写実的になればなるほど。
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
何かをしたときに起こる画のリアクションが地味で映像に爽快感がないな。
エフェクトも写実的な背景やキャラクターに合うように地味な物になってて、気持ち良さが感じられない。
ps2やgcとかのグラフィックの方が粗いけど派手で楽しい物が多かった気がする。 ゲームなんて100/100人がなんの物体なのか認識できる程度のグラでいいんだよ 不気味の谷は苦手だわ
一気に技術が進んで谷を越えるか、
じゃなかったらデフォルメの方が違和感少ない リアルになると野外に有る新品の様な綺麗なオブジェクト、誰が磨いてるんだって疑問が湧く。 それはやり方次第じゃない?
フォトリアルでも爽快感のあるエフェクトつけたって良いと思うんだが
むしろそういうのこそ日本のメーカーがやるべきだと思うんだが グラフィックの性能が上がるにつれ、
ユーザーの脳内で想像し補完することが減ってきてるからなぁ
ユーザーに補完、妄想させるために
あえて詳細に「表現しすぎない」もありなんじゃねーかな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています