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FFって5辺りから糞化したのに何で8や13や15ばっかり叩かれてるの?
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0001名無しさん必死だな
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2018/05/28(月) 00:25:33.38ID:IP/yXHZxa
5は主人公以外全員女キャラのハーレムパーティで気持ち悪い
話もジョブシステムも底が浅いし何で名作みたいな扱いなんだろう
思い出補正か
0003名無しさん必死だな
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2018/05/28(月) 00:27:18.27ID:hXPhA8PN0
1からクソゲーだしな
0006名無しさん必死だな
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2018/05/28(月) 00:29:12.87ID:5e7a58se0
5がクソならFFに良ゲー以上無しか
良くそんなシリーズがミリオン売れてたな
0007名無しさん必死だな
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2018/05/28(月) 00:30:12.04ID:gBMFdPYE0
FF7がPSに出たことでPS、PS2と続く黄金期を作った立役者になったから
豚の恨みがすごいことになってる、病的なアンチが湧くからなー
0008名無しさん必死だな
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2018/05/28(月) 00:33:31.12ID:5UO0CHb10
実際、面白く無かったから売上落ちてるんだろ
ミリオンギリギリとか酷いわ
0010名無しさん必死だな
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2018/05/28(月) 00:34:44.38ID:Vbd14/cv0
スレに7入ってないぞ
5以降なら6もアウト扱いなんだろうし
0013名無しさん必死だな
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2018/05/28(月) 00:38:02.35ID:qfHGwGIl0
16は頼むから最後ハッピーエンドにしてほしい
0014名無しさん必死だな
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2018/05/28(月) 00:38:25.73ID:xlZq5dN80
8は面白いぞ
0015名無しさん必死だな
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2018/05/28(月) 00:39:06.49ID:SxmXqCfJ0
5は確かに話の底は浅いがゲームとしては楽しいじゃん
0016名無しさん必死だな
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2018/05/28(月) 00:40:36.38ID:5UO0CHb10
8面白いと言ってる連中も
8はクソと言ってる理由も理解は出来るんだろ?
0018名無しさん必死だな
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2018/05/28(月) 00:43:08.45ID:mpzIh2l+r
勘違いした「こういうのっていいよな!な!」が鼻につきだしたのは6から
5は作中でファリスが女っぽいのは踊り子の時だけなのでハーレムの実感は無いし
ジョブで好き勝手できたので自由に自分なりに遊んでる気分になれた
ジョブ固定でストーリーありき「こそがFF」みたいな風潮は4からだが
4はまだ「こういうのはどうだろうか?」的な提案段階だったので嫌悪感は無かった
予兆は6、糞化確定は7から
0019名無しさん必死だな
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2018/05/28(月) 00:43:24.63ID:9xtQj9Lr0
5にキャラゲーの印象は全く無いな、ステータス画面が天野絵じゃないからかもしれないけど
0020名無しさん必死だな
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2018/05/28(月) 00:44:05.28ID:wXsjVfR30
FF4って出た時期のせいでFF糞化説とは無縁だけど後々プレイすると一番糞だよね
初SFCでグラとBGMの強化、初ATBっていうだけですべてを許されてる
実際はストーリー糞、システム平凡、やり込み要素なし、ボリューム少のキングオブ糞FFなのに
0021名無しさん必死だな
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2018/05/28(月) 00:44:42.59ID:elk+Xcyu0
>>18
そもそも恋愛に発展しないからハーレムもクソもないんだよな
ドラえもん見てしずちゃんの逆ハーレムとか言うか?言わんよな
そんな感じ
0022名無しさん必死だな
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2018/05/28(月) 00:45:42.80ID:rldY4tsS0
>>18
大体同じ感覚だな
6で、ん?と思って7からなんか違うって感じ
9はこれはこれで好き
0024名無しさん必死だな
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2018/05/28(月) 00:47:31.34ID:a+HyPHCt0
5は長いエンディングなど、FFにそれまでもあったゲーム性を阻害する演出至上主義要素に極端な拍車がかかったし
それを強烈に支持したのもFF少年達だった、その延長線上に今のFFがあるからな
DQ3もシナリオがクローズアップされてテキストADV製作者だったディレクターを過剰に神格化して
DQのシステムの改善を停止させたまま一本道化させたのも当時のDQ3を支持した子供達だった

当時の子供達から支持されなかったゼルダが回生できたのは皮肉な結果だな
まああの時代からすでにシナリオよりシステムに力入れたほうが新規も入りやすいと考えた任天堂の社風は格が違ったのかもしれないが
アダルト・ヲタまがいの零細から成上がったスク、エニに戦略的視点を求めるのは酷ではあった
ゲーム性よりもシナリオ重視も少年漫画>ゲームな世代の徒花だった
0025名無しさん必死だな
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2018/05/28(月) 00:47:53.18ID:rldY4tsS0
>>20
序盤の、自分が殺した女の娘と旅をするってのは斬新だった
しかもそのつぎが痴呆の爺だろ、引き込まれたわ
0028名無しさん必死だな
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2018/05/28(月) 00:48:57.03ID:a+HyPHCt0
5の演出過剰を褒め称えた結果が6で、次の7でその歯止めが壊れた
8以降はごらんのあり様
0029名無しさん必死だな
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2018/05/28(月) 00:49:12.13ID:1bbih4KM0
>>20
SFC初期のRPGにしては、隠し要素や、やり込みが多かった部類だぞ,FF4は。
0030名無しさん必死だな
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2018/05/28(月) 00:49:28.30ID:H9ShLjdx0
なんでって、一般的にはその辺りでそうとは思われてないからじゃね
0031名無しさん必死だな
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2018/05/28(月) 00:49:37.59ID:SxmXqCfJ0
>>20
4はレベルアップでマイナス成長があるのが本当に糞だわ
0033名無しさん必死だな
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2018/05/28(月) 00:53:23.17ID:a+HyPHCt0
それでもスーファミ世代はいまだに5を神格化している
DQ3の神格化がDQの可能性を閉じたのと同じ
6・7がぶっ飛び過ぎたから5の問題点に視点が向かないDQ3⇒4以降の流れも同じだな
だいだい難易度ガバガバなDQ3よりはるかにFF5はゲームバランスが雑だからな
当時すでに青年期だった層はそれへのツッコミがあったみたいだし
DQも4でだいぶ批判されたのに5でさらに窮屈になった
0034名無しさん必死だな
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2018/05/28(月) 00:53:35.50ID:JX0rWcKj0
FFってジョブやマテリアでプレイヤーが試行錯誤するのが楽しかったんだよな
だからFF3、5、7、FFTは周回して楽しめた

他のは敷かれたレールを走らされてる感がある
0035名無しさん必死だな
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2018/05/28(月) 00:53:41.19ID:SxmXqCfJ0
>>29
宝箱回収率とか召喚獣ドロップコンプとかパロムにメテオ覚えさせるとかやったなぁ
今思うとやりこみというほどでもないけど
0036名無しさん必死だな
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2018/05/28(月) 00:53:45.07ID:mkCPC+TPa
VIIからがクソ化
0037名無しさん必死だな
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2018/05/28(月) 00:56:45.01ID:Lwodq5x80
>>33
さっきから何言ってんのコイツ
FFシリーズは456で割と意見割れてて5だけ神格化なんてされてねーよw
0038名無しさん必死だな
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2018/05/28(月) 00:59:35.86ID:9xtQj9Lr0
>>20
コロコロ変わる強制パーティで一本道のストーリーをなぞるだけなんだよな
4はゲーム部分は別に…だけど、多彩なキャラクターが良かった
今の開発にはその辺を見習ってほしい
0039名無しさん必死だな
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2018/05/28(月) 01:00:53.02ID:a+HyPHCt0
FF7は今までは次元が違う大味バンランス、中小レベルのリアルレンダ、加減な自称3Dの書き割りフィールドが酷すぎたから
さすがに突っ込み超えた批判が増えたが、90年代後半のアニメバブル層が流入してそれをかき消した
結果が今の有害なFFの製作トップ陣の権力を確定させた犯罪的なゲーム
まあだから嫌いというのは分かるんだが、原因の加速自体はもっと前、7は結果
0040名無しさん必死だな
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2018/05/28(月) 01:03:00.89ID:SxmXqCfJ0
>>33
話の前半と後半がまったくつながってないぞ
ドラクエは堀井が3以上は無理と諦めて
4以降JRPGという別の方向性に梶を切っただけのことだし
3のゲームバランスが雑だったのを神格化してるから4と5が窮屈になったって意味不明すぎん?
アンチテーゼとしてならわかるが
0041名無しさん必死だな
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2018/05/28(月) 01:03:07.41ID:pUmdTXUb0
糞化というか方向性を決めてしまったのは4だよ間違いなく。
4の先に7があるし10があるし13や15もある。
もし母体を3にしてたら多分がっつり変わってたと思うよ
0042名無しさん必死だな
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2018/05/28(月) 01:05:42.72ID:MUki19vlr
>>39
FF456の中でその傾向が一番薄いのは5だと思うが
ストーリー適当だしキャラの作り込みも4や6ほどではないし人数も少ない
0043名無しさん必死だな
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2018/05/28(月) 01:06:54.25ID:MUki19vlr
>>41
4と6だよねぇ
5は言うほど
0044名無しさん必死だな
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2018/05/28(月) 01:08:10.68ID:a+HyPHCt0
8は7の過大評価で作られた悲劇でしかない
ただ、8への批判内容は多少勘違いもあり、システムの幅・ドローとカード精製、レベルの問題も
むしろ客の選択能力を問う内容でアニメ系一本道目当てで流入した客が困惑させたというすれ違いがあった
もちろん説明不足やバグや磨きがかかった脚本の乱暴さ、世界観を壊していくフォトリアル傾向など
今のFFの問題点が浮き出した最初のナンバリングであるのは間違いない、当然次回から売上が落ちていった
0045名無しさん必死だな
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2018/05/28(月) 01:10:50.68ID:hldIDvon0
加齢臭キツイおっさんはゲハから出ていってくんないかな
ファミ通や海外のアンケート見ても6、7、9、10あたりは人気あるぞ
0046名無しさん必死だな
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2018/05/28(月) 01:12:09.63ID:pUmdTXUb0
というか8や12は叩かれることも多いけどわりと4が作った流れに逆らおうと努力してたと思うけどな。
典型的に4が作った流れに乗っちゃってるのが7であり10であり13であり15
その結果8と12嫌われたけど最終的に出来上がったのは13や15という
0048名無しさん必死だな
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2018/05/28(月) 01:13:34.52ID:elk+Xcyu0
FFの方向性なんてものがそんなに強固にあるようには見えないけどなぁ

FF5や7がどんなソフトであろうが
今のメンバーが関われば
FF13や15はあんなソフトになっていたかと
0049名無しさん必死だな
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2018/05/28(月) 01:14:46.22ID:TuGG6b310
むしろ5は3路線に寄せてるよね明らかに
システムにしろ何にしろ

4が予兆で6で本格的に傾いていった

まぁ個人的に7もマテリアシステムとかやたら豊富なミニゲームとか好きだけどw
戦闘のバランスがもっと凝ってて歯ごたえあったらもっと評価してた
0050名無しさん必死だな
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2018/05/28(月) 01:17:32.44ID:GuHmXMQ30
9が売れなかったのってマジで8のせいだよな
あのクソゲーっぷりは普通に次回作買う気なくなる
0051名無しさん必死だな
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2018/05/28(月) 01:18:03.26ID:b5MXtLbK0
5はサガと一緒で一部マニアにとっては
いつまでも遊べるスルメゲーだけど、今
の時代に出たら大半が途中で投げ出すと
思うぞ。育成のためには一部のAP高い敵
だけ狩り続ける地味な作業強いられるし
0052名無しさん必死だな
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2018/05/28(月) 01:18:14.12ID:dTL1hoHn0
FF7はDISC1は神ゲーだったが、DISC2からプレイ時間を引き延ばす糞ゲーだったな
0053名無しさん必死だな
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2018/05/28(月) 01:18:34.34ID:rldY4tsS0
>>47
クリスタルを中心としたストーリーってとこじゃないか?
あとはFFは大人だけのものではない、みたいな
0054名無しさん必死だな
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2018/05/28(月) 01:18:53.36ID:BzDU9ub5M
不評すぎて7や9が移植出てるのに8だけ移植出てないからな
0055名無しさん必死だな
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2018/05/28(月) 01:18:58.30ID:Z1ep22+Md
優:3、5、6
良:4、7、9、10
可:1、2、8、12
不可:13、15

異論は認めない
0056名無しさん必死だな
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2018/05/28(月) 01:19:01.87ID:mkCPC+TPa
進化の袋小路って奴だろ
環境に適応して当時のユーザーが求めてる(ように見えた)方向にどんどん傾倒していったのはいいけど、その行き着く先は行き止まりだった
0058名無しさん必死だな
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2018/05/28(月) 01:23:07.65ID:TuGG6b310
>>44
8のレベルシステムだけはあれ本末転倒だと思うわ
従来のレベル制だったらレベル上げをしないという選択で苦戦を味わう自由があったけど、8は低レベルで行こうが高レベルで行こうが相手がある程度合わせてくるせいで負ける要素無さすぎてる(ストーリー外の隠しボス除く)
0059名無しさん必死だな
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2018/05/28(月) 01:23:11.78ID:BEHmUgm90
5はやっつけ仕事感あったけどゲームとしてはちゃんと形になってたからな
0060名無しさん必死だな
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2018/05/28(月) 01:23:12.50ID:OVvjPFFrM
スマホでFF5やってみたらストーリーが陳腐すぎてびびった
0061名無しさん必死だな
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2018/05/28(月) 01:25:15.10ID:1s787mVm0
>>1

8はレベル上げに意味がない。戦闘が詰まらん。
13は1本野糞。厨二意味不明ストーリー。
15は回復がぶ飲み戦闘詰まらん。内容スカスカ意味不明ストーリー。
0063名無しさん必死だな
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2018/05/28(月) 01:30:33.86ID:a+HyPHCt0
まあ糞レベルは13、15くらいだけどな、やっぱり売上もここで急激に落ちた
不可レベルは8、10-2、12(実質未完成な点だけだが)とあるが
0064名無しさん必死だな
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2018/05/28(月) 01:34:12.89ID:pC5Wk0ax0
>>55
はい、一本道の10の良なんてあり得ないッス
ムービーゲーに成り下がったッス
この辺りから主人公がダサくなってきたッス
0065名無しさん必死だな
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2018/05/28(月) 01:35:12.60ID:2NSeNuc60
好みはともかく一般的にFFの最高傑作と言われるのはFF6かFF5だろ
FF5から糞化はないわ
0066名無しさん必死だな
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2018/05/28(月) 01:35:24.06ID:nR5o5hlh0
8くらいから毎回システムが大きく変わるから、当たり外れが大きい。
0068名無しさん必死だな
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2018/05/28(月) 01:37:37.38ID:a+HyPHCt0
1本道の元祖は4、あの構造を評価してしまい、それでハード1本目は一本道でいいと勘違いさせた結果10なんて代物が・・・
それすらも評価してとうとう13なんてものが精製されてしまったんだ
やっぱりFFはどれもバランスが微妙だな
0069名無しさん必死だな
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2018/05/28(月) 01:49:02.94ID:iHUBO97n0
正直8好きです
13は12からの落差が酷かった、ストーリー未完やらなんやら言われてたけど、12で次世代のRPGだ!!って興奮してたのに13アレなんだもん
0071名無しさん必死だな
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2018/05/28(月) 01:55:31.12ID:G6YhltNx0
一番好きなFFはFF9だがFF5はあらゆる面でFFのひな型となっている名作

FF13やFF15の土台になってるのはFF7
ただFF7はそれでもFFらしさをとどめていたが完全に崩壊が始まったのはFF8
0072名無しさん必死だな
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2018/05/28(月) 01:57:42.25ID:qNhYRHuG0
ギルガメッシュや暁の四戦士に心躍らない奴と話すことは何もない
0073名無しさん必死だな
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2018/05/28(月) 01:58:26.24ID:6+TtCmtW0
4人パーティもテントもFF7にあったか?
FF13とヴェルサスだろ、この街も宝箱も何もない1本道を踏襲してるのは
0074名無しさん必死だな
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2018/05/28(月) 01:59:52.89ID:6+TtCmtW0
FF15の4人にこだわってるのは誰がどう見てもFF3だろ
これ分からん人間がいるのか?シリーズやってて
0075名無しさん必死だな
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2018/05/28(月) 02:00:31.24ID:7sfmmqGV0
クソ化したのは6から、エアプは間違えるなよ
ウンコなのは10、13、15これを間違える奴はモグリな

>>55
こういう馬鹿(笑)
0077名無しさん必死だな
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2018/05/28(月) 02:02:54.92ID:zwbZGnGU0
いい加減、FF5(FF3)路線で新作作って欲しいわ
こっち路線はオンラインにばっか持っていかれて
こっちはシングルプレイで遊びてぇんだよ
0078名無しさん必死だな
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2018/05/28(月) 02:04:09.47ID:JC5rcN0aa
FF5で脚本と演出を担当した北瀬が次の6でディレクターに就任したからな
0080名無しさん必死だな
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2018/05/28(月) 02:05:53.96ID:ZRmYKHPp0
FF10は最悪のFF13、FF15を生み出した最大の元凶だが自己犠牲のお涙頂戴のシナリオはけっこう好き
0082名無しさん必死だな
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2018/05/28(月) 02:07:08.91ID:J5/KXnzZa
今やっての評価なら色々でると思うが
時代を考えれば7まではどれも傑作だよ
今の流れを作ったのは6、7で
引き返せなくなったのは9の不振
0083名無しさん必死だな
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2018/05/28(月) 02:12:09.95ID:TuGG6b310
>>73
4人パではないが、7は街も宝箱も隠しアイテムもあるし寄り道要素やユフィヴィンセントの仲間にするしないやそのタイミング等、まだそれ以前のタイトルくらいの自由さはあったよ
0085名無しさん必死だな
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2018/05/28(月) 02:15:29.17ID:I1A0rone0
12で持ち直したのにまた死んだ
0086名無しさん必死だな
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2018/05/28(月) 02:18:04.84ID:pybu1E9J0
ネットで批判されてるのは7以降だな
今の流れを作った戦犯は7だと言って
0087名無しさん必死だな
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2018/05/28(月) 02:22:32.52ID:s6MhLPNla
4で怪しくなって6あたりからは開発の勘違いが始まって7で終わったシリーズ
0089名無しさん必死だな
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2018/05/28(月) 02:36:01.30ID:iHUBO97n0
>>88
8は色々システムがややこしいからなぁ
慣れたら色々遊べて楽しいのに
0090名無しさん必死だな
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2018/05/28(月) 02:36:14.90ID:RsXZtcXP0
>>82
8から完全におかしかった上に
あの頃野村はVジャンで
FFは15まで出しますと言ってた。
野村を追放できなかった経営者の判断ミス
0092名無しさん必死だな
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2018/05/28(月) 02:54:02.02ID:dGb/1itf0
8は割りと好き
15はそこそこ13は糞
0093名無しさん必死だな
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2018/05/28(月) 02:57:22.39ID:6+TtCmtW0
我慢できるかどうかなんていう極限状態なのがやばすぎる
0094名無しさん必死だな
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2018/05/28(月) 03:11:45.64ID:6wQIPMm20
13が最糞 プレイヤーは犯罪者扱いで一本道をひたすら逃走、ショップで買い物や村人との会話なんてやってる暇は無い通報される
暴力女に口先だけのロリコン屑男と操作キャラも最悪
0095名無しさん必死だな
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2018/05/28(月) 03:14:56.12ID:eRsyiigP0
ディスクによる大容量化の恩恵を勘違いを現実化する事に費やしてしまった
0096名無しさん必死だな
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2018/05/28(月) 03:15:50.21ID:RzSorphWa
4はFCからSFCに持って来ました感が強かったなぁ
5、6はやり込めた
7から ん?ってなって8は合わなかったな
9はキャラもストーリーも好き
0097名無しさん必死だな
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2018/05/28(月) 03:21:32.13ID:l5bSDWE+0
FFは「黎明期のRPG」にどのような表現で
リアルタイム感を加えるかがテーマだったんじゃないかな

この部分だけは
ATB以降ブレずに軸で残ってるように思う
15でアクションに振り切って
結局そこに行くんかいwって気分にさせられたけど
0098名無しさん必死だな
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2018/05/28(月) 03:23:20.53ID:pC5Wk0ax0
今時の10代20代に先入観が一切なしにFF1〜7辺りをやらせたら

「グラフィック悪い」
「途中セーブ出来ない」
「行き先がマークされてない」
「ボイスがない」
「難しい」
とか色々文句でそうだな
0099名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/28(月) 03:33:34.83ID:3qA/Uz6e0
ダイヤアーマーとか源氏の鎧みたいな防具がなくなったのって7からだっけ
0100名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/28(月) 03:45:42.74ID:evHvuFX/0
いまだにいろんな実況動画が上がる5がクソゲーとかさすがにないわー
0101名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/28(月) 03:47:10.64ID:KufJPZoL0
ファイファンはオタク向けになりすぎているので
国民的RPGに帰ってきてほしいですよ
宮崎アニメや君の名はのようなポジションにさ
0102名無しさん必死だな
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2018/05/28(月) 03:50:04.72ID:0yGwpivd0
> 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。

https://www.kotaku.com.au/2017/09/is-squall-really-dead-final-fantasy-producer-addresses-the-series-biggest-fan-theories/

On the theory that Final Fantasy 8's Rinoa is really Ultimecia:

"No, that is not true," Kitase said. "I don't think I'll incorporate that even if we do remake the game. But that being said, both Rinoa and Ultimecia are witches, so in that sense they are similar, but they're not the same person."


・FF8は小学生のころ初めてプレイしましたが、映像がきれいになっただけで、ただの恋愛ものの浅いストーリーだなと感じてしまい、あんまりおもしろくないと評価してしまっていました(^_^;)
月日はたち私は大人になり、ふとFF8の裏話を小耳にはさんだところ、なんとラスボスがヒロインだった説があるというではないですか。
もしそうだとしたら、実はFF8ってめっちゃおもろいストーリーなんちゃうん?
と気になり
0103名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/28(月) 03:51:55.66ID:0yGwpivd0
> 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。

https://www.kotaku.com.au/2017/09/is-squall-really-dead-final-fantasy-producer-addresses-the-series-biggest-fan-theories/

On the theory that Final Fantasy 8's Rinoa is really Ultimecia:

"No, that is not true," Kitase said. "I don't think I'll incorporate that even if we do remake the game. But that being said, both Rinoa and Ultimecia are witches, so in that sense they are similar, but they're not the same person."


・FF8は小学生のころ初めてプレイしましたが、映像がきれいになっただけで、ただの恋愛ものの浅いストーリーだなと感じてしまい、あんまりおもしろくないと評価してしまっていました(^_^;)
月日はたち私は大人になり、ふとFF8の裏話を小耳にはさんだところ、なんとラスボスがヒロインだった説があるというではないですか。
もしそうだとしたら、実はFF8ってめっちゃおもろいストーリーなんちゃうん?
と気になり
0104名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/28(月) 03:53:41.22ID:R/CxnjmJ0
>>18
4からじゃねーよ
2、4、6とストーリー演出重視の偶数、ゲームシステム重視の奇数とよく言われてた
7で崩れたけど
0105名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/28(月) 03:56:37.68ID:0yGwpivd0
> 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。

https://www.kotaku.com.au/2017/09/is-squall-really-dead-final-fantasy-producer-addresses-the-series-biggest-fan-theories/

On the theory that Final Fantasy 8's Rinoa is really Ultimecia:

"No, that is not true," Kitase said. "I don't think I'll incorporate that even if we do remake the game. But that being said, both Rinoa and Ultimecia are witches, so in that sense they are similar, but they're not the same person."


・FF8は小学生のころ初めてプレイしましたが、映像がきれいになっただけで、ただの恋愛ものの浅いストーリーだなと感じてしまい、あんまりおもしろくないと評価してしまっていました(^_^;)
月日はたち私は大人になり、ふとFF8の裏話を小耳にはさんだところ、なんとラスボスがヒロインだった説があるというではないですか。
もしそうだとしたら、実はFF8ってめっちゃおもろいストーリーなんちゃうん?
と気になり
0106名無しさん必死だな
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2018/05/28(月) 04:18:03.92ID:0yGwpivd0
> 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。

https://www.kotaku.com.au/2017/09/is-squall-really-dead-final-fantasy-producer-addresses-the-series-biggest-fan-theories/

On the theory that Final Fantasy 8's Rinoa is really Ultimecia:

"No, that is not true," Kitase said. "I don't think I'll incorporate that even if we do remake the game. But that being said, both Rinoa and Ultimecia are witches, so in that sense they are similar, but they're not the same person."


・FF8は小学生のころ初めてプレイしましたが、映像がきれいになっただけで、ただの恋愛ものの浅いストーリーだなと感じてしまい、あんまりおもしろくないと評価してしまっていました(^_^;)
月日はたち私は大人になり、ふとFF8の裏話を小耳にはさんだところ、なんとラスボスがヒロインだった説があるというではないですか。
もしそうだとしたら、実はFF8ってめっちゃおもろいストーリーなんちゃうん?
と気になり
0107名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/28(月) 04:18:39.98ID:jW0TMPCl0
15を除いて、FFのシステム回りの原型は、
ほぼ6までで全て出尽くしてるからなぁ
0108名無しさん必死だな
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2018/05/28(月) 04:19:43.70ID:fdKPbtF1M
本当にゴミと思ったFFは15だけだわ
旧14ですら遊べたけど15は憎悪がわく
0109名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/28(月) 04:24:24.74ID:z2T/s6td0
確か始めてがGBAの6だった自分としては5はBGM(特にボス)クソすぎて一切楽しめなかったなキャラも嫌い
6GBA>(実況で見ただけの)9>>4PSP>>3ds>3FC>クライシスコア>4dsでクソつまんなかったのが5GBA、10VITA、GBA1と2かな他のは知らない
0110名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/28(月) 04:44:19.41ID:VB/fMT4g0
1や3のジョブチェンジを踏襲してるから5はそんなに違和感を感じない
ハーレム状態はハァ?とはなったが、話の上でそういう展開があるわけでもないし
そもそもバッツには故郷の村に帰りを待ってる女の子いるしな

俺には何が糞と断じる理由なのかもわかんないが、5のシステム面が糞だという評価なら
ストーリーは鼻につかない程度で薄めだから、そういう評価になるのかもしれん
でもそれってストーリーを重視してるわけで、そういう嗜好は今のFFの方向性的には合致してると思うんだが…
0111名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/28(月) 04:47:58.30ID:pC5Wk0ax0
>>110
5は2周目に全ジョブマスターからの
どのアビリティとどの武器が一番強いかとかを探すゲーム

7以降は周回プレイをやる気にならんかった
0112名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/28(月) 04:48:29.71ID:nFUHvxo/0
俺はFFライトユーザーだが、10以外は全部クソだと思った
多分こういう奴が世の中に多いんだろうな
0115名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/28(月) 05:13:45.09ID:yZFTa5sz0
FFは1の最初にジョブ組み合わせて
好みの4人パーティ作って冒険を始めるという
人それぞれ個性が出て、周回しても組み合わせを変えれば
違う展開を楽しめるシステムのRPGとして
FFシリーズが始まったんだよ。

だからそのシステムが極まっていった3、5は最もFFらしいFFだし、
魔石やマテリアで育ち方に個性が出たり、パーティキャラの組み合わせを変えられる6や7も良い。

一本道で展開が決まり切ってる13や、
敵の本拠地で1人にさせられたり、ラスボスとタイマンにさせられる15は
FFがシリーズとして大事にしてきたものを踏みにじっていると言わざるを得ない
0116名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/28(月) 05:27:02.81ID:O/qWTDmT0
ここまで11の話題なし
はまったやつならわかるだろう
こんな時間泥棒ゲーム当時なかった
0117名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/28(月) 05:35:47.02ID:401rwPC70
PSUとほぼ同じレベルの初期FF14も忘れるな。カズヤの判断が大正解だったとは思わなかった。
0118名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/28(月) 05:40:22.47ID:NH3BmZYqa
>>111
7以降はクリアまで時間が掛かるってのも周回プレイするのにネックだな
0119名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/28(月) 05:58:26.77ID:TSQhCe/50
ラストダンジョンであめのむらくも盗めるのは5だったっけ
0121名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/28(月) 06:03:49.85ID:TSQhCe/50
>>104
お前どこ中よ?俺の地域もそう言われてたわ
発信元はファミ通か何かかね 
0122名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/28(月) 06:22:37.96ID:zQtRFxfn0
5のストーリーはマジでクソみたいなご都合主義だって発売当時から思ってたけど
育成システムやゲームの自由度はよかったから何度もやったぞ。
0123名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/28(月) 06:48:33.97ID:AnLqD3Cf0
良くも悪くも〜12まではゲームしてた
13から完全に作り手のオナニーお披露目会になった
0124名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/28(月) 06:58:19.82ID:0udKmX3wM
67が叩かれないのは8だけ突出したゴミのせいかな
13はアップデートした状態で序盤の暗いところだけ速攻で抜ければ悪い評価にならんだろ
スクエニは毎回同じ失敗してる感はあるけど
0125名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/28(月) 07:13:05.95ID:4Oi8qwXKr
4とか死んだと思われたキャラが生きてたというのをやり過ぎて
仲間内で男塾と呼ばれてた
0126名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/28(月) 07:14:50.42ID:c9nGR3PK0
今はインディーズとかで割と気楽にゲーム出せるじゃん
坂口さんとかさ、SFC風FFみたいなの作ってくれないかなあ?
5路線の進化したような奴。5路線の進化した作品っていまだないからね
下手したら本編FFより需要あると思うんだが・・・
0127名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/28(月) 07:15:31.03ID:xIvuzl2j0
ゲーム自体動かせる面白さでごまかしてるだけでストーリー大したことないやん
0128名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/28(月) 07:17:33.40ID:LcAQ6sd90
女の子と仲良くなるイベントの一つすらないFF5を、ハーレムだからクソとかいう寝言は初めて聞いたな
0129名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/28(月) 07:18:27.02ID:c9nGR3PK0
>>127
ゲームにおけるストーリーで一番大事なのはシチュエーション造りにあると思う
要はプレイヤーの気分を盛り上げモチベーションを高められるかどうか?

ただFF7ぐらいから容量が異常に増えたことにより製作者が「ぼくのかんがえたさいこうのすとーりー」
をやり出してしまった。それ故に前者の役割が薄れ、シナリオありきの作りになってきた気がする
あの頃はゲームは大容量化すればするほど進化すると思ってたけど、今思えば弊害も大きかったかもな。要は蛇足になった
0130名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/28(月) 07:19:33.47ID:3SE4RBQO0
なんだかんだで全てやったが、プレイしていて明確に「つまらん!」と発言したのは13だけかな
0133名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/28(月) 07:24:30.42ID:xIvuzl2j0
やったら売れただろうなただそれで売れたら困るやつがいるだけで
0135名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/28(月) 07:27:07.78ID:c9nGR3PK0
>>128
少なくとも当時そんな事言ってる奴は居なかったな
なんつーかネット時代になって未プレイの奴が聞いた情報だけで言ってる気がするな
0136名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/28(月) 07:31:02.62ID:KfAOgJBd0
>>128
今時なら適当に話してるだけで勝手に女の方が惚れてくれるんだが
そういう描写は仲間内では微塵も無かったな
という意味では王女様方のお相手には相応しくない無所属旅人で良かったのかもしれん
冒険してる感がシリーズ1強いのも多分本人に大した目的がない設定のおかげ
0137名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/28(月) 07:33:51.47ID:TSQhCe/50
>>126
ケムコのRPGがまさしく毎回それを狙って出してるように見えるけど
コレじゃない感がスゴい
0138名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/28(月) 07:38:06.22ID:1rdEOUsV0
スクエニがおかしくなったんではなく
単にセールス的な問題だろう
歴代FF売上
1位 7  980万本
2位 8  860万本
3位 10 850万本(10−2と合わせて1400万本)

懐古主義のおっさんが好きな9は550万本、12は610万本しか売れてない 
7−10の時代糞糞言っても、この時代がFF全盛期なのは明らか

メタスコにも結果が出てる

メタスコア/ユーザースコア
7  92/9.2 
8  90/8.6
9  94/8.9
10 92/8.8
12 92/7.5 ←凋落の始まり
13 83/7.1
15 81/7.5
0139名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/28(月) 07:39:36.35ID:LcAQ6sd90
>>135
当時のプレイヤーからしたら、言われてみれば確かにガラフ離脱後は主人公以外女の子でしかも全員王族だな、程度なもんだよな
やってるときは旅人、ジジイ、王女様、海賊のパーティーからジジイ離脱で孫が加入するってくらいで
女の子だからどうこうみたいなイメージは全くなかった
最終的にバッツがタイクーンやバル城の婿養子に入って王族になるみたいな事を匂わせすらせず終わるし、
あの後バッツはまた旅に出たんだなってみんな思ってるだろ
0140名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/28(月) 07:43:27.47ID:jluDiH0IM
FFが叩かれてるって毎回雰囲気とかキャラとかストーリーだろ。
10-2なんか戦闘だけ見たら懐古主義のオッサンからしたら10なんかよりよっぽど楽しいはずだが評価はクソゲー、黒歴史扱いだからな。
13も一本道だからクソではなく、一本道にしたのにストーリークソだから叩かれ、
15も後半のストーリーゴミだから叩かれてる
0143名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/28(月) 07:48:04.29ID:1rdEOUsV0
坂口よりシナリオ書いてる野島だろ
FFの売上のトップ3はどれも野島がシナリオ担当だし
ただしKHシリーズとか10−2とか見ても続編は絶対やらせたらダメな奴だが
0145名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/28(月) 07:50:36.87ID:l5bSDWE+0
個人的にはFFって
ナウシカとか、ラピュタっぽい何か(端的に言うならスチームパンク)のイメージだったから
9はまたちょっと違う感がある

サイバーに寄せに行ってるバージョンはもっと違和感があるけど
0146名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/28(月) 07:53:05.56ID:1rdEOUsV0
懐古趣味のおっさんが好きそうな松野ゲーもメタスコで大して評価高くない件

メタスコア/ユーザースコア
7  92/9.2
8  90/8.6
9  94/8.9
10 92/8.8

FFT 83/83

いかに一部のマニアが松野ゲーをワッショイしてるか分かるな
0147名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/28(月) 07:54:33.97ID:4jnDr6cfa
>>144
ごめん、その前にそれは世界売上?
探したんだがソース見つからないのでお願い
国内だと8が一位になっとる
0148名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/28(月) 08:01:27.92ID:1rdEOUsV0
>>147
出荷本数だよ

FF12 610万
http://www.jp.square-enix.com/company/ja/news/2017/html/1cbb85a66a377c7badbb17c83870aa66.html

FF10,10-2 1400万本(10は850万本)
全世界累計850万本を出荷した大人気RPG。
https://www.amazon.co.jp/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%8A%E3%83%AB%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%82%B8%E3%83%BC-X-2-HD-Remaster-PS3/dp/B00ENA6G1U

FF9 550万本
世界で累計出荷本数550万本以上を誇る名作RPG「FINAL FANTASY IX」が、ついにPlayStationR4でプレイ可能になりました!
https://store.playstation.com/ja-jp/product/JP0082-CUSA08836_00-FF9FORPS42017000

FF8 860万
http://www.jp.square-enix.com/company/ja/news/2009/download/20090924_208.pdf


FF7 980万本
全世界で980万本(国内はインターナショナル版含め400万本、海外は北米、欧州他で580万本/2005年3月現在)を記録した、『FINAL FANTASY VII』。
http://www.square-enix.co.jp/e306/titles/ccff7/
0149名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/28(月) 08:03:31.95ID:xIvuzl2j0
データでしか語れないバカが来たしこのスレもおわるですなチャンチャン
0150名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/28(月) 08:04:55.09ID:1rdEOUsV0
>>149
自分の価値観に合わないものを糞糞言ってるオッサンさぁ・・・
メタスコも売上も出したから否定しづらく、そんなこと言ってんだろうけどなw
0152名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/28(月) 08:07:45.61ID:eonHtVC6M
正直マテリアはめるの楽しかったよ
近未来も最初だけは
学園都下は流石に苦笑いだけどね
0153名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/28(月) 08:08:12.85ID:jluDiH0IM
海外でも6から売れ始めたんだから
5以前なんか論外でしょ
0154名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/28(月) 08:10:26.25ID:4jnDr6cfa
>>148
ありがとう、出荷なのね
15は700万出荷で売上300万以下ってあったけど、実売どんなもんなんだろう?

売れたから否定する人が多いってのも分かるけどねぇ
0155名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/28(月) 08:20:07.27ID:55PFK+EKd
9が売れなかったのは別に8のせいじゃないだろ
FF7,8から下げすぎた頭身
原点回帰とは口先だけでディズニーに影響されたトゥーン調
ドラクエ7と被った発売時期
ロード地獄
0157名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/28(月) 08:30:02.52ID:c9nGR3PK0
>>145
9は確かにファンタジー的世界に戻ったと言う意味では回帰してるんだけど
世界観やシナリオの雰囲気は7・8のノムリッシュ的厨二感を引きずってるんだよな
だから思ったほど回帰した感じは受けなかったな
0158名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/28(月) 08:33:18.45ID:1rdEOUsV0
FFはデビルメイクライみたいノリの
完全に割り切ったアクション路線が一番売れるよ
0159名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/28(月) 08:42:19.86ID:0PVRErk/M
>>155
頭身もあるし、野村がキャラデザでもなく、シナリオが野島ではなかったってのがあったんでは
0160名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/28(月) 08:42:25.56ID:4jnDr6cfa
比べたら売れてないのかも知れんけど、9
もそこそこ行ってるし
メタスコアも決して低くないのよね
0163名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/28(月) 09:40:17.87ID:kgMsWxfh0
7がクソすぎる。ポリゴンになっただけで大騒ぎしすぎなクソゲー。
ストーリー、キャラ厨二病だし。
0165名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/28(月) 11:00:30.58ID:GjJjquu30
7は話そっちのけでずっとチョコボレースやってたな
あとスノボ
11が人生に影響及ぼしてくる強烈なやつだった
10-2までは買ってたけど12以降は買ってもいない
11の正統スマホ版が本当に出たらまた生活クオリティ下げそうでやだなぁ
0166名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/28(月) 11:10:22.28ID:SxmXqCfJ0
>>163
いやでも6からそうだからなぁ
0168名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/28(月) 11:59:18.72ID:QgJ3cmhs0
>>20
悪魔騎士みたいな主人公がパラディンになる
最高じゃん
0171名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/28(月) 12:16:18.07ID:9sGzinfDM
5って海外じゃ大してそこまで評価高くないからな
FFでメタスコが90点突破したのは6から10まで
5はGBA版でもiPhone版でも83点85点だよ
0172名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/28(月) 12:19:36.69ID:/bqNNIa4r
>>20
ATBの魁や
BGMも相変わらず名曲だらけ
FF8〜15に比べたら何段階か上へ行ってる作品
0173名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/28(月) 12:22:39.48ID:9sGzinfDM
FF5以前なんて懐古厨が持ち上げてるだけだからな
ワールドタイトルになったのは6からだよ
0174名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/28(月) 12:24:30.52ID:1AKT2HY90
10-2や13はバトルが面白いのにクソゲー評価になっててウケる
いや実際にやってないから知らんけど
0175名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/28(月) 12:28:41.03ID:ebaUmG17M
>>174
バトルは13なんてここの懐古厨が持ち上げる3や5なんかよりよっぽど面白いよ
でもやっぱりストーリーがね。
ストーリークソだと日本でも海外でも低評価なんだよね。
ストーリーとかどうでも良いとか言う奴居るけどそんなん世界でもマイノリティだから
0176名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/28(月) 12:36:33.63ID:NMLHZaR7d
13のあんな戦闘だったら
ベルトアクションゲームにした方がもっと面白いだろ
フィールドなんてベヨネッタみたいなもんだし
コマンド式でベルトアクションみたいな事やらせるのが悪い
0177名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/28(月) 12:43:41.93ID:TSQhCe/50
13 糞の極み
13−2 もれなく糞
ライトニングリターンズ 神ゲー
0178名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/28(月) 12:47:56.13ID:ftfv8FVT0
>>175
ストーリーは必要だが臭いドラマはイラネ
まぁ微妙な話なんで分り難いかもしれんが
0179名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/28(月) 13:06:12.41ID:gdjcgSWv0
>>170
北米だとリアルタイムでは1,4,6しか出てないな
7以降は全世界でほぼ同時展開するようになった
旧作はリメイクで海外でも出てるんじゃなかったかな
0180名無しさん必死だな
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2018/05/28(月) 15:16:54.38ID:O3aSuDUgd
8は変にオサレ要素入れすぎてキッズ層がFFから去ったって言うシリーズ的な批判もあると思う
ff衰退の犯人探しの結果が8に行き着くというか
当時のキッズは厨2になってFFに行かなかった
で今の10代は知らない
0181名無しさん必死だな
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2018/05/28(月) 15:18:25.77ID:O3aSuDUgd
>>175
どうでもいい奴は対戦ゲーやシムやってるからな
0182名無しさん必死だな
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2018/05/28(月) 16:41:12.58ID:fuATYoQe0
FFは3から人気が出て
4〜7が全盛期だった
そして8から糞化した
でも10と12はまだマシだった
0183名無しさん必死だな
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2018/05/28(月) 16:53:07.36ID:HgwquZ/30
まぁ7・8辺りで客層が変わったってのはあるだろうな
FC世代だけど周囲の大半は7か8で辞めてたわ
今の売上を見るに、7・8で入った層も大半は去ってそうだが
0185名無しさん必死だな
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2018/05/28(月) 16:57:57.87ID:fuATYoQe0
FFが終わった理由は
7が面白かったから期待してたら8が糞なのに売れすぎたこと
これでFFは終わった8に期待して8買った奴らはみんなFF卒業
0186名無しさん必死だな
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2018/05/28(月) 17:00:01.46ID:r2hBm7cV0
ああ、それで8が受けたと勘違いしてスクエニが道を誤ったという構図か
やりきれん話だな
0187名無しさん必死だな
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2018/05/28(月) 17:01:59.81ID:HgwquZ/30
8は発売日に夕方のニュースで取り上げられてたし、
進行不能バグの情報が田舎の新聞にまで載ってたな
0188名無しさん必死だな
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2018/05/28(月) 17:17:58.66ID:fIN29SAhr
>>176
聖剣LOMもあんなんならベルトアクションにすれば良いのにって当時思ったわ
0192名無しさん必死だな
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2018/05/28(月) 18:30:30.11ID:l5bSDWE+0
たぶん時期的に
一番ゲームに触れてた頃の作品だからだろうけど
レベル上げたらダメなやつという点以外は
8はそんなに嫌いじゃないわ
どっちかというと、上から数えた方が早くなる

BGMが特に好き
0193名無しさん必死だな
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2018/05/28(月) 18:38:45.36ID:1rdEOUsV0
ぶっちゃけ戦闘で言えばPS以降の方が面白い訳で
単にCGアレルギーが多いだけって印象
0195名無しさん必死だな
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2018/05/28(月) 18:48:38.83ID:cYStRttKM
5はBGMが期待はずれだったな…
メロディはまだしも音が安っぽかったのが気になった
0197名無しさん必死だな
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2018/05/28(月) 18:59:39.02ID:wCZnGmNP0
4はカインが嫌いだったわ
5はグラフィックが退化してたな
8は糞過ぎた
9はドラクエ7と発売時期が被ったのが運の尽き
当時のテレビ番組で9は途中で投げ出しでドラクエ7やりたいという放送がステマされてたのを見た
0198名無しさん必死だな
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2018/05/28(月) 19:01:21.66ID:KfAOgJBd0
FFコレクション4〜6の超劣化BGMは当時びっくりした
特に5のチープさとメニュー画面開くまでの遅さは群を抜いている
PSなのにどうしてこうなった
0199名無しさん必死だな
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2018/05/28(月) 19:02:54.34ID:c9nGR3PK0
>>195
4はスタッフがアクトレイザーの音質聞いて一から作り直したと言うが
そのせいかやたら音質が良いんだよな。SFC初期のソフトとはとても思えない位
FF5も当時の周りのソフトに比べれば決して悪い訳ではないのだが
4に慣れた後プレイするとやっぱり聞き劣りしてしまう
0200名無しさん必死だな
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2018/05/28(月) 19:09:57.57ID:eETKWISO0
>>197
5も当時は4よりグラフィック絶賛されてたんだよ。
大型モンスターとか書き込み凄かったし
砕け散るクリスタルですらきれいとか…。雑誌は特にグラフィックを持ち上げてたんだよ。

ジョブシステムのやり込みとかラスボスより強い一部の罠のような敵とか
そういうゲーム部分を評価してたのは自分の周りだけじゃなかったのはネットが普及してから知った。
0201名無しさん必死だな
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2018/05/28(月) 20:47:57.00ID:9xtQj9Lr0
初期からのユーザーは6でちょっと…と感じつつ、惰性で買った7か8で大半が離れてしまっただろうな
逆に、その辺から入った人は10-2か12でトドメかな?
11をスルーして惰性が途切れたのも影響ありそう
0202名無しさん必死だな
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2018/05/28(月) 21:01:49.15ID:TuGG6b310
>>193
ねーよw
一部除いて6以降殆どがバランスガバガバの脳死ゴリ押しゲーだよ
7は評価してるけど戦闘バランスが唯一の不満点
0203名無しさん必死だな
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2018/05/28(月) 21:14:18.66ID:Xu2W03Tz0
5のジョブチェンジ面白かったけどなー
ゲームシステムなら4とか6より良かった
0204名無しさん必死だな
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2018/05/28(月) 21:28:07.78ID:Qk9PeLMHd
>>202
脳死ごり押しゲーって15と7ぐらいじゃね?
13や12はわりと考えてしないと死にゲーだし8や9もワンパでは勝てないと思うが
0205名無しさん必死だな
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2018/05/28(月) 21:35:53.55ID:TuGG6b310
8とかどのキャラ使っても△連打して必殺技撃ち続けるだけのゲームやん
ウェポンみたいな隠しボス以外ゲームオーバーになる要素無かった
9は盗みゲー
0206名無しさん必死だな
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2018/05/28(月) 21:41:59.41ID:0yGwpivd0
> 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。

https://www.kotaku.com.au/2017/09/is-squall-really-dead-final-fantasy-producer-addresses-the-series-biggest-fan-theories/

On the theory that Final Fantasy 8's Rinoa is really Ultimecia:

"No, that is not true," Kitase said. "I don't think I'll incorporate that even if we do remake the game. But that being said, both Rinoa and Ultimecia are witches, so in that sense they are similar, but they're not the same person."


・FF8は小学生のころ初めてプレイしましたが、映像がきれいになっただけで、ただの恋愛ものの浅いストーリーだなと感じてしまい、あんまりおもしろくないと評価してしまっていました(^_^;)
月日はたち私は大人になり、ふとFF8の裏話を小耳にはさんだところ、なんとラスボスがヒロインだった説があるというではないですか。
もしそうだとしたら、実はFF8ってめっちゃおもろいストーリーなんちゃうん?
と気になり
0208名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/28(月) 21:45:03.71ID:ydcwKOH70
FF10はかなりのクソゲーだったな
ムービー見て一本道歩くだけの
プレイしててあくびが出るゲームだった
0209名無しさん必死だな
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2018/05/28(月) 21:47:22.88ID:Qk9PeLMHd
>>205
流石にそれはエアプ過ぎるぞ
その戦法だとキスティスとせルフィがゴミ過ぎるしその状況を維持するのもわりと大変なのだが。
もしかしてカード変化極限低レベルプレイを前提にしてる?
あんなのは他ゲーでいうと最初のマップでレベル50ぐらいまで上げてから攻略を始めるようなもんだぞ
0211名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/28(月) 21:49:24.83ID:0yGwpivd0
> 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。

https://www.kotaku.com.au/2017/09/is-squall-really-dead-final-fantasy-producer-addresses-the-series-biggest-fan-theories/

On the theory that Final Fantasy 8's Rinoa is really Ultimecia:

"No, that is not true," Kitase said. "I don't think I'll incorporate that even if we do remake the game. But that being said, both Rinoa and Ultimecia are witches, so in that sense they are similar, but they're not the same person."


・FF8は小学生のころ初めてプレイしましたが、映像がきれいになっただけで、ただの恋愛ものの浅いストーリーだなと感じてしまい、あんまりおもしろくないと評価してしまっていました(^_^;)
月日はたち私は大人になり、ふとFF8の裏話を小耳にはさんだところ、なんとラスボスがヒロインだった説があるというではないですか。
もしそうだとしたら、実はFF8ってめっちゃおもろいストーリーなんちゃうん?
と気になり
0212名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/28(月) 21:54:03.87ID:12zc/3D50
ギルガメッシュ>>オルトロスだからね
二度と越えられない壁と言っていい
0213名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/28(月) 21:58:42.07ID:TuGG6b310
>>209
流石に技揃ってないキスティスではやらんわw
倒しにかかるならそこまで長期戦ならんから維持なんてさほど難しくないしそもそも基礎システムの魔法ジャンクションが強すぎる
LVとか関係なく初見でストーリーボスに負ける要素無かったよ
0214名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/28(月) 22:04:44.50ID:l5bSDWE+0
>>210
感覚的にはBotWみたいな立ち位置
そのジャンルを総括したようなゲームだったから

オープンワールド自体は既に存在していたけれど
OW黎明期の文法をきっちりまとめ上げたため
このジャンルはやがて
BotW前、BotW後で分けて考えられることになるんじゃないかな

それを黎明期の(J)RPGで果たしたのがFF5
良い悪いはともかく
ちょうど時代の分岐点にいる作品なんだよ
0217名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/28(月) 22:38:47.80ID:ebaUmG17M
5なんか今じゃ古臭くてやる気出ねーよ

あんなん持ち上げてるのカビの生えた懐古厨だけだよ
0218名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/28(月) 23:08:57.95ID:SBNFG/Rp0
凄い個人的な意見なんだが、どうも俺的にはFF5の過剰評価がいけ好かないというか、
受け入れられない所が当時からあってね
確かにグラも良くなったし、アビリティのシステムは見るべき部分はあるんだが、
その反面キャラの個性は無くなり、ストーリー演出部分との融合性というか、一体感というものも感じにくくなった面がある
そしてこの作品がやたら持ち上げられて以降、魔石・マテリア・ジャンクションといったような
数値を溜めてアビリティ取得みたいなシステムがマイチェンする形で毎度のように使われていった
ある意味ワンパターンで硬直化したとも言えるんだよな
そういう点では元凶になったと言えない事も無い
0219名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/28(月) 23:08:59.93ID:FaOOJO2Up
1、2はクソだった
3、4は楽しめた
5はやってない
6、7は楽しかった
8は微妙だったがタイムパラドクス系は好きなので個人的にはまぁあり
9は集大成的にそれまでのFFを色々混ぜた感じがあったが普通に楽しかった
10はボリューム不足な感じがした
10-2は生理的に無理でやらなかった
11はやってない
12は初めて中断したFFだったが最終的にはそれなりに楽しめた
13はゴミすぎた
13-2、LRはやってない
14、15はやってない
0220名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/28(月) 23:24:26.10ID:1rdEOUsV0
大体最近のFFはストーリーとかキャラのノリが叩かれていて
戦闘自体は大きな批判は無いどころか好評だったりするんだよ
懐古厨はそれを踏まえずに、5路線に戻せとか言ってるから馬鹿にされんだよ
0221名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/28(月) 23:27:39.39ID:5UO0CHb10
>>220
ダメの中で戦闘だけはマシと言ってるだけ
0222名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/28(月) 23:29:06.22ID:1rdEOUsV0
>>221
戦闘だけ見たら5なんて今は別に面白くもないだろ
ストーリーも幼稚だし
0224名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/29(火) 00:17:20.66ID:wceWP1WV0
5ってメタスコじゃ大して評価高くないからな
85点でユーザースコアが7.3だから
ちなみに6はGBA版でも9.2だし、4にも点数負けてるからハードの性能だのグラだのの言い訳は出来ない。
懐古厨が持ち上げてるだけ
0226名無しさん必死だな
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2018/05/29(火) 00:35:28.61ID:JwQ2iijP0
>>1
リアルタイムエアプ
0227名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/29(火) 02:07:47.68ID:BdWlpk1X0
>220
エラリィやポウみたいな古典パズラー(本格派)が好きな人もいれば
人物が書けてない、やっぱり社会派だろう!って人もいれば
人物なんてオマケだ、パズル要素を突き詰めるなら超常現象が出てきてもいい
綾辻や我孫子みたいな新本格派の方が今風だ!って人もいるし
ミステリなら何でも食うぜ?って雑食の人もいるし
ミステリでもフォーカスする部分が違うから色々あって面白いんじゃないかって人もいるし
正解なんて無いからなぁ

結局のところ
ミステリであれゲームであれ
「俺好みの作品以外は糞」って人が一定数いるから
まあ仕方ない
0229名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/29(火) 06:57:14.73ID:IL7PSus1d
SFCの頃はロード速いし若いから時間もあったしで苦じゃなかったけど
PS1のFFは戦闘と移動の切り替わりが長いからABPやら魔法習得値やら稼ぐのが面倒なのよね
0230名無しさん必死だな
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2018/05/29(火) 08:23:30.77ID:51HPH+my0
ファイファンファイブのジョブはまあ出来はいいよ
とはいえやっぱジョブレベルのポイント集めるのは大変
最初は10でレベルアップ最後は300とかにする必要ないっしょ
最初から最後まで30でレベルアップでええんやで
0231名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/29(火) 08:32:46.80ID:UffhoN7N0
いやいや必要だろ
それじゃ習熟感を出せないし、とりあえず色々マスターって感じになりプレイヤーの個性も出ない
0232名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/29(火) 09:49:47.27ID:o0y8RE2+0
>>210
FFってウィザードリーリスペクトで始まったゲームだろ?
だからFF1にはクラスって概念があった
そのクラスシステムを徹底的に昇華させたのがFF5だと思うんだよな
それ以降その進化系的立ち位置のFFは出てないから、実質的に今でも5はある種の完成系なんだよな
7とかはクラスの概念すら無くなり安易に万能キャラを作れるようになった。もはや別物と言っていいと思う

もちろん、好みの問題は別なので5は好きじゃないって人が居てもそれはそれで良いと思うが
0233名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/29(火) 10:52:26.79ID:UDuT+qY2p
当時、FF5はマスターさせるとパラメータ引き継ぎとか知らなかったから
忍者狩人召喚士赤魔道士ものまね士みたいな、最終スキルが有用なジョブしかマスターさせてなかったな
勿論、踊り子風水師吟遊詩人薬士魔獣使い辺りの使いこなせばクソ強い系は殆ど使わずに脳筋2攻撃魔1回復1のオーソドックス職だった
0234名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/29(火) 17:14:09.03ID:LVlbczP70NIKU
>>232
初期FFは確かにWizの亜流システムとしてスタートしてるんだけど、
5辺りの中期作品になるとWizとはもう相関性も無いようなものになっちゃってるよ
Wizの転職は文字通りキャラの性能をそのまま表したもので、原則後戻り不可で一方通行なのに対し、
FFのジョブチェンジは単なる性能の着せ替え付け替えだしな
どっちが優れてるとかじゃなくて、別物に近い
ステータスや計算式に関してもFF1のそれはWizに近いシステムだが、
FFは4辺りからD&Dベーススタイルから外れて別物になってるし
0235名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/29(火) 17:24:53.25ID:o0y8RE2+0NIKU
>>234
4は戦闘中に表示こそされなくなったものの攻撃回数の概念はまだ残ってた
5では攻撃回数そのものは無くなったものの、二刀流や乱れ打ち、カウンターなどで
ある意味形を変えて残った と言う解釈が出来ると思う
0236名無しさん必死だな
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2018/05/29(火) 18:27:32.76ID:hPMzz26WMNIKU
2の成長システムとか8のジャンクションとかのシステム切り捨てず、
続編でうまく改善出来なかったのかと思う
せっかく新しいシステムに挑戦したのに、切り捨てるのは勿体無い
0237名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/29(火) 18:40:23.61ID:o0y8RE2+0NIKU
>>236
2の成長システムはのちのロマサガに繋がったけどね
ロマサガは一定のファンがガッチリ付いてたけどやっぱり本編FFに比べると
コア層の人気って感じだし、FFはやっぱ広い一般ウケ路線を目指してたのだろう
0238名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/29(火) 19:05:57.12ID:vKQqHyJx0NIKU
ジョブとアビリティの組み合わせ考えるだけで楽しかったからな
6以降、そんなシステムは出てこなかった
0240名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/30(水) 05:46:35.98ID:CMeitw540
>>237
サガがコア層以外に拡販できなかったのは必然かな
問題は難易度とかじゃなくて、作りの雑さだろう
FFと比べてもストーリーは簡素過ぎるし、バグが多かったりとか、とにかく一般が安心して遊べるだけのクオリティが無い
まだまともだったのはロマ2くらいだな
0241名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/30(水) 08:44:07.96ID:MZFEYMOpa
8がクソだったのはテンポなんだよな。クソ長いロードにくどい戦闘演出。
ゲーム性犠牲にしすぎてるわ。ドローシステムはまあまあ良いだろ。後カードは面白かったが
0242名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/30(水) 13:00:02.51ID:eFUmrtaKd
>>34
マテリアに試行錯誤もクソもないだろ
FF7はボス戦でも経験値が入るクソゲー
0243名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/30(水) 13:02:13.28ID:HukFTia20
クソだと感じ始めたのはワールドマップが無くなった10からだな
0244名無しさん必死だな
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2018/05/30(水) 13:05:43.86ID:Bd5hH/pZ0
糞化もなにも評価の積み重ね途中で
一大RPGドラクエ様の影

奇数偶数理論があったりと一作一作毛色が違うので
発売テンポも良かったので、今回は趣味に合わなかったで済んだ頃
0245名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/30(水) 13:08:29.06ID:r+Kypnes0
10って名作だとかffは10までだとか言ってる謎の勢力がいるけど
クソ一本道ムービーゲーの路線を決定付けた大戦犯としか思えない
0246名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/30(水) 13:11:13.94ID:eFUmrtaKd
FF4は今新作として出したら間違いなくクソゲー扱いされるだろうな
時代に救われた感ある
0247名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/30(水) 13:13:12.58ID:Bd5hH/pZ0
>>245
あれは、もう、そういうスタイルしかうちは作れないという
諦めと開き直りの結果の作品だろ
FFらしさの頂点だし8、9より商売的に正解だと踏んで
そういう奴ら向けにそういうゲームを出しただけのこと
0248名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/30(水) 13:15:48.54ID:ByshFjHtp
ほんとそれ
ワールドマップ廃止の罪はでかい
等身大では無理だったと言ってたがDQ8はやってるわけだし
わかりやすいシナリオが評価されたのであって一本道が 受けたわけでは断じてない
0250名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/30(水) 13:28:06.24ID:r+Kypnes0
>>249
7が決定付けたのは厨二路線だけだろ
少なくともワールドマップも無くただ矢印が示す方向に進んでいくだけの10に比べりゃ
充分自由度高いし、ムービーもここぞって時だけ見せてたよ
0251名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/30(水) 14:20:29.93ID:eFUmrtaKd
>>250
7も自由度低いだろ
途中に訳の分からん強制ミニゲーム挟んできて鬱陶しかったわ
0252名無しさん必死だな
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2018/05/30(水) 14:42:02.52ID:bLWPDDvi0
>>251
7が自由度低いなら4や5も低いことになるが
特に4なんて10や13と変わらないほぼ完全な一本道なのだが
0253名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/30(水) 15:47:20.58ID:eFUmrtaKd
>>252
そうだな
その通りだ
7だけでなく4や5も自由度低い
0254名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/30(水) 15:50:31.83ID:bOVGz2qp0
ドラクエ様の方がイパーン人に評価が高い
0255名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/30(水) 16:01:46.89ID:/DNFpjzn0
田端がオープンワールドのFF13と豪語してたのにまぎれもなく一本道だった
0256名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/30(水) 16:05:25.28ID:CUr1JT8ud
自由度って言うならどのマテリアを使うかが比較的自由な7は高いほうだと思うけどな
勿論5も。どのジョブを使うかはプレイヤー次第。5にしろ7にしろ最適解はあるけど。
4、10、13はほぼパーティ固定やること固定で実際の一本道以上にシステム的にも一本道なのがつらい
0257名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/30(水) 16:19:09.49ID:eFUmrtaKd
>>256
中盤までロクに種類が揃わないマテリアとPHS以外プレイヤーの選択権がないFF7と、ジョブとアビリティの組み合わせや多彩な装備品、そしてボスの倒し方も色々あるFF5じゃ違うだろ
まぁ……終盤になれば好きに戦略が組めるのは大体の作品がそうだし
0258名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/30(水) 16:32:59.06ID:r+Kypnes0
>>253
お前が7を嫌ってるっていうのはよくわかったけど
俺はあくまで「10と比べて」自由度が高いって言ってるんだよ
そこんとこ変に曲解しないでくれ
0259名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/30(水) 16:34:49.13ID:CUr1JT8ud
>>257
あくまで高いほうな。5並みとは言ってないよ。というか5はその方面に関してはちょっと異常なレベルだから
ただ7位の自由度は最低限常に欲しいわな。10や13みたいのはちょっと
0260名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/30(水) 16:49:35.64ID:eFUmrtaKd
>>258
悪い、そうだったか
FF7、好きか嫌いかって言われたら嫌いって答えるけど、名作だとは認めてる(実際、スピンオフも出るくらいだし)
まぁ10や13はそもそも自由度なんてなかったってレベルだし……
逆に自由度が高いFFっていったら2か

>>259
「どんな適当な攻撃でもボスを倒せる」のと「正攻法とは別に異常状態に弱いなどの抜け道がある」のじゃ違うんだよな
ただ抜け道を探すのが面倒なだけで
0261名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/30(水) 16:59:28.98ID:BWW6OIDa0
振り返ってみれば3、4は自由度高くないけど評価は高かったと思うよ
時代と比較してのクオリティの問題なんだよね
7の時代になるとそもそもスクウェア自体がRPG乱発してて
システム自体は地味になってきたからグラフィックくらいしか評価できなかったし
12あたりからは洋ゲーを中心に他会社のクオリティが追い付いてきたから時代に埋没していった
0262名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/30(水) 17:08:01.48ID:dRV4fuFB0
ストーリーが異様なだけでFF15ってかなりいい出来だったと思うけどな…

なんでこんなに批判されてるんだろ
フィールドや戦闘、システムも今までとは違うものの悪くなかったろ
0263名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/30(水) 17:29:05.88ID:VLpE2X/O0
>>262
発売前の盛大な煽り広告から初期のバグだらけの流れで余計に評価落としてると思う
ストーリーとかは置いといてゲーム面はプレイヤーからは結構評判いいんだよな
0264名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/30(水) 17:29:15.34ID:+/oeFKsA0
サブクエの大半が手抜きコピペ
戦ってこいか拾ってこいばっか
マップも広さの割にスカスカで書き割り
道から逸れるとモンハンの岩みたいに通行させない気満々の木が壁になってる
戦闘はボタン連打してても勝手にタゲる
オートのせいで脳死ゲー

ベセスダはおろかコピペOWのUBIにすら及ばないゴミだったよ
0265名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/30(水) 19:00:31.96ID:CUr1JT8ud
15を評価できる人がいるのは理解できる。
なんだかんだ和ゲーではレアなOWだったわけだし。
最後までOWならシナリオ今のままでもわりと評価されたかもな。
0266名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/30(水) 19:49:34.92ID:dRV4fuFB0
いや、シナリオは無茶苦茶だった気がする

国滅びたってよ!→親父死んだってよ!→マジかよすぐ帰ろうぜ!→でも近いしチョコボ村見ていかね?→
いいね!→ウェーイ(記念撮影)→ここまで来たらカーテスの大皿(観光地)も見ていかね?→いいね!
https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/t/thirtyfive/20161230/20161230221403.jpg

序盤からこの流れで頭痛くなった
0268名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/30(水) 21:28:09.99ID:ZL1BvnaX0
> 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。

https://www.kotaku.com.au/2017/09/is-squall-really-dead-final-fantasy-producer-addresses-the-series-biggest-fan-theories/

On the theory that Final Fantasy 8's Rinoa is really Ultimecia:

"No, that is not true," Kitase said. "I don't think I'll incorporate that even if we do remake the game. But that being said, both Rinoa and Ultimecia are witches, so in that sense they are similar, but they're not the same person."


・FF8は小学生のころ初めてプレイしましたが、映像がきれいになっただけで、ただの恋愛ものの浅いストーリーだなと感じてしまい、あんまりおもしろくないと評価してしまっていました(^_^;)
月日はたち私は大人になり、ふとFF8の裏話を小耳にはさんだところ、なんとラスボスがヒロインだった説があるというではないですか。
もしそうだとしたら、実はFF8ってめっちゃおもろいストーリーなんちゃうん?
と気になり
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