ゲーム音楽が復興するにはどうすればいいのか?
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旋律が大事であり、音楽は人の力
音源が進化するほど旋律が聞き取りにくくなってる
ハードの手柄ではない領域だからPSWは作曲家に冷たい 現代の人が考えるゲーム音楽全盛期って、リアルタイムではそんな評価されてないよね。 むしろオーケストラでクラシック音楽に勝つくらいの意気込みでやってほしい ゼノブレ2は近年のやつにしてはメロディアスで良かったな S.S.T BANDとかZUNTATAとか新世界楽曲雑技団とか覚えてる奴はどれ位いるんだろうな スーファミ音源って独特の味があったんだよ
そのスーファミ音源と絶妙に相性よかったのがイトケン
PS以降のイトケンは枯れただけじゃなくて、使える音が増えたことによって、
それを扱い切れてないことが原因と思われる 最近流行の知らない邦楽アーティスト聴くぐらいならゲームサントラ聴くわ
車でかける時は少し恥ずかしいからボリューム下げるけど もしかしてゲー音板見てこんなスレ建てたとかないよねあんな肥壷 ヘイローのスタッフがアメリカだとゲームサントラ聴く奴は
キチガイ扱いされるって話してたな
日本みたいにマイナーなゲームのサントラまで出るのって珍しいみたい 昔のゲーム音楽は個性があったな
ドラムの音聞いただけで「お、これはコナミだな」と分かるぐらい特徴的だった
ハードが進化してどんな音も作れるようになったのに逆に個性がなくなったのは面白い現象だな 任天堂がしゃしゃり出てきた辺りで壮絶に冷めた。
スクエニが作った文化なのに、いつもの情弱ガキを投入して名音楽面して文化をぶっ壊していく任天堂には反吐が出る。ニコ動を潰したのも任天堂だ オーケストラにこだわりは無いけど
ゼルダの様な生楽器、生録メインってのが好きですな ゲーム音楽も、アニメに関連した音楽もそうだが
よくワイドショーで謎のSEに使われてるところみると微妙な気持ちになる
ああいうのって許可とってんのかね?
そのわりにはクレジットで出典元書いてるところを見た記憶がない >>1
いやいや、テレビ番組でゲーム音楽やって貰えてるし立場良くなってるだろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています