インディーズ作者「うちのゲームの機種別売上をグラフにしてみたよ」
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
https://twitter.com/michaelheald/status/1001025737758035969
Fully Illustrated@michaelheald
To give you a visual indicator of JUST how strong #Nintendoswitch sales have been for #Wulverblade in comparison to all the other platforms. This is a 'month one' visual comparison:
https://i.imgur.com/cFwWJSF.jpg
動画
https://youtu.be/kVI9m9BIIBg PS4の普及台数って本当に箱1より上なんだろうか・・・。絶対盛ってるよな。 最近は次々と機種別詳細があげられてきたな
やはりPS4では全く売れないな 横スクロールアクションはもうSwitch専用でいいな インディーズショーケースで紹介されてたヤツか
広告支援を考えてもすごい差がつくもんだな Switch版が断トツなのは当然の結果だとして
PS4版、XboxOne版よりも売れてなくてどーすんの 作者が返信で言ってるけど
携帯機として使えるのが売れた要因だと思うってさ
やっぱり携帯機的なアドバンテージはつえーな PSユーザーはAAAタイトル以外はゲームと認めないからな ベルトスクロールか
面白そうだが、日本じゃ出てないのか 何が売れたんだろ、動画のは今度発売するやつだよね? 関連動画でナインパーチメントってのがあるけど
これ面白いか? Wulverbladeのとこか
ちょっとやりたいが日本じゃ出んのか? ガンズゴア&カノーリ出せるならこっちもローカライズしてほしいわ ちゃんと明確なソース貼ってるゲハとか久々な感じする >>2
1/3は買い替え需要でしょう
うちの初代PS4でGoWプレイしたらあまりの爆音で壊れると思ったもん >>16
動画は去年夏のだからこのタイトルが売れたってことじゃないの と思ったら2017の9月か、2018かと思ってた。
日本には来てるのかな? Switch 10本
箱7本
ps4 四本
こんなもんだよ インディーなんて そろそろソニー決算マジックにマジでメスが入る気がするわー プレステユーザーは洗脳されちゃって自分で物を選ぶ事ができないから
超有名なブランド物しか買わないんだよな >>2
壊れたり新型出たりで買い換える連中や用途不明の複数台購入者がいるからな
psはエロサイト視聴用なんて話もあったしまともにゲーム機として使われてるのが何台あるか… >>31
まー海外大手の動きの鈍さに
助けられてるのはあるだろな まあswitchは実際任天堂のセカンド養成所として使えばいいんじゃね
使えそうなところはバンバン引き抜いて味方につけた方がいい >>36
任天堂ブランドを至高かのごとく何年も主張してきた任豚に言いなよw
サード日照りだと「サードが付いてこれないだけ」とか言ってた癖に スチームもなにげに酷いなゲームが多すぎなんだろうが >>33
せめて吉田がインディに「何でPS4で出さないの?」って言ったってとこまで書けよw
吉田だけでわかるかい ゴキちゃんの優越感が傷ついちゃう!
ゴキちゃんにげて! ゴキブリ「コレシカナイ需要!買取保証!」
ゴキちゃんはいい加減認めような…単純にPSハードだと売れないだけだよ >>31
既にインディーだけで400以上出てるわアホw
いつまでソフト不足の印象操作やってんの
PS4より早いペースで増えてるっての >>45
Steamは玉石混交が極まってるのと、どうせセールで半額以下になるやろ感が強すぎてもはや定価じゃ売れない >>29
買ってないし遊んでないし数字だけ気にしてるだけだもんな〜 switchは任天堂から宣伝してくれるのが強いわ。俺もよゐこのやつ見てセレステ欲しくなって買ったし宣伝をしっかりしてくれるのは強い。 PS4は独占の大作が箱1より多いわけでもないし
普及台数は箱1の二倍違うしで謎が多いわホント
箱1のGame with GoldはPS+版フリプ
下地は同じだろ?
優越感が無いと買わん客が多いのか 箱より売れてないとか海外でもいろいろやってそうだなソニーは >>19
お前の考える任天堂はどれほどキメ細やかかつ莫大な資産をもってメーカーを保証してくれてんだよ 今後ソースなしスレは煽り目的ってことでスルーでいいだろう
ということでこのスレは伸ばしてあげたい >>28
あいつらは内部留保溜め込んでるケチだから買取保証とかそんなの絶対にしないよ
そういう企業だ >>56
メジャーインディーズタイトル以外にも埋もれそうな奴も含めて紹介してくれるのはありがたいわ すげー
スイッチでインディー買い漁ってるけどスイッチだからこそ買ってるところあるもんなあ
携帯モードでならがっつりやりたくなるソフトがほんと多い Switchとインディゲーの相性は凄い
Steamで持ってても買うのもあるし AAAが性能的に排除されるからインディは生きやすいんだろう
任天堂は独自色すぎてゲームの色も被らないのも良い やっぱインディーくらいのゲームだと寝転がってプレイできるって大きいよな 配信ソフトを買取ってPS9きめてる奴らはさすがイカれてんな 画像
https://i.imgur.com/cFwWJSF.jpg
が見れない人用
switch ■■■■■■■|| 7.5
箱1 ■ 1.1
PS4 ■ 0.9
steam || 0.5 >>68
そもそも買取保証言ってる奴がガイジだし
しかも本当の意味で買取保証やってるのはS◯NYというオチ PS4ユーザーは名のあるメーカーか、名のあるブランド以外あまり興味を示さない保守的ユーザーばかりになってるのかもね >>8
ん?なぜここで横スクのはなし?
IGAさん、PS4にはメトロヴァニアいらんらしいよ steamlinkappがゴミなうえにios配信できなくなったのは追い風だな 任天堂は大小関係なく宣伝するけどソニーはホントに大手しか宣伝しないイメージ。モンハンの贔屓具合とかエグかったし。 AAAとインディーは別に競合しないでしょ。
明らかにスイッチの性能がマッチしてるから選ばれてる というかこれPS4の普及台数は箱一と大差ないってことだろ
どんだけ水増ししてんだよPS4 箱の2倍以上台数出てて箱以下とか草
PSは本当に売れてるんですかねぇ >>56
大作でも有名でもないインディーを「出来が良い」というだけの理由で掬い上げて
独占も強要せずにただ援助だけしてくれてるとか、ゲーマーからすりゃ有り難すぎる会社だな 思ったんだが。。。
ホントに9000万台売れてるのか怪しいなps4 >>32
うちの会社、Switch持ち自分も含めて5人居てるけど全員このソフトを買ってるぞ セレステなんかはNOAチャンネルで単体動画で50万再生いってるし
日本じゃよいこが76万再生でしょ
広告支援ぱない マリオの客かつ携帯機の強みは分かるけど箱>PS4ってどうなってんのさ ゴキブリ発狂イライラ絶頂wwwwwwwwwwwwww しかしセレステがあれだけ売れてるのを見ると、アイワナとか版権に引っかかる部分何とかして出せないかなと思うな
ネタ的なの差っ引いてもあれアクションとして結構出来良かったと思う PS4の普及台数って買った人が神隠しにでもあってんのかってくらい意味が無いんだな 箱は箱○の頃からインディー重視だからな
マイクラだってかなり早い時期に移植させたしな pcゲーマーってやっぱり声だけでかいんやなぁ
人口だけで言ったら圧倒的に上なのに PS4はインディーが売れる環境とは言えないね
フォートナイトその他の基本無料ゲーがそれなりにクォリティーが高いからそれ以下のやつは売れへんやろな Celeste面白い?
よゐこの動画見て気になってる こうして見るとよく言うゲーム好きとかコアゲーマーが何処にいるかと言ったら steamはソフト多すぎて目立つことしないと埋もれるんだよな でもスイッチってインディーばかりだからめだつんだよね。そこ考慮しないと。
ps4では埋れてくだけなんだよね >>107
理不尽な仕掛けは一切無いしリトライも速攻だから何百回死んでもイライラしない
ギミックも豊富で飽きない
ストーリーも音楽も演出も良い
やり込み要素も本編と同じくらいのボリュームある
欠点がない神ゲー >>100
>>1のグラフでも、Switchを抜いたらPS4は概ね4割くらいじゃね Steamはソフトの選択肢が多すぎる割にレコメンドも微妙でセール期間に買って積むだけの装置になってる steamは出てくるゲームの数がもの凄い多いからね
目立てないと売れないよ
まぁrimworldなんかはセール無しでも百万本くらい売れてるけどさ ソニー「ビックタイトルしか買取保証しませんからっ!」 >>101
アイワナとか版権に引っ掛ってる部分しかないだろ… スイッチの売り上げの事より、PSがxboxより下な事が驚き。 Switchのユーザー層は最近なかったタイプだな
SFCの層に近い雰囲気を感じる >>105
セールじゃないと買わないし
CODとかはマルチ人口PS4の方が多いらしいし
人口多いけど分散してるんじゃねーかな そもそもSteamの存在意義がよくわからんのだが
でかい売り場さえあればいいんだよね? スイッチのスゴさが際立つが
スチームが全然売れてないのは意外やな steamは自前でPC組めば常に最高環境で遊べることに価値はあるけど
市場自体はそこまで大きいわけではないだろ
MHWとかさ、「steamで出したら1000万行くから!」とか言ってるけど
FF15とかsteam配信後も大して伸びてないってくらいの規模でしかない
AAAをベスト環境で遊びたい拘り少数派が選ぶというところに価値があるだけ 海外はゲームは据置至上主義みたいに聞いてたけどswitch人気なのか?
もしくはようやく携帯機としての性能が許容値に達したのかな
当然PS5、新箱より下だけど案外switch2出たらスペックは満足しちゃうのかな >>8
ジョイコンに十字キー付いてないからやりづらすぎる
とういうことで十字キー付きジョイコンを出して欲しい 箱はあんだけ前からインディー重視してたのに
スイッチに全然敵わないのは悲しいな
やっぱ据え置き機では綺麗なグラフィックの大作ゲームを遊びたくなるのかね 日本のPS4ユーザーって
独身ニート、もしくは
PS2の時代にゲームはPSって常識植えつけられたまま
流れでPS買い続けてネット回線にも繋がず
休みは上下スエットでカー用品店かパチ屋かゲオ。
PCなんか持ってない。
スマホに入ってるのアプリはゲームとLINEだけで
PS4は中古のオフゲー買って遊ぶだけの
田舎ヤンキーのイメージしかない >>129
せっかく独立した機構なんだし色々挑戦して欲しいところではある まあ売れてるタイトルはこんなグラフ作る必要もないからな >>126
日本のゲームってスチームでも高いし他に面白いゲームあるからな
スチームは安くないと売れないよ でも新しいゲーム機が出て買うじゃん
そしたらやっぱなんかやるゲーム買おうとなるから
スイッチ特需みたいなものがあると思うよ
ずっと続くかというと分からないところがある
分散していくからな 8bit系のインディーはテレビでやると目が疲れるけどswitchは携帯モードが8bitと丁度良くて何時間でもできるのが良いところだわ。 >>13
よく海外では携帯機は売れない!携帯モードでは遊ばない!って論調を見かけるが実際はそうじゃないからな
3DSがあまりにも特殊なハードだったのが原因
・ネーミングからDSの3D立体視版だと勘違いする人続出
・立体視の風評被害で親御さんが買い与えない(2DS投入でやっと下げ止まる)
・独自仕様で今風の開発環境じゃない
これらが原因であって携帯機に需要が無いわけではない
ちなみにIGNのSwitch発売前アンケートでは携帯モードで遊ぶって人は海外の体験会の方が割合多かった
日本人だけなぜか外国人は携帯で遊ばないと勘違いして洗脳されてる
そもそも日本の何倍もタブレットデバイスが流行ってるのにね
Switchも北米は3DSより勢い良く売れてるのがその証拠
ロンチから次年度末までの売上比較
3DS(2011年2月〜2012年3月末)
ハード→1713万本(日585万米599万他530万)
ソフト→4542万本(日1311万米1659万他1553万)
WIIU(2012年11月〜2014年3月末)※年末商戦2回
ハード→617万(日181万米281万他156万)
ソフト→3228万(日562万米1698万他967万)
switch(2017年3月〜2018年3月末)
ハード→1779万台(日438万米714万他627万)
ソフト→6897万本(日1315万米3037万他2544万) ソニー「赤箱の撤去あんなに頑張ったのになんでや…」 ゴミステは生産出荷詐欺のインチキ普及台数だからな
実数は1/3くらいだよ >>142
発売から1年3ヶ月ぐらい経つのに随分長い特需っすなあ() ゲーム機触りたてで色々やってみたい年頃には安価なインディーは打って付けなんだよな
そういう意味では今の子供たちも結構幸せかもな PSWって世界中共通して根拠なき優越感だけで成立してるんだな >>79
123カ国中100カ国ぐらいは途上国でオンライン環境がないとしか思えん 他機種の倍以上くらいは売れてるのか?と思って開いたら草生えた >>150
お小遣いでも買える安価で豊富なインディーゲーム
3Dアクションと言えばマリオデ
シューターと言えばスプラトゥーン2
極めつけにオープンワールドと言えばBotW
これらが基準になるとか今後どうするんだという気はする PS4のDLって日本じゃ全然だけど海外では売れてる
んでも海外で売れてるDLゲーってAAAタイトルだけで海外でもインディーとかDL専用ゲーは売れてないんだろうな Unepicは携帯モードとテレビモード両方で表示最適化してて中々だった
Switchがスチーム化したら地獄だしいまのペースで居てほしいわ
ほどほどが1番 PSは無駄に目が肥えて趣向もバッチリ決まった奴しか居ないからなぁ
これからSwitchで育った子がPSに移住しなくなったら本格的に終わるかもな PS4はAAAゲームを安価にやるハードだろ
ニーズが異なるからインディー売れるわけがない
だからうちにはPS4はない >>97
ふにゃべえとかいう濱口のネーミングセンス大好き スイッチ市場の好調のおかげでインディーズ開発者のモチベーションは上がってるだろうから
こーゆー中からテトリス、マイクラクラスが出てくると面白いんだがなぁ
あんな化物クラスは出ねーよな PSは本当に買い替え需要が多そうだな
それとPS4のクラウドはPS4一台使ってPS4一台のクラウドを実行するらしいから
PS4のクラウドユーザー分同じ台数のPS4居るから実際に販売店から買って増やしてるんだろww AAAというブランドをやるニワカハードがゴミステ
ゲームを遊びたいゲーマーハードがswitch >>154
オフライン専とかなおさらPS買う意味ないんちゃうか steamはユーザーからするとかなり優秀なんだけど、製作者からすると厳しいものがあるのかもね 箱の倍以上いるはずのPSユーザーどこ・・・ここ・・・? スイッチだから売れるってのはわかるけど
箱以下ってPSやばくね販売台数盛ってね? PSユーザーって結局ブランドで買ってるから有名IPしかやらないんだよな
ゲームが好きなわけじゃない 任天堂のグラフは赤いので赤字を表すグラフになっているんだよ(英雄並の意見 まぁAAAタイトル含めてスイッチングハブ
出るソフトは周回遅れPS360ソフトとかインディーの後発劣化移植ばかり
ソフト少ないスイッチはインディーにとってはいい市場なんだよな ソフトのラインナップがビミョーなハードほど売上げ高いってグラフだなw
スイッチなんてパッケージで買うもんがないから退屈したユーザーがインディー漁ってる状態 単に携帯機需要ならVITAで出たインディーはもう少し売れて良い >>163
毎年のCOD BF FIFAをDLで買う
無双化して来てるのが現状だろうな
大作のPV広告だけ反応して、店長のおススメシール通りに買って、ネットのおススメ通りに買う
有名タイトルだし今作は高評価って聞いたから買ってみるか
能動的なユーザーとはまた違うんだろうね switch 75%
箱1 11%
PS4 9%
steam 5%
そりゃSMEもswitch推すわな 箱の7倍か
>>13
外に持ち出さなくても、ちょっと遊びたいなとか、ながらプレイしたい時に最適だからな。
>>45
発売前にメディアが多数取り上げて目立てなかった時点で埋もれちゃう。
そうなるとあとはゴミのような値段のセールするしかない。 >>161
その子達が育った時にやるようなマニアックなソフトもこれからもっと必要になるだろな
そこで活きるのがサードのマルチや移植
新規ユーザーには新作と変わらんからな PS4 8000万台
Switch 1500万台
だったっけ? >>173
PS4が売れてる理由にソニーの販路使って沢山の国で扱ってるってのがあるけど
ネットインフラ整ってない国でも売ってそうだし
欧州ですら日本よりネット環境悪いし 上から順にソフトが少ないハードで並んでてワラタ
ソフト不足だとインディーに手を出さざる得ないって証明だ SwitchはeShopとゲームニュースチャンネルの改善を頼むよ
景気のいいデータも揃ってこれから爆発的にインディー増えそうだし 箱◯と同じでPS4もCoDのために買われてるんだろうか ホットギミック31日にこいよこいよ〜って身構えてるで >>163
イギリスでの小売り衰退に関する記事で
DL販売率が高いソフトで4割
他は3割だったか2割半ばって感じの記事があったな
海外の平均的ダウンロード販売の率は日本より若干高い程度ぐらいなのかも switchすげー!とPS4やべぇー!のシナジー効果 PS4のインディーが売れてない理由は色々こじつけられるけど
ARKが売れた時点でこりゃもう根本的にダメだ、とは思った >>201
スチームが圧倒的に一番ソフト多いんだが >>163
国内、海外大手の決算見れば分かるが、売上の半分はPS4
その半分が箱で、スイッチとかハブられまくりだが買わぬで数%とかw
土人豚は弱小インディーのミクロな市場だけの話で喜んでる このゲームswitchのみ去年10月配信で他は今年の1月末やんけ
そりゃ先に出した方が売れるに決まってるだろ😥 このゲーム全機種合計でも1000本売れるかどうかって感じじゃね? >>183
それで買われるだけいいんじゃね
知り合いのPS4持ちは遊びたいのがないときはずっと寝かせてるよ
3ヶ月〜半年くらいかな
FFとかドラクエとか皆がやる有名なのが好きなんだと(モンハンは興味ないらしいが) でもまぁPS4買ってわざわざこんなのやるかよって言いたくなるPS4ユーザーの気持ちは分からんでもないんだよなー
映画みたいな映像をゲームで楽しみたくてマリオやゼルダの出ないハード買うんだし
スイッチで土壌がインディーゲーのオアシスになってるってデータであってPS4ユーザーはダメだなぁとか言うのは可哀想よ
でも箱より売れないってのはニワカが多いんだろうね マリオデで一時期話題になったけど
2D横スク面はやり慣れないキッズからすると3Dアクションゲーム面より難しく感じるらしい
任天堂が2Dアクション出し続けて客層慣らしてたせいもあるかも
スチームは単にゲーム出過ぎで埋もれ易いんだろう
PS4?みんな寝てるんやろうな ゲハ的煽り抜きに、PS4も箱1も悪いハードではないのに
何故ここまでSwitchがぶっちぎりなんだろうか
携帯モードに切り替えられるからってのもあるだろうし
Switch以外はセールで値崩れしやすいのもあるだろうけど
それでもぶっちぎり過ぎてるような SMEのUNTIESの人のインタビュー面白かったな
インディーズからメジャーを目指すのは楽しいって話
(SIEと違って)SMEはインディーズに理解があるんだってさ
音楽でメジャーアーティストのオススメばっかり追ってるのがPSユーザーだろうね >>193
今なら有名タイトルなら爆売れするのにサードはバカだよな >>206
箱よりも普及してるはずのPSが
箱に負けてるってのが注目点だろ >>206
ゲハにいてそのレスはないだろ
どんだけ後発のスイッチインディーが売り上げトップと公式発言されていることか PS4はせめて2位なら格好がついたし言い訳もできたんだろうが
ハードだけ普及させても開発会社に還元されないから今CS業界が縮小してるのではと邪推しちまう 国内ソフト数
PS4 4年3ヶ月で約1000本
switch 1年3ヶ月で約500本
これが現実 switchの特性を考えたら当たり前だけどね
持ち運びが出来る、ストレージが小さい、大作AAAが少ない
スマホの延長線上みたいなゲームを好む人が多いんだろう 本体が売れてるからゲームを出せば売れるなどというナイーブな考えは捨てろってことだな
ゴキちゃんがいくらホルホルしても売れないんじゃ意味がない 発売されたのでも
これから来るのでも
面白そうなインディーゲームはなんですか? 最近のゴキのインディーズに対するネガキャンみてると
そんなことが製作者側に知られたら明確なソース出されちゃいそうだなとは思ってた
まぁコレがどんな経緯で出てきたのかは知らんけど
自分が製作者なら作ったゲームが一番プレイされてる市場を悪く言われる事は本当に腹立つと思うわ
ゴキは結果的に自分がPS下げしてるの解ってないわ PS4有名シリーズしかやんないならそれこそゲーマーじゃ無いんだけど
ゲーマー設定はもういいのか >>219
これのどこがスマホゲーの延長線なんだ? >>206
不思議の幻想郷作者「後発のSwitch版TODRのeSHOP売上がPS4版TODRのPSストア売上よりはるかに上だった」
以下、ニコ生の書き下ろし
で、昨日初めてSMEのかたに会って、「すみません、あのー今後ね、新作の方で頑張っていきますんでー」って言ったら
「いやいやいやいや、数字、数字凄いっすよ」って聞いて、「あっ本当ですか」ってまぁはっきりとは言えないんですけど
数字聞いたら結構凄くてですねー、恐るべきは数字も凄いんですけどこれねープレイステーションストアでリローデッド出した時の
数字よりもはるかに上なんですよ、今回のスイッチの。もちろんPS版はパッケが出たからといったのもあったんですけど。
それもあったんですけど、それよりもびっくりしたのは面白いデータだなぁと思ったのが、あのーDLCの装着率の高さ、異様に高い。
で、もしかしてゲームって発売日にDLC出せば皆買うんじゃねーかなっていう説が俺の中で出来てー今回。
あのー言っていいのかなー、装着率が6割強くらいあったんですよ。本体との。
ええー、金額こんなたけーのにと思ったんですけど、いやー凄いっすね、発売日にあれば買うのね。
すげーなーと思って、いやーびっくりしましたねー。新規ユーザーさん一緒に買ってくれるんだなーって。 ニワカって表現は微妙に違うか
ミーハーが多いんだろうな
目利き力がなくてブランドに頼りがちなユーザーが多そうPS4ユーザー スイッチ版はPS4+箱+PCの3倍以上売れてんのか
「PSじゃないと売れないはずなんだ!」って洗脳され思い込んでるメーカーって
経営ハードモードな事やってんだなぁ switchは携帯できるしテレビにも映せるのが素晴らしい
箱は1本買えばあとは新機種出ようが次世代機出そうが互換でずっと遊べるて利点があるね
PS4は… >>185
ゲハだとマジの奴が居るからな
皮肉言うときは「任豚乙!〜というのに!」のテンプレでお願いしたい >>186
CODとか海外ではキッズゲーだし卒業するユーザーも多いけど新規も多いから成り立ってるけど
最近やらかしまくってるからなぁ
新規減ったらヤバい
>>199
海外のDL比率高い理由の一つに発売日守らない小売が多いのもあると思う
特にアメリカは西と東で一週間以上開く事あるし
>>205
PS4はハードが売れてるから大手以外は埋もれるのがデカイかもな
スチームでも同じような事起きてるし >>221
これ欧州出てないソフトだからね
PS4の普及台数のほとんどは欧州
だから欧州でも発売すれば
トリプルスコアになるよ 携帯して移動中に出来るからってのが
一番売り上げに貢献してると思うわ
手ごろな価格で面白いゲームいっぱいあるし コンシューマよりもSteam終わり過ぎだろ
完全に投げ売りありきの過当競争になってるじゃん >>237
売れてるだろ
UBIの決算でも、売上の80%はPS4だった >>223
とりあえずCeleste
冗談抜きでただの神ゲー Steamはゲーム多過ぎ&セールやり過ぎだからこうなるのは仕方ないね
しかしこうやって見るとSwitchは凄いな >>223
任天堂のインディーワールドの動画見て自分で興味持ったの買ってみれば
安くて手を出しやすいのもインディーの良さ >>227
売れたのは良いが初日DLCはやめろ
最初から内封してちゃんとした値段で出せ PS4はスイッチと違って毎週AAAタイトル含めてソフト多すぎで買うソフトが他にいっぱいあるからしゃあない >>238
完全にPS4が同じ道を辿っているんだよなあ どこかの陣営がいかに見た目しか気にしてないか分かるな
あとインディはだいたい難しいからそれもあるだろ >>228
ユーザーが高齢化してるんだろうな
安心して遊べる有名タイトルしか買う体力が無いというか
なお有名タイトルだからといって安心は出来ない >>211
PS4はPS3proみたいなもんだから
もう時代遅れで魅力がない
ライトゲーマーが話題になってるし買おうかな?と思えるようなものじゃない つーかあれだけタイトル数が多い中でよほど話題にならないとわざわざインディーやるっていう選択肢にならないだろ >>238
これみたいな空気タイトルで終わってる言われてもな >>246
この後に続けて「でも発売日にDLCするなら本体に入れたい」的な趣旨の発言してるから大丈夫 任天堂以外何もうれないより全然いいじゃん
Uちゃんの悲劇を繰り返してはいけない steam酷すぎて草も生えねえ
そりゃswitchに逃げるわ >>257
それなら安心だわw
大手メーカーは本当腐ってるからな・・・・ こういうDL専売を任天堂は総売上本数に入れないからなぁ
ゲハ的には随分損してるよな ゲハだとSteamで定価で100万200万超えたヒット作はスルーされ
家庭用移植が決まると持ち上げ始める 名越見てるか?
任天堂ハードは一本目需要が任天堂ソフトはへひいくから
サードは売れないとかほざいてたよな?
価格に見合った面白いソフトなら売れるんだよ >>2
流石にこのグラフがマジならそう思うよな
何かしら統計のマジック、からくりを使ってるだろう >>258
勘違いするな
WiiUは任天堂ソフトも少なかったし売れなかった
Switch版マリオカートやドンキーの売上でそれは証明されてる >>251
AAAってワード大好きだもんな
大事なのは面白いかどうかだろと思うんだけどね >>260
同じようなゲームが出てて
普及台数はかなり多いはずなのになぁ
steamは埋もれるってのは分かるけど
PS4と箱の比較には当てはまらん Switchに勝てないのは今のトレンドとして不思議でもなんでもないけど
PS版は箱より売れてないのかよ >>246
後発のスイッチだけ値段据え置きで完全版は荒れるだろ
ただ東方の客層や本体の利便性考えたらスイッチで売れたってのはまあそうだろうなって感じだな
このゲームボリュームかなりあるし
次は同発だろうし次回作に期待って事で >>268
勘違いしているようだけど
wiiuは任天堂ソフトも多くでて、売れたよ。
Switchがそれ以上に売れているだけ。 ダイレクト直後
かりんとう「新作は出さないから安心してwww」
PSユーザー「流石なごっさんwww」
こんな事してっから優先順位最下層まで落ちるんだよなぁ PS4がswitchに負けてるのはともかく箱にまで負けるのはマジで意味がわからなくて笑える >>238
ほんこれ
大作はPSと箱
任ゲーとインディーはスイッチでいいよな >>53
毎日ゲームが追加されてるから
よっぽど良さそうなの以外スルーするわ
よっぽど細かい指定して出てくるときは別だが
後売れないゲームはレビューが少ないから余計に買わない >>45
http://www.4gamer.net/games/999/G999901/20180323166/
これ見るとわかるけど、スチームで出た2万1406本のゲームうち
上位100タイトルで売り上げの50%を占めていて
残り2万1306タイトルで50%を奪い合う市場 >>247
>>253
ねえ、海外のPS4の発売予定表見ことある?
マジでたいしたもん出てないよ
そりゃ閑散期でモンハンや和ゲーのローカライズやGOWに注目集まるわなってレベルで
3ヶ月ごとにこれを買え!ってのが固定化してるんだよね
大手のAAAはホリデー前しか出さないからこうなるわけだ フリプ乞食はソフトを買わないがメーカーの常識になってる ソフトが無い順に売れてるな。
一番充実してるpcは競争が厳しい
たぶんスマホで出しても売れないだろう スイッチでよく売れてるっていうのもあるけど
スイッチ発売前のインディーズ市場って荒んでたんだろうなぁ >>271
マイクラもPUGBもβの頃からMSが技術協力したりとインディーに力入れてたしな
客層の問題じゃね?
PS4は良いハードだと思うが日本も海外も有名タイトル以外売れない市場なんだろうな 持ち運べるってことはその分プレイ時間を捻出しやすいってことだからな
沢山売れるよそりゃ スゲーなファミ通のハード売上グラフもびっくりの赤壁 >>275
> PS4がswitchに負けてるのはともかく箱にまで負けるのはマジで意味がわからなくて笑える
PS4は本当は7000万台なんて売れてないってことじゃないの
じゃなきゃこんな結果にならんだろ >>281
お前の感想だろそれ
一般的にみりゃ現行のコンシューマ機であそこまでタイトル揃えてんのはPS4しかないんだから なんでこのグラフ数字がないの?
やってることが任天堂と一緒だね
・・・あ(察知) >>267
グラフも別におかしくないよ
盛ってるとかじゃなくて単に全体的に売上低いだけだと思う。
売れてたら横の目盛りに万本とかわかりやすく単位つけるだろうし インディーズメーカーでこういうの出してるところって今回はSwitchが売れてるところが多いようだけど
やっぱわざわざ出すあたり任天堂にたいするビジネス的なラブコールの意味があるのかね
PS4は売ってるところと客層の違いだろうな PS3の時からインディーズゲー微妙だったし
Steamは多分インディーズゲーの需要食い合ってるというか競争きつそう
最近日本だとDLサイトコムが参戦したからなおさらきついだろな >>274
優越感与えとかないと暴れたり生首コラ作られたりするから仕方ないね
独占にしなくても、PS版だけ特別!とか言いながらアニメキャラがキャバクラに出てくるようになるDLCでも入れときゃ良いんじゃね?とも思うが >>163
そもそも海外のDL率が高いのはパッケ入手困難な地域のユーザーがDL版買うからだぞ
日本のようにに流通網が整備されていない 集計不可能だろうがsteamはアセットゲー、実績ゲー、コピペゲー、ゲー無の全体を占める割合が知りたい スイッチは良いエコサイクルが出来ているようで本当に良いね
そういう活性化された市場からテトリスやマイクラみたいな
時代を代表するようなゲームが出てくると良いのだが >>295
海外でもSIEの大手優遇がデカイんじゃないか? PS4ゴミすぎる
箱より売れてないって普及台数やっぱ嘘だろ インディーゲーも売れたら10万本突破しましたありがとー的な発表するじゃん?
そういうのがないからある程度察せる >>288
マリラビ含まれてないんだっけ
7%ってどこから来たんだか >>285
操作性やmodの有無とかでスチームユーザーがスイッチに移行したとしてもそこまで多くないだろうから純粋に新規でインディーゲーに触れる客が増えてそう
まさに突然生まれたオアシスだろうな >>288
ふぁーーーー
まじかこれ(´・ω・`) スクエニカプコン辺りも若手ディレクターの登竜門にSwitch使いそうだよな Switch 1700万台
XboxONE 3500万台
PS4 4200万台
実際はこれぐらいだと思う こういうグラフは昔から海外メーカーは出してるよ
決算でも出すし小規模なら開発者が出す 据え置き機どころかPCのsteamでレトロゲーなんかやる気しねーよ インディーズはブヒッチ
AAAはPS4
棲み分けできてよかった
一件落着 実際インディーズに金出すならフリプで暇つぶしするわな
ゴキブリはイライラしないで堂々としてればいいのに 生産出荷表示が復活してるから
倉庫の生産数をカウントしてるだろPS4は >>288
やっぱりIRとか嘘だと罰則ある情報だと、これが本当なんだろうな 俺たちがやりたいのはゲームだからって人が多いのがスイッチか
psとかアニメや漫画が好きなカジュアルハードだからな Switch出る前のインディーズも別にすさんじゃおらんだろ
今ほどまだ食い合ってなかったし今ほどじゃないにしろ箱とPSも助けになってたからな
>>300
あーそれもあるか
実際PS4と似たようなラインナップ状況下だったらまた違う結果出る可能性はあるんだな >>2
そらチンコン1600万台売れたとか発表しちゃうとこですし ブリ虫はコレシカナイとかカイトリホショウとか喚いて逃避するしかないみたいだな >>288
逆に大したソフト出てないSwitch凄くね?
アサクリとかファークライとか出たら余裕で逆転しそう >>4
そんなカスみたいな割合無いに等しいのでセーフ >>2
盛っていたら、PS売上で業績回復と言っているソニー本体が粉飾になるが? そもそもソニーの発表してる数字は出荷なの?
どうせ生産出荷台数だろ スイッチが一番なのは当然だがその次が箱ってww
ゴミステww steamの売上が雑魚いのやっぱレッドオーシャンなんだなあ >>316
っていうかubiってswitchに何出したっていうんだよw PSユーザーはソフトじゃなくハード、更に言えばSIEに陶酔してるんで
SIEの方針に影響受けてんじゃないかな、インディーは不要なゴミってね
互換は美学とか言ってたのに今じゃアーカイブスすら切ってユーザー共々化石扱いだからな >>331
豚なのにそんなことも知らかいのかよ... ゲームがやりたい人はスイッチ
綺麗な映像が見たい人はPS4でいいね でも発売1年ちょいのスイッチに他のプラットフォームがどれだけ吸収されたのよ
明らかに新規の客も生んでるでしょ>>1のグラフ見る限り ここまで極端な差が出るのは何が理由なんだろ
なんでSwitchだとここまで売れるのか プレステ、インディは売れないけどUBIゲーはかろうじて売れるってアンテナ低いだけのキッズハードなだけじゃないの スクエニ、カプコン辺りもインディ市場拡大を望んでると思うよ
スクエニは実績無い奴にFFのリードシナリオライターやらせて大失敗した訳だけど、インディでふるい落とししてればそうはならなかったかもしれないからな >>306
>>316
業者さん、IDチェンジミスってますよ インディーズはスイッチでなくPCでも良いと思うけど
ただ>>1のタイトルはPCでも買わないなw PS4はMHWがあるからーていうけど海外では箱1にもMHW含むマルチのほとんどが出てた訳で
一ヶ月気分転換無しでMHWとか大作だけやり続ける客層なの? >>335
ほとんど何も出してねーじゃん
何出したんだよ AAAはPS4つっても評価高いGOWですら10万だからな
デトロイトとか3万も厳しいんじゃないか
SRPGってジャンルなのにマリラビが20万以上売れてるの考えると
益々PSユーザーが何を求めてるのか謎だ、少なくともAAAには興味無さそう レトロ風インディーゲーはどんどんスイッチに移植しとけ
だが結局Steamショックと同じ道を辿るだけだがな switchはハードの特性が違うからわかるけど
ソフト丸被りで台数半分以下の箱より売れない理由が謎だよなw 買取保証とかいう言葉唱えながら現実見れないのほんとおもろい スイッチの方が売れてるインディばかり紹介して、
PS4の方が売れてるインディを絶対紹介しないから卑怯な印象操作なんだよな マリラビも知らないのか豚は
むしろubiは洋サードの中じゃswitchにソフト出してる方だ >>347
客層も駄々被りで変なデータだよなぁ・・・・
PS4の売り上げ台数が不自然なのかな? 各機種のストア見ればわかるでしょ
古今東西のメーカーのメインタイトルが並ぶPSストアと
マリオかインディーズかみたいなスイッチのストア >>309
switchで出たっけ?Wiiに出たのは知ってるw こいつはすげえや。サードも続々集まって来るだろうね >>351
マリラビなんて精々売れて世界100万ってところでしょ
他のAAA大作は500万は売れる
それが何本もあれば圧倒的にswitchの割合が少なくなるのは当たり前だろう 最近は「フリプ乞食」が定着して馬鹿にされて笑われてます スイッチが勝ってることは大した問題ではない。
勝って当然なので。
PS4が箱に負けてる方がネタとして重要だろう。
ハードはPS4の方が倍ぐらい売れてるんでしょ? UBIゲーやGTA、CODとか洋キッズが好きそうなゲームだけは売れるイメージのプレステ4
その他は売れないけど 単に空気タイトルだとスイッチがマシだったってデータなだけ
売上本数出すとしょぼっってなるから隠してるだけで 同じ据え置き専用機でソフトも海外じゃPS4と箱で殆ど同じだろう
それで台数はPS4が倍以上なのになんでこんな大差で箱に負けるんやw >>345
SRPGはFEもあるからそのジャンルの大手狙うならPCか任天堂ハードという認識もあるのか? AAAタイトルのような大型タイトル以外を見下してるような印象受けるんだよな、自称PS4ユーザーからは ゲームニュースが頻繁に目に入るのも大きいと思う
新しいニュースはとりあえず目を通しておこうって気になるし
やっぱり起動やUIが快適なのはいい >>366
ゲームみたいなマニア市場でアンテナ低い自慢してもな >>323
ほんとそれだわ 普及台数の差や主力ソフトが出てない点を考えたらかなり凄い シージ、Division、アサクリ、FARCRY出たら逆転しそう インディーズ作者がどんどん豚になっていく
任豚共はこんな世界で良いとおもっちるのか? >>371
そのAAAタイトルも下り最速ワゴンばっかりじゃん
PSユーザーは本当にゲームやってるのか?て思っちゃう 過去の名作とかもバンバン移植してくれ
もう一度switchで買うからさ PS4で売れたのって人気シリーズの続編とアニメゲーぐらいだよな
やっぱり究極のライト向けハードなんじゃ 日本のPSユーザーがアレなのは周知の事実だけど
全世界のデータでこれは衝撃だろ Wiiのvcで分かったけどダウンロードだとついつい買っちゃうんだよね
やらないかもしれないけど安いから良いやみたいな
チリも積もって100本超えた
switchも同じようにインディーゲームが安いからじゃんじゃん買ってしまう
新作任天堂ゲームなんて6000円もするんだからな ここまで露骨だとクラウド化に向けて
任天堂が買いまくってるんじゃないかという気がしてきた >>288
SwitchのUBIはマリラビ、ジャスダン、レイマンかな
新作と呼べるのがマリラビだけで7%もあるのは凄い このゲーム名を知っているやつが
どのくらいいるのかがわからん 任天堂ソフト出るまでの暇つぶし需要でかすぎるな
日本もこの流れきてるしいい傾向だな
公式でバンバン宣伝してやれ
和サードよりも頼りになるぞ でも不思議だなあと思うのは、自分みたいなオッサンは大作やるの疲れるからレトロゲーム的なインディー好むのはわかるけど、
若者もやるんか?って
今更2Dアクションなんてやる気起きるんかなと
もしくはそもそもゲームはやるもんじゃなくて実況プレイで見るものって感じなのか? >>381
PS4で売れたアニメゲーって何かあったっけ
アニオタ向けのゲームはVitaPS3ほど売れてない気がするが こういうハードごとにグラの差が出ないゲームは全部スイッチ版の方が売れるようになるかもな
和ゲーとかもうほとんどそうなりつつあるし 100万売れたゲームの割合がこんな偏ってたら衝撃だけど
空気ゲーじゃ衝撃も何もなくね? >>395
値段が同じなら据え置きだけと据え置き携帯でできるハードどっちで売れるかは明らか >>389
バトルプリンセス、完全に動きが魔界村だなw
フライハイワークスがローカライズしてるみたいだから楽しみ >>72
フリプが最もわかりやすい買い取り保証的なもんだよな まあPSや箱ユーザーは横スクゲームなんか興味ないよ確かに
今後はスイッチでやっていけばいいやん 質のいいインディーゲーってマジで中小和サードのゲームよりも面白いからな。少なくとも日本一とかよりは断然価値あるわ。 フリプ乞食のゴキからしたらインディーとか贅沢品だからな >>393
ジャンプ買うの我慢すれば毎月ゲーム買える位の値段だからな
ボクセルショットとか子供時代なら皆でやるために買ってたわ >>393
普通にやるよ
2Dアクションゲーを「今更」と思うのは昔からそういうゲームやってた年代の人だけだから
まあドット絵は人を選ぶかなと思うけど自分は好き >>405
日本一もインディーと同じ値段で出せば評価されるぞ
クソ高いから叩かれてるだけ 何気にインディーズゲームを快適にできる携帯機ってなかったからなぁ
PC向けに作られてるから既存の携帯機では色々小さい
スマホ・タブレットPCはグラフィック弱い+操作の問題
(古今東西別売りは流行らない)
特殊な携帯ゲームPCはバカ高い
テレビの前でがっつりやるようなゲームも少ないから
インディーズゲームにとっては最適化されたハードではあるよな >>396
あーあったな…
>>399
ソニー(とパナ)はむしろそいつらより前に危機だった
シャープは鴻海に付いて立ち直った、日の丸連合に入ってたらヤバかったな >>345
PSユーザーはハードファンなんだよね
PSだから買うって層と、頭が固くドラクエ、モンハンから興味が広がらない層しかない >>393
パズドラモンストfgoが売れてるからな
これ全部2Dでしかもしょぼいグラだから思ってるより3Dゲーム欲してないやろ
むしろ安くて友達にも勧めやすい方が好まれてるんじゃない? >>408
親戚の小学生にやらせたらニュースーパーフックガールにははまったな
しかしVVVVVはお眼鏡には叶わなかった >>1
インディーズはスイッチが覇権とってるようなもんだよなぁ >>393
遊びのエッセンス的には2Dゲームの方が凝縮されてるから
そっちを好む人が居ても別に驚かんがね ゴキブリ「スイッチはソフト不足で売れてるだけ!ノーカン!ノーカン!」
豚「それじゃ箱より売れてないPS4の説明つかないけど」
ゴキブリ「ブッヒイイイイイイイイーーーーー(発狂」 >>413
そこらへんは友達とガチャをやった結果とか
言い合うのが楽しいんだと思うぞ
コラボでドラゴンボールとか来たときの感想だが モンスターワールド2のリメイクとかシャンティとかやってて思ったんだけど
ファルコムはぽっぷるメイル出してくれ インディインディうるさいところとかVITA信者そっくりになってきたな
メジャーなソフトないとインディに頼りだすんだよね PS4が、スイッチどころか箱より下ってのがおかしいわな
どんだけ買わないユーザー揃いなんだよ >>410
インディーの受け皿としては一応VITAがあったけど
ゲームによってロードが異様に長かったりでなぁ…
Unity製は酷かった覚えが >>423
マリオポケモンスマブラ以上にメジャーなソフトなどないわけだが 「2Dゲーが時代遅れ」とか「今更感」って思うのは、長年ゲームやってて経験豊富なゲーマーだからこそだと思う
ゲーム経験ほとんどないとか初めてって人たちは2Dだろうが3Dだろうが新鮮なもんだろう インディって1000円くらいだからガチャのように友達に勧めやすいって点でそこらへんとかぶるんじゃない?
日常の話題似しやすい点が 良作インディゲー持ち上げるのは全然良いと思うが
空気ゲーのハッキリとした数字のないグラフで全てを語るのはゲハらしいなって感じ なるほどなあ、よくゲハで言われてるSwitch新しく買う人からすれば過去のソフトは全部新作みたいな感じかな
まぁ上のソフトも具体的な数出してないからそんなに多くは無いんだろうけど、作者が喜んでるならいいんじゃないかなゲーム業界的には >>409
インディーは安いから若い子も買いやすいんだろうね
ここに任天堂の宣伝も加わったから日本ももっと跳ねる
岩田が懸念してたとおり中小和サード地獄の時代がきたね 現状の普及台数を鵜呑みにするなら、スイッチしか持ってない
ユーザーってあんまいないだろうし
スイッチがソフト不足ならその間は他のハードのゲーム遊ぶんじゃねーかなと
コレシカナイ理論ってもうかなり苦しい言い訳だな 多分PS4のユーザーは世界中でAAAと言われる超大作しか興味が無いのだと思う
だからインディなんかには目もくれない
ただ国内だと洋ゲーに興味のあるユーザーは少ないし、国内サードも中々大作が出ないから
国内のPS4の売上が世界と比べると跳ねないのかなと思う グラフィック変わらない
他とは違い携帯できるからいつでもどこでもできる
普通にスイッチ選ぶよな クズエニの低予算高価格ゲームなんぞインディーに駆逐されてしまえ コレシカナイでバカ売れするスイッチといっぱいソフトがあるから売れない他所、って構図だね
スイッチのヌルヌル環境は木っ端インディーズ作者にはうれしい環境なのかもしれないけど、要するに他所では勝負できない程度のゴミタイトルを調子づかせてるだけだし業界としては良くない傾向だね >>18
面白いよ
かなり難易度高くてムキーなるけど
昔のゲーセン連コしないとクリアできない感覚ににてる
あと微妙に魔法選択間違えるとラスボスでつむ
でもおもしろいよ >>424
PS4にインディーどんだけ出たと思ってるんだよ
日本語ローカライズあまりされてないだけで
海外ではスイッチより圧倒的に出てきてたんだぞ たぶん箱1ストアの評価から考えるとグラフ1目盛が20評価ぐらいのソフトだと思う ゴキブリ発狂スイッチ入りまくりだねww
インディーズ以外もゴミステのソフト売れてないじゃんww >>437
ご自慢の普及台数は飾りですかそうですか >>433
そもそも生活必需品でもないゲームでコレシカナイとかアホの理論だからな
未だに信望してる人もいるけど ゴキブリ君は買取保証をゆっくりと3回復唱しましょう インディー買ってないぶんAAAのデトロイトが爆売れのはず
週販出るのが楽しみだぜ XBLAの埋もれた名作なんかSwitchで出してほしいわ
BraidとかSplosionManとかCastleCrashersとか
SnoopyFlyingAceは絶対無理だろうけど出たら延々遊ぶ >>389
これも良さげなんだけど2019年に延期で泣いた
Indivisible
https://m.youtube.com/watch?v=iZJf1iTkgx4#
あとはアンニカが一番楽しみだ 開発者の出す数字より速報の方が正しい数字をもってるのにね >>445
これは本当思う
ゲームを買うことを強要されてんのかよ インディーズ以外でも、ソニックとかマルチでだしてスイッチ版一番売れた言ってるし
画質やfpsで劣ってたとしても、携帯モード兼ねてるスイッチの方が好まれる傾向はあるかもしれんなぁ
この辺サードが気づけばいいんだが >>437
お前みたいなやついるから日本の競争力衰えるんだよ
いま日本がどれだけ新規アイデアで起業するやつ求めてるかわからんのか
簡単なアイデアでも数増やしていいもの発展させないと業界終わるだろ >>455
ビョーキか
つっこむのも恥ずかしくなるけど
インディズの大半はDLゲーム……ですよね?
DLの買取ってなんだよw
デジタルデータを買い取って意味があるのかwww >>2
世界127ヶ国に出荷してるんだぜ
在庫も127倍貯め込めるって寸法よ >>428
その通り。
ゲームに擦れたクソジジイの戯言に過ぎん。
それが理解できずに、ジジイどもに迎合してきた結果が、とうとう見えてきたのが今世代だな。 >>424
PS4は普及台数は一見多いけど アクティブユーザーはそれに伴ってない感じ switchのユーザーは元々PS4かXbox持ってる人も大勢いるみたいだから 手軽にできるインディーズゲーどの機種で買うかって言われたらそりゃswitch一択だわな 生産出荷詐欺抜きでのPS4の実際の普及台数は箱より少ないくらいなんだろうな これが事実なんだよなあ
嘘偽りないDL販売の実績なんだよ お前らインディーズの定義ちゃんと理解してる?
今はインディーズ叩いてるけど、来月にまたインディーズの小島を持ち上げ始めるぞ
――それでは、100%“コジマプロダクション製”ということなのですね。
小島: そうですね、インディーズですけども。昔と違って、今はインディーズでもテクノロジーを扱えるんですよ。
僕らの頃は大変だったけど、今ならパソコンで編集できる。現代には世界中にそういう技術やツール、サービスがあるので、その気になれば出来る、というのを証明したかった。
インディーズでも、世界に向けてハイエンドゲームを作れるぞ、と。まだティーザーだけですが、それもすべて自分らで作っているので。 >>52
インディーだけ"が"な
印象操作はやめよう >>1
スイッチは値段はPS4の10分の1だけど
売り上げはPS4の8倍
どっちが売り上げに貢献してるのかな?w
ハイ論破wwwwwwww PS4は工場から自社倉庫へ→こっそり工場に返送→また工場から自社倉庫へ…と無限ループを繰り返して生産出荷台数をカウントアップしてるだけだからそりゃソフトも売れようがないわなw steamは大型セールでゲーム買って次のセールまで消化してるみたいな人が多いんじゃないかと思うわ
だから新作のインディーはそんなに売れない気がする 正直このデータで一番興味深い所はPS4が箱に負けてる所だと思う ps4はproに買い替えた層もいるだろうしな
3DSもNEWがあるし、売り上げ=普及率とは限らない >>1
絵作りもモーションも凄いけどなんかグロい、スルーだわすまん こうやってハッキリ見せられてもデマばらまいて叩こうとするあたりやっぱりキチガイじゃん? >>472
360の頃から
ダウンロード販売数の高さは言われてたし
ユーザー層ってのがあると思う
それこそ箱1なんて熱心なゲーマーだけが買ってるだろうし >>473
あとソニー製品だからタイマー発動で一年+αで壊れて同じユーザーが買い替えてるケースもかなり多いはずだしなw お前らインディー好きだな
これまで何度もお前らに勧められたインディーで後悔したわ
面白かったのソルトアンドサンクチュアリだけ ゲーマーがいるのはSwitchと箱1
PS4はニワカしかいない
それがよくわかるデータ >>471
いや、評判良いやつはセール関係なしに売れるから 子供がマリオのプリペイドカード買ってもらってインディソフトDLする時代がきてるのか
良ゲーじゃないと価格差で負ける恐ろしい時代の到来やな >>445
いつも思うのはなんらかのゲームハード所持者がみんなゲームしか趣味がないと思ってんのかと
なんで常にゲームやってる前提なんだ まだ「買取保証」とか言ってんの?
ボクはバカですアピールだからやめときな。 >>480
大丈夫、みんなヤギシミュとか俺パンとかヘイトレッドとか地雷もちゃんと踏んでるから >>482
「が」も「で」も大して意味が変わってねーよ、ドアホゥ
ちょっと日本語がぎこちなくなって、印象が悪くように感じるだけだ >>479
ps3のハンダ破れタイマーは酷かったな
修理出したらセーブデータ消えるとか言われたからバーナーで自力で治したわ
任天堂機はコントローラーの不具合はたまにあるけど本体の故障は1回も無いな >>471
steamは市場の価格破壊しすぎててsteamの売り上げじゃコーヒー代にもならないって嘆いてる開発者いたな >>481
PS4はニワカさえもどれだけいるやら怪しいものだw
大本営発表ではPS4はすでにファミコンやスーファミより多い7500万台の累計販売(生産出荷?)数ということになっているが、そんなにそこら中にPS4が溢れているようにはとても見えない ソニーが買取保証もっとしろよって話をしたらどう?ゴキちゃんはさ
箱に負けてんぞ? インディーは全機種マルチで良いし優越感も関係なく売れるのは良いことではある
好きな奴は同じインディーゲー5回くらい買うマイクラとかな 一番普及してないハードでの売り上げが一番多い
絶対のPなんとかさんのコメントが欲しいな(チラチラ やっぱPS4ってチンコンの時と同じで流通管理いい加減な国の倉庫に眠ってるんじゃねーの? ほんと豚ってインディー買わない癖にこういう記事だけはインディーインディー騒ぐのなw PS4ユーザーはゲーマーじゃなくてミーハー
ハリウッド映画しか見ないのに映画通だと自称している人達と同じタイプ >>491
最近はセールの割引しょぼくなってるが、セール待ちなのは変わらんわな
対抗してかPSも箱もセール連発してる
任天堂はまだセールは少ない クソニーの数字の嘘について考えるのは止めろ
不毛すぎるわ
どうせまともな数字なんて一つもない >>479
初期型PS4のディスク吐き出し不具合めちゃ多いよ
ほぼ全員いつかなるからねあれ
今もSNSでたっくさん報告あってみんな有償修理だから買い替えに >>500
つまりユーザーに優しいのはPS4
ぼったりくのスイッチ >>484
実は3DSでも結構キッズたちインディーゲーやDL専用ゲー買ってたと思う
今は亡きミーバースでちょくちょく盛り上がってるキッズたちを見た ps4買ってわざわざインディやるのw
あれはやるゲームがないゴミならわかるけど Vitaの世界販売台数は4倍近く水増ししてたから同じ倍率をPS4にも適用したら箱とどっこいどっこいというのも納得が行くなw スチームって胴元にセールするから値段下げさせろって言われたら
インディーズは逆らえないらしいね
ps4やoneも同じ感じなのかね >>505
煽りじゃなくインディのほうがソニーファーストのしょうもないQTEムービーゲームより大分マシじゃね? PS4でインディーはやる気起きんわ、何でか知らんが >>492
この流れ見てそのうちSIEがやりはじめるよ独占契約の買取保証大好きだからね ぜひとも第二のマインクラフトを生み出して、switch独占で出していただきたい
夢のあるプラットフォームだね >>499
普段あまりゲームやらない友達がps4買った時
ゲームは全部BDで売っていると思っていたが
一般人の認識それぐらいだと思うぞ >>512
AAAでDLC時限独占するよりよほど安いやろな >>506
アメリカで大作はPS4がリードしてるから、箱とどっこいどっこいは無いわ
単に大作ばっかり売れてるってだけ >>504
アイスステーションZも子どもたちから自然と人気が出たしな
>>507
状況証拠的なものしかないが、SIEJAからプレスリリース出してる類のセールはSIEJA主導の可能性高い
>>512
この前の記者向けの会見でエクスクルーシブ(独占)タイトル増やすってSIE小寺が言ってるからね
つまり焦ってるわけで
これでなんで独占?って疑問符がつくようなゲーム増えると思うわ ゴミステ4ってほんと嘘はったりだらけ。まるで朝鮮人のようなハード たまーに斬新な発想のゲームとか「個人製作でこのクオリティかよ!」ってゲーム出るから侮れないわインディーズ >>519
本数とか関係ないよ
このゲーム以外も同じように売り上げ好調と報告あるからな >>505
スイッチよりPS4でインディーやるほうがいいよ
スイッチの糞コンじゃ2D系インディーとかすげーやりづらいし一面クリアする動画も撮れないからスイッチでインディー全く買う気しない 海外アマゾンのPSポイントカードが売上上位なのにこれはおかしい
はい豚の捏造いつもの 売れたゲーム(例Stardew Valley)は
Steamが200万本、スイッチが100万本みたいな具体的な数字出すじゃん。 こんなことしても買取保証が明るみに出るだけなんだが
豚って本当に頭悪いな >>2
PS4が販売されてるらしい120カ国の国ごとのデータでもあればからくりわかりそう
ソニーは絶対ださないだろうけど >>528
少しずつパズルのピースがはまって謎が解けていく快感w >>514
海外のスイッチユーザーを豚ほど呼ばわりすんなよ
豚ってお前らのことだけいうんだぞw 特に国内PS4ユーザーはPS1やPS2世代がなんとなく思考停止で買ってるだけの人が大多数だから
有名タイトルには手を出すけど洋AAAとかインディーには微動だにしないんだろうな さすがに無理ありすぎね、瞬間的にこうなるグラフ出したの?
こういうの出すとボーナス貰えるんか? PS4のしょぼさはともかく
steamのショボさが意外だわ >>532
DL版の買い取りってどうやるんだ?
物理的に steam安いゲームで溢れすぎててインディゾンビ化かなりいますよね >>1見て
事実を認めずギャーギャー喚いてるのほんっと朝鮮人まんまだな やっぱりアクティブユーザー数がどれだけ大事かが良くわかる ユーザーがちゃんと普及台数に伴ってるswitchと故障&Proでの買い替え需要と出荷台数で水増ししたPS4じゃ将来的な明暗は目に見えてる SONYはハリボテでも勢いある格好をPS5に繋げられるかが今後の課題だな >>540
steamは膨大な数の玉石混交のインディーズソフトで溢れかえってるから宣伝なり口コミなりで注目が集まらないとこんなもんだろ もう言葉の意味自体はどうでもよくて都合の悪い時に使う方便みたいになってきてるな >>531
ゲハってハードファンが集う掲示板?
ゲーム機もソフトも買わないあの? クレカ現金化の為に出荷の3割くらいが中古屋にならんでるんじゃね? >>539
インディーなら個人の気分次第で
出したりするんじゃないか
元がtwitterだし >>536
買ってるからWoLがマイクラを抑えて1いに >>549
ダウンロード数を載せてるんじゃないの?
コードは一回しか使えないぞ >>504
キッズ大好きなマイクラがDL専用だったのもデカイかもな 買取保障いいながら
俺はaltと同レベル宣言していくの好き PV見たけどよくこれに金払う気になるな
みんなすごいな >>550
ツイッターで公式な資料とかじゃないならいいって感じなんか?
7倍はさすがに盛りすぎてやばくね? >>393
レトロと感じるのはそれこそゲームの進化に立ち会ってきたオッサンだからで
今の子供にとっちゃ2Dゲーって別に古くさいもんじゃねぇんだわ
流行と同じで一周回って新しいって感じになってる wizard of legendはキッズの間でもう口コミ始まってんじゃないか
2人だけどローカルプレイで楽にはなるし >>558
口コミって言うならオーバークックは超えなきゃいかんわ
マイクラには勝てん >>556
Fully Illustrated
@michaelheald
1 時間
1 時間前
その他
We can't disclose actual numbers due to legal reasons
but the graph is based on the actual numbers so as to illustrate the gulf.
これ訳してみ スイッチが圧勝なのは当然として
ポルノハードが箱に負けてるのが草
やっぱアクセス解析通りPS4ってPornHub閲覧洋ハードなんw? PSでインディは売れないんだよな
で、その理由は「ソフトがたくさんあって埋もれるからだ」ってゴキは言うわけだ
だったら「PSに出さない」って選択はアリなんだが、何故かゴキはキレるんだよな
「PS以外で出すならIPごと潰せ!」とかw >>551
で 豚のお前はどれだけインディー買ってるの?
俺はインディーインスコしてるのだけで100本くらいあるけど >>563
分からんければエキサイト翻訳にかけたら >>553
イカやるのに買ったなら確実にネットには繋いでるしなぁ 昔のVITAも3DSやPS4より同じインディータイトルの売上が良かったな
最初はVITAの潜在力かとも思ったが単にタイトル数が多いメジャーなプラットフォームではインディーが埋もれるって事だった
SwitchもVITAコースなのかねぇ? もうスイッチ以外の他ハードでインディー出す意味ないっすね・・・ どうせswitchが一位やろなぁ…と思っ取ったけどそこまで圧倒的な差が付くのは以外だな resogunやdeadnationみたいなPS専売ゲーム出してたインディスタジオもスイッチにご執心だからね
インディスタジオでPSを重要視してるとこなんてないよ スイッチみたいなクソハードがPS4より売れるわけがないってのは常識で考えたらわかりそうなもんだけどな。
自分の信念よりもグラフを信じちゃうぶーちゃんw 現実逃避も結構だけど
今からそんな感じじゃ今後つらいゾ キッズが買いやすい値段でしっかりしたマルチが遊べたりしたら
それは幸せだと思うなぁ。フルプライスのゲームがもっと楽しいとしても
気軽さはかなりでかいと思う そりゃ今までのインディーズフィーバー知ってればここまで差がつくのはわかってたしそりゃみんなソフトだそうとするよね Vitaには任天堂ゲーなかったしそもそもインディーズの売れてるレベルが
比較にならないわw これ逆ならはちまが音速で記事にするけど相変わらず任天堂絶好調だと記事にしないか、遅いよねww Switchには選ばれしインディーズしか出ないからハズレも少ない >>567
ハイハイ。
キミみたいなのが沢山いれば、>>1みたいな結果にはならないはずなのにねえ。
世界で7000万売れてるのにねえ。 これでPS4の売上台数にまでケチつけ出すのは流石にやばいな
たった一本のインディーゲーの売上で何がわかるのか Switch 1700万台
XboxONE 3500万台
PS4 4500万台
実数はこのぐらいじゃね? 箱より下というネタを漁られないために必死に逸らすぜ >>1
のサムネがモザイクかかってて草
誰だよグロ言ったやつwww PS4って今なお順調に売れているのに売上に反映されてないよな
誰が買ってるんだ?北朝鮮か?
PS3の時に兵器として使われてるとか言われてたが スイッチ単独でもかなり稼げるようだしジョイコンに特化したゲームが出てくることに期待したい
他機種への移植が不可能になるけどスイッチのインディーズは増えてきているから
その中でジョイコン特化は充分な売りになり他機種分の売上もカバー出来るだろう
任天堂を唸らせるような使い方を編み出して欲しい >>587
>>1は北米だと思うけど北米のPS4って実は2000万台ちょい
PS2の累計5000万台オーバーには遥か遠く及ばない推移 無名に近いインディーが売れるゲーム好きの集まるマニアなプラットフォームは必要だと思うのよ
過去にはVITAで今はSwitch
メジャー過ぎるスマホでもインディータイトル多すぎて光るタイトルが埋もれて売上が苦しい現状だしな >>593
北米だけならWii箱○に勝てなさそうな推移だしな
今は対抗馬の箱がしょぼいから勝ってるってだけ >>571
去年の夏ごろかな?
バンナムがスイッチにもソフトを出すって言ったら速報で「バンナムの社長はゲハ見てないのか」って感じの書き込み PS4だの箱だの据え置きでインディーズなんかやんねえよ インディーゲーの>>1の割合の7割近くが北米売上でその比較だろうけど
セカイセカイ言わずに海外で売れてる話をよく持ってくるようになったのが意外 だって海外も無意味などうでも良い、他機種と並べて間違い探し画像とか動画作ってる馬鹿だらけだろ?
ゲームの本質よりもこっちの方が影が凄い草の数が凄い!リアル!リアル!なんんて言ってる馬鹿が多いんだし仕方がない
ゲームしてればそんなの重要じゃ無いって分かるのに、そういう馬鹿が多数だからな
ゲーム性重視よりも、単にリアルにすれば糞ゲーでも喜んで買う馬鹿が多い市場でゲーム性重視のインディーズが売れるわけ無い >>597
そ れ だ
バンナム関係だったのは薄っすら覚えてる Vita、マイクラは売れてたけど他のインディー売れてたの?
スイッチみたいな感じで「Vitaはインディーが凄い売れてます!」って話あんま見なかったような switchの飛び抜けっぷりには驚いたがPS4がPC版より売れてたってのが意外だった 買い取り保証だよ
でもこれは買い取り保証だあああ
任天堂が買い取り保証しているんだあああ NPDってデータがあるのに
PS4売り上げは捏造とか草生える >>591
ハードの買取保証じゃないすかねー(鼻ほじ やるゲームまじで無いから他の据え置きに比べてインディーズ探す時間多いわ >>602
Vitaで売れたソフトなんて存在しない
マイクラはゴミの山のてっぺんがてっぺんですねと言ってるだけ VITAのインディーというと
ふしげんの無印が5万とかあった気がする >>591
インディーズじゃないゲームが売れてますが >>607
お前の人生はSwitchやらなきゃいけない時間と他の据え置きしかやっちゃいけない時間がわかれてるの? >>608
マイクラ売れたのだけは真実
それはコロコロのパワーを使ったお陰ではあるんだけど
まさかキッズもそのvitaを見捨てられて、PS4を買ってくださいwwwwオナシャスwwww
と言われるだなんて夢にも思うまい PS4はストアをどうにかしないと無理だろ
あんなゴミみたいなUIと表示速度の遅さが致命的すぎる カプコンが出した
PS4ソフト売り上げ約800万本
switch+3DSソフト売り上げ約130万本
箱ソフト売り上げ約130万本
の決算は無視してるのが草 steamがダントツで売れてない時点で先が心配になるな
まさか全部こんな感じじゃないだろうけど ミリオンタイトルじゃないんだし、ハードの販売数とか関係ないっしょ
360にSTGユーザーが集まって、後発のPS版が大して売れんかったろ?あの程度の規模 まぁ端的な例というものだろう
DL売上全体でこういう売上比率になるんだったらまた話は別だが >>613
スイッチでインディーズ探して遊ぶ時間>他のハードで遊ぶ時間
ってこと? >>617
Steamのレビューで圧倒的好評、非常に好評とったタイトルが売れないなら心配わかるが
このゲームみたいに好評〜賛否両論レベルなら売れなくても普通だろ。Amazonで★3-2位やで
ゲハだとマイナーで売上集計不能のタイトル見て、このハード全然売れないなとか言うわけ? >>617
Steamだと好評24件のゲームやぞ
つかやっぱり2Dアクションゲームだとコントローラーわざわざ挿す層はそんなにいない 日本でWulverbladeは出てないみたいだし逆に考えれば海外の任天堂ハード所持者の大多数は
PCを使わない層が多いってことなのかもしれない >>622
自分の元の書き込み読み直しな
やるゲームがないならPS4で遊べばいいだけだし、わざわざスイッチで探しているってことはPS4でも遊ぶゲームがないってことになる >>584
ほらなw
豚ほどインディー買わない癖にこういう海外記事だけインディーインディー騒ぐ典型w >>626
いやそんな事ないよ
switchでもなんかゴロゴロしながらゲームやりたいなって時あるし マインクラフトはマイクロソフトが買収した辺りからインディーとは言わない気がするな >>1
まあゼルダですら携帯モードの効果でかかったんだからそれほどハードスペック必要なくて
内容的にも気楽にやりたいインディーズとSwitchの相性が最高なのは分かりきってるわなあ
とはいえここまで差がつくのかw はっきり言ってPSストアが使い悪すぎて開きたくない 何かインディ100本君がいたけど俺もswitchだけで100本ぐらい買ってるな本スレでは300オーバーの人もいて恥ずかしくて言えないけど Steamは去年だけで6000タイトル以上出たが
他のハードだって1年で6000も出りゃ分散するし、売れないタイトルなんて当たり前に出てくるだろ
それでネガキャンされるのは納得いかないわ >>628
ああ使い分けてるのか
色々発掘できると楽しいよな >>627
しつこいようだけどね、買ってるからWoLが1位になるんだよ? セール以外のインディー買うやつというと
1週間に1度はストア開いて新着調べるやつだろうな
それやらないと数に飲まれてわからなくなっていく ゲーム=動かす映画なわけで
こういうゴミ作るのは困るねえ >>637
発売直後のNewとセールとランキング内ソフト以外はスイッチでも埋もれるからな 最近は新着のニュースが来るとニュース見ずにそのままEショップ覗いてる
新着見てセール見るってのが習慣になってきた >>585
おっ核心に触れられてGKちゃんに効いてる効いてるw 単純に大作AAAみたいな宣伝大量に出てるゲームしか買わない層がPS4に多いって話でしょ
だから売れるよう宣伝したゲームは売れるし良くても宣伝しなきゃ売れない
ゲームにそこまで熱心じゃないライトユーザーは宣伝と周りがやってるかで買うか決まるからな
まぁライトユーザー多くなきゃ台数も市場もデカくならないんだが、そればっかりだとこういう結果になるって話 >>633
https://store.steampowered.com/app/587180/Wulverblade/
https://store.steampowered.com/app/620980/Beat_Saber/
というかSteamはセールでしか売れないんだーとか謎の力説かましている人いるけど
ストアによって売れるのは売れるし売れないのは売れないだけよね
まぁ俺は下のBeat_Saberしか買ってないからゲーム内容にまでは突っ込まないが スイッチも初期のソフトは地中深くに埋もれてるよなぁ
もうセールしないと二度と浮かんでこれないぐらいに
この先どうするつもりなんだろうね >>593
まあ北米2000万、日本と欧州で700万ずつとして多く見積もっても世界全体で3500〜4000万で箱とどっこいどっこいか少し多いくらいってところかな
これでも甘々の見積もりだと思うけど >>646
ストアを作り直す以外無理だろ
ただどう作っても古いゲームは埋もれる >>636
だから豚のお前はどれだけインディー買ってんだって言ってんだが?
言いたくないよね 豚はインディー買わないしw プレステユーザーは自分で買うものを決められないから
無名なインディーが売れるような市場じゃないんだよね
大手が莫大なカネかけてネット工作や宣伝して
これは大人気だーって洗脳しないとダメ ゲーム買わないゴキが
豚は買わないしwwwwだってよ なんだよこれ、TGSで協賛してインディのサポートしてるSIEが馬鹿みたいじゃんww いいゲームがないからしょぼいインディゲーム買う
勘違いするな >>600
いやいやそれは必要
性能自体よりPS4 PROのハッタリ水増し4kという詐欺行為を暴いてソニーがいかにモラルの欠片もない企業かをユーザーに啓蒙していくのは消費者の権利を守るためにも重要なこと 結局外でゲームなんてスマホレベルで十分だし
わざわざクソでかいデバイスなんていらんわな。
せめてタブレットレベルの用途があればマシだがそれすらないし、バッテリーももたない。
ほんまポンコツやで >>650
もー、解んないやつだなー。
WoLはPSでは何位だったの? 古いゲームが埋もれるのは仕方ない
ランダムに6つくらい表示される小窓でも作れば良いのかもしれないけど負荷が大きくて重くなるのは勘弁
でも古い良作はもったいないよなぁほんと >>654
そうですか
じゃあしょぼいゲームは
switchが根こそぎ持っていくで >>534
発表してる販売台数はその120ヶ国に持って行ってまずどこに売った(仕舞い込んだ)台数なんだろうね
倉庫ならソコから出荷されていった数
問屋なら卸した数
だよ〜くらい公言しても良いのにそれすらしないもんな >>616
それこそソニーが買い取り保証してる疑いが濃いからな
モンハンWのことならSIE扱いのはずの北米版が日本アマゾン(しかもマーケットプレイスではない)で投げ売りされていたりしたしw >>654
今までEAとかが全力でそう誘導してきたから
今更AAAゲー以外やられても向こうか困るのは確かだな >>654
AAA以外はいらないと?
じゃ和ゲー独占させていただきますわ カタログスペックも販売台数もソフトの売上も全部水増し嘘だらけ
それがソニークォリティ 日本人はAAAタイトルよりモンハンワールドやってるユーザーのほうがかなり多いんだが 任天堂タイトルがあるから他が売れないとか言ったり
いいゲームが無いからインディが売れるとか言ったり
その場しのぎで逆の事言って都合いいよなぁ
いいゲームがあってインディも売れるのがスイッチ市場でしょ しかもこれ普及台数スイッチはかなり少ないからな、他の機種と比べて需要が半端ない ふしげん作者「PSストアで2位より、e-Shopで16位のほうが断然売上おおかったです」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1527316157/
で、昨日初めてSMEのかたに会って、「すみません、あのー今後ね、新作の方で頑張っていきますんでー」って言ったら
「いやいやいやいや、数字、数字凄いっすよ」って聞いて、「あっ本当ですか」ってまぁはっきりとは言えないんですけど
数字聞いたら結構凄くてですねー、恐るべきは数字も凄いんですけどこれねープレイステーションストアでリローデッド出した時の
数字よりもはるかに上なんですよ、今回のスイッチの。 売れるなら客質がどんなでも目を瞑るだろう
売れなくてもファンがついて応援してくれるなら利益にならなくても続編出そうという気にもなるだろう
売れない上にインディーまとめてゴミ扱いってPSの客層ヤバすぎないか これ見ると日本のブタってほんとゲーム買わなすぎだろ… >>661
豚の脳内では箱版もソニーが買ってるんだっけ?
ほんと馬鹿だよな豚ってのはw そういや何気に思いついたのだけど
任天堂の決算書でSwitchソフト売上の大半が任天堂の有名タイトルだったのだけど任天堂以外の売上ってサード以外のインディーも含まれてるのだろうか? まあこの例だと一番出す意味のないプラットフォームはSteamなんだけどな インディーゲーが売れるってことは、
他に遊ぶフルプライスのゲームが少ない
ってことなんだぜ。
知ってた? 最もアクティブユーザーの多いSteamがこの売上なのはなんでだと思ってんだろうなぶーちゃんは 最近は力入れて宣伝かけてるから根付きそうな感じはあんね
洋ゲーへの抵抗も案外なくなるかも >>678
マイクラが売れたのもそういう理由なわけ?違うだろ >>679
ブタは棒の長さが長いか短いかくらいしか認識できないんだろ >>657
インディー買わない癖に声だけはデカい豚の典型だなお前はw ゴキブリがついに売れない事まで正当化しようとしてて草
あとSwitchがぶっちぎりで売れてる事に関しては、もう疑わなくなったのなw やるソフトが無いからだって?
別にスイッチ縛りじゃないんだから他の機種でも同じことできるのにスイッチでDLしてるんだよ
しかもスチームだと安いのに、ソフト不足とか全く関係ない やっぱインディの存在価値とスイッチのコンセプトの相性がいいんだろうな
スマホに食われると思われた領域だがしっかりとした活路があったんだろう そもそもスマホでできるゲームとCSで出来るゲームって全然違うし 被ってないだろ まあPSユーザーってそもそも保守派だと思うんですけどね ネタバレ
・スイッチ版だけ3ヶ月早くリリースされたタイトル
・メタスコ70点台の凡ゲー 今年になって豚に朗報なニュースがこのスレみたいにごく一部のインディーズが売れてるってやつとネプチューヌだかが移植されることくらいしか無くね?
なんかもう悲壮感が漂いまくってるな・・・ PS4ってほんっとにソフト売れないな
switchはともかく箱より下とか メタスコア70点台の凡ゲーってデトロイトの事かぁ?w やっぱりインディーゲーとかの中小規模のゲームを見下してるんだな
AAAで豪華なゲーム以外はゲームじゃない!って eshopで見てこれ面白そうやんポチーで買えるのも大きいと思う。
PS4もストアを快適にするだけで三割は伸びるんじゃないか? >>697
ゴキにはその程度の朗報すらない
本当に何もない虚無の年だからね今年は…
発狂するのもわかるよ >>697
それだけじゃないけど…まあ何も無いよりよくね? steamってすぐ埋もれるからこんな数値なのか安価にしすぎるからこんななるのか… >>1
グラフをパッと見て
「お、XB1が1位…で2位がPS4…で3位がsw…steam??…ああ、この赤いのか!!」ってガチで途中まで気付かなかったwww
ゴキっちが発狂するのも納得ですw まーた首チョンパか
西洋人はほんと首チョンパ好きだよな >>699
ソニーの息のかかった御用レビューサイトとステマ部隊を動員しても70点ってことは実態は… >>393
ハードの進化で大作志向になってた近年がおかしくて、家庭の娯楽にそこまで求めてないんだよなあ え??
PS4ってxboxの三倍近く普及してるんだったよね?
xboxより売れてないじゃん・・・
本当に9000万台うれてるの?変じゃね? つまんねー人殺しゲームばっかなんかよりインディーズの方が幅広いジャンルのゲームがあるからインディーズの方がいいな PSWがいよいよ化けの皮が剥がれそうになってて崩壊寸前なのが良く分かった
もしかしたらE3でゲーム事業撤退宣言来るかもなw 発売時期も糞も圧倒的に売れてる筈なのにおかしいんじゃないかって話じゃね >>712
スイッチはほぼ水曜日に更新するって決まってるのが大きいな、思わず待機しちゃう >>691
え?俺より買ってるわけ?
こいつインディー1本も持ってない豚の典型だわw ニンテンドーストアは新着以外が埋もれやすいという課題はあるが、
結果的にこれがセールを促しているという面ではメリットもある。 インディーショボいって言うけど、洋ゲーの一部以外は和ゲー含めショボいぞ 時限独占か
同時発売ならPS4の方が50倍くらい売れてたよ
後発マルチって売れないしね
箱で出たゲームが後からPS3に出しても売れないのと同じ
普及台数が10倍あっても10倍売れるわけじゃない
買うやつは決まってるんだから
https://i.imgur.com/XophcV7.jpg >>721
だよなぁ
同時発売ならPS4の方が売れてたわ 最近なんてメディクリの週間ランキング殆どSwitchでランキング埋め尽くされてるのに
やるゲームがないらしい。 >>715
それはないけどサードが云々はSCEのロビー活動の成果だわな
それはそれで企業努力だからまあいいけど >>721
時限独占にいくら払ったんだろうね
任天堂汚いわ 大作ゲームの実況でpart50とかついてると、動画ですらめんどくさい >>675
インディーというかDL専売は
そもそも任天堂が決算で発表してる売上本数は入ってない
単価が違いすぎて同じ1本で数えるのはよろしくないという判断だろう >>723
水曜は週販だったw あっちも楽しみなんだ >>733
自分は水ダウ見ながら売上でゴキブリ煽りながら木曜の発表を待つって感じかなw ああやっぱ水曜23時だよね、一応公式確認しに行ったら木曜になってたから思い込んでしまった 正直PS4よりsteamが酷い
最下位ってお前・・・ 同発のFIFAやダクソリマスターで比較すべきだろ
ダクソは低性能のため無期延期で土俵にすら上がれなかったか スイッチが一番多いのはともかくPS4が箱以下なのがw このグラフ・・・ 全てを表してしまってるね・・・
本体が売れてるはずなのに全然売れないソフト・・・
圧倒的なスイッチの強さ・・・
ああ・・・なるほどな って解答編を見てる気分だわ 今これで更に普及台数が詰まっていくからな
大人しく3年屈んでてくださいな ほんとに本体だけ買ってソフトは興味無いんだなこいつらは
まぁPS4だけだよな、中古屋で未使用新品なんてのが大量に置かれてるのは >>738
steamはセールやフラッシュセール待ち フリプ専用機として持っている人間もたくさんいるからね >>744
違う違う
もう売れてないってことがバレたの
これがソニーの出荷マジック ドン引きでしょ?でもこういうことをしてきたのがPSWなの >>744
それってどこから出てきたものなんだろうねw
生産出荷しすぎてソニーの倉庫が一杯になっちゃったのかな?w >>747
本当の売上がバレたら債務超過でアボーンだから引くに引かれないのかもね >>720
その洋ゲーの一部が中々日本のeshopに来ないのがなぁ。つまんなそうな和ゲーばっか供給されてる印象。とりあえずpixeljunk monsters 2楽しんでる。 むしろPS5が楽しみになったよ
今度はどんなやり方でスタートダッシュ魅せてくれるのかね ソニーよりずっと信用のある会社のオリンパスや東芝でさえやってたんだから製品のスペックからして嘘だらけのソニーが粉飾決算に手を染めていないはずがないw >>1
なるほど
長い目で見た場合の市場調査としてもこのグラフは必要なわけだな
https://twitter.com/michaelheald/status/1001113156352139265
Also worth noting that this divide has grown even bigger if you look at lifetime sales.
I should probably make a bar graph for that too.
23:49 - 2018年5月28日
また、生涯販売を見ると、この分裂がさらに大きくなったことにも気づく価値があります。
私はおそらくそのための棒グラフを作成する必要があります。 >>660
そもそも120ヶ国が何処なのかすらわからない。
わかるのその内40ヶ国くらい >>697
ゴキちゃんはいい加減PS9キメてラリってないで現実見なよ >>744
普通に未使用品のスイッチゲオに溢れてるぞ ここまで時代にマッチしたハードってのも珍しいな
HDで2Dを扱うのに関しちゃスペック的に足りていて
据え置き携帯問わずに手軽に遊べるってのが勝因なんだろうな まぁこれで箱よりもPS4のほうが売上いいならわかるけど
もういよいよPSWのバケの皮が剥がれてきたよね・・・
ねぇねぇ ゴキちゃん これから
「PSWはゲーム愛好家気取りのくせにゲームを買ってない一番迷惑なタイプの人間しか買ってないハード」
って煽られる方か
「出荷という言葉で売れていると見せかけているだけの不人気ハード」
って煽られるかどっちがいい??
どっちの方向でも煽るけどねwwwwwwwwww >>736
水曜23時?
eshopの更新は24時だよ
で、大半が水曜24時(木曜0時)なわけで PS4って売れるソフトの傾向に大きく偏りがあるんじゃないかな
ゲームによっては普及台数相応の大きな売上が見込めるが、それ以外となると極端に落ち込むとかさ >>759
Wizard of Legend
レイジングループ (ちなスイッチ版のほうが操作性に優れて片手でプレイできる)
キャットクエスト >>762
サンキュー、何から買えばいいか悩んでたんだわ
正直レス帰ってくると思ってなかった >>759
ゴルフストーリーとIGA…じゃなくてブラッドステインド
あとネクロダンサー
タロミアは地味に時間泥棒 >>761
単に一部のソフトは買い取りしまくってるだけ
生産出荷詐欺を誤魔化すために嘘に嘘を塗り重ねている >>761
switchもサードだとインディーに偏ってるよね? https://twitter.com/nicalis/status/991392268027351040
The perfect shooter returns to Nintendo hardware! We're teaming up with Treasure to bring the legendary #Ikaruga to #NintendoSwitch on May 29. Get the latest info here >>759
好きなジャンル言わんと皆好き勝手に薦めるぞ
FastRMX
ガンズゴア&カノーリ
返校 ■Wizard of Legend
最近発売 1位
1位取るだけにスピード感溢れる、きれいなドット絵がまず魅力的。
最近流行りのアクションローグ系で難易度はとにかくシビア。
一瞬でやられることも多いが、うまく攻撃が決まるとその爽快感はどんなゲームにも負けない。
おすそ分けプレイにも対応してる(スイッチだとなにげに超重要)
動画見てビビっと来たならまず買い 普通に考えてPS4のソフトが充実してるから、インディーズが売れないんだと思うんだけど、豚を刺激したくないから言わないでおこう 流石にPS4のソフトが売れてないは草
ソースは海外の話題だから
もちろん海外の売り上げを語っていいんだよな? >>769の累計を数値化すると
switch 77.5%
Steam 2.5%
こんな感じだね >>759
キャットクエスト
スターデューバレー
ゴルフストーリー
ブラスターマスターゼロ
Bloodstained←今はとにかくこれがおもしろすぎる おすすめ教えてくれた人ガチでありがとう
出来るだけ全部買う ブラスターマスターはメトロイドみたいで面白かったな
体験版やって即買った このゲーム
steamで検索するとレビュー数たったの24しかないよ 多少高難度行けるならエンターザガンジョン相当面白くてだいぶ長く遊べるぞ
wolも数日でサクッと遊び切れて操作とっつきやすいから最初の一本には中々だと思う これって
子持ちおっさんゲーマーが所持しているハードにswitchが多くて
そのおっさんが任天堂ハードで育っている
インディの即効性のある楽しさがレトロゲーっぽくなじむ
みたいな条件がそろってこそだよな
作ってるおっさんと近い年齢・感性のおっさんが「家にある」ハードがswitchなんだろうな
と妄想兼分析してみる インディーかわからんけど自分はDeemoをオススメ >>782
全部買ったら相当積むことになるぞ
お前がニートでもない限り >>590
>>474君のせいです!
まぁ妥当な感想だけど >>769
まじでswitchのゲームしやすさは凄いからな >>175
タバタ「オフラインユーザーは結構多いのでディスクに極上クオリティを収めました」 箱のストアはインディーもトップに同列だから目に付きやすい
PSは分類されてるから探しやすいけど目的が無いと目につきにくいかも 他のハードが売ってない地域にも積極的に倉庫を作って出荷増やすのがPSだからな
(アフリカとか東南アジアとか・・・・)。
そういうとこが主体だとDL版のソフト買う奴なんてよりつかないから。 こういうインディー含めたスイッチのソフト売り上げって何気にインディーがかなりの割合占めてるのでは? Steamって大作が少ない上にインディーズも一番売れないんだったら一体何が強みなの? 様々なゲーム作ってる大企業やNPDのデータすら信用しない奴らが
インディーズのデータに縋る 山下さんが暴露したら買取保証を隠す気もなくなったみたいだな
switchでインディーズ売れてる
でも本数は秘密ね
このパターン
何回目だw そりゃあ信用できないのはNPDじゃなくソニーだからな まだ買取保証とか言ってるやついんのか
自分はアホですって宣言してるようなもんなのに 普通は詳細なDL数は秘密
契約でそういう風になってなかったら目立ちたい所は詳細に発表する
頭悪そうな東方同人すら匂わせただけっていう インディーズ楽しいわ
さわりで「返校」と「キャットクエスト」「スターデューバレー」やってみた
まったりストレスたまらない作品やりたいな sageながら噛みつくなよゴキブリ、ダセーな
喧嘩を売るなら堂々とageていこうぜ(´・ω・`)
こっちは、このスレが目立って困る事なんか何一つねーんだ
まとめサイトに転載するなり、SNSで拡散するなりしてくれて構わんぞw リアルな売り上げ的にPS4のライバルはXBOXなんだよな
それでも負けてるんだけど つーかPS4の北米売上たった2000万てマジ?
それが一番衝撃なんだけど
あとの5000万台は一体どこで売れてんだよ? >>805
買い取り保証は紛れもない事実だよ
ただしソニーの買い取り保証なw >>814
Xboxはトップページにインディーズがあるので
みんなインディーズを買う
PS4は隔離されてるので普通の人はまず買わない ゲームがでねぇハードほど売れたっていうグラフなのをいつになったら豚は理解するんかな?w >>812
ソニーが人気あるのヨーロッパやなかった?
あとアンチャとかだとKSAのタグ付けてる奴多い 今までどこが一番売れたかなんて発表するインディとか見たこと無いのに
任天堂が絡んだ途端に出るわ出るわ、まあ怪しいわな >>815
そうだとしても販売台数でダブルスコアつけてるんだから負けるなんてありえないと思うわ steam少なすぎありえん
やあ山下さん案件かこれ >>769
あれあれ?なんでPSと箱は除いてるのかな?
都合が悪いのかなー? >>815
PSストア見たこともない奴が自信満々にデタラメ語っててわろた なに?PS4の現実見せつけられて
こんなはずじゃない!って発狂してんのか? >>819
360とPS3の洋ゲーマルチで
箱が勝ったりしてたやん
普及台数トリプルスコアでも負けることは普通にあるよ >>812
日本で700万、北米で2000万
これはひとまず信じるとして(どうだか怪しいけどw)どんなに多く見積もっても残りの世界で1000万前後がいいとこだろうな >>1
いやほんとこーいうのさ…
やめたれwwwwwwwwwwwwwwww >>818
RCRがウキウキでソニーが一番売れてる!!って発表したの忘れたのかお前は ん?
PS4ユーザーは大手メーカーのA級タイトルしか買わない優良客ってことだろ?
インディーズゲームは正直金にならない
大手の邪魔をするだけの存在 steam少なすぎって言ってる馬鹿がいるが
割引上等で安売りしてるから売れてるだけだろ
フリプ以上のコジキだらけだよsteamなんか インディなんて何処のメーカーもまともな支援(買い取り保証)なんかしないからな
これが現実なんだよこの比率が今の勢いの現状 >>818
スイッチ以外の全プラットフォーム合計よりスイッチ単独で倍とか売れる事態が発生したら
契約上とか言ったらダメな理由がない限り表明したくなるだろ 以前はインディーズも持ち上げてたのに都合悪くなるとこの言い草だもんね
やっぱゴキブリって業界の癌だ こりゃ脱Pして当然だなw
しかし無理やりなゴキ算が色々出て面白いなw 今までPS4やSteam基準で考えてたところにSwitchが来て状況が一変したんだろうな
こんなの誰だって驚きの声は上げたくなるしゲハ的にもデータが増えるのは良いことだ 時限独占ばれちゃったのにまーだ豚はスイッチのが売れてるとかぬかしてんのか
海外からじゃ見向きされてない現実目そらして、こんな一個のインディーゲーに固執するとは哀れだなあ 豚ちゃんインディー作者のリップサービスにウッキウッキで草
NPD見てこいよw >>834
projectdojinや東方を叩いて豚はどこに出荷されたん?wwww 時限独占とかすりゃどのハードでも売れるしな
トゥームレイダーだって全く普及してない箱先行させたら
PS4版が出る頃にはみんな存在忘れてたしな これ見て思ったんだが、eSHOPはリアルタイムで売上本数見れるって噂は本当だったのかもなあ
PSとXboxは簡単にはアクセス出来ないらしいし PS時限独占した東方同人は後発のSwitchの方が売れたらしいね
不思議の幻想郷作者「後発のSwitch版TODRのeSHOP売上がPS4版TODRのPSストア売上よりはるかに上だった」
以下、ニコ生の書き下ろし
で、昨日初めてSMEのかたに会って、「すみません、あのー今後ね、新作の方で頑張っていきますんでー」って言ったら
「いやいやいやいや、数字、数字凄いっすよ」って聞いて、「あっ本当ですか」ってまぁはっきりとは言えないんですけど
数字聞いたら結構凄くてですねー、恐るべきは数字も凄いんですけどこれねープレイステーションストアでリローデッド出した時の
数字よりもはるかに上なんですよ、今回のスイッチの。もちろんPS版はパッケが出たからといったのもあったんですけど。
それもあったんですけど、それよりもびっくりしたのは面白いデータだなぁと思ったのが、あのーDLCの装着率の高さ、異様に高い。
で、もしかしてゲームって発売日にDLC出せば皆買うんじゃねーかなっていう説が俺の中で出来てー今回。
あのー言っていいのかなー、装着率が6割強くらいあったんですよ。本体との。
ええー、金額こんなたけーのにと思ったんですけど、いやー凄いっすね、発売日にあれば買うのね。
すげーなーと思って、いやーびっくりしましたねー。新規ユーザーさん一緒に買ってくれるんだなーって。 >>831
エロ格ゲーにすら金出してる任天堂がインディには出してないと言える根拠が知りたいわ >>844
それパッケージ除いた売上だから
パッケージ入れたら当然PS4がダブルスコアだよ >>839
大本営発表では倍以上売れてるはずの箱より売上が少ない理由は?w そもそもスイッチが後発なのも売れてるしぁ
インディーじゃないがゼノバ2もそうだし >>847
該当時期に箱がインディーズセールやってめっちゃ伸ばした >>843
なんか別のインディー作者が「発売開始から数時間で移植の費用ペイした」みたいな発言してたな
具体的な数字は知らんがそうやって迅速に売上観れる方がやりがい出そう 機種別の販売本数見れば、購入客の年齢層がだいたいわかる 数字聞いたら凄いって言ってるんだからパケ合わせてもスイッチの方が上だろこれ
パケ入れりゃPSが勝つんなら凄いなんて思わんし >>845
根本的に何かを勘違いしてるのは置いておいて今のSNKってインディーズ以下とかそんなレベルで見られてるの…? 時限独占はいいけど北米だとPS4が2400万くらいでSwitchが600万くらい?
Switch持ってる人が全員PS4持ちと仮定しても残り1800万人はそのまま市場に残ってるのでは 国内では和ゲーの脱P
海外ではインディーズ脱P
みたいな状況になりそうやな >>849
箱のセール情報は中の人のブログに作品名と値引率が残ってたりするはずなんだけど該当ソフトで検索しても見つからないんだけど? >>844
2年前の冬にパッケ版出てから
DLC出るまでけっこうあったからな
例大祭でセールやっていたし >>842
もうPS4版パッケ抜かされたってさ
161名無しさん必死だな2018/05/26(土) 16:24:20.59ID:HhhhXRa9a
生放送追ってたけどスイッチ版がPS4のパッケージ版くらい売れてたって言った以降はこういう発言してなかったけどいつの話だろう そもそもスイッチて数個の任天堂ゲーとインディーしかねーじゃん
あとは劣化マルチか
ソフトが大量にあるなかで売らなきゃいけないPS4とソフトカツカツなスイッチとでたかが一個のインディーズゲーム比べるのはどうなの?w
もちろん全体のソフト売上じゃ世界的にPS4の圧勝ですが >>855
そりゃ海外のAAA級のタイトル揃ってるPS4で和ゲーとインディーズなんてやる理由ないもん
むしろどうぞどうぞですわ >>859
普通はユーザーの母数が多いほうが好みがバラけてマイナーなものまで売れるはずなんだけどね >>861
なんでSwitchってインディーズは売れてるのに
サードのソフトは売れないの? >>862
サードのソフトは十分売れてるだろ
あれで不満だったら高望みだ >>862
一番売れたって言ってくれてるサードもいるぞ!
まあやあ山下さんの日本一なんだけどw 『ワンダーボーイ ドラゴンの罠』 PS4/XboxOne/PC版の合計より売れる 10万DL突破
『forma.8』 PS4/Vita/WiiU/XboxOne/Steam版の合計より売れる
『Death Squared』 PS4/Xbox One/PC版の合計より売れる(発売から3日で) 、クリスマス期間中に売上が5倍に伸びる
『オーシャンホーン』 PS4/Vita/XboxOne/PC版の合計より売れる
『Has-Been Heroes』 スイッチ版の売上「非常に良い」
『Mr. Shifty』 他機種版より多く売れる
『Phantom Trigger』 他機種版より多く売れる
『GoNNER』 PC版の2倍多く売れる
『Kingdom: New Lands』 Xbox One版が1年間で出した数字と同等(販売から半月で)
『SteamWorld Dig 2』 「間違いではないかと思った」ほど売れる スチーム版の10倍の売上 発売から2ヶ月で推定20〜30万DL
『Golf Story』 『SteamWorld Dig 2』の売上を2日で超え、北米のEショップランキング1位に
『ショベルナイト』 3年遅れにもかかわらずスイッチ版が最も売れる(推定40万本以上)、北米の年間ランキング19位
『スタデューバレー』 世界各国のEショップランキング1位を総なめ 北米の年間ランキング9位
『Axiom Verge』 初日売上が非常に好調と開発者が報告
『NeuroVoider』 スイッチ版1ヶ月分売上 > スチーム版18か月分売上を記録
『The Flame in the Flood』 初日売上が他機種の初日売上合計を超える
『Blossom Tales』 発売初日でスチーム版の売上を超える
『INVERSUS Deluxe』 発売から10週間でスチーム版の売上を超える、PS4版の売上にも迫る勢い
『オーバークック』 北米の週間Eショップランキングで常に10位以上をキープ 国内でも上位に 北米の年間ランキング19位
『The Binding of Isaac: Afterbirth+』 北米のEショップ年間ランキング17位 ショベルナイトやオーバークックより売れる
『神巫女』 16万DL突破
『VOEZ』 5万DL&パッケージ化決定
『ブラスターマスター0』 11万DL突破
『アケアカ』シリーズ 累計20万DL突破
『キャットクエスト』 スイッチ版の売上がスチーム版やスマホ版を超える
『ロケットリーグ』 欧米のEショップランキングで軒並み1位 欧州ではマリオデよりDLされる
『Enter the Gungeon』 発売から2週間で7.5万本売れる
『Brawlout』 発売から2週間で5万本売れる
『OPUS 地球計画』 売れ行きが好調なため続編の配信が決定 販売台数に差があるはずのSwitchの方がPS4に健闘どころか上回るサードソフトも出てきてるくらいだしな
そもそもインディーもサードに含まれるんだけどね >>862
同発ソフトであんま売り上げ変わらんのに売れないの?ってPS4にも酷いね 任豚の必死に考えたswitch援護がこれかよ
涙ぐましいな switchが一番売れる ←まだ分かる
箱>PS ←??? UBIやカプの機種別だとPS4が圧倒的だから別にw
AAAハブられてこんなもんしかやるもん無いんだろw
ただsteamが少なすぎだなあ >>865
売れてるにしてもこれは盛りすぎな気がしないでもない そもそもそのPS4と箱1の差って何本なのよ
steamで24件しかレビューが無いとか上にあるけど
尼ランのめっちゃ下の方のレベルとかじゃないのw ゴミステは大手タイトルだけ買取り保証で水増ししてるイカサマ
だからこういう生のデータだと死ぬ >>862
ドラクエFFモンハンの新作出して売れたとか言っても何の自慢にもならんぞ? >>860
E3カンファで盛り上がるのはいつも和ゲーだけどな… >>115
Steamのレコメンドが機能しない理由はセールだと思う
セールで安くなったときにとりあえず買っておこうってのをみんなやるから、セール品でライブラリが汚染されてそこから導き出された好みから外れた物ばかりを薦めてくる >>877
Switchユーザーがこんなにもゲームに対してアクティブなら
サードのソフトももっと売れてるはずだよね?
ってなだけで
F F も D Q もモ ン ハ ンの 売 上 は 関 係 あ り ま せ ん >>880
だからサードとは何のソフトの事なんだ?
大手サードのソフトを除いてしまうと、ここ最近のサードソフトはコケてるイメージしかないんだが ケンタのお肉おいしいけど二本も食べたら「もういいかな」って飽きる >>858
その後ふしげんのスイッチユーザーは2割って言ったんだぜ
越えてるわけがない >>65
steamは年間4000〜5000本出るから、よっぽどじゃないと埋もれる
その中でもチョイ売れたらCSに移植
人気があるマンガがアニメやドラマの原作になるようなもん >>92
CSだとロイヤリティで更に引かれる
パッケージだと流通が更に抜くしパッケージ費用もかかるから、パッケージ2本とDL版1本が同じくらいの儲け >>880
つまり開発に何年も時間も費用もかけて、それ以前から国民的ゲームとして名前も通ってる有名タイトルだけがかろうじてミリオン売れるけど
それ以外の全てのサードソフトはスイッチに勝てないってことだよ つかこれ1ヶ月間限定のデータなのか
何が生のデータだよ
インチキじゃねえかw >>136
おれの知能では彼の言ってる意味が理解できそうにない 逆にAAAタイトルだとSwitch版が売れてないな >>894
AAAってスカイリムの事か?
アレ、何年の前のソフトの移植だと思ってるよ
しかもswitch版以外も出しまくりだし
それとDOOM含めたベセスダゲー二本くらししか思い当たるフシがないが >>891
つまりもっとSwitchが大差つけるって事だな >>891
ショベルナイトの累計データでもPS4さんSwitchどころかWiiUにも負けてるけどどう言い訳しちゃう? >>798
参入障壁がない
開発は自分のPCでフリーの開発環境だけで出来て、発売に当たっての審査すら無いからガチのゴミでも出せる
CSはプラットフォーマーと契約して開発環境買って、さらに審査にも金が掛かる >>801
NPDはファミ通レベルに参考にするだけだな
だがメーカー自身が出している売上は間違いないだろ
大手でも中小でも
てか、大手メーカーのデータを信じないってのが何の話かわからんのだが >>812
>>825
DSも日米以外の地域で7000万売れてるので不思議じゃないが >>818
そりゃPS4も箱も特に変な売れ方してないからわざわざ言及する奴なんて居るわけ無いだろ
Switchで出した途端に10倍界王拳みたいな異常な売れ方したからスゲースゲーってみんな言い出すんだよ ちなみにPS4は北米2600万だな
3000万近いのに2000万とは印象操作凄いなw スイッチ版の海外FIFAとかは売れてないな
英だと全体の3%以下
仏だと130万のうち7万本 携帯できる特性から、気軽にできるインディーズとは相性いいんだろう
容量も圧迫しない
逆に重いゲームはPCかPS4でやりたいから、棲み分けできてるだけの話だな 3DSとPS4は買い換え需要が大きすぎるので普及台数を鵜呑みにしてはいけない(戒め) >>892
おまえ、国内でPS4のDLが売れてると思ってんの?
ふしげんで惨敗したの忘れたのかよ >>894
サードパーティのAAAって後出し移植以外に何か出てたか?
存在しない物はどんだけ需要があっても売れないぞ
>>903
全世界でまだ400万台くらいしか普及してなかった初動の、しかも任天堂が一番弱い市場での話じゃねーか
2000万近く普及してるはずの今年のFIFAは全然売上違うだろ 新年度になってまだ2ヶ月だってのにクリティカルな案件多すぎ
これで3年屈むとかマジ悪夢 >>818
PS4じゃ大して売れてないという発想がないと
幼稚な陰謀論に走っちゃうのがゴキボーイなんだね(笑) >>798
売れないっつうより埋もれる
まだまだタイトル少ないswitchなら出せば売れる >>798
>Steamって大作が少ない
はあ?
あとSteamでインディーが売れなくなったのは返金制度の所為だからな 単純にユーザー層の違いじゃね?
PS4を買う層はAAAタイトル目当てで買うわけでswitchを買うような白痴豚は任天堂ゲーとインディーズが目的なんだからさ
それに箱とswitchみたいに他にやるゲームがないから必然的に売り上げが伸びるという構造も見えてくる。
だからソフトの数とユーザー数が一番多いsteamが最下位でそれPS4が続いてるわけ。 AAA目当てで買ったならAAAタイトルを買ってやれよ
GoWですら10万じゃねーか スイッチ発売前から
「高性能ハードフルに使うようなAAAソフトが出ないとしても、インディーズが盛んになるなら勝機はある」
って言ってたけど、ちょっと想定よりうまく行き過ぎてるな
スイッチとインディーズゲームの相性がいいのは分かってたけど、
ここまで一気に一強になるとは思わなかった。これは安泰だわ >>818
箱、PS、PCが横並びで大して売れてないなんて、グラフを作ってまで言うわけ無いだろ。虚しくなるわ
他のゲームも似たような状況だったのだろう。だからスイッチ発売から爆発的に売上が伸びて言いたくなるんだよ
この製作者はゲームが売れた喜びからつぶやいたのだろうけどこんなグラフを作ってまで比率を公表したのは
今まで売れなかったのはゲームじゃなくてプラットフォーム(とそのユーザー)が悪かったんだって思いもあったのだろう 今頃インディーではしゃいでるのほんとウケる
何周回遅れだよ インディーズというか、誰もが3Dゴリゴリの大作ゲームが遊びたいわけじゃ無いからねぇ。
ゲームメーカーだと採算性の問題もあって作らない様なアイデア勝負の2Dお手軽ゲームとかって、
割と需要があるんだと思う。
市場としても、売り上げ規模としても、実際の金額ベースでは其処までの物では無いんだろうけどさ。 >>920
こんな風にユーザーも副社長も差別しちゃってるからグラフに出ちゃったんだろうな 優良消費者=スイッチ
中古フリプ乞食=●●イ●●ー●●● 結局、インディーズと任天堂ゲーだけじゃ覇権はとれないから任天堂と豚にとっては悪夢だな。
PS4でもインディーズはでるけどswitchとかいうゴミにはAAAタイトルはでないからな。 >>922
まだ豚の嘘翻訳鵜呑みにしてる豚残ってたのかw
どんだけPS4にインディーあるかも知らないんだろうな PS4にインディーあること知らねぇのPS4ユーザーだろ PS4はAAAタイトルが多過ぎで
Steamはそもそもインディーズ自体が多過ぎ
Switchはまだ未開拓なので売れた
別にこれはPS4を蔑むような話じゃなく、Switchがインディーズで盛り上がってるってだけでしょ。
ゴキくんこれすら叩くとかどんだけなんだ。自分以外が褒められたら癇癪起こす保育園児か。 これはウソなんだと必死に書き込んでいるのを見るとああ本当なんだと実感する こういうニュースのたびにAAAガーAAAガー騒いでるよねソニーハードファン 見るからにつまらなそうなゲームで笑った
こんな子供だましなクソゲー買うのは情弱の任豚くらいだろw >>930
そりゃまぁ、AAAタイトル路線が好きじゃ無きゃ、ソニーハードを買う意味自体が無いからね。
ただ、嗜好の多様性に対して寛容さに欠けるって意味で言えばどっちもどっちな書き込みも多いけど。 インディーズも売れないPS4はハブにしてきてるけどなw
普段いらないいらない言ってるゴキブリはその時だけ何故か
PS4だけハブにするなって発狂してるが >>926
ほんこれ
というか理屈ではそうなるわな
スイッチでインディが盛んな理由って
ハードの特性や未開拓だからってのもあるだろうけど
スリープから再開するたびに出てくる「ゲームニュース」の影響も大きいと思う 海外のAAAタイトルから総スイッチングハブされてるから、インディーズを持ち上げるしかないんだろうな 沢山ゲーム詰め込んで、気分次第で好きな場所で気軽にプレイしたいからね
容量も小さく安いインディーズは沢山買いたくなるハードだよ >>936
わざわざ海外の って付ける辺りバイオ7の傷跡が痛々しく残ってそう >>926,934
インディーもスイッチングハブだらけなの知らないこういう豚が買いもしない癖にインディーインディーいってるのみると笑けてくるなw 数百円でPS2、3、360のゲーム買った方が質は高い、 現実としてBotW以上のゲームが存在しないのにAAAガーとか虚しくならないのかね
そもそもAAAの定義とは?
アホやからどうせ「グラがリアルで何かめっちゃ金かかってそうなゲーム」くらいの意味で使ってるんだろうが PS4のゲームは年末にマルチあるの数本買えばもういらんからな 結構前からPS4ユーザーはゲームを買わないんじゃなくて、
そもそもハードが売れてない説をコツコツと書いてたけど、
少しずつ外堀が埋まってきて面白い流れだな。
致命的だったのは、アケアカがありえない程PSじゃ売れてなかったのが解った時だねぇ。
M2も早よ動け。 まずPS完全独占と言えるSIEのゲームに一ミリも需要がない事に危機感を覚えた方がいいゾ >>944
アケアカはワッチョイ無しのスレ見ればわかるけど完全にゲハ脳の基地外しかいない 日本では出てなくて北米だけだとして全売上1万で
switch 7500
xbox 1100
ps4 900
steam 500
とかだったりして
それでも他ぶっちぎりでswitch版で7500売れてるのは凄いと思うけどね うーんインディーのゲームで10万いったら騒がれるだろうし北米限定っぽいから
1万〜3万ぐらいかもしれない
それでも十分元取れるんだろうけど steamはセール待ち
ってそれ他機種でもいえることじゃん
定価なら買わなくていいやはどのハードにも一定数いる >>46
タイトルが多すぎる。ユーザーにとってはありがたい事なんだけどね。
昔リリースしたゲームでも売れ続けるし、ユーザー側がPC買い替えたら遊べるゲームが増えていくってのもある。ハイエンドPC買うのは極一部のゲーマーでそこから2,3年遅れで普通の人のPCでも出きるようになるから古いゲームが褪せない。 steamはあまりにも質の悪いものが多すぎて
セールなどでランキングに乗らないと露出しないのが非常に痛いな
キュレーターなども有るが、どうしても良作が埋もれてしまう やっぱ箱よりインディのゲーム売れないんだなPS4… >>952
逆に考えればバズれば勝ち。PolyBridgeみたいな糞一歩手前でも売れる。 >>950
PS4なんかセール待ちどころかフリプ待ちなんて酷いのがあるからな…
やっぱあのシステム駄目だと思う >>944
多分Vitaに入った訂正と似たような倍率が掛かってるんだろうな
ファミ通「Vitaが2,336万台売れました!!」→「すみません、ちゃんと数えたら671万台でした」
http://gehasoku.com/archives/51537280.html
→3.5倍 >>953
逆にAAAなんかは6割以上がPS4だったりするし適材適所やろ >>955
フリプ待ちで狙ったものが来れば良いけど ハズレが多いからなw >>957
節子、それ本当に売れてるんやない、買い取りやw >>954
壺とか面白いかどうかって話なら完全にクソゲーだけどバズったから売れたな >>955
PCは数ドルのバンドルがあるからなぁ
それにくらべればまだフリプのほうがましかな フリプ待ちってか買ったもんがフリプになると気分悪いからPS4で中堅以下のゲーム買うのやめたわ >>863
今年VITAパワプロより売れたサード
任天堂ハードから何も出てないよ
2018年発売サード売上累計
PSハード累計(PS4+VITA) 3,862,237
任天堂ハード累計(3DS+スイッチ) 254,798
2018年発売サード売上TOP10
1位 PS4 モンスターハンターワールド1,944,083
2位 PS4 実況パワフルプロ野球2018 196,536
3位 PS4 北斗が如く 167,338
4位 PS4 真三國無双8 162,205
5位 PS4 ディシディアFF NT 142,346
6位 PS4 ファークライ5 141,282
7位 PS4 ソードアートオンライン 112,856
8位 PS4 スーパーロボット大戦X 102,135
9位 PS4 ドラゴンボールファイターズ 88,310
10位 VITA 実況パワフルプロ野球2018 87,058 全ての真実が暴かれた日、それはソニーが消滅する日
だから引くに引けない、どんな犠牲を払っても嘘に嘘を塗り重ねていくしかない >>952
ランキング自体も話題のソフトがなければSteamやってれば絶対名前知ってるようなのがずっとランキング占拠してるくらい代わり映え無いからなぁ メジャータイトルの数百万本よりインディーの数万の方がソフト買ってるとか言い出したらもう病気だろ >>963
そう
フリープレイの影響ってそういうのに出てるんだよね
ユーザーがソフト買う心理的な枷になってる
大作系なら滅多に来ないからPS4で何で大作系しか売れないのかの答えだと思う >>959
売れてれば買取
売れてなければ本体が売れてないから
最強やんw 箱もゲームウィズゴールドってフリプもどきがある上に普及台数がps4の半分以下なのに
インディー売り上げは箱の方が上って普通に謎や どうでもいいけど、このタイトルの発売日、スイッチ版が三ヶ月先行してるんだけど、売上の背景を調べることもできない人ばっかなんだな サード限定にしなければ煽れなくなってるのが哀しいなあ 例えばダンジョンRPGみたいなローパワー
で事足りるようなソフトをPS4で遊ぶのは
電気代が無駄に感じるように、インディーズの
割とショボい系のやつはswitchやスマホのが向いてる あっそう で済ませばいいのにイラついてる方がいますね AAAが買い取りなんて当たり前だろ売れなきゃ会社潰れるようなことやってんだから PS4のAAAソフトは信じられないスピードで半額以下以下の投げ売りになる
もしこれが小売が損を被って在庫処分のために値下げしているんだったら商売なんだから次からは仕入れを絞ってそんなに下がらなくなるはずなのに毎回懲りずに出血大セール
ソニーが買い取った分を市場に放出してると考えたほうが辻褄が合う トヨタ以上の広告費の使い道が明らかになったようだな UBI
2018年3月期
機種別比率
PS4 42%
One 23%
PC 18%
スイッチ 7%
豚「買取」
カプコン
2018年3月期
PS3 PS4 825万本
DS 3DS 45万本
Wii WiiU NS 110万本
XBOX360 ONE 135万本
豚「買取」
EA「12月末時点でPS4の7300万台に対してXBOXONEは3000万台しか売れてない」
豚「買取」
インディー
「1か月限定の機種別の売上はこんなもんPCが最下位」
豚「PS4は本当は売れてない」 >>977
XBOXONE版も同じぐらい下がってるのはどういう理屈で? ゴキブリってすぐ発狂すんな
長文とかわかりやすぎる steamでもセールでアホみたいに値崩れしてるのも買取なの?wwwww ソフト買い取りしまくってるSIEがテンセントに次いで世界2位なのはどういう事なの? SIEの雑魚さではどう足掻いても戦えないので
サードは任天堂ハブだから!ソニーの味方だから!で長年問題から目を逸らし続けてきたわけだけど
任天堂がここにきて奇ハード路線をやめスイッチというハイブリッドハードを生み出したことにより全て崩れてしまったんだよね
そこだけに縋ってきたからマルチでスイッチのが売れるような実例が出てきても現実を認めるわけにはいかない
強く生きろ AAAタイトルは時間経つと箱もsteamもアホみたいに値崩れしてるが
ソニーだけが買取らしいねw スターデューバレー もスイッチ版だけでミリオン超えたらしいし PS4はフリプで貰うものって認識が定着しちゃってるのが致命的
ノーマンズスカイでやらかした件もあってかゲハで個別のインディーズタイトルが話題に上がることもないから
自分で面白いものを探すしか無い
てかPS4ソフトの話題自体が任天堂の煽り目的以外では滅多にない
>>964
Vitaのパワプロ程度ならこれからマイクラや太鼓が余裕で抜いていくからVitaは安心して終了していいよ >>969
switchの事言ってないのに何でswitch?
大作系は箱やPCでも出てますが…
>>980
箱は年三〜四回のセール以外はそうでも無いぞ インディーを買取ほうがお金かからんよね
山下さんの例もあるしw >>881
だから聞いてるんでしょ
インディーズは売れてるはずなのに
Switchのサードは転けてるのか
不思議だよね 俺はムキになってない煽って遊ぶ側ってスタンスのや見てると辛くなるね(貰泣 >>991
北米のファークライ5のパッケージ版はPS4版XB1版ともに44ドル
これが買取らしいねwwwww >>982
ソースは俺だ
発売後数ヶ月程度の箱のパッケージソフトをアマゾンで買おうとすると大抵はPS4のほうがかなり安くなっていて正直羨ましい
箱が追いつくのはさらに半年くらい先のオンラインストアのセールの時くらいだ
一本や二本例を出しても納得行かないだろうから今度思い出したときにでも確認してみ? >>998
日本の話なら当たり前
中古も出ないぐらい売れてないんだから このスレッドは1000を超えました。
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