【豚対ゴキブリ】バイオ7クラウドの勝敗ラインを決めようぜ【最終決戦】
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クラウドでAAAタイトルが快適に遊べるなら高性能機は不要でPS4の負け、快適に遊べないのであれば今回のクラウド版はAAAタイトルは移植は無理との証明だからswitchの負け
両陣営とも★4までクラウド版バイオスレを伸ばしてそろそろ★5に届くくらいこの件に必死だけど、それぞれの主張を要約するとこうかな?
とりあえず発売後泥仕合にならないように決着をつけようぜ
下に暫定的な勝敗ライン決めといたから、問題があったら24日に丁度突入する0:00までに意見してくれ
納得する理由があれば随時変更します
毎回「売上」と「ゲームの出来」と「評判」で揉めるから三本勝負にしといた
売上
1ヶ月以内に国内10万あるいは世界で30万のサブスクライブ
(参考 パッケージ&DL版は世界510万本の売上)
ゲームの出来
初日のサービスで問題が発生しないことに加えて、安定した回線において30FPS以上を達成できる
(参考 PSnowの安定時のフレームレートは30FPS)
評判
一週間後、メタスコアのユーザー評価で6.5以上
(参考 PS4版のユーザースコアは7.8)
Switchがこのうち3本中2本先取出来れば任豚の勝ち、出来なければゴキブリの勝ちです
両陣営とも自信あるんだし、いいよね? ラウドゲームの仕様上,プレイ環境には安定したインターネット接続環境が必須だ。推奨環境は,
「Wi-Fi 802.11ac 5GHzもしくは有線LANアダプター」とされている。 売上→後発&クソゲーなのでまず見込めない
ゲームの出来→元々がクソゲーなので出来な悪いのは確定
評判→当選クソゲーなので低い、元々の評価はPSボーナスポイントで甘甘の甘口評価されてただけなので当然下がる
ゴキちゃん糞な勝負ふっかけんなよ いくらでもねつ造できる条件で草
うちの環境では問題ないんだよって連呼してたPSnowの繰り返しか だから文句あるやつは建設的な意見をしてくれ
保険かけるだけ掛けて、建設的な意見からは逃げるとか民主党かよ笑 そもそも日本限定のサービスで勝敗もクソもないんだよなぁw >>6
え、これ日本限定なの?
じゃあサフスクリプションも海外の部分はなしか
あとメタスコアのユーザースコアも出なそうだから、なにか他の基準を出さないとなあ
なにかみんないいアイディアない? >>5
素直に負けを認めるわ
クソゲーの後発で勝てるわけねぇじゃんwww
switchに出ないって理由でゴキちゃんが持ち上げてただけのゴミクソゲーじゃ無理wwww まあ初日混雑するだろうな
それを勝敗ラインに入れるのはどうなんだ
問題ってそういう意味じゃないのかな >>11
サーバーが高負荷時でも落ちないことは大事じゃない?
そもそも初日の体験版も含めた負荷を想定せずにサービス開始してたとしたら、今後の運営も信用できないでしょ そもそもパッケないしカプコンの決算まで何もわかんねーだろ
ファミ通アンケートで判断するんか? 国内10万も達成したらなんらかのアナウンスがあるでしょう スイッチの勝ちでいいよ
それで今後はマルチで他機種の足引っ張らないように全部クラウドって事で いつもスイッチのこと気にしてくれてありがとな、ゴキブリ。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています