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【速報】スプラトゥーン2公式が謝罪 フェスパワー問題で
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0005名無しさん必死だな
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2018/05/21(月) 10:10:57.77ID:eTl3bK3i0
正常な設定だと49ー51のクソゲーという
とんでもない欠陥イベントなんだけどな
0007名無しさん必死だな
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2018/05/21(月) 10:11:28.19ID:eTl3bK3i0
>>2
終わってから対応したんじゃ遅いだろ
0009名無しさん必死だな
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2018/05/21(月) 10:12:13.69ID:tiIJjqVI0
もこうも謝罪しろシナモロール負けたぞ
0010名無しさん必死だな
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2018/05/21(月) 10:12:36.71ID:6b6QXrZvF
俺がキティチームでフェスパワー計測中に8連敗したのはサーバー設定ミスのせいやったんやなって(白目)
0011名無しさん必死だな
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2018/05/21(月) 10:13:01.24ID:magjsV6D0
ようやく時間が出来て接続したら終わってたからどうでもいい
0018名無しさん必死だな
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2018/05/21(月) 10:16:09.24ID:8KlP3TDA0
だから今回は勝率が偏ったのか
いつもきっちり調整できてたんだなぁ
0019名無しさん必死だな
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2018/05/21(月) 10:17:04.91ID:eTl3bK3i0
>>16
じゃあ、なんでフェスというイベントで勝率で競わせるの?
その時点でおかしいじゃん
0022名無しさん必死だな
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2018/05/21(月) 10:18:24.33ID:9DKeOdpId
マジで
0024名無しさん必死だな
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2018/05/21(月) 10:19:42.10ID:QY4oLL7I0
キティへの忖度だろ
0028名無しさん必死だな
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2018/05/21(月) 10:21:33.62ID:eTl3bK3i0
>>23
統計的に収束してる数値なんだから無意味でしょ
本当の強弱とは程遠い
0029名無しさん必死だな
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2018/05/21(月) 10:22:13.13ID:6/rCbqxh0
詫びサザエはよ
0030名無しさん必死だな
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2018/05/21(月) 10:22:25.62ID:atyGsjcUp
1のどっちがいい即席チームを組めたかという方針の方が
空気を読むゲームとして作られたこのゲームの理念的には正しい

2は勝率5割マッチングをシステムで目指しておいて
その誤差を勝敗に絡めてるのがおかしい
0031名無しさん必死だな
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2018/05/21(月) 10:22:45.08ID:OEEBpZZ10
やっちまったな任天堂
キティさんに悪いイメージをつけてサンリオに迷惑が掛かった
第一戦やり直ししかないだろこれ
0033名無しさん必死だな
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2018/05/21(月) 10:24:41.03ID:tIAmS4BZr
>>19
どっちが勝つか分からないからだよ
0034名無しさん必死だな
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2018/05/21(月) 10:26:09.86ID:HRREsaAKK
あまりにひどくて腹立ったから
マルチミサイルひたすら貯めてブッパするチキンプレイしてたww
0035名無しさん必死だな
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2018/05/21(月) 10:26:14.59ID:eTl3bK3i0
>>33
強さで勝負してるわけじゃなくて、運ゲーと同じじゃん
0036名無しさん必死だな
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2018/05/21(月) 10:26:51.87ID:Vln6sxGT0
今回自分のフェスパワーと平均フェスパワー合ってなかったしな
んで、フェス後に敵と味方のウデマエを確認したら
S+、S+、S、A+
vs
S+、A+、A+、C-

そりゃ負けますわ
0037名無しさん必死だな
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2018/05/21(月) 10:27:48.69ID:O9D+juPp0
いい経験になって良かったじゃん
エンジョイ勢も這い上がれよ
0038名無しさん必死だな
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2018/05/21(月) 10:28:35.04ID:s6Yh0esxd
チーム組んで格下倒しまくってすぐ終わったわ
永遠まで6敗やったし、満足
0039名無しさん必死だな
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2018/05/21(月) 10:29:28.22ID:O9VekimX0
>>35
そりゃ自分以外の大多数によって決まるんだからそういう意味ではあまり意味ない
学校の体育祭みたいなもん
とはいえ所詮お祭りで勝つか負けるかじゃなくその過程を楽しめたかどうかの問題なので
0040名無しさん必死だな
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2018/05/21(月) 10:30:05.70ID:OvjB5aOh0
自分キティチームだったけど100以上差のあるマッチングなかったな
1回ぐらい無双したかったな
0041名無しさん必死だな
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2018/05/21(月) 10:30:09.98ID:YRpjdxgJ0
シナモンが圧倒的人気で偏ったせいで今までの設定だとおかしくなったのかな
0042名無しさん必死だな
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2018/05/21(月) 10:30:15.55ID:atyGsjcUp
フレンドによるチーム→戦いかたや作戦まで共有できる
1のフェス→数試合で戦いかたなどを把握してそれを活かして連携する
1と2のガチ・2のフェス→数分で味方の戦いかたを把握するには限界があるので運に任せる

1のフェスは唯一無二の遊びだったんだが
2のフェスは過程の遊び方そのものが既存モードと変わらないので面白くない
0043名無しさん必死だな
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2018/05/21(月) 10:30:28.68ID:zhZRUiRhd
>>2
文字通り、後の祭りなんだが
0046名無しさん必死だな
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2018/05/21(月) 10:34:14.95ID:2aWByyTEa
>>31
そもそもコラボの条件が手段を選ばずキティを勝たせることだったんじゃね
サンリオはキティゴリ推しだし
0047名無しさん必死だな
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2018/05/21(月) 10:34:29.31ID:iwJ2YFtC0
まじで同じ人と続けられる仕様に戻してほしい
サーモンランもだけど
このゲームほんとストレス与えようと必死だよな
0049名無しさん必死だな
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2018/05/21(月) 10:36:18.37ID:NJNbRKSir
ソロの方はいつもの51vs49だからチームの方がバランス調整失敗したんだろうな
0050名無しさん必死だな
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2018/05/21(月) 10:36:56.08ID:atyGsjcUp
>>47
継続があると中期的な連携が生まれるんだよな
野良だと短期でフレンドだと長期的な遊び方になるからまた違う遊び方だった

スマブラと同じ勝率5割至上主義に陥って、本来あった遊びかたそのものを否定してる
0051名無しさん必死だな
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2018/05/21(月) 10:37:00.45ID:VvCVj04eM
フェスパワー云々より、ブキの偏りが酷くて難儀した
こっちはチャーが3人、向こうはモミジが3人とか試合にならんだろ
0052名無しさん必死だな
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2018/05/21(月) 10:37:09.86ID:2aWByyTEa
これが世間に知れたらますます判官贔屓でますますキティが嫌われてシナモン人気が上がっちゃうな
0053名無しさん必死だな
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2018/05/21(月) 10:37:59.89ID:+yOEPX+W0
>>47
サーモンランはマッチング改善するだけで違うと思う
現状デフォでパワー2000と1000みたないキッズが仲間で組まされてるようなもんだから
0054名無しさん必死だな
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2018/05/21(月) 10:38:18.48ID:zhZRUiRhd
>>44
完全ランダムで普段ガチマッチに入り浸ってる奴に初心者〜中級者が蹂躙されてたな
俺はボコボコにする方だったが相手が不憫だった

しっかしまあ任天堂の開発って本当に程度が低いな
前作フェスのステージなんかはホント綺麗で見応えがあったし、味方も引き継げて連戦出来たが
今のはもうやる気も起きない。BGMも前作から変えようと意識し過ぎて妙なのばっかだし
0056名無しさん必死だな
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2018/05/21(月) 10:39:54.93ID:tIAmS4BZr
今数えたら17勝18敗だった
0057名無しさん必死だな
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2018/05/21(月) 10:41:21.74ID:zhZRUiRhd
>>47
スペシャルからして陰湿なのしかないからな
マップも無駄にごちゃごちゃさせてブラスターの独壇場になってるとこ多いし
0058名無しさん必死だな
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2018/05/21(月) 10:41:24.67ID:atyGsjcUp
フェスに限らず勝率が5割になるようにマッチングしていて
武器の組み合わせはそれより優先順位が低いと公式発言してるんで
勝率の数字が出た段階で安心して
ユーザーが遊んでどう思うかは考慮してないってことだな
0059名無しさん必死だな
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2018/05/21(月) 10:43:44.87ID:tIAmS4BZr
>>58
それって要するに5割以上勝たせろってことでしょ?6割勝たせたら4割しか勝てない人が出てくるってことだけど理解してる?
0060名無しさん必死だな
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2018/05/21(月) 10:43:51.71ID:magjsV6D0
まあマッチングの差は駆け引きである程度埋められるから個人的にはどっちでもいい
フェスに間に合わなかったんでそのまま縄張り行ったけど
そこそこ撃ち負けながらもゼッコーチョー維持してたしw
0061名無しさん必死だな
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2018/05/21(月) 10:44:13.82ID:v1lmGt8Ea
これそんなに実力差あるゲームなの?
0062名無しさん必死だな
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2018/05/21(月) 10:45:02.80ID:atyGsjcUp
>>59

ブキの組み合わせを優先して勝率が崩れるなら、それなら負け側になっても構わないんだけど
勝ちたいって話にすりかえようとすんなよ
0063名無しさん必死だな
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2018/05/21(月) 10:46:26.22ID:sQDJ59cg0
>>61
当たり前だろ。少人数対戦で前線押し上げたもん勝ちゲームやぞ
常に4人前線で張りかなきゃいけないからカジュアルさは全く無いぞ
ミニオンの概念が無いMOBAみたいなもんだと思った方が良い
0064名無しさん必死だな
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2018/05/21(月) 10:47:29.06ID:magjsV6D0
>>61
撃ち合いに強いタイプと視野が広いタイプがいて一方だけならそれほど差はつかないけど
両方兼ね備えた人相手に初心者が勝つのは無理じゃないかな
0065名無しさん必死だな
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2018/05/21(月) 10:48:31.04ID:s1sY4pC0a
俺ら2100で相手1700てのがあったな
勝ってもパワーほぼ上がらなくて笑った
0066名無しさん必死だな
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2018/05/21(月) 10:49:14.79ID:sQDJ59cg0
>>64
どっちかと言うと、初心者にも出来るロールとソレを許容する隙間が存在しないんだよなスプラ
0067名無しさん必死だな
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2018/05/21(月) 10:49:43.94ID:gf6Eqxtp0
まじで開発1のチームに戻せよ
ずーっと無能だぞこいつら
0068名無しさん必死だな
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2018/05/21(月) 10:50:29.10ID:ojQj8hcXM
2のフェスは結果操作されてる感が強くてな…
偏ってても1のほうが楽しかった
0069名無しさん必死だな
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2018/05/21(月) 10:51:14.30ID:atyGsjcUp
ブキの編成事故は勝率を優先したマッチングだから起きてるってのは今作の最大の癌だと思ってる
その次がフェスの即席チーム廃止
0070名無しさん必死だな
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2018/05/21(月) 10:51:33.11ID:zhZRUiRhd
>>61
あるよ
別ゲーと違って、初心者がワンチャン上級者を倒す事なんて殆どない
0071名無しさん必死だな
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2018/05/21(月) 10:51:40.74ID:s1sY4pC0a
>>61
ランクX4人とC4人が戦ったらCは100戦やって1勝も出来ないと思う
今回の格差マッチングではそんな状態だった
0072名無しさん必死だな
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2018/05/21(月) 10:53:26.42ID:zGJryTmOa
そもそも何をいじる必要があったんだよサーバーの設定をよ
0073名無しさん必死だな
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2018/05/21(月) 10:54:37.10ID:+yOEPX+W0
BやAの軍団に一人Xまじって無双するだけでそっちのいるチームが勝つゲームだからな
0074名無しさん必死だな
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2018/05/21(月) 10:55:03.05ID:2HKAFZ6K0
>>28
ほんそれ
頑張っても手抜いても5割に集束するシステムで
勝敗を競わせる馬鹿馬鹿しさ
サザエ関係無いなら絶対やらんわ
0075名無しさん必死だな
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2018/05/21(月) 10:55:15.58ID:zZwc9eA1a
>>68
偏ってて文句言われまくってたんだが?
それで倍数どんどん増やしていくというおかしなことになった
0076名無しさん必死だな
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2018/05/21(月) 10:56:08.42ID:zhZRUiRhd
>>72
フェスのマッチングが遅いからどうにかしようとしたんじゃね?
大人しく前作の仕様にしとけばいいものを
0077名無しさん必死だな
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2018/05/21(月) 10:57:00.54ID:atyGsjcUp
>>75
それでどう遊ばせるかという本質を見失ったのか
もし事実なら、バカに流される情けない開発だな
0079名無しさん必死だな
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2018/05/21(月) 11:02:48.92ID:4SF6cjk8a
永遠迄上げるのが苦痛な祭か
0080名無しさん必死だな
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2018/05/21(月) 11:03:12.88ID:Td6wUWJm0
敵とのマッチングもいつもより幅があったけど
味方とのマッチングでも自分のフェスパとかけ離れたチームに入れられる
ような感じがしたわ
こういう部分でつじつま合わせするからつまらなく感じてしまうんだろうな
0081名無しさん必死だな
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2018/05/21(月) 11:03:52.73ID:tIAmS4BZr
>>78
人気投票の現王者はシナモンなんだけどね
0082名無しさん必死だな
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2018/05/21(月) 11:10:39.83ID:2aWByyTEa
>>70
誰でも気軽に遊べるカジュアルシューティングとしてスタートしたはずのHaloなんかもそんな感じだ
分かりやすいゲームメカニックというのは初心者が運でまぐれ勝ちできる余地を全く無くすんだろうな
0083名無しさん必死だな
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2018/05/21(月) 11:11:04.61ID:4SF6cjk8a
キャリーしてもらえないと勝てない子がいるから介護マッチングは無くせない
客層が広い任天堂ゲームでこの手のイベントやるなら必須要素
0085名無しさん必死だな
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2018/05/21(月) 11:12:59.90ID:eFjqbYwK0
フェス自体がくそだから選択制にしろ つまんねぇんだよカス研究員
0086名無しさん必死だな
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2018/05/21(月) 11:13:51.72ID:E46M3Lai0
謝罪とかいらないんで、詫びサザエという"誠意"を見せてください!!!!!!!
フェスやらなくてもいいように300個くらいの任天堂のゲームに対する熱意を見せてください!!!

まぁ今回マッチングの恩恵を受けた側だからストレスはなかったけど確かに200位下とマッチングすることはままあったな
使ったことないバレデコ、ミステリーゾーンでリスキルするのは楽しかった
0087名無しさん必死だな
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2018/05/21(月) 11:15:37.50ID:jvCAhCIaM
>>85
その期間やらなきゃいいじゃん
依存症なの?病院行け
0088名無しさん必死だな
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2018/05/21(月) 11:16:18.01ID:X5Rz3sgRd
>>44
初期はマッチングしないひどさがあったけど格差マッチングが一番ひどかったのはクリスマス直後のフェスだと思う
あの後フェスパワーが導入された
0089名無しさん必死だな
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2018/05/21(月) 11:16:25.69ID:9oE3WLG1a
>>71
X4人とずっとやってるのにCなのが4人だったら10万戦やっても1回も勝てないと思うぞ
X2人とC4人で100回やったら勝てるかもしれない
0090名無しさん必死だな
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2018/05/21(月) 11:17:47.46ID:WsVx97wR0
51:49を崩したいなら1みたいに野良でもチーム継続させるのが良いと思うぞ
0091名無しさん必死だな
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2018/05/21(月) 11:18:00.90ID:zhZRUiRhd
>>89
つかX4人がインフル罹ってうなされてる状態でも本当に勝ち目ないな
Aあたりには負けるだろうけど
0092名無しさん必死だな
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2018/05/21(月) 11:18:45.61ID:lO3cHtPK0
俺が敵のパワーくらいなのに
表示されてる味方平均がえらい下だったのは何回かあったな
3分通じてまともに戦えてたのは俺だけだった
0093名無しさん必死だな
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2018/05/21(月) 11:19:30.81ID:magjsV6D0
>>89
そのくらいやると回線落ちが絡むから何度かは勝てると思う
どれだけ腕が良くてもカバーしきれなくなり塗り負けるから
0095名無しさん必死だな
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2018/05/21(月) 11:21:15.17ID:VvCVj04eM
>>59
まあ、そう言う事だよね
最近のバトルロワイヤル型なんて数%しか勝者になれなかったりするんだけどw
0096名無しさん必死だな
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2018/05/21(月) 11:22:14.32ID:VvCVj04eM
根本的な問題としてp2pなのがダメなんだよね
サーバー型にしないと
スプラトゥーンの問題のかなりの部分はその辺にある
0098名無しさん必死だな
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2018/05/21(月) 11:25:35.16ID:CvRnhPG00
覇王鬼帝様に負けた死ナモン
0099名無しさん必死だな
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2018/05/21(月) 11:25:40.44ID:tIAmS4BZr
おかしかったもんシナモン
0100名無しさん必死だな
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2018/05/21(月) 11:29:29.38ID:T5Cn0cCdp
フェスパワーのマッチングガタガタとかはやらかしだから別としても2は早いとこ1人での場合の連戦機能と2人チームでも他の2人チームと組めて潜れる機能が欲しい
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