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今のうちから2018年の勝利基準を決めておきませんか?
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0001名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/18(金) 14:55:30.08ID:a6rG7yCS0
この板にいるみなさんは勝敗にこだわっているのに
勝敗を決めるルールが、その場その場で変わって行ってるように見えます。

結果が出てから後出しで違うルールを持ち出されて無かったことにされるようなことは
どの陣営を応援していてもイヤでしょう。

ですので早い段階で、2018年どの陣営の勝ちかを判断するルールを決めておきませんか?

例えばソフトの総売上本数で勝敗を決める としたら
後になってから「売れたのはPCマルチだからノーカン」みたいなのはナシで。
総発売タイトル数で勝敗を決める のなら
「だけど売上本数は○○のほうが多い」ってのもNG。

ハードの普及台数や歴代のヒット作品の売上本数のように
2017年以前のものは排除する方向であくまでも2018年単年での勝敗で。

また個別のソフトの質や面白さのようなものについては、個人個人で受け止め方が違うと思うので
あくまでも客観的な数字で表されるもので勝敗を決めたいですね。
「○○の謎解きは簡単だったからクソゲーなので売れても意味が無い」とかは駄目ですよ。
0002名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/18(金) 14:57:16.52ID:X1rSClxpM
今年度中にps4の国内累計抜けなかったらswitchの負けでいいよ
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