの伝説的クリエイターが独立→PS4独占でゲーム発売→会社倒産
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0003名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 09:31:30.83ID:xT0eUCS30
ゴキクンが買えば問題なくねと思ったんだが。。。






潰れてしまったね
0004名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 09:32:10.94ID:8Jj0cFRu0
アクロバット脱P
0006名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 09:36:09.45ID:hZbFARrDx
>>2
いや1作目のインパクトは物凄かったよ

しかし糞ニーマネーに殺されるところ多すぎじゃね
0007名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 09:42:51.52ID:H0EDuIXMd
いかにMSの金銭、技術的支援がでかかったかわかったようだね
0008名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 09:43:42.76ID:Do8jVbrk0
小島の未来の姿かw
0009名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 09:49:05.27ID:Y8R0p/1x0
>>2
はい?
バイオに影響受けて出来てるがバイオより遥かに面白いよ
特に操作性はTPSでこれを超える物はもう出ないと思うほどの完成度。
ただしオンはガチ勢がPT組んでやり込んでるから普通の人じゃ勝負にならない。
その辺は糞だが協力し生き残るホードは変な外人と友情芽生えるほど面白い。
まあ。もし対抗できるもの上げるならちょっと違うがイカくらい。
0011名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 09:53:13.99ID:2m4Kfb4KM
>>2
2が乗り物地獄で呆れた
0012名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 09:54:42.86ID:vXY1SOJP0
箱で大ヒットしたギアーズシリーズ
PS4独占でソフト出しても、だが買わぬ!されちゃったのか…
相変わらずソニーハードでは売れないんだな
0013名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 09:55:26.41ID:++TEVp/+d
ギアーズはダウン撤廃してくれんかな
あれのせいで緊張感がないわ
0014名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 09:58:15.01ID:rLf/C+qxM
なんでPS4独占に?と思ったけどMSから脱出して
おめおめとマルチにもできんか。。
プライド捨てきれなかったんだな
0015名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 10:01:18.91ID:F7Fg2bj2a
馬鹿ほどキャンペーンやってギアーズ批判してるがギアーズではキャンペーンはただのオマケ。対戦がメインで何年もやるゲームだからな
クラウンとかフレとチーム作ってガチで
アドレナリン全快でやるゲーム。
暴言とか飛び交うし
ショットガンでタイマンの大会もやったりもする。ビビりでは絶対に出来ない。
ただ男ならやってみろ
0017名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 10:04:06.37ID:hrsCPzvNd
ギアーズのマルチはガチすぎて俺には無理だった。でもキャンペーンは面白かった。1については批判なんかそんなにあったっけ?
0018名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 10:04:35.50ID:QNe3emV10
GoW1と3が良かったな
GoW123は吹き替えもピッタリハマってる貴重な洋ゲー
0020名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 10:08:44.45ID:dlemMMZ6p
GoWのマルチは1でファイター兄弟のシャドーダンシングも真っ青なショットガンコンビに瞬殺されまくってこりゃ無理だと悟ったな
オフだけでも楽しいよ
0021名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 10:09:19.23ID:7j5RIxNua
乗り物シーンの操作性が
クッソ悪いというのはあった

そもそも乗り物は必要だったのかとか云々
0022名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 10:09:21.06ID:ML+8l5V80
え?クリフの会社が倒産したの?
Lawbreakersだかっていうゲーム駄目だったんか
0024名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 10:10:10.91ID:nmmlQKpp0
ギアーズはhordeモードが良かったわ
オンラインって対戦ばっかりっていう中で希少な協力プレイ
ver.2は改悪だったけどな
0026名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 10:11:02.18ID:OohnG79Sa
ギアーズはローディーラン?のカメラワークが酔ってダメだった
0028名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 10:11:33.65ID:5rpuBzZap
>>17
PC版が操作性悪くて評判悪かったのと
マルチだけど、ホストプレイヤーのランサーが強すぎた
0029名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 10:12:22.66ID:Y8R0p/1x0
>>13
アレで友情芽生えるからな
ダウンしてる時に戦火を潜り抜けて助けに来てくれる奴とか
ダウンしてる時に敵にスモークさされておちょくられて
助けられて二人でフルボコに仕返ししたりするドラマが産まれる
ダウンは絶対にいるわあのゲームw
0030名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 10:14:40.36ID:UP+l2nNq0
ゲームクリエイターって自分が作ってるゲームを語る時間より
他所が作ったゲームを語る時間のほうが長くなると例外なく駄目になるよね

ゲーム作りが上手くいってないからスタジオの存在感出すために必死にピエロ演じてるんだろうけど
0031名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 10:16:26.85ID:j0PQ4SJF0
PS4独占のGoWは売れてるというのに
0035名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 10:20:08.43ID:iLnDSRVj0
>>2
しゃがみがねーし突進アクションも大嫌いだった
0036名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 10:20:15.14ID:wUux4qVa0
今だから言えるが3のビーストだったかローカスト使って遊ぶの好きだったな
0038名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 10:21:53.04ID:RRMYAX2Kp
完結してるの無理やり続けてただけだしな
0040名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 10:23:21.95ID:1euM9Jf/0
確かこの人の作品って1発目から大コケしたんだったな
2作目出してきたからアレ?大丈夫だったん?思ったら…
0041名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 10:24:00.22ID:NeCyPCXgd
>>2
うーんこの
0044名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 10:26:10.98ID:hYtSbGMJ0
>>15
なるほど格ゲーの売り文句っぽいな
俺はやらない
0045名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 10:26:31.02ID:++TEVp/+d
ギアーズはもともとB級映画のノリでここまで引っ張るような深い設定とかあるわけじゃないからな
もうシステム使い回して別の作ったほうがいい
0046名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 10:27:26.06ID:hYtSbGMJ0
>>30
クリエーターをゲーマーに
つくるをプレイするにかえると今のゲハ
0047名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 10:31:05.36ID:vuox7PVjx
1は面白かったな
360ソフトの中で一番プレイしたと思う
2は途中でダレて放置したような気がする
3は買ってはいると思う
遊んだ記憶なし
0048名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 10:32:26.70ID:+z99btmD0
ゴキブリ「だが買わぬ!!!!」
0051名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 10:47:24.01ID:GZYmF/aM0
昔からの黄金パターンだな
どんだけ消えたよ
次は小島やな
0053名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 10:50:00.92ID:CfWpzj+70
ゲームとして生き残る為には、キャラクター性がいかに重要なのかがわかるな。
システムだけじゃダメなんだよ。
0054名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 10:51:41.15ID:Y8R0p/1x0
とりあえず、ギアーズは関係無いからな
ゴキが買わなかっただけの話だし。
0055名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 10:52:50.49ID:5fWDJOPE0
コンソールの独占タイトルでe-sportsの正式種目で、賞金数千万とかかかった世界大会が
今でも頻繁に開かれてるのってGearsとHaloぐらいしかないな
e-sportsの正式種目に採用されてるゲームがあるコンソールはXboxだけ
ってかGoW発売して10年以上経つけど、未だにGoW超えるTPS無いよな
0056名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 10:54:56.79ID:YoOO5sy7d
ギアーズ4もしんさくFPSも日本(日本語)はハブられてただろたしか
0058名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 10:56:24.93ID:zoUgejYFd
クリフ・ブレジンスキーといいデイビッド・ジャッフェといい
前世代の花形クリエイターはどいつもこいつも大手を抜ける途端に駄目になるな…
0060名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 10:59:22.77ID:HG67OWig0
つまんねぇもん出す方が悪い
痴漢はPC版買えば良かったのになw
0062名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 11:09:36.94ID:HG67OWig0
>>61
痴漢「PCはMS一派なんだよォ!クリフ新作?だが買わぬ!!」

^^
0063名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 11:11:09.02ID:N/bQf7+K0
1は最高だったな
ワンボタンカバーのスピード感とシャガンの爽快感にはまりまくったわ
0064名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 11:11:29.14ID:zoUgejYFd
まぁLawBreakersは国内ハブだから
ゴキちゃんは無関係と言えば無関係だからw
0068名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 11:13:58.98ID:XLdc+Ko2M
なんか敵も変なのばっかり増えてったな
0070名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 11:16:52.29ID:OXW5sm8/0
クリフBとクリフBの築いたギアーズが同時に終わる。まさに盛者必衰、驕れる者久しからずの理よ。

そして死にゆくチカ君に花束を、RIP
0071名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 11:20:30.04ID:t836LGjL0
1はほんと面白かった
自分のゲーム史の中に残る一本だった
0072名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 11:21:10.95ID:khUICzWJM
出来がいいのはわかるけど全然おもしろくなかったなギアーズ
0077名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 11:36:56.70ID:tiYuqr1E0
GoW1のコープは熱かったな
ラーム将軍が倒せなくて野良外人がクリアするまで付き合ってくれたのは良い思い出
0078名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 11:39:54.64ID:JQLrzRHw0
辛口ゲーム評論家みたいなツイッター芸人化してたからな。
全部ブーメランで帰ってくる。

神谷のように売れなくても会社は安泰、大して売れなくても作るゲームにはちゃんと信者ができる
ってぐらいのもん作ってりゃこうはならんだろけどなw
0079名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 11:45:55.57ID:KqkOKaWZ0
結局独立してから作ったゲームは何一つ話題にならず終わったな
0080名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 11:47:35.18ID:Gj0VFkYo0
クリフB殺しのPS4ケタンwwwwwwwwwwwwww
ゴキブリだが買わぬwwwwwwwwwwwwww
0082名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 11:49:34.70ID:XUP5g3N90
ボスキーなんちゃらだか、倒産してもうたの?
まぁアレなんかB級臭凄くて絶対流行らないだろ感あったもんな
0083名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 11:53:47.49ID:AhM6L7ord
毎晩ホード10ゲームやるとか
完全に人間辞めてた時期もありました
0084名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 11:57:37.96ID:7my6Vxht0
好きな人には悪いがギアーズは普通のシューターという感想だったわ
HALOのほうが遥かに好き
クリフBのCoD、HALO等のFPSに対するコメントは凄く同意だったが
作るゲームにはハマらなかった
結婚してたはずだが、生活は大丈夫かね
0086名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 12:01:21.03ID:NYpYkVimd
サードの天国PSW なお本当に天国へ逝った模様
0087名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 12:03:30.71ID:ZQ1c/o9m0
>>1
やめたれw
0088名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 12:07:11.21ID:++TEVp/+d
クリフ最大の功績は箱○のメモリを512Mに増やすようにゲイツに進言したこと
0089名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 12:08:48.12ID:xZ6pajAfM
XBOX ONEへも移植するって言ってたから楽しみにしてたんだがな。
0090名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 12:17:10.60ID:EMcEfiIR0
ギアーズのマッチョが俊敏に動くというアイデアはこいつらしいからそれには感心したが
対戦要素についての発言にはセンスがなくて皆から嫌われてた
オフゲーなら良いものを作れたかもしれないが対戦ゲーを作る才能はなかぅたと思う
0091名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 12:18:23.04ID:cWkiljIJ0
>>45
糞ゴミみたいなお涙ちょうだいのためドム殺して
マジ頭おかしいんじゃねーかとしか思えなかったな

あんな肉団子みて―な図体しておいて
思い出のために命捨てるようなナイーブなキャラかよw
0092名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 12:26:35.84ID:FXagU6QX0
引退して家族と暮らしたいって、借金とか無く貯蓄があるということか
0094名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 12:28:30.77ID:7j5RIxNu0
>>90
4でやっとユーザーが長年求めてた対戦バランスになったからな
両サイドの設置武器から中央設置武器を巡ってナッシャー合戦、動きの甘い奴はアサルトライフルで狩られる
これだけの事を何年やらなかったのやら
0095名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 12:29:39.28ID:0u+1e+V4M
パーフェクトダークがCoalition共同開発で3人称シューターになるなんて話があるし、これがGoWの後釜になるんじゃない
0096名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 12:36:11.35ID:ovxVXmAE0
あらら…
まあ3の時点でうんこにはなってたけど…
1と2は死ぬほどやったわ
0097名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 12:37:18.03ID:KqkOKaWZ0
1のチェーンソーとショットガンの近接戦闘メインの対戦も楽しかったな
0098名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 12:38:24.43ID:RIKR51Jrd
個人的にTPSならマスエフェクト3が良かった。エイムが苦手でもアビリティで攻められるし、マルチも出来がいい

アンドロメダで事実上シリーズがポシャったけど
0099名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 12:42:24.57ID:s21wyS730
クリフB?
よそのゲームいろいろ煽ってた炎上芸人?
0101名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 12:45:21.48ID:vXY1SOJP0
箱○の頃にフレとギアーズのオンやってて乾電池が切れそうになった時
「アクティブリロード!」とボイチャしてから電池交換するのすら楽しかったなぁ
オンもキャンペーンもギアーズは本当に神ゲーやった
0102名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 12:47:00.01ID:FGVmUt5L0
ソニー「弱小企業に用は無い」

ソニー「あ・・カプコンさんwwwwちっすw」
0103名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 12:47:23.29ID:ML+8l5V80
>>57
なるほど
思えば当時ギアーズとロスプラ買ってギアーズ面白すぎて夢中でプレーした記憶がある。そこからよりゲームが好きになったからクリフの会社が倒産は残念だなぁ
0104名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 12:48:37.93ID:KqkOKaWZ0
>>103
ギアーズロスプラ回しプレイしてた当時は本当楽しかった
家に帰るのワクワクだったわw
0106名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 13:01:18.39ID:5w4yDqyHd
つまりGearsが面白かったのはクリフBの功績じゃなかったってことなんじゃねえの
0108名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 13:09:42.97ID:QUMsOmWia
>>106
クリフが1作目で磐石の基礎デザインした功績は大きいよ、その後ブレずにシリーズ続いてるのはMSIPとしてどっしり構えて開発できる環境か大きいと思う
0109名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 13:11:00.63ID:v/imu/Ce0
ギアーズ1、デッドラ1、ベヨネッタ
360を堪能した1本だな

次点でCODmw1、ニンジャブレイド、アイマス
他は......あまり記憶にないなぁw
0110名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 13:53:49.87ID:TlUKSaf30
和サードの大半は未だにギアーズ1よりグラ劣ってるからなぁ
0113名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 14:54:44.03ID:vzlbJnfk0
GoWといえばギアーズだったのに今やゴッド・オブ・ウォーだな
0114名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 14:57:06.06ID:vzlbJnfk0
>>58
外人クリエイターはハイスペックだからな少数でどうにか出来るレベルを越えてる
それで大抵表に出てくる人間は日本以上に広告塔の要素が強い 美人の女起用してるとこもあるだろ
0118名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 15:54:00.52ID:b93ZDHcQ0
クリエイターが独立したなも大概失敗するな
小島のゲームはそろそろプレイ動画ぐらい見れるのかな?
0120名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 15:59:28.91ID:3Kb3vpv50
1のころはオンラインで手軽に協力プレイができるのが目新しかったからなぁ
2の頃にはもうわりと普通になり始めてて3の頃には進化も乏しいオワコンになってた印象
0122名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 16:09:28.77ID:sKAuDe6y0
GoWってめちゃくちゃ売れてると思ってたけど世界売上600万ぐらいなんだな
同じくTPSのイカ2も600万ほどだから大して売上変わらないのか
0124名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 16:13:49.26ID:4yPb5m2ud
最近は神谷とか稲船とか小島と同類のツイッター芸人のイメージしかない
0125名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 16:42:28.09ID:KqkOKaWZ0
>>122
そう考えると前世代に比べるとゲーム人口大分拡大したんだなって思う
まあPS4、箱、PCマルチと箱オンリーと比べてもしょうがない話ではあるけども
0127名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 17:08:29.36ID:ArZ3RKoj0
Lawbreakersはオーバーウォッチの後出しフォロワーだし
キャラクターにも世界観にも魅力全くなかったしね
で、やばいと思ってそのあとに緊急で作ったのが流行り物のバトルロワイヤルっていう節操のなさ
クリエイターとしてもう限界だったんだと思うよ
0128名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/15(火) 17:15:50.10ID:WAbzUYKSd
>>125
ゲーム人口が拡大したんじゃなくてMSのファーストが一人負けして存在感を失ってるだけ
二枚看板のはずのHaloとギアーズでも500万が精一杯で残りは有象無象しかないって、明らかに他社に負けてる
0129名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/15(火) 17:20:00.19ID:zO+aD37+a
ギアーズめっちゃやったわ
もう10年以上前のゲームなんだよな
なんだかんだ3も結構プレイしたよ
0131名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/15(火) 17:27:04.21ID:4VbyDX+YH
>>128
えーでもPS4のマルチ同接がシェア倍ってほど差がないのはなぜ?
むしろ箱の方がhaloシリーズ、gearsシリーズだけでも分散するのにさ
0132名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/15(火) 17:28:39.02ID:5HlP0oj90
そこそこ成功すること前提で人を集めてた感じだったし
そりゃ失敗すればこうなるよ
ボスキースタジオには何人くらいいたの?3、40人くらい?
0133名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/15(火) 17:47:17.88ID:v/imu/Ce0
>>121
あぁ!L4Dがあった!
FPSは360でお腹いっぱいになって
ちょっとゲームからも離れて
んで、3DSで任天堂ゲーに戻って

今はSwitchの手軽さを楽しんでる
0135名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 19:31:27.97ID:JQLrzRHw0
独立後の2本の二番煎じっぷりを見るとギアーズもバイオ4とキルスイッチって
参考元があったから上手くいっただけで、自分で新しいものを生み出す能力はないんだろな。
0136名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 19:53:51.25ID:M/qpJS6JM
Gears of Warは2でショットガンの挙動がおかしくなっ辞めた
何であんなにもっさりに変えたんだろ
0137名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/15(火) 20:05:08.27ID:cZWOoPQFM
クリフは単に目立ちたがり屋なだけで、ギアーズの成功は他の優秀なスタッフがいたからこそだったのだろう
小島も同じ末路にならないといいね
0138名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 21:20:38.37ID:fsu3dcBwr
ロウブレーカーとかE3でかけらも話題にされなかったし
オーバーウォッチに殺された感じ
0139名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 21:35:50.36ID:CQOMkw8W0
PSWに会社潰されたクリフBとも言える
大手から独立後に大成功してるクリエイターて岡ちゃんぐらい?
0140名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 22:21:47.38ID:TFMXEx+q0
GOWのほうのクリエイターも独立して一発出して倒産かしてなかったけ
0142名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 23:42:54.70ID:wTbR6Jm30
>>118
実際クリエイターってプログラマーでは無いしな
技術の進歩と共に置いてかれる
自分の理想をゲーム化したければ独立して中小になった時点で実現不可能
インディーズのような低予算路線しかない
0143名無しさん必死だな
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2018/05/16(水) 01:38:35.36ID:P8iYoQj00
>>136
そもそも1はウケたけどクリフの意図したものがウケたんじゃなかったらしいしな
クリフ的には気に入らなかったんじゃね?
0144名無しさん必死だな
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2018/05/16(水) 03:38:57.80ID:a1AEi+gE0
>>142
独立して中小になった時点でインディーズだぞ
インディーズのようなってどういうことだよ
0145名無しさん必死だな
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2018/05/16(水) 04:10:30.95ID:grPinXq50
ギアーズ自体はスタッフほとんど入れ替わったのにロッドがしっかりまとめてるから安心して眠ってくれ
0147名無しさん必死だな
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2018/05/16(水) 04:28:01.85ID:0jTwBlL40
正直PSにインディーズはあってないから
AAAタイトルが出たら満足する奴等だけで全然売れんしな
0148名無しさん必死だな
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2018/05/16(水) 07:05:12.98ID:TWJpa/U/0
中小企業にオンラインゲームは厳しいよ
面白いゲーム作れば勝手に客がついてくる、なんてことはない
0149名無しさん必死だな
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2018/05/16(水) 07:17:17.00ID:S79fvQuVp
>>34
LawBreakersのPS4版買ったけど
そんなに人いなかったぜ…
文字化けバグもずっと放置だったし
まあヒーローシューターという位置付けだけど
汎用なシューターで印象が残らない
0150名無しさん必死だな
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2018/05/16(水) 07:33:56.05ID:RyeJEdAWa
パーフェクトリロードショットガンがあまりにも強すぎた

ギアーズはもうそういうゲームバランスなんだと思っていたが
クリフはバランスの取れた銃撃戦がしたかったんだろうな
0151名無しさん必死だな
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2018/05/16(水) 07:40:14.73ID:AbLNRxzi0
近づかれる前にPリロランサーで蜂の巣にしたれ
つかSGもランサーも初期武器だから同条件だぞ
0152名無しさん必死だな
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2018/05/16(水) 09:12:29.41ID:icIUrNPQd
PS4向けに売ったのが間違いだったのでは?
PS層にはどんなユーザーが多いかをマーケティングちゃんとしてなかったんじゃないかな
0153名無しさん必死だな
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2018/05/16(水) 09:23:40.38ID:FYTJpA+4a
ギアーズオブウォー1とhalo1はストーリーわかってても何周も出来そうな気がする
ランボーやダイハードも一作目が至高と同じ感覚
0154名無しさん必死だな
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2018/05/16(水) 10:58:25.41ID:togL16pLM
2以降の対戦がランサー強化されて遠距離からペチペチやるだけのゲームになったからな
0155名無しさん必死だな
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2018/05/16(水) 11:05:10.62ID:grPinXq50
4はナッシャーが良い具合に活躍するぞ
3はソードオフとランサーとハンマーバースト全部下方修正してなおレトラン放置だったからなあ
0156名無しさん必死だな
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2018/05/16(水) 12:13:25.56ID:/MGHvaOP0
300〜400万売れてもスタジオ倒産、解散する事がままあるって聞くから
なんかもうよくわからんね海外のゲーム制作事情・・

博打にもなってねぇ
0157名無しさん必死だな
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2018/05/16(水) 13:19:41.99ID:wl/1BFCMa
キャンペーンは1がだんとつで好き、色数抑えてモノトーン風だったり狭めなルートが多かったりと技術的な制限でそうなったんだろうけど、結果ホラー要素が上手く表現できてた、ローカストとの近接戦闘も多くて最高に過激だったな
0158名無しさん必死だな
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2018/05/16(水) 13:42:17.27ID:grPinXq50
2はCliffyも反省した程度には遠距離での撃ち合いだらけだったからな。3以後は反省踏まえたレベルデザインになってるけど
0160名無しさん必死だな
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2018/05/16(水) 14:15:46.95ID:TJqM5tryd
今頃は嫁と娘に奴隷のように扱われてるだろうな
0163名無しさん必死だな
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2018/05/16(水) 14:20:56.38ID:2DD2DeWt0
聞いたこと無いタイトルだと思って検索したらPCゲーじゃん
まーた豚の捏造でした
0164名無しさん必死だな
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2018/05/16(水) 14:35:58.81ID:l4sNscDe0
レディプレーヤーワンでランサーライフル出てきて「おっ!」と
思った次の瞬間に壊されて、活躍させてもらえないとかちょっとひどくないですか?w
0165名無しさん必死だな
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2018/05/16(水) 15:08:10.30ID:S79fvQuVp
>>163
LawBreakersはPS4でも出てる

EpicのParagonもサービス終了したけど
CSにおいてのオン専のPS4独占は鬼門だね
War Thunderは続いてるけど、箱でも今度出るし
0166名無しさん必死だな
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2018/05/16(水) 15:26:38.77ID:HOi3L9Ux0
それだけ箱のシェアが小さすぎるってことだろ
箱とつながりが強かったクリフBやEPICでさえ、箱のシェアは無視しても良いレベル
海外大手パブリッシャーでもない限りは最初はPS4独占もしくはPCマルチにして、
余裕があれば箱にも出すというのが今世代では当たり前になった
PS5になればもっとこの流れは顕著になるだろう
0167名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/16(水) 15:45:20.85ID:O3BKNHsC0
それで失敗してりゃ世話はねえ
ギアーズは新作の話出てんのになw
0168名無しさん必死だな
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2018/05/16(水) 17:36:12.71ID:S79fvQuVp
PS4のオンライン人口って
ハードシェアほど箱と離れてない現実
0169名無しさん必死だな
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2018/05/16(水) 17:39:32.89ID:TlVANixO0
>>168
マルチタイトルのオンライン数でもPS4のが数が多いのに
どのあたりで差を縮めてるのんだろ
0170名無しさん必死だな
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2018/05/16(水) 17:49:39.53ID:S79fvQuVp
>>169
多いのは当たり前だろ
ハードシェアは倍以上ある割には
オンラインではPS4は箱より3割程度しか多くない
0171名無しさん必死だな
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2018/05/16(水) 19:07:21.90ID:1fb8ZtsdM
まるでPSユーザーはゲームをしてないと言いたげだが、単にPSには面白い独占ゲームがいっぱいあるからユーザーは分散するってだけだよねw
それにLawBreakersは内容がどのハードで出ていようが同じ末路だぞ
0173名無しさん必死だな
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2018/05/16(水) 20:50:02.56ID:Sy9VwVD40
そんな独占ゲーム多くなくね?
しかも独占ゲームってリニアなシングルゲームばかりじゃん
0174名無しさん必死だな
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2018/05/16(水) 20:51:01.87ID:a9hl9BA/d
PSはライト層が多いってことだろ
0175名無しさん必死だな
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2018/05/16(水) 21:17:00.19ID:Coz9U28kp
箱では売れてもPS4では無理だったか
日本では通用してもメジャーリーグでは通用しない野球選手のようなものか...
0176名無しさん必死だな
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2018/05/16(水) 21:24:09.77ID:cCKnYE5m0
PSユーザー層の多くは自分から知らないゲームには飛び込まないからね
資金力のないところは比例して売れない傾向にある
きちんとユーザー層に合わせてゲーム設計してるとこは上手くやってる
取っつきやすい絵やストーリーにするからね
0177名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/16(水) 22:46:28.62ID:eDPfukMd0
マーヤに続いてクリフもか・・・
ゴキ君は疫病神か何かなの?
0178名無しさん必死だな
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2018/05/16(水) 23:04:40.69ID:cCKnYE5m0
ミーハーを商売相手にするのは駄目ね
0179名無しさん必死だな
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2018/05/16(水) 23:05:39.18ID:XcyjxBIbd
つまりPS4ユーザー層には自分の意思を持たない人間が多いと
0180名無しさん必死だな
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2018/05/16(水) 23:10:29.68ID:AvTjKeer0
>>144
元々インディーの人たちは身の程にあったゲームを作る
クリエイター様はやりたいこと多すぎて完成まで作れない
0181名無しさん必死だな
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2018/05/16(水) 23:17:31.33ID:2AI1UsN50
独占じゃないんならただゲームがつまんなかっただけだな
ぶっちゃけギアーズの一発屋だし
0183名無しさん必死だな
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2018/05/16(水) 23:36:47.11ID:SZEzrIP30
>>178
常に他の娯楽と勝負しながら目新しいものを提供していかないといけないからな。1番難しい相手。アニオタゲーオタ相手の方がテンプレゲーム作ってマイナーチェンジしていけばいいんだからちょろい
0185名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 07:20:44.07ID:9d1rav7Wp
シリーズ化してるのに一発屋
0187名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 09:52:19.66ID:WJ7Usz9u0
またPS信者が買わないから・・・

こういうレスはアンチ曲解しすぎだろ

洋ゲーは日本で数十万売れようが世界規模では大した話ではないので
これは世界での売り上げの話だよな?
海外では普通に他の大作は売れてるだろ
このゲームの魅力がなかったのが原因だろ
任天堂オンリーのスイッチより全然健全じゃないか?

ちなみにギアーズは当時はグラが最先端でカバーシステムとか新しい要素もあって
良かったんだろうが、発売から何年か経ってから初プレイしたので
普通〜良ゲーくらいの出来に思えたな
0188名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 10:32:12.38ID:UianI7+k0
ギアーズ並みの快適な操作性持ったカバーTPS一本でもあるなら教えてくれよな
0189名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 10:54:37.05ID:VdHjtreEa
ネット対戦はやったことないけど1作目は最高難易度までクリアしたよ
おもしろくて何度やっても飽きなかった
うまい人のプレイ動画もすごかった
とにかく速い
エイムのすごさより速さの方が驚く
シャアザクみたいに速い
下手な人と同じ移動速度のはずなのに明らかに速く見える
カバーで壁に吸い寄せられるのを移動にも使ってるから
0192名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 13:31:02.94ID:06q/y5Hnd
いや、Radical Heightsのことだろ
この開発に着手する頃には既に暗雲立ち込めてたと思われる
0193名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 13:38:32.67ID:8Mljho7vM
あの滑るようなカバーアクションと硬直無しの即発射ショットガンがあってこそだからな
0194名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 15:29:02.58ID:GLaifJITp
腐る程TPS遊んできたが、ギアーズ以上の気持ち良いTPSに巡り会えなかった
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