なんで毎日のようにスイッチにソフト発表されるの…?
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今日はゴーバケーション
あっネームド話題にしない君が真っ先にスレたてるから目立ってるだけかな 時間差を考えるとSwitchが売れだして慌てて開発した作品が続々発表できる段階になってるってことだろ
とにかくロンチからはWiiUの後だから気軽に飛び込めないしな
逆にロンチに新作ボンバーマンぶつけたコナミや良作インディー次々とローカライズしてるフライハイなんかは甘い汁吸えた 洋ゲーなぁ…UBI以外は山のように動かないんだよな…
ベセスダは言わなくても分かるだろ
EAも旧作をベースにしてるだけのFIFAだし
この辺が本気出してくれたらSwitchも盤石なんだけど 洋ゲー大作は基本マルチで全部で出すだから、最低限の絵が出せると判断されりゃガンガンマルチになるよ
そうしないと膨大なコスト回収できない
現時点でも回収難しくて赤字になったりルートボックス模索してたりするのにこんだけ勢いよく売れてるハードを無視するのはシビアな経営判断する海外大手ではあり得ない >>146
そのシビアな海外大手はswitchにソフトを出さない→switchは近い内に失速すると予想されているわけだ
いくらインディーのような小粒かき集めても、大型AAA1本にも敵わない
そして、大型AAAを動かせるのはswitch省いた全機種
switchに勝ち目はない、せいぜい任天堂専用機までの立場でしかない まあまあ>>147も本気で言ってはいないのだろう
レベルファイブとかが参入しているのも見えているはずだ でも何だかんだでちゃんと遊んだのゼルダくらいだ。
マルチだけどIGAキュラは楽しみ カジュアルゲームなら開発期間がそんなにかかることもなくすぐ出せるからかな
別に馬鹿にしてるわけではなくカジュアルゲームが売れないハードは層が偏りすぎだろ どのメーカーもE3を
重要視しなくなったんじゃないの。 時間のかかる大作ゲーをE3で発表したところで、待つことが大好きなマゾ以外誰も歓迎はしてくれない
2015年発表のFF7Rや、2014年発表のKH3は未だ出てこない >>159
立ち位置は変わっただろうけど
どこも軽視はしてないだろ マルチ&インディーズ&旧ゲー移植のゴミゲーばっかりじゃん
フルプライス独占新作は数える程しかない 内容はともかく商売になりそうだから…なんだろうさ。 明日はスクエニからスイッチ向けに
何か発表しそうな予感
根拠はない
ただの予感 >>147
海外大手の大作が発表されるのはE3だろ
開発キット配布から一年も経ってなかった去年のE3で大作が発表できる訳がない
今年のE3はメーカーによっては二年近い開発期間の物が出せるタイミングだからいくつか発表があるだろう
Switchの立ち上げ成功を見てからスタートしたものが発表できるのは来年のE3だろう スイッチも買いやすくなり益々ユーザーは増えるだろう なんでってみんなが買うからだろ?
PS4のゲームもゴキブリは買ってやれよw
フリプ専用機w 24日もありました
工画堂スタジオswitch参入
Switch版「白衣性愛情依存症」,ニンテンドーeショップにて本日配信開始。2週間限定の半額セールも
http://www.4gamer.net/games/420/G042024/20180523061/
工画堂スタジオは,同社のアドベンチャーゲーム「白衣性愛情依存症」のNintendo Switch版の販売を,本日(2018年5月24日)ニンテンドーeショップで開始した。
同作の販売はダウンロード版のみで,価格は4800円(税込)。なお同社のNintendo Switch参入を記念したキャンペーンにより,6月7日までの2週間は半額で購入できる。 >>183
こんなタイトルが現在の任天堂ハードに問題無く出ている事実を山内や岩田に見せてやりたいな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています