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カプコンがドラゴンズドグマを放棄した理由
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0001名無しさん必死だな
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2018/05/27(日) 18:54:46.56ID:FmuTbzMX0
なんで?
ちゃんと育てたらモンハンバイオ以上のポテンシャルを持ってると思うんだが
0002名無しさん必死だな
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2018/05/27(日) 18:55:43.33ID:5c9nuYGb0
>>1
ないぞ
0005名無しさん必死だな
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2018/05/27(日) 18:57:20.87ID:dwMMhuHNd
モンハンの方が手軽で売れるから
0006名無しさん必死だな
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2018/05/27(日) 18:58:13.04ID:Oi0VUxVu0
>>1
ゲームの内容もポーンシステムおもしろかった
なによりアクションは全オープンワールドゲーで一番面白い
0007名無しさん必死だな
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2018/05/27(日) 18:59:25.41ID:A8KLxfkw0
仕上げ方間違えてるんだよな
せっかくそこそこ良い戦闘システムとか作り上げてるのに、中途半端なクエスト型ARPGにしちゃったら凡作になるにきまってる

モンスターをもっともっと大量につくって、ゲーム的にはハクスラに特化してやったほうが活きると思うんだけどなぁ…実にもったいない
0013名無しさん必死だな
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2018/05/27(日) 19:13:46.67ID:QaGjJiY1a
PS2時代のモンハンみたいに育てていけばチャンスあるコンテンツだと思うんだけどな……
0014名無しさん必死だな
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2018/05/27(日) 19:23:01.57ID:dt12uTOE0
前作も
ガブ飲みして
太鼓叩きや魔法弓

序盤は最高なんだけど
デカモンスとタイマンってのが
破綻してるんだろうな
0015名無しさん必死だな
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2018/05/27(日) 19:41:31.94ID:QXKF+8WH0
これの制作費あるなら
モンハンワールドのモンスターの数を増やすほうへまわしてほしい
0017名無しさん必死だな
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2018/05/27(日) 20:21:22.62ID:WzJM6c+S0
PSで一番おもしろかったな
やりすぎてコントローラーが壊れたし
0018名無しさん必死だな
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2018/05/27(日) 20:29:02.26ID:7KTvsSTS0
RPGはお金がかかる
0019名無しさん必死だな
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2018/05/27(日) 21:22:07.79ID:ng2PuwoO0
モンハンワールドよりドグマ2がやりたかった
0020名無しさん必死だな
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2018/05/27(日) 21:23:57.04ID:VoqtRrWU0
>>9
ダークアリズン出せるくらいには大丈夫だったんでしょ
やっぱりオンラインで儲けようとしてムリが出たと
0022名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/28(月) 00:44:12.97ID:z7405x3B0
MHWに全力で余力なかったんじゃね
カプコンはPS4の最初の3年間はリマスターしかだしてなかったし
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